#contents
*公式説明 [#e65db0d8]
■【星煌進化】(イルミナライズ)について
・星煌進化は「ルミナス」「イル」の2系統から選ぶ、分岐進化となっています。
 「ルミナス」は光を湛え、正統に進化した姿、
 「イル」は可能性のひとつとしてありえるパラレルワールドでの姿です。

■【星煌進化】(イルミナライズ)による効果、追加要素
・星煌進化をすると能力が大幅に強化され、さらに選んだ進化によって
 専用のストーリー(※)が解放されます。
 ※専用のストーリーはH指定で再生できます。
・星煌進化したキャラは「ブレイズゲージ」を持っています。
 このゲージがすべて溜まると「ブレイズモード」というパワーアップした
 状態になります。
・ブレイズゲージは「攻撃(追加・反撃を含む)する」「スキルを使用する」
 「攻撃される」ことで上昇します。
・ブレイズモード状態中は「攻撃(追加・反撃を含む)する」「スキルを使用する」
 ことでゲージが減少し、ゲージ量がなくなるとモードが解除されます。
・ブレイズモード状態では「ステータス上昇」「スキル・アビリティの効果アップや
 効果追加」などのパワーアップ効果が発生します。

■【星煌進化】(イルミナライズ)するには
・星煌進化は「HOME>キャラ>星煌進化」で行うことができます。
・星煌進化後のキャラは進化前の「★6」「Lv40」「武器枠と防具枠拡張済」「親愛度100%」の状態を引き継ぎます。
・星煌進化には
 ・★6Lv40で武器枠と防具枠を拡張し(つまり、限界突破とその強化、更には拡張を全て終わらせ)、かつ親愛度が100%の星煌進化対象キャラ
 ・''星煌の進化水x100''
 ・''虹の進化水x100''
 ・''ゴルドx1,000,000''
 が必要です。
・新アイテム「星煌の進化水」はアリーナの報酬に追加されます。
<追加内容>
・アリーナの報酬に「星煌の進化水」を追加

|SSSグレード以上|星煌の進化水 × 7|
|SSグレード|星煌の進化水 × 4|
|S1〜S3グレード|星煌の進化水 × 2|
|A1〜A3グレード|星煌の進化水 × 1|

・2019/4/25実装の同盟レイドで星煌の進化水を最大毎月70個獲得する事ができます。~

*ブレイズゲージについて(補足) [#tf2aeb9a]
-ブレイズゲージは一戦闘中に1回最大値になって、0%になるとその戦闘中は上昇しなくなる。
つまり''1戦闘中にブレイズモードになれるのは1回だけ''。
-ブレイズゲージが最大になる事で発生するステータス上昇、および戦闘開始時のブレイズゲージ初期値はキャラごとに異なる。
|~キャラクター|~L/I|~ブレイズゲージ初期値|~HP|~攻撃力|~防御力|~敏捷値||~実装日|h
||CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||CENTER:SIZE(9):|c
| [[サファイア]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|100%(即発動)|+10%|+10%|+10%|+1|BGCOLOR(white): |2019/04/09|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|100%(即発動)|+10%|+10%|+10%|+1|~|~|
|[[エメラルド]]|BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|+10%|BGCOLOR(lightgray):+0%|BGCOLOR(pink):+20%|+1|~|2019/05/21|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|100%(即発動)|BGCOLOR(lightgray):+0%|BGCOLOR(pink):+20%|+10%|+1|~|~|
| [[ダイヤモンド]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|2019/06/20|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|BGCOLOR(lightgray):+0%|BGCOLOR(pink):+20%|+10%|+1|~|~|
|[[ルビー]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|80%|+10%|+10%|+10%|+1|~|2019/08/08|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+10%|BGCOLOR(lightgray):+5%|BGCOLOR(pink):+15%|+1|~|~|
|[[ブラックオパール]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|BGCOLOR(pink):+15%|BGCOLOR(pink):+15%|BGCOLOR(lightgray):+0%|+1|~|2019/10/15|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|100%(即発動)|+10%|+10%|+10%|+1|~|~|
|[[アレキサンドライト]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|2019/12/17|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|~|
|[[ブラックダイヤモンド]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|2020/01/16|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|~|
|[[アメシスト]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|2020/10/05|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+0%|+30%|+0%|+1|~|~|
|[[トパーズ]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|60%|+0%|+30%|+0%|+1|~|2020/11/19|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+0%|+30%|+0%|+1|~|~|
|[[ガーネット]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|100%(即発動)|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|2020/12/21|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|~|
|[[忍石]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|100%(即発動)|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|2021/02/22|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|60%|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|~|
|[[ティンクトゥラ]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|100%(即発動)|+10%|+10%|+10%|+1|~|2021/10/21|
|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|0%|+10%|+10%|+10%|+1|~|~|
//|[[キャラクター名]] |BGCOLOR(deepskyblue):ルミナス|xxx%|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|202Y/MM/dd|
//|~|BGCOLOR(purple):COLOR(white):イル|xxx%|+xx%|+xx%|+xx%|+x|~|~|
※スキル、アビリティの変化については個別ページを参照。
|>|~非ブレイズモード|BGCOLOR(white): |>|~ブレイズモード|h
|~行動|~ゲージ変化量|~|~行動|~ゲージ変化量|h
||RIGHT:|BGCOLOR(white):||RIGHT:|c
|通常攻撃する|+5%| |通常攻撃する|-5%|
|スキルを使用する|+20%|~|スキルを使用する|-30%|
|攻撃される|+10%|~|攻撃される|0%|
|戦闘不能と同時に復活((ルミダイ等の自己復活、イルダイ等のトランスの他、ルミダイ以外がルミダイと''同時に''戦闘不能になり、ルミダイの他者復活効果の対象に選ばれた場合も該当する。))|-30%|~|戦闘不能と同時に復活|0%|
|戦闘不能後の行動で復活|-100%|~|戦闘不能後の行動で復活|-100%|
-ブレイズモードが発動した時、''何故か''自身の不利効果が解除される。
//告知せずにそんな仕様を設けるのはせこい
-ブレイズモードで最大HPが上昇した時、現在HPも増加分だけ回復する。
ブレイズモードが解除された時、現在HPが元の最大HPより減ることはない。

