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プレイヤーLv16で機能解放される。
1日1回、任意のタイミングで60分間だけ無料でクエスト開放できる。
2018/10/9(月)15:00に、高難易度の降臨クエスト『アレキサンドライト 』追加。



初級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
301900900
出現する敵
ドロップアイテム
アレキサンドライトの記憶(×12、×13、×14)
クリア報酬
撃破ポイントx1

中級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
60118001200
出現する敵
ドロップアイテム
アレキサンドライトの記憶(×28、×30、×32、×34)
クリア報酬
撃破ポイント×2

上級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
90127001500
出現する敵
ドロップアイテム
アレキサンドライトの記憶(×68、×70、×72、×74、x76、×78)
クリア報酬
撃破ポイント×4

攻略情報 Edit

+ 公式サイト内のお知らせから攻略情報を抜粋
  • おすすめキャラ
    トルマリン:沈黙耐性。必殺に対する蘇生持ちでもあるので、ぜひ入れておきたいキャラ。
    オブシディアン:石化耐性。他の石化耐性持ちでもいいが、物理属性であるオブシディアンが推奨される。
    ペリドット:メインアタッカー。みんな大好きペリドット。
    この3人はほぼ固定とみていいだろう。
    スファレライトは囮で必殺攻撃も引き寄せてしまうため、この場合に限ってはお勧めできない。
    残るはバフ/デバフ枠だが、トルマリンが必殺で落とされた場合に備えての蘇生持ちを追加で加える手段もある。
    「これだ!」というのが定まってないので、よくある組み合わせを一例として置いておく。
    能力弱体は無効なので編成の際は注意が必要。(攻撃力低下や防御力低下は効かない)
     
    ガーネット:攻撃力上昇枠。被ダメージ増加もあるので一石二鳥。
    カオリナイト:ガーネットがいるなら被ダメ増枠はそれで十分なので、クリティカル威力や急所を付随するカオリナイトがよいだろう。
     
    忍石:攻撃力上昇枠。魔法タイプなので基本的には置物だが、反射による高い生存力と侮れないダメージを出してくれたりもする。
    オパール:忍石の場合の被ダメージ増加枠。高威力物理技持ちでもある。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 38金スファレライト星6七彩武器+5二刀流と七彩防具反撃30%x2で上級を3分以内にクリアできた。 -- [voKavnwMNxw] 2018-12-18 (火) 22:34:16
    • 前衛メンバーはフロスフェリ、ガーネット、カオリナイト、そしてアンバー。アンバーだけ40金、他は無凸。 -- [voKavnwMNxw] 2018-12-18 (火) 22:36:33
  • 耐性がとれない即死とかテッド〇ブロイラーを思い出すな。 -- [BtIvu5em2JI] 2018-12-27 (木) 12:42:03
  • ペリドット40銀ワンバック、カオリ32、オブシ32、ガネ32、トルマリン32で、上級50分間で記憶1000稼げました。ペリドットが育っている方にはオススメ。 -- [cUMe9yk.Cek] 2018-12-27 (木) 18:28:07
    • オブシより多分サーペンさんの方がいいね。 -- [5/EFpiyQYTU] 2018-12-27 (木) 21:13:51
      • スキル使わんだろうから同じだと思ってたけど、サペのほうがステータス高いんですね。 -- [cUMe9yk.Cek] 2018-12-27 (木) 21:39:23
      • そんなの正直どっちでもいい気がするわ。ステはガネが乗るからオブシが上行くよ。スキル使うならサーペンはサポート役できるけど10%だろ?そこに手番使うの微妙って判断ならオブシ最適になるし、サーペンでスキル使うならいっそガネを忍石にでもしないと。 -- [WFudc.mZnnU] 2018-12-28 (金) 11:11:48
      • お前なんでそんなにムキになってんの? アレキ降臨に限定するなら確実に オブ>サペ。理由は反撃で盾削れるから。ステもスキルもクソどうでもいい。ガネやオパ入れるやつ多いだろうし被ダメ増加スキルなんて無価値でしかない。 -- [d83oSX3Q4rk] 2018-12-29 (土) 09:15:31
  • 久しぶりにやってガーネットいないから代わりに忍石入れてやったら、食いしばり>忍石に抱擁>反射撃破の流れが多発して笑った -- [al8jAcQjvaE] 2018-12-28 (金) 04:18:19
    • 食いしばり一回しかないから流れを変えるほどの効果ではないんだけどね。ただ、反射って攻撃無効回数も削ってるっぽい? 打数減ってる気はするわ。 -- [1ykd40SXTWE] 2018-12-28 (金) 06:36:15
  • 抱擁で三連即死決められても勝てると戦力の充実を実感します(半ギレ) -- [8OHnUFGORrQ] 2018-12-28 (金) 16:18:09
  • 何か抱擁の即死が額面通の低確率になった印象
    今までなら3回に2回くらい即死してたけど今は5回に1回も死ななくなった サイレント修正かな? -- [G1bLHVDyUYw] 2018-12-31 (月) 07:22:14
  • ただでさえテンポ悪いゲームなのに対策不可即死て・・・ -- [uG8T7508sUU] 2019-01-01 (火) 19:43:47
  • ペリドット銀34使うぐらいならカオリナイトの金40の方が効率良いんだな・・・
    金完カオリナイト・オパール
    632デマントイド
    530トルマリン
    601オブシディアン
    でカオリナイト・オパールのツーバック

