*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c
|~ |>|~プロフィール|
|&attachref(ハックマナイト(トップ).png,nolink);|~名前|ハックマナイト|
|~|~レアリティ|★4〜6|
|~|~タイプ|攻撃|
|~|~属性|物理攻撃|
|~|~通り名|興味放縦|
|~|~グループ|各地の宝石姫|
|~|~種族|ソーダライト族|
|~|~宝石言葉|適応、喜び、個性、開拓 など|
|~|~CV|七瀬こより|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(ハックマナイト_SD.png,,80%,nolink);|
|>|>|~自己紹介|
|>|>|ボクはハックマナイトだよ!&br;好きなことは面白いこと、嫌いなものは退屈な時間!面白いことを探してあちこち旅をしているよ。&br;マスターちゃん、ボクが知らないような楽しいこと、沢山教えてね!|
|>|>|~入手方法|
|>|>|ガチャ|

|CENTER:101|CENTER:50|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レアリティ|~レベル|~HP|~攻撃力|~防御力|~敏捷性|
|★4|1|126|98|27|22|
|~|30|596|365|145|22|
|★5|1|165|127|34|26|
|~|30|783|474|184|26|
|★6|1|212|162|43|30|
|~|30|1011|609|238|30|
|~|40|2665|1535|642|30|

|CENTER:100|CENTER:520|CENTER:80|c

|>|>|>|~スキル|
|~アイコン|~名称|~効果|~CT|
|&attachref(ハックマナイト流三角斬り!(アイコン).png,nolink);|ハックマナイト流三角斬り!|敵3体に威力(140/170/200)%の[クリティカル][貫通]物理ダメージ。|70秒|
|&attachref(超自然体ストラーッシュ!(アイコン).png,nolink);|超自然体ストラーッシュ!|敵全体に威力(70/90/110)%の物理ダメージ。&br;対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。|120秒|
|>|>|>|~アビリティ|
|~アイコン|~名称|>|~効果|
|&attachref(ハイパーボジティブシンキング(アイコン).png,nolink);|ハイパーポジティブシンギング|>|自分に強化[物理与ダメージ増加](40/50/60)%を付与。&br;自分に強化[クリティカル与ダメージ増加](40/50/60)%を付与。&br;自分に強化[与ダメージ増加](40/50/60)%を付与。&br;通常攻撃したとき自分のCTを(5/7/10)秒短縮。|
*進化 [#j5ea827f]
#region(★6進化画像)

&attachref(宝石姫 ハックマナイト☆6 全体図.png);

