基本情報 Edit

No.??プロフィール
忍石(全身).png名前忍石
レアリティ★4〜6
タイプ万能
属性魔法攻撃
通り名英華隠士
グループ<宝聖姫>影星
種族デンドライト族
宝石言葉豊穣、生活習慣改善、浄化 など
CV蓬かすみ
別衣装水着
SD
忍石_SD.png
自己紹介
アタシは、忍石と申します。
御庭番として、御下命とあらば如何様にしても果たすべしと日夜任務に励んでいるのです!
ところで、何故か救星主様と共に居ると、ふしだらな目に遭う気がするので申しあげておきますが……。
アタシは、ふしだらなことは苦手なのですからね!?
入手方法
ガチャ
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★412741277818
3096341728018
★513621659920
30127354335920
★6146521312622
30163870245822
4040661715114622
スキル(2019/09/06に強化修正)
アイコン名称効果CT
流星御雷(アイコン).png流星御雷敵3体に威力(90/120/150→200)%の[ガードブレイク]魔法ダメージ。
中確率で対象に状態異常[拘束]を2ターン付与。
味方全体に強化[2体攻撃与ダメージ増加](30/40/50→70)%を2ターン付与。
※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。
85秒
紫電大風車(アイコン).png紫電大風車敵全体に威力(65/80/105)%の[貫通]魔法ダメージ。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
味方全体に強化[3体攻撃与ダメージ増加](30/40/50→70)%を2ターン付与。
※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。
110秒
アビリティ(2019/09/06に強化修正)
アイコン名称効果
御庭番筆頭(アイコン).png御庭番筆頭自分に耐性[ダメージ無効]を(3/4/5)回分付与。
自分に特性[隠密]を(2/3/4)ターン付与。
味方全体に強化[攻撃力上昇](45/60/75→85)%を付与。
味方全体に強化[魔法力上昇](45/60/75→85%)を付与。
敵全体に威力弱体[被ダメージ増加](30/40/50→60)%を付与。
自分に特性[ダメージ反射](25/35/45→55)%を付与。
※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇

