コメント/雑談掲示板

  • ラピス引いて育てようとしたら、余り☆3をルクスにして売り飛ばしすぎて紫水小がスッカラカンになってた件 -- 2018-06-01 (金) 09:00:42
    • そこにトレチケがあるじゃろ? -- 2018-06-01 (金) 09:03:38
  • ガネ入りキャッツアイが通常でブロックの上から400とか出してくるのクソいてえ…スキルとアビリティでも同効果なら効果高いほう優先なんだっけ -- 2018-06-01 (金) 09:19:21
    • キャッツアイは魔法タイプなんでガーネットスキル乗らないからな? -- 2018-06-01 (金) 09:43:56
      • なら単体であの火力なのか…ラピスも天弓も無しであれとは恐ろしいな 後衛1陣形とはいえ… -- 2018-06-01 (金) 09:46:02
      • 一点突破は火力48%アップだしそら痛くもなりますわ -- 2018-06-01 (金) 09:52:50
      • 猫自身が防御デバフ攻撃持ちなんだけど知名度ないよね -- 2018-06-01 (金) 10:02:50
    • キャッツアイは魔法だからガネの攻撃アップは乗らんと思う。単純に防御デバフはいってただけじゃないの?もしくは猫の撃破で魔法力アップだけ特殊で累積するか -- 2018-06-01 (金) 09:46:24
    • ロックリ、インカローズ、アパとかではなくて? -- 2018-06-01 (金) 09:47:49
  • 火力パーティーだったからガネ オパ アンバー ペリ キャッツだったんだけど死亡数0の初回からやたら痛かったから…その頃は40レベルってすげーなとしか思って無かったんだけど -- 木 2018-06-01 (金) 09:56:40
  • ラピスが来てアリーナの編成で悩めるようになったことが感慨深い。モリオンアンバーは完凸、後はペリドットの完凸を目指しつつ、あと一人。割と本気でトパーズさんが理想なんだがお迎えできない… -- 2018-06-01 (金) 09:56:46
    • コーラルで良くない? -- 2018-06-01 (金) 10:31:26
      • 良いことは良いけど防御ダウンが25,50で重複が勿体ない、与ダメアップはアビじゃなくてバフだからすぐ消されるのが難点 -- 2018-06-01 (金) 10:37:31
      • ガネラピスコーラルでやってるけど、初手にバフで1ターン食うより先制で殴りたいからトパ入れたくなってるわ -- 2018-06-01 (金) 10:43:18
      • いうほど頻繁にオペやらバフ消しとんでこんけどなぁ。前にコーラル入りのターコイズ40いて開幕でバフ次のターンで全体攻撃食らって平均1500くらい食らったのが記憶に新しかったもんで -- 2018-06-01 (金) 10:44:04
      • ↑それって自PTが食らってるパターンじゃん、逆だとAI格差でかなりの確率で飛んでくるよ -- 2018-06-01 (金) 10:48:37
      • AI格差w負け犬の遠吠えやろ -- 2018-06-01 (金) 11:06:27
      • 至る所で報告あるし負け犬の遠吠えで済ませられるわけがないレベルでAI格差酷いのは知れ渡ってるわけだが、これを否定したがるのは運営の犬かな? -- 2018-06-01 (金) 11:19:09
      • AI格差ってあれ、HPに差があるから挙動が違うだけで言われてるほどの格差はないよ?つか、そんな状況判断できるAIが積んであったらクソゲー化してない…(;; -- 木 2018-06-01 (金) 11:33:06
      • AIはまだ許容できないでもない(4:6ぐらいで相手有利なイメージ)だけど状態異常付与率テメーはダメだ(こっちは3:7ぐらいで相手有利)こっちはあからさまに敵贔屓だからね -- 2018-06-01 (金) 11:49:35
      • 急所関係なく防御低い奴がねらわれやすいって話もあるからAI格差あるかもね -- 2018-06-01 (金) 12:04:31
      • 微妙な挙動の違いは在るから判然としないんだよな。陣形効果が修正されて前提となる後衛前衛の防御力もアプデ前と後で変わってるからその辺の違いもあるはずだし -- 2018-06-01 (金) 12:16:00
    • トパーズも重ねられたらいいけどHP少ないしバリアは2ターンだからすぐ剥がれて死にやすいで -- 2018-06-01 (金) 10:46:54
      • かと言ってロックリだと魔法だから噛み合わず、ロズクォだと結局初手バフ持ち(しかも攻撃だからガネ居るならいらん)だから最適な子がトパぐらいしかいないのが辛い -- 2018-06-01 (金) 10:50:43
      • 今後自PTにもHPの下方補正が入るならHP低いのは論外になってくるし、難しいなぁ。 -- 2018-06-01 (金) 10:53:02
      • 下げる頃には装備やキャラの追加、アプデで環境変わってるだろう。というかやらないなら昨日のアプデの時点で変えてる -- 2018-06-01 (金) 18:20:17
    • その3人揃ってて+ラピス入れたいなら最後の1枠トパよりガネじゃないの? -- 2018-06-01 (金) 10:50:17
      • 防御力ダウンとガードブレイクと与ダメアップの組み合わせを無駄なく発揮できて敏捷も攻撃力も高いキャラ、となるとトパーズさんなのよ。活きる場面がすっごく限定されるのであれだが -- 2018-06-01 (金) 11:29:43
  • C1まで来たけどそろそろ装備を鍛えないとな…お手頃なのはレイド★5を強化か? -- 2018-06-01 (金) 10:03:53
    • 今ならEXでお金大量に手に入るし、イベ周回すれば七彩☆6狙えるんちゃう? -- 2018-06-01 (金) 10:07:40
      • 木じゃないけどイベ周回ってどこ回ればいいんですか? -- 2018-06-01 (金) 10:13:55
      • 今なら前半ラストだと思う。たぶん。でも装備☆5-5から6-5になった上昇値より凸1個増えるほうが強いわけで手間かけて装備掘り掘りするのは虹水掘って地方姫40にした後ぐらいの優先順位だと思う -- 2018-06-01 (金) 10:22:18
      • どこも全部全体攻撃1回ずつで終わるから特に考えたこともなかったけど5話回ってるわ -- 2018-06-01 (金) 10:22:21
      • 自分も知りたい。どこも4ドロップぽいが、wave1で終わって敵もそんな厄介じゃないゲスト1でええんか? -- 木 2018-06-01 (金) 10:24:11
      • ゲストだとQPいくつだっけ? -- 2018-06-01 (金) 10:27:53
      • WAVE1じゃ1個しか武器手に入らんぞ… -- 2018-06-01 (金) 10:29:12
      • ああほんとだ、ってかQP20だったし普通に5話いっとくわ -- 木 2018-06-01 (金) 10:33:55
  • ミッション見てたらなんかラピス登場記念にキャラを1回☆6にしようとか親密度を100%あるけどこれらって別にラピスじゃなくてもええんよね?ラピス持ってないのに親密度ミッションはなんか途中まで上がってるし 虹とかジェムとかもらえるし後々進化させる予定のキャラいたら今やった方がいいかもね -- 2018-06-01 (金) 10:41:06
    • 別のキャラ育成中に勝手に達成できたし特に制限は無いと思われる。なので躊躇することはない。 -- 2018-06-01 (金) 10:48:34
    • ラピスいないけど達成できたから誰でもOKみたい -- 2018-06-01 (金) 10:57:37
  • 所で今週のメンテから前列攻撃率が露骨に下がってね?敵も味方もやけに後列攻撃するようになった気がする -- 2018-06-01 (金) 11:00:44
    • 体感だけど何となく狙われやすくなったなとは思った、攻撃する分にはエメ避けてくれるからありがたいんだけども -- 2018-06-01 (金) 11:16:36
    • あ、俺もそれは感じてた。急所とか良く刺さる。体感レベルなので偶然かなと流してたんだが何か変えたのかな -- 2018-06-01 (金) 11:43:33
    • むしろ急所発動してないのに相手は防御低いの殴るくせにこっちのペリトッドとかはバリア張ってるパールとかエメラルドにぶっこんでく -- 2018-06-01 (金) 18:09:31
  • アリーナの長時間化を抑制するためのHP60%だったけど超速きたし修正せずこのままでええやん!ってならんかね。しかし、相手のHP60%だったのに倒せもせず時間切ればっかだったんだな・・・泣ける -- 2018-06-01 (金) 11:00:48
    • AIが酷過ぎるからな。HP6割の自PTにも普通に負ける始末。これだけのAI差を放置したままHPだけ対等になったら倍くらいの戦力差がないと勝てる気がしない。 -- 2018-06-01 (金) 11:10:24
    • AIだけでなく状態異常も相手が出やすいようになってる。元ゲーで明言されてた -- 2018-06-01 (金) 11:22:34
      • 公式からw?やべーなw -- 2018-06-01 (金) 11:24:29
      • このゲームでもそうなのか誰か異常付与率の統計とってくんねーかな。今週から取ろうとしてたんだけど超速の登場で倍速に戻してデータ取る気になれない -- 2018-06-01 (金) 11:33:29
      • 付与率が敵の方が高いってのはセブンの方で見たけどAIも敵有利って明言されてたってマジ?そっちは見たことないんだけどなぁ -- 2018-06-01 (金) 11:53:17
      • 向こうは状態異常防ぐアクセがあるから、状態異常付与率だけ向こうの真似してアクセないならそら圧倒的に不利になるわ。HP6割ハンデなんぞ帳消し -- 2018-06-01 (金) 11:59:54
      • 流石にそれにきづいたからすぐに変えずに段階的(装備やキャラ増やしながら帳尻合わせる)と言ったとは信じてる -- 2018-06-01 (金) 13:56:28
    • 相手方HP6割でこの惨状って聞いてアホらしさが加速してるの笑う。
      自チームも6割設定になったらダメ効果付き攻撃耐えられなくなるしお祈りゲー不可避じゃん。 -- 2018-06-01 (金) 11:50:21
      • 七歳やラピスを限凸しまくってるようなのが本来SSSとかに居座るべき存在だから、といいたいが廃がみんなそんなになるとお互いがCPUの相手に勝てなくて勝率5割割りそうだわな -- 2018-06-01 (金) 11:54:07
      • ゼロサムゲームじゃないから全員の勝率50%以下もあり得るんだよな・・・ -- 2018-06-01 (金) 12:08:09
    • そんなの建前で、耐久パで判定勝ち狙い戦法で、安定して白星稼がれてるから、それを潰す為に不具合修正ですと言ってHP減らす下方修正に走ったんじゃないかと -- 2018-06-01 (金) 11:53:51
      • ↑ユーザーが金を使わず、頭を使って安定して白星稼げる方法が流行ってきたら、不具合と称してそれを潰す。課金させて、強キャラでごり押し+運任せ以外の戦法は決して認めないって運営の方針がハッキリと分かる -- 2018-06-01 (金) 11:57:42
      • 味方のHPを6割に減らすじゃなくて判定に使うのを全員の残りHP量合計じゃなくて割合にすればいいのにね -- 2018-06-01 (金) 12:03:08
      • 現在のHPの仕様でHP量じゃなく割合を判定に使うようになったらまずい、ヒールのスイッチがHP50%↓だから敵側の方が圧倒的に高い状態を維持しやすくなる。ヒール使うタイミング次第ではあるけど -- 2018-06-01 (金) 12:11:40
  • まだあまり仕様を理解できてないんだけどアビリティの防御力ダウンとデバフの防御力ダウンは重複するってこと? -- 2018-06-01 (金) 11:05:25
    • 同じ効果は一番強いのだけ適応。相反する効果は引き算される。攻め手の与ダメ増・受け手の被ダメ増は同系列で上限80%らしいので実質的に重ならない -- 2018-06-01 (金) 11:10:18
      • ほぁー、なるほど理解した。ありがと! -- 2018-06-01 (金) 11:13:18
  • 『防御力ダウン』同士は重複せずにより効果が強い方を優先。ただし「防御力ダウン」と「被ダメ増加」はどちらもダメージを増やす効果だけど、別扱いだから共存する。例を挙げると、ルビーの天弓の防御低下とコーラルのアビリティの防御低下では天弓の効果だけが有効。そして、ルビーの天弓の『防御ダウン』とオパールのアサールトの『被ダメ増加』は共生して、ダメージが飛躍的に伸びる。 -- 2018-06-01 (金) 11:10:46
    • ↑枝付け忘れ、上の木への返信です -- 2018-06-01 (金) 11:11:20
      • なるほどね、効果の名称が一緒の物はアビリティとデバフスキル関係なく重複しないんね!ありがと! -- 2018-06-01 (金) 11:14:35
  • F5有で超速きてたら週末やばいなーって思ってたけどF5出来なくなったらSSSは入りやすくなったんちゃう? -- 2018-06-01 (金) 12:02:26
    • 上がりやすいけどプレイしてない間に落ちるのも早い、22-0時辺りのラストスパート時にIN出来ない身としては昼の間に石割って頑張って後はお祈りするしかないのが辛い -- 2018-06-01 (金) 12:08:29
  • アリーナF5改悪されたか。これで心置きなく下山、引退できるわ。 -- 2018-06-01 (金) 12:06:22
    • おう、入門の難易度を上げる作業に移れ -- 2018-06-01 (金) 12:08:44
    • もう戻ってくるんじゃないぞ -- 2018-06-01 (金) 12:10:34
    • F5マンざまあーwww -- 2018-06-01 (金) 12:11:15
    • 2位の人かな? -- 2018-06-01 (金) 12:12:57
      • 間違いなく2位の人だなw -- 2018-06-01 (金) 12:15:41
      • 2位の人は本当に引退なら同盟抜けとけばいいのに、後に残った人に迷惑。まぁ抜けてない辺りアリーナだけ引退で普通に続けそうだけど、もしくは次シーズンに名前変えて再チャレンジか -- 2018-06-01 (金) 12:36:45
      • あの人引退するんか・・・なんかラピスを素で3枚?引いたとか書いてたけど今までのアリーナ貯金つかったんかね -- 2018-06-01 (金) 12:39:15
      • 名前変えてはありそうだなwww -- 2018-06-01 (金) 12:39:46
      • IDだけssとっておくかな。 -- 2018-06-01 (金) 14:18:57
    • そういやF5で入門抜ける手が潰されたから初心者は入口でゾンビに食い殺されるだけなんだよな。ま、もう集金逃げ切りモードに入ってるし別に構わないんだろうけど。 -- 2018-06-01 (金) 12:17:07
      • 獲得ポイント同時に調整入ってるからむしろ抜けやすくなったってさ -- 2018-06-01 (金) 12:18:11
      • ん?負けてもポイント獲得できるの?なら根気さえあれば抜けられるけど。 -- 2018-06-01 (金) 12:21:00
      • 勝ったときが多くて負けた減少が少ないらしい。数回勝てば抜けれるって。自分がやったわけじゃないから正確にはわからんけど -- 2018-06-01 (金) 12:23:19
      • 勝てなきゃ意味ないんだよなぁ -- 2018-06-01 (金) 12:23:48
      • 勝った時のポイントが増えたとか、2連勝したら抜けられたらしい。ただサファいても勝てない相手だらけだから相当ゾンビ強くなってるっぽい -- 2018-06-01 (金) 12:24:07
      • ゾンビ以外と当たるまで体当たりする運ゲー出来るだけましってことなんじゃん?今までは普通の相手に当たって勝ってもゾンビに当たってなかったことにされてたわけで -- 2018-06-01 (金) 12:25:42
      • ゲーム開始してちょっとだけプレイして即閉じしたフレッシュゾンビ(アクアオーラ単騎になるのかな?)みたいなのとは当たらないん?さすがに山頂から降ってきたオールドゾンビよりは数多いと思うんだけど -- 2018-06-01 (金) 12:28:58
      • まあ入門なら上から下までいる内の下を引ければ抜けられるよ、やべーのは高僧が落ちて来たEとかその辺、同ランクが全然いないから同じ奴とよく当たる -- 2018-06-01 (金) 12:29:14
      • 即身仏じゃなくてゾンビってのが的を射てて面白いな。 -- 2018-06-01 (金) 12:31:32
      • 課金すれば解決やろがい!!!! -- 2018-06-01 (金) 12:31:37
      • 前は最短7勝、今は最短4〜5勝でスコア100伸びて抜けられる計算。負けたらほぼ元のスコアに戻されて2戦余計にかかるリスクが無くなったから、上がりやすくはなってるはず。 -- 2018-06-01 (金) 12:35:39
      • 本日初のAランク昇格戦に臨んでるんだが、現在3回やって3回ともラピス居るパーティに蹴り戻された。。。 -- 2018-06-01 (金) 20:17:22
      • ↑葉:すまん。間違えた。無視してくれ -- 2018-06-01 (金) 20:19:43
  • 7葉 たぶん、勝率とか得点だけでなく累積の戦闘回数とかでマッチング管理してるから、普通にプレイしてる人はよほど負け続けないとフレッシュゾンビに当たらない(普通はその前に入門を抜ける)のではないかと予想 -- 2018-06-01 (金) 12:36:12
    • ↑(上の木の枝から落ちたすまぬ…すまぬ…) -- 2018-06-01 (金) 12:38:07
