イベント58_錬姫伝 セレナイト(制服)
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開始行:
#include(イベント一覧,notitle)
----
//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,錬姫伝 セレナイト(制服))
&attachref(ETNYInJX0AUKL_d.jpg);
*目次 [#x424c7f7]
#contents
*宝石譚イベント開催期間 [#eventPeriod]
&color(silver){2020/3/16(月)15:00〜3/30(月)13:59};(初回)
&color(silver){2020/10/26(月)12:00〜11/11(水)10:59};(第二...
&color(silver){2021/6/21(月)12:00〜6/28(月)10:59};(第三回)
''2021/12/3(金)12:00〜''(常設化)
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。
*遊び方 [#overview]
<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことが...
新キャラ「[[セレナイト(制服)]]」「[[北投石(制服)]]」「[[...
期間限定で解放されます。
本イベント「錬姫伝 [[セレナイト(制服)]]」では、イベントク...
宝聖姫「[[セレナイト(制服)]]」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができ...
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができる...
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていき...
※「[[セレナイト(制服)]]」の『強化』『進化』『限界突破』『...
『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「[[セレナイト(制服)]]」は通常の『強化』『進化』『限界突...
※「[[セレナイト(制服)]]」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】...
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うこと...
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬...
場合がございます。
<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放...
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだW...
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入...
<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、プレイ...
編成して出撃させる必要はありませんが、同じキャラを複数枚...
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇し...
今回の「錬姫伝 [[セレナイト(制服)]]」では、「[[北投石(制...
<特効ボーナス値について>
|[[インペリアルトパーズ]]&br;[[北投石(制服)]]|特効ボーナ...
|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEE...
|通常|100%|通常|10%|
|限界突破1|250%|限界突破1|100%|
|限界突破2|400%|限界突破2|200%|
|限界突破3|600%|限界突破3|300%|
|限界突破4|1000%|限界突破4|400%|
|限界突破5|1800%|限界突破5|600%|
*周回のコツ [#point]
-初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
--クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、...
配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷...
--まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリ...
デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあ...
''メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が...
--練姫伝は専用のパーティ編成する必要がある。イベントTOPで...
ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲で...
-配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はク...
(&color(#ff0000){「強化」「限界突破」メニューで育成不可}...
☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6L...
-イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されや...
-練姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップ...
-EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間...
-なお、&color(Red){''余ったスキップチケットとEXチケットは...
-また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、...
**イベントおすすめの編成例 [#jde218e4]
''※テンプレは特殊な的や編成制限が無い場合の内容です。バリ...
#region(<高速周回パーティーの例>)
-隊列を「二体堅守型」に設定。
-後列に[[ジェダイト]]、[[ネフライト]]、[[ラリマー]]を配置。
--これは簡単に言えばスキル演出の短さ順で、具体的にはジェ...
実際の戦闘ではこの3人のスキルを発動予約します。
-前列に[[ペリドット]]、[[ジルコン]]を配置。
--ペリドットは通常攻撃の演出が最速クラスのため、通常攻撃...
敏捷力を上げて最速にしておきましょう。
--ジルコンはほぼおまけで、ペリドットに準ずる通常攻撃の速...
なので、ペリドットの敏捷を超えない範囲でなら、誰がいても...
---ここに[[ブラックダイヤモンド]]、[[ベニトアイト]]といっ...
ペリドットが通常攻撃で敵を倒した際に敵のスキルがキャンセ...
その際、ラリマーの敏捷をペリドットの次にしておけば、ペリ...
主に敵2体編成時にペリドットの追撃が発動しなくてもスキルも...
パーティー編成とは別に、ゲームの「MENU」→「設定」から...
戦闘開始時のローディング時間を大幅に短縮できます。
-EXでも基本的には上記の編成をそのまま利用します。
イベントごとに敵の編成数やバリアの有無が変わるので、都度...
#endregion
*クエスト解放スケジュール [#schedule]
*クエスト一覧 [#quest]
**後編4話(最終話) [#StorySecond4]
|消費|QP15|
|獲得錬姫ポイント|24~36|
|獲得EXP|900|
|ドロップ|スキップチケット&br;EXチケット(レアドロップ)&br...