進化 Edit

+ ★6進化画像

公式ツイッターの紹介 Edit

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

  • イベント20_宝石譚 忍石より追加された、魔法属性の万能タイプ。所属は忍ぶのだから当然「影星」である。
  • マラカイトや後発のブラックダイヤモンドに非常に酷似したスキル・アビリティを持つ。2019/09/06の強化修正により彼女たちとの性能面での差別化がなされた。
    • スキル1・流星御雷:3体にガードブレイク+中確率拘束+2体攻撃与ダメージ増加付与。
      範囲は狭いが最大威力200%のガードブレイク付きの攻撃となり、自身のアビリティと合わせて火力面は十分である。
      拘束の付与率は中確率止まりだが、気絶と違ってブラッドストーンの石化、エンジェライトブラックダイヤモンドの固定ダメージのトリガーとなるため有用性が高い。
      2体攻撃持ちは人数が限られているが、増加量が最大70%と高くボス討伐クエストなどで活用の見込みがある。
      + 2体攻撃持ち宝聖姫(イルミナ含)
      ただし魔法・両属性バリアに対して何ら対抗手段となりえないという微妙な欠点も持つ。
    • スキル2・紫電大風車:全体に貫通+有利短縮(2)+3体攻撃与ダメージ増加付与。
      全体攻撃のため、討ち漏らしが無いバフ短縮、特にトランス殺しやバフ剥がしの観点から見れば非常に重要。
      また全体攻撃に貫通を持つため、局所的ではあるがエンジェライトの全体攻撃バリアに対して有効打となれる点は地味ながら嬉しい。
      更に3体攻撃与ダメージ増加を付与する。こちらも3体攻撃持ちは限られているが増加量は最大70%と高い。スキル1の威力も上げることができ対強敵戦からアリーナまで幅広く使える。
      + 3体攻撃持ち宝聖姫(イルミナ含)
      CTが長く回転率が悪いため連発できない欠点があるがバフ目的だけでは連発する必要はなく、アリーナでもダメージ反射によってタイマン勝負での性能は高いので特に気にする必要はない。
    • アビリティ・御庭番筆頭:2019/09/06の強化修正により計6つの効果を持つ。自己防衛手段3種とバフ・デバフ3種を有し、これらを生かした運用が求められる。
      • ダメージ無効:元々2回分しかなかった回数が強化修正により5回に増加。
        序盤での即落ち対策はもちろん、後述のダメージ反射と合わせて耐久力にさらに磨きがかかった。
      • 隠密4ターン:隠密の間は全体攻撃以外の攻撃を受け付けない(ただし石化や凍結、戦闘不能などによる離脱をしていない仲間が一人以上必要)。
        ただし宝聖姫、特にアリーナ一線級には全体攻撃持ちが多く、その上有利短縮持ちも多い。
        ダメージ無効同様、序盤での急死を防ぐ手段と見たほうがいいだろう。
      • 味方全体攻撃力上昇:無条件で最大85%の増加量。ラブラドライト(水着)に次ぐ、強化時点で二番目に高い増加量。
        マラカイトとは25%、ブラックダイヤモンドとは5%分こちらのほうが増が量が多い。
        インフレによる各種ダメージ増加が充実した現在、5%の違いでも実数値に直すと数百もの差が出るのは非常に重要なことである。
      • 味方全体魔法力上昇:同じく最大85%の強化。こちらもピクチャージャスパーに次ぐ、強化時点で二番目に高い増加量。
        使い方は基本的に攻撃力上昇と同じだが、ヒーラーによる回復量も更に底上げされるので、これまた重要である。
      • 敵全体被ダメージ増加:攻撃・魔法力増加と合わせて味方全体の与ダメージを増加させる。
        被ダメージ増加は他バフ役と被りやすいが最大値60%と標準以上の数値がある。
      • ダメージ反射:最大値55%。詳細はアメシストのページを参照いただきたい。
        これによって敵からの直接攻撃(固定ダメージ含む)をほぼ半減させられる。Dot、解除ダメージ、敵の反射ダメージに対しては働かない。
        HPを2倍以上で計算できるので、場持ちが非常に良い。前述の通り石化や凍結の解除ダメージに対しては無力なので、バフ失効を避けるためにもお守りによる予防は必須。
アリーナでの運用
主に耐久編成でのバフ役を担う。というのも、火力編成においては敏捷値・バリア剥がし性能の差でどう足掻いてもブラックダイヤモンドに勝てない。
その耐久編成でも不利効果解除の有無で争うことになるのだが、これについては各救星主の好みによるだろう。
基本はエメラルド・ルミナスとヒーラーの編成に採用する形となる。
自身のダメージ反射に加え、エメラルド・ルミナスの防御バフが加わり生半可な攻撃ではびくともしない。
攻撃・魔法力上昇と被ダメージ増加を持っているが、アリーナではこの程度のバフで相手に十分なダメージを与えれるとは言い難い。
ここから攻撃に振るか、若しくは更に防御を厚くするかは他のキャラとの相談になるだろう。
強敵戦での運用
攻撃・魔法力上昇枠としての採用となる。被ダメージ増加を持っているが、他のバフ・デバフ枠の効果と被りやすくあまり意識しなくてもよい。
攻撃・魔法力それぞれの特化には敵わないもが、攻撃・魔法力を一枠で上げれる点が忍石の利点。
メインの攻撃役とサブの攻撃役が攻撃・魔法でそれぞれ違う際などに採用するといいだろう。

●マラカイト・ブラックダイヤモンドとの差異比較
ゲームにインフレは付き物。上位互換と思えるようなキャラが出てくるのは避けられないことである。
ここでは忍石マラカイト・ブラックダイヤモンドの長所・特徴を纏める。
完全な上位互換ではないので、今までマラカイト・ブラックダイヤモンドを使ってきたマスターたちも腐らずに使い続けてあげてほしい。

