基本情報 Edit

No.??プロフィール
ブラックダイヤモンド_画像.jpg名前ブラックダイヤモンド
レアリティ★4〜6
タイプ万能
属性物理攻撃
通り名閃煌革新
グループ<宝聖姫>七煌卿
種族ダイヤモンド族
宝石言葉征服、革新、消滅、誕生 など
CVこたつみやこ
SD
ブラックダイヤモンド_SD.jpg
自己紹介
あたしはブラックダイヤモンド。
七煌卿のリーダーだけど、うちはみんな自由奔放だからね。
あんまし、ダイヤのところみたいなまとまりはないかも。
ダイヤとは……まあ、幼馴染み、みたいなものかな?
“友達”……そうね。そう気軽に呼べるようになれたらいいなとは、ずっと思っているよ。
入手方法
ガチャ
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★412631287217
3093941625917
★513461639121
30123953232921
★6144621011527
30160068641927
4039881672104827
スキル
アイコン名称効果CT
ネグラ・センテュリオ_icon.jpgネグラ・センテュリオ敵全体に威力(40/50/60)%の[2回攻撃][クリティカル]物理ダメージ。
対象が1体減るごとにダメージ(20/25/30)%上昇。
中確率で対象に状態異常[拘束]を2ターン付与。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
100秒
ルス・エスプランドル_icon.jpgルス・エスプランドル敵全体に威力(40/50/60)%の[2回攻撃][貫通]物理ダメージ。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
対象が状態異常[拘束]なら対象に(1800/2000/2200)の[貫通]固定物理ダメージ。
味方全体の不利効果を解除。
100秒
アビリティ
アイコン名称効果
ブリジャール・レボルシオン_icon.jpgブリジャール・レボルシオン自分に耐性[ダメージ無効]を(3/4/5)回分付与。
自分のすべての攻撃に特性[ガードブレイク]を追加。
味方全体に強化[攻撃力上昇](50/65/80)%を付与。
味方全体に強化[魔法力上昇](50/65/80)%を付与。
敵が戦闘不能になったとき敵全体のCTを(9/12/15)秒延長。

進化 Edit

+ ★6進化画像

公式ツイッターの紹介 Edit

ボイス(CV:こたつみやこ) Edit

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ゲームにおいて Edit

  • 2019/04/02より追加された、物理属性の万能タイプ。
  • 新カテゴリ:<宝聖姫:七煌卿>に属しており、七彩煌と対をなす存在であるとされている。
  • 万能タイプだが、ブラッドストーンのように「七彩煌に比べてHP・攻撃力・防御力がわずかに劣る代わりに敏捷性が地方攻撃タイプ並に高い」ステータスを持つ。
  • スキルは真新しい要素こそないものの、どちらもかなり高性能。そして何よりトンデモ性能を持ったアビリティが最大の目玉。
    パイライトに次いで二人目となる5つ持ちである。
    両方のスキルが2回攻撃・有利短縮(2)を持つため、バリアやトランスに滅法強い。
    • スキル1・ネグラ・センテュリオ:一言でいえば「天翔槍・散華の完全上位互換」。
      あちらの持つすべての要素に加え、更に2回攻撃、確定クリティカル、更に残敵数に反比例した威力上昇を持つ。
      拘束はルス・エスプランドルのトリガーとなるだけでなく、ブラッドストーンやエンジェライトセレナイトなど要求されることが比較的多い。
      故に対策されることもままあるが、アビリティを無効化できない分石化や凍結に比べたらまだ刺さる方。
      発動時のセリフがかなりダイヤモンドのスキルを意識しており、対照関係を表すに相応しいものになっている。
      ボイスは金剛光撃を、モーションはどちらかというと光輝閃煌に近い。
    • スキル2・ルス・エスプランドル:2回攻撃・貫通・有利短縮(2)・治療・追加攻撃と色々てんこ盛りなスキル。
      拘束状態の敵に打ち込むことで最大の成果を上げるが、そうでなくとも不利効果全解除というだけで価値がある。
      拘束を条件とする追加ダメージは最大2200固定。アリーナの敵のHPは精々 10000 * 0.6 = 6000 程度とすると、三分の一を追加ダメージだけで持っていくことになる。
      勿論この数値はLvを最大まで上げ、装備品も最高級品を用意して初めて達する数値である。育成不十分な敵は前半部分も合わせて即死同然となる。
    • アビリティ・ブリジャール・レボルシオン:攻防一体となった万能タイプに相応しい内容となっている。
      • ダメージ無効:最大5回。1回の差が生死を分ける混沌とした環境では少しでも多い方がいい。
      • オートブレイク:環境を揺るがす存在である証。これのおかげでサポートだけでなくメイン火力さえ張れる。
      • 攻撃力上昇:最大80%と過去最大値を更新。実装時点でオンリーワンのダントツトップ。
      • 魔法力上昇:同じく最大80%。ブラックダイヤ自身に恩恵はないが、その有用性は今更語るまでもない。
        直前に実装されたセレナイトは敵を粉砕することに長けているので、このアビリティで支援してやれば後述するCT遅延を誘発させやすくなる。
      • 撃破時に敵CT増加:新アビリティにしてブラックダイヤの目玉。そして実装初日からアリーナで猛威を振るっている極悪アビリティ。
        敵が倒れた時点で離脱していない敵のCTを最大15秒増加させる。倒した後自動蘇生した敵や石化・凍結している敵は対象外となる。
        不滅の進撃同様、ブラックダイヤ自身が石化・凍結していても有効化したままであることが大きい。戦闘不能になると流石に消える。
        1体倒せば残敵のスキルを封じられるので、そのまま後続スキルで畳みかけることが可能となる。
        一度キマれば文字通り「ずっと俺のターン」ができる可能性を持つトンデモ能力だが、それ故に敵に同じ手を使われると逆に詰みになりかねない。
        欠点は以下に挙げる通り。逆に言えばこれらがブラックダイヤに対する唯一の対抗策となりうる。
        1.倒した敵が自動蘇生orトランス→そのまま通常攻撃・追加攻撃・(こちらの反撃)・誰かが戦闘不能→10秒(蘇生後のスキル制限時間)経つと倒した敵がスキルを撃ってくる→他の敵も15秒経つ
        2.石化・凍結させた敵以外を全滅させる→一瞬でターンが経過し、敵の石化・凍結が解ける→遅延されていないので敵がスキルで反撃してくる→15秒経過してしまう
        3.通常攻撃時にCT短縮ができるキャラで反撃→短縮→スキル(ただし短縮はすべて地方姫。敵の猛攻に耐えられるかは別問題)
  • 総評:
    アリーナにおいて、現状高い採用率を誇るダイヤモンドと同族だけあって、能力は破格。
    マラカイト忍石を凌駕する攻撃/魔法力強化80%と、「回復」のダイヤモンドの対ともいえるような「倒した敵パーティーのCTを15秒延長」という、
    一度やられたが最後、戦列を立て直すどころか、スキルすら使わせてもらえないまま一方的に蹂躙される圧倒的な能力で以ってアリーナを駆け巡る。
    さすがに「誰一人として倒れない」というのは現実的ではないため、登場初日からLv30の身ながらアリーナで大物食いを連発している。