    • フレッシュゾンビwww そもそもアリーナ解放するまでレベル上げずに下山したらアリーナに対戦相手として登録されないのでは?って思った -- 2018-06-01 (金) 12:38:44
      • 最後に参戦したときの編成で敵として出ること考えると、開放しても1度は参戦しないと多分登録されないと思う -- 2018-06-01 (金) 12:42:23
      • そうなん?編成のアリーナに登録したメンバーがでると思ってた -- 2018-06-01 (金) 12:49:09
      • 道理で下山僧の方が圧倒的に多いわけだよ… -- 2018-06-01 (金) 13:02:17
      • それだとアリーナ終わった後に編成を1人にするって意味なかったのかね。 -- 2018-06-01 (金) 13:48:43
  • なんかイベント前半5話周回してたら面白いバグが起きたわ スキル使うとムービー一瞬だけ映ってから戦闘陣の配置に戻って、戦闘陣の位置で正面向きながらスキルモーション発動してるのね、もちろん相手も戦闘陣のままダメージ、コロナとかど真ん中におてて出てくるけどもちろんアメシスト位置は真ん中にいないからおてて出るだけ 色んなスキルやっててアンバーのあとよろ使ったらあとよろのムービーがちゃんと入ってそれからバグ直っちゃったみたいでその現状起きなくなっちゃった -- 2018-06-01 (金) 12:40:03
    • なんか言葉にしずらくてごめんなさい、戦闘陣というか戦闘開始時の配置?みたいな位置でスキル発動してキャラはスキルのモーションするだけで背景とか暗転するだけなの サファイアの単体スキル使ったときなんて手前(下)に走っていって画面外まで行って攻撃してたわ、その攻撃の衝撃波で敵がダメージ受けたみたいになってちょっと面白かった -- 木 2018-06-01 (金) 12:42:15
    • うちもメンテ直後に同じ現象起こったわ。アメシのブレイズでなったけど普通に格好良かったしメンテ直後だったもんでテンション上がった。 -- 2018-06-01 (金) 12:43:52
      • お、同じ現象見た人いてちょっと嬉しい!ブレイズは確かにかっこよかったw コロナはど真ん中におてて出てきて???ってなったw -- 木 2018-06-01 (金) 12:46:19
    • ムービーが入らないでカメラが引きのまんま全体映してるってことかね。オパールとかもどっか吹っ飛んでいきそうだな -- 2018-06-01 (金) 12:47:39
      • そうそう、そんな感じ!通常攻撃だと敵目掛けて右に飛ぶけど、これ起きると真正面向いて手前(下向き)に飛んでくからオパールも確かに手前にすっ飛んで行きそうw ペリはすっ飛んでから画面外で攻撃してるから見せられないよ!状態になるねw -- 2018-06-01 (金) 12:58:14
      • 想像したらワロタ -- 2018-06-01 (金) 13:00:11
      • ふと思い返したけどアサールトは突っ込んでから戻ってくるよね…そしたら画面外出てまた同じ位置に戻ってくるのかなw てかエスパーダは移動しないでその場で刺すから、手前向きながら空間に刺して敵がダメージもらうみたいになるのかな…w -- 2018-06-01 (金) 13:06:40
    • 多分似たような事になったと思うんだがこういう事じゃろ?https://gyazo.com/ca9b6cc1170bfd8778df2909c87d5429 サファイアの氷刃撃だからそんなに面白い絵面にはならなかったけど(´・ω・`) -- 2018-06-01 (金) 14:02:23
      • シュールすぎるだろ声出して笑ったわ -- 2018-06-01 (金) 14:16:14
    • 前のイベントのメテオライトのゲストクエストでも似たようなバグあったな。カメラ引かれる事なくメテオライトの室伏が始まって味方は透明になってメテオライトが中央でぐるぐるしながらちゃんと敵に叩きんこで元の位置に瞬間移動して透明の味方もぱっと現れた。 -- 2018-06-01 (金) 14:06:44
  • 勝った時のポイント倍近くになってるけど負けた時のマイナスも倍近く増えてて辛い -- 2018-06-01 (金) 12:41:53
    • 入門付近? なんかそれバグ臭いような。Cあたりで勝ちpt25前後で増えてたが負けptは14で特に増えてなかったぞ(もともと14ってなかったから多分少し減ってるくらい?) -- 2018-06-01 (金) 12:45:56
      • Cよりも下かな Dで勝ち負けのポイントが30前後 連続で負けると一気に持っていかれる -- 2018-06-01 (金) 12:51:33
      • ひでぇw マイナス量も増えてたら結局上がりやすくなってないやん、バグじゃなく仕様ならホント斜め上だわ -- 2018-06-01 (金) 12:53:20
      • 実力のある僧はすぐ入山できるというだけでそれ以外は門前払いよ -- 2018-06-01 (金) 12:57:58
      • あれ 拙僧今C3なんだがまけたら−21pとかされたけどこれ普通じゃないの? -- 2018-06-01 (金) 18:13:15
    • 普通に不具合っぽいな -- 2018-06-01 (金) 13:03:38
  • 超速まじ快適だわ…。正直言ってF5たまに使ってたけど、思ったより倍速で様子見してたのがストレスになってたんだなって -- 2018-06-01 (金) 12:55:40
    • 拘束時間とか減ったのもそうだけど、映像的にも音声的にもスピード感あって楽しい。いつもは音だけ裏で流してたけどたまに見ちゃうわ -- 2018-06-01 (金) 12:59:15
      • わかる。結構進んだなって見に行くと戦況がちゃんと変わってるからいいよね。何故か大逆転してる時もあるしw -- 2018-06-01 (金) 13:09:02
      • まともに見ようと思うと光の明滅が激しすぎてつらいのが困る -- 2018-06-01 (金) 14:15:31
      • 両陣営の「うわー」「いたいなー」「ふえええ」「あううん(エメママのダメージ)」ばかり耳に残る。 -- 2018-06-01 (金) 14:16:49
      • >光の明滅 ダイヤの全体とかはポリg(ryみたいに明滅激しくて結構きついな -- 2018-06-01 (金) 14:24:29
    • アリーナの超速ってD3で解放なのな…それより下の者は相変わらずの修行僧か…何でわざわざグレード制限なんかつけたんだろ…そしてD3まで上がれる気がしない -- 2018-06-01 (金) 15:37:11
      • 耐久PTにして乗り切るんだ。アンバーとトルマリンを入れて適当に盾役か妨害役を放り込んで全員☆6 Lv30にすればいけるやろ。余裕があったらヒーラーを限凸な。 -- 2018-06-01 (金) 16:02:20
      • 参考にさせて貰います。ありがとう。所で一度機能解放したらD3下回っても大丈夫なのかな -- 2018-06-01 (金) 16:21:45
      • 一度でも到達出来てるなら下がっても平気って感じの書き方ではあるね。 -- 2018-06-01 (金) 16:24:08
      • ・「D3ランクに一度でも到達したことがあるお客様」を対象に、アリーナがより高速にプレイできる「超速モード」を開放 と「複数の機能改修について」で書いてあるから一度でも超えたらその後下回っても大丈夫なはず -- 2018-06-01 (金) 16:26:09
      • そもE以下なんて超速頼らないといかんほど育ってないだろうしなあ -- 2018-06-01 (金) 18:17:31
  • ただでさえ今の状況でもHP半分切る事多くて、完凸アンバーの回復力で何とか持ちこたえてるレベルなのに、最大HP減らすのか。凸ってHP増やすの前提のレベル(重課金)に修正するのか。将来的には入門付近常連組になるのは避けられないな・・・ -- 2018-06-01 (金) 13:03:09
    • 七彩煌とか使わないで地方とかで固めりゃall40とか余裕なんじゃね?w -- 2018-06-01 (金) 13:08:30
    • お知らせ読もう、な? -- 2018-06-01 (金) 13:08:34
    • 完凸アンバー作れるくらいやってんなら火力パの育成はじめときゃいいんじゃねーの -- 2018-06-01 (金) 13:10:04
    • 「本来なら自陣のHPを60%に減らすのが正しいですが現在のゲームバランスを考慮して変更しません。調整を行い将来的に変更するかも知れませんが、その場合は事前に連絡します」(要約)という内容のどこからこういう妄想がでてくるんだ、いちいちメンドイ -- 2018-06-01 (金) 13:15:36
      • そりゃ運営の日頃の行いのせいでしょ、今回はまずまずの対応したけど今までが今までだし、元ゲーとか同運営の戦プリとかみてりゃ人権ゲー加速はまず間違いないし -- 2018-06-01 (金) 13:19:35
      • 日本語が読めないことを運営のせいにするのはさすがにちょっと… -- 枝 2018-06-01 (金) 13:22:53
      • 変更する「かも」じゃなくて段階的に変更するって明言されてるように見えるんだけど。 -- 2018-06-01 (金) 13:24:24
      • 「直ちには修整せず、段階的にバランスをとりながら調整を行う予定です」が肝だよな。 -- 2018-06-01 (金) 13:31:06
      • 運営の日本語はいつも怪しいので実際どうする気かはさっぱり分からんな -- 2018-06-01 (金) 13:31:53
      • 裏を読みすぎだろう。仕様変更なんざあって当たり前(むしろ何もしなければ働けと叩かれる)なんだし、事前に可能性はあるって言ってるだけだろ -- 2018-06-01 (金) 13:32:56
      • 毎回しっかり連絡しないから信用されないのは仕方ないね。まぁ額面通りに受け取るならしばらくはこのままだし、段階的に調整なんてこいつらにできるかもわからんのでヘタすると放置だ、そこまで悲観はせんでもええやろ。 -- 2018-06-01 (金) 13:36:18
      • 運営の信用がないのと日本語が読めないのは別問題なんだよなぁ…別にお互い60%になった所でどうでもいいんだが、どうせ相手側HP下がって無い、相手有利だ!って叫ぶ奴が出るからアリーナだけでもHPを数字まで可視化した方がいいんじゃないかなとは思う -- 2018-06-01 (金) 13:59:14
      • すまん、俺も日本語が読めないからどういう話の流れか分かり易く教えてくんない? -- 2018-06-01 (金) 14:00:50
      • 今現在相手のHPが下がっていることにも気付いてない奴が言うと説得力あるな -- 2018-06-01 (金) 14:01:40
      • 今相手だけHP下がってる事に気づかずHP下げます→相手下がってないって言う奴が出るって話じゃないの葉は -- 2018-06-01 (金) 14:11:57
      • そうだとすると前半の内容が何言ってるのか俺には分からないんだけど -- 9葉 2018-06-01 (金) 14:14:05
  • あれ? SS記念ケーキ5Kでもらえるのか。SSじゃなくてポイントで判断してる? どっちにしてもSS維持する気なかったしもういいやラッキー -- 2018-06-01 (金) 14:10:22
    • 5200でSSSケーキももらえるぞ -- 2018-06-01 (金) 14:17:38
      • 無理だよ遠いよ! このスコア帯になってちょっと流石に苦しい。パールをラピスにしたらまだいけるか…? でもサファダイなくてガーアメシなのよね。 -- 2018-06-01 (金) 14:20:11
      • ガーならラピと噛み合ってるしいいんじゃない? -- 2018-06-01 (金) 14:26:11
    • 落ち着くんだ、今の段階で5000いってるなら日曜5200いけばいいと考えると結構現実的に行けるレベルだと思うぞ -- 2018-06-01 (金) 20:24:35
  • 久しぶりに公式コミュ見たんだけど、書いてる内容見たら大爆笑してしまったわ。 -- 2018-06-01 (金) 14:29:07
    • どの板が面白い? -- 2018-06-01 (金) 14:33:23
      • 木じゃないが改修リクエスト ルビーの技の範囲が4体のはずなのに3体しか攻撃しない「バグ」があります とか書いてあるぞ -- 2018-06-01 (金) 14:39:53
      • ワロタwどうして4対だと思ったんだ?w -- 2018-06-01 (金) 14:52:51
      • それ以外もクレーマーばっかりじゃねーかwwwwww一部まともなのもあるけど言われる方は堪ったもんじゃねーなw -- 2018-06-01 (金) 14:54:04
      • どこかと思ったら一般コミュのほうか、ルビーの件書いてる奴馬鹿じゃねぇの消えてくれないかなww -- 2018-06-01 (金) 15:01:42
      • 頭に致命的なバグが発生してますねぇ…(呆れ) -- 2018-06-01 (金) 15:05:15
      • クレーマースゲーwどうやったらここまで頭悪くなれるんだ?wwwww -- 2018-06-01 (金) 15:08:43
      • これネタだと思いたいけど、マジっぽさがあるのが怖い 葉1 -- 2018-06-01 (金) 15:19:55
      • 頭フラワーナイトって言葉が自然と浮かんできたわw -- 2018-06-01 (金) 15:32:54
      • 誰か「これギャグで言ってるんですよね?」って聞いてきてよw -- 2018-06-01 (金) 15:36:03
      • 頭フラワーナイトの宝石版考えて -- 2018-06-01 (金) 15:37:15
      • 頭パールとかどうよ?w -- 2018-06-01 (金) 15:44:26
      • 「バグ」だと言いたいならせめて不具合の方に書き込めよw -- 2018-06-01 (金) 16:03:18
      • 頭運営かよ! でいいんじゃないかな。相当な暴言になりそうだけど -- 2018-06-01 (金) 16:08:09
      • 頭石ころとか? -- 2018-06-01 (金) 17:42:48
      • クレーマー「あーたーまかーらっぽーのほぉーがーゆぅーめつめこめぇーるー!」 -- 2018-06-01 (金) 17:54:34
      • そういえばこのゲームポンコツキャラは多いけど明確なアホの子は出てないな。 -- 2018-06-01 (金) 19:03:43
      • 見てきたが運営にちょっと優しくなれる気がしたw -- 2018-06-01 (金) 19:08:38
      • そしてちょっと経ったらそれは気の迷いだったと思い直すんだな -- 2018-06-01 (金) 20:20:12
      • いちいち叩くほどの価値を見出してないのでそれはない -- 2018-06-01 (金) 20:44:56
    • 公式コミュって一般版とR18版分かれてるんだな -- 2018-06-01 (金) 14:54:27
      • 初めて知ったわ。そしてまだ18版のほうがまとも?な人が多そう -- 2018-06-01 (金) 18:19:06
      • しょっちゅう運営死ねとか言ってる人達がまとも・・・? -- 2018-06-01 (金) 18:31:36
      • 全年齢版のコミュを見てくるといい。なんかもはや意味わからんクレームばっかだぞ。それこそ枝1の葉1のような。運営死ねはまだ意味はわかるからな。言葉遣いは汚いとは思うが、まぁその程度よ -- 2018-06-01 (金) 18:36:42
  • C1でメテオライト40に出会ったけどめっちゃ固くてワロタ これが愛か… -- 2018-06-01 (金) 14:31:20
    • 前にここで画像見たとき装備からして高僧なはずなのにあの人Cなのかよ。 -- 2018-06-01 (金) 14:44:37
      • 敵ならそれなりに強いだろうけど味方だと最強状態でもいないよりはマシ程度でしかないだろうからなぁ -- 2018-06-01 (金) 14:49:57
      • 一体いつからメテオライトマンが1人だけだと錯覚していた? -- 2018-06-01 (金) 14:51:31
      • その人とは多分別人じゃねーかな、詳細は忘れたけど他が面子もレベルも違ってた -- 木 2018-06-01 (金) 14:55:33
      • メテオライトちゃんに愛をもって育てる人皆立派なメテオライト兄弟。メテオライトちゃんこそ最高の娘なのです! -- 2018-06-01 (金) 16:58:23
      • >メテオライトちゃんこそ最高の娘 この言い回しの自己紹介のメテオライトマンさんが戦友なんだけどもしかしてそうですか!? とりあえず同盟でアリーナメテオライト単独配置なら確定ですね。 -- 2018-06-01 (金) 19:28:56
      • ↑さすがにCには下がりたくないのでアリーナしてますから週明けまでガチ編成なのです許して -- 2018-06-01 (金) 19:59:35
      • ↑マジで本人ぽくて若干ビビる(前みたときのランクがB3) -- 2018-06-01 (金) 21:25:37
    • そのメテオライトマン自分の同盟にいる2世だよ多分 -- 2018-06-01 (金) 20:29:22
  • B3にエメ36アメ34アンバー40ラピス30ガネ30とか出てきて吹いた いやさっさとランク上げろやw -- 2018-06-01 (金) 16:16:41
    • サファイア無くて上に上がれないんじゃねーの?w -- 2018-06-01 (金) 16:25:44
    • 最近やっと登り始めて猛スピード(自然回復)で上がってる最中なんじゃね -- 2018-06-01 (金) 16:28:44
    • むしろ下がってる最中では。あと見かけより装備よえー人もたまにいる -- 2018-06-01 (金) 16:31:03
    • 下山中のゾンビが登山者を襲ってる状況 -- 2018-06-01 (金) 16:37:01
    • ラピス持ってて下山中の可能性は低くね?