  • 忍石の長所・特徴
    • 魔法属性:長所ではないが特徴。主にバリア持ちの数・質によってこちらの方が一応有利。
    • 最終ステータスが高い:HP+78、攻撃力+43、防御力+98、敏捷値-1、と概ねこちらのほうが上。
    • バフの上昇量が高い:最大85%と三人の中では最大。被ダメージ増加やスキルによる各種バフも所持しており、ダメージレース系コンテンツに有利。
    • ダメージ反射で場持ちがいい:同じく万能タイプなので、HPや防御力も標準ランク。
      故に育成が進むほど撃破するために必要なダメージが嵩み、相手にとっては厄介な存在となる。
  • マラカイトの長所・特徴
    • 物理属性:同上。物理バリア所有者には有用なアビリティ所持者も多いため、引っかかる可能性はどうしてもこちらの方が高くなってしまう。
    • スキルの回転率が高い:二人と比べて10〜25秒ほどCTが短い。
      CTが回復しきれるかどうかは、接戦になるほど効いてくる。
    • 状態異常ダメージ減少:マラカイト最大の武器。ターン制ゆえに短縮に弱いが、マラカイトが離脱しても味方を守ってくれる。
      限界まで強化されたダイヤモンドサファイアフロスフェリ、アメシスト、ブラッドストーンなどの異常ダメージは一撃でこちらを戦闘不能にしかねない。
      それら状態異常の対抗手段であるマラカイトを保険として編成する意義は十分にある。
    • 降臨戦で最低1体は入手可能:どんな強いキャラクターも手に入らなければ意味がない。確実に一人は手に入るというのは十分なメリットである。
      2018/12/25〜2019/2/5の期間限定だが、更に降臨でもう1体入手できるので、未所持・育成が進んでいない場合は大きな助けとなるだろう。
  • ブラックダイヤモンドの長所・特徴
    • 物理属性:マラカイトと同様。
    • 敏捷性が高い:敏捷数値27と三人の中では最速。
      先手を取れるかどうか、というのはアリーナ特に火力編成同士の対戦において非常に重要な項目である。
    • バリアに強い:両スキルとも2回攻撃であるため、相手のダメージ無効を早く削ることができる。
      また両方とも短縮付き且つスキル2には貫通付きと物理バリア・両属性バリアにも強い。
    • 不利効果解除:スキル2に味方全体の不利効果解除がついている。
      状態異常・能力弱体スキルが蔓延るアリーナにおいてこれらの対策として一定の価値がある。
    • 撃破時CT15秒延長:ブラックダイヤモンド最大の武器。CT延長は状態異常よりも恐ろしく、場合によっては一方的な試合運びも可能となる。
      火力編成では、このアビリティのためだけにブラックダイヤモンドを採用する場合もあるほど強力なアビリティである。

小ネタ Edit

キャラについて Edit

  • 四聖公直属の諜報機関・御庭番の頭目にして、エメラルドと並ぶ発足者。
    部下として、同時実装されたクイーンコンクシェルオーソクレース(新人)がいる。
    裏方の仕事を多く任されており、普段はあまり表に出てこないが、登場イベントでは別命を受けてルビーたちと鉢合わせた。
  • 情報公開当初から予想されていた通り、忍者そのまんまな出で立ち。
    六方手裏剣(に似せたチャクラム)、闇夜に溶け込みやすい黒を基調とした装束、苦無(に似せた短剣)などなど……。
  • 性格は真面目で忠実。主君たる四聖公の命は絶対。任務のためならあらゆる手段を用いて遂行する。
    ……のだが、忍者のくせに「ふしだらなこと」に無耐性というある意味致命的な一面も持つ。
    しかもその定義がかなり広く、直接的な行為はもちろん、イチャついたりするだけでも(本人的には)NGだというのだから結構重症である。
    忍者の仕事は諜報や暗殺のみならず、「房中術」と呼ばれる、性行為によって相手を篭絡する任務も存在したとされている。*1
  • オーソクレースのエピローグ1にも彼女の人物像が説明されており、エメラルドの孤児院の子たちの誕生日を全員覚えていては必ずケーキとプレゼントを用意してくれたりとすごく優しいお姉さんとして語られている。
  • 特技は戦闘全般や変装。なんとツルペタ娘たるユークレースそっくりに変装してしまうのだから、もはや魔法の域。
    肌の色がどうだとか、背丈がどうだとか、胸のサイズがどうだとか、ツッコミどころ満載である。
  • イベント最終話にて、ブラッドストーンと同じくイベント専用グラフィックが用意された。
    + ふ、ふしだらなことは禁止です!!
  • 寝室も本ゲームから見ればかなり異端。
    + 以下ネタバレのため折り畳み

