基本情報 Edit

No.??プロフィール
閃電岩(全身).png名前閃電岩
レアリティ★4〜6
タイプ攻撃
属性物理攻撃
通り名電光磨剣
グループ各地の宝石姫
種族フルグライト族
宝石言葉強い意志、イメージの具現化 など
CV倉葉アイリ
SD
閃電岩_SD.png
自己紹介
閃電岩と申します。
剣の道を志し、己の描く剣の極みを目指して
おります。
揺るぎない強き信念をもって、道阻む敵の
ことごとくを我が雷速の剣技で切り捨てて
みせましょう!
入手方法
ガチャ
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★31
30
★41126982722
3059636514522
★511651273426
3078347418426
★612121624330
30101160923830
402665153564230
スキル
アイコン名称効果CT
電烈の太刀(アイコン).png電烈の太刀敵全体に威力(70/90/110)%の[属性無視][貫通]ダメージ。
低確率で対象に状態異常[麻痺]を2ターン付与。
70秒
迅雷一刀(アイコン).png迅雷一刀敵全体に威力(70%/90%/110)%の[属性無視][ガードブレイク]ダメージ。
低確率で対象に状態異常[麻痺]を2ターン付与。
対象が状態異常[麻痺]なら対象に威力(70%/90%/110)%の[属性無視][ガードブレイク]ダメージ。
80秒
アビリティ
アイコン名称効果
剣心の求道者(アイコン).png剣心の求道者味方攻撃タイプが2体以上のとき味方全体に強化[反撃率上昇](40/50/60)%を付与。
味方攻撃タイプが2体以上のとき味方全体に強化[急所率上昇](40/50/60)%を付与。
味方全体に耐性[毒無効]を(2/4/6)ターン付与。