    スキルも強力で、ダメージ無効前提の環境にマッチした、両スキルとも全体2回攻撃+追加効果という構成。さらに両スキルとも有利効果短縮つき。
    ダイヤモンド同様、不利効果解除技も持つ上、貫通・2回攻撃で無駄撃ちの可能性はほぼ無く、状態異常も持っている、と隙が見当たらない。
    ステータス負けしていても、攻撃力+80%とガードブレイクの組み合わせにより、限界突破が甘めでもそれなりにダメージが出る点も強力。
    強いて言えばCTが長いため長期戦になると厳しいが、彼女を含めたパーティで長期戦になるほどスキルを叩き込んで壊滅しないことはまず無い。
    現在の「いかにダメージ無効を先に剥がして直撃させるか」というアリーナ環境においては最強クラスの性能を持つ。

    単体メタとしては、両スキルに有利短縮を持つため、トランスキャラ筆頭であるアレキサンドライトルチルに強い。
    ……が、先述した通りCT遅延を潜り抜けてくる可能性が最も高いのも、またアレキサンドライトである。
    特に前衛に配置されている場合、耐久力を捨てて防具に反撃率上昇をガン積みしている場合があり、トランスから連続攻撃を仕掛けられて10秒耐え凌がれることがままある。
    前列と言えどオートブレイクとオートクリティカルで火力が高いため、こちらに瀕死のキャラがいると逆に倒されてしまうこともあり得る。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介

  • 「宝石譚 二人の金剛石」にて七煌卿(リフレクション)の一人として登場した宝聖姫。自己紹介によるとリーダーらしい。
    他のメンバーが気になるが残念ながら今回は他の6人は未登場。今後に期待したい。
    大昔の魔晶との大戦の頃から生きているらしく、ティンクトゥラとも顔なじみ。
  • ダイヤモンドの親類で、どうやらこちらの方が妹に当たるらしい。
    姉からは「クーちゃん」と呼ばれ愛されている模様。こちらは以前は「お姉ちゃん」と呼んでいたようだ。
  • サバサバしており豪快、たまにドジったりして抜けたところも見せる、裏表がない性格。
    そのため人を惹きつけ易く、自然と輪の中心になっているタイプ。
    (界議院としての)ダイヤモンドが「率先して先頭に立ち清濁併せ吞むリーダー」であるなら、ブラックダイヤモンドは「周りが自らの意思でついていきたいと思うリーダー」である。例えるなら企業や組織を規律をもって率いる指導者タイプと学校で学生達が気楽に付き合うようなフレンドリーなリーダー的人気者タイプだろうか。
    • 一方で「自分らしくあること」「あるがままの姿であること」を非常に重んじており、無理をしたり仮面を被って振舞うことを好まない。
      自身も常に喜怒哀楽を隠そうとせず、言い出し辛い話題にもズバズバ斬りこんでいく。
+ イベントストーリー概要・ネタバレ注意