      165連で目ぼしいの出ずにとりあえず育てたが悟りきって下山したのかもしれんけど -- 2018-06-01 (金) 16:39:37
    • パールの代わりにラピスが入って防御が下げれるようになってアメも今日あたりに引いたんじゃない?やっと強くなったって感じがする -- 2018-06-01 (金) 16:43:57
      • エメ36アンバー40の時点でA以上余裕。耐久でひたすら修業する気さえあれば。 -- 2018-06-01 (金) 16:47:01
    • 1人倒されたけど何とか判定で勝てた・・こっちにもエメいないと絶対負けてたわw -- 木 2018-06-01 (金) 16:47:06
    • サファ36とかルビー38とか入門者の頃から何度も見たからいまさらそのくらいヘーキヘーキ -- 2018-06-01 (金) 17:12:43
      • これが修行の成果か… -- 2018-06-01 (金) 17:16:10
      • そんなのSSでさえめったに見ないぞ。 -- 2018-06-01 (金) 17:26:00
      • どんだけデタラメ言っても確かめようがないからな。言ったもん勝ちとでも思ってるんじゃね? -- 2018-06-01 (金) 18:15:11
      • 先週末から登り始めて今B2まで来たけどここで言われてるようなくっそひどい編成とか全然ぶつからなかったけどな、しょっぱから七歳複数持ちくらいは確かにいたが -- 2018-06-01 (金) 18:21:25
      • うんうん、知ってる。隣のじーさんも昔はよく竹やりでB29落としてたって言ってたけどそんなもんだよな -- 2018-06-01 (金) 18:26:47
  • 七歳戦ってどうやれば中級挑めるのだろうか -- 2018-06-01 (金) 16:28:08
    • 同盟主が中級に設定した「次の週」から挑めるよ -- 2018-06-01 (金) 16:30:20
    • 盟主が設定しないとできないから、もし盟主が下山してたりしたら同盟乗り換えをオススメする -- 2018-06-01 (金) 16:31:37
    • 初級なんてやる価値ないから早く変えればいいのにねえ -- 2018-06-01 (金) 16:38:49
      • 木じゃないけど初級と中級って報酬大分変わるんか?対ルビー以外10万超えたしそろそろ中級やってみたい気持ちはある -- 2018-06-01 (金) 16:49:30
      • 初級より余裕のボーダーで七彩勲章が多く手に入る、ポイント報酬も多少は七歳が出やすくなってるとかあるんじゃないかなぁ -- 2018-06-01 (金) 16:52:28
      • 初級150万出して勲章5に対して、中級3万出して勲章5貰えるくらいの差から始まる -- 2018-06-01 (金) 16:54:36
    • |д゚) 同盟ガチスペクトラ メンバー募集中 募集板に詳細アリよ -- 2018-06-01 (金) 16:44:00
      • 特定したw -- 2018-06-01 (金) 16:49:11
      • 読みました。ちょっとお試しによろしければ。 -- 2018-06-01 (金) 16:49:54
      • てか止めた日は入れないんじゃなかったか?このゲーム注釈少ないし、脱退ボタンすらすげー小さい隅っことか本当解りにくいもの多い -- 2018-06-01 (金) 16:57:19
      • |д゚)いらっしゃいな そこなお兄さんたち -- 2018-06-01 (金) 17:05:48
      • エンジョイ勢追い出したとことか怖くて行けねえw -- 2018-06-01 (金) 18:17:58
      • みたけどガネルビーどっちか必須、かつ凸ペリオパ所持が最低ラインって感じで正直敷居高いわ -- 2018-06-01 (金) 18:30:24
      • ちゃんと専用編成組むかどうかくらいだと思うけどね、組んでれば自然とスコアも伸びてくるし -- 2018-06-01 (金) 18:30:50
      • ガチ7才同盟って自前でルビorガネ+コーラル込み耐性キャラ全種引いてるのが必須条件で完凸ペリオパの融通しあい、ノルマ5万出るまで回数こなす。って感じであってる? -- 2018-06-01 (金) 19:09:42
      • 8葉 全然関係ない立場で言うと、そんだけ揃えて5万とかオート放置でもしたのかと問いたくなる -- 2018-06-01 (金) 19:42:20
      • 8葉 更に俺が指定した条件を満たさない奴は処分ってのを追加だね -- 2018-06-01 (金) 20:11:48
    • みんな情報サンキュウそして作るにしても次週からなのかー。とりあえずエメ以外は15万は安定したし挑んでみたいなと思ってたんだが、素直にどこか探しに行きます。 -- 2018-06-01 (金) 16:44:43
      • これ見て思ったけど初級でいくつ出したら中級行っても大丈夫なんだろうか。自分は初級10万ならいけるようになってきたけどステップアップのタイミングがいまいちわからない -- 2018-06-01 (金) 16:54:31
      • 初級のスコアはどうでもいい。ルビーと異常対策完備していることが実質的な条件。 -- 2018-06-01 (金) 16:57:40
      • 各曜日☆5↑の耐性もちキャラ(炎獄用のコーラルは厳しいのでアンバー代用)とそれなりに手駒揃ってればあとはフレのルビー借りるなり、自分でルビー持ってるならペリ借りれば5万くらい簡単に出ると思う -- 2018-06-01 (金) 16:57:55
      • おーまじか。コーラル所持、他耐性最低★5、ガネペリオパいてフレ数名に32ルビー借りてるし中級やってる同盟探すわ -- 3枝の1葉 2018-06-01 (金) 17:10:26
      • 耐性キャラは揃ってるから中級やってみるかな、ありがと -- 2018-06-01 (金) 17:24:10
      • 5万位かって編成組んでないかオート放置のどっちかだろ -- 2018-06-01 (金) 19:52:02
      • 中級やるようになって思ったけど☆5の耐性キャラじゃ耐性切れるな、いや5万ぐらいならそれでもルビーとオパールとアタッカーだけで行けるんじゃないと思うけど、そもそもバフデバフがっつり乗せた40オパールのエスパーダで2万ぐらいは出るし -- 2018-06-01 (金) 20:14:02
    • 初級より中級の方が時間長いからスコア上がるよなw -- 2018-06-01 (金) 16:59:07
  • 読解力ゼロで今更申し訳ないが、アリーナのHP云々のお知らせって「バグってたから直したいけど今そのまんまHP下げたらクソゲー一直線になる。なのでキャラ追加とかのアプデでバランスの様子見しつつ調整する」っていうことでいいかな。それならHP下がってもその時点で下がった分の調整かかってるはずだから言われてるほどクソゲー化はしないと思うんだが -- 2018-06-01 (金) 18:25:48
    • まぁそんな感じでいいと思うぞ。少なくとも今すぐってわけでもないだろうし、一応ちゃんと見ているっぽい -- 2018-06-01 (金) 18:27:17
      • うい、ありがとう。それならこっちは環境変化に対応出来るようキャラ育ててアリーナでレ物して待つ -- 木 2018-06-01 (金) 18:36:48
    • これまでの惨状を見て「調整」に期待できるならお前はすげーよ -- 2018-06-01 (金) 18:27:46
      • LOVAよりマシだからへーきへーき -- 2018-06-01 (金) 18:29:30
      • まあまあ唐突に神アプデ来るかも知れないじゃん -- 2018-06-01 (金) 18:32:16
      • HP修正するなら、最低限サファイアとエメラルドの弱体化は必須だわな、後急所攻撃元の仕様に戻せ -- 2018-06-01 (金) 18:32:53
      • ガチャゲーで弱体化はあんまりやらん。大概次の壊れ持ってきて解決しようとするからな。バランス?奴は置いてきたよ、この戦いにはついてこれそうにない -- 2018-06-01 (金) 18:37:43
      • ↑ルビー実質的に弱体化されたんですけど・・・ -- 2018-06-01 (金) 18:43:22
      • ルビーってなんか変わったっけ? -- 2018-06-01 (金) 18:44:36
      • だいぶ前だけど強弓の対象。今のが正しいらしいけど実質死にスキルになった -- 2018-06-01 (金) 18:50:01
      • 9割方サファイア入ってる環境で強弓はほんとにゴミスキルで困る -- 2018-06-01 (金) 19:01:34
      • 敵次第じゃ凸アンバーあたりに吸われて火もつかなかったりするしな。 -- 2018-06-01 (金) 19:06:54
      • よくわからんがバグ修正くらいは許してやれよ -- 2018-06-01 (金) 19:42:53
      • そういう意味では氷刃のCT20付与が発動待機にも効果出てたのは不具合でした!って言われて修正されても納得は出来るんだよな、なあいこと放置され過ぎてて今更かよ!ってなるけど… -- 2018-06-01 (金) 20:03:30
    • HP4割下がる=HPに対する攻撃力約1.7倍って事だからキャラで調整も糞も無いと思うけどな。もう少し上位キャラ増えたら上位キャラ売り煽りするために☆6HP防具2つ付けてない地方姫には人権無し状態にする目的で行いそうではあるが、さすがに下山者大量に出るだろう。調整すべき点があるならダメージ計算式のほうだと思うの -- 2018-06-01 (金) 19:16:09
      • ダメージ計算式調整って実質全部作り直しだぞ。いやそれでいいか。 -- 2018-06-01 (金) 19:18:51
      • 冷静に考えてみてほしい。ダメージ計算式なんてシステムの中心部分をここが触れると思いますか? -- 2018-06-01 (金) 19:33:52
      • 基礎部分でHP60%でも耐久パがほぼ落ちないような火力に調整されるとレイド&七彩戦とか上級キノコとかで困ると思うんだが。時間かかるのは超速で解消してるんだし、プレイヤー有利なのを調整するだけなら、敵のHP100%にするなり間を取って互いに80%にでもすればいいと思う。 -- 2018-06-01 (金) 19:46:49
      • 枝3とは逆でHP100%を基準に高Lv帯ほど累進的にダメージを増やすような調整にしたほうがいいと思う。低防御帯では影響小さく、高防御帯ほど影響大きくなるように。例えば今は軽減率が120/防御力らしいけど、これを150/(防御力+100)にでもすれば低Lv帯の被ダメはマイルドに、防御350超えあたりを境目に防御力高くなるほど今より被ダメが増える形に出来るので、ちょうど地方凸以上ぐらいのプレイヤー対象に被ダメ増加を徐々にかけていける -- 2018-06-01 (金) 20:51:29
  • そういえば、交流で対象キャラ以外のキャラがしゃべるのって珍しいと思うんだけどどうかね。自分ケーキとぼしくてそこまで見られてないけどラピスでティンクトゥラが出てきてちょい驚いた -- 2018-06-01 (金) 19:30:56
  • アリーナEでも七彩煌ばっかりで全然勝てね 味方全然スキル使わねーし -- 2018-06-01 (金) 19:31:11
    • そりゃ、最初からやってれば無課金でも3〜4体は最低持ってるからな。 -- 2018-06-01 (金) 19:41:08
    • 攻撃スキル多すぎるとやってほしいスキルをなかなかしないから火力2+火力補助1(パール、エメ、ラピ)+ヒーラ(1〜2)+その他(0〜1)がベストとここで教わった。 -- 2018-06-01 (金) 20:29:25
  • アリーナで初めてあったけど、一撃一殺とか完凸オパール怖っ|゚Д゚))) -- 2018-06-01 (金) 19:38:31
    • エメラルドにも強いから割と便利 -- 2018-06-01 (金) 19:41:29
    • レイド必須七彩もほぼ確定アリーナもそれなりにやれる有能キャラ -- 2018-06-01 (金) 19:58:05
    • なお、うっかりアメシストを殴って自爆 -- 2018-06-01 (金) 20:26:41
  • 七彩ミッション報酬1回目:エメラルド、2回目:トパーズ。何この…なに?(絶句) タイガーズアイと組み合わせて、バフかけまくるしかないかね!? -- 2018-06-01 (金) 19:50:59
    • バフキャラを二人入れるのはおすすめしないぞ。バフだけで2回分スキル撃つから殴れなくなる。 -- 2018-06-01 (金) 19:52:02
      • 他に七彩がダイヤモンドしかいないのですよ…(白目)割と一番のダメージソースがエメラルドという破滅的なアタッカー不足orz -- 木主 2018-06-01 (金) 19:57:46
      • キャラにもよるが七彩より地方凸して使うほうが勝てるぞ -- 2018-06-01 (金) 20:00:28
      • エメ盾にしてダイヤとモルガ育てて隔離しつつ、後アンバーで回復。後一人アタッカーだが、だれがいいだろうか。 -- 2018-06-01 (金) 20:06:46
      • 何故一般を限凸していくって発想がないのかが解らない -- 2018-06-01 (金) 20:07:32
      • 最優先でアンバーはレベル36に。後は凸1出来たのがパールとエメラルドなので、大体今は此の構成です。絶望的にアタッカー不足なので、毎回10分掛かる&ルビー一人いるとダメが死ぬのが現状ですな。。。 -- 木主 2018-06-01 (金) 20:12:01
      • 虹の進化水無駄遣いしちゃった感あるね・・・ -- 2018-06-01 (金) 20:16:36
      • パールとエメとか限凸しない方が良い筆頭じゃないかな… -- 2018-06-01 (金) 20:27:23
      • パールはしなくていい、エメはした方がいいけど優先度はかなり低い -- 2018-06-01 (金) 20:30:30
      • エメ限凸すると急所吸わなくなる確率増えるからしない方が良いまであると思うわ、限凸されてないどころかLv20ぐらいのエメでも結界張ってれば死なないしガンガン吸われるからむしろ辛いまである、俺がモリオン使ってるから急所発生率高いのもあるけど -- 2018-06-01 (金) 20:37:11
      • 大体、負ける時はエメさんが最期に巨星堕つか、石化or氷結アンバーが解凍直後に死亡が様式美ですw ……自分も状態異常が無いと死ぬから、何とも言えませんが、中々切ない戦いです・・・ -- 木主 2018-06-01 (金) 20:45:38
    • ラピス手に入れて物理で殴ろうぜ! -- 2018-06-01 (金) 19:56:53
      • おい、見てくれよ!この11連のベストショット!(new☆4インカローズ)微塵も出る気配がないので、却下で;w; -- 木主 2018-06-01 (金) 20:09:25
    • その二人盾にして耐久パ作る? -- 2018-06-01 (金) 19:58:22
      • 実際、今一番勝率高そうなのが耐久&状態異常PTっぽいですしね。アタッカーでは無く、デバフ&バフとして見れば…問題は虹水が2個しかない事ですo...rz -- 木主 2018-06-01 (金) 20:18:02
      • EXやってるうちに掘るんだな… -- 2018-06-01 (金) 20:20:29
      • 今頑張って掘ってますが自然回復だと一個も落ちてない!まぁ、期間中に1つ落ちれば御の字かなw -- 木主 2018-06-01 (金) 20:40:17
    • 大丈夫、このゲームの対人は攻めるより守るほうが容易いから下手にガネやルビー引くよりエメのほうが強いよ。対Mob/7才戦等を重視してるならご愁傷さまとしか言えないけど。とりあえずタイガーズアイ使うぐらいならスピネルかジェダイトいれなはれ -- 2018-06-01 (金) 20:55:57
      • その2人は全く注目した事もなかった…ふむ。スキルじゃ無くて自前アピでのバフデバフですね。アクアマリンで対魔法をいれてたりしてますが…詰まったら検討してみます! -- 木主 2018-06-01 (金) 21:13:04
    • 現チャンプもエメしかスペクトラ使ってないし真似できるんじゃね? -- 2018-06-01 (金) 21:19:15
      • やはりオニキスとモルガか・・・オニキス後5人お迎えしたい・・・ -- 2018-06-01 (金) 21:22:26
  • なんか倍速遅く感じるの俺だけ? 七彩戦とかのろすぎてやり直す気も起きなかったんだけどw -- 2018-06-01 (金) 19:51:43
    • アリーナに慣れたか?もしくは新規ちゃんならこのゲームの倍速は1.2倍速程度だぞ -- 2018-06-01 (金) 19:53:32
    • 超速を経験するとこう…体感でな(白目) -- 2018-06-01 (金) 19:54:21
    • 実際倍速が今の超速ぐらいの早さなら最初から文句は少なかったと思うわw -- 2018-06-01 (金) 20:05:17
  • 虹・・・金・・・次は高ランク装備ドロップ上昇の鋼のお香かな? -- 2018-06-01 (金) 20:01:36
    • 経験値アイテムドロップ数上昇と合わせて銀と銅(茶色、完全に○○○)だな -- 2018-06-01 (金) 20:08:33
  • 今回のアプデは改善もあったけど運営がバカなのは変わらないな。F5なくすならもっとバランス直すべきだったし結局引退者増やしただけだ -- 2018-06-01 (金) 20:02:31
    • 涙拭けよw -- 2018-06-01 (金) 20:03:58
      • おもしろくないから変なかみつきしなくていいよ -- 2018-06-01 (金) 20:08:34
      • 思い込みマウントニキちーすw -- 2018-06-01 (金) 20:09:56
      • 枝は頭湧いてるのか?めんた内容読んでから書きこんでね -- 2018-06-01 (金) 20:13:08
      • 運営擁護してんじゃねーぞハゲ -- 2018-06-01 (金) 20:13:53
    • (言えない…入門がレベルマックス7彩3体+αの群ればっかりでF5を駆使しなければ脱出出来なかったなんて・・・) -- 2018-06-01 (金) 20:06:19
      • レベルマックスって40じゃないよな?一般限凸するだけで余裕で勝てるじゃないか -- 2018-06-01 (金) 20:09:39
      • 入門こえーーどんな化け物が入門にいるんだ・・・w -- 2018-06-01 (金) 20:10:47
      • (? レベル30ではなくて?Maxは40よ) -- 2018-06-01 (金) 20:11:54
      • 今は40でも勝てないんだよエアプ -- 2018-06-01 (金) 20:12:28
      • (…入門の時は、自軍を☆6レベル30にするだけでひーこらしてたので、レベル30がMAXと思ってて、その感覚で言ってました。お詫びして訂正します(遠い目)) -- 枝 2018-06-01 (金) 20:14:14
      • (あ、いや。こちらこそ変なつっこみいれてごめん。入門のハードルが高くなってるのは確からしいね。フレッシュゾンビの群れか 怖い) -- 2018-06-01 (金) 20:18:25
      • まぁ入門から既に一般限凸しないときついってのは辛いのは間違いないけどな…まぁでも勝った時のスコアに上方修正されたらしいから案外何とかなるんじゃない?オープン組だから入門どころか最近のA3未満状況あんまり詳しくはないからすまんが… -- 2018-06-01 (金) 20:19:15
      • 入門は負けてもポイントマイナスなしでいいじゃんと素で思う -- 2018-06-01 (金) 20:21:50
      • 自分が入門ぐらいの時期に一般限凸させれる虹水があった奴なんて居るのかね?1凸誰からにしようかなーとか思ってた自分を思い出してコメしたがいいぞ?w枝は悪くねーと思う。 -- 2018-06-01 (金) 20:24:58
      • 開始から時間の経過した対人システムなんてそんなもんじゃない?そういうのがあるからスタートダッシュは有利なんだし、だからそこの調整を今回の勝利スコア増大で対応したんやろ、対応出来てる気はしないけど… -- 2018-06-01 (金) 20:31:12
      • とと…参考までにF5解禁して初心者脱出したのが5月初めなのですが、大体その辺りで虹水が残り6〜8個。んで、碌なアタッカーがいないので、全部アンバー3凸に捧げて…この状態で相手にアタッカー(ルビーorサファイア)がいない状態なら概ね勝てる!(いたら神に祈る)ぐらいだったかなぁ…Gランクも似た感じでしたので、Dになってからの方が俄然楽になった印象です(報酬の石で衣装買えたり)長文ですが、大体こんな感じかと! -- 枝 2018-06-01 (金) 20:39:06
      • ☆6進化に虹がいるのが辛いよなあ。ていうか限凸って普通のゲームなら最初からないでしょ -- 2018-06-01 (金) 20:41:30
      • 同キャラ引いた上に虹水要求とか限凸のコストが高すぎるんだよ -- 2018-06-01 (金) 20:56:48
      • 自分がわ無凸7才+ヒーラーしか凸してないような構成で相手に地方姫40複数入り出て来ても状態異常漬けされなきゃ普通に勝てるからなあ。結局は基本スペックよりスキル性能と状態無効パッシブがものを言うゲームだよ -- 2018-06-01 (金) 21:01:23
