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*攻撃・防御時の特殊効果 [#g7a178b8]

攻撃・防御時に以下のような特殊な効果が発生することがあります。

【クリティカル】
攻撃時に発生する追加効果です。
与えるダメージが1.5倍になります。
ブロックと打ち消しあいます。

【急所攻撃】
攻撃時に発生する追加効果です。
以下の条件を満たす敵を優先して攻撃し、さらにダメージを1.3倍します。
[1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である
[2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い
※すべての敵がダメージを与えられない状態であっても、攻撃対象の選択は行われます。

#region(2018年5月ごろまでの記述)

攻撃時に発生する追加効果です。
最もダメージを与えられる敵を優先して攻撃して、さらにダメージを1.3倍します。

※サービス開始当初の記述。6月上旬にサイレント修正で記述が変更となった。
 仕様変更等のアナウンスは無く、変更前から「他に狙えるキャラが居るのに被ダメージ減少スキルを使ったエメラルドを狙った」という報告もあるため、テキストのみの変更と思われる

#endregion

【ガードブレイク】
攻撃スキルなどに付加される追加効果です。
対象の防御力を半減してダメージを与えられます。

【ブロック】
攻撃時に発生する追加効果です。
与えるダメージが0.5倍になります。
クリティカルと打ち消しあいます。

【バリア】
物理攻撃を無効化する物理バリア
魔法攻撃を無効化する魔法バリア
両方の攻撃を無効化する両属性バリア
の3種類があります。

【無効突破】(※注:現仕様では【貫通】と表記)
【貫通】(※注:旧仕様では【無効突破】と表記)
攻撃スキルなどに付加される追加効果です。
この効果を持つ攻撃はバリアを無効化して敵にダメージを与えられます。
ダメージ無効で防がれます
*コメントフォーム [#he800f2b]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2020-04-28 (火) 15:01:10" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=TIPS&id=g7a178b8"

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