元ネタの宝石の雑学

  • ダイヤモンドの基礎情報はダイヤモンド頁を参照
  • ブラックダイヤモンドはその名の通り真っ黒なダイヤ。正式な和名はなく金剛石で一括りにされており、仮に呼ぶなら黒金剛石だろうか。普通はそのままブラックダイヤモンドと呼ばれる。
  • ダイヤモンドの中では、カラーレアリティに限っては中間の位置付けだが、他のダイヤと違いこちらは基本的に宝石にされることは少ない。漆黒でダイヤモンドの持ち味である輝きや透明感が無いので、大抵は工業用に回されることが殆ど。
  • 極稀に出る品質の良い物が、ヘビーコレクター向けにカットされるが、上記の理由から別の意味で希少なので皮肉にも高価である。宝石店を探しても意外と見つからないことが多い程。しかし、最近はとても小さな物をビーズに加工した物なども見かけるようになってきている。ただ、元々宝石にならないような品質なので安価なことが多い。ある意味ダイヤモンドとは光と影の関係そのものである。
  • しかし、他のカラーダイヤでもいくら大きかったり色が珍しい物であっても、不透明で品質の悪い物は、屑ダイヤとして容赦なく工業用に加工される。ああ無情・・・しかし、一昔前は工業用に加工されるのみであったが、最近は喜ばしい事に標本として出回り、日の目を見る物も出てきている。もちろん透明な宝石用原石は比べ物にならないくらい高価だが、それゆえに比較的安価に手軽に原石が観察できるのは大きなメリットといえる。昔は原石そのものが厳しく管理され標本は博物館でもなければ見る事も叶わなかったのだからよい時代になった物である・・・もっとも情報化社会の発達で、ダイヤの希少性のメッキが剥がれたのも原因の一つだろうけど・・・

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル撃つときに「ニィッ」って感じで笑うの好き -- [50AF9PmcVyE] 2019-04-09 (火) 22:32:10
    • わかりみ -- [URt.7xDbcF2] 2019-04-13 (土) 10:45:09
  • 中の人の名前がアンバーの人とそっくりだが、別名義だったり?それともただの偶然なのか -- [qr9u6x3przY] 2019-04-10 (水) 19:26:06
  • 闇のブラックダイヤ -- [Mw075PLl3g.] 2019-04-11 (木) 12:27:22
    • カヤキス(黒い悪魔) -- [iMZQgiHUMmg] 2019-04-12 (金) 04:59:24
      • デッデッデデデデッ!(カーン)デデデデッ! -- [9CDMsXEwjbQ] 2019-04-13 (土) 23:32:04
    • かかったなアホが!(キャラ違い) -- [6nY1PxtADSo] 2019-04-14 (日) 10:31:30
      • ダイアーさん「波紋入りの薔薇は…フフッwwバラバラバラ」 スト様「ダイアーッ!」 -- [1Xh6rCvGCqs] 2019-04-14 (日) 12:59:37
  • どうでもいいだろうけど、スキル1の説明で反比例ってあるけど残敵数の逆数に比例して増えるわけじゃないから、倒した数に比例の方がいいのではないだろうか。より万全を期すなら(5-残敵数)に比例とかになるけども。 -- [hRy/lrqOJCI] 2019-04-15 (月) 05:52:43
    • 上昇分だけなら比例だけど、全体としては一次関数だからどうした最中。
      「加えて、倒した数に応じた威力上昇、の特性を持つ」
      って感じかな?(”更に”が連続してたので文言変更、など) -- [Zko.pQikuPk] 2019-04-16 (火) 18:46:17
      • 普通にスキルの説明から引用して対象が1体減るごとにダメージが上昇するとかでいいと思うんだが。少しでもカッコよさげに言いたかったのかな? -- [.nYdroJ55Q.] 2019-04-18 (木) 07:35:03
      • かっこよさげ目的なら更にを短い間隔で使うセンスねー書き方しねーだろ。 -- [nMOPAwEgXV.] 2019-04-18 (木) 20:14:06
    • これって1体に撃つと180の2回攻撃になるの?それとも60の2回攻撃+120? -- [/lDm1Qjeh6w] 2019-04-18 (木) 13:24:29
      • 同じ装備でルビーの強弓と黒Dのネグラを比べてみたらダメージはあんまり変わらなかったから後者ですね -- [NjMSb9U3Qs.] 2019-04-25 (木) 23:09:34
      • 確認ありがとう。240%相当ってことですね -- [rv6cUCOsmME] 2019-05-02 (木) 02:21:46
  • 18日のログボはパーティーに編成出来なくていいから、ティンクトゥラがほしいなー
    そして、季節毎に水着、浴衣、サンタ等の衣装を出してほしい -- [hEazX3f7UX6] 2019-04-16 