公式説明 Edit

■【星煌進化】(イルミナライズ)について
・星煌進化は「ルミナス」「イル」の2系統から選ぶ、分岐進化となっています。
 「ルミナス」は光を湛え、正統に進化した姿、
 「イル」は可能性のひとつとしてありえるパラレルワールドでの姿です。

■【星煌進化】(イルミナライズ)による効果、追加要素
・星煌進化をすると能力が大幅に強化され、さらに選んだ進化によって
 専用のストーリー(※)が解放されます。
 ※専用のストーリーはH指定で再生できます。
・星煌進化したキャラは「ブレイズゲージ」を持っています。
 このゲージがすべて溜まると「ブレイズモード」というパワーアップした
 状態になります。
・ブレイズゲージは「攻撃(追加・反撃を含む)する」「スキルを使用する」
 「攻撃される」ことで上昇します。
・ブレイズモード状態中は「攻撃(追加・反撃を含む)する」「スキルを使用する」
 ことでゲージが減少し、ゲージ量がなくなるとモードが解除されます。
・ブレイズモード状態では「ステータス上昇」「スキル・アビリティの効果アップや
 効果追加」などのパワーアップ効果が発生します。

■【星煌進化】(イルミナライズ)するには
・星煌進化は「HOME>キャラ>星煌進化」で行うことができます。
・星煌進化後のキャラは進化前の「★6」「Lv40」「武器枠と防具枠拡張済」「親愛度100%」の状態を引き継ぎます。
・星煌進化には
 ・★6Lv40で武器枠と防具枠を拡張し(つまり、限界突破とその強化、更には拡張を全て終わらせ)、かつ親愛度が100%の星煌進化対象キャラ
 ・星煌の進化水x100
 ・虹の進化水x100
 ・ゴルドx1,000,000
 が必要です。
・新アイテム「星煌の進化水」はアリーナの報酬に追加されます。
<追加内容>
・アリーナの報酬に「星煌の進化水」を追加

SSSグレード以上星煌の進化水 × 7
SSグレード星煌の進化水 × 4
S1〜S3グレード星煌の進化水 × 2
A1〜A3グレード星煌の進化水 × 1

・2019/4/25実装の同盟レイドで星煌の進化水を最大毎月70個獲得する事ができます。

ブレイズゲージについて(補足) Edit

  • ブレイズゲージは一戦闘中に1回最大値になって、0%になるとその戦闘中は上昇しなくなる。
    つまり1戦闘中にブレイズモードになれるのは1回だけ
  • ブレイズゲージが最大になる事で発生するステータス上昇、および戦闘開始時のブレイズゲージ初期値はキャラごとに異なる。
    キャラクターL/Iブレイズゲージ初期値HP攻撃力防御力敏捷値
    サファイアルミナス100%(即発動)+10%+10%+10%+1
    イル100%(即発動)+10%+10%+10%+1
    エメラルドルミナス0%+10%+0%+20%+1
    イル100%(即発動)+0%+20%+10%+1
    ダイヤモンドルミナス0%+10%+10%+10%+1
    イル0%+0%+20%+10%+1
    ルビールミナス80%+10%+10%+10%+1
    イル0%+10%+5%+15%+1
    ブラックオパールルミナス0%+15%+15%+0%+1
    イル100%(即発動)+10%+10%+10%+1
    ※スキル、アビリティの変化については個別ページを参照。
    非ブレイズモードブレイズモード
    行動ゲージ変化量行動ゲージ変化量
    通常攻撃する+5%通常攻撃する-5%
    スキルを使用する+20%スキルを使用する-30%
    攻撃される+10%攻撃される0%
    戦闘不能と同時に復活*1-30%戦闘不能と同時に復活0%
    戦闘不能後の行動で復活-100%戦闘不能後の行動で復活-100%
  • ブレイズモードが発動した時、何故か自身の不利効果が解除される。
  • ブレイズモードで最大HPが上昇した時、現在HPも増加分だけ回復する。
    ブレイズモードが解除された時、現在HPが元の最大HPより減ることはない。

小ネタ Edit

  • 2019/2/12の運営からのお知らせで予告され、2019/4/9のアップデートされたシステム。
    告知の際はダイヤモンドが例として画像を挙げられていたが、初実装はサファイアからとなった。
    また、2周年目の目玉システムとして扱われているためか、2019/4/1よりゲームタイトル画面の画像がルミナス化した四聖公がタイトルロゴの横に並ぶ画像に挿し変わった。(変更前は七彩煌の全員がタイトルロゴを囲っていた)
  • 星煌進化画面を開こうとするとイベントシーンが発生する。
    ジュエルガーデン(後の同盟レイドでも同様)でも同じくイベントが再生されるのだが、星煌進化のイベントはアルバムに「エクストラストーリー回想」として登録され閲覧可能になっている。
    他のコンテンツはチュートリアルを兼ねているためヘルプアイコンからの再生となっているが、星煌進化のイベントはチュートリアルというより設定解説に近い内容+マンガによる解説となっているため、このような扱いの差が発生していると思われる。
+ イルについて(エクストラストーリー、およびメインストーリーネタバレ

