#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,宝石譚 傭兵団長(ヘマタイト)の憂鬱)

&attachref(バナー.png,nolink);

*目次 [#kfcdfa32]
#contents
*宝石譚イベント開催期間 [#eventPeriod]

7/2(火)15:00〜7/17(火)13:59
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

<仕様変更>
・''ボスクエストを撤退した場合にバトル回数やジェムを消費しなくなりました。''
・トレジャークエストの自動周回中にもボスクエストに挑戦できるようになりました。
 ※QPを消費するストーリークエストには挑戦できません。
・ボスクエストをプレイするとGPを獲得できるようになりました。
 ※1回の挑戦につき50QP分獲得できます。

<イベント内容>
本イベントは「HOME」の「宝石譚 傭兵団長(ヘマタイト)の憂鬱」バナーからプレイできます。
新キャラ「ヘマタイト」「アンダルサイト」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが期間限定で解放されます。

■新クエスト『ボスクエスト』概要
 [1]ボスクエストでボスを討伐!
  ・1日3回無料で挑戦できます。4回目100ジェム、5~7回目300ジェム、8回目以降500ジェム使用します。
  ・初級、中級、上級の3段階の難易度があります。
 [2]難易度ごとのボス討伐数に応じて『宝聖姫ゲージ』が上昇!
  ・イベント中にゲージ100%を達成すると、その場で新宝聖姫を獲得できます。
  ・イベント終了時に100%未満の場合、上昇値に応じた「新宝聖姫ガチャBOX」を獲得できます。
  ・すべての難易度をプレイすると最大で3体の新宝聖姫を獲得するチャンスがあります。
 [3]ボス討伐数報酬で新装備『ヘマタイトのエプロン』を手に入れよう!
  [装備性能]
  ・装備カテゴリー:防具
  ・防御力:150〜190
    ※防御力は装備入手時にランダムで値が決まります。
  ・追加効果:最大HP+1250〜1950
        ブロック率+32〜34%
        反撃率+32〜34%
    ※追加効果は装備入手時にランダムで1つ付与されます。

*クエスト解放スケジュール [#schedule]

 ・7/2(火)15:00
   ストーリークエスト全9話(前編5話 後編4話)
   ボスクエスト初級、中級
    ※ボスクエスト初級はストーリークエストをすべてクリアすることで解放されます。
    ※ボスクエスト中級はボスクエスト初級を10回クリアすることで解放されます。
 ・7/10(水)15:00
   ボスクエスト上級
    ※ボスクエスト中級を15回クリアすることで解放されます。

*クエスト一覧 [#questList]
**ストーリークエスト [#story]
***敵編成 [#enemySQ]

***敵詳細 [#enemySQState]

//&attachref(,nolink);
//|~アイコン|~スキル効果|~CT|
//|&attachref(,nolink);&br;スキル名||秒|
//|&attachref(,nolink);&br;スキル名||秒|
//|~アイコン|~アビリティ効果|~ |
//||||c
//|&attachref(,nolink);&br;スキル名|| |

**ボスクエスト初級 [#Low]

制限時間:180秒
HP:33万

***敵編成 [#enemySQ2]
|~配置|~エネミー|
|前列|ボーンハウンドx1|
|後列|ゲシュテーバーx1|

***敵詳細 [#enemySQState2]

&attachref(,nolink);

|~アイコン|~スキル効果|~CT|
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| |秒|
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| |秒|
|~アイコン|~アビリティ効果|~ |
||||c
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| | |

&attachref(,nolink);

|~アイコン|~スキル効果|~CT|
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| |秒|
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| |秒|
|~アイコン|~アビリティ効果|~ |
||||c
|&attachref(,nolink);&br;スキル名| | |

***初級攻略 [#capture1]
**ボスクエスト中級 [#medium]

解放条件:初級を10回クリア
制限時間:180秒
HP:140万

***敵編成 [#enemySQ3]
|~配置|~エネミー|
|前列|ボーンハウンドx1|
|後列|ゲシュテーバーx1|
***敵詳細 [#enemySQState3]

&attachref(ゲシュテーバー中級.png,nolink);

|~アイコン|~スキル効果|~CT|
|&attachref(,nolink);&br;アビスレーザー|攻撃・魔法力上位の敵2体に威力100%の魔法ダメージ|80秒|
|&attachref(,nolink);&br;ヘルボール|敵全体に威力100%の魔法ダメージ&br;対象に威力30%の状態異常侵蝕を2ターン付与|80秒|
|~アイコン|~アビリティ効果|~ |
||||c
|&attachref(,nolink);&br;霊界の衣|自分に耐性[全状態異常無効][割合ダメージ無効][CT延長無効]を付与&br;自分のHPが70%以下のとき自分に強化[クリティカル率上昇]50%を付与&br;自分のHPが50%以下のとき味方前列に強化[防御力上昇]50%を付与&br;自分のHPが30%以下のとき自分に強化[クリティカル与ダメージ増加]50%を付与&br;バトル開始時に味方前列のHPを100%回復&br;バトル開始時に倒れた味方全体を最大HP100%で復活&br;戦闘不能時に味方を道連れ | |

