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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • どんな美人でも不細工でも死んだら骨。大差はない。 -- [XwQvceXwNgo] 2021-12-04 (土) 07:38:22
  • ジュエリア以上全部乗せランダム箱で狙いのキャラ2人なんか出るかボケええええ。30000ルクスあっても全然無理 -- [mvNKhxFOh0g] 2021-12-06 (月) 20:18:45
  • 好感度アイテム足りなさ過ぎて…最後にキャラだけ配られても意味ないんよ -- [reOygEgEmug] 2021-12-07 (火) 15:25:02
    • マジでこれ最期の最後までアホなんよ -- [aFlwLXU.doI] 2021-12-13 (月) 15:46:54
  • 最初は課金しなくても楽しめる作りで、これで運営大丈夫?とは思った。急に課金の動きや大金かけないと入手できない強キャラが出た時点で金銭的に厳しいんだと思った。もう少し穏やかな課金推奨、かつキャラの強さなどを公式がまとめて検索しやすいような解説サイトを作ってくれていたらなあ・・・(ゲームの衰退も、ここのページでキャラの強さや考察を書いてくれる人がいなくなってからのような気もするし) -- [sF0rhlll1E6] 2021-12-08 (水) 03:30:31
  • サンタダイヤのスキル1で前列4人全滅とかやりすぎだろ。 -- [EARYSncnALA] 2021-12-10 (金) 22:19:10
    • このゲームのアリーナが嫌いな所はこれなんだよな。敵が強いとかスキルが噛み合ったとかじゃなくて理不尽を一方的に押し付けてくるのが嫌なんだよな。 -- [CdIGSagbPR2] 2021-12-12 (日) 23:14:14
  • 宝石譚や錬姫伝といったサイドストーリーに伴ってキャラが追加される仕組みは面白かったけど、それが恒常化したことがメインストーリーの進捗を遅らせた感が否めない。メインの進捗に伴って実装されるキャラがいてもよかったのでは… -- [ipTL4AX5gfs] 2021-12-14 (火) 12:02:41
  • ミラーでの勝率が2割くらいしかないんだけどどういう調整してるのだか。まぁもう終わるゲームに言っても仕方ないけど。 -- [lcu.ud1fsQc] 2021-12-19 (日) 17:54:36
  • 結局、稼働年数のわりにびっくりするくらいメインストーリー進んでないよね。章こそ多いけど話が細切れなだけだし。
    結論としてキャラが可愛かったことと、救星主くんは常に全ラだったことしか記憶に残ってないや。 -- [UO7g3FfyEV6] 2021-12-21 (火) 15:53:23
    • 宝石譚や錬姫伝のシナリオも面白かったけど、そうしたサイドストーリーばかりでなくメインストーリーの進捗とともにキャラを実装することも必要だったのかも -- [4uaPXyvwfpc] 2021-12-24 (金) 10:49:06
  • ティンクイルだけ寝室回収できんかったな。ランダムで当てろは無理がある -- [7LDBdpJ1fUk] 2021-12-25 (土) 17:34:22
  • 最後までS1年金勢でいたかったけどティンクソがうざすぎて投げた
    サ終は残念だけどアリーナを見てると妥当と言わざるを得ない
    そのことがまた残念だ -- [wXyF9BMKvBs] 2021-12-25 (土) 23:36:02
  • Twitterでキャラ紹介と感謝の言葉まとめて投稿するセンスがわからない。Twitterアイコンと同じキャラで閉めたかった(?)のはまあいいんだけども。しかもこの時点で投稿は最後。サービス閉じたタイミングでしっかり終了告知は出すもんじゃないか? サービス終了後数時間、サ終告知はもちろん何も動きが無いあたり運営にとって本当にどうでもいいゲームな扱いにされてるみたいで悲しい -- [lMWrwFO46oE] 2021-12-28 (火) 15:00:16
    • サ終後も呟く公式アカってかなり珍しいイメージ。これまで自分が実際に付き合ったゲームの中にはいなかった。Twitterも運営の業務の一つだからサ終時点で終了なんじゃないの。 -- [g.usDV.N/96] 2021-12-28 (火) 21:47:39
  • さぼってたのが悪いんだけれど、CGの回収、あんまりできませんでした。
