同盟レイドとは Edit

同盟レイドとは、同盟メンバーで協力して、強大な同盟レイドボスたちと戦うモードです。
毎週シーズンが切り替わり、シーズンごとに新たなボスたちが出現します。

同盟レイドボスと戦うには1度の戦闘ごとに1GP(ギルドパワー)が必要です。
GPは、他のゲームモードにて各種パワー(QP/AP/RP)を消費することによって貯まります。
QPを150消費することでGPが1回復します。AP/RPは1で10QP相当です。

同盟レイドボスを倒すことで、さまざまなアイテムと交換できる素材「星鉱片」を獲得できます。
レベルの高いボスを倒すほど多くの「星鉱片」を獲得できますので、宝石姫を強化してどんどん強いボスを倒していきましょう。
「星鉱片」は交換所にて「星煌の進化水」「成長の響精・チユ【宝石姫】」などと交換できます。

GPについて Edit

・同盟レイドボスと戦うには1度の戦闘ごとに1GP(ギルドパワー)が必要です。
・GPは、他のゲームモードにて各種パワー(QP/AP/RP)を消費することによって貯まります。
 QPを150消費することでGPが1回復します。AP/RPは1で10QP相当です。

サポートキャラについて Edit

・同盟レイドには、同盟メンバーの設定したサポートキャラ1体を借りて攻撃することができます。
 サポートキャラは、他のバトルで貸し出す助っ人とは別のキャラが設定できますので、相手に合わせて最適なキャラを設定するようにしましょう。
・同じメンバーからサポートキャラを借りられるのは1日1回までです。

クイックバトルについて Edit

・「クイックバトル」ボタンを押して攻撃すると、過去に同じレベルの同じボスに与えた最高ダメージで攻撃することができます。
 ただし、クイックバトル用のダメージ情報はシーズンごとにリセットされます。

複数体の敵について Edit

敵が複数体出現するステージでは
・ボス以外の敵キャラのHPを0にするとその敵キャラは撃破され、以後ボスを倒すまでは出現しなくなります。
・ボスのHPを0にすると、その時点でステージクリアになります。
・クイックバトルを行うと、全てのダメージがボスに入ります。
 つまり、十分な記録が出たら、敢えて通常討伐を選んでボス以外のHPを削る必要はありません

報酬について Edit

・同盟レイドで獲得できる報酬カテゴリは以下の2種類です。獲得できるアイテムはいずれも「星鉱片」となっております。

 参加報酬:ボスに与えた合計ダメージが高い順にS〜Cランクの報酬が獲得できます
      そのボスに一度も攻撃を仕掛けていない場合、この報酬は受け取れません
 撃破報酬:ボスを撃破したときに所属している全同盟メンバーに配布されます

+ 報酬情報
+ ボスHP情報
+ 報酬見込み表

・最大で1シーズンで星鉱片11190個(うち撃破報酬分3000個)獲得可能。
・ボスの撃破後、「同盟レイドTOP>討伐終了」にて「一括で受け取り」を選択することで、報酬を受け取ることができます。

※ただし、シーズン中に同盟を移動した場合、以前の同盟で倒したことのあるボスを新しい同盟で撃破しても、報酬は獲得できませんのでご注意ください。
※同盟を移動した際、新しい同盟が以前の同盟よりも進んだ周回のボスを撃破済みだった場合、その間のボスはすでに撃破した扱いとなり、報酬も受け取れません。同盟移動の際はご注意ください。

シーズンについて Edit

・同盟レイドのシーズンは、毎週火曜日14:00に切り替わります。
※第1シーズンは、同盟レイドのリリースが4/25(木)である都合上、通常より短いシーズンとなっておりますのでご注意ください。
■過去のシーズン情報(敵編成の切り替え単位)

