#include(イベント一覧,notitle) ---- //◆↓イベント名と開催期間を記入◆ #shadowheader(1,錬姫伝追加 光の紡ぎ手) &attachref(雛形/xx_イベント(光の紡ぎ手)/光の紡ぎ手.png,nolink); *目次 [#index] #contents *宝石譚イベント開催期間 [#eventPeriod] 10/23(水)15:00〜10/31(木)13:59 ※イベントガチャ期間:11/8(金)13:59まで ※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。 *遊び方 [#overview] <イベント内容> 本イベントでは、イベントクエストをクリアすることで「光泉の雫」というアイテムが獲得できます。 光泉の雫はイベントガチャを引くためのアイテムです。 クエストクリアで光泉の雫を集め、豪華なアイテムのGETを目指しましょう! ※イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。 <イベントガチャ> パッケージ形式のガチャになっており、一度引いたアイテムは抽選から除かれます。 //最初のラインナップには「双璧のお守り(効果選択)」が含まれ、ラインナップ総数も //以降の半分以下になっています。 //まずは「双璧のお守り(効果選択)」の獲得を目指しましょう! パックからは新マテリアル「怪火のマテリアル(体)」が登場します。 既存の「体のマテリアル★6」を上回る性能を持つ、強力な装備です! ※イベントガチャは「mm/dd(曜)23:59」まで引くことができます。 ※イベントガチャは「11/8(金)13:59」まで引くことができます。 ※イベントガチャが終了すると、所持していた「光泉の雫」は失われます。 <スピードクエスト> 光泉の雫を獲得できるクエストです。 クリアタイムが短いほど沢山獲得できるため、より早く倒せるようにパーティを編成しましょう。 <特効キャラ> |[[ゴーストクリスタル]]|特効ダメージ倍率値|[[ドラゴンアゲート]]&br;[[ルチル(浴衣)]]|特効ダメージ倍率値|[[ユークレース(水着)]]|特効ダメージ倍率値|h |BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|c |31以下|80|31以下|60|31以下|40| |32〜|100|32〜|70|32〜|50| |34〜|130|34〜|90|34〜|60| |36〜|160|36〜|110|36〜|70| |38〜|220|38〜|140|38〜|80| |40|300|40|200|40|100| <光泉の雫個数メモ> |ランク|時間|スコア|h |超級S|1分30秒以下|560| |超級A|3分以下|430| |超級B|5分以下|300| |超級C|7分以下|200| |上級S|1分30秒以下|100| |通常S|1分30秒以下|30| <イベントミッション> 1日1回のミッションをクリアすることで「光泉の雫」を獲得できます。 *敵詳細 [#enemy] **超級 [#lunatic] &attachref; *おすすめキャラ・編成 [#Recommended] -敵は全ての級で前2後1の3体編成。 防御力(と敏捷)が1なので、防御力低下とガードブレイクは無意味。 他にも自分のブロックと両軍反撃0%化なので、余計なことに煩わされずに思いっきりダメージを叩きだすことができる。 -上級以上は「単体攻撃バリア」を持つようになる。 貫通無効ではないので貫通は有効。 --先述の反撃率低下と併せ、反撃を狙う意味はほとんどない。 [[アビリティ・スキル効果一覧表]]も参考に **メインアタッカー [#attacker] -[[ジンカイト(白ワンピ)]](オートクリティカル) 両スキルとも高威力(スキル1は単独トップ)の3体攻撃(スキル1:270〜290&GB/スキル2:270〜290)として使えるため、育成さえしていれば理論上最強格のひとりとみられる。&color(silver){育成できるものならば、ね}; -[[トパーズ]](与ダメージ増加+50〜70%,オートクリティカル) スキル1は貫通で上級以降も安心、スキル2も敵が減るほど上昇効果で3体相手でも実質威力200〜280%と高水準。 スキル2のCTリセットは2バックでの支援にも有用。 -[[ルビー・ルミナス>ルビー#luminas]] ほとんどの効果が腐り気味だが、スキル2の実質威力(260〜300%)の高さとCT短縮、これによる実質CT(44秒)の短さが光る。 