    • 見るたびに思うんだけど、不具合修正とバランス調整を同列に考えているのはなぜ? -- 2018-06-01 (金) 20:13:44
      • それを同列に考えていると思ったのはなぜ? -- 2018-06-01 (金) 20:18:58
      • プレイヤーに有利な不具合を告知無しで修正していいわけねーだろアホか -- 2018-06-01 (金) 20:22:04
      • >F5なくす前にバランス直すべきだったし 同列って表現はまずかったかもしれない。結びつけるって感じかな。語彙力なくて申し訳ない。疑問としてはなんで不具合を修正する前にバランスを調整するという話がでるのかなと思ったのよ。それらは全く別のことだし不具合は不具合でバランスはバランスなわけで。なんて書いたらいいんだこのもやもや・・・ 枝 -- 2018-06-01 (金) 20:23:03
      • アリーナのバランスが不具合レベルだからな -- 2018-06-01 (金) 20:27:14
      • F5がクソバランスによるプレイヤーの流出にある程度歯止めをかける存在だったと分かっていたなら、そう思うのは自然だろうさ。それに加えてHP100%なのは不具合でしたとか運営が言い出せば、真っ当な感覚のプレイヤーなら頭を抱えるのも当たり前だわ -- 2018-06-01 (金) 20:28:37
      • クソバランス直すほうが先だよな -- 2018-06-01 (金) 20:31:20
      • 自分は枝主の言いたいことに同意。言葉選びが適切じゃなかったかもしれないが内容は理解できる。2葉とかのが意味わからん。仮にある手順で100%勝てるバグがあったら直すのは当たり前だろうに。バランス以前の問題だろ。今回直したのはそこまでじゃないにしても100%負けないとほぼ同じ訳で。叩くなら直すのが遅いことであって直したことじゃない -- 2018-06-01 (金) 20:35:10
      • 正しいかどうかは問題じゃねえんだよ、人減るのわかっててやるのが問題だと言ってる -- 2018-06-01 (金) 20:37:07
      • 運営が想定しているバランスに直された結果としてプレイヤーが減ってちゃあ、元も子もないのよね -- 2018-06-01 (金) 20:38:54
      • そんな事でやらなくなるならどうぞやめてくださいとしか思わんな、身分相応なランクでやれば良いだけの話なのに背伸びしたがる人多すぎるんじゃない? -- 2018-06-01 (金) 20:39:53
      • 自分は2葉の「告知無しで修正していいわけない」って部分に同意だな。有利でも不利でもどっちでもいいよ。サイレント修正はダメ!絶対。 -- 2018-06-01 (金) 20:40:31
      • おっ、マウントニキの伝家の宝刀「嫌ならやめろ」来ましたー。プレイヤー減ったらサービス終了が近づくってことすら分からんとは実にトンチキだな -- 2018-06-01 (金) 20:41:56
      • お店で100円のもの買って食べたら値段付け間違いでほんとは1000円ですって900円取られた感じ、本来想定してたものに直せばいいってもんじゃない -- 2018-06-01 (金) 20:42:12
      • それを言うのなら、ゲームを運営・経営する側としてどうなのかね?どんな商品でもまず最初にどんな形であれ人を集め、ある程度定着させ、経営が安定してからするのが普通だろう。その最中なのに、どうして今振り落とすのかが理解できないって話だろ。振り落とすのなら段階的に手順を決めて、あらかじめ告知しながら新規や復帰勢を集めるのがベターでない? -- 2018-06-01 (金) 20:45:11
      • 不具合放置したほうが人減ると思うけど、遊びはルールを守って遊ぶものだよ。チートありの対人コンテンツ(実際は半対人だけど)とか最悪じゃないか。 枝 -- 2018-06-01 (金) 20:45:38
      • F5修正が嫌だから辞める人が居るんやろ?じゃあ辞めりゃ良いじゃないかこんなとこでグチグチ言ってないで、実際どう考えても不具合だったんだし修正されて当然じゃない。それで終了するなら別にそれで良いよそもそもバランス調整とかの方の問題もあるし…未だに急所の仕様はノータッチだしな -- 2018-06-01 (金) 20:45:46
      • そもそも一ヶ月も時間あったんだからバランス調整も不具合修正もどっちもやれって話だよ 時間足りねーならβという言い訳使って長期メンテしろだし -- 2018-06-01 (金) 20:52:39
      • ここの運営、商売的にも下手だよな。値段付け間違いの枝などの言う通り、そんな事したらたとえそれが本来正しい事であっても、それを理解しろって客に押し付けてるように感じられて、客足が遠のくものだろ?経営学やら何かかじってる人ならある程度理解できるはず。オンラインゲームでも大切なお金が回ってる以上、1つの商売である事には変わらない -- 2018-06-01 (金) 20:52:41
      • グレーなことをやるのは個人の良識範囲だから好きにすればいいと思うがそれができなくなって文句言うのは間違ってると思うんだが。人が減るってのも減る人はグレーラインを利用してた人だけだし使ってても続ける人もいるだろ。 -- 2018-06-01 (金) 20:53:45
      • プレイヤーを減らすような対応に文句言ってる奴がF5で勝てなくなった奴だと思い込んでる辺り、本当に考えが浅いんだな -- 2018-06-01 (金) 20:54:40
      • 18葉 そもそも課金してるならF5出来なくなった程度で勝てなくなるわけでなし、やめないと思うんだが -- 2018-06-01 (金) 20:56:17
      • え、今回F5使用者以外に文句言うところある?不具合修正と超速対応とかどっちも有難いんですけど -- 2018-06-01 (金) 20:56:41
      • ↑それ。グレーな事をやる・らやないはともかく、それを修正されたからって文句は言うなって話。ただし、だからと言って急に修正したのはどうかなって思う。期間があれだけ空いてるのなら事前に告知できたはずだし、その前に不具合か仕様かを説明などできたはず。期間的にできなかったとは言えんしな -- 2018-06-01 (金) 20:57:20
      • まぁ告知はくっそ遅いよねこの運営。 告知だけでもしてくれたら不信感は多少減るんだけど 枝 -- 2018-06-01 (金) 21:00:26
      • ああうんF5修正は別に構わんが告知関連はほんとどうにかなってくれたら有難いなとは思うわ…もう俺はそこ最初の方にほぼ諦めてしまったが -- 2018-06-01 (金) 21:02:13
      • つまり多分だが、みんな言ってるのは「グレーとは言え今までできた事が告知も無くいきなり修正された。他のバランス修正もまだなのに…。こんな事をする運営は今後信用できるのか?」って事かな。そういう意味で人を減らしてるって言ってるのなら理解できる -- 2018-06-01 (金) 21:05:15
      • 先週は30戦以上してやっとFまで上げていたのが、今日は10戦もしないうちにFまで来れたしF5時代よりずっと楽だけどなぁ?上のランクがどうかは知らん。週に2000もジェム貰えればええしな。低みの見物。 -- 2018-06-01 (金) 21:08:08
      • ↑↑まとめるとそうだけど多分別々の人がそれぞれで文句言ってるから個々で見るともっと理不尽 -- 2018-06-01 (金) 21:08:42
      • 開始時点で結果計算済みなのは判ってるんだし超速とかじゃなくスキップ実装しろよって話なんだけど。負け試合飛ばすとかの不正目的じゃなく純粋にスキップ機能として利用していた勢はすごく多いと思うぞ -- 2018-06-01 (金) 21:09:11
      • って言っても不具合だしなあ、色々サイレント修正されまくってるから告知がされないのは解ってた事だし告知全然しない運営で騒ぐのも今更感あるが…運営が信用出来るか出来ないかで言えば最初から信頼出来るような運営じゃないっていう悲しい現実 -- 2018-06-01 (金) 21:09:23
      • 期待してなきゃ腹も立たんよ、と冷めためで見てる側としてはまあ運営はここが踏ん張りどころなんじゃないのとは思うかな -- 2018-06-01 (金) 21:09:33
      • どうせならスキップが欲しいのは同意だけどそれで敗北カウント増えないってのはどうよと思うが、そういう用途なら退却しとけよって思うわ -- 2018-06-01 (金) 21:10:58
      • スキップなら撤退すればいいんじゃ・・・ -- 2018-06-01 (金) 21:11:14
      • 運営には期待も信用もしてないからって…ならなんでこんなゲームの掲示板なんかにいるんだよ。居ると言う事は、少なからず期待とかしてるはず。でなきゃ慢性的になりやすい癖のある人か、仕事感覚が抜けてない人か・・・ -- 2018-06-01 (金) 21:15:34
      • キャラゲとしてのんびり遊んでた勢がディクエ消化でF5スキップしてたって意味じゃね? -- 2018-06-01 (金) 21:16:08
      • ↑↑運営には期待も信用もしてないんだけど、この板おもしれーんだもん。しょうがないじゃん。 -- 2018-06-01 (金) 21:17:50
      • 雑談の掲示板は別に運営批判する場所でもないから流石にそう言われても困るんだが -- 2018-06-01 (金) 21:20:20
      • F5スキップは出来るじゃないか、敗北カウントになるようになっただけで。確定で負けるのが嫌ですっていうのなら超速でやれば良いし -- 2018-06-01 (金) 21:20:36
      • クエ消化って退却すると出来ないの? -- 2018-06-01 (金) 21:20:50
      • 普通に出来るどころか、F5より消化は早いぞ -- 2018-06-01 (金) 21:22:14
    • 運営の前に要望出してたユーザーがいることを忘れちゃいかんよ。まぁ数多の要望の中からどれを聞くのかは運営の匙加減ではあるが -- 2018-06-01 (金) 20:13:47
  • アリーナはキャラ一人のパーティー編制で放置してるんだが、高速化されたと聞いて手を出す。開始と同時にエラー吐いて固まる。・・・・・・もう二度とやらないと決意を新たにした。 -- 2018-06-01 (金) 20:17:24
    • エラーはそもそもなにやってても吐くんだよなあ…そこも何とかして欲しいところだよな、香焚いて30分の間に吐かない事はありえない勢いだし -- 2018-06-01 (金) 20:21:32
      • さっきの30分で2回エラー出たよ -- 2018-06-01 (金) 20:23:06
    • クロームでやってた時はアリーナは戦闘開始直後にエラー吐きまくってとてもできなかった 狐にしたらここは改善されたな -- 2018-06-01 (金) 20:24:13
  • ルミナスメダルの補てんまだ? 4月30日から未だされてないんだけど -- 2018-06-01 (金) 20:19:40
    • βがなくなる時かもしれんな -- 2018-06-01 (金) 20:21:21
      • ・・・それってサービス終了では? -- 2018-06-01 (金) 20:23:57
      • 宝石姫βが正式タイトルになるかもしれん -- 2018-06-01 (金) 20:24:34
      • 直球すぎでは? -- 2018-06-01 (金) 20:24:39
      • サービス終了間近になってからかー…。今の運営だと割とありそう -- 2018-06-01 (金) 20:26:06
      • ここは伝説のクソゲーから名前をお借りして宝石姫(仮)にしよう -- 2018-06-01 (金) 20:27:34
      • プロジェクト:REもつけよう -- 2018-06-01 (金) 20:28:42
      • ↑運営達は日本語理解出来てないから、ここも読めないからへーきへーき -- 2018-06-01 (金) 20:31:06
      • コン! -- 2018-06-01 (金) 21:40:57
      • ↑おう。実はRE前のお城もキライじゃなかったnew{2018-06-01 (金) 15:05:15};
      • クレーマースゲーwどうやったらここまで頭悪くなれるんだ?wwwww -- ぞ!イベに参加しながら、乱数の結果ボスすら会えなかったのは絶対許さないがな!(埋めながら) -- 2018-06-01 (金) 21:49:34
    • もう忘れてしまった説、すでに今までの補填分に含ませてお詫びしました説、どう補填するのが良いのか今だ分からないから放置説。どれがいい? -- 2018-06-01 (金) 20:25:18
      • みんなが忘れるのを待ってるも追加で -- 2018-06-01 (金) 20:28:20
      • 忘れてた降臨の補填昨日きたからもういつくるかわからんよ -- 2018-06-01 (金) 20:31:28
      • サービス終了までのらりくらりかわして逃げるつもり説 -- 2018-06-01 (金) 20:33:35
  • なんで俺は今日七彩が来るのが分かってたのに昨日ありったけの虹水使ってアンバー限凸したんだろう -- 2018-06-01 (金) 20:46:31
    • お前の股間を信じろ -- 2018-06-01 (金) 20:47:43
    • 今日また虹水掘ろうと思ったからだろ? -- 2018-06-01 (金) 20:47:45
    • おまおれwでもトパゾスさんだったからせーふ。 -- 2018-06-01 (金) 20:50:49
    • まだまだEX期間は続くし掘っても良いんやで -- 2018-06-01 (金) 20:52:03
      • パス使うなら今日でもいいけどたぶん紫掘っておくほうがいいよな -- 2018-06-01 (金) 20:53:09
      • どうだろ、とりあえず大20ずつ交換の事も考えると今日も掘っておくってのはアリだと思うけど…持ってる水と相談が良いかも -- 2018-06-01 (金) 20:54:22
      • 平日は仕事だから明日はパス使って掘る予定。 -- 木主 2018-06-01 (金) 22:19:12
    • アリーナや七彩戦のメンバーが固まっていて変える要素がないんならいいんじゃないか。 七彩ガチャでこの子引いたら変えようとか思っていたのならなぜかはわからんが -- 2018-06-01 (金) 20:59:26
      • 最近アリーナで勝率がいまいちだからメンバーを入れ替えてみようと思ってたんですよね、下の枝見る限りアンバー凸でもよかったみたいですが。 -- 木主 2018-06-01 (金) 22:22:59
    • 現状スペクトラよりも限凸アンバーの方が役に立つから(震え声 -- 2018-06-01 (金) 21:01:36
    • それで正解。7才とアンバーが居てどっちを先に凸るべきかと言えばアンバー先でしょ -- 2018-06-01 (金) 21:03:48
      • アンバーは半端な凸だと事故増えるしな -- 2018-06-01 (金) 21:08:14
      • アリーナ対応としてはまったく正しい順序だよな。 -- 2018-06-01 (金) 21:55:25
    • おっ私かな?(握手)結果、エメラルドとアンバーだけは生き残るPTが誕生しました!……他は大抵流れ弾で死ぬし、アンバーは8割状態異常で動けないけど(血涙) -- 2018-06-01 (金) 21:14:13
      • 攻撃寄りの編成にしてみたら、エメアンバー以外を数分で殲滅したものの結局時間切れというパターン多すぎて改めてクソゲーを実感 -- 2018-06-01 (金) 21:27:26
      • あるある…HPに補正入れてアリーナ長時間抑制したいならその辺にテコ入れはやくしてくれっていうね -- 2018-06-01 (金) 21:31:01
      • そこにトルマリン40が入るとマジでゾンビゲーと化すぞwww -- 2018-06-01 (金) 21:41:59
  • 元チャンプが12時間インしてねーがアリーナメンバーそのまま下山か。最凶のフレッシュゾンビ爆誕したぞおいw -- 2018-06-01 (金) 20:54:23
    • た、耐久パならまだ判定勝ちが狙えるから(白目) -- 2018-06-01 (金) 20:59:20
    • 入門はスペクトラLv40の群れらしいし余裕やろ -- 2018-06-01 (金) 21:06:36
    • バイオのタイラントみたいなもんか -- 2018-06-01 (金) 21:08:19
      • スーパータイラントクラスだろそれwwwロケラン使わないと倒せねえ奴だわ -- 2018-06-01 (金) 21:47:20
    • 下山するならPT編成を仏様にしてからにしろよマジ害悪だな -- 2018-06-01 (金) 21:49:17
  • ラピス出た・・・アイギスで。これで俺もラピスおりゅできる -- 2018-06-01 (金) 21:07:57
    • 石桓武 -- 2018-06-01 (金) 21:09:02
    • そういえば向こうもラピスピックアップしてたな -- 2018-06-01 (金) 21:28:19
    • ミヤビおりゅ?(ブルーマン感)うちは…向こうでもこっちでもカスリもしなかったよ。こっちの天井は非現実すぎるしね。。。 -- 2018-06-01 (金) 21:45:45
    • 金光おりゃん!(3万円で) ラピスミヤビスーシェンレミィはおりゅ -- 2018-06-01 (金) 21:56:51
      • ガチャ3回で金光出してすまんな -- 2018-06-01 (金) 22:01:34
      • やれやれ、まさか最前線で戦うことになるとはねえ -- 2018-06-01 (金) 22:04:10
      • よこせー! -- 2018-06-01 (金) 22:05:28
      • ↑おう、ピックアップさんはマジで仕事してくれません?ここ半年一回もピックアップ出てないぞ!? -- 2018-06-01 (金) 22:06:57
      • ほんそれ!まさか万札を複数投入してかすりもせんとはなぁ…半年前のオロチヒメを思い出す(6万突っ込んで奪取) -- 2018-06-01 (金) 22:15:07
  • どうせラピス引けねーだろーと思ってジェダイト完全体まで作ったけど引いてしまった…どうしようかなこれ… -- 2018-06-01 (金) 21:16:11
    • 同じ防御ダウンでも物理アタッカーと魔法アタッカーという差別点がある。 -- 2018-06-01 (金) 21:17:14
    • 物理と魔法の差って言われるとむしろラピスの物理が良いような気がしてくる件。魔法だと稀に居るアクアマリンにかなりの減衰喰らうし…うーん -- 2018-06-01 (金) 21:25:09
    • ラピス直引きしてる奴ってなんなん死んで? -- 2018-06-01 (金) 21:28:18
      • オニキス目的だったのに引いてすまんな -- 2018-06-01 (金) 21:29:18
      • 葉1と同様。なおオニキス1枚 -- 2018-06-01 (金) 21:30:08
      • こっちは2枚だったけど流石に使うには辛いんよな…今回の年金で3枚ぐらい出てくれれば良いんだが -- 葉1 2018-06-01 (金) 21:32:58
    • ジェダイトはスキル演出の短さとアビから3-9とかイベント周回で絶対に使えるから大丈夫でしょう -- 2018-06-01 (金) 21:42:58
  • 次の新キャラはシトリン、ブラックオパール、バニー、傘女、銃女 これらを2回ほどに分けて追加ってところだろうか -- 2018-06-01 (金) 21:27:06
    • カーネリアンはよ -- 2018-06-01 (金) 21:27:42
    • 各々どんな性能なの?kwsk -- 2018-06-01 (金) 21:32:24
  • サファイアも不具合だったとか言って弱体化させとけよトパーズも不具合で実はバリア3ターンでしたとかさ -- 2018-06-01 (金) 21:32:01
    • サファイアは根性無制限とCT増加が発動待機にも乗るのは不具合でしたって言われても納得出来るな…トパーズは不具合って言われるより普通に上方修正しますで良いよ性能的に -- 2018-06-01 (金) 21:35:36
    • サファイアとトパーズのアビリティが実は逆でしたとかないかな。普通にそれするだけでバランスとれる気がするんだが -- 2018-06-01 (金) 21:44:19
      • 逆にした方がサファの火力伸びるな… -- 2018-06-01 (金) 21:48:41
      • 伸びないぞ。サファはアビで火力自己バフある -- 2018-06-01 (金) 21:50:54
      • みんな忘れがちだけど、サファは攻撃力とクリティカル率UPもついているからね。 -- 2018-06-01 (金) 21:52:42
      • アビを逆にした場合、クリ率は無くなるけど、ガネ入れてたら火力伸びるからいけるいける。 -- 2018-06-01 (金) 21:54:31
      • 葉4を前提で考えてた…。すまねぇ -- 葉1 2018-06-01 (金) 22:00:47
  • このこのこの〜 かわいい -- 2018-06-01 (金) 21:35:08