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダイヤはイルルミどっちもブレイズ0スタートか。 -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-20 (木) 01:24:42
    • これ地味にクッソ痛い。同盟レイドじゃ使う前に終わるし、アリーナで火力パやるなら先制の威力が落ちるのはかなりキツイ -- [VkydzmpxBpo] 2019-06-21 (金) 06:07:15
  • 覚えやすい方だったからスキル名漢字を止めちゃったのがなんか勿体ないな。 -- [WTirlc72Wb6] 2019-06-21 (金) 20:48:21
  • イルのキャラ紹介見るに、ただルミナス・イルへ分岐しただけじゃなくてイルはさらに特定のキャラと2人旅に突入する個別ルート型になってるっぽい?通常やルミナスでもそれっぽいものはあるけども -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-22 (土) 14:24:44
    • 結局最初の選択肢というか、ヘドロンが「いちばん力を与えられそう」として見せた時点の先からでも未来ってのは枝分かれしているものなんだよね。
       ヘドロンにしても融合前の救星主の時点は今の延長線での未来しか引き寄せれない(ギャルゲならもう選択肢全部選んで固定ルートに進んでるようなもの?)って言ってたけど、「そっちのキミ」(自分らプレイヤー?)ならあの選択肢選んだ直後でも結局早々に界議会と協力したルート、それこそルミナス化ルートもあれば、そんなことはなかったルートだって(選択肢が出れば)進められる。
       ここから蛇足だけど、ヘドロンがやったのは界議会と協力してもう固定ルートに進んだはずの救世主なのに、ギャルゲで言うなら事前に別ルートEDクリアしたことで新しい選択肢とそこから続く多くのキャラルートが派生したようなモノなんだろうな。 -- [WTirlc72Wb6] 2019-06-23 (日) 13:25:11
  • 正史=本編として考えるとファセットたちがルミイル水完成させたこと自体が本編とは違う進み方したパラレル世界なのかも。
     ルミイル水って給料の前借りみたいに未来の自分の力を今の自分に早く定着させる時点で本来の未来の進み方とはずれるだろうし…… -- [WTirlc72Wb6] 2019-06-22 (土) 21:34:16
    • ルミイル水は単なるタイムマシンよりもヤバそうな代物だけど、ひょっとすると呼び出した先の未来に繋がる過去でももうちょっと弱いルミイル化を起こしていて、時間のループならぬ時間のスパイラルで有限の時間で無限に強化され続けている「過程」のどこかに当たる世界かもしれない
      この場合正史も何も時間のスパイラルの過程に組み込まれているから何かのきっかけでスパイラルが止まるまで真に正史足る世界は生まれない事になるんじゃないかな -- [UocTX5khHcY] 2019-06-23 (日) 05:10:15
  • 体験イベントで気が付いたんだけどもしかしてブレイズモード解除後はブレイズゲージって溜まらない仕様?
    (ゲージが空に成ったらその後は徐々にまた溜まると思ってたんだけど) -- [2sUMdMNUmg.] 2019-06-23 (日) 10:54:21
    • そうだよ -- [ntYHIGKhZNk] 2019-06-23 (日) 10:59:50
  • エイプリルフールネタでタイトル画面の四聖公のルミナスが全員イルに変わっていたりして。 -- [jl32TI1FKHk] 2019-06-24 (月) 22:55:55
  • バランスで考えるならルビーのブレイズはサファイアと同じ最初からMaxかな。ダイヤエメがゼロスタートだし -- [cI2CD.VpvI.] 2019-06-24 (月) 23:26:34
    • 他の星煌ならガネ、トパがMAXスタートでアメシが0スタートになりそうかな。基が攻撃寄りか耐久寄りかで決まってそう。 -- [28uZBAVwRhw] 2019-07-03 (水) 10:33:34
  • やっと星煌100個貯まった〜。ダイヤモンドとサファイアどっちを進化させるかなぁ。
    皆さんのお勧めってどちらでしょうか? -- [E8cj0.C1s2Q] 2019-06-28 (金) 20:33:04
    • レイドやダメコン重視ならイルサファ、その他ならルミダイヤ -- [t2KiUsXHGE6] 2019-06-28 (金) 20:57:56
  • うーん…。イルサファとイルダイのアウトロー感がハンパない。もしイルダイヤ&イルサファの二人同時の寝室があったら、朽ち果てるまで搾り取られそうだw -- [msyt7.n3BSo] 2019-06-30 (日) 12:08:26
  • どっちの進化選んだとしても決定打にはなってないようだし最終的に世界は救えずに滅びてそうなのが気になる
    アクアマリンのセリフとか見るに滅びを遅らせることはできても止めることはできないみたいだし…
    会社が違うからアレだけど魔晶の発生システム自体サプレスの悪魔王の原罪に酷似してるし
    ライター的には実はローデリアも「名もなき世界」のうちの一つだったりするのだろうか
    -- [9YKdRosz4MU] 2019-07-15 (月) 02:40:49
  • 星煌進化させたらどうやってレベル上げするんだ?また星煌進化したキャラ重ねて…とかならキツすぎるんだが -- [cQolx2AXUx2] 2019-07-15 (月) 08:45:09
    • 最初から★6LV40だからレベル上げや限界突破はできない -- [WTirlc72Wb6] 2019-07-15 (月) 08:52:04
  • あと二つ。あと二つ星煌水がたまればダイヤが進化できる! イルとルミどっちが良いか悩むな。 -- [Erg1EZFLu46] 2019-07-16 (火) 10:50:40
  • ルビーの星煌進化は何時になったら来るんだ… -- [buh.qfq.kLk] 2019-07-24 (水) 20:51:50
  • やっとルビーの星煌進化が来るか -- [WqA1F8jYn.M] 2019-08-06 (火) 12:12:38
  • ルビー・イルの見た目は他の四聖公に比べたら闇堕ち感が少なめだな -- [YoWHgeVfenQ] 2019-08-07 (水) 20:15:12
  • 四聖公のイルを全部そろえたけど、アライメントで表すなら、