**EXクエスト [#ExQuest]
|消費|QP15、EXチケット|
|獲得EXP|900|
|ドロップ|強化の光片★3x2&br;各種進化水(大)x2&br;各種進化...
|討伐時状況|獲得錬姫ポイント|h
|wave8到達&撃破|(辰砂回参考値:1184~1720)|
|wave9到達&撃破|(辰砂回参考値:1277~1918)|
|wave10到達&撃破|(西瓜回参考値:1440~2110)|
#region(推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧)
※確定情報ではありません。
通常のクエストの基本値30を6倍した180に、通常クエス...
ここにEXクエストで宝箱を持つ敵を倒した回数Nの分だけ基礎...
実測した範囲では獲得錬姫ポイントが全てNの倍数になってい...
ゲーム上での【遊び方】の説明では『進んだwave数に応じて』...
例として、wave8に到達してもそのwaveの宝箱を持つ敵を倒せな...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|宝箱獲得数|最低値|中央値|最大値|h
|1|144|180|216|
|2|288|360|432|
|3|432|480|648|
|4|576|720|864|
|5|720|900|1080|
|6|864|1080|1296|
|7|1008|1260|1512|
|8|1152|1440|1728|
|9|1296|1620|1944|
|10|1440|1800|2160|
#endregion
***敵編成 [#k28ea363]
|~Wave|~配置|~エネミー|
|Wave1|前列|デッドトレントx2|
|~|後列|デッドトレントx1|
|Wave2|前列|ビートルホーネットx1|
|~|後列|ビートルホーネットx1、デッドトレントx2|
|Wave3|前列| |
|~|後列|ハイリザードマンx1|
※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。
***主要な累計ポイント報酬 [#reward]
|~スコア|~報酬内容|h
| | |
***必要錬姫ポイント [#score]
|レアリティ|レベル|必要錬姫ポイント|前回比|h
|★4|1|2,000| |
|~|30|6,000| |
|★5|30|10,000| |
|★6|30|27,000| |
|~|31|110,000| |
|~|32|240,000| |
|~|33|430,000| |
|~|34|670,000| |
|~|35|1,120,000| |
|~|36|1,280,000| |
|~|37|1,360,000| |
|~|38|1,430,000| |
|~|39|1,840,000| |
|~|40|2,670,000| |
***特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 [#byMagunification]
緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜3...
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値...
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換...
#region(クリックして展開)
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
#endregion
*小ネタ [#topic]
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,錬姫伝 セレナイト(制服))
&attachref(ETNYInJX0AUKL_d.jpg);
*目次 [#x424c7f7]
#contents
*宝石譚イベント開催期間 [#eventPeriod]
&color(silver){2020/3/16(月)15:00〜3/30(月)13:59};(初回)
&color(silver){2020/10/26(月)12:00〜11/11(水)10:59};(第二...
&color(silver){2021/6/21(月)12:00〜6/28(月)10:59};(第三回)
''2021/12/3(金)12:00〜''(常設化)
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。
*遊び方 [#overview]
<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことが...
新キャラ「[[セレナイト(制服)]]」「[[北投石(制服)]]」「[[...
期間限定で解放されます。
本イベント「錬姫伝 [[セレナイト(制服)]]」では、イベントク...
宝聖姫「[[セレナイト(制服)]]」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができ...
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができる...
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていき...
※「[[セレナイト(制服)]]」の『強化』『進化』『限界突破』『...
『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「[[セレナイト(制服)]]」は通常の『強化』『進化』『限界突...
※「[[セレナイト(制服)]]」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】...
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うこと...
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬...
場合がございます。
<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放...
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだW...
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入...
<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、プレイ...
編成して出撃させる必要はありませんが、同じキャラを複数枚...
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇し...
今回の「錬姫伝 [[セレナイト(制服)]]」では、「[[北投石(制...
<特効ボーナス値について>
|[[インペリアルトパーズ]]&br;[[北投石(制服)]]|特効ボーナ...
|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEE...
|通常|100%|通常|10%|
|限界突破1|250%|限界突破1|100%|
|限界突破2|400%|限界突破2|200%|
|限界突破3|600%|限界突破3|300%|
|限界突破4|1000%|限界突破4|400%|
|限界突破5|1800%|限界突破5|600%|
*周回のコツ [#point]
-初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
--クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、...
配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷...
--まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリ...
デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあ...
''メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が...
--練姫伝は専用のパーティ編成する必要がある。イベントTOPで...
ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲で...
-配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はク...
(&color(#ff0000){「強化」「限界突破」メニューで育成不可}...
☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6L...
-イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されや...
-練姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップ...
-EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間...
-なお、&color(Red){''余ったスキップチケットとEXチケットは...
-また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、...
**イベントおすすめの編成例 [#jde218e4]
''※テンプレは特殊な的や編成制限が無い場合の内容です。バリ...
#region(<高速周回パーティーの例>)
-隊列を「二体堅守型」に設定。
-後列に[[ジェダイト]]、[[ネフライト]]、[[ラリマー]]を配置。
--これは簡単に言えばスキル演出の短さ順で、具体的にはジェ...
実際の戦闘ではこの3人のスキルを発動予約します。
-前列に[[ペリドット]]、[[ジルコン]]を配置。
--ペリドットは通常攻撃の演出が最速クラスのため、通常攻撃...
敏捷力を上げて最速にしておきましょう。
--ジルコンはほぼおまけで、ペリドットに準ずる通常攻撃の速...
なので、ペリドットの敏捷を超えない範囲でなら、誰がいても...
---ここに[[ブラックダイヤモンド]]、[[ベニトアイト]]といっ...
ペリドットが通常攻撃で敵を倒した際に敵のスキルがキャンセ...
その際、ラリマーの敏捷をペリドットの次にしておけば、ペリ...
主に敵2体編成時にペリドットの追撃が発動しなくてもスキルも...
パーティー編成とは別に、ゲームの「MENU」→「設定」から...
戦闘開始時のローディング時間を大幅に短縮できます。
-EXでも基本的には上記の編成をそのまま利用します。
イベントごとに敵の編成数やバリアの有無が変わるので、都度...
#endregion
*クエスト解放スケジュール [#schedule]
*クエスト一覧 [#quest]
**後編4話(最終話) [#StorySecond4]
|消費|QP15|
|獲得錬姫ポイント|24~36|
|獲得EXP|900|
|ドロップ|スキップチケット&br;EXチケット(レアドロップ)&br...
**EXクエスト [#ExQuest]
|消費|QP15、EXチケット|
|獲得EXP|900|
|ドロップ|強化の光片★3x2&br;各種進化水(大)x2&br;各種進化...
|討伐時状況|獲得錬姫ポイント|h
|wave8到達&撃破|(辰砂回参考値:1184~1720)|
|wave9到達&撃破|(辰砂回参考値:1277~1918)|
|wave10到達&撃破|(西瓜回参考値:1440~2110)|
#region(推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧)
※確定情報ではありません。
通常のクエストの基本値30を6倍した180に、通常クエス...
ここにEXクエストで宝箱を持つ敵を倒した回数Nの分だけ基礎...
実測した範囲では獲得錬姫ポイントが全てNの倍数になってい...
ゲーム上での【遊び方】の説明では『進んだwave数に応じて』...
例として、wave8に到達してもそのwaveの宝箱を持つ敵を倒せな...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|宝箱獲得数|最低値|中央値|最大値|h
|1|144|180|216|
|2|288|360|432|
|3|432|480|648|
|4|576|720|864|
|5|720|900|1080|
|6|864|1080|1296|
|7|1008|1260|1512|
|8|1152|1440|1728|
|9|1296|1620|1944|
|10|1440|1800|2160|
#endregion
***敵編成 [#k28ea363]
|~Wave|~配置|~エネミー|
|Wave1|前列|デッドトレントx2|
|~|後列|デッドトレントx1|
|Wave2|前列|ビートルホーネットx1|
|~|後列|ビートルホーネットx1、デッドトレントx2|
|Wave3|前列| |
|~|後列|ハイリザードマンx1|
※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。
***主要な累計ポイント報酬 [#reward]
|~スコア|~報酬内容|h
| | |
***必要錬姫ポイント [#score]
|レアリティ|レベル|必要錬姫ポイント|前回比|h
|★4|1|2,000| |
|~|30|6,000| |
|★5|30|10,000| |
|★6|30|27,000| |
|~|31|110,000| |
|~|32|240,000| |
|~|33|430,000| |
|~|34|670,000| |
|~|35|1,120,000| |
|~|36|1,280,000| |
|~|37|1,360,000| |
|~|38|1,430,000| |
|~|39|1,840,000| |
|~|40|2,670,000| |
***特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 [#byMagunification]
緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜3...
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値...
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換...
#region(クリックして展開)
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
&attachref(イベント52_錬姫伝 ウォーターメロン(水着)/錬姫...
#endregion
*小ネタ [#topic]
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,20,reply)
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