基本情報 †
| プロフィール |
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| 名前 | ティンクトゥラ |
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レアリティ | ★4〜6 |
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タイプ | 万能 |
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属性 | 魔法攻撃 |
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通り名 | 星の怒り |
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グループ | <宝神姫> |
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種族 | 不明 |
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宝石言葉 | なし |
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CV | 民安ともえ |
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SD |
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自己紹介 |
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ティンクトゥラと申します。 このような形でそなたの力になれることを、嬉しく思います。 これからは宝神姫として、ひとりの宝石姫として、そなたを側で支えましょう。 私の力、どうぞ役立ててくださいませ、救星主殿。 |
入手方法 |
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*期間限定ガチャ入手可能キャラ* 例外として『宝神姫ガチャ』は常設扱い |
「星誕祭ガチャ」前半3/30(月)15:00〜4/6(月)13:59 終了 11連ガチャ4回目1体確定(9,000円) 『2周年記念ガチャ』3/30(月)15:00〜4/26(日)13:59 終了 3000有償ジェム11連ガチャ1回目、10回目各1体確定 (9,800円:猫の目VIP777で有償ジェムを入手した場合) 「星誕祭ガチャ」後半 4/6(月)15:00〜4/13(月)13:59 終了 11連ガチャ4回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』4/30(木)15:00〜5/3(日)14:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』5/31(日)15:00〜6/3(水)14:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『第2回人気投票ガチャ』6/22(月)15:00〜6/29(月)10:59 終了 3000有償ジェム11連ガチャ3回目、10回目各1体確定 (13,000円:月1の『増量ジェム』で有償ジェムを購入した場合) 『宝神祭ガチャ』6/30(火)15:00〜7/3(金)14:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『3回限定!宝神姫ガチャ』07/31(金)15:00〜 ? 3000ポイント11連ガチャ1回目、3回目各1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』8/31(月)15:00〜9/3(木)14:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』9/30(水)15:00〜10/3(土)14:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』10/31(土)12:00〜11/3(火)11:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』11/30(月)12:00〜12/3(木)11:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』12/31(木)12:00〜1/3(日)11:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』1/31(日)12:00〜2/3(水)11:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』2/28(日)12:00〜3/3(水)11:59 終了 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円) 『宝神祭ガチャ』3周年スペシャル3/30(火)12:00〜4/2(金)11:59 終了 1日1回1000ポイント11連ガチャ初回1体確定(1,000円) 3000ポイント11連ガチャ3回目1体確定(9,000円)
※2021/4/2時点で確定は上記20体 |
ステータス |
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レアリティ | レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 敏捷性 |
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★4 | 1 | 266 | 129 | 87 | 17 |
30 | 1139 | 452 | 265 | 17 |
★5 | 1 | 477 | 231 | 155 | 21 |
30 | 2049 | 813 | 477 | 21 |
★6 | 1 | 857 | 414 | 277 | 28 |
30 | 3319 | 1317 | 772 | 28 |
40 | 5264 | 2207 | 1383 | 28 |
ドレスボーナス | +1000 | +250 | +150 | +0 |
スキル |
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アイコン | 名称 | 効果 | CT |