元ネタについて Edit

  • 忍石(しのぶいし)とはデンドライト(dendrite)の和名。樹枝状晶とも。その名の通り樹枝状結晶一般を指す用語であり、ガーネットなどのように特定の成分の結晶を指す用語ではない。
    冬の朝、窓に樹枝状に育った霜が貼りつくことがあるが、あれもデンドライトである。
    デンドライトの語源はギリシャ語のデンドロン(dendron、「樹」の意)。
  • 過冷却あるいは過飽和状態の液体から固体が析出する時に生じやすいとされる。そのメカニズムを過飽和食塩水を例にざっくり説明すると、
    「過飽和溶液中の食塩が結晶化する際、種結晶のあちこちにランダムにくっついていき、食塩結晶の凸部分がどんどん伸びていく(時々枝分かれする)」という感じ。
    食塩のような立方晶系や正方晶系の物質では90度に枝分かれするが、六方最密充填構造では30度方向に枝分かれする(雪の結晶のようなイメージ)。
  • デンドライトを形成しやすい金属にはマンガンが挙げられる。
    よく「忍石」の名前で販売されているのは頁岩(堆積岩の一種)の隙間に二酸化マンガンがしみ込み、シダの葉のような形のデンドライトを形成したものである。
  • ちなみによく間違われるがシダの化石ではない。間違われる理由は植物みたいな見た目はもちろんだが、タイルなど建材に加工された物などで意外と目に触れる機会があることも要因だろう。
  • 更に、本物の化石の母岩に入り込んでいることも割とあるので間違われるのも無理はない。霜だったりいろいろな姿であちこちに溶け込む様子はまさに忍びのイメージに合致している。
  • 他にもアゲート(メノウ)に入ったモスアゲート(苔メノウ)や無色透明な水晶に見られるデンドライトインクオーツ等もある。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何か石がいっぱいになったからガチャったら出たつよいん? -- [EULc5K0oEqM] 2018-12-28 (金) 19:24:15
    • バフとしては破格だと思う。マラカイトやガーネット持ってない物理パーティとして採用するか、魔法パーティなら最高のバフになる。 -- [8vRlu757LJQ] 2018-12-28 (金) 19:35:32
    • 強いけどマラとそこまで差は無いし、火力ある高凸宝聖姫居ないと活躍できないキャラだと思う。
      初心者とかなら前のフロスのが優秀だな -- [khn/KwO/mUU] 2018-12-28 (金) 22:51:27
    • ワンバックアレキサンドにして氷室の女王と組ませると凶悪よ、これにアズライト加えたら物理はかなりシャットアウトしつつトランス対策になる。マラ様と違って反射あるから高威力カウンターで道連れも狙える。とはいえ結局は手持ちと要相談なキャラ -- [UpBLeiPSrFc] 2018-12-29 (土) 13:12:59
  • 補填や初心者ミッション調整で石大量に配られたからガチャしたら当たって、水着スキンがクッソエロいのを見て即スキン交換したわ 目が幸せ過ぎる -- [pTNwTNIViIE] 2018-12-29 (土) 10:31:10
    • 脇に目が奪われてどうしようもねーぜ -- [J5wFZjlVDy2] 2018-12-31 (月) 01:15:12
  • (好感度イベントネタバレ注意)予想(期待?)通りの濃ゆい…恐らく絵、展開共に宝石姫史上最も濃ゆいって言って良いかもwww 特にエピ3はいろんな意味で大幅に攻めてるし専門用語もあるしw でも今後も毒(?)を喰らうシチュが続いたらその内救世主の顔を見ただけで条件反射で“始まっ”ちゃいませんかねw -- [aTkjb2uDqFI] 2018-12-29 (土) 13:43:23
    • 救星CCO「はっスケベやのぉ…///」 -- [HZgddG4wDJ2] 2018-12-30 (日) 15:10:34
    • エロ過ぎねアミーゴ -- [8UbMmvdvqqw] 2018-12-31 (月) 16:04:14
  • 宝石譚の触手シチュでのエピ下さい!(オーソクレースが)なんでもしますから!
    正直、あの一枚絵だけで終わらせるのはあまりにももったいない! -- [GikqRVAbNrg] 2018-12-30 (日) 01:14:25
    • 触手はゲームジャンル的に難しいんじゃないかな?
      エロシーンはメインどころか徹頭徹尾主人公とのイチャラブがメインのゲームですし
      対魔忍とのコラボで向こう側に実装されたらあるかもしれない -- [hGkXVnmpVkI] 2018-12-30 (日) 13:36:29
      • 前回のコラボの評価を考えるとそれも難しい。R18ゲーム同士のコラボ自体への忌避感は今でもあるだろうし、運営も同じ間違いは犯したくないだろう -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-30 (日) 14:24:34
      • 触手はあまり好きではないけど…この純愛ゲーで触手をやろうとするなら少なくとも相手は魔晶ではなく、パワーアップのための試練用に作られた魔法生物とか?(魔晶=怪我するかもしれない上に敵だし) -- [HZgddG4wDJ2] 2018-12-30 (日) 15:16:04
      • 救星主「俺自身が触手になることだ」 -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-30 (日) 15:53:49
      • ロボットアーム的な感覚で触手を備えた装備品を試作して、お決まりの制御不能で勝手にまさぐりまくるとか -- [M3q5ahtzYjA] 2018-12-30 (日) 16:18:52
      • 緊縛ならあるかもしれない(罠or私をプレゼントな裸リボンで) -- [r3vWKBuODVg] 2018-12-30 (日) 22:43:57
    • 1.浸食耐性装備を外しておく
      2.アリーナで黒鬼入ってるパーティーを探す
      3.黒鬼にダンス・マカブルを撃ってもらう