    カオリナイトが抱擁の即死引かなきゃ案外初級ぐらいは何とかなる
    初級1回の所要時間2:30強〜3:00強ぐらい
    ペリドットと違って物理バリア有効、クリ・急所確定、ダメ80%(クリダメ50%・急所ダメ30%)、攻撃50%、ガードブレイク200%で最低限が1体に纏まってるのが素晴らしいな
    仲良しスラッシュ(切捨て) お友達スラスト(序の後押し) 友情のビクトリー(仲間は屍)なんか運用方法に罪悪感が・・・ -- [cQqoNfqgsqs] 2019-01-03 (木) 23:29:52
  • レガリアバーストが初めて有難いと思ったわ -- [lXqA7IfZAcQ] 2019-01-04 (金) 09:55:29
    • [前衛]
      沈黙防ぎと蘇生持ちのトルマリン、
      石化防ぎのオブシディアン、
      火力バフのガーネット、
      防御デバフのオパールの四人。

      後衛に一点突破のペリドットを据えて。

      抱擁は体感的に命中率2割くらい?
      ポケモンの一撃必殺よりは当たらない

      食いしばり発動時にはゲージも溜まってるので
      すかさずレガリアバースト!
      気持ちいー -- [gTjR34xjysQ] 2019-01-28 (月) 17:56:19
  • 上級キツい、もっと育てないといかんわ…一方中級はダイヤとフロスの完凸組が普通に耐久しきってなぜか突破できた。ホント即死に左右されるなこれ -- [a5PA7MH77Xo] 2019-01-06 (日) 03:12:43
  • 上級の敵HP半分減ったところで発動されるバリアの解除条件は、
    ・ターン
    ・秒数
    ・殴った数
    ・その他
    のどれですか。