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| ラディウス・アウルム | 攻撃・魔法力上位の敵4体に威力(100/130/160)%の[反射貫通][2回攻撃][ガードブレイク]魔法ダメージ。 対象に(1500/2500/3500)の[属性無視][貫通]固定ダメージ。 高確率で対象に状態異常[石化]を2ターン付与。解除時に(50/100/150)%の魔法ダメージ。 対象のターン制の有利効果を(1/2/3)ターン短縮。 | 120秒 |
| マグヌム・オプス | 敵全体に威力(95/115/135)%の[反射貫通][2回攻撃][ガードブレイク]魔法ダメージ。 対象が1体減るごとにダメージ(5/10/20)%上昇。 対象に最大HPの(10/20/30)%の[属性無視][貫通]ダメージ。 対象が状態異常[石化]なら対象に威力(50/100/150)%の[属性無視][貫通]ダメージを与え、 対象の状態異常[石化]を解除。 対象のターン制の有利効果を(1/2/3)ターン短縮。 | 120秒 |
アビリティ |
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アイコン | 名称 | 効果 |
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| 賢者の石 | 自分に耐性[ダメージ無効]を(8/10/12)回分付与。 自分のすべての攻撃に特性[クリティカル]を追加。 自分に強化[反撃率上昇](30/50/70)%を付与。 味方全体に強化[魔法与ダメージ増加](50/70/90)%を付与。 アリーナで敵全体に能力弱体[防御力低下](60/70/80)%を付与。 自分に特性[星の怒り](魔法力+(60/80/100)%)を付与。 自分が1回行動するごとに敵全体に威力(20/40/60)%の魔法ダメージ。 通常攻撃したとき対象に威力(60/80/100)%の状態異常[炎獄]を2ターン付与。 攻撃されたとき相手に威力(60/80/100)%の魔法ダメージ。 (このダメージは反射、状態異常反撃、状態異常ダメージを受けない) 自分が戦闘不能になったときWAVE中1回まで自分を最大HPの(60/80/100)%で復活。 自動復活したとき自分に耐性[弱体無効]を付与。 |
進化 †
+
| | ★6進化画像
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プロフィール †
3人の「宝神姫(レガリア)」の1人。
蹟晶界ローデリアの中核をなす「大星霊」が世界を危機から護るために自らの力の一部を託した御使い。
過去の大戦で宝石姫を率いて戦うが大戦後に自己の修復のための永い眠りにつく。
公式ツイッターの紹介 †
【ティンクトゥラ】
- 宝石姫をはるかに凌ぐ強大な力を誇る『宝神姫(レガリア)』の1人で、
かつてあった大きな戦いでは敵を地中深くに封印するのに一翼を担ったらしいです♪
- 星の怒り【ティンクトゥラ】
- 長い間眠り続けてきた宝神姫の1人がついに完全復活
- 誰よりも救星主を信じる誇り高く尊き姫
- 苦楽を共にしてきた大事な旅の仲間です
- ★6時差分
- 誰よりも救星主を信じる尊き姫
- 並ぶものなき強い力をマスターだけに捧げます
- 長い間眠り続けてきた宝神姫復刻登場!
- 誰よりも救星主を信じる尊き姫で、並ぶ者なき強い力を持ち、全てを捧げます
ボイス †
+
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図鑑収録ボイス |
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タイトルコール | 宝石姫 JEWEL PRINCESS |
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ホームA | 良い日和ですね。宜しければ、少し外へご一緒しませんか? |
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ホームB | 今の私では力不足かもしれませんが……そなたの役に立てるのは、とても誇らしいです。 |
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ホームC | 初めて会った時のことを、覚えていますか?私ははっきり覚えていますよ。ええ、決して忘れることなどできません。 |
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攻撃A | はっ! |
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攻撃B | 喰らいなさいっ! |
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攻撃C | 行きますよ! |
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クリティカル | 逃がしませんっ! |
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やられA | きゃあっ!? |
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やられB | うっ! |
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やられC | そんなっ!? |
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有利効果 | 私にお任せ下さい。 |
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不利効果 | 力が、抜けます…… |
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戦闘不能 | 不甲斐無いことです…… |
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回復/状態異常回復/蘇生 | これで調子は万全です! |
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バトル開始:先 | 私達の力を示しましょう! |
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バトル開始:後 | うふふ、勇ましいことですね。 |
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助っ人参戦 | お手伝い致します! |
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スキル1 | 救星主殿の道は、私が拓きます! |
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スキル2 | 我らの行く手を阻むことは許しませんよ! |