#endregion
*公式ツイッターの紹介 [#p8643cb6]
興味放縦【ハックマナイト】
面白いことを探して、あっちこっち放浪中

*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|>|~図鑑収録ボイス|
|~タイトルコール|宝石姫 JEWEL PRINCESS|
|~ホームA|ねえねえ!どっか遊びに連れてって欲しいなー!|
|~ホームB|ねえマスターちゃん!チューしてみよー?チュー…えへへ!赤くなって可愛い!|
|~ホームC|少し落ち着いた方が良いのかなってたまーに思うんだよ?でも、マスターちゃんと遊ぶと、そんなの忘れちゃうくらい楽しいのー!|
|~攻撃A|ていっ!|
|~攻撃B|えいやー!|
|~攻撃C|たああっ!|
|~クリティカル|やああっ!|
|~やられA|いたっ!|
|~やられB|うぅっ!|
|~やられC|やったなー!|
|~有利効果|パワーアーップ!|
|~不利効果|いやあ…目がグルグルするよぉ…。|
|~戦闘不能|楽しくない…よぉ…。|
|~回復/状態異常回復/蘇生|これで…まだまだやれるよ!|
|~バトル開始:先|誰が一番活躍するか、競争だね!|
|~バトル開始:後|ふふーん。ボクに勝てると思ってるのかなー?|
|~助っ人参戦|ボクに助けて欲しい?いいよー面白そうだし!|
|~スキル1|さあて、付いてこれるかな!?|
|~スキル2|一気に行くよー!|
|~勝利|えっへへー!面白かったよー!|
|~自己紹介|はじめまして、キミがマスターかな?&br;ボクはハックマナイト、楽しいことが大好きなの!&br;これからたくさん、楽しいことしようね、マスターちゃん!|
|~図鑑自己紹介|ボクはハックマナイトだよ!好きなことは面白いこと、嫌いなものは退屈な時間!面白いことを探してあちこち旅をしてるよ。&br;マスターちゃん、僕が知らないような楽しいこと、たくさん教えてね!|
|~強化成功|わーい!強くなったよ!|
|~進化成功|おお…!何か力が湧いて来たよー!|
|~限界突破成功|すごーく、強くなれた気がするよー!|
|~ありがとう(小)|わあい!ありがとう!|
|~ありがとう(大)|うわー!マスターちゃん!ボクのこと分かってるねー!|
|~浄化時|マスターちゃん!くすぐったいよぉ…。|
|~親愛度MAX|マスターちゃんと一緒に居る時が一番楽しいよ。&br;これからもずーっと、ボクと一緒に遊んでね!|
|>|~図鑑未収録ボイス|
|~タイトルコール(コラボ)|コラボ開催中|
|~ | |