シーズン期間
第1シーズン〜2019/4/25〜2019/5/21
第5シーズン〜2019/5/21〜2019/6/25

レイドボス詳細 Edit

ガウディフラワー Edit

ガウディフラワー

アイコンスキル効果CT
[添付]
華弁舞い
敵全体に威力100%の[貫通]物理ダメージ。
対象に威力100%の状態異常[侵蝕]を2ターン付与。
50秒
[添付]
粉塵発破
敵全体に威力100%の[貫通]物理ダメージ。
対象が[侵蝕]なら対象に1000の固定物理ダメージ。
対象が[侵蝕]なら対象に威力弱体[与ダメージ減少]20%を2ターン付与。
50秒
アイコンアビリティ効果 
[添付]
醜美な花びら
自分に耐性[全状態異常無効]を付与。
自分に耐性[割合ダメージ無効]を付与。
自分に耐性[CT延長無効]を付与。
自分に強化[攻撃力上昇]100%を5ターン付与。

ビッグホーン Edit

ビッグホーン

アイコンスキル効果CT
[添付]
パンプアップ
自分に強化[与ダメージ増加]50%を2ターン付与。
敵全体に能力弱体[防御力低下]50%を付与。
120秒
[添付]
ビーストラリアット
敵全体に威力100%の[2回攻撃][貫通]物理ダメージ。
自分に強化[物理与ダメージ増加]50%を2ターン付与。
50秒
アイコンアビリティ効果 
[添付]
雪山の王
自分に耐性[全状態異常無効]を付与。
自分に耐性[割合ダメージ無効]を付与。
自分に耐性[CT延長無効]を付与。
自分に強化[攻撃力上昇]100%を5ターン付与。

ゴーレム Edit

ゴーレム

アイコンスキル効果CT
[添付]
ストーンアーム
敵全体に威力100%の[貫通]物理ダメージ。
自分に強化[物理与ダメージ増加]50%を2ターン付与。
50秒
[添付]
落石盤石
敵全体に威力100%の[貫通]物理ダメージ。
味方後列に強化[防御力上昇]200%を付与。
50秒
アイコンアビリティ効果 
[添付]
石の身体
自分に[凍結無効][石化無効][麻痺無効][暗闇無効]を付与。
自分に耐性[割合ダメージ無効]を付与。
自分に耐性[CT延長無効]を付与。
自分に強化[攻撃力上昇]100%を5ターン付与。

ボルカニックドラゴン Edit

ボルカニックドラゴン

アイコンスキル効果CT
[添付]
灼煙
敵全体に威力100%の[2回攻撃][貫通]物理ダメージ。
対象に威力100%の状態異常[炎獄]を2ターン付与。
50秒
[添付]
閃竜羽
敵全体に威力100%の[2回攻撃][貫通]物理ダメージ。
対象が[炎獄]なら低確率で状態異常[気絶]を2ターン付与。
50秒
アイコンアビリティ効果 
[添付]
灼熱の竜鎧
自分に耐性[全状態異常無効]を付与。
自分に耐性[割合ダメージ無効]を付与。
自分に耐性[CT延長無効]を付与。
自分に強化[攻撃力上昇]100%を5ターン付与。

交換所一覧 Edit

星鉱片 Edit

交換物必要星鉱片交換制限(毎月)
星煌の進化水30070
成長の響精チユ【宝石姫】(値引き中!)30001
拡張の響精ユナ【宝石姫】(値引き中!)30001
成長の響精チユ【宝石姫】50001
拡張の響精ユナ【宝石姫】50001
虹の進化水50015

GPを貯める方法 Edit

同盟レイドに挑むにはGPを貯めなければならないが、そのためにはQPを消費しなければならない。
コツコツとレイドやアリーナに挑むだけでなく、以下のような方法で一気にQPを稼ぐ事も心掛けてみよう。

