ブラックオニキス
- そこの君にティンと来たので名刺だけでも渡しておこう --
- アビは隠密1ターンと全状態異常無効3ターンか、オペ一回分は大丈夫そうだな。スキルが状態異常の毒と侵食持ちでジワジワと削っていくスタイルかな?ガーネット・パールと組ませて拘束して毒と侵食状態にすると強そう --
- スパルタの亡霊ハゲがこんな武器持ってたな --
- ごく普通のスパイさせられる学生(中二病) 普通って何だっけ --
- 無知な学生共=ごく普通の学生だと思うのだが・・・矛盾してないか? --
- アメシストのコロナよりだいぶダメージ出ないから決定力になるかは怪しい --
- アメシストと違って、AIのスキル選びがどんなにクソだろうと必ずDOT付与できるのは大きな強みだな。 --
- ダメージ系デバフ2種で解除持ちだろうが耐性持ちだろうがダメージ押し付ける、ってコンセプトだからアメシに比べて長期戦型だね。アメシは長期戦させない為に高火力+大ダメージバステで焼き切る方向性 --
- DOT付与のタイミングが増えるから、ことよろのスキマに入り込んでダメージ与える機会も増えるだろうな。面白いかもしれん。 --
- さっきアリーナで対戦したんだが、他の状態異常解除してる間にチビチビ削られて結構痛かった。ちなみに負けた --
- ことよろって何だw --
- あとはよろしく〜のことじゃないかな。本人も適当だしことよろでも大体わかっちゃうな --
- ダメージ出ないって程でもないんじゃないかな、こっちは完凸装備開放簡単…かもしれない、とはつくけども --
- この人寧ろかんぱにガールズで暗殺者でいそうな雰囲気だな --
- 闇に飲まれよ!(お疲れ様です) --
- 煩わしい太陽ね!(おはようございます!) --
- ブラックオニキスは熊本産か --
- 熊本娘もだけど蔦っちゃん(日本名)とも並べたい(`回д・´) -- 兼業団長P
- ああ、なんか記憶にあると思ったら熊本産だったか・・・ --
- 毒は分かるんだが侵食ってどういう状態異常なん? --
- ○手 --
- 侵食は光属性のナイトメア使いが使うと光と闇が備わり最強に見える逆にゾルネが持つと頭がおかしくなって死ぬ --
- 対宝石姫の用の病気みたいなもんじゃね --
- アンタイニンジャウイルス「タケウチ」みたいなもんかね --
- ロック・クリスタルと組むと勝利後会話ありだった。学生同士でもあるのかな? --
- きっとファイヤークリスタルとかムーンストーンとかいう妹または後輩がいるんだな。 --
- ムーンストーンはストーリー出てるよ --
- 転校したらスーパーブラックオニキスになりそう --
- イロイッカイヅツですね。わかります --
- おい、オッサン --
- オニキス メサ゛シテ カ゛ンハ゛リマショウ!! --
- 懐かしいなあ。MSX版はPC-8001のマニュアル参照しないとクリアできなかったんだよね --
- そういえばバステって防御力や被ダメ減少の影響受けないんだっけ。そうするとラピスと併せてエメアンバーの耐性ひっぺがしてからの毒侵食連打で一気に落とせるのでは --
- ターンなんてまともに経過しないから拘束や気絶等でアンバー固めておかないとDot入る前に直されて意味がない --
- そんなことない。状態異常まみれで組めばアメシのコロナとかは隙をついてよく焼き殺す。ただこの子では火力がステータス的にもかかるダメージ的にも足りない。一回で即殺できない以上回復される。だからそれこそ1点突破アメシやら高性能なキャラが滑り込むための布石として入れるのが良い。 --
- モルガと組ませればターンなんてあっという間に過ぎますぞ --
- 毒と侵食のダメージは重なる。回復されるから意味がないではなく、回復できないと一瞬で詰む(こともある)。これちょっと甘く見てたわ…… --
- 限凸次第じゃない?完凸☆6武器2本で一点突破なら片方だけですら1ターン回ってくるだけで2000とか出せるやろ、限凸アメには負けるとはいえ片方付与→後よろ→もう片方付与ってなるだけでも大活躍あり得るぞ --
- 一点突破でも1500くらいじゃね --
- 1670が限界だったわ --
- ストーリー1だけ見たけど厨二こじらせ過ぎて周りからハブられてる学生って感じで想像したら泣けてきた・・・ --
- シーンが思った以上にピュアな瞳+おもってたより小さいおちちだった貴重な美乳枠? --
- コフレ=ア=ビジュ光学院って変なのばかりだな --
- いつの間にか8体あったし完成させれば面白そうかなとも思ったんだがそれだけコストつぎ込むにしてはやっぱ貧弱だよな…限凸の虹水がせめて1個ならなぁ --