    アルバムからストーリー抜きでCGだけ閲覧できるモードがあればもう少しスクショ保存が捗ったのに……

    アドベンチャーパートにバックログ機能や通常アリーナのスキップ機能を最後までつけなかったり、そういうかゆいところに手が届かないシステム面がサービス終了の一因になった気がします。 -- [P308o.pM2FA] 2021-12-29 (水) 04:30:56
  • どうせアリアもサ終が決まったらこんな感じで見捨てるんだろうと思ったらこの会社のゲームやる気が起こらなくなった。戦プリも引退することにしたよ。 -- [dpWVnOlbDWw] 2021-12-29 (水) 17:19:11
    • アリアの次ってあるんだろうか、流石に完全敗北=死亡かな、その時は。ジープラの冥福をお祈りします。 -- [XwQvceXwNgo] 2021-12-30 (木) 19:52:09
    • ジープラに限らずそんなのどこも一緒じゃないか。神姫はとうに引退したけど、ユニティアがサ終した時ってどうだったんだろう。
      スタオーアナムネシスみたいなオフライン版があるほうが異端なんだよ -- [9qtro4YfHp2] 2021-12-31 (金) 00:00:45
      • どこも一緒だからと言ってジープラの悪行が許されるわけではないんじゃないの -- [wXyF9BMKvBs] 2021-12-31 (金) 11:18:56
      • なにをもって悪行というかは分からんが、ミクシィやテクロスやサイゲやDWのほうが余程悪どいことしてると思う -- [9qtro4YfHp2] 2021-12-31 (金) 11:35:57
      • いや、だから、よそがあくどいからと言ってジープラがあくどくないということにはならんだろ -- [wXyF9BMKvBs] 2021-12-31 (金) 13:51:39
    • ユニティアは笑えるほど急ぎ足で最後までストーリーを追加してくれたよ。たまたま自分が今までサ終を見届けたゲームは全部エンディング的なお話を用意してくれたので、さみしいけどさようならって感じだったから宝石姫の投げっぱなしエンドは正直悲しくて。愚痴に付き合ってくれてありがとうね。 -- [dpWVnOlbDWw] 2021-12-31 (金) 17:11:51
    • まあ、アリアはストーリーだけは今終わっても良い第一部完してるからなぁ。ストーリー消化時点で買い切り(無課金で全然イケるが)ゲーム一個消化したと思って終わることも出来るゲーム。 -- [XwQvceXwNgo] 2021-12-31 (金) 22:09:09
  • 結局何が一番まずかったのかねぇ。インフレ一辺倒のバランスか、コラボの大コケか、キャラコンテンツの貧しさか、3Dモデル+フルボイスその他で負担が掛かりすぎたせいか、所々に地雷が埋まった集金体制のせいか、運営にそもそも愛がないせいか。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-01-09 (日) 15:58:49
    • 複雑過ぎる戦闘システムやキャラ能力のせいもあるか。古参はまだシンプルな内から入門してるが、中期以降は新規お断りのハードルが高すぎた。時期によって敏捷が最重要パラメーターだったりそうじゃなかったりしたし。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-01-09 (日) 16:26:15
    • まず第一に散々ボロクソに言われまくったアリーナが諸悪の根源だな。あれで多くの人が去っていった。
      次に、ほぼ課金必須な上に時間もとられまくる練り姫が、終わりの始まりの第一歩だったと考えている。練り姫育て切らないと次のイベントが大幅に不利になるつくりだし。
      さらにいうならゲームそのものがクッソ重たい上に開始時は倍速もアリーナスキップも一切ないわけで…ひたすらにユーザーの時間を無駄に奪っていく。
      そして覚醒素材(虹水)もガチャも渋い。キャラの強弱の差は激しすぎる。
      結果として、半年足らずで「キャラはすごく素敵だけどアリーナをはじめとした各種システムがストレスフルなクソゲー」として悪評を轟かせてしまったわけだ。
      ぶっちゃけ半年でサ終しなかったのが奇跡のレベル。
      しかし延命できたものの、中盤以降は複雑化しすぎて新規はほぼ脱落するつくりになっていったのも衰退の一因だろうね -- [9qtro4YfHp2] 2022-01-10 (月) 19:42:42