進化 Edit

+ ★6進化画像

公式ツイッターの紹介 Edit

ボイス(CV:倉葉アイリ) Edit

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ゲームにおいて Edit

  • 2019/5/14に錬姫伝 辰砂の開催に合わせて辰砂北投石と共に追加された各地の宝石姫。錬姫pt獲得の特攻倍率が低い、低レア枠。
    錬姫ptを集める事で2体は確定入手できる他、新宝石姫ガチャでも高特攻・レア地方枠である北投石より比較的手に入り易い(出るとは言ってない)
  • 貴重な毒耐性を持つ他、属性無視攻撃、麻痺攻撃を得意とする。
    • スキル1:電烈の太刀
      固定・割合ダメージ以外では珍しい属性無視攻撃。状態異常付き全体攻撃としては倍率が最大110%と高く、ガードブレイクもあるのでバフをうまく乗せるとなかなかの火力を叩き出す。(ただし倍率が高い事には理由がある。後述)
      麻痺付与効果もあるが低確率なので信用性は低め。しかし迅雷一刀とのコンボがあるのでうまく活用してゆきたい
    • スキル2:迅雷一刀
      普通に使うと雷烈の太刀と同じ効果なのだが、麻痺状態をトリガーに追加ダメージが発生。実質倍のダメージとなる。
      その分CTが10秒長くなってる上、うっかり先に使っても無駄撃ちなので使う順番には気を付けよう。
    • アビリティ:剣心の求道者
      攻撃タイプが2名(自分が該当するのであと1名)居ると味方全体の急所率と反撃率を上昇させる。
      どちらも最大で60%上昇と効果が非常に高く、ここから☆5以上の敏捷値上昇付き武器と揃えれば発動率100%達成を狙う事も容易なのがミソ。
      また、ユーディアライト以来2人目の毒耐性持ち。イベント夢幻楼同盟レイドと、直近で毒耐性が活躍する敵が出てきているため、使用感を試すついでに投入してもいいだろう(ただし同盟レイドは耐性以外あまり向いた性能とはちょっと言い難いので注意)
  • 物理属性なのだが、スキル2つが属性無視なので物理バリアをあまり気にせず掃討が可能。麻痺はラブラドライトの即死コンボにも使える。
    ただし属性が無い為ブルーレースアゲートなどが持つ物理与ダメージ・被ダメージ増加の恩恵を受けられない。逆に減少の影響も受けず前述のとおりバリアにも強いため概ねメリットとなるのだが、純粋なダメージ量を求めるランキングクエストなどでは若干使いにくい。
  • さらにアビリティが単独だと活かしにくい。反撃アップも急所アップも素の火力が高くないとイマイチ使いにくい。支援効果として使う事が主になるが、その反撃と急所を如何に活用するかが課題となる。
  • また有利効果短縮が無いのでスキルを使い切った後はCT回復するまで物理属性の通常攻撃で殴る事になる。対物理バリア要員として使うには攻撃範囲が広すぎて火力が物足りないので過信は禁物。
  • 編成する際は迅雷一刀の追加ダメージも狙った麻痺コンボと、反撃・急所率上昇のどちらを活かして行くかで方向性が変わる。
    • 反撃率アップはCT短縮効果を持つスファレライトや、状態異常を与えるデマントイド・ガーネットサファイア・ルミナスなどと合わせた追加効果狙いの立ち回りで光る能力。急所攻撃率アップもあるため、普段は敵のウィークポイントを攻めつつ反撃でも追加効果を撒いてゆく事を意識してみよう。
    • 急所率アップを活かすなら北投石カオリナイト、そしてサファイア・イルなどの急所与ダメージ上昇使いとの組み合わせがいいだろう。前述の追加攻撃持ちが相手の脆い所に集中砲火しつつ、有力なダメージソースとしても機能させやすくなる。
    • 迅雷一刀の追加ダメージを活かすなら麻痺属性を他に与えられるキャラクターと組み合わせるのが望ましい。前述の通り即死コンボが使えるラブラドライトや、麻痺発動率が高く安定しているムーンストーンなどが良相性。
      なお、イベント中での仲間である辰砂は麻痺コンボを持ち合わせていないので相性が微妙である。解せぬ。
  • 総評すると不得手とする相手こそ少ないが、単独ではなくチームプレイでアビリティのコンボを活かしてこそ強みが出てくるキャラ。
    自分自身は火力を出来るだけ出して行きたいのに自前の火力バフが乏しいので、何も考えずに使うと中途半端な火力と焼石に水の反撃しか使えず、麻痺も発動率が低いのでイベント劇中よろしくまともな立ち回りを出来ずに返り討ちにあってしまう。その代わり搦め手を組むための下地作りが得意、かつスキル倍率の高さもあって火力を上げるバフを受けた際の伸びしろも大きい、とポテンシャルは十分。パーティのコンセプトと相談して、その特性を活かせるパートナーと組ませてゆこう。
    広範囲へのガードブレイク・状態異常付き攻撃が得意、ということで使用感は物理・麻痺型になったアパタイトとも言ってよく、ハマった時の爆発力の高さはアパタイトが証明している。地味に即死コンボ適正もあるなどの共通点もある。
    • アリーナなら敵の低耐久キャラクターに急所攻撃のラッシュを浴びせてダメージ無効をはぎ取って一気にパーティを瓦解させ、ブラックダイヤモンドダイヤモンドの敵撃破をトリガーとした能力を有効活用できる。防御面の脆さをカバーする事が鍵となるので耐久サポートはしっかりと。
    • レイド・同盟レイドでは前衛の反撃暴発をどうするかが課題になるが、メインアタッカーの手数と火力増強を狙ったサポーターとしても頼もしい。
  • 武器はアリーナ等で先制奪取といった運用ではない場合は急所がおススメ。自前のアビリティを合わせて急所率100%を狙っていこう。
    とはいえ素の敏捷は30と高水準なので、スキル先制権奪取のための敏捷ガン積み編成も悪くはない。
  • 防具もアビリティとの親和性を狙って反撃率アップを積むか、置物に徹するためにHPやブロック率を強化上昇で生存力を上げるかが分かれる。通常攻撃に特殊効果が無い為基本的には後者の方が敷居が低い。あとは編成コンセプトに応じて換装しよう。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介、
元ネタの宝石に関する雑学を書く欄です。

キャラの性格やストーリーの紹介

  • 相方の北投石と共に奪われた辰砂の家宝を取り返すべく辰砂のお供として旅をしている剣客宝石姫。
  • 当の辰砂が落ち着いているのに対し閃電岩は焦りからか周りが見えなくなっており、あろうことか休憩していた救星主たちを魔晶と判断し襲撃している。相方も大概だが、かなり精神的な余裕がなくなっており、終始焦って落ち着かない場面が見られた。宿敵、土蜘蛛と対峙するや否やいきなり単独で突撃し辰砂たちと連携が取れず実力が発揮できなかったり、土蜘蛛の罠に嵌り危うく3人とも全滅しかけたりと何かと失敗が続いてしまう。
  • もっとも、今までも家宝が散々狙われていたが今回よりにもよって魔晶に家宝を盗まれたうえ犠牲者まで出ているということから相当思い詰めていたのだろう。でも切り掛かってくるのは勘弁シテクダサイ・・・
  • しかし剣技は確からしく救星主に切り掛かってきた際アクアオーラが阻止しているが、攻撃を抑えきれず致命傷こそ避けられたが救星主は手傷を負っている。もし、アクアオーラがいなければ大変なことになっていただろう。と言うか土蜘蛛の罠を警戒し辰砂達を救うなど今回はアクアオーラがMVPの大活躍をしている。
  • 剣士として刀剣に対する興味は強いらしく辰砂から刀剣の店の情報を聞くと目の色を変えて駆け出していくというくらいに刀剣に目が無いようだ。また、苺パイやソ−セージなどおいしい物を食べている際には笑顔を見せ、女の子らしい可愛らしい一面も見られた。
  • 最終的には3人で息の合った連係により土蜘蛛を見事に退治し面目躍如を果たしている。今後の活躍にも期待したい。