  • 錬姫伝イベント(要スキップチケット)
    • 機会が限定されるが「今すぐGPを一気に稼ぎたい!」という時の最も効果的な方法。
      1周回15QPの消費だが、スキップチケットを使う事で好きな回数の周回と同時にQPを一気に消費出来る。
      10枚使用する事で一気にGP1点稼ぐ事が出来、一度の使用上限である50枚で5GPを瞬時にチャージする事が出来る。
      チケットが無いと出来ない手法だが、イベント配布対象の育成と並行して同盟レイドの攻略も意識的に進めてゆこう。
  • トレジャークエスト
    • 上級で80、EXで60QPを消費。自動周回機能があるので、寝る前や登校・出勤前などに仕掛けておくことで無駄なくクエスト報酬に加えてGPを稼ぐ事が可能。
      消費QPが750を超えるとGPがカンストしてあふれてしまうのでそれを避けたい場合は(現在QP+(自然回復最大QPxQPチケット枚数))が750を超えないようにするとよいだろう。ただし、自動周回の場合はGPへの還元が周回完了のリザルト表示時なので即効性が無い。その上QP消費するクエストを選べなくなるのでオンラインで周回を行いたい場合には逆に同盟レイドへ参加できなくなる事もある点には気を付けよう。
  • ランキングクエスト
    • 1回40QP。これもイベント中だが、イベントスコア稼ぎとの並行で進める事で配布キャラ、虹の進化水、高レアリティ装備、最終的にチユもまとめて稼ぐ。
      時間効率はそこまで良い方ではないが、並行して集められるものの見返りが大きい。ランクエ側が1日の狙いたい最大ダメージを出したらあとはオート操作に任せてながらプレイも、ダメージに見切りをつけた後でも周回負荷が人によっては軽い点もありがたい。
  • 降臨クエスト
    • 「イベントもEXトレジャーも無くて回る見返りが無い!」という場合におススメ。1日1回1時間開放可能、その後も降臨パス消費で解放可能。
      上級なら一度に80〜90QPを消化可能。そのまま宝聖姫などの配布キャラ入手も狙える。
      配布キャラを手に入れ終わった後も撃破ポイントを集めて虹の進化水集めも狙えなくはない。特に虹のお香が尽きてしまった!という場合にもある程度の期待値がある進化水稼ぎ手段なので覚えておくとちょっとした稼ぎが出来る。
      ただし、上級は相応に難易度が高く、周回のための操作の手間もあるためあえて中級以下に抑えた方が良い事もある。(特に事故率が高いアレキサンドライトルチルの降臨クエスト)
  • メインクエスト(中級・上級)
    • レガリアボード埋めやメインミッション消化狙いを並行しつつ。特にレガリアボード埋めが終わると忘れがちだが、僅かだがミッションでジェム稼ぎが出来る。有力なキャラクターが揃ったら挑んでみてもいいだろう。