      • アリーナ5戦で30分飛ぶからな。さすがにやってられん。自動で5連戦やるか、もしくはバトル中にプレイヤーが何かやることあればまだ良かったのかもしれない。 -- [A/71tP9F4ak] 2022-01-15 (土) 20:46:45
    • まあ運営側からすればアリーナはプレイヤーが勝手に争って格差を作ってくれるから楽なんだろうけどね。バランスがぶっ壊れててもぶっ壊れたバランスの中でカチグミとマケグミのサラリマンに分かれるだけだし。ただまあ、メインコンテが同士討ちってどうなのよとは思うわな。あって良いけどメインになってはいけなかった。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-01-16 (日) 11:56:40
      • キャラゲーなのにキャラにヘイト向くシステムってのはいかんよな。とはいえ最初からのことだから決定打とは言えなさそう… -- [CnpsrUzTxiE] 2022-01-17 (月) 19:17:12
    • 3Dだと思う。いやこれ可愛いんよ。クォリティはマジで認めている。ただこれソシャゲなのよね。スキップ出来ないアリーナやリザルトで「これを見ろー」とばかりに毎度読み込みが入るやん? デイリー回収したいだけのライト勢からするとなかなか重い。なまじクォリティは高くて見栄えが良いから、その呪縛から最後まで抜けられなかったという印象。 -- [A/71tP9F4ak] 2022-02-09 (水) 18:11:51
      • 最大の強みだけど足枷にもなってたんだろな。ただまあそういう「重さ」はクオリティに付随するものだからユーザーとしての不満は自分にはなかったよ。可愛くないうえに3Dだから重いってんじゃいっそ要らんけど。可愛いは正義だ。それは間違いない。やっぱ開発コストとスタッフへの負担の方じゃないかな。ウマ娘は極端な例だけど3Dでやるなら一線級にならないと収益が足りない。 -- [ZUWxLrTRPJ2] 2022-02-11 (金) 18:33:49
      • ウマは一人一人に史実のバックグラウンドがあるのが強みだったんではないかと見ている。ウマを通して物語を見る。系譜で言うならお船やな。あれも一時期大量に二次創作が出たが、それが出来る厚みがあった。 -- [A/71tP9F4ak] 2022-02-13 (日) 08:39:11
      • 擬人化系でも固有名詞を扱うが故のメリットではあるね。勿論一般名詞の擬人化とは比較にならんリスクを負うことになるけど。お船は所詮無機物なので知れてるがウマは生ものだから「ようやるわ」と。まあシモの文化を禁則事項にして一種の「会員制」めいた空気を作って清浄化することで市民権を得たのもあるかも知らん。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-02-19 (土) 20:02:30
      • ウマがリスキーなのはおれも思ったが、冷静に考えてみるとウマ主にもメリットあるんだよな。普通はゲーム内で札束で殴り合ってマウント取るけど、「おれそのウマ(の実物を)持ってるぜ?」って最強のマウント取りだよな。おれだったら多少の問題があってもその既得権益を手放せる気がしないわ。 -- [A/71tP9F4ak] 2022-03-04 (金) 19:02:52
      • お船の実物持ってたらそれが最強だとは思うがまあ実物がないし在っても個人で所有できるものじゃないな。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-03-06 (日) 10:43:19
  • 暇潰しにテキトーにつべ見てたら、アリアの広告が挟まってきた
    ぐぐる先生に広告頼むとそういう顧客獲得チャンスもあったのかぁという感じ
    まぁ、ローデリアの「ドエロいから!」広告じゃあそら無理よって気もするが -- [tpZCqHoW1vE] 2022-03-14 (月) 10:07:12
    • エロくない宝石姫とか存在価値ないしねぇ。エロを引くと虚数になる戦プリよりはマシかもしれんが・・・。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-03-18 (金) 22:46:28
  • 別ゲーで壊れキャラが出たんだが、ここと比較すると「そこまででもなくね?」感がある。他のユーザーとの一体感が少なくて寂しいわ。 -- [A/71tP9F4ak] 2022-03-29 (火) 06:00:09