元ネタの宝石の雑学

  • フルグライト、雷管石の名で知られる。雷の化石とも呼ばれる。その名はラテン語で稲妻を意味する”フルグル”に由来する。ちなみに雷管石はアリの巣のような管状の構造になるので雷管石。珪砂の多い砂漠や海岸で見られる。
  • 落雷のエネルギーで生み出される特殊な石であり、成分的には水晶と同じで珍しくはないが宝石としてではなく学術的な価値がある物。
  • 落雷が砂漠に落ちる時に生成されることがあるが、細かな条件が合わなければならず地球上では毎日約100万回の雷が発生しているとされるが、それとは反比例して閃電岩の絶対数は非常に少ない。
  • まず、砂が濡れている必要があり雷雨の時に出来やすいという。(電気が流れやすくする為と思われる。)砂の融点は約1800°だが落雷の際は瞬間的とはいえ約30000°に達する。これは太陽の表面温度をゆうに上回る高温である。(ざっと太陽表面温度の5倍)
  • 条件が合えばこの時電流が流れた跡に沿って管状の閃電岩が作られるのである。
  • 過去の気象状況を推測する手がかりにもなるため学者には重宝されており、サハラ砂漠ではかつては緑豊かな肥沃な地であったことが判明している。それゆえ大きな物は博物館に直ちに収蔵、研究に回される程。世界中の名だたる博物館にそうした立派な標本が収められている。
  • 主にサハラ砂漠やリビア砂漠、アメリカ西海岸などで確認されているが日本では北海道の岩見沢市で唯一発見された記録があるくらい。日本で起きる落雷は基本的に‘‘出力不足‘‘であり閃電岩ができる電圧には届かない。海外の雷はレベルが違う当時、採取された現場付近では高圧電線の切断が起きており、電線が障害物に引っかかることなく地面に垂れた瞬間落雷が発生するという奇跡的な偶然と条件が重なったことで出来上がったとされている。
  • このように大変貴重な閃電岩だが、人気のない砂漠はともかく人が多い海岸などでは例え発見されたとしてもそれが何か知らない、或いは価値を知らない人に無残に破壊されてしまう事もあったと思われる。仮にそれを免れても波による浸食などでいずれバラバラになる運命だろう。しかし砂漠では今も誰の目にも触れず砂中で眠りについている閃電岩もあるはずである。
  • このように自然の中では大変貴重な偶然の産物だが、人工的にも作成できるのでお土産として売られていることも多いとか・・・安い物はそうした人工物の可能性が高い。
  • 他にも流木に砂をくっつけた見事なアート作品まである。
  • もし、砂漠で砂から露出した閃電岩を見つけても遠巻きに見た場合、枯れ木に見間違えられている可能性もありそうである。

