#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,錬姫伝追加 光の紡ぎ手)

&attachref(雛形/xx_イベント(光の紡ぎ手)/光の紡ぎ手.png,nolink);

*目次 [#index]
#contents
*宝石譚イベント開催期間 [#eventPeriod]

10/23(水)15:00〜10/31(木)13:59
※イベントガチャ期間:11/8(金)13:59まで
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

*遊び方 [#overview]

<イベント内容>
本イベントでは、イベントクエストをクリアすることで「光泉の雫」というアイテムが獲得できます。
光泉の雫はイベントガチャを引くためのアイテムです。
クエストクリアで光泉の雫を集め、豪華なアイテムのGETを目指しましょう!

※イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。

<イベントガチャ>
パッケージ形式のガチャになっており、一度引いたアイテムは抽選から除かれます。
//最初のラインナップには「双璧のお守り(効果選択)」が含まれ、ラインナップ総数も
//以降の半分以下になっています。
//まずは「双璧のお守り(効果選択)」の獲得を目指しましょう!

パックからは新マテリアル「怪火のマテリアル(体)」が登場します。
既存の「体のマテリアル★6」を上回る性能を持つ、強力な装備です!

※イベントガチャは「mm/dd(曜)23:59」まで引くことができます。
※イベントガチャは「11/8(金)13:59」まで引くことができます。
※イベントガチャが終了すると、所持していた「光泉の雫」は失われます。

<スピードクエスト>
光泉の雫を獲得できるクエストです。
クリアタイムが短いほど沢山獲得できるため、より早く倒せるようにパーティを編成しましょう。

<特効キャラ>

|[[ゴーストクリスタル]]|特効ダメージ倍率値|[[ドラゴンアゲート]]&br;[[ルチル(浴衣)]]|特効ダメージ倍率値|[[ユークレース(水着)]]|特効ダメージ倍率値|h
|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#F5FFFA):RIGHT:|c
|31以下|80|31以下|60|31以下|40|
|32〜|100|32〜|70|32〜|50|
|34〜|130|34〜|90|34〜|60|
|36〜|160|36〜|110|36〜|70|
|38〜|220|38〜|140|38〜|80|
|40|300|40|200|40|100|

<光泉の雫個数メモ>

|ランク|時間|スコア|h
|超級S|1分30秒以下|560|
|超級A|3分以下|430|
|超級B|5分以下|300|
|超級C|7分以下|200|
|上級S|1分30秒以下|100|
|通常S|1分30秒以下|30|

<イベントミッション>
1日1回のミッションをクリアすることで「光泉の雫」を獲得できます。

*敵詳細 [#enemy]
**超級 [#lunatic]

&attachref;

*おすすめキャラ・編成 [#Recommended]
-敵は全ての級で前2後1の3体編成。
防御力(と敏捷)が1なので、防御力低下とガードブレイクは無意味。
他にも自分のブロックと両軍反撃0%化なので、余計なことに煩わされずに思いっきりダメージを叩きだすことができる。
-上級以上は「単体攻撃バリア」を持つようになる。
貫通無効ではないので貫通は有効。
--先述の反撃率低下と併せ、反撃を狙う意味はほとんどない。