  • ぺリ凸ってアリーナで使おうと思うんだけど、誰と組ませたらいいんだろか?今のとこアンバー、モルガは決めててあと2人なんだけど意見求めたい(サファとかいうぶっ壊れは除外な) -- 2018-06-01 (金) 21:36:36
    • モリオンを推しておく、急所でパールとかのバリア無視出来るし与ダメ増加にも繋がる -- 2018-06-01 (金) 21:38:23
      • となると、火力補助でとぱぞすさんか防御デパフのラピスかアバも候補に来るか... -- 木 2018-06-01 (金) 21:42:13
    • 相手の防御ダウンにラピス・ペリのスキル回転率生かしたいからスキルの選択幅狭めるため&保険にトルマリン って感じでどうよ? -- 2018-06-01 (金) 21:42:48
      • トルマかー まだ凸素材揃ってないからアリーナ持ってくと生存性に不安があるんだけど530でも仕事はする...よね多分 -- 木 2018-06-01 (金) 21:52:17
      • ランクによるが凸らないとさすがに死ぬ気がする。エメいないとなおのこと -- 2018-06-01 (金) 21:55:37
      • この場合のトルマはサファイアやダイヤに凍らされたり石化されても最後に残って復活させる役割も期待されるし限凸と装備でHP上げまくる必要があるし530じゃ厳しいかな;; -- 2018-06-01 (金) 21:56:44
      • 630トルマリンでもカモそのものだぞ あとアンバーと回復で競合するからヒールで足引っ張る 即戦力強キャラじゃないから -- 2018-06-01 (金) 21:58:14
      • ごめんトルマは630だね誤字ってたの気付かなかったよ トルマ凸るのはもう少し構成考えてからの方がいいってことかな? -- 木 2018-06-01 (金) 22:03:27
      • ヒーラーのいいところはダメージが少ない場合、スキルを撃たないからアタッカーがスキルを撃つ。ダメなところはダメージを負うと回復するからアタッカーのスキルがつぶれる。 あとのメンツ次第だとは思う -- 2018-06-01 (金) 22:05:43
      • 構成はこれで良いと思うけどトルマリンも含めて限凸してそう簡単にヒーラーの回復でペリが攻撃する機会を潰されないようにする必要があるって事。結論:虹の進化水次第 -- 2018-06-01 (金) 22:09:25
    • レア度気にしないならガネラピス。一般ならスピジェダ(ただしトルマが辛い) -- 2018-06-01 (金) 21:42:50
      • リーグA帯だしトルマ自分はトルマそこまで当たってないからスピジェダ作ってみるよ(ガネがいないんだ...アメはいるのにね) -- 2018-06-01 (金) 21:56:02
    • スパッツ仲間が増えるのか!!  …こほん。拙僧は脆いのでエメママと組ませてるが、攻撃力をあげるスピネルとかガネがいればそっちで。ペリドット本体は敏捷をあげて初手で一人落とせるようになればモアベターかと -- 2018-06-01 (金) 21:43:10
      • 先月からせっせと7歳武器作ってるんだけど悲しいことにクリ率OPばかりなんだよね 敏捷2枚揃うのはいつになるやら -- 木 2018-06-01 (金) 22:00:07
      • OPが求めたものではないのは哀しみのあるあるですな。影ながら応援させて頂きますわ -- 2018-06-01 (金) 22:14:18
    • エメ辺りで耐久ちゃんと整えないと驚くほど脆い。逆にガーネットかラピス入れとけば攻めはしっかり当てたら40だと大抵一撃必殺だぞ?私はPTにあわないので外したけど。CTは短いんだしあまり他が働くようになってもいけない。それこそあえて耐久考えず蘇生前提でヒーラー積んでみてもいいかもしれない。 -- 2018-06-01 (金) 21:43:51
      • ぺリは助っ人にして愛でる事にしましたわ…エメ、アクアマリンと組ませてたこともあるけど、余りに棒立ちが多すぎてねorz -- 2018-06-01 (金) 21:58:51
      • 敏捷を上げてはどうだろう?通常攻撃のサイクルが短くなるほか、追加攻撃も増えるのでは、と体感が出てるマスターがいるようです -- 2018-06-01 (金) 22:41:45
  • 今更だけどお知らせ見ると「リリースからずっとアリーナの敵はHP60%でした」って意味に見えるけど今回のアプデからってことでいいんだよね?炎獄1835ダメージでレベル30の7歳誰も死ななかったし普通にそれ以上HPあったってことだろう? -- 2018-06-01 (金) 21:52:13
    • いや、敵は前から60%だったぞ -- 2018-06-01 (金) 21:53:29
    • いや敵のHP60%は昔からだよ。正直敵の感じを見るに60%にされても死なないと思うんだけどなぁ -- 2018-06-01 (金) 21:54:17
    • 前から敵はHP少なかったろ 敵の40アンバーが3000程度しかないとかありえん -- 2018-06-01 (金) 21:54:35
    • それぐらいならHP防具とかレガリア補正考えると余裕で生きてるんじゃない? -- 2018-06-01 (金) 21:54:42
    • 時間切れ判定が味方有利になるのも上のゲージじゃなくて残ってるHPの総計で見てるからっぽいね。だからミラーでHPMAXでも100%VS60%で味方が勝つ -- 2018-06-01 (金) 22:07:36
    • えぇうせやろ?今回から明らかに敵が柔くなったように感じたんやが・・・ だってレベル30の7歳にHP装備持たせてレガリア考慮してもHP3000行くか行かんかなのよ? これで40%減らしたら1800前後だし・・・HPの残り方的に1900〜2000はありそうに見えたんだが。 -- 木主 2018-06-01 (金) 22:09:00
      • 好感度補正忘れてね?トパでもないならHP装備つけなくても630で3000くらいになるんだが -- 2018-06-01 (金) 22:11:03
      • 確認してみたけどLv30ダイヤが防具補正無しでもHP2926もあるんだが… -- 2018-06-01 (金) 22:13:47
      • ↑だよな木主の勘違いなだけ -- 2018-06-01 (金) 22:14:46
      • ああ多分そういう事か、親愛ってこんなにHP補正掛かってたんだな… -- 2葉 2018-06-01 (金) 22:15:01
      • あっじゃあHP装備持たせて好感度とレガリアボードってこと? それなら確かにそれくらいになるか。 -- 2018-06-01 (金) 22:16:43
      • 好感度のステータス補正ってめちゃでかいからな これ絞られたらたまらんわ -- 2018-06-01 (金) 22:28:04
  • あっちの拘束系のスキルはこちらにバンバン決まるのにこちらのは効かないの辛すぎ -- 2018-06-01 (金) 21:54:37
    • 本当にそれなんだよなあ、しかもオートバトルだからそれに対応できない事が多い、こっちの全体行動阻害スキルが誰にも付与出来ないからの反撃の秘薬で全員拘束されたりとかはあ?ってなる -- 2018-06-01 (金) 21:58:20
      • 向こうのパールに剥がされたアンバーを速攻で凍結してくるはその間無事だったユニットが打ち倒されるわで見ててストレスがぱない。 でも、なぜかこっち4人あっち5人(トルマリン蘇生なしで)でウィンだったんだよな 謎。 -- 2018-06-01 (金) 22:03:51
      • 敵だけ体力6割だから総体力で勝ったんだろう。いままでそういう説あったけど流石に4割減されてるとは思わなかったな -- 2018-06-01 (金) 22:24:44
    • アンバーのガード率50%アップもこっちは据え置きで向こうは90%位に感じるな -- 2018-06-01 (金) 22:07:22
  • 今のアリーナ1位すごくね?あの編成で勝てるのか?サファ32、エメ34、パール40、アンバー40、トルマリン40の俺のほうが普通に強そうなんだが。(俺約1000位) -- 2018-06-01 (金) 22:00:22
    • その編成ならサファに急所刺さるし復活しても異常通るから何とかなりそうに思うな… -- 2018-06-01 (金) 22:02:18
    • オニキスで毒およびあとよろ誘発。モルガでサファイアメタ(凍結対策及び隔離)、パールで壁兼バフはがし、運が良ければあとよろ誘発、エメラルドとアンバーで生存率上昇。やっぱオニキスいいなぁ・・・ -- 2018-06-01 (金) 22:03:15
      • 限凸進めば馬鹿にならない継続ダメージになるしな、限凸やり易いだろうし俺の中では今回ガチャの目玉だわ -- 2018-06-01 (金) 22:05:45
      • でないんだよぉぉ。・・・年金待ちます・・・ 枝2 -- 2018-06-01 (金) 22:07:20
      • 俺も全然出なかったよ…年金使ってもアリーナで使えるほど限凸出来る気がしない -- 2018-06-01 (金) 22:16:35
    • 身も蓋もないこと言うとこれだけ凸れて装備良くてエメもいたら余裕で判定勝ちの試合ばっかだぞ -- 2018-06-01 (金) 22:06:13
    • それよりも4〜6位ぐらいにいる七彩なしの編成の人のほうがすごいと思う -- 2018-06-01 (金) 22:08:03
      • 金枠モルガナイトの人素直に凄いわあんだけ完凸作るとか -- 2018-06-01 (金) 22:11:54
      • スペクトラだサファイアだって騒がないでも勝ってる人は勝ってるな -- 2018-06-01 (金) 22:14:13
      • その人がエメサファ使いたいって言ってるんですが -- 2018-06-01 (金) 22:17:56
      • というか6位の人もうオニキス金枠Lv40って何連回したんやろ… -- 2018-06-01 (金) 22:18:08
      • 本人かよwでもあんたすげーよまじリスペクトラするよ -- 2018-06-01 (金) 22:20:39
      • 3葉>マジだ、何の言葉も出てこねぇorz -- 2葉 2018-06-01 (金) 22:20:57
      • オニキスってそんな出にくいか?スモーキーともども11連1体出るレベルなんだが -- 2018-06-01 (金) 22:23:39
      • あそこまで行ってるとよっぽど凸出来ない限り戦力にならなそうだが… -- 2018-06-01 (金) 22:24:01
      • 出ねぇよ、出ないんだよぉ55連して1枚なんだよぉ 枝2 -- 2018-06-01 (金) 22:25:21
      • とりあえず44連程度だけどオニキス2枚だけだわ、スモーキーはもう7.8枚きた。全部処分してるけど -- 2018-06-01 (金) 22:25:36
      • ↑自分もだぶついてるけど将来性感じなくもないので放置して枠圧迫されてる -- 2018-06-01 (金) 22:26:49
      • てことは引きの悪さを育成で補ってたのか?いずれにせよすげえ -- 2018-06-01 (金) 22:27:07
      • 完全にエメアンバーを過労死させるためだけの編成だな。でも現状それで正解だと思う。 -- 2018-06-01 (金) 22:27:49
      • ↑今後のHP削減で通用しなくなる可能性あるから模索してるっぽいな -- 2018-06-01 (金) 22:31:11
      • アリーナ高速化目的のHP減少だったから、今後もっと高速化する・・・というか耐久パ安定って言われてたのが火力パとどっこいかちょっとマシ、ぐらいに調整はされそうよね。 -- 2018-06-01 (金) 22:47:20
      • ↑このままいくとセブンナイツまっしぐら -- 2018-06-01 (金) 23:11:43
    • そもそも上位陣はメタゲーだろうからプレイ中以外は編成弄って構成隠してるんじゃないか。まあ一般人の活動時間は常にプレイしてそうだけども -- 2018-06-01 (金) 23:53:02
  • ところでラピスラズリのスキルでエメママのバフ剥がせなくないか?2回決まったのにアイコン消えてないし、凍結も炎獄もかからなかった。アンバーはかかってた。 -- 2018-06-01 (金) 22:12:57
    • 再び結界貼られているんじゃないのか? 正直使ってないのでわからんけど -- 2018-06-01 (金) 22:19:28
    • それ単純に剥がして張り直されてない? -- 2018-06-01 (金) 22:19:41
    • パールと挙動一緒だろうしエメにだけ効かないってことなんかありえん 7割木主の勘違い3割アイコン周りの表示がバグってるだけこんなところだろう -- 2018-06-01 (金) 22:21:17
    • バフはがせたよ -- 2018-06-01 (金) 23:43:27
  • アリーナで超速したあとに七彩煌戦すると遅くてあれってなったけどこれ倍速にされてないじゃん。点滅してたから倍速モードだと思ったけど付け直したらちゃんと倍速になったわ -- 2018-06-01 (金) 22:19:53
  • お香で虹水0 冗談にもほどがあるぞ運営 -- 2018-06-01 (金) 22:20:15
    • 虹色お香は30分進化クエに張り付かせる気にさせる という効果だから・・・ -- 2018-06-01 (金) 22:22:41
    • 精神安定剤だぞ -- 2018-06-01 (金) 22:25:35
      • 実際のとこ2重に効かなくて木主みたいのが出るわけだけどな -- 2018-06-01 (金) 22:38:00
    • 所詮確率が上がるだけですからねぇ。何%が何%に上がるのかわからないし。ま、私はお香で虹水出た事無いですけどね。お香無しでも出るときは出る。お香有りでも出ない時は出ない… -- 2018-06-01 (金) 22:27:46
    • 怪しい粉は使うほど免疫できて効果が薄くなっていくからね、そのうち末端価格1億ジェム分使わないと効かない体質になってしまう -- 2018-06-01 (金) 22:49:15
    • タバコだってお金払って買うけど、実利なんてないでしょ。習慣性がないだけ良心的なんだよ -- 2018-06-01 (金) 22:51:39
    • お香はたぶん1枠あたり3〜4%、1週10%前後ぐらい。つまり30分で25周した程度じゃ100人兆戦すれば6人ぐらいは虹ドロ無しだよ -- 2018-06-01 (金) 23:45:39
    • 一昨日はお香焚いて7個、昨日は2個だった。毎回平均4〜5個だしてくれよ -- 2018-06-02 (土) 00:25:34
  • ガチャ11連で、★4が確定11枠目のみだった悲しみ(T_T)。周りの石が全部青でびっくり@@。★3は67%じゃないの…もう自虐ネタにするしかないww -- 2018-06-01 (金) 22:22:26
    • ☆3も4も変わらなくない?☆はほとんど意味なくて重要なのはどのキャラだったかだわ -- 2018-06-01 (金) 22:24:57
      • このレアリティ詐欺ひどいよな。ガチャの確率表記の抜け道みたいなもので正直グレーゾーンじゃね -- 2018-06-01 (金) 22:31:32
      • ルクスゥ(小声) -- 2018-06-01 (金) 22:32:05
      • まあインカ以降の追加キャラ狙いだと☆3で出ないから青い時点でハズレというのはあるけどもね -- 2018-06-01 (金) 22:32:50
    • 110連やって七彩煌ゼロだったわ -- 2018-06-01 (金) 22:31:21
      • 300超えたぐらいでやっと引いた程度な奴が此処に居るからまだまだ大丈夫だ -- 2018-06-01 (金) 22:35:40
      • 1葉と同じくらいだったがその更に50連後くらいに22連で2体引いた拙僧はもはや何も言えない -- 2018-06-01 (金) 22:41:51
      • 今のラピスも元チャンプが55連で3体引いたって言ってたしここらで明確に差つくよな 最初の無料で引けなかったらリセットくらいの気概が理想なんだろうが -- 2018-06-01 (金) 22:43:56
      • 今までの人はF5使いまくってアリーナでジェムもらいまくれたけどそれもないし、好感度は上げにくいし、なんかもういいかな -- 2018-06-01 (金) 22:46:54
      • 今月の七彩でサファ引いて更にラピスガチャ22連目ぐらいでワンモア引いたからほんと運は何とも言えんわ…今更引いてもメンバーほぼ固まってるから悩ましすぎるんだが -- 2018-06-01 (金) 22:47:15
      • おう全員がF5でランク維持してたみたいな言い方はやめてくれ、使ってなくても余裕で行けてたわ -- 2018-06-01 (金) 22:48:58
      • 余裕で行けてたのは七彩引けてたからだろ -- 2018-06-01 (金) 22:50:03
      • 最初はルビーだけだったがな -- 2018-06-01 (金) 22:56:22
      • つまり途中から増えたんだろ?そりゃ余裕だろ、俺も最初ルビーから増えて一気に楽になったし -- 2018-06-01 (金) 23:09:06
      • お前は何を言っているんだ、七彩の枠は最初から今までずっと1人だけだぞ -- 2018-06-01 (金) 23:10:00
  • なんだかんだでみんな、宝石姫好きなんやなって -- 2018-06-01 (金) 22:52:56
    • 好きやで? -- 2018-06-01 (金) 22:54:54
    • 嫌われてるのは運営 -- 2018-06-01 (金) 22:55:03
    • サービス終了直前みたいな発言はやめて?まだ数ヶ月早いよ -- 2018-06-01 (金) 22:55:15
      • サービス終了って最短何日前告知だっけ?夏で終わる可能性有り? -- 2018-06-01 (金) 22:57:00
      • 案外生き残ったりしてね。悪いのは運営だけだし -- 2018-06-01 (金) 22:58:59
      • 宝石が終わる頃にガルシンreが始まるっていう俺のけいさんにくるいはない -- 2018-06-01 (金) 22:59:38
      • ここよりひどくて何にもやることないゲームでも持ってるから、このペースなら半年以上持つよ -- 2018-06-01 (金) 23:11:10
      • 一葉、世の中にはサービス終了数分前に告知したゲームもある -- 2018-06-01 (金) 23:29:03
    • おばかAIの挙動に一喜一憂するのも実は割りと嫌いじゃない -- 2018-06-01 (金) 22:58:18
      • でもこれマッチングした時点で勝敗きまってるよね -- 2018-06-01 (金) 23:03:20
      • この流れでその言い回しは結局滅んじゃいそうだからやめてw -- 2018-06-01 (金) 23:05:24
      • 鬼畜殿ほんと笑うわw -- 2018-06-01 (金) 23:11:39
    • 氏んでくれたらもっと好きになる -- 2018-06-01 (金) 23:07:10
      • 死者しか好きになれないと -- 2018-06-01 (金) 23:09:00
      • ねくろふぃりあこわい -- 2018-06-01 (金) 23:11:09
    • いいやつだったよ -- 2018-06-01 (金) 23:12:06
    • 運営あれだけど不具合出たら一応修正はするしまだマシな部類という現実 -- 2018-06-01 (金) 23:20:37
      • どこと比べてマシなのか -- 2018-06-01 (金) 23:22:44
      • リブレス……の方がマシだったかもしれんな。いずれにせよ最低最悪で間違いない。 -- 2018-06-01 (金) 23:25:22
    • うん、大好きさ!! -- 2018-06-02 (土) 00:30:45
  • お香炊く→4周する→メモリがあれっぽいエラー→ログイン→接続エラー→ログイン→読み込み止まる→DMMのログインが何故か切れてる→ログイン&ログイン→あと00分 -- 2018-06-01 (金) 23:24:04
    • ほんとその辺の修正も早くして欲しいよな… -- 2018-06-01 (金) 23:25:56
    • 30分ガッツリ周回すると30周超えるけど、20周くらいで絶対1回はout of memory になるから、エラー1回で済むようにお香炊くときは1度再起動し直すわ。万一ログイン切れてる場合もそれで治せるし -- 2018-06-01 (金) 23:42:05
    • 始める前に一度プラウザを落としてから周回始めて、15分経ったところで一度HOMEに戻ってから再開するようにしてから、エラーが起きてないな。10回くらい香使って周回してるけど問題ない。多分HOMEに戻るとメモリが解放されるんじゃないかな。 -- 2018-06-02 (土) 00:31:38
  • 今後、降臨とかでラピスが大量にばらまかれてアリーナに大量発生するとか お先真っ暗な未来 -- 2018-06-01 (金) 23:25:01
    • 七聖クラスを降臨でばらまいたりはしないとおもうがー・・・ -- 2018-06-01 (金) 23:26:42
      • 降臨実装予定って既に告知されてるぞ -- 2018-06-01 (金) 23:28:54
      • お知らせ読もう -- 2018-06-01 (金) 23:29:34
    • 5200達成したあとってアリーナ年金ノルマ以上やる意味あるの? -- 2018-06-01 (金) 23:26:57