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勝利 | 流石の采配ですね、救星主殿。お見事です! |
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自己紹介 | 宝神姫ティンクトゥラ、只今参りました。これからは他の皆と同じように、そなたの力となって戦いましょう。 私の真の力、存分に使ってくださいませ、救星主殿。 |
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図鑑自己紹介 | ティンクトゥラと申します。 このような形でそなたの力になれることを、嬉しく思います。 これからは宝神姫として、ひとりの宝石姫として、そなたを側で支えましょう。 私の力、どうぞ役立ててくださいませ、救星主殿。 |
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強化成功 | この私に、期待していてくださいね! |
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進化成功 | 私にも、まだできることがある。ええ、頑張ります。何よりも、そなたの為に。 |
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限界突破成功 | 私の力を引き出して下さる……これでもっと、戦えます! |
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ありがとう(小) | 私に?まあ、ありがとうございます! |
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ありがとう(大) | なんて素敵なんでしょう……!お気持ち、嬉しく頂戴します! |
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浄化時 | ぅぅ……ぅん……はぁ……そなたの光が、私の中を満たして……ぁんっ! |
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親愛度MAX | 私を気にかけてくださって、ありがとう。感謝します。 こうして側で戦えるだけで、嬉しいというのに…… そなたと出会えた運命は、私にとって本当に、掛け替えのない大切なものです。 |
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図鑑未収録ボイス |
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クエストセレクト(メイン) | さぁ、救星の旅へ参りましょう |
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クエストセレクト(トレジャー) | いい物がみつかる予感がしますね |
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クエストセレクト(降臨) | とても強い力を感じます |
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クエストセレクト(イベント) | 何やら、賑やかですね? |
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図鑑(宝石姫) | 宝石姫達の、あんなこともこんなことも載ってるみたいですよ? |
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アリーナ新シーズン | 「おめでとうございます!」 「頑張ってください」 |
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タイトルコール(コラボ) | どんなコラボレーションなのでしょう |
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入手及び育てようと考えている方への注意点 †
- 設定上にて『宝聖姫』よりも強力な『宝神姫』のため、宝石姫対応だけでなく宝聖姫対応のチユとユナを使用できない。
そのため限界突破および装備拡張するにはその分の新たなティンクトゥラを入手する必要がある。
ただし現在では常設されている「宝神姫ガチャ(有償)」で2人分の確定入手可となったが、それ以外ではこのティンクトゥラ、限定期間入手可能キャラなので通常は入手できない仕様になっている。
(必要な額はともかく)入手及び強化するならその時点での自身の予算とよく考えた上で決めておきましょう。
ゲームにおいて †
初のプレイアブルキャラとなった宝神姫。
宝神姫というのは伊達ではなく、ステータスは★6Lv30の時点でも既に宝聖姫★6Lv37や地方姫★6Lv40相当と非常に高い。
最近としては珍しく限凸比例効果がないことも併せ、低凸、あるいは無凸でも実用圏内となることすら充分ありうるだろう。
- アリーナにおいては…ものすごく強いことは確か。
筆者は解説できるほどアリーナをよく分かってないのじゃ…
- 両スキルの基本威力が高くスキル2には威力収束と2回攻撃の組み合わせ、おまけに星の怒りによる魔力増強まで持ち合わせているため、PvEコンテンツでも有力なアタッカー候補。
- アビリティの「自分が1回行動するごとに敵全体に魔法ダメージ」効果により、錬姫伝EXクエストやトレジャークエスト中級・上級における有力な候補となる。
通常攻撃のモーション自体も結構早い。(流石にペリドットにはわずかに及ばない模様)
- ユニット上での『通り名』は本編でも出てきた『異名』と同じく「星の怒り」。運営のこだわりなのか意地なのか、謎の四文字熟語の宝石姫たちの通り名にしては非常に珍しい形。
星煌進化ルミナス †
+
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基本情報・星煌進化ルミナス †
| プロフィール |
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| 名前 | ティンクトゥラ・ルミナス |
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タイプ | 万能タイプ |
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属性 | 魔法攻撃 |
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通り名 | 星の怒り |