スコアを伸ばすコツ Edit

※シーズン入れ替えの際に敵のデータ修正が入る可能性がある為、適時更新をお願いします。

  • 2019/6/25より第10シーズンの大台を迎えて再び編成がリニューアル、とうとう単体以外の編成まで登場するようになった。攻撃力も総じて高く、防御面で手を抜くとサポーターが脱落する場合がある。
    育成状況を鑑みながら攻防双方を意識した編成を組もう。
  • 1戦目、ガウディフラワーは侵蝕状態に加え、侵蝕状態のキャラクターに1000ダメージと与ダメージ減少デバフを与えてくる。
    • 7/2に初の侵蝕耐性持ちとなるアンダルサイトが実装されている。サポーター適正も高いので、イベントを済ませたら編成に加えることが推奨される。
  • 2戦目、ビッグホーンは、前衛にゴーレムを据えた2体編成。2体以上の攻撃も意識しよう。
    • ゴーレムがビッグホーンに防御力バフを展開するため、有利効果短縮や強化解除が欲しい所。
    • 急所攻撃の対象はゴーレムで、攻撃力上位の対象になるのはビッグホーンの方。
    • 戦略としては、急所攻撃でゴーレムに攻撃を集中させるか、集中させないかの2つが考えられる。
    • 急所攻撃でゴーレムに攻撃を集中させる作戦なら、防御力バフは無視できる。
      • ただし、アイアンローズシェルブレイカーが攻撃力上位のビッグホーンに飛んでいくので、この戦法は使えない。
      • また、デバフも単体対象の場合はゴーレムに当てなければならない。
        スフェーンのウィークブレイカーが後ろに飛んで行ったりすると大ロス確定なので、サポートメンバーの編成には気を付けよう!
    • ゴーレムに攻撃を集中させない場合、デバフは両方にかけないといけないし、防御力バフも対策が必要。
    • ゴーレムの状態異常耐性がまばらで一目見ただけでは意図が分かりにくいが、要するに除外(石化・凍結)無効、即死(麻痺・暗闇)無効である。
      つまり、気絶・拘束・沈黙を付与することでスキルを封じられる
      • ゴーレムを止められれば、ビッグホーンのスキルはCTが長めなので、こちらが若干多く殴れる。
      • 確定付与できるもので実用的なのはカコクセナイトぐらいだが、ゴーレムに確実に当てるためには、後列にいるか急所率を盛る必要がある。
        しかも、防御力低下の対象がビッグホーンのみという欠点がある。
    • 合計100%のダメージ増加や攻撃力増加、防御力低下により攻撃性も非常に高い。防御タイプとは一体なんだったのか
      ルビーの与ダメージ減少でも相殺しきれないほどのダメージ増加であるためルビーを防御要員として起用するのは難しい。
      サファイア・イルが使えるならスキル2→スキル1を撃つことで攻撃力増加を剥がせ、大分マシになる。
      それが無理なら強化解除を使ったり、あるいはそれでも耐えられないならそれに加えて攻撃力低下を使ったりするのがいいだろう。
  • 3戦目、ルチル降臨戦でおなじみのボルカニックドラゴンは炎獄ダメージに加え、炎獄を放置すると気絶状態まで追加で叩き込んでくる。
    また、地味に攻撃スキルが今までのボスの2倍の威力なので、ボルカニックドラゴンのレベルが上がるにつれて物理ダメージがじわじわと効いてくる。
    • 炎獄さえどうにかすれば異常状態は無視可能。その上炎獄耐性持ちは火力上昇に有力なサポーターが揃っている。あとは各自の耐久力とアビリティの競合に気を付けながら組めばダメージを伸ばしやすいだろう。
    • 炎獄ダメージを我慢できるなら、気絶耐性持ちで代用するのも手。

おすすめキャラクター Edit

アタッカー Edit

  • アイアンローズ
    威力750%のスキル1とスキル1CTをリセットするスキル2が合わさって同盟レイドにおいてはあきらかに頭一つ抜けている。
    スキルの回転率が良すぎてサポーターがスキルを撃つ暇がないという一面もある。
  • シャーマナイト
  • 辰砂
    ビッグホーンがゴーレムとコンビを組んでいるので、2体ターゲットの高火力スキルを生かせる。
    辰砂に至ってはバフ解除も拘束も追撃も出来るので非常に有効。

攻撃力・魔法力バッファー Edit

  • ブラックダイヤモンド(攻魔80%)
    安心と信頼の高倍率の攻撃力・魔法力バフ+CT待ち攻撃要員。役割は変わらないので続投。
  • ガーネット(攻70%)
    こちらも引き続きサポーターとして活躍。ブラックダイヤモンドと比較すると攻撃力上昇率は低いが被ダメージ増加デバフとの複合である点が今回のミソ。
    CT遅延が封じられた為火力リソースを1人で複数まとめて引き受ける事で、反撃率低下やCT短縮などの枠を確保しやすくなる点が今回は大きい。辰砂使用時を除けば助っ人呼び込みもお手軽になる点もあと一歩の重みが増したおかげで有効になった。
  • マラカイト(攻魔60%)
    攻撃力・魔法力上昇と状態異常ダメージ半減を併せ持つ。バフ倍率がブラックダイヤモンドやガーネットに劣るが、Dot対策が必要なら編成枠と相談してこちらが候補に挙がる可能性がある。
    降臨クエストで1体は確定確保する事が出来る点も有難い。
  • ピクチャージャスパー(魔90%)
    魔法パ限定ならブラックダイヤモンドより強力。
    ただ、耐久力は上3人より劣るので注意。

防御力デバッファー Edit

  • フォスフォフィライト(50%)
    防御力低下は50%と控えめなものの、物理被ダメージ増加60%もセット・手番を使わない・即死攻撃後の追撃にも有効と色々な強みがある。
  • スフェーン(80%)
    ☆3でも排出される単体デバッファー。CT事故の原因となる敵の反撃率を下げ、80%という強烈な防御デバフも叩き込む。
  • カコクセナイト(60%)
    オート急所と攻撃力上位への防御力デバフを常駐付与する火力サポーター。
  • イリスアゲート(50%)
    イルエメの下位互換パッシブで全体に防御力低下と被ダメージ増加を持つ。
  • ルビー(80%)
    今シーズンでは、ボスが肉体派で純粋に攻撃ダメージが痛かったり、2体にデバフを撒く必要があったりするので、需要は伸びている。