    現状、試している余裕がないので、2ターン短縮スキルで3回殴った頃(数十秒の後)に解除されるという流れで済ましているが、もっと手早く倒せたらと思って。 -- [QO6/1ybZk2U] 2019-01-08 (火) 16:08:31
    • 殴った数。魔法属性で殴ってもちゃんと減るから、スキル撃つなら置物の魔法キャラで削るのを推奨。回数は5〜6回だったかな。 -- [.htwGHOvhmg] 2019-01-08 (火) 18:21:55
      • 確か上級は7回だった。あとレガバはカウントしないもよう -- [uAsB/x6TuVQ] 2019-01-09 (水) 17:05:20
  • 即死にばかり目がいきがちだけど、攻撃力も結構あるから、無凸主体で無策だと上級どころか中級ですら普通に死ねる。
    こんな状況にフロスフェリがかなり噛み合ってるね。物理ダメ減のおかげで630トルマリンでも回復が追いつくようになるし、2回攻撃のコキュートスで無効剥がしが捗るし、与ダメ増加も競合相手がほとんどない、と欠点が魔法属性ってことぐらい。持ってるかが最大の問題 -- [9dCMwePpBDA] 2019-01-09 (水) 01:42:21
    • 無凸で中〜上級はただの身の程知らず -- [SBGau1vS56I] 2019-01-09 (水) 18:10:44
      • ごめんオブシディアン601の親愛度0%使ってる身の程知らずだった
        (無凸以前に30すら達して無いけど許して・・・ まあ時間がかかるから初級しか周らないけど・・・) -- [cQqoNfqgsqs] 2019-01-09 (水) 21:39:49
  • 期間限定で交換増えてるの思い出して1時間ぶん回してくるついでに、抱擁の足趾確立をちょっと数えてみた。
    生存/即死 42/38 即死確立47% 試行回数少ないからまぁ偏りもあるだろうけど、低確率って何さって言いたくなる頻度だな -- [76nuYQKUt7A] 2019-01-10 (木) 21:57:12
    • 3日で2000個集めたけど流石に5割って程では無かったかな。体感3割くらいだった
      ただ最初の方に5連続で即死喰らって「は?」ってなったりはしたが -- [cquvs/8.IIY] 2019-01-11 (金) 20:03:01
  • 抱擁の即死一発で一気にひっくり返されるから萎えるな -- [4VbB660gfCM] 2019-01-13 (日) 10:11:36
  • 前列(石化お守り4つ準備必須)エンジェ・トルマリン・ガネ・ソーダ
    後列 スファ40金(敏捷武器2本+反撃防具2個だと望ましい)

    スファ  →ダメージソース+即死抱擁の囮
    エンジェ →全体攻撃ダメ0+スファの状態異常防御
    トルマリン→沈黙耐性+即死対策
    ガネ   →ダメージ底上げ
    ソーダ  →ダメージ底上げ+CT短縮

    初動は、転地炎眩脚で
    即死には、復活→CT短縮を(様子を見てスファの攻撃をはさむと効率的)
    これで3分弱〜4分程度(即死を食らっても)
    七彩用にスファを育てていて、そのまま使えたのでかなり楽だったよ
    即死よりもバリアが面倒だった印象を受けた。 -- [/0wiLan8CfM] 2019-01-13 (日) 17:21:14
  • トルマ入れたけど上級だと即死で事故る確率がめっちゃ高い…。セラフィは育ってないから白鬼入れるか -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-13 (日) 18:47:11
    • トルマ・オブシは死んでも効果が6T残るので問題ないはず。回復が必要ならルビー入れたほうが楽かもしれない。アタッカーは死んだ後起こしても石化沈黙食らって使い物にならないので起こす意味がない。みたいな感じ -- [7VQAorPoI4Q] 2019-01-16 (水) 02:22:42
  • ペリドット40、トルマリン36、サーディペイン34、カオリナイト32、ガーネット32
    ・勝率90%位です。
    ・ペリドットとトルマリンは防御上げたほうがいいです。急所入ると回復が間に合わない時が多々あります。
    ・スファレライトはおすすめしません。トルマリンで復活させてもバフ切れるし、立て続けに狙われます。
    ・余裕があれば、保険で第二アタッカーとしてカオリナイトを育てるといいです。 -- [QnUzaoIjFno] 2019-01-22 (火) 23:26:37
  • 今日、やってて発見したんだけど、金スファレライト、結構、使えるんだけど、ディザイアが石化か、沈黙を使うと、スファレライトのクリティカル上昇とか、急所率上昇が、一撃で解除されてますね。
    UNKNOWNだから解説に無いんで、この点はご注意願います。結果、モルガナイトとペアで使うと、そこそこの火力にはなります。(銀オパールよりは、やっぱ低い) -- ぬこ[G.3ySASNRrg] 2019-01-31 (木) 14:40:33
  • 慟哭のバリアは初級・中級とも6回分 7回目からダメージが通る -- [QBG1N.HPetU] 2019-02-03 (日) 17:45:47
  • アイド、スイカ、トパーズ、カコクセナイト、ピクチャーで圧倒的勝てる(´っ・ω・)っ -- [9N5piwdtBkg] 2019-09-10 (火) 02:54:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-01-15 (火) 17:48:52