    • まあ、宝石は3ヶ月に1回はアールエッ!!なキャラが登場してたからなぁ。一年戦争並みとも言う。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-04-02 (土) 15:31:10
  • なにやら復活?するぽいね。新作ではできれば純愛と凌辱の両方のバランスをとってほしいけど、それはワガママなのかな。
    エンクリも堕天使云々いいながら、純愛だらけでソッコーやめた
    純愛だらけは溢れすぎてるから、他のdmmとの差別化をしてほしいな、という愚痴と願望 -- [joOcZAtsdrE] 2022-08-16 (火) 14:34:07
    • 宝石姫ユーザーの需要は純愛だから、凌辱は戦プリでやれってなると思う。ただ、無機物や理性ないモンスター凌辱くらいはありだし少し見たいとも思う -- [vHuNZaHmENU] 2022-08-16 (火) 14:56:41
    • この綺麗な絵で凌辱ってのが最高にそそるんだけど、多分少数なんだろうなぁ…戦プリも最近は純愛率が高めになってるから、いまいちかな
      無機物もいいけど、ローパーとかそういうのを希望かな -- [0TNurfdTIN6] 2022-08-16 (火) 16:10:06
      • 凌辱から純愛にシフトした例はあるが、逆に純愛から凌辱にシフトしたゲームはないだろう?物事は無難な方向に収束するんだよ。 -- [HjZYajTtmWg] 2022-08-18 (木) 17:46:30
      • たまゆらってゲームが陵辱sideを発売したけど、評価が散々だったの思い出した -- [pZbSeI2rDdQ] 2022-09-04 (日) 13:54:54
  • 宝石姫のユーザー妙に金払いいい(たまに1位取る)から既存ゲーに人気キャラ流して、ユーザーも流れてくれれば1つゲーム潰せるし儲かるし一挙両得じゃね?wwうはwwwww天才wwww

    人間ごときが宝石姫には勝てなかったよ……

    みたいな -- [m.g.m1BJtKk] 2022-08-18 (木) 18:45:44
    • いや待てよ…?
      宝石姫がまだたまに1位を取れるうちに買収がかかっていたとしたら…? -- 木[arZ322Mu0NQ] 2022-08-18 (木) 19:59:22
      • 転生先wikiに愚痴板がないからこっちにかくけど、やはり中華ネクロなんじゃないかととても不安になる。
        正直言うと何だかんだジープラのスケベコンテンツ作りはとても信用しており(≠ゲーム性)、そこに金払う分には何も惜しくはなかった。でももし中華運営に売ったとなるとな。 -- [JbUECTUFs.c] 2022-08-23 (火) 10:35:54
      • スケベコンテンツにボロが出てきたらもう全て諦めて宝石姫のことを全て忘れるしかない。薄情な事だが。カウントダウンページの不備、公開が1時間ずれたのはCSTとJSTを混同していたからなんじゃないのか? 不審なんだよ。 -- [JbUECTUFs.c] 2022-08-23 (火) 10:39:10
      • そうねぇ・・・個人的には続編とも復活とも思ってない。アンコールか黒板漫画程度に思ってるわ。無いよりは良い。 -- [XwQvceXwNgo] 2022-08-24 (水) 19:16:23
    • アリアにタヒ刑宣告したっぽい
      1月中くらいは触ってたんだけどなぁ
      「人間ごときが神なんて殺せなかったよ」って思い浮かんだからここに書いとく -- [vXmZvQwigeU] 2022-08-31 (水) 00:58:22
  • 引いた宝石姫が邪魔してキープと候補の位置入れ替えができないんだけど・・・、引いたキャラを一旦候補に入れた後かキャラ被りするまでキープと候補の入れ替え不可とかありえんでしょ、引いた宝石姫の拒否つけるかガチャキャラの選択中外せるようにくらいはしとこうや・・・てか勝手に選択中にするなよ -- [D30gXG6q22Y] 2022-08-27 (土) 22:55:31
    • それな。現在キープしてる宝石姫が被らないと受け取り枠とキープ枠が入れ替えられないのはまた何も考えてないんやなと。 -- [bC/7c5hntkk] 2022-08-29 (月) 13:06:04
  • キープガチャの演出カット毎回チェック入れるのだるいんだが -- [A/71tP9F4ak] 2022-08-30 (火) 09:27:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-08-28 (火) 11:24:17