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グループ | <宝神姫・ルミナス> |
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種族 | 不明 |
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SD |
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|
ステータス/太字表記はブレイズモード時ステータス |
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レアリティ | レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 敏捷性 | ブレイズゲージ初期値 |
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★6 | 40 | 5791 +10% | 2428 +10% | 1522 +10% | 29 +1 | 100% |
スキル |
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アイコン | 名称 | 効果/太字表記はブレイズモード時効果 | CT |
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| ウルティマス・ラディウス | 敵4体に威力110(85)%の[3(4)回攻撃][ガードブレイク]魔法ダメージ。 対象に3500の[属性無視][貫通]固定ダメージ。 高確率で対象に状態異常[石化]を2ターン付与。解除時に160(170)%の魔法ダメージ。 敵全体のターン制の有利効果を4ターン短縮。 アリーナで対象に能力弱体[防御力低下]95%を2ターン付与。 | 80秒 | | アルス・マグナ | 敵全体に威力90(70)%の[3(4)回攻撃][ガードブレイク]魔法ダメージ。 対象が1体減るごとにダメージ20(15)%上昇。 対象に最大HPの30%の[属性無視][貫通]ダメージ。 対象のターン制の有利効果を4ターン短縮。 状態異常[石化]の敵全体に威力160(170)%の[属性無視][貫通]ダメージ。 倒れた味方全体を最大HPの50(100)%で復活。 | 80秒 | アビリティ |
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アイコン | 名称 | 効果/太字表記はブレイズモード時効果 |
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| 真なる賢者の石 | ブレイズモード中は自分に耐性[ダメージ無効]を付与。 自分のすべての攻撃に特性[クリティカル][反射貫通]を追加。 自分に強化[反撃率上昇]70%を付与。 自分に特性[星の怒り]*1100%を付与。 味方全体に耐性[アビリティダメージ無効]を付与。 味方全体に強化[魔法与ダメージ増加][物理与ダメージ増加]260(300)%を付与。 アリーナで敵全体に能力弱体[防御力低下]80%を付与。(ブレイズ中は「アリーナで」の条件が消失) 自分が1回行動するごとに敵全体に威力70(40)%の[2回攻撃]魔法ダメージ。 通常攻撃したとき対象に威力100%の状態異常[炎獄]を2ターン付与。 攻撃された時相手に威力100(60)%の[2回攻撃]魔法ダメージ。 自分が戦闘不能になった時Wave中1回まで自分を最大HPの100%で復活。 自動復活したとき自分に耐性[弱体無効]を付与。 自動復活したとき自分に耐性[ダメージ無効]を12回分付与。 |
ボイス・星煌進化ルミナス (CV:民安ともえ) †
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図鑑収録ボイス |
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タイトルコール | 宝石姫 JEWEL PRINCESS |
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ホームA | やっと……やっとです。私の手で、皆を守れる! |
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ホームB | 救星主殿……。ふふっ、いいえ、なんでもありません。少し名を呼びたくなっただけです。 |
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ホームC | ふふん!。たとえ幾人と絆を結ぼうと!、救星主殿の「一番」は私ですから!。 この席だけは誰にも譲るつもりはありませんので。 |
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攻撃A | はっ! |
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攻撃B | 光よ! |
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攻撃C | 終わらせます! |
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クリティカル | 星の怒りを! |
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やられA | うっ!? |
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やられB | 負けません! |
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やられC | こんなもの! |
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有利効果 | よき援護に感謝を。 |
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不利効果 | なんと卑劣な真似を! |
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戦闘不能 | なんと……無様……な… |
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回復/状態異常回復/蘇生 | 私を怒らせましたね! |
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バトル開始:先 | 宝神姫の真の力、お見せしましょう! |