その他サポーター Edit

星煌進化 Edit

  • エメラルド・イル
    立っているだけでダメージ倍率+180%と防御力低下60%。
    クロスレクイエムで反撃率低下と同時に気絶付与も狙える。
    ナーヴァスブレイクダウンでの強化解除も持つため攻撃力増加を簡単に剥がせ、結構痛い高レベルボスの攻撃も抑えられる。
  • サファイア・イル
    強烈なダメージ倍率加算と防御力低下と有利効果短縮役。即死攻撃後も有効。
  • ダイヤモンド・ルミナス
    クリティカル与ダメージと急所与ダメージ増加要員。即死攻撃後も有効。

宝聖姫 Edit

  • テンペストストーン
    クリ与ダメ兼Dotダメージ軽減要員。
  • セレナイト
    魔法ダメージ倍率+110%。サブアタッカーも兼ねる。
    ゴーレムに状態異常が入れば追加ダメージもある。

各地の宝石姫 Edit

  • カオリナイト
    手頃な入手性で被りにくいバフを50%+30%掛けられる。
    今シーズンは敵の全攻撃スキルに貫通が付いているので、物理バリアが機能しないという悲しみを背負っている。
  • ブルーレースアゲート
    高倍率の後列限定の火力バフと気絶耐性を持つレア地方。現状で確定入手の手段が無い事が課題だが、トータルで+100%の与ダメージ増加を付与する火力支援能力は見過ごせない。
  • ソーダライト
    ボルカニックドラゴンの炎獄対策に。CT短縮を使いたいならこっち。
  • サードオニキス
    ボルカニックドラゴンの炎獄対策に。CT短縮を使わないならこっち。
  • 北投石
    ガウディフラワーの侵蝕対策や、その他攻撃に耐えられない場合に。
  • フェアリークォーツ
    今シーズンは全ての敵の攻撃スキルが全体攻撃なので、味方前列反撃率低下の価値も高い。
  • アンダルサイト
    新規実装されたばかりの宝石姫で、初めての侵蝕耐性持ち。ダメージ無効とクリ与ダメ増加&クリ被ダメ増加もあり、バッファーとしても申し分ない。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一体目に物理バリア…この運営、マジでペリを描くコンテンツから追い出したがってるな -- [pAWZKhGFxRM] 2019-05-21 (火) 17:10:29
    • 普通に夢幻楼感覚での有力キャラ入れ換えじゃね?次回もそれなら俺も悲しいが。3Tならスピネルなり新車で開幕ブッパして剥がしちゃえばどうとでもなるかと -- [jcZgx9gL77Q] 2019-05-21 (火) 17:15:17
      • 味方通常→辰砂スキル2→敵スキルときてやっと火力役のスキルだから
        フェンリル戦は制限時間が実質1分半もない感じ
        (追加攻撃や反撃が絡むともっと少なくなる)
        前回までのドラゴンが脆すぎてルール決めてた所なら歓迎できる変更なのかも -- [bvNskVPqsds] 2019-05-21 (火) 17:59:08
      • 今までは初回だしβテスト兼サファイア販促で遅延許可して、サファイアが世紀末バスケ始めたしレイドや七才と大差ない具合になったからガラっと変えた感あって個人的に楽しみ。星水集めが大変になる?元々大変だから大差ないわい -- [t9cvC2g7hpI] 2019-05-21 (火) 20:10:36
  • CT遅延出来ないとなると、弱体解除してくるフェンリル以外はテンペよりカオリの方が火力サポとしてはいけるかな? -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-21 (火) 22:22:44
    • と思って土グモ行ったらDOTで壊滅した。装備強化のために使ってない子の防具外してたとはいえテンペで軽減しとかないともたんな -- [rPIJcdu7U.E] 2019-05-23 (木) 10:54:16
  • フェンリル相手にスファレライトでダメージ出してる人が居るんだけどこれどうやってるんだ?ターン高速回転させて3ターン経過させてから殴ってるとか? -- [hCK1dTPFVNE] 2019-05-25 (土) 11:21:36
    • 初手で有利短縮3ターンのスキル(辰砂のスキル2とかスピネルのスキル2)使ってバリア一発剥ぎしてるんじゃないかな -- [PmtaBeuWi6c] 2019-05-25 (土) 12:52:40