ブレイズが切れるとCTの関係で途端に弱くなるので注意。 -[[ラブラドライト(水着)]](攻+70〜90%,物理与ダメ+40〜60%) 本来は攻撃力増加枠だが、スキル1の実質威力(240〜270%)が非常に高いためサブアタッカー、場合によってはメインアタッカーを兼ねることができる。&color(silver){入手性が最大の難点}; -[[ブラックダイヤモンド]](攻魔+80%) こちらも攻撃力増加枠で、スキル1が3体相手に実質240%と十分な威力。 似たような効果のスキル持ちはそこそこいるが、現時点での入手性と敵が3体の場合の効果のバランスが一番良い。 単独(ワンバック)よりも、630でもトパーズとの2バックがおすすめ。 -[[ジンカイト]](自分自身のみ攻+100%) CT短縮を持つためスキルの回転も速い。 [[サファイア・ルミナス>サファイア#Luminas]](自分自身のみ攻+80→100%,&color(silver){後列のみ物理与ダメ+0→70%};) [[シーブルーカルセドニー]](急所与ダメ+55〜65%、自分自身のみオートクリ,急所率+60〜80%) 同盟レイドに引き続いての出番。スキル1のCTが135秒と非常に長いため、運用には[[工夫>トパーズ]]が必要。 [[ハックマナイト]](自分自身のみ与ダメ+60%,クリ与ダメ+60%,物理与ダメ+60%) アビリティのおかげでスキル回転数が早く、自分専用ながら威力強化計180%もあるためサポートの選択肢が広くとれる。 --3体攻撃のエキスパートたち。 **攻撃力増加系 [#power] -[[ラブラドライト(水着)]](攻+70〜90%,物理与ダメ+40〜60%) 物理パ用。サブアタッカーとしての有用性は先述の通り -[[ブラックダイヤモンド]](攻魔+80%) [[忍石]](攻魔+75〜85%,被ダメ+50〜60%,&color(silver){2体与ダメ+50〜70%,3体与ダメ+50〜70%};) --物理パ・物理魔法混成パ向け。 -[[ピクチャージャスパー]](魔+90%) 魔法パ用。自身も対多向けの強力な攻撃を持つ。 **ダメージ増加系 [#might] -[[リチオフィライト]](被ダメ+60〜70%,クリ被ダメ+60〜70%,&color(silver){与ダメ+60%};) [[カルメルタザイト]](与ダメ+40〜60%,被ダメ+40〜60%,3体与ダメ+30%,&color(silver){クリ与ダメ+50%};) [[サファイア・イル>サファイア#illu]](与ダメ+60→70%,被ダメ+60→70%,&color(silver){急所与ダメ+50→60%};) --被りやすいが合計値の高いダメ増加を持つキャラたち。 どれが被るか、3体攻撃を軸とするか&color(silver){、そもそも持ってるか};を総合的に考え、どのキャラを使うか考えよう。 -[[ルチル(浴衣)]](クリ与ダメ70〜90%,急所与ダメ25%,急所被ダメ25%) 実装まもなくの出番。スキル1の実質威力(220〜280%)とCT短縮、何より実質CTの短さ(40〜30秒)も光る。 [[ゴーストクリスタル]](物理被ダメ+45〜65%,魔法被ダメ45〜65%,&color(silver){急所被ダメ+45〜65%};) 早速の出番である [[ダイヤモンド・ルミナス>ダイヤモンド#luminas]](クリ与ダメ+60%,急所与ダメ+60%) --被りづらく、物理魔法両方で使えるキャラたち。 -[[ブラックコーラル]](物理与ダメ50〜60%,物理被ダメ55〜65%) 物理パ専用ながら、こちらも早速の出番。ここまで多くの新キャラが有用なイベントは珍しい。 水ラブやゴーストがいない場合に被りにくい合計最大125%のダメ増加を有する。 -[[セレナイト]](魔法与ダメ+60%,魔法被ダメ+50%) 魔法パ専用。ゴーストとどちらを使うか、あるいは開き直って併用するかは要検討 //**その他サポート要員 [#support] *イベントガチャ [#gacha] *小ネタ [#topic] *コメントフォーム [#comment] #pcomment(,20,reply) TIME:"2019-11-01 (金) 21:20:45" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C844_%CF%A3%C9%B1%C5%C1%C4%C9%B2%C3%20%B8%F7%A4%CE%CB%C2%A4%AE%BC%EA"