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バトル開始:後 | 救星主殿の敵は、私の敵ですから! |
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助っ人参戦 | 遅くなりましたね、もう大丈夫です。 |
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スキル1 | 暗き影を、私の光で払いましょう! |
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スキル2 | 防御なさい。出来たらの話でしょうけどね? |
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勝利 | 星の怒りの異名は、伊達ではなかったでしょう? |
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自己紹介 | 一度は失った力を取り戻しました。これからは、真の宝神姫として、 そなたにあだなすの者を屠る、最強の鉾となりましょう!。 ……で…ですので……救星主殿は、私だけを見てくれないと……ダメなのですからね? |
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図鑑自己紹介 | 私は宝神姫ティンクトゥラ。救星主殿を守護する最上の盾にして、 救星主殿にあだなす者を屠る最強の鉾です 皆の平和を願うそなたの傍らには、必ず私がついています。 さあ、救星主殿! これからも共に救済の旅を続けましょう。 ……けれど、たまには皆のことではなく、私のことだけを考えてくださってもいいのですよ……? |
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強化成功 | (無し) |
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進化成功 | (無し) |
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限界突破成功 | (無し) |
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ありがとう(小) | |
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ありがとう(大) | |
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浄化時 | …あっ……そなたへの愛しさが…膨れ上がって……ん…ああっ……! |
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親愛度MAX | |
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図鑑未収録ボイス |
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アリーナ新シーズン開始時 | |
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タイトルコール(コラボ) | |
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クリスマス | |
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バレンタインボイス | |
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ゲームにおいて・星煌進化ルミナス †
- ブレイズ中効果量が減っている部分があるが、攻撃回数の増加により実質値では同等以上となっているため安心しよう。
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星煌進化イル †
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基本情報・星煌進化イル †
| プロフィール |
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| 名前 | ティンクトゥラ・イル |
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タイプ | 攻撃タイプ |
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属性 | 物理攻撃 |
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通り名 | 星の嘆き |
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グループ | <宝神姫・イル> |
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種族 | 不明 |
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SD |
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ステータス/太字表記はブレイズモード時ステータス |
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レアリティ | レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 敏捷性 | ブレイズゲージ初期値 |
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★6 | 40 | 4287 +10% | 2622 +10% | 1280 +10% | 35 +1 | 0% |
スキル |
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アイコン | 名称 | 効果/太字表記はブレイズモード時効果 | CT |
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| プレチウム・ヴィルトゥティス | 敵全体に威力50%の[3回攻撃][ガードブレイク]物理ダメージ。 対象に900(1200)の[ダメージ無効貫通]固定物理ダメージ。 中確率で対象に状態異常[石化]を2ターン付与。解除時に160(170)%の物理ダメージ。 | 90秒 | | クストス・エターナス | 敵全体に威力50(60)%の[3回攻撃][ガードブレイク]物理ダメージ。 対象に最大HPの5(6)%の[ダメージ無効貫通]物理ダメージ。 中(高)確率で対象に状態異常[石化]を2ターン付与。解除時に160(170)%の物理ダメージ。 | 90秒 | アビリティ |