    • どれ位ダメージ出せば良い感じなのかは解らないけど一応64万位出てる
      スファレライトの速さを2番目にしてスピネルのスキル2を開幕で。以降はスファレライトの反撃とかスキル後の追加攻撃を祈る位しかやれてないけど、正直最適解が解らない -- [wqzZQannqEk] 2019-05-26 (日) 01:22:19
    • 初手辰砂で即バリア剥ぎ、次スファレ転翔、あとは〆で転翔2発目が入るよううまく回せば80万オーバーいくね。イルサファ居るなら辰砂と入れ替えて100万オーバー普通に出来ると思う -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-26 (日) 05:25:26
  • 対フェンリルでマリン型試したが、60万がやっとだな…(マリンワンバック+カコクセ忍石セレナエレミア)。でも同盟メンバーにマリン単独で90万オーバー出している人が居る(マリンカコクセ黒鯛桜石セレナイト)。
    バッファーの差はそこまで無いはずだがどうやって出してるんだあのダメージ。 -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-27 (月) 23:24:57
    • 120万とか出してる人もいるからもっといい方法があるんだろうけど、参考までに。
      あらかじめマリンだけ反撃もりもりにしておく。
      初手でマリンのスキル2を撃っておいて、マリン1桜石1を撃ったらマリン12と予約して放置。通常攻撃と反撃で稼ぎつつ、うまくすると1分50秒台で犬がスキルを撃つので、マリン2がギリギリ入る。 -- [4Z3Z6K4nDq2] 2019-05-28 (火) 21:32:05
      • アドバイス感謝。装備急所型にしてましたわ、なるほど反撃でダメージ稼ぎだったか。桜石34であまり育ってないからちょっと編成は考えつつ試してみます。 -- 木[cbLI99OCNxY] 2019-05-28 (火) 22:26:47
  • フェンリルくそうぜぇ……これからも居座られるならもう同命レイド捨てるしかないな -- [ulxjzbvO2dM] 2019-05-31 (金) 11:29:10
    • フェンリルより更にウザい奴が出てきてしまったねぇ -- [NIJtCMhI4hw] 2019-06-26 (水) 17:02:39
  • ここのコメント見て初めてフェンリルが弱体解除してたのを知ったが無意識の内にスフェーンからイリスに変えてて対策してた、不思議。 -- [BAiyhJvEnbI] 2019-06-01 (土) 22:14:19
    • 修行のし過ぎで悟りを開いたか? -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-27 (木) 10:08:31
  • 参加報酬受け取り忘れてたけど前シーズン分の参加報酬ってシーズン終わると当然もらえないよね?
    確認しときゃよかった… -- [9YKdRosz4MU] 2019-06-05 (水) 05:53:07
    • シーズン切り替わった後で纏めて貰えたような -- [k9bZGSCNzUw] 2019-06-05 (水) 08:50:33
    • 前も同じ質問あったけど上と同じくシーズン切り替わった後にまとめて貰えるよ -- [POO8vzNzmUY] 2019-06-05 (水) 23:18:43
  • フォスフォが数値上だとカコクセより高い、対フェンリル用としてはありかも。 -- [nKvudWOEhw.] 2019-06-11 (火) 22:46:49
  • 周が変わるごとにダメージの記録無くさないで欲しい。フェンリルのせいでパーティ切り替えなきゃいけなくなって出撃させるパーティ間違えるし・・・。本当にもう・・・ -- [tUu57AYiuuk] 2019-06-14 (金) 11:20:31
  • 3回めのボス交代の為、過去シーズンの分を個別ページ化にして切り離しました。 -- [DRiFyrZabTE] 2019-06-25 (火) 21:23:30
    • 乙です。今回はかなり歯ごたえある感じですねえ…(630の適当なサポがもたずに落ちる) -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-26 (水) 00:09:47