    ダイヤモンド:混沌・中庸
    ルビー:秩序・悪
    サファイア:混沌・悪
    エメラルド:混沌・善

    といったところか? -- [8v0tyNHoKDk] 2019-08-08 (木) 19:21:02
    • サファだけ堕ち感が際立ってるなぁ。「真面目な奴は極端から極端に走る」と言うあれかな。必然ガネもそうなるね。アメシとトパはあんま変わらん希ガス。 -- [.Qtdi2IUGx6] 2019-08-11 (日) 18:07:24
    • 混沌・中庸:自由を好み、縛られることを嫌う「無政府主義者」。悪人ではないが、自身も他者もルールに縛られることを極端に嫌う。
      秩序・悪:あくまでルールの中で自身の利益を最大にすることを目論む者。あるいは、自らの考える秩序こそが社会にとって最も正しいと考え、既存の社会を破壊し新たなルールを構築しようとする「圧政者」。
      混沌・悪:一般に利己的かつ冷酷であり、規則や他者の命、あるいは自分の欲望以外のあらゆることに関心を持たない「破壊者」。
      混沌・善:他者を思いやる心を持っているが、その基準はあくまで自身の心の内にのみあるというタイプ。粗暴ではあるが、決して他者を無意味に虐げることはない。いわば頼れる「親分肌」。もしくはそれが社会を乱す悪だと確信しても他者のためならば行動する「ダークヒーロー」。

      なるほど…。 -- [jl32TI1FKHk] 2019-08-11 (日) 20:53:44
  • quartet出揃ったから次は黒ダイヤがきて…三闘華くるのかな?さすがに「売れないからこれからは全員ドレスキャラでいきます!」とかならないとはおもうが
    (サプライズで三闘華の合間にマラカイトとかラピス挟んでくるのはあるかも) -- [4lqEdPbFEBI] 2019-08-08 (木) 23:15:15
  • 星煌進化でレベル40ではなく中途半端になってる人がいるけどあれって途中で進化でもしてるのか? -- [1aLmpAoauEs] 2019-08-18 (日) 16:31:42
    • アリーナのBグレード以下だからレベルキャップがかかっているだけです。 -- [m0irrk3nr4c] 2019-08-18 (日) 16:37:27
  • まだ実装されていない宝石姫が星煌進化したらどうなるなるんだろーな、特に

    ●ルミナス
    ブラッドストーン
    マラカイト
    モリオン
    レッドジャスパー
    ブラックパール
    忍石
    ウォーターメロン
    アンバー
    ラリマー
    ゼットストーン


    ●イル
    エンジェライト
    アクアオーラ
    セラフィナイト
    ラピスラズリ
    セレスタイト
    サンストーン
    ヒーラーライト


    多すぎてすまんの -- [IUxzexnomrw] 2019-10-05 (土) 13:53:29
  • 最終的にこれ ルミナスとイルで融合!とかするんじゃ・・・(なおその時点で更なるえげつない素材要求が -- [T7KosCdcdbY] 2019-10-28 (月) 21:24:55
    • 光と闇が両方そなわり最強に見える。すごく素材が要るみないっす。 -- [y9W/YKWRccQ] 2019-10-28 (月) 21:42:30
    • 過去と未来の鎌田が一つに… -- [FqdIhWYjgU2] 2019-10-28 (月) 22:57:52
    • ???「善も悪も、光も闇も、全て受け入れる!その力で、未来を切り開く!」 -- [v8lNqahIXVU] 2019-10-30 (水) 21:55:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 ルミダイの自己復活、イルダイのトランスの他、ルミダイ以外がルミダイと同時に戦闘不能になり、ルミダイの他者復活効果の対象に選ばれた場合も該当する。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-09 (土) 16:53:27