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アイコン | 名称 | 効果/太字表記はブレイズモード時効果 |
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| 禁忌の石 | 自分に耐性[ダメージ無効]を12回分付与。 自分に特性[オート急所] 自分のすべての攻撃に特性[貫通][反射貫通][被ダメージ制限貫通]を追加。 アリーナで自分に強化[与固定ダメージ増加][与割合ダメージ増加]1000%を付与。 自分に強化[反撃率上昇]70(100)%を付与。 自分に耐性[全状態異常無効][能力弱体無効][弱体無効]を付与。 味方全体に耐性[アビリティダメージ無効]を付与。 味方全体に強化[急所被ダメージ減少]120(150)%を付与。 自分が1回行動するごとに敵全体に200(300)の[ダメージ無効貫通]固定物理ダメージ。 |
ボイス・星煌進化イル (CV:民安ともえ) †
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|
図鑑収録ボイス |
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タイトルコール | 宝石姫 JEWEL PRINCESS |
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ホームA | マスターの敵は塵も残さず、殲滅します。すべてはマスターのため。 |
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ホームB | アクアオーラ?セラフィナイト? その者らの記憶情報は、厳重のロックがかけられています。 |
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ホームC | 上腕部神経系に異常を感知、先ほどの戦闘での出力オーバーによるものと推測、 次の戦闘までには修繕しておきます。 |
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攻撃A | 排除 |
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攻撃B | 敵、捕捉 |
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攻撃C | 消去 |
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クリティカル | ただの的です |
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やられA | 軽傷です |
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やられB | 問題なし |
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やられC | うっ |
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有利効果 | 身体機能、向上 |
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不利効果 | 深刻なエラー、発生 |
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戦闘不能 | マスター…うっ…逃げ…て… |
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回復/状態異常回復/蘇生 | 再起動、完了 |
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バトル開始:先 | 戦闘モード移行、マスター、ご指示を |
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バトル開始:後 | 敵戦力を捕捉、戦闘、開始 |
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助っ人参戦 | 戦況把握、殲滅を開始します |
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スキル1 | ターゲット捕捉、発射まで、3、2、1、ファイア! |
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スキル2 | リミッター解除、出力臨界、砲撃開始! |
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勝利 | おとなしく壊れてください。それがマスターの望みです |
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自己紹介 | かつて世界を滅ぼした古代の力、この世を狂わす忌まわしき破滅の技術、 私はそんなおぞましい物と一つになった。構いません、マスターのためなら |
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図鑑自己紹介 | 宝神姫ティンクトゥラ。かつての私は、武装を失い、 マスターを守ることもできない役立たずでした。……力がなければ、誰も守ることはできない。 ゆえに私はこの体を受け入れた。おぞましき古代の技術でツギハギされた機械の体を。 この決断を過ちとは思っていません。あれほど痛かった胸の痛みも、今は消えてしまいましたから。 |
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強化成功 | (無し) |
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進化成功 | (無し) |
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限界突破成功 | (無し) |
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ありがとう(小) | |
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ありがとう(大) | |
---|
浄化時 | んっ、あっ、どうぞ、マスターの思うままに |