#endregion
*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]
-2019/4/16より開催の[[イベント27_錬姫伝 エレミア]]にて[[エレミア]]、[[ダイオプテーズ]]と共に追加された地方の宝石姫。ダイオプテーズと比較して排出率が比較的高い代わりに特攻倍率が低めな、所謂低レア枠。
-スキルの火力倍率がやや高く、その上でアビリティで山積みした威力上昇バフが乗っかるため、他者の支援無しでも凄まじい火力を叩き出す点が特徴。
--スキル1・ハックマナイト流三角斬り!:ハックマナイトの主砲。貫通によりバリアを無視可能、それに加えて確定クリティカルが自身の火力バフを最大限に乗っけた上で放たれるため、額面以上どころか額面詐欺レベルの破壊力を叩き出す。
--スキル2・超自然体ストラーッシュ!:こちらは有利効果短縮付きの全体攻撃。搦め手を使う相手にはこちらでバフを剥がす事が重要となる。
CTが120秒と長いので、アビリティによる短縮が重要
--アビリティ・ハイパーポジティブシンギング:まず目を見張るのが3つ並んだ自身を対象とするダメージ増加バフ。
自己バフオンリーな代わりになんと合計で最大180%もの威力上昇バフがかかる。&color(#c0c0c0){自力でほぼ三倍ってなんだそれ!?};
おまけに最近流行りのCT遅延に対抗したのかCT短縮も搭載しており、ガンガンとその高火力を叩き込んでいくことでスキルの回転率上昇にも繋がる
-「他者の支援に頼らず大火力をばらまく」というコンセプト。物理・魔法の差こそあるが[[セレナイト]]に近い感覚ではある。
地味に足りないバフが攻撃力上昇なのがミソで、[[ブラックダイヤモンド]]を筆頭に[[ユナカイト]]、[[忍石]]、[[マラカイト]]、[[タイガーズアイ]]などの攻撃力・魔法力双方へのバフを扱うキャラと組み合わせる事で、魔法パにも組み込む事が可能。
さらに[[戦闘について]]の項に詳細が書かれているが、「攻撃力増減・防御力増減」と「〇〇ダメージ増加・減少」は「」内で加減算してからお互いに乗算するので、バフの結果も高いものになる
#region(倍率についてもうちょっと具体的に説明)
(例えば[[ガーネット]](攻撃力+70%)が居る状態でハッカマナイトがクリティカルを出すと、
 70+60+60+60=250%の増加(基礎100%込みで&color(#0000ff){350%};)…ではなく、
 攻撃力(基礎100+バフ70)% × ダメージ倍率(基礎100+バフ60+バフ60+バフ60)%=1.7×2.8=4.76(=476%。バフによる上昇倍率は&color(#ff0000){376%};)
 …というわけで若干だが効果が高くなるのだ)
#endregion
夢幻楼で物理・魔法型の編成縛り+敵にバリア持ちが居る。という状況の切り札として組み込むのが主な活躍の場だろうか。
-物理火力全振りのパーティに組み込むのも有効だが、クリティカル威力増加とダメージ増加が他のキャラクターにも欲しい能力なので若干被り易い。[[サファイア]]など、同じく自己完結した火力を持ち合わせるキャラとツーバックにしたり、防御・回復系を充実する方向性にすると活かしやすいか。
-欠点は耐久力とCTの長さ。防御能力が一切ない事もさることながら、デバフなど相手を止める手段が足りない点も注意。アリーナでは2回攻撃が無い点もあってダメージ無効バフ持ちが天敵。アリーナ投入するなら味方に2回攻撃持ちを入れてバフ剥がしを出来るようにすることを推奨する。
CTも長いので、反撃もうまく活用して可能な限り早くCT完了を狙いたい。
-また、クリティカル与ダメージ増加についても扱いに問題がある。スキル1で叩きこむ場合はともかく、それ以外では発生率上昇を外部から支援してもらう必要があるのだ。
さらに彼女の実装と共にゲームシステムに改修が入り、ブロックが発動してクリティカルを相殺されるとクリティカル与ダメージ増加バフも乗らなくなった&color(#c0c0c0){(むしろ今まで乗ってたのか…)};。このため[[アンバー]]などを入れてブロック率が高くなっているパーティを相手にする場合は注意する事。
-総評すると火力の一点に特化した上で、その火力が自己完結しているメインアタッカー。火力バフを山積みしている分、浮いた枠を回復・防御などに注ぎ込める点はアタッカーとして使い易い点だろう。
-「火力に全振りした低レア地方姫」というと[[スファレライト]]が共通しているが、あちらは単体特化に加え、自身は下地を作るまでで、他者から火力バフを一身に受ける事で爆発力を加速度的に上げる、という構成なので趣きはだいぶ異なる。こちらは伸びしろこそ育成状況次第となるが防御系の支援キャラとかみ合わせやすい点は編成への組み込みやすさ、という点で強みとなる。
-装備については追加攻撃狙いで敏捷、反撃狙いで反撃率上昇が優先だろう。追加攻撃と反撃により通常攻撃回数を増やしCT短縮発動をうまく活かそう。
ただ、撃たれ弱さも無視できない。防御面を味方アビリティに頼ってもいいが、それでも足りないと感じるなら防具をブロック率やHP増加にするのも有効。どこまで装備に頼るかは救星主の手腕次第である
*小ネタ [#s35001e3]

キャラの性格やストーリーの紹介、
元ネタの宝石に関する雑学を書く欄です。~
''キャラの性格やストーリーの紹介''
勇気の卵所属の宝石姫でありアクアオーラの同僚。
かなり自由奔放な性格で常に色々な場所へ面白いことを求めて放浪しているらしい。
初めて救星主たちと出会ったときはなんと魔晶の大群に追い掛けられているにもかかわらず、楽しそうに笑いながら駆けているという衝撃的な物だった。本人としては魔晶を従えているみたいで楽しかったらしい。
ただ、考えなしに無謀なことを行ったわけではなく、人が襲われそうになっていた為自らが囮になった結果大量発生していた他の魔晶まで合流してしまった結果らしい。困っている人は助けるという基本理念はアクアオーラと変わらない。
しかし危機的な状況にもかかわらず何とでもなるというポジティブすぎる前向きメンタルは只者ではないだろう。だが、海と見ればいきなり飛び込んだりするフリーダムすぎるところは救星主達も終始呆気にとられていた。
こうした楽天的で自由奔放な性格はエレミアとはほぼ正反対で、それがある意味エレミアが外へ踏み出すきっかけを作ることに一役買っているのは間違いないだろう。
ある種のムードメーカー的な存在。

