攻撃・防御時の特殊効果 Edit

攻撃・防御時に以下のような特殊な効果が発生することがあります。

【クリティカル】
攻撃時に発生する追加効果です。
与えるダメージが1.5倍になります。
ブロックと打ち消しあいます。

【急所攻撃】
攻撃時に発生する追加効果です。
以下の条件を満たす敵を優先して攻撃し、さらにダメージを1.3倍します。
[1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である
[2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い
※すべての敵がダメージを与えられない状態であっても、攻撃対象の選択は行われます。

+ 2018年5月ごろまでの記述

【ガードブレイク】
攻撃スキルなどに付加される追加効果です。
対象の防御力を半減してダメージを与えられます。

【ブロック】
攻撃時に発生する追加効果です。
与えるダメージが0.5倍になります。
クリティカルと打ち消しあいます。

【バリア】
物理攻撃を無効化する物理バリア
魔法攻撃を無効化する魔法バリア
両方の攻撃を無効化する両属性バリア
の3種類があります。

【無効突破】(※注:現仕様では【貫通】と表記)
攻撃スキルなどに付加される追加効果です。
この効果を持つ攻撃はバリアを無効化して敵にダメージを与えられます。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モリオンのページで急所攻撃の仕様が変更になったと騒ぎになってる。「ダメージが一番大きくなる相手」→「HPが一番少ない相手」 -- 2018-06-06 (水) 05:54:01
    • 公式でこうなってるみたい「以下の条件を満たす敵を優先して攻撃し、さらにダメージを1.3倍します。
      [1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である、[2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い。」 -- 2018-06-07 (木) 01:27:41
      • 修正されたんかな?見間違いではない筈。でもまぁこの条件でちゃんと動作してるなら文句無しだわ -- 2018-06-09 (土) 21:42:38
  • このページの内容、下の戦闘についてに統合されてるね -- [/lDm1Qjeh6w] 2019-03-25 (月) 17:59:55
  • 属性無視ってなんぞ・・・? -- [qLhHivgJDt2] 2019-05-18 (土) 23:52:00
    • 本来なら公式TIPSであるべきなんだろうけどね。物理でも魔法でもないから物理バリアや魔法バリアでも弾けないし物理・魔法限定の与ダメージの増加・減少の影響も受けないんだろう。
      アズライト軸対物理特化パみたいな編成に対する穴は突けるけど、ダメージ増加で恩恵を一部受けられないからレイドとかじゃ使いにくい -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-19 (日) 01:04:48
      • [属性無視]のタブは固定ダメージや割合ダメージについてる印象 -- [LAXxVVM4k2E] 2019-05-19 (日) 08:37:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-06-10 (日) 18:09:36