- 地方攻撃型で耐久性最低ランクだからね HP補正でさらに脆くなることを考えると勇気がいるな --
- 補正されてから考えればいいんだよw その時にはアリーナのトレンドも変わってるさ。 --
- それはそうだけど虹21個つっこんだ後に補正されて使えなくなったら結構凹むゾ、虹水は命より重い --
- ガチャったら☆4二人来たんで片方5にしたけど、6にして限凸するか悩む。上級シナリオクリアに、氷結コンボで使えるかな? --
- 火力は完凸しないとアメシに到底及ばないから半端な育成じゃ辞めた方がいいと思う --
- ストーリーだと完凸までいくなら小分けにできて、むしろアメより有利なんだけどね、状態異常入れてから凍らせて片方だけでも手軽に合計3000入るから --
- 完凸の一転突破にすると通常もやばいしDotダメもばら撒けるしでやばいな、オペジャッジされるまで異常無効3Tなのも攻撃と合わせてやべーわ --
- 鍛え上げると化けるね。ラピススモーキーオニキスにダイヤつけてセット運用してみたら中途半端な育成でも偶に相手を嵌め殺すわこいつら --
- 運用してみて分かったこと。2つのDOTとあとよろの周期がほぼ同じなので、DOT1→あとよろ→DOT2の順で発動し、DOT2が長時間残るという展開が繰り返すケースが結構多かった。ただし、状態異常なんかでほかのキャラの使用可能なスキルが減ってる場合ね。 --
- スキルの応酬してると中々ターン進まないもんね、時間稼ぎとターン稼ぎは相反する戦法だわ --
- 大体スキルを撃つ前に単体高威力のスキル撃たれて即死する。隠密の効果よぐわがんにゃい・・ --
- 白黒の縞パンとか最高か!? --
- 隠密機能してる……? むしろ盾職の如くヘイト稼ぎまくってる感じするんだけど --
- 「すいまセーン。イロイロ目立つ子デスのデー」 --
- 1ターンしか無いし、攻撃型で敏捷も高めと言うことも相まってどうやっても切れやすい。 --
- 1ターン経過する前にラピスパールで剥がされて消えてるんじゃないかな?全体攻撃には無意味だろうしね。 --
- 32アメ→38オニキスにしたけどアリーナ大分楽になった 両方ともDOTで無駄撃ちが少ないのと異常無効はやっぱ強い 7彩なんていらんかったんや! --
- 自分もアメと入れ替えた、1ターンが貴重なアリーナで無駄撃ち無いのは良いな --
- 装備してる間だけHP上限が30%上がりそうな名前した娘やね --
- テイルズかw --
- 実際ブラックオニキスを知ったのはテイルズオブシリーズだったなぁ --
- エターニアの闘技場ではお世話になりました(ディスク1での制覇) --
- 個人的にはテイルズはエターニアの戦闘システムが一番完成されてたと思う --
- でけえこーとにツインテ…中身露出マン ハルナか。もしくはクリザリッド --
- 防御かHPをかなりフォローしないとアリーナでは使えないな…隠密とか書いてあるけど真っ先に沈んでしまう --
- ☆4が5人いるけど、限凸させるほうがいいのか、装備枠開けるほうがいいのか悩む 皆さんどうしてます? --
- 装備が余程強くないなら先に凸 36でも無凸七彩よりやっと高い程度にやわいから38以上は絶対必要 --
- 完凸しても損はしない、この子単騎でストーリー上級がさくさく消し飛ばせる --
- 完凸出来たからアリーナでアメと一緒に使ってみたけど強いねこの子 あとよろ間に合わないと面白いように相手が溶ける --
- 完凸ですら素のHPは1凸エメラルド以下なので耐久PTで使う際は防具枠開けてHP装備2つ付けたいところ --
- ラピス欲しさに新ガチャ回してるけどこいつばっかり出るんだが強いのか…… --
- パールと組めば光と闇が混ざり合って周回最速
地方だからアメジストより諸々が低いが、アメジストと違って確定で異常技が選ばれる
この意味はわかるな? --
- クッソ雑魚やぞ --
- しっかり限凸と武器で攻撃力上げる(バステダメ上げる)、紙ペラな耐久をサポートする。この2点抑えると全体へ確定でバステ2つバラ撒くからアンバー過労死させつつ削り殺す。天敵はヒーラー複数枚でバステ以上の速度で回復してくる編成。 --
- 強いんだけど敵は何故か通常攻撃しないとかで噛み合わないときがあるんだよな・・・ --
- それな。ターン経過(通常攻撃)が起こるタイミングが訳が分からないので、折角DOT入ったのにダメージがほとんど入らないままあとよろされたりしてイライラする。かと思うと一気に処理されることもあるし。 --
- 煙バリアは重複する模様。 --