ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 敏捷性 |
★4 | 1 | ||||
30 | |||||
★5 | 1 | ||||
30 | |||||
★6 | 1 | ||||
30 | |||||
40 | 3988 | 1672 | 1048 | 27 |
スキル | |||
---|---|---|---|
アイコン | 名称 | 効果 | CT |
フレッシュスパイク | 敵全体に威力60→75%の[2回攻撃][クリティカル]物理ダメージ。 対象が1体減るごとにダメージ30%上昇。 中確率で対象に状態異常[暗闇]を2ターン付与。 対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。 ※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。 | 80秒 | |
ワンダースプラッシュ | 敵全体に威力80%の[2回攻撃][クリティカル]物理ダメージ。 中確率で対象に状態異常[凍結]を2ターン付与。解除時に110→140%の物理ダメージ。 対象が状態異常[暗闇]なら対象を戦闘不能[トランス無効][食いしばり無効]にする。 対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。 ※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。 | 98秒 | |
アビリティ | |||
アイコン | 名称 | 効果 | |
シーサイドグロウ | 自分に耐性[ダメージ無効]を5回分付与。 自分のすべての攻撃に特性[ガードブレイク]を追加。 味方全体に強化[攻撃力上昇]70→90%を付与。 味方全体に強化[物理与ダメージ増加]40→60%を付与。 敵が戦闘不能になったとき敵全体に最大HPの10%の物理ダメージ。 (このダメージは反射、状態異常反撃、状態異常ダメージを受けない) ※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。 |
★6進化画像 |
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