イベント79_錬姫伝追加 光の紡ぎ手
- オススメキャラは直近の宝石譚からのコピペ。ガードブレイクが有効らしいので主観で適当にピックアップ。 -- [MUU1R4Hww32]
- ルミトパワンバックにルミ黒鯛、覚醒イエロー、カコクセ、アイアゲート(ここは変えれる?)バフ560%で覚醒カコクセ2からルミトパ1→2→1 でいけました…ルミトパ攻撃力8338(編成画面)初めて楽に超久S取れた気がする -- [/iAMVEf4z66]
- ありがとうございます。おかげで楽にS取れました。 -- [Tf/Ac4HeqNo]
- アイアゲートを水着チェリールビーにすると反撃低下で行動早くなるのでS取り易くなりました、但しルミトパ1→覚醒カコクセ2からルミトパ1→2→1にしないと安定しないかもです。 -- [Wbbh0F3OHmY]
- 編成は後衛トパルミ、前衛ガネルミ、ラルビ、制服パイ、水着チェリー。倍率は670%で超級0:55で撃破。 -- [.uz0VSZcBQA]
- 忘れてた、スキルはトパルミ1→2→1。 -- [.uz0VSZcBQA]
- 大して変わらないけどルミトパワンバックにルミガネ、制服セレナイト、覚醒カコクセナイト、覚醒イエローカルサイトでトパ1カコ2トパ1トパ2トパ1で1:18間に合った。倍率380%でした。 -- [.AgzV4F2RLU]
- 超級S編成(倍率600%)、覚醒モリオン(攻8565)ワンバック。ラルビカイト、ルミガネ、制服パイライト、覚醒カコクセナイト。
スキルはラルビ2→モリ2→モリ1→ラルビ2→モリ2。最後のモリ2が1分20秒で撃てるかが目安です。 -- [ZguJu/QS4Z6]
- 同じく覚醒モリオン(攻7415)ワンバック。特効680%。私は制服パイのところにイルトパを入れました。カコはlv32金。モリオン1,2→ラルビ2→モリオン1,2で間に合います -- [wXyF9BMKvBs]
- 超級S編成(500%) ワンバック後列:ルミトパ(麻痺対策) 前列:制服パイライト、ルミガネ、覚醒カコクセ、覚醒ルチル
覚醒カコクセ2→ルミトパ1→ルミトパ2→ルミトパ1で撃破1:10でした -- [DQ72CMdPeXM]
- 丸コピーでいけました。ありがとう! -- [Yfxw8LCTlRQ]
- 超級S編成(660%) ワンバック後列:イルトパ(ダメ+20%お守り、クリティカル率集中強化) 前列:サンタシリシャス、ルミガネ、覚醒カコクセ(拘束無効お守り)、覚醒イエカル
イルトパ1→覚醒カコクセ2→イルトパ1→イルトパ2で終了。足りなかったらサンタシリシャス2で追撃 -- [biNnOno/x.Q]
- ↑全員Lv40です -- [biNnOno/x.Q]
- ありがとう!助かりました。 -- [zC5dx3pT3I6]
- 同じく助かりました。アイドルトパでどうしてもS届かずはまっていたのは何でだったんだろう -- [MUU1R4Hww32]
- どうやったら攻8000とかいくんや…。 -- [NPFVbK4acTs]
- ↑ワンバック(隊列一点突破)のボーナス(攻撃力+97.2)込みの数値です。レガリアボード5までいっていないならメインストーリーをクリアしましょう。 -- [MsSWxqMtL/U]
- あと完凸のドレスボーナスも結構重要。3つ上の木の覚醒モリオン試してみて攻7300くらいしかなくて何でだろと思ったら水着モリオンが金じゃなかったからだった。 -- [MUU1R4Hww32]
- 超級S編成(640%)ビーストチャロワンバック、ラルビ、水着チェリー、サンタエンジェ、ルミガネで、水着チェリー2→ラルビ2→チャロ2→チャロ1。上のガドブレ持ちリストに挙がってないので参考までに。前衛変える時はクリ率と急所率に注意かな。 -- [jpPuL0l/YjI]
- ○超級A編成(340%)
・後衛=イントパ ・前衛=ラルビ40・覚醒10カクコセ40金・覚醒20オパール40金・覚醒イエカル40。 イルトパはクリ上昇装備とダメージ上昇装備(編成ボーナス込みで攻撃力8013)で防具は反撃上昇、前衛は拘束速無効のお守り装備で麻痺と拘束対策完了。 イエカル2⇒オパ1⇒イントパ2⇒ラルビ2⇒イントパ1⇒オパ1……の繰り返しでA判定は問題なくいけます。 310%だと9割以上でBなので注意。 手順最適化すればもうちょっと短縮できるだろうけどS判定は難しいかな。 -- [4zMQpjBEFlI]
- 超級A編成(300%)、稀にS
ルミトパワンバック 攻8360(編成ボーナス込)、破壊タリスマン+5、マテは与ダメとクリ与ダメ盛り、敏捷と反撃は上げない 前はルミガネ、覚醒ブルレ40、覚醒カコクセ40(拘束無効お守り)、ラルビ40(拘束無効お守り) ルミトパ1→カコクセ2→ラルビ2→ルミトパ1→ルミトパ2→ルミトパ1 余計な通常攻撃や反撃が減るとギリギリSになることがある。ルミガネとブルレが拘束にかかるとなお良し。もっと倍率が稼げると最初のルミトパ1が要らなくなるかも。 -- [w8m1qHrXSGM]
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