#contents *攻撃・防御時の特殊効果 [#g7a178b8] 攻撃・防御時に以下のような特殊な効果が発生することがあります。 【クリティカル】 攻撃時に発生する追加効果です。 与えるダメージが1.5倍になります。 ブロックと打ち消しあいます。 【急所攻撃】 攻撃時に発生する追加効果です。 以下の条件を満たす敵を優先して攻撃し、さらにダメージを1.3倍します。 [1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である [2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い ※すべての敵がダメージを与えられない状態であっても、攻撃対象の選択は行われます。 #region(2018年5月ごろまでの記述) 攻撃時に発生する追加効果です。 最もダメージを与えられる敵を優先して攻撃して、さらにダメージを1.3倍します。 ※サービス開始当初の記述。6月上旬にサイレント修正で記述が変更となった。 仕様変更等のアナウンスは無く、変更前から「他に狙えるキャラが居るのに被ダメージ減少スキルを使ったエメラルドを狙った」という報告もあるため、テキストのみの変更と思われる #endregion 【ガードブレイク】 攻撃スキルなどに付加される追加効果です。 対象の防御力を半減してダメージを与えられます。 【ブロック】 攻撃時に発生する追加効果です。 与えるダメージが0.5倍になります。 クリティカルと打ち消しあいます。 【バリア】 物理攻撃を無効化する物理バリア 魔法攻撃を無効化する魔法バリア 両方の攻撃を無効化する両属性バリア の3種類があります。 【無効突破】(※注:現仕様では【貫通】と表記) 【貫通】(※注:旧仕様では【無効突破】と表記) 攻撃スキルなどに付加される追加効果です。 この効果を持つ攻撃はバリアを無効化して敵にダメージを与えられます。 ダメージ無効で防がれます *コメントフォーム [#he800f2b] #pcomment(,reply,20) TIME:"2020-04-28 (火) 15:01:10" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=TIPS&id=g7a178b8"