      • 一位に挑む真なる求道の始まりやぞ -- 2018-06-01 (金) 23:28:43
    • ラピスだけなら大して問題なくないか?サファイアとかサファイアとかと組まれると問題だが… -- 2018-06-01 (金) 23:27:49
    • 大半の奴はクリア出来ないからへーきよ -- 2018-06-01 (金) 23:31:46
      • 実際ラピスを降臨で取ったからこそアリーナで怖い人ってのはあんまり居ない気がするな、降臨で取れる戦力あるなら戦力十分整ってる人だろうし -- 2018-06-01 (金) 23:34:34
      • パールですらクエスト上級より難しかったからな。ラピスのはそれ以上な可能性もある -- 2018-06-01 (金) 23:34:40
    • ばらまかれるんだから木主も入れればいいだろw -- 2018-06-01 (金) 23:35:11
    • このゲームで完全体にするには8枚必要だから、1枚入ったところでってことでしょう 上に行きたい課金する奴は重ねて差をつけるという話 -- 2018-06-01 (金) 23:48:50
    • 165連しようか真剣に考えたけど、ラピスは言うほど強くないでしょ。性格に言うトラピスを活かせるビルドにしたPTに脅威を感じない。それよりラピスじゃなく黒オニのためにまわすかが悩みどころ -- 2018-06-02 (土) 00:02:17
  • あと30分で強化素材閉まるよ〜強化素材必要な人わずれずに〜 -- 2018-06-01 (金) 23:31:36
    • あ、忘れてた。さんくす -- 2018-06-01 (金) 23:32:25
    • 金策モードに切り替えだ -- 2018-06-01 (金) 23:35:49
  • サファイアはいいんだが最近モルガがうざくてモルガ対策にモルガ入れるか検討中 -- 2018-06-01 (金) 23:35:59
    • モルガはやりすぎる欠点はあるけど、現状だとある意味最強キャラよな -- 2018-06-01 (金) 23:37:04
      • 通常攻撃ですら固められるってのは強味だなたまに欠点にもなるけど -- 2018-06-01 (金) 23:38:13
      • オニキスっていう最高の相方も入ったしな -- 2018-06-01 (金) 23:39:03
      • 最高の相方でもあるけど相手にいると味方がピンチにw -- 2018-06-01 (金) 23:46:55
      • DOT+トルマリン入りだと相手にモルガ入ってるとむしろ美味しい -- 2018-06-01 (金) 23:46:58
    • 反撃でガンガン除外されていくからなあ…全体スキル使われたのでもないのに3.4人一気に凍らされるのザラにある… -- 2018-06-01 (金) 23:38:27
    • サファイアの通常攻撃にも中確率で解凍後にダメあり凍結しよ(白目 -- 2018-06-01 (金) 23:41:03
    • サファイアがいいってそりゃお前が使ってるからだろww サファイアが消えればモルガも消えるって思わんか、ん? -- 2018-06-01 (金) 23:44:12
      • 相方できたから消えないかも -- 2018-06-01 (金) 23:45:57
    • レベル1モルガナイト入れりゃモルガナイトへのメタにはなる。お前さんが耐久パでなけりゃだが。 -- 2018-06-01 (金) 23:44:27
    • サファは抜いた。耐久パじゃないどころか火力ゴリ押しパ。レベ1で枠使うなら40金まで育ててから使う。今630で素材は居る。虹はないけどチケ買ってるからEX回って集める -- 木 2018-06-01 (金) 23:48:13
      • お香無しでも虹ダブルとかでEXたまにでるから結構溜められてる -- 2018-06-01 (金) 23:49:59
      • モルガ完凸結構馬鹿にならんですぞ、強いわ -- 2018-06-01 (金) 23:51:11
      • 一応、40金にしても火力は残念とだけ言っておく・・・役割的には30金でいい気がするわ -- 2018-06-01 (金) 23:52:14
      • そうなんだよなぁ・・・一時期使ってたけど火力不足で抜いたから今のパーティだとその時以上に邪魔になりそうでなぁ・・・ -- 木 2018-06-01 (金) 23:55:19
      • モルガ対面だとこっちのモルガばっかり凍結しない上に倍率の低いスキル無駄に乱射するから、他に高火力ユニットいるなら耐性だけつけてさっさと退場してもらったほうが他の火力ユニットがスキル使ってくれるから火力効率自体はいいぜ? -- 2018-06-01 (金) 23:57:51
      • でも先手モルガで調整しておいて開幕通常でエメ凍らせて貰うって火力向上的にもアリじゃなかろうか -- 2018-06-01 (金) 23:58:02
      • モルガステータスは結構いくんだがねぇ・・・うちのモルガ完凸はHP5600攻撃1900防御1050敏捷36だから数値上は悪くないんじゃが・・・ブロ率は74%しかないけど -- 2018-06-01 (金) 23:58:08
      • 完凸1900はキツイな。アンバー並か・・・1点突破にしてるから後衛は3000オーバーだからそれと比べると、うーん・・・ -- 木 2018-06-02 (土) 00:02:48
      • ああ、守護神の後衛で装備分攻撃力255だからまだ全然伸びはする、伸びはするけどモルガの役目って攻撃ってわけではないし・・・ -- 2018-06-02 (土) 00:04:31
      • 30金で運用したとして、「こいつにもっと火力があればなぁ」とは多分ならない。「こいつもうちょい大人しかったらいいのに」とは多分なる。 -- 2018-06-02 (土) 00:08:42
      • まぁそうね。そもそも魔法な時点でうちだとバフ乗らないから微妙だしなぁ。皆ありがと。装備余ってないから適当に凸だけさせて試してみるわ -- 木 2018-06-02 (土) 00:13:35
  • モルガ+オニキスがまじやばいね -- 2018-06-01 (金) 23:38:31
    • うぎゃーーー上の枝になるつもりがゴメンねそーり -- 2018-06-01 (金) 23:39:17
    • アンバーいないptが当たったらガチで詰むんじゃない? -- 2018-06-01 (金) 23:40:12
      • アンバー居てもオペとかで剥がされて一緒に凍るんだよなあ… -- 2018-06-01 (金) 23:41:04
      • 解除できずにどんどんHP減る。凸オニとかの毒と浸食くそいてーよ -- 2018-06-01 (金) 23:42:53
      • アンバーなしはもともとコロナでも詰んでたんじゃね -- 2018-06-02 (土) 00:09:53
      • アメシは一種類だけ。オニキスは威力は下がるが2種類のDOT持ち。そしてオニキスの場合は威力低かろうが凸しやすい。あとはわかるな -- 2018-06-02 (土) 00:32:04
    • 先に固めるしかないやろ(攻撃は最大の攻撃理論 -- 2018-06-01 (金) 23:44:04
  • アリーナHP調整する余地があるんなら、級作って欲しいよ。上100/中60/初30%位でポイント増減50/15/5pでいいから -- 2018-06-01 (金) 23:40:28
    • アリーナHPは現状のまま放置がベスト。俺たちは困らないし運営も手間が省ける -- 2018-06-01 (金) 23:43:06
      • 本当これ以上手をつけなくていい。 -- 2018-06-01 (金) 23:45:16
      • このままだと無料ジェムばらまきになっちゃうじゃんうんえいがこまるー -- 2018-06-01 (金) 23:49:35
      • クソみたいなイカサマの数々はプレイヤー総負け状態を作りたかったんだろうな。だからそうなるまで諦めないと思うよ。 -- 2018-06-01 (金) 23:57:06
      • そうですよねー 回復役育てますわ。。Bで限界 -- 2018-06-01 (金) 23:58:05
      • F5なくしただけでだいぶ粛清されたね -- 2018-06-01 (金) 23:58:42
      • F5はそも使ってないですよー 使ってたらGW前から居てBランク程度に居る訳ないじゃん? まぁ逆に何やってたの?て思われるかも知らんが。。。 -- 2018-06-02 (土) 00:04:26
  • 今で5万くらい課金したけど引き運の悪さとサファイアっていう害悪のせいでまだストレスあるなぁ。まずこの糞ブスなんとかならんかねぇ -- 2018-06-01 (金) 23:46:09
    • 運営のお気に入りだからあきらめろサービス終了まで最強クラスのままだ -- 2018-06-01 (金) 23:50:23
    • 弱体修正するにしても弱体化案も色々出すぎて運営側でもどうするかってなってそうではある -- 2018-06-01 (金) 23:54:41
      • あれサファイアってクローズドでも強かったんじゃ? -- 2018-06-01 (金) 23:58:30
      • クローズドの時は情報見てなかったからわかんねーや… -- 2018-06-02 (土) 00:00:04
    • サファイアの元ネタのキャラはどうなんだろう?弱体された?それともアンチキャラがいる? -- 2018-06-01 (金) 23:56:47
      • 元キャラはむしろ今のトパーズ以下レベルにどうしようもなくって、めちゃくちゃ色々盛られた状態なのが今のサファイアらしい -- 2018-06-01 (金) 23:59:11
      • 格ゲーの北斗の拳でいうジャギ状態なんじゃなかったんけ? -- 2018-06-02 (土) 00:01:10
      • サファイア名言 サファイア「きさまのその耳がモルガナイトに似ている!」 サファイア「バカめ!勝てばいいんだ!なに使おうが勝ち残りゃあ!!」 -- 2018-06-02 (土) 00:05:13
    • ナーフは下手すると超課金者を一気に亡くす両刃の剣、やらんだろうな -- 2018-06-01 (金) 23:59:18
      • 本来はここまで盛ったらリリース前に気づくだろうになあ いや人権目玉キャラにしたいから意図的かな? -- 2018-06-02 (土) 00:02:44
      • 元がアレなので盛った気がしなかったに一票 -- 2018-06-02 (土) 00:17:07
      • キャラのスペック仕様を見てなかったに一票 -- 2018-06-02 (土) 01:52:23
    • 運営も最強人権キャラのサファイアスクラッチで儲けたいからまだまだ弱体化はさせんのだろうなあ -- 2018-06-02 (土) 00:43:18
    • 利用規約も守れんやつは書き込むなよ -- 2018-06-02 (土) 01:40:30
  • オニキスと何度か当たった感じ、よく動くねこの子。アンバーずっと忙しそうだったw -- 2018-06-01 (金) 23:49:55
    • 状態異常完全バリアーにスキルふたつとも状態異常あるからラピスよりあたりだと思ってる -- 2018-06-01 (金) 23:51:33
    • サファと同じ理由。状態異常無効だから相対的に手番が増える -- 2018-06-01 (金) 23:56:40
  • ルビーがもっと欲しい、アリーナのチームでオートブロックあるのに一番脆くなってしまった、凸したい -- 2018-06-01 (金) 23:55:28
  • 450ポイントの有償ジェム1回限りって何ジェムだったっけ? -- 2018-06-01 (金) 23:57:25
    • ジェム購入の話? それだったら、金払った金額分が有償で、オマケで増えている分が無償だった。 -- 2018-06-02 (土) 00:23:56
      • マジかー無償のほうに入るとは -- 2018-06-02 (土) 00:28:53
  • F5はそも使ってないですよー 使ってたらGW前から居てBランク程度に居る訳ないじゃん? まぁ逆に何やってたの?て思われるかも知らんが。。。 -- 木 2018-06-02 (土) 00:02:14
    • 葉書き込みミスりました。スルーして -- 木 2018-06-02 (土) 00:03:02
  • 先日まではとびっきりのクソゲーだったのにそこそこのクソゲーになってしまい悲しい。クソゲーには変わりないんだけども。 -- 2018-06-02 (土) 00:07:12
    • クソゲーハンターの業は深い -- 2018-06-02 (土) 08:52:52
  • まぁそうね。そもそも魔法な時点でうちだとバフ乗らないから微妙だしなぁ。皆ありがと。装備余ってないから適当に凸だけさせて試してみるわ -- 2018-06-02 (土) 00:12:47
    • ごばったすまん -- 2018-06-02 (土) 00:13:08
      • 誤爆警察、こなくなっちゃったよね -- 2018-06-02 (土) 00:53:15
      • 下山されたのやもしれぬ、合掌 -- 2018-06-02 (土) 01:01:04
  • 金策タイムです。先週2000万ゴルド溜めましたが残金15万少々。七彩装備をガンバルと足りないかもです!みなさん頑張って貯めましょうね! -- 2018-06-02 (土) 00:13:52
    • どんだけ装備収集頑張ったんだ…wそれなりに装備収集してたつもりだけど300も減ってないわこっち -- 2018-06-02 (土) 00:14:49
    • 自分は1500万貯めてたのが700万ほど減ってしまった 一番は限界突破かなあ 今回で2000万目指す -- 2018-06-02 (土) 00:15:45
      • あー限凸かあ…主力は全員限凸枠開放終わったからなあ、オニキスの限凸するつもりだから結構使うだろうし俺も貯めておかないとな…引ける気があんまりしないが -- 1枝 2018-06-02 (土) 00:18:51
      • オニキス40と当たったから眺めてたけど確かに鬱陶しい。が、鬱陶しいだけだな。元々鬱陶しいキャラで固めた編成が横行してる現状だとアンバーの回復に巻き込まれる形で強みがほぼ消えてる。 -- 2018-06-02 (土) 00:24:54
      • まぁそこは運用と運次第でもあるんじゃない?アメ居ないからまともにDOTキャラ居ないしとりあえず試すだけ試してみたいんや… -- 2018-06-02 (土) 00:26:21
    • 1400万貯めてたのが1週間で1000万使って残り400万・・・金お香1個しかないから700万くらいしか稼げねえなぁ -- 2018-06-02 (土) 00:17:34
    • 2700万貯めたが、結局使ったのは900万位だったな。まぁ、いずれなくなるだろうから今週も貯める -- 2018-06-02 (土) 00:23:08
    • お香中に10分のロスタイム発生(ムキー) -- 2018-06-02 (土) 01:10:26
  • 超速自体は快適でいいんだが終了時にエラーでリザルトにいけない事案が多すぎませんかね -- 2018-06-02 (土) 00:36:28
    • ウチでは超速実装してから一度あったかどうかって感じ -- 2018-06-02 (土) 00:37:44
    • 戦闘中・後のエラーは殆どないな。out of memoryは一定時間ごとに出るが -- 2018-06-02 (土) 00:40:55
    • クエ周回時以外ではほとんどなったことないな -- 2018-06-02 (土) 00:41:18
    • 自分もまだ1回しか見てないや、環境の問題とかあるのかな -- 2018-06-02 (土) 00:41:41
    • 戦闘終了時にエラーリロードは1週間に1、2回ある 超速以前はマジで殺意沸く -- 2018-06-02 (土) 00:42:09
    • あら、おま環事案だったか。でも今更倍速に戻すのもイヤだしどうしたものか -- 2018-06-02 (土) 00:44:15
    • 試合中に通信が切れて、乱数は確定済みだから決着まで流したけどリザルトでエラーになった、って感じじゃないかな -- 2018-06-02 (土) 02:51:34
  • トレジャーEXって結局常設されそうだなあ これ知った後に上級回そうなんて人いるの? -- 2018-06-02 (土) 00:44:44
    • 11日まで〜とは出てるから常設はないんじゃないかなぁ、確かにこれなくなってから上級が面倒で仕方なくなるとは思うけど -- 2018-06-02 (土) 00:47:02
    • 定期的に開催するだけで常設化はしないと思う。 -- 2018-06-02 (土) 00:48:09
    • まあ今のうちにガンガン回しとけってやつよ。EX期間終わったら装備強化系のクエスト回しすればOK -- 2018-06-02 (土) 01:08:53
    • トレジャーパスでEx解放はありそう -- 2018-06-02 (土) 09:36:04
  • 恐る恐る初めての中級七彩戦行ったら20万くらい出せた、チャレンジしてみるもんだね -- 2018-06-02 (土) 00:45:16
    • 今日はトパーズだし出るのかもね 初級だけど30万狙えるのはトパーズくらい -- 2018-06-02 (土) 00:46:53
    • 手持ちPTにきっちり☆6にした人権キャラのルビガネペリオパと、曜日に応じた状態異常対策キャラがいれば、まず確実に初級より中級の方が数字は伸びるよ -- 2018-06-02 (土) 01:57:00
  • 徹底的にスキル1しか使わんクズ試合出くわした、かろうじて判定勝ちだったが。こんなんでHP修正とかまじみんな下山だぞ -- 2018-06-02 (土) 01:15:30
    • 今は判定勝ちで大体勝てるけどこれからは厳しくなるもんなあ どうなることやら -- 2018-06-02 (土) 01:18:13
      • 下山者の幻影に悩まされる底辺は昇るのが難しいぞ…判定まで行って負けるとかもあるしね -- 2018-06-02 (土) 09:51:38
  • これHP減ってたら勝てないだろうなーっていつもあるし、普通に負けることも多いからほんとこのままでいいわ -- 2018-06-02 (土) 01:31:36
    • ああ誤爆った、1つ上の木… -- 2018-06-02 (土) 01:32:28
  • 反撃防具のいい使い道ってありますかね? -- 2018-06-02 (土) 01:48:39
    • レイド七彩でメインアタッカーのペリドットに着せる位かな -- 2018-06-02 (土) 01:51:20
      • やっぱりそんな感じになりますか、ありがとう -- 2018-06-02 (土) 01:53:16
    • タイガーとかモルガにつけて気絶とか凍結をもりもり配布するマシーンになる -- 2018-06-02 (土) 01:55:36
      • それ面白そう -- 2018-06-02 (土) 02:01:16
      • モル自体がモルのメタなので、みんながモルを入れ始めると結局1枠無いのとあまり変わらないという、悲しきモルモル -- 2018-06-02 (土) 02:15:08
      • モルガナイトのミラーマッチはLv1入れてるほうが有利という不思議な子 -- 2018-06-02 (土) 02:21:14
      • 反撃タイガー使ってるけどラピス&ガーネットと一緒にオパール使ってくる人が増えて地味につらい -- 2018-06-02 (土) 02:58:57
    • 確定クリのペリドと、CT短縮が捗るオパールは反撃オススメ。他、CT稼ぎに反撃のモーションで遅延狙うということする人も居る模様。あとは2枝の言うとおり虎、モルガのバステ付与つき攻撃とか -- 2018-06-02 (土) 02:50:11
    • スモーキー「ちゃんとこっちも見てや」 -- 2018-06-02 (土) 03:10:51
  • オトギに浮気しそうになってたら21日目ログボ3000ジェム。引いてみれば凸素材となるアメシ…逃がさないって縛り上げられた気分。運命って面白い -- 2018-06-02 (土) 02:34:34
    • ちょっとしたことで楽しい気分になったりはわかる -- 2018-06-02 (土) 06:54:22
  • お試し同盟93が現状1位で170万とか出してるけどもったいねーなw中級同盟いけばいいのに -- 2018-06-02 (土) 03:12:49
    • 自分の同盟も200万出せるけどずっと初級だなあ -- 2018-06-02 (土) 03:16:52
      • まじかよそれなら中級でAないしはBなんか余裕だろうよ -- 2018-06-02 (土) 03:19:58
      • 方針は謎 誰ウェル同盟でスコア出せる人と出せない人の差が激しいからかもしれない -- 2018-06-02 (土) 03:23:02
      • 盟主「ち、中級に変えてもいいのかな……」同盟員「中級にしないのかなぁ」盟主「とりあえずお知らせに書いとこう“難易度変更希望あったら言ってね”」同盟員「聞かなくてもいいから中級にしてくれればいいのに……」スコア出てるのに初級のままになってる無言同盟ってこんな感じなんだと思う -- 2018-06-02 (土) 03:23:06
      • なるほどね色々理由あるのか。とはいえ何も変更のできない?かどうかしらないけど、お試同盟は下山者増えてる今だとここまで出せる人が留まるのはもったいないと思った。 -- 2018-06-02 (土) 03:28:58