-アクアオーラ同様、ボクっ子である。彼女以上にアクティブな性格をしており、「好きなことは面白いことで嫌いなものは退屈な時間」とは本人の談。

-エピソード1では勇気の卵の後輩たちを指導する彼女が描かれている。
重要な任務を任せられることも増えてきた彼女は、自身が組織の中で中堅構成員になりつつあることを自覚。
新人育成のため、郊外で後輩たちに戦闘の指導を行っていた。

-が、彼女の指導は自身の経験や感覚に基づくフィーリングに頼った説明だったため、後輩たちの理解度はイマイチであった。
先輩らしく、落ち着いた自分を演じ後輩たちを育成しようとしていたようだ。
救星主からも無理をして理想の先輩を演じているのでは、と指摘された時はあっさりと認めている。

-そこで彼はハックマナイトに対し、自分にしか教えられないことを後輩に教えてはどうかと助言。
そのアドバイスを受け、冒険者としての様々なスタンスを示そうと彼女は決意し、自分らしく指導することに。
それまで行わせてきた訓練を切り上げた彼女は教育方針を転換。後輩たちを自分流の遊びに誘うのであった。

''元ネタの宝石の雑学''

-ハックマナイト(hackmanite)とはソーダライト(方ソーダ石)の亜種。フィンランドの地質学者ビクター・アクセル・ハックマンに因み命名されている。
日本ではそのままハックマン石と呼ばれる。
-ソーダライトに含まれる成分のうち、塩素が硫黄に置換された物を言う。ナトリウムのアルミナ珪酸塩鉱物である。
-ロシアのコラ半島で発見され原産地となっている他、カナダ、ブラジル、パキスタン、ミャンマーのモゴクやラピスラズリの産地でもあるアフガニスタンでも産出している。見た目は薄紫から紫色の不透明〜半透明の綺麗だが少し地味な石である。しかしこの石には面白い性質がある。
-まず、''&color(#ff00ff){薄};&color(#ff00ff){紫色};''が長波紫外線を照射すると鮮烈な''&color(#ffcc00){オレンジ色};''に蛍光する。また、紫色は日光で退色して白色になる。そして色褪せた紫色は長時間遮光しておくと''再び元に戻る''という面白い変化を見せてくれる。この変化は何度でも楽しめるため実験用蛍光鉱物として人気がある。
-産地によりこの変色する性質が異なり、カナダ産やグリーンランド産の物は上記のような薄い菫色から青色がかった薄紫の色彩だが日光で灰色に近い白に変色するのに対し、アフガニスタンやミャンマー産の物は逆に白系の色から日光で菫色から赤紫系の色彩に変化するという逆の変化を見せる。&color(#c0c0c0){ややこしいね・・・};
-この性質は含まれる硫黄によるもので、紫外線を吸収することで石の色そのものが変化しておりアレキサンドライト等のカラーチェンジの仕組みとは異なる。紫外線の照射時間が長い程変化も持続する傾向にある。
-品質のいい物は透明感の強い物もあるが、ほとんど不透明。よくて半透明なので標本として見かける事が多いが、小さなルースに加工された上質な物も存在する。透明感がある宝石質の物はアメシストにも似ている。
-ソーダライトの亜種なので産地はそう多くはなく産出量も遥かに少ない。割と希少な石。
-硬度は5.5〜6程。やや硬度が低いので硬い物にぶつけないよう注意しよう。
*コメントフォーム [#db467b4c]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
''&size(16){&color(red){キャラに対する不満・愚痴はここに書かず、[[愚痴掲示板]]をご利用ください。};};''
''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''

TIME:"2022-06-28 (火) 01:00:00" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A5%CF%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A5%CA%A5%A4%A5%C8"

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