      • 浸食を防げないのがつらい。浸食無効の宝石姫来てくれー -- [LbvV1dVfXcU] 2019-06-26 (水) 02:37:28
      • 夢幻楼でもらえたお守りに浸食無効は今までになかったのか? -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-26 (水) 17:07:39
      • 周回してレベル上がったら死にそう。アタッカーだけはエンジェに弾いて貰おうかな -- [VkydzmpxBpo] 2019-06-27 (木) 16:32:57
      • 来てくれって言ってたら来くれた。これでお守りを破壊にして殴れる -- [LbvV1dVfXcU] 2019-07-02 (火) 16:31:44
  • ビッグホーンは二体分の判定以上にHP多め?あんまりダメージ稼げんなあ -- [uzxezaYpGJs] 2019-06-26 (水) 18:08:53
  • 今回スフェーン使うのはボルカニックぐらいかなあ。ガウディだとビッグホーンは相性悪いしガウディは枠を枠を試行錯誤中… -- [r2z5LhF5eHI] 2019-06-26 (水) 19:55:02
  • ボルカニックドラゴンへの通常攻撃が全部股間に集中してて、なんか申し訳ない。 -- [vj7jX5k9F1.] 2019-06-27 (木) 02:29:40
  • オトモゴーレムの防バフが鬱陶しい… 拘束は入るからバフ解除に黒鯛S1撃つとついでに固められたりするけど -- [vBp6cE5hSU.] 2019-06-27 (木) 09:18:51
  • なんかオトモゴーレムにだけダメージ与えたのに、次のバトルでクイック選ぶとその分がビッグホーンにダメージ入る…。バグかな?でも報告すると無慈悲BANだろうからやだな… -- [4RpBf5au9cQ] 2019-06-27 (木) 09:43:10
    • そこでビッグホーンが斃せるだけダメージが入るとオトモゴーレム残ってても(合計HPが残ってても)討伐完了になる様子 -- [wqzZQannqEk] 2019-06-27 (木) 09:50:03
    • お知らせの説明にクイックだとビッグホーンにだけダメージが入るって明記されてるから仕様だ。 -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-27 (木) 10:50:11
      • マジか、ありがとう。てことは2戦目はお供に一発かましたらあとはクイックでビッグホーン削れば、結構あっさりいけるな -- [4RpBf5au9cQ] 2019-06-27 (木) 12:35:24
  • ボルカニックドラゴンの炎獄状態の低確率気絶って絶対ウソだろ。100%じゃねーか。炎獄止めればカカシなのは助かるけど -- [VkydzmpxBpo] 2019-06-27 (木) 16:35:26
    • こちらは5回中4回アイアンローズが気絶して、突破した1回は次の敵スキルで気絶しました。今は渾身外して炎獄無効にしています。 -- [SQrRhqpPYto] 2019-06-27 (木) 22:16:46
  • 地味に攻撃力あがってきて17周目から炎獄を受けたままのアイアンローズで耐えきるのが厳しくなってきた。 -- [DRiFyrZabTE] 2019-06-28 (金) 14:46:36
  • 何気に同盟レイドで編成選択記憶されてる?
    地味だけどいいアプデ。
    前回に比べれば編成が使い回しできて楽かなぁ。
    妖精さん優秀すぎぃ -- [nKvudWOEhw.] 2019-06-30 (日) 12:59:25
  • ふと思ったんだがイルダイヤで防具外して突撃→トランスからのスキル連打ってどうだろう。気絶さえお守りで無効にしておけば殴り続けられるけどもやっぱ準備時間とか微妙かなあ -- [P.t.RziTu1g] 2019-07-02 (火) 13:40:37
  • 編成デフォルトが何故かレイドになってて一回ミスったわ -- [MzIenVpQxqE] 2019-07-10 (水) 23:58:14
    • アリーナの編成数増えた分だけずれてるようだ -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-07-11 (木) 09:34:01
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-07-09 (火) 11:23:22