      • チャットはデイリースタンプしかないからそこらへん相談できる感じもないんだよね -- 2018-06-02 (土) 03:29:59
      • 一回やってみるまでは3戦目までたどり着くのすら難しそうだと思ってたw -- 2018-06-02 (土) 03:30:24
      • ためし同盟93って覗いてきたけどメテオライトの人いるやん -- 2018-06-02 (土) 04:06:00
      • メテオライトマン同盟半分くらい下山してて草 -- 2018-06-02 (土) 04:21:09
      • 300万だしてるなお試しにしては頑張りすぎだろw -- 2018-06-02 (土) 06:54:28
    • 俺は初級で8−9万が精々だから別のお試しに居ついてるけど、そんだけ出せる人達なら同盟作って丸ごと移籍してもやっていけそうだよね。 -- 2018-06-02 (土) 03:44:20
      • そんだけでてれば中級やってる同盟でやっていけるよ。 -- 2018-06-02 (土) 04:00:43
      • ルビガネペリオパのうち3人と(足りない1人は借りる)耐性持ちさえちゃんと用意すれば中級でもそんなスコア変わらんよ
        そのスコアなら中級S同盟でも大丈夫 -- 2018-06-02 (土) 06:20:35
  • 氷刃撃ってアリーナの敵相手にはCT増加効果なしなんか・・・ -- 2018-06-02 (土) 03:37:17
    • そうだよいまいちだから外した方がいい -- 2018-06-02 (土) 03:37:56
      • 木主も木主だが枝も酷くて笑ったわw -- 2018-06-02 (土) 03:40:36
      • マジレスするならある。状況次第で無いように感じる場合もあるが木主の状況がわからんからどのパターンなのかわからん -- 2018-06-02 (土) 03:42:50
      • え?普通に15秒でスキル使ってくるんだけど -- 2018-06-02 (土) 04:05:53
      • それリアル時間で測ってる? -- 2018-06-02 (土) 04:10:27
      • そんなわけないやんアリーナのタイマーで15秒だよ。氷刃撃のCTがまだ80なのにスキル使ってくるよ。実際はHIT判定より氷刃撃のCTカウント開始が演出時間分早いわけだから、15秒より短いことになるよね。 -- 2018-06-02 (土) 04:13:16
      • ちなみに先に打ってた氷河両断の凍結が解除されてとかそういうのでもないので・・・ -- 2018-06-02 (土) 04:14:56
      • うーん今やったけど普通に通常攻撃しか使ってこなかったな。やっぱそういうのが起こったときにリロードして動画とるしかないのか。ロード時間長すぎてやる気起きないけど。。。 -- 2018-06-02 (土) 04:25:06
      • あとあり得るとしたらオパールが通常攻撃でCT短縮したくらいか -- 2018-06-02 (土) 04:45:51
      • こっちが氷刃撃ったのにやたら通常したりされたり反撃したりされたりで20秒くらい(正確に数えてないけど)経過してこっちが追加でスキル撃つ前に相手がスキル使ってきたことならあったかな -- 2018-06-02 (土) 06:46:39
      • それは敏捷早目のパーティーにルビー入ってるとよくある -- 2018-06-02 (土) 06:57:14
  • Aグレード入った途端クソAIが急に拍車かかった、これグレードごとにAIもひどくなってんのな -- 2018-06-02 (土) 04:11:08
    • 詳しく -- 2018-06-02 (土) 04:11:40
    • ずーっとアリーナ続けてるとなんか異様に敵のAIが強くなる感。多分登ることで総合値か何かの値を参照して実は即勝敗を出していて、そうなるよう戦局を適当にしてるだけなのではと疑いたくなるレベルで敵が強い時間帯や曜日がある。同じ人でも昨日今日相手で何故か天と地ほど攻撃方法に差がある -- 2018-06-02 (土) 06:54:49
    • 気のせいだ、今日はもう休め -- 2018-06-02 (土) 07:24:49
    • SSにいるが、そんなことはないと思うぞ。 -- 2018-06-02 (土) 07:27:47
    • 結局AIは時の運だよ、問題は状態異常付与率がこっちの悪い時の方が多い事だ -- 2018-06-02 (土) 07:34:33
    • この運営にそんな面倒そうなプログラムが管理できるのか、から議論する必要があるのではないだろうか? -- 2018-06-02 (土) 07:40:56
    • 糞AIも加味していかに勝つかを考えるのがアリーナやぞ。ちなみに最適解は「サファイアを入れる」だwwww -- 2018-06-02 (土) 08:21:15
    • AIの挙動はわからんけど敵の状態付与率にかんしてはランクごとに上がってる気はする -- 2018-06-02 (土) 10:52:42
  • ↑なるほど、坊主にしてる修行僧ではなくほら吹き禿爺と言うことか -- 2018-06-02 (土) 05:23:20
  • お試同盟どうしが1位2位接戦しててわろたw -- 2018-06-02 (土) 05:44:14
    • もうポイントだしてるやつらで同盟作った方がいいのでは? -- 2018-06-02 (土) 07:02:55
      • やるからには本気でやるけど、やりたくなくなった時にフェードアウトしても面倒がないようにしたい、とかそういう人もいそうな気が。特にこのゲームの場合、IDが素のDMMIDのまんまだし -- 2018-06-02 (土) 07:18:01
      • 大丈夫だ、普通の同盟もそんな人ばっかりだw -- 2018-06-02 (土) 09:37:42
  • ラピス入りPTに結構負ける・・エメラルドの防御UPほぼ帳消しにされる影響は少なくないと思う -- 2018-06-02 (土) 06:06:15
    • ラピスがいると状態異常ゲーに普通の殴り合いでの勝負も追加されるから -- 2018-06-02 (土) 06:18:29
    • なんだかんだ居たら警戒が一段階上がるスペックはあるよな -- 2018-06-02 (土) 06:55:47
    • エメの防御アップほぼ帳消しだけど、エメ居ないとほんと酷いことになるから外せないんだよなぁ -- 2018-06-02 (土) 06:58:34
    • たぶんこの先しばらくラピスVSラピスでどっちが先にラピス落とすかみたいなゲームになる -- 2018-06-02 (土) 07:31:19
    • 元々ジェダイト入れてアタッカー編成だったからあんまり気にならないなあ、むしろ半端にアタッカー編成されてたりしてカモれる感じ -- 2018-06-02 (土) 07:32:39
    • 大抵ガーネットもセットだから最悪2手で全員拘束されて終了するパターンが一番ヤバい。というか何度かそうなった。 -- 2018-06-02 (土) 07:40:02
      • ガーネットラピスの組み合わせはよく見るけどトパーズは入って無いな…… -- 2018-06-02 (土) 07:47:53
      • アリーナで戦うことを考えると、そのまま入らないといいけどな。ダメ上昇のバフデバフは効果が乗算されるからトパの与ダメ25%でもかなりダメージに差が出る上にガードブレイク持ちだからな。防御減少50%からのガードブレイクは脅威だわ。 -- 2018-06-02 (土) 08:40:18
      • わいのPTラピスガネトパで組んでるで。トパが34だからそこそこ火力もあってクリ決まれば無凸七彩なら一撃で仕留める -- 2018-06-02 (土) 11:36:04
    • ラピス流行ったら防御UPのエメじゃなくてダメカット+攻撃ダウン持ちのサンストーンで対抗できんかなと考えてはいるけど結局状態異常耐性の差がね… -- 2018-06-02 (土) 10:45:55
  • レイドの出現数もう少し増やしてくれないかなぁ。一覧みて挑戦ボタン押しても大半「このレイドは既に討伐されました」か、瀕死状態でろくに与ダメでない奴ばっかり。 -- 2018-06-02 (土) 07:35:59
    • 一回大ダメージ出しとけば瀕死でも過去に出した最大ダメで結果出せるぞ -- 2018-06-02 (土) 07:36:59
      • え、残り耐久100とかのやつでも過去に20万与ダメ入れててクイック使えば20万与ダメ扱いになるん?知らんかった…orz -- 2018-06-02 (土) 10:32:01
    • レイドの状況をリアルタイムで反映するのって、多くのゲームでやってるけどぶっちゃけ不便で不要な機能だよね。読み込んだ時点で生きてればそのまま戦えるようにしといてほしい -- 2018-06-02 (土) 07:39:17
      • 花はそんな感じだな、おかげで見つかればゆっくり選んで殴れる -- 2018-06-02 (土) 10:56:02
      • 詳細画面入った後なら死んでても殴れる。詳細入って数分待ってからも殴れるし -- 2018-06-02 (土) 11:25:50
      • 詳細じゃなくて一覧の時点で固定してくれっていってるの、わかる? -- 2018-06-02 (土) 14:47:08
  • 調整前は入門で勝率20%無かったけど、一旦G突破したら勝率80%くらいでDまでこれた。やっぱ入門が無理ゲやったんやな -- 2018-06-02 (土) 08:12:30
    • 何はともあれ、超速おめでとう! -- 2018-06-02 (土) 08:13:37
    • ほぼ同じ勝率と状況だわ、マジで入門が異常過ぎた -- 2018-06-02 (土) 14:00:21
  • イベント前半5を回っててwave3まで倍速あり、オート無しで進める→相手がスキルを使ったモーション中にこちらもスキルを予約すると次に出るスキルの視点がおかしくなることが多くなるんだけどおま環? ルビーの強弓、オパールのスキル両方で3回に2回はおかしくなる。 -- 2018-06-02 (土) 08:15:54
    • アリーナやっててサファのスキル視点がおかしくなった事ならあったな、1回だけだったからなる条件よく解らんが…とりあえずメンテ後に初めて発生した、特に問題はなかったから気にしてなかったけど… -- 2018-06-02 (土) 08:26:53
      • 自分も同じで気にしてなかったんだけどイベ5で装備集めしてて偶々上記の手順で3回連続おかしくなったんで気になって色々やってみたんだ。結局100%再現できるってもんでもなかったんだがかなりの高確率だったんで自分だけかな?と気になった -- 木 2018-06-02 (土) 08:33:54
    • アリーナで視点普通なのにキャラ分身してた事ならあったわ -- 2018-06-02 (土) 08:34:08
      • 分身は見た事ないな、一回は見てみたいもんだ -- 木 2018-06-02 (土) 08:35:51
    • アプデ前だが生きてる相手が画面から消えるのならあった。少ししたら何事もなく現れたけど。トルマリンだったからそのまま消えて欲しかった -- 2018-06-02 (土) 11:29:10
  • イベントで倍速が効いてないな。おま環か?これ -- 2018-06-02 (土) 09:00:13
    • アリーナで超速にしたあと倍速付け直さないと反映されてないことあったよ -- 2018-06-02 (土) 09:17:08
    • 倍速・超速に慣れた後に試しに普通に戻してみたら。超スローモーションに感じた。本当は、普通・倍速・超速じゃなくてスロー・普通・倍速なんじゃないの・・・ -- 2018-06-02 (土) 11:33:26
      • 超速だとアリーナ10分が3〜4分だから3倍速くらいなのかなって感じだが倍速が全然倍じゃないのよなぁせいぜい1.2倍程度 -- 2018-06-02 (土) 11:41:40
  • コーラルオブシジルコンコーラルの地方PTがいた コーラルだけ無凸だったけど -- 2018-06-02 (土) 09:01:29
    • セラフィとモルガ忘れてた セラフィジルコンモルガが40オブシ36 -- 2018-06-02 (土) 09:02:04
      • そのPTみたわー、2回当たって1回負けたw地方姫でも完凸ステータスに与ダメ50%UP乗せたら全体スキルがいてーいてーw -- 2018-06-02 (土) 10:16:07
    • 1人多くねと思ったらコーラル2人いて草 -- 2018-06-02 (土) 09:29:22
  • 5200言った途端ものすげーなにかがごっそり消し飛んだ。 はぁ…これが悟り…スモーキーは本当言いロリだったな -- 2018-06-02 (土) 09:05:07
    • 髪の毛だな -- 2018-06-02 (土) 10:17:11
  • ペリの2スキルあいてるわけだがあれ追加実装されるとしたらどういうスキルが来るかね -- 2018-06-02 (土) 10:15:32
    • 個人的な妄想だがドレインか低倍率威力バステ撒きが来たらいいなとは思ってる -- 木 2018-06-02 (土) 10:17:09
    • 1スキルの代わりに短CTなんだからこないでしょ -- 2018-06-02 (土) 10:20:02
      • これ -- 2018-06-02 (土) 10:40:53
    • 2スキル来た場合、代わりに1スキル72秒だな -- 2018-06-02 (土) 10:31:25
    • 追加は来ない現実は非情である -- 2018-06-02 (土) 10:34:54
    • 何も来ないのが最高なんだよなぁ -- 2018-06-02 (土) 10:47:46
  • パールいれても結局仕事せずしねえですぐおちるor半端に食らってヒール誘発されるくらいなら、一層凍結対策にモルガLv1いれたほうがいいのかもなぁ -- 2018-06-02 (土) 10:15:58
    • とりあえずオペ使ってくれりゃ良いやな感じで入れてる人相手だと完全体アパ使ってるからすぐヒール使わせられてとても有難かったりする、開幕スキル2発動で消し飛ばせたりもするし -- 2018-06-02 (土) 10:40:25
      • パール数凸にできるなら純戦力としてもまだ見れそうだけど全然引けないから無凸なんだよなぁ、いい的になるくらいならやっぱ耐性モルガにしてみるか -- 2018-06-02 (土) 10:51:30
    • 似た話だが敵のラピスはジャッジメントしまくるが味方は残り3分でようやく撃つのだ… -- 2018-06-02 (土) 11:00:19
    • 相手パールはアクアマリンの初撃で落ちてることも多い -- 2018-06-02 (土) 11:30:47
    • パール云々問わず耐久全盛の時代ですぐ落ちるとか装備やメンバーの全面見直しするべきだろ・・・ -- 2018-06-02 (土) 12:22:23
      • まず運営の見直しをお願いします -- 2018-06-02 (土) 14:05:32
  • スペクトラボックスから初めて7彩出たけどトパさんだった…キャラは好きなのでスペックもう少し何とかしてくれないかなぁ -- 2018-06-02 (土) 10:28:03
    • 元ゲーはもっと強いんだけどなぁ、即死レベルがやりすぎでももちょいロマンある威力がほしい -- 2018-06-02 (土) 11:02:28
      • スキル1をラピスの貫通クリティカルにしてほしかったわ -- 2018-06-02 (土) 11:10:24
    • アリーナ茨の道が確定したな -- 2018-06-02 (土) 11:07:24
      • 踏破したときの達成感は人一倍だな!(踏破できるとは言っていない) -- 2018-06-02 (土) 11:31:41
      • うちは今、サファイア外してトパ入れて、前より勝率上がってるよ(七彩はトパのみ、S1〜SS)。編成と育て方次第さ。 -- 2018-06-02 (土) 11:38:40
      • トパーズ入れて勝率上げる構成考える
        よりは他の型考えた方が楽だと思うがね -- 2018-06-02 (土) 12:07:41
      • 凸済み地方姫とのマリアージュ((c)トパ)を考えていったら、最終的にこういう構成に落ち着いたんだよね。スモーキー完凸できる虹水が溜まったらトパも外すかもしれん。 -- 葉2 2018-06-02 (土) 12:17:31
  • いきおいでアクアマリン40にしたけど全然活躍しなくてつれぇわ -- 2018-06-02 (土) 10:35:47
    • ジェダイトかラピスと組み合わせてオペられる前にパール落としで活躍して貰うとか?急所率上げてれば低Lvパール多いから案外やってくれそう -- 2018-06-02 (土) 10:42:27
    • アクアマリンは現状五賢最低ランクだからなあ トパーズもそうなんだが火力系キャラは総じてパクリ元より弱体化されてるらしく、相手にしてても全然プレッシャーがない -- 2018-06-02 (土) 11:09:23
      • なお例外サファイア -- 2018-06-02 (土) 11:12:31
      • 個人new{2018-06-01 (金) 23:34:34};
      • パールですらクエスト上級より難しかったからな。ラピスのはそれ以上な可能性もある -- 的には主力のアパジェダイトが弱体化されるから居ると困るキャラではある、まぁでも少数派だろうからな…物理が主流な現状じゃ辛いだろうねえ -- 2018-06-02 (土) 11:27:25
      • ガネの攻撃力アップで火力上げられないのが痛い。ガチで使うならタイガーかインカ入れてヒーラーの回復力アップも踏まえた編成にするとかかねぇ -- 2018-06-02 (土) 11:50:27
      • 火力キャラが弱体化と言うよりはガードブレイクのシステムが弱体化されて輸入されてるから総じて火力キャラ(のガドブレ持ち)が微妙に感じる、向こうのガドブレは防御無視で計算らしい -- 2018-06-02 (土) 11:53:47
      • あっちは防御無視のおかげでエメポジの奴が誰も守れないとか何とか -- 2018-06-02 (土) 12:09:52
      • なるほど、だからエメがぶっ壊れになってんのね。とりあえず両チームエメ入ってると何も進まんわ…今はHP判定で勝てるからいいけど今後を考えるとなぁ -- 2018-06-02 (土) 12:21:16
    • 俺はアクアマリンを使い続けるぜ!相手にいなくなると弱体されなくなるから本領発揮できる -- 2018-06-02 (土) 11:34:03
    • 少なくともジルコンやメテオライトを40にしてる何に使ってるのかわからんキャラ見かけるが俺もこれならアクアマリン40にするわ。レイドで活躍するしな -- 2018-06-02 (土) 11:36:35
      • ジルコンはアリーナとクエ周回用と自己満足用だぞ -- 2018-06-02 (土) 11:55:59
      • 自己満できるほど虹に余裕ある人たちが羨ましい -- 2018-06-02 (土) 11:58:22
      • それなー、虹余裕あるならモリオンちゃん完凸してるわ -- 2018-06-02 (土) 12:01:06
      • アレだ、虹に余裕が無いからこそ先に満足を取ったんよ。 -- 葉1 2018-06-02 (土) 12:37:55
    • これから魔法アタッカーのやべぇやつが来るかもしれんし将来性は高い気がする。 現状には合っていないのは事実だが -- 2018-06-02 (土) 12:02:13
      • 今後控えてる元ゲーの四皇(ラピスもその1人だけど)とかいう壊れ連中も物理ばっからしいけど -- 2018-06-02 (土) 12:08:11
      • えぇ...まじか、なんでこう物理に偏るかなぁ 枝 -- 2018-06-02 (土) 13:24:41
  • ガネラピス編成と戦ったら開幕ヒロイックレイ喰らってウチのトパーズさんが両属性シールドごとお亡くなりになられたわ -- 2018-06-02 (土) 11:35:37
    • あの1アビはクリ貫通とかやばいよね。パールのポジションを奪い敵のパールも瞬殺するというパール殺し -- 2018-06-02 (土) 12:30:16
    • 初手で即死って相手のラピスレベルいくつで何千ダメでたんだ?流石にそんなの早々ねーぞ? -- 2018-06-02 (土) 13:01:38
      • ごめん、実を言うと直接は見てない。ラピスが36でこっちのトパは32(HP2831)。開始ボタン押してよそ見してるうちにトパの断末魔が聞こえたんだ。両属性シールドを突破できるのはラピスだけだからおそらくラピスだろうって判断した -- 2018-06-02 (土) 13:14:55
  • モリオン+急所装備はほんと微妙な感じする。30%急所装備足して4連続でバリアにスキル使ってたわ。足し算ではないにしろどんくらいの減衰率なのか。30エメいると初手でつぶせないと吸われまくるしなぁ。 -- 2018-06-02 (土) 12:05:13
    • バフと同じで一番高い数値を適用とかだったりしてな -- 2018-06-02 (土) 12:13:37
      • 敏速装備2個は足し算? -- 2018-06-02 (土) 12:29:38
      • 敏捷は、というか装備同士は足し算。ただアビと装備は多分重複しない -- 2018-06-02 (土) 12:32:33
    • 50%と30%あわせて80%じゃなく、50%で出ない&70%で出ない→?0.35%で出ないとかいう計算だったり -- 2018-06-02 (土) 12:33:38
      • なんかおかしくなった、?0.35%→35%ね -- 2018-06-02 (土) 12:34:16