&attachref(ボーンハウンド中級.png,nolink);

|~アイコン|~スキル効果|~CT|
|&attachref(,nolink);&br;黄泉の爪|攻撃・魔法力上位の敵単体に威力100%の物理ダメージ|30秒|
|&attachref(,nolink);&br;死霊の哄笑|敵後列のCTを10秒延長|30秒|
|~アイコン|~アビリティ効果|~ |
||||c
|&attachref(,nolink);&br;骨抜き|自分に耐性CT延長無効を付与| |

***中級攻略 [#capture2]
|~編成例1&br;星煌進化入Ver|~配置|~キャラ|
|~|前列|[[ブラックダイヤモンド]]、[[スフェーン]]、[[サファイア・イル>サファイア#illu]]、[[カオリナイト]]or[[テンペストストーン]]|
|~|後列|[[スファレライト]]|

**ボスクエスト上級 [#lunatic]

解放条件:7/10(火)15:00以降 および 中級15回クリア
制限時間 180秒
HP 550万

***敵編成 [#enemySQ4]
|~配置|~エネミー|
|前列|ボーンハウンドx1|
|後列|ゲシュテーバーx1|
***敵詳細 [#enemySQState4]

&attachref(ゲシュテーバー上級.png,nolink);

スキル・アビリティは中級と同じ。

&attachref(ボーンハウンド上級.png,nolink);

スキル・アビリティは中級と同じ。

***上級攻略 [#capture3]
*おすすめキャラクター [#Recommended]

かなり多くの編成が考案されている模様。
自分に合った編成の吟味を。

**メインアタッカー [#attacker]
-[[スファレライト]]
-[[ペリドット]]
い つ も の。
スファレライトの場合は初撃クリティカルの不安定さに注意。
-[[モリオン]]
隠密状態(ボスHP50以下で作動)になるまではルビーなどの防御ダウンスキル→モリオンのビックリ棺桶でボーンハウンドを処理できる
-[[シャーマナイト]]
-[[アイアンローズ]]
後衛ボスに確実にダメージを通せるため、攻撃を集中させる手段が不要になるのが利点。
-[[アクアマリン]]
星煌進化を使わない場合、魔法パが一番中級ワンパンをしやすいとの報告あり。

**攻撃力増加系 [#power]
-[[ガーネット]]
-[[ブラックダイヤモンド]]
物理パ用。
被ダメージ増加持ちがいないならガーネット、いるならブラックダイヤモンド優勢となる。
-[[ピクチャージャスパー]]
魔法パ用。
ブラックダイヤモンドをも超えた90%の魔法力増加は見逃せない。

**防御力低下系 [#defense]
-[[スフェーン]]
-[[ルビー]]
スキルを使わなければならないという欠点はあるが、それを考慮しても防御力低下80%(ガードブレイクなし時のダメージ2.5倍化)はあまりに大きく、使わない手はないと言っても過言ではない。

-[[エメラルド・イル>エメラルド#illu]]
魔法パ向け。防御力低下値は60%にとどまるが、被ダメージ増加60%である程度相殺可能。
常駐デバフなのでハウンド処理が容易になり、スキル管理もグッと楽になる。

**ダメージ増加系 [#might]
-[[サファイア・イル>サファイア#illu]]
ダメージ増加の鬼。
凍結による前衛除外も可能。
-[[ダイヤモンド・ルミナス>ダイヤモンド#luminas]]
被りづらいダメージ増加と石化による前衛除外が光る。
制限時間中にブレイズするのは困難なので、ブレイズは基本ないものとして考えよう
-[[北投石]]
-[[アンダルサイト]]
-[[カオリナイト]]
地方姫での採用候補。
それぞれ利点と欠点が異なるので、自分に合ったキャラの選択を。
-[[セレナイト]]
魔法パ専用。
自らもサブアタッカーとして振舞える。