*小ネタ [#l3e7f40b]
-2019/2/12の運営からのお知らせで予告され、2019/4/9のアップデートされたシステム。
告知の際は[[ダイヤモンド]]が例として画像を挙げられていたが、初実装は[[サファイア]]からとなった。
また、2周年目の目玉システムとして扱われているためか、2019/4/1よりゲームタイトル画面の画像がルミナス化した四聖公がタイトルロゴの横に並ぶ画像に挿し変わった。(変更前は七彩煌の全員がタイトルロゴを囲っていた)
-星煌進化画面を開こうとするとイベントシーンが発生する。
[[ジュエルガーデン]](後の[[同盟レイド]]でも同様)でも同じくイベントが再生されるのだが、星煌進化のイベントはアルバムに「エクストラストーリー回想」として登録され閲覧可能になっている。
他のコンテンツはチュートリアルを兼ねているためヘルプアイコンからの再生となっているが、星煌進化のイベントはチュートリアルというより設定解説に近い内容+マンガによる解説となっているため、このような扱いの差が発生していると思われる。

#region(イルについて(エクストラストーリー、およびメインストーリーネタバレ)
-公式説明に記載されている「可能性のひとつとしてありえるパラレルワールド」とは、メインストーリー5章6節を分岐点としたもの。
本編では四聖公への謁見で起きたトラブルの後、主人公達はもう一度ダイヤモンド達と会って歩み寄り、界議院の認知を貰う道を選んだが、イルとなる未来はここで界議院による認知の方針を見限り、独自に動いた場合の未来となっている。
ただしその方針は「ごく少数の、自分達を理解してくれる仲間と共に行動する」なので、四聖公のイルが敵対関係というわけではない。それどころか少数行動故の病的とも言うべき愛情をかけてくるパターンも珍しくない。
-本来なら主人公は今選んだ結果の果てにあるルミナスしか選べなかったのだが[[輝くトラペゾヘドロン]]が星煌の進化水を届けに来た際にパラレルワールドの主人公と現在の主人公をつなげてしまった。&color(#c0c0c0){本編といい戦プリコラボの時といい、這い寄る混沌の化身(元ネタ的にガチ)は平常運転で何よりです};
-また、四聖公及び三闘華以外のイルは「内心に抱えていた地雷が爆発した」や、「自身の抱える問題で何か劇的なことが起きてしまった」というパターンが多い。界議院に殴り込みを仕掛けた挙げ句世界の敵となった[[ブラックダイヤモンド]]や、呪いが消えたが根底が歪んでしまった[[アレキサンドライト]]などがこれ。

#endregion
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#pcomment(,20,reply)

TIME:"2021-11-05 (金) 21:09:15" REFERER:"https://jewel.wikiru.jp/index.php"

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