      あら不思議触手プレーの出来上がり
      (触手拘束のリアリティ出したいならさらに拘束の状態異常も追加するとよりSDの待機モーションに一層のリアリティが増す しかし拘束で動けないので触手付きのスキルモーションが見られなくなるからお好みで)

      拘束の待機モーションに関しては知ってる限りではダイアモンドが一番かわいいな・・・ -- [cQqoNfqgsqs] 2019-01-03 (木) 16:13:49
  • マラは状態異常解除ダメ軽減あるしアリーナではマラでいい気もするなぁ -- [EcwZ3AqHLbQ] 2018-12-31 (月) 21:28:45
    • 現状では正直「ゲームにおいて」項目で強調されているほどの差はまるで感じないよね
      まず異常耐久パが厄介すぎて攻撃バッファーっていう時点で活躍しにくいっていう非常に後ろ向きな理由が大きいんだがw -- [BE3lb/6H89I] 2019-01-02 (水) 00:57:58
    • 当初騒がれたほどのバランスブレイカーでもない…悪く言えば器用貧乏に収まった感じ。アリーナではマラが、レイドではガーネットの方が優先されがちだよなあ。入るとすれば魔法パーティーだけどインカと違って与ダメ増加がないから、他に与ダメ増加の枠が用意できるなら…って感じか。 -- [8UbMmvdvqqw] 2019-01-03 (木) 16:08:09
      • 後:桜石(ダメ40)・アクアマリン(ダメ40)
        前:忍石(攻撃・魔法70%)・カオリナイト(ダメ50・30+クリ50%)・ブラックパール(ダメ40+急所50%)or耐性枠
        で攻撃・魔法70% 前衛:ダメ40〜70% 後衛:ダメ130〜200%(130〜160%)が出来るね・・・ カオリナイト・ブラックパール等がスキル撃つ時に気休めで恩恵ある程度だけど・・・ -- [cQqoNfqgsqs] 2019-01-04 (金) 00:09:23
      • アクアマリンと組ませるならインカより優先しやすいってことになるね。となると魔法中心のランキングクエストならお呼びがかかりやすいか。 -- [8UbMmvdvqqw] 2019-01-09 (水) 02:12:59
  • 案の定このキャラのコメントに関しては衣装やエロが多すぎて草不可避 -- [al8jAcQjvaE] 2019-01-03 (木) 06:43:09
    • 程よい筋肉で褐色ぴっちりスーツの女忍者とか絶対エロイじゃん・・・ -- [wZagimVTyHE] 2019-01-03 (木) 09:57:13
    • ノーコメもありや(KYM感) -- [5o5EeRC5GtI] 2019-01-03 (木) 10:22:15
    • 同じく(?)狙いすぎと言われた石鹸姫(!?)のすぐ後なのもあるかもしれないw 只今アイコンが2人の挟み撃ち… -- [aTkjb2uDqFI] 2019-01-03 (木) 11:59:53
  • オーソクレースの方のエピにも人物像が載っているけど子供たちから見るといいお姉さんなんだよな。 -- [WTirlc72Wb6] 2019-01-03 (木) 10:32:45
  • 尽きてた虹水がログボで回復したのでやっと星6にできたけど絵の書き込み凄いな
    スーツの皴でアンダーヘアに見えるようにしてたりと芸が細かい・・・ -- [e4dQz1hTYg.] 2019-01-03 (木) 17:32:51
  • 結局3凸しか出来なかったけど使って行けるんやろか? -- [EULc5K0oEqM] 2019-01-04 (金) 09:52:08
  • 今年はコンビニ行かんですぐ帰ろう言うとるやろ!(初詣の寄り道防止) -- [39tQHPajFKc] 2019-01-04 (金) 14:03:06
  • 浄化の反応が可愛い -- [tlXTqD8Bkek] 2019-01-07 (月) 15:05:32
  • 5凸+イベガチャ出れば1装備解放くらいまではなんとか手に入ったんだけど、どう凸るべきかね。ぶっちゃけトランス解除と置きバフと拘束要員だから下手すると武器解放の優先度結構低い? -- [a5PA7MH77Xo] 2019-01-08 (火) 02:47:32