**その他サポート要員 [#support]
-[[フォスフォフィライト]]
唯一となるCT延長耐性、被ることのない物理被ダメージ増加が光る。
防御力低下もあるが、被ったとしてもスフェーンやルビーを入れた方がいいことも多いので注意。
(防御力低下50%と80%の間ではガードブレイクなし時のダメージが1.5625倍の差になる)
-[[フロスフェリ]]
星煌進化を使えない場合の前衛除外要員。
他にも除外ができるキャラはいるが、総合的に考えるとフロスフェリに落ち着くだろう。
-[[サードオニキス]]
前衛を除外するのではなく無視できる、「標的」が特徴。
-[[辰砂]]
魔法パの支援&サブアタッカー要員。
急所率増加(75%)が非常に大きい。

*報酬 [#reward]

主要とみられる報酬は太字表記。
10日~17日に中級までのほしい報酬を取り終えた状態で上級ボス20回討伐(ヘマタイト報酬)をめざすとすると、
1討伐に3回要する場合は1日7.5回(10000ジェム)、4回要する場合は1日10回(20000ジェム)、5回要する場合は1日12.5回(30000ジェム)を最低必要とする。

**初級 [#v10f6d8f]
|討伐数|報酬|h
|1|ジェム×100|
|2|紫の進化水(大)×10|
|3|ゴルド×1000|
|4|赤の進化水(大)×10|
|5|祝福ホールケーキ×2|
|6|青の進化水(大)×10|
|7|強化の光片★6×5|
|8|黄の進化水(大)×10|
|9|緑の進化水(大)×10|
|10|装備ガチャBOX(ALL★4~6)×1&br;''★4ヘマタイト''|
|11|ジェム×100|
|12|強化の光片★6×5|
|13|ゴルド×10000|
|14|祝福ホールケーキ×3|
|15|★4アンダルサイト|
|16|虹の進化水×3|
|17|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|18|祝福ホールケーキ×5|
|19|お守りガチャBOX(★6)×1|
|20|虹の進化水x3|
|50|虹の進化水x2|

**中級 [#t4e5d775]
|討伐数|報酬|h
|1|ジェム200|
|2| |
|3| |
|4|ジェム200|
|5| |
|6| |
|7|ジェム200|
|8| |
|9| |
|10| |
|11|ジェム200|
|12| |
|13| |
|14| |
|15|''★4ヘマタイト''|
|16|ジェム200|
|17|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|18|QP回復チケット3|
|19|ジェム200|
|20| |
|25|''成長の響精・チユ【宝石姫】''|
|45|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|80|''ヘマタイトのエプロンx1''|

**上級 [#k8e6a24b]
|討伐数|報酬|h
|1| |
|2| |
|3|''★4~6タリスマンガチャBOX(渾身・破壊)''|
|4| |
|5|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|6|マテリアルガチャBOX(★6)|
|7| |
|8|お守りガチャBOX(★6)|
|9|★4アンダルサイト|
|10| |
|11| |
|12| |
|13| |
|14|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|15|マテリアルガチャBOX(★6)|
|16| |
|17|明星装備ガチャBOX|
|18| |
|19| |
|20|''お守りガチャBOX(★6)&br;★4ヘマタイト''|
|21| |
|22| |
|23| |
|24|双璧のお守り|
|25|''ヘマタイトのエプロンx1''|
|26|虹の進化水x6|
|27| |
|28| |
|29| |
|30|''ヘマタイトのエプロン【追加効果選択】x1''|

*小ネタ [#topic]
-後編のストーリーについては[[宝石譚デマントイド・ガーネット>イベント04_宝石譚デマントイド・ガーネット]]も参照すると、古代技術に関する一般的な価値観について若干だが触れられている
(なお、[[デマントイド・ガーネット]]はイレギュラーな価値観の持ち主であり、それゆえに苦労している事が上記イベント中の会話から伺える)
#region(後編、および上記イベントのネタバレあり)
-ティンクトゥラが銃に対して過剰に反応しているのでは?とも感じるかもしれないが、上記イベントではティンクトゥラが同行していない。つまり[[デマントイド・ガーネット]]の、「古代兵器も使い手次第」という価値観についての意見を聞いていないのだ。
それを踏まえると、ティンクトゥラの言動は古代の技術という禁忌に対するステレオタイプな意見とも考えられる。
#endregion

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#pcomment(,20,reply)

TIME:"2019-07-17 (水) 11:12:27" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C833_%CA%F5%C0%D0%EB%FD%20%CD%C3%CA%BC%C3%C4%C4%B9%28%A5%D8%A5%DE%A5%BF%A5%A4%A5%C8%29%A4%CE%CD%AB%DD%B5"

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