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親愛度MAX | |
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図鑑未収録ボイス |
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アリーナ新シーズン開始時 | |
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タイトルコール(コラボ) | |
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クリスマス | |
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バレンタインボイス | |
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ゲームにおいて・星煌進化イル †
- 概要
- スキル1:xxxxxx
- スキル2:xxxxxx
- アビリティ:xxxxx
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小ネタ †
キャラクターについて
- 本作におけるナビゲート枠の宝石姫。通り名は「星の怒り」や「賢者の石」。R18版における初エロシーン担当キャラでもある
- 本編及びイベント時設定とユニット上では状態が違っている。
・本編設定:過去の大戦から完全復活はしておらず、戦闘には参加出来ないが、唯一「レガリアバースト」を放つ時のみ参加する。
・ユニット版:上記の状態から『完全復活』したという形で参戦。
- 長い封印により戦闘用の武装が装備できない、という不具合を抱えてしまい、現状は長時間のチャージと主人公による聖光の補給が必要なレガリアバーストぐらいしか戦闘手段が無い。なお、補給の方法はH指定である。
とはいえ、本人の談が本当だとすると、封印から目覚める前は下手に暴れると周辺が焦土と化す歩く戦略兵器めいた状態だった模様。それはそれで実装されたら大変な事になりそうな…
レガリアバーストというとイベントでは度々放って活躍しているが、ゲームではある時期に調整される前まではとてつもなく威力が低い(ダメージ数値で500ぐらい)という印象泣かせであった。
+
| | 以下、ストーリーネタバレ
|
どうやら傷を癒すための長い封印の過程において、武装なし状態が全快状態とみなされる体質に変わってしまった。しかも宝神姫という元が強力な存在なせいで元に戻す事も困難。
ストーリー5章〜9章ではティンクトゥラの戦力を取り戻すべく手段を模索する事となり、最終的に「復元は無理だから、現状の身体に見合う装備の用意しよう」という事になる。
最終的にパールに装備が適合しやすくなる薬を処方してもらったり、同じ宝神姫たるアダマンタイトに装備を新造して貰う。
…が、ティンクトゥラの身体の変質が深刻だっただけでなく、アダマンタイトも長い時の中で弱体化しており、宝神姫の専用装備を作る事が難しかった為失敗。最終的に戦闘要員への復帰は断念する事となった。
|
- ダイヤモンドなどの四聖公やアクアマリンなど、封印前から面識のある宝石姫とのコネや、その特殊な在り方故に知識は豊富。
ただし食事などの宝石姫にとっては必須でない行動に関しての知識は疎い。ストーリー序盤はあまり頓着していなかったが主人公達と旅を続けていく内に徐々に食に目覚め始め、ラピスラズリのエピソード1や「ガーデン」の導入ストーリーに至っては…
上記のように食についての関心力は増えてきているので各イベントの中にそういう描写が見受けられる。
- 再開したエメラルドによれば「(性格が昔より)随分と丸くなっている」、「近寄りがたいだけだった光が、今はとっても優しい」とのこと。これは主人公達と旅をしている間の影響だとエメラルドは捉えている。
実際復活して間もないころは初対面とは言え、ジルコンに「態度オラオラな宝神姫さま」と評される一方、宝神姫という身分からかアクアオーラたちを上から目線で見たりや言葉使いをしていた。
ちなみにこの「態度オラオラな」については第2章第1話の時点ではアクアオーラも同評しており、それ故にちゃんと事情聴取が平穏に終えれるかと心配されていた。
- この手の作品に見られる「多くの異性にモテる鈍感主人公に対し不機嫌になる役」の代表格。時には冷ややかな目を向けたり、時にはぷんすか拗ねたりと正直その姿はかわいらしい。
- 初参加となった公式の第2回キャラクター人気投票では第1位の2,058,036票。ただしこれについては同じキャラクターでもルミナスやイル、さらにドレス版で票が分散されるシステムからくる。
とは言え、その上記の分散化を一括にまとめた状態で見ても2位の座は誇り、ファンから(救星主の)正妻と呼ばれる強さを見せつけた。
(ちなみに一括での1位はダイヤモンドの2286074票。3位はブラックダイヤモンドの1,665,272票)
- 封印前から面識のある宝石姫たち
リア・ファル、アダマンタイト、ダイヤモンド、サファイア、ルビー、エメラルド、アメシスト、アクアマリン、オパール、ルチル、ブラックダイヤモンド、テンペストストーン、パライバ・トルマリン、ロイヤルブルームーンストーン。
元ネタ解説
- ティンクトゥラとは賢者の石の別名のひとつ。
「赤きティンクトゥラ」と書かれるものもあるが、正確には鉄などの卑金属を金に変えるものが赤い色、銀に変えるものは白い色をしていたとされている。
シナリオが進んで新しい装備を身につけたら赤い服に変わるのだろうか。
- ……と、宝石姫と言うゲームとしてはそこが由来なのだろうが、実は錬金術の歴史的には霊薬(エリキサ)が先にあって、賢者の石はそれよりも新しい。
鉄のような卑金属を貴金属に変える力のある存在、と言うことでティンクトゥラは本来錬金薬としてのエリキサが由来なのである。
と言う事は主人公を救星主に変えたのも彼女の液体・・・いやなんでもないです、はい。
- さらに錬金術と言うと後年の金の亡者(大体はパトロンになった王族や貴族の方が金の亡者なのだが)の印象が強いが、錬金術本来の目的はむしろ今日の自然科学者に近かった。
だが、中世から近世だと研究用機材の価格がとにかく高い。そのため、研究資金を必要としていたので金を作ろうとしていたのだ。
金はあくまでも過程であって金を作るのが目的ではなかったのである。
- と言うわけで、歴史上の錬金術師は、むしろ科学的に世の真理を発見し、それを人類全体の利益へと還元することが目的だった。
その意味では世界の行く末を憂いていた彼女はティンクトゥラの名にふさわしいかもしれない。
- なおヨードチンキのチンキと言う言葉は実はこのティンクトゥラが由来。ティンクトゥラそのものが「金属を染めるもの」と言う意味があったためとされている。
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