[[アビリティ・スキル効果一覧表]]も参考に

**メインアタッカー [#attacker]
-[[ジンカイト(白ワンピ)]](オートクリティカル)
両スキルとも高威力(スキル1は単独トップ)の3体攻撃(スキル1:270〜290&GB/スキル2:270〜290)として使えるため、育成さえしていれば理論上最強格のひとりとみられる。&color(silver){育成できるものならば、ね};
-[[トパーズ]](与ダメージ増加+50〜70%,オートクリティカル)
スキル1は貫通で上級以降も安心、スキル2も敵が減るほど上昇効果で3体相手でも実質威力200〜280%と高水準。
スキル2のCTリセットは2バックでの支援にも有用。
-[[ルビー・ルミナス>ルビー#luminas]]
ほとんどの効果が腐り気味だが、スキル2の実質威力(260〜300%)の高さとCT短縮、これによる実質CT(44秒)の短さが光る。
ブレイズが切れるとCTの関係で途端に弱くなるので注意。
-[[ラブラドライト(水着)]](攻+70〜90%,物理与ダメ+40〜60%)
本来は攻撃力増加枠だが、スキル1の実質威力(240〜270%)が非常に高いためサブアタッカー、場合によってはメインアタッカーを兼ねることができる。&color(silver){入手性が最大の難点};
-[[ブラックダイヤモンド]](攻魔+80%)
こちらも攻撃力増加枠で、スキル1が3体相手に実質240%と十分な威力。
似たような効果のスキル持ちはそこそこいるが、現時点での入手性と敵が3体の場合の効果のバランスが一番良い。
単独(ワンバック)よりも、630でもトパーズとの2バックがおすすめ。
-[[ジンカイト]](自分自身のみ攻+100%)
CT短縮を持つためスキルの回転も速い。
[[サファイア・ルミナス>サファイア#Luminas]](自分自身のみ攻+80→100%,&color(silver){後列のみ物理与ダメ+0→70%};)
[[シーブルーカルセドニー]](急所与ダメ+55〜65%、自分自身のみオートクリ,急所率+60〜80%)
同盟レイドに引き続いての出番。スキル1のCTが135秒と非常に長いため、運用には[[工夫>トパーズ]]が必要。
[[ハックマナイト]](自分自身のみ与ダメ+60%,クリ与ダメ+60%,物理与ダメ+60%)
アビリティのおかげでスキル回転数が早く、自分専用ながら威力強化計180%もあるためサポートの選択肢が広くとれる。
--3体攻撃のエキスパートたち。

**攻撃力増加系 [#power]
-[[ラブラドライト(水着)]](攻+70〜90%,物理与ダメ+40〜60%)
物理パ用。サブアタッカーとしての有用性は先述の通り
-[[ブラックダイヤモンド]](攻魔+80%)
[[忍石]](攻魔+75〜85%,被ダメ+50〜60%,&color(silver){2体与ダメ+50〜70%,3体与ダメ+50〜70%};)
--物理パ・物理魔法混成パ向け。
-[[ピクチャージャスパー]](魔+90%)
魔法パ用。自身も対多向けの強力な攻撃を持つ。

**ダメージ増加系 [#might]
-[[リチオフィライト]](被ダメ+60〜70%,クリ被ダメ+60〜70%,&color(silver){与ダメ+60%};)
[[カルメルタザイト]](与ダメ+40〜60%,被ダメ+40〜60%,3体与ダメ+30%,&color(silver){クリ与ダメ+50%};)
[[サファイア・イル>サファイア#illu]](与ダメ+60→70%,被ダメ+60→70%,&color(silver){急所与ダメ+50→60%};)
--被りやすいが合計値の高いダメ増加を持つキャラたち。
どれが被るか、3体攻撃を軸とするか&color(silver){、そもそも持ってるか};を総合的に考え、どのキャラを使うか考えよう。
-[[ルチル(浴衣)]](クリ与ダメ70〜90%,急所与ダメ25%,急所被ダメ25%)
実装まもなくの出番。スキル1の実質威力(220〜280%)とCT短縮、何より実質CTの短さ(40〜30秒)も光る。
[[ゴーストクリスタル]](物理被ダメ+45〜65%,魔法被ダメ45〜65%,&color(silver){急所被ダメ+45〜65%};)
早速の出番である
[[ダイヤモンド・ルミナス>ダイヤモンド#luminas]](クリ与ダメ+60%,急所与ダメ+60%)
--被りづらく、物理魔法両方で使えるキャラたち。
-[[ブラックコーラル]](物理与ダメ50〜60%,物理被ダメ55〜65%)
物理パ専用ながら、こちらも早速の出番。ここまで多くの新キャラが有用なイベントは珍しい。
水ラブやゴーストがいない場合に被りにくい合計最大125%のダメ増加を有する。
-[[セレナイト]](魔法与ダメ+60%,魔法被ダメ+50%)
魔法パ専用。ゴーストとどちらを使うか、あるいは開き直って併用するかは要検討

//**その他サポート要員 [#support]

*イベントガチャ [#gacha]
*小ネタ [#topic]
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,20,reply)

TIME:"2019-11-01 (金) 21:20:45" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C844_%CF%A3%C9%B1%C5%C1%C4%C9%B2%C3%20%B8%F7%A4%CE%CB%C2%A4%AE%BC%EA"

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