    • 他が武器解放済み&敏捷武器2つ付けて先手狙ってる状態なら、武器解放の優先度が高い。そうでないなら防具解放は最優先で残りは凸って耐久面伸ばすでいいんじゃないかな。 -- [uJlRq1SFV1s] 2019-01-08 (火) 11:42:25
  • アリーナピックアップでガーネット、マラカイト、エンジェライト以下の人気なのになぜかピックアップされる不思議、露骨なハズレ扱いなのは酷い -- [hSglFoGfi.g] 2019-01-08 (火) 09:42:39
    • 対魔忍コラボの布石…? -- [jqOLo//aId.] 2019-01-08 (火) 11:30:12
    • 新キャラでみんなの凸数が他より少ないからだろう -- [DliGVCAzabk] 2019-01-11 (金) 23:16:41
      • 半ば嫌がらせだけどな、入手しやすいマラカイトの互換だから必須級じゃないし、としっかりアリーナSPガチャで引いたので愚痴る -- [hSglFoGfi.g] 2019-01-13 (日) 10:08:45
  • アリーナ超速での腰振りに既視感あって、ウマウマ?いや違うな何だったっけ…とスッキリしなかったんだがようやく思い出した。ダンまちの歯磨きGIFだ -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-08 (火) 20:52:26
  • バフいないアレキ40にしちゃ火力変だなと思ったらおまえか…黒星ついちまったじゃねえか -- [iT1QgQfeNlI] 2019-01-12 (土) 12:19:03
  • 反射の分マラより敵としては厄介。アメシ耐久パに組みこまれるとアレキでも殺しきれずに剥がされて詰むパティーンが非常に多い。 -- [r1ui3UaL46U] 2019-02-03 (日) 08:35:12
  • 「隠密」がピッタリな宝聖姫なのに覚えていないコレガワカラナイ -- [gNN8yb9LaDs] 2019-03-14 (木) 10:18:45
  • 久々に引いたけど…育てる余裕ないなぁ -- [UtEdp69Q54A] 2019-04-21 (日) 10:15:32
  • 感度3000倍にされてそう(対魔忍感) -- [bb0E2qlfpAw] 2019-05-25 (土) 10:21:34
  • 強化されたにも関わらず全くコメントが付いてないの悲しすぎるでしょ… -- [5BkyIGI6gN2] 2019-09-12 (木) 06:57:28
    • 2体になった相手に、数が減ると威力が上がるスキルが強くなってるとかなら話題にもなっただろうけど別段そんなこともあるめえ?  -- [SDZKk5M174I] 2019-09-12 (木) 11:56:47
    • アビリティが優秀になったから俺はガーネットを忍石に変えて使ってるぞ -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-09-12 (木) 12:53:11
    • バフ要員として順当かつ真っ当な範囲での強化だから... -- [noFa5r0.X9s] 2019-09-12 (木) 20:20:12
    • ウチではアメシストと2バックで元気にダメ反射してるよ -- [vLU5aEtLSI2] 2019-09-13 (金) 01:38:49
    • 持ってるけど無凸だから黒ダイと差ほど変わらないし、今更強化するぐらいなら黒ダイを金完凸目指して集めてルミナス待った方が明らかに上昇幅大きそうだし・・・

      まあトパーズの強化がメインそうだし多少賑わってるかと思ったけど予想以上にしけてたのは同意する -- [ZFcQXUFWCts] 2019-09-14 (土) 04:06:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キャラに対する不満・愚痴はここに書かず、愚痴掲示板をご利用ください。
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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*1 くノ一(女忍者)の主な任務として有名だが、実際は男忍者もやる

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Last-modified: 2019-10-15 (火) 05:28:44