その他の雑学

  • 前述のとおり元ネタの石は日本ではめったに見かけない代物だが刀を使う和風の出で立ち。その理由は登場イベントが土蜘蛛退治である事と彼女が戦闘にて雷を扱う事から、平安時代の武将「源頼光」をオマージュしている為だと思われる。(「頼光」は「よりみつ」とも「らいこう」とも読まれている)
    • ピンと来ない人に一言で言うと「童話『金太郎』の最後に金太郎を都にスカウトする武将」その人であり、彼の上司。頼光には部下として有名なのが頼光四天王(渡辺綱、坂田金時、碓井貞光、卜部季武の4名)だが、その内の坂田金時こそ大人になった金太郎である。
  • 実在の人物ながら酒呑童子ら大江山の鬼退治を筆頭に妖怪退治などのファンタジーな逸話を多く持つ人物であり、その中に『平家物語』に記された土蜘蛛退治の逸話が存在する。
    • 余談だが、頼光の生まれる30年ほど前にかの陰陽師、安倍晴明も生まれており同じ時代を生きている者同士でもある。
      辰砂が陰陽師をモチーフにした姿なのもこの辺の繋がりだろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ド直球に正ヒロイン力に満ち満ちててしゅごいぃ・・・ -- [dSxhvGqo29w] 2019-05-15 (水) 01:37:12
  • ああ、土蜘蛛退治で雷を使う。これ辰砂が安倍晴明に対して閃電岩は源頼光と掛けてるのか -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-15 (水) 02:16:32
    • 桜石と違ってフルグライトって日本じゃ珍しいのに和装テイストなのなんでだろうって思ってたけどそういう事か。頼光→らいこう→雷光ってダジャレなのね。 -- [shRDB48ZXWM] 2019-05-15 (水) 16:16:46
      • というわけで頼光についても雑学ちょっと載せてみました。宝石と関係ない?ほら、お花ウィキでやたら武器の解説ガッツリ書いてたりするしそういうノリもいいかななどと思ったり -- 木[VlQyWAsGZHI] 2019-05-16 (木) 08:43:14
      • 巨大鬼型魔晶とその時の再登場を希望したい -- 兼業巫剣使い[tq21DG8OQmY] 2019-05-16 (木) 22:05:17
  • 正直今までのキャラの中で一番好き -- [GBXdwCyMbcM] 2019-05-15 (水) 10:25:27
  • ガチャで全くでない…特攻抜きにしても配布でもらえて本当に良かった -- [pgJFSR6vlQA] 2019-05-15 (水) 10:33:15
  • 刀使いはカオリが居るけどモーションの雰囲気とかうまく変えてるなあ -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-15 (水) 11:29:25
  • 寝室の導入でさらっとすごいこと言ってない?
    他の宝石姫と致してたって周りにわかるような状態なんだろうか -- [0Sdy5wV0/uw] 2019-05-15 (水) 22:14:24
    • カコクセのエピソード1ですでに色んな娘にばれてるっぽいから実質プロブレムゼロ(目そらし) -- [doUXEREZLCQ] 2019-05-16 (木) 09:01:01
  • 低確率だけど一応スキルが両方全体麻痺ばら撒きだからラブと組ませると面白そうだな・・・ -- [q6xgjWDZ/R.] 2019-05-16 (木) 12:36:36
    • まだ耐性がカルサイトだけだし普通にアリだと思う -- [dZDb6HI2ia.] 2019-05-16 (木) 17:14:38
    • 低確率ってどのくらいなんだろう、10%とか? -- [BDE4pK7Pe/A] 2019-05-18 (土) 13:40:32
      • 耐性が無効100、大50、中25、小12.5、極小6.25くらいのイメージで、付与大=高、中=中、小=低がもこんなもんじゃね?まあアズとかの中はどう考えても中じゃねぇだろ!みたいのもいるが -- [y/K/QHwnx4M] 2019-05-18 (土) 19:23:21
      • β当時の情報だけど、戦闘についてで超低確率〜超高確率で1/6〜5/6ってことみたいだね。今はどうなってるのかわからんが… -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-18 (土) 19:33:22
  • 何だか「早くオトナのオンナになりたい少女」気味に感じる声と☆6進化時の(一応ネタバレ注意)正面顔が素晴らしい -- [tq21DG8OQmY] 2019-05-16 (木) 22:11:47
  • ボイスを追加しました。またテキスト入り(親愛度MAX)のものは覚えてないので修正箇所があればお願いします。 -- [tq21DG8OQmY] 2019-05-24 (金) 22:42:19
  • 運用考察書いてみました。何気にイベント中盤で散々なことになったのがデータ的な特性をよく表してるんだなあ。 -- [cbLI99OCNxY] 2019-05-24 (金) 23:58:29
  • 桜石・辰砂・閃電岩を確定として
    北投石・忍石・コーラル・ジェダイト・ネフライト・真田幸村・濃姫辺りだろうか?
    (どの組み合わせでも和風ガーデンのコレジャナイ感が凄いんだが・・・ 見栄えだけなら幸村・濃姫なんだろうけど・・・) -- [2sUMdMNUmg.] 2019-05-27 (月) 23:38:52
  • ☆6にしてホーム突っついたときの照れ笑い顔が可愛過ぎて悶え死にそう… -- [qdi3I5oyZkE] 2019-06-01 (土) 16:13:28
  • 進化前後どちらもこのゲームによくある「肌見せればいいってもんじゃ(ry」ではない、いい具合にまとまった、でも肌はそれなりに出してるいいバランスの服装なのが素敵。 -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-02 (日) 16:26:47
  • 大成功「救星主殿!よくぞ参られました!某の故郷ではありふれた物ですが……どうぞ」
    ☆5武器と虹水がありふれた国とか羨ましい… -- [.gK8mliYL.o] 2019-06-23 (日) 19:58:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-06-03 (月) 00:37:22