      • あー、それもありうるのか -- 2018-06-02 (土) 12:35:46
  • 使ってないQP誰かにあげられんかな、ログボだけの状態で無駄に溜まってるQPみると他のプレイしている人にあげたくなっちゃう -- 2018-06-02 (土) 12:16:35
    • 違反とわかってても補給用アカ大量作成して永久機関するやつでてきそうじゃんwこの運営はそんなのいちいち取り締まんないだろうからやったもん勝ちになる。 -- 2018-06-02 (土) 12:19:45
      • やって無いからできるかどうか知らないけど戦友になって切ってを繰り返してエール永久とかは出来るの? -- 2018-06-02 (土) 12:34:46
      • わかんないwやる気もしないし… -- 2018-06-02 (土) 12:38:07
  • 圧勝状態で5:2ぐらいになってからのラスト数分ずっと全員行動不能から各個削りの逆転負けが連続するとかうんざりするなあ。こういう敗因ばっかじゃガチャ回して強キャラ出す云々じゃないからガチャも回らんだろうし誰得 -- 2018-06-02 (土) 12:37:27
    • 今でさえおかしい負け方でイライラする時あるのに今後HP補正修正するとか言ってるからな。うちの同盟も何人か引退してしまったわ。 -- 2018-06-02 (土) 13:02:46
    • 負け方わかっているなら対策しようとかしないの? 凍結だったらモルガ入れるとか。 -- 2018-06-02 (土) 13:16:11
      • 氷、石化・高速・気絶全部混じりだから特定の対策とかはないなあ -- 2018-06-02 (土) 13:23:57
      • それは1試合で全部叩きこまれてるの? モルガさん凍結無効だけじゃなくて相手の状態異常要員を凍らせて隔離できるから便利よ 枝 -- 2018-06-02 (土) 13:31:29
      • ターン進むと意味なくなって事故死が増えてくるんだよ。 -- 2018-06-02 (土) 13:35:20
      • 耐性はげて死ぬのは自分も恩恵受けてるからなんとも言えん -- 2018-06-02 (土) 15:08:13
    • 5:2から逆転てそうそう無いと思うんだけど連続するって何か間違ってるかよっぽど運が悪いかだな -- 2018-06-02 (土) 13:21:16
      • ダイヤやサファイアなら状態異常入れ続けるだけで完封できるから、数が減るほど強くなるぞ。CT20もあるしこいつら残ったら手も足も出ない -- 2018-06-02 (土) 13:39:41
      • アンバートルマアメシパール、残り1人は敵のアンバー潰せる手札ある中から気分って感じ。要はアンバー潰して着火すれば自動的に勝つだろ構成。なんだが2ヒーラー生存で敵アンバー潰して追い込んだところからでも残り時間ずっと状態ハメされて判定負けとか連発だから運って言うか何かの調整プログラムでも入ってるんじゃないのかっていうレベル -- 2018-06-02 (土) 13:40:56
    • 構成や装備次第でそうなる確率を減らす事はできるだろうが、そんな事もあるだろ。負け>勝ちになってるとかではなく時々負けたときの状況が運悪かったってことなら気にしないのが吉。 -- 2018-06-02 (土) 13:29:52
      • 運悪い(頻繁に起こる)だけどなー、起こるものとしてある程度対策しないとだめだわ -- 2018-06-02 (土) 13:40:39
    • でもAIなんて基本馬鹿というか気まぐれだから戦力強化するしか手段ないのも事実、ちなみに敵も連続で馬鹿やってくれてボーナス勝ち出来ることもあるしこっちだけ馬鹿ってのはない -- 2018-06-02 (土) 13:44:48
      • でも本家のプログラム使ってるなら状態異常付与率は間違いなく相手の方が高いので、AIに差が〜って言うよりこっちを叩くべき。こっちが使ってもまともに付与出来ないようなスキルでも相手が使えば脅威なので味方と敵じゃ善手と悪手のスキルの数がそもそも違いすぎるからAIがどうこう言うならまずこれが平等じゃないと話にならない -- 5枝追記 2018-06-02 (土) 13:48:32
      • AIはお互いアホなんだろうなという感じだけど状態異常は明らかに相手のが入りやすいからな、パクリ元からそういう仕様だし。そこ直さないならまじ今のHP差でいいくらいだわ -- 2018-06-02 (土) 13:49:43
      • そうなんだよなあ、状態異常付与率の格差が目に見えるレベルであるから猶更サファの脅威が酷い…3.4人凍らせて両断で残り凍らせてとかしょっちゅうあるし、そしてこっちは全体中確率付与すら誰にも入らない事が結構あるという -- 2018-06-02 (土) 13:55:42
      • エメさんの気絶が百発百中、パールの拘束もかかりまくりなんて露骨すぎだしな -- 2018-06-02 (土) 13:56:32
      • 敵の状態異常が脅威だからってこっちも真似して状態異常特化PTにしても全然ダメなのよね、確定付与以外 -- 2018-06-02 (土) 13:59:03
      • だから結局エメおばさん中心の耐久安定なんだよな、このクソAI&状態異常優遇ある限り火力なんて当てにならない -- 2018-06-02 (土) 14:02:47
      • その安定耐久もHP補正の同列化来たら最後にヒール使うか強い攻撃スキル打ち込むかだけのゲームになるんだぜ -- 2018-06-02 (土) 14:10:14
      • なあに、今の仕様のままHPだけ修正するようなアホなら下山大量で遅かれ早かれサビ終了だから問題ない -- 2018-06-02 (土) 14:17:54
      • あれ?下山するしかなくね? -- 2018-06-02 (土) 14:18:17
      • 最初から敵味方HP60%でトップランカーでも勝率6割くらいとかが当然って認識ならどうってことなかったけど、今の勝率に慣れてしまってから下げるとやる気無くす人多いやろうな -- 2018-06-02 (土) 14:30:50
  • アリーナ自体が誰得だと思うよ。ゲームの寿命は縮むしユーザはストレス溜まる。 -- 2018-06-02 (土) 12:49:01
    • パクリだろうが短期でアホから搾取できるから運営にとってはいいんだろ。前例一杯ありそうだしな。 -- 2018-06-02 (土) 12:53:42
    • アリーナあるからモチベーション保てている拙僧はレアケースなのか... -- 2018-06-02 (土) 13:35:01
      • 現状で満足してる人は特に声を上げないから・・・。 -- 2018-06-02 (土) 13:47:56
      • 逆にアリーナないなら現状限凸する必要もないしまともにやってなかったんじゃないかなと思うわ俺 -- 2018-06-02 (土) 13:53:24
      • 他がスコアアタックしかないからねぇ -- 2018-06-02 (土) 14:04:18
      • イノベーションマイノリティってやつかね -- 2018-06-02 (土) 16:13:49
    • その代わり無料ジェムとルクス貰えるから。AIがもうちょい賢ければ良いんだが -- 2018-06-02 (土) 13:50:09
    • アリーナはガッツリやりたいわけじゃ無いんだが、無いと物足りないとも思う。 -- 2018-06-02 (土) 13:57:20
    • 育てたキャラが勝つのは嬉しいしね。勝敗のストレスは良いが、そこにAIのお馬鹿さに付き合うストレスが二重にかかるのがクソゲーなところだと思う -- 2018-06-02 (土) 14:08:35
    • アリーナ自体はそんなに嫌いじゃないけど、ひたすら張り付いて周回しないといけないスタイルが無理な勢としては、がむしゃらなポイント稼ぎ以外でも何か遊べるようにしてほしいなーとは思ってる -- 2018-06-02 (土) 16:36:14
      • でもこの手のゲームで周回しないでいいやつってあるかなあ・・? 多少めんどくてもやり込み要素の一環と割り切ってる -- 2018-06-02 (土) 16:43:47
      • 周回してレアドロやアイテム収集したりするゲームは多いけど、目標物を入手したら切り上げていいじゃん? ポイント稼ぎは競争で延々続けないといけないから・・・ -- 枝 2018-06-02 (土) 16:47:31
  • C帯からはランクあげるまで200pかかるんだな。今さら気付いたわ -- 2018-06-02 (土) 12:53:38
    • もっと上がったら300pかかるようになるんやで -- 2018-06-02 (土) 13:11:35
    • 山に登るときは、酸素が薄くなって高山病にかかりやすいから気をつけてね -- 2018-06-02 (土) 14:01:21
      • 下にはゾンビが待ってるぞ -- 2018-06-02 (土) 14:14:06
      • 中腹で趣味パ混ぜつつランク維持するのが一番楽しいやつ -- 2018-06-02 (土) 14:18:29
  • 上の方にある木主じゃないけど5200七歳戦中sになってる人は今何目標にしてはるん? 楽しみ俺もそろそろ消えるのかとちょっお不安になってきた -- 2018-06-02 (土) 13:59:11
    • とりあえず試してみたいPTを育成する -- 2018-06-02 (土) 13:59:55
      • あぁごめん。七歳でS取れてないから初級15万安定も追加で 枝 -- 2018-06-02 (土) 14:00:42
    • 俺来月になったらサファイア入手するんだ・・・ -- 2018-06-02 (土) 14:09:42
      • 今どきサファイアの30じゃカモだぜ?せめて34はないと -- 2018-06-02 (土) 14:36:33
      • 30でもS3くらいまでなら。S1~SS~SSSに居るサファ30は脆いのに半端な耐性のおかげでいい相手のアンバーのスイッチ -- 2018-06-02 (土) 18:07:26
    • 一番の楽しみはアリーナかな。できるだけ他の人の考えない編成を考えて、育てて勝てると楽しい。 -- 2018-06-02 (土) 15:07:05
      • 素直に楽しめてて羨ましい。S1までほぼ無敗でいけるくらいだが、つまらなくて年金勢。このゲームの何を楽しめば良いのか迷子になってきた。 -- 2018-06-02 (土) 16:19:36
    • 今使ってるキャラを嫁以外全部入れ替えてみるつもり -- 2018-06-02 (土) 16:19:33
  • 今こっちHP6.5割であっち7割で判定負けしたんだけどサイレントでHP修正してないか?いつもなら勝ててたんだが。 -- 2018-06-02 (土) 14:06:43
    • 判定はもともとかなりこっちに有利だからそれくらいで文句いうなし -- 2018-06-02 (土) 14:10:17
    • 判定ってHPの総量なんじゃないの?ゲージは割合でしかないから面子や装備でいくらでも結果変わると思うけど -- 2018-06-02 (土) 14:13:04
    • しかもあのゲージHP関係なく各キャラごとに20%ずつ割り当てられてるから、例えばLv1モルガとかつっこんでてそれが死ねば2割削れるしね -- 2018-06-02 (土) 14:14:59
      • そこを考えるとHP総量が影響してるけど単純な総量では比較してない可能性があるんだよな。 -- 2018-06-02 (土) 14:19:50
      • Lv1モルガだけ死んで双方全快で試合終わったことあるけど勝てたよ -- 2018-06-02 (土) 14:41:11
      • ↑そりゃ総HPで判定してるならゲージ全然関係ないから勝てるんじゃないかな -- 2018-06-02 (土) 14:54:55
    • なるほどたまたま勝ててただけか、切り替えて次いってくる。よく考えたこの運営土日仕事しなかったわ。 -- 木主 2018-06-02 (土) 14:20:41
  • 今回ルビー引いたんでアリーナ編成見直そうと思うんだけど、30ダイアメ、32パルタコアンバーだとやっぱりタコと入れ換えるのがいいのかな。むしろもっと大胆に全体から見直すべきなのか… -- 2018-06-02 (土) 14:15:52
    • ターコイズ使うならもう少し育つまで入れ替えでいいんでない、ガネとかもいないし32じゃあんま痛くないからスキル使われる度に「俺のターン!」ってなる -- 2018-06-02 (土) 14:23:56
      • 最近ガチャ引いても使用頻度高いキャラが地方でさえ誰も来なくて戦力強化もままならん…タコ降臨夏までに来てくれないかなぁ -- 木主 2018-06-02 (土) 14:30:00
      • 途中送信してしまった。取り敢えずルビー630にして入れ替えて様子見するわ。ありがとう -- 木主 2018-06-02 (土) 14:31:20
    • むしろアメと入れ替えた方がいいんじゃ? 直接的なアタッカー不足に見えるし。 -- 2018-06-02 (土) 15:35:53
    • まず方針として殴り倒したいのか、石焼きで削って倒しきりたいのか、石焼き削りしながら耐えて判定勝ちしたいのか、どれだろう?方針が定まらないとルビー入れても立ち位置が半端になりそう -- 2018-06-02 (土) 15:43:21
    • ガネもトパもいないならタコだと思う32じゃ火力不足だし同じ貫通でも炎獄ついて耐久も高いアメのが良い。異常巻きがダイヤだけだと相手もアンバーだけで間に合うし。 -- 2018-06-02 (土) 15:47:51
    • 育ってないタコ単体は皮のないたこ焼きみたいなもんだよね -- 2018-06-02 (土) 15:55:17
      • その心は? -- 2018-06-02 (土) 16:17:10
    • パールダイヤアウトでルビーモルガ入れる。守護神型で前衛アメシかな。 -- 2018-06-02 (土) 16:45:03
      • モルガは正直候補として自分のなかでも上がってた。サファが最近鬱陶しすぎて敵わん…親愛度MAXだからやろうと思えばすぐ放り込めるし -- 木主 2018-06-02 (土) 17:44:01
      • 敏捷大事にするといい。クリを活かして通常と反撃で削る。後半は焼いて凍らせて仕上げる。サファイアはモルガで隔離して天弓で倒すパターンが理想だけとたまに出るオプションでしかない。胆は数的有利を作り出して手数で圧倒する事だよ -- 2018-06-02 (土) 17:54:47
  • 6月中旬に出してくるであろう単体新キャラ(コーラルみたいな感じでイベストなし)はやっぱメインで出てきて少しは喋ってたキャラになるのかな? -- 2018-06-02 (土) 14:16:41
    • シトリン、ムーンストーン、アレキサンドライト、トラペゾヘドロン。後は誰いたっけ? -- 2018-06-02 (土) 14:35:36
      • 早くブラックオパールちゃんを愛でたい -- 2018-06-02 (土) 14:43:43
      • 名ありかつ喋ってたのであればあとはカーネリアン、ブラックオパールかな -- 2018-06-02 (土) 14:43:54
      • 名前だけだとどれが誰だか判らないや。シトリン=トパーズお付きメイド アレキ=砂漠のフードファイター トラペ=暗黒謎パワー 黒オパ=モルガ御一行団員 ムーンストーンとカーネリアンって誰だっけ -- 2018-06-02 (土) 15:33:21
      • カーネリアンは2章序盤辺りで出てくる小さい子、ムーンストーンは砂漠じゃない方のフードファイター…もとい、3章に出て来た結界守 -- 2018-06-02 (土) 15:43:33
      • 月石は寝室画像あるけどカーネリアないだよな… -- 2018-06-02 (土) 16:00:15
      • アレキサンドライトもトラペもないね、そもそもトラペは仲間になるかどうかって話だけど。つーか現在某画像に入ってて未実装なの5人しかいないんだよなぁ…残弾大丈夫なのかなっていう -- 2018-06-02 (土) 16:04:10
      • 5人と言うと今月中旬+1、来月上旬+3、来月中旬+1まであるってことかな。 -- 2018-06-02 (土) 16:24:29
      • 5人中3人は衣装持ちだからね、実は宝聖姫枠で1か月1人の可能性も -- 2018-06-02 (土) 16:30:31
      • そういえばムーンストーンが6月の誕生石だな、関係ないかもしれんが! -- 2018-06-02 (土) 17:36:29
      • ムーンストーン=空腹で動けなくなった泉の番人1 カーネリアン=出資家。アンバーのパトロン であってる? -- 2018-06-02 (土) 18:53:29
      • パトロンはあってない、そいつはデマントイド・ガーネットだ。カーネリアンは一章エピローグとかに出てくる -- 2018-06-02 (土) 19:04:58
  • 魔岩窟の敵の同じ名前で変な効果になってくるのカオスだな。技の演出用意するのが面倒だったんだろうけどさ・・・w -- 2018-06-02 (土) 14:54:32
    • トカゲが蘇生するのとか違和感あって草 -- 2018-06-02 (土) 14:58:50
      • トカゲのしっぽ切り...(ボソッ -- 2018-06-02 (土) 15:09:55
      • しっぽを仕留めるまで戦いは終わらないんだぜ! -- 2018-06-02 (土) 18:54:25
    • 木のモンスターがリザードステップを使ってきたときは目を疑ったよ。 -- 2018-06-02 (土) 15:34:01
      • 実はカメレオン型のモンスターが木に擬態してるんだよ、カメレオン≒リザードと結び付けられるかどうかは知らん -- 2018-06-02 (土) 15:55:44
  • 公式コミュにもいたが今だに装備拡張や限界突破の時に対象の装備はずさないと消滅すると思ってる人いるのな。ツイートのどうでもいい姫紹介やめてこういう大事な事書けばいいのに。まあゲームのウィンドウの警告すら読めない人間に文章で物事伝えるのは難しいけどね。 -- 2018-06-02 (土) 15:33:53
    • 正直何でそんな勘違いしてるのか判らないんだよなぁアレ、馬鹿じゃねぇのっていう…あぁ言う奴がお知らせもロクに読まず書いてる事を聞くんだろうなって -- 2018-06-02 (土) 15:45:26
    • 既にコメが過去ログに流れてしまいましたが公式コミュはクレーマー集団ですからね…「氏ね科す」とか酷いな…>< -- 2018-06-02 (土) 16:02:06
    • 運営叩くためなら何やってもいいと思ってるから、敢えて理解しない・誤解したままゴリ押しするという高度なテクニックなんだぞ -- 2018-06-02 (土) 16:07:22
    • まぁルビーのスキルの対象が4体なのに3体しか攻撃しないからバグしてとか言ってるし・・・ -- 2018-06-02 (土) 16:19:09
      • こういうの見ると内容おいといて、とにかく雰囲気悪くするための工作じゃないかと思ってくるw この運営に対して工作するほどの組織がいるのかは知らんけど -- 2018-06-02 (土) 16:21:24
    • ここの人間もやばいと思っていたがあそこに比べたらまともに思える -- 2018-06-02 (土) 16:20:51
      • 糞運営過ぎてまともな奴から文句言うの諦めていって最終的にああなる。運営の自業自得。 -- 2018-06-02 (土) 16:28:11
      • それだよな。結局訳わからん文句言うアホと文句言うなとかいう更なるアホが積み重なるミルフィーユ状態。そうしたのは運営だけどな。 -- 2018-06-02 (土) 16:42:10
      • あくまでも相対的比較だな。実際ここにいる奴らもそろそろどうにもならない所まで来ていると感じるし。見ている所が違うだけで視野の狭さは大差ない -- 2018-06-02 (土) 17:42:04
    • 素材の方が消えるでいいんだよねこれって。なんか不安になってきた -- 2018-06-02 (土) 16:24:38
      • あってるよ、限界突破する側は消えないから安心しろ -- 2018-06-02 (土) 16:28:37
      • だよね。ありがとう 枝 -- 2018-06-02 (土) 16:29:39
  • キャラゲーなのに味方だとポンコツ、相手にいると脅威なAIのせいで特定のキャラがすげー嫌いになりそう -- 2018-06-02 (土) 15:44:47
    • 嫌いになってそのまま消えてどうぞ -- 2018-06-02 (土) 15:46:00
    • わかるわ -- 2018-06-02 (土) 16:00:59
    • 自分がやられた数&敵を倒した数に応じておしおき寝室つけてほしい -- 2018-06-02 (土) 16:08:22
    • 状態付与率はともかくAIはどっちもポンコツだろ -- 2018-06-02 (土) 16:23:52
      • 意図的なトリガーを感じる時はあるけどな、相手根性値の時とかに -- 2018-06-02 (土) 16:49:42
  • メテオライト同盟まだ1位に草。頑張れメテオライトマン! -- 2018-06-02 (土) 15:46:03
  • スモーキー入りPTと初めて当たったけど、画面チカチカして目に悪い(小並) -- 2018-06-02 (土) 16:10:22

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Last-modified: 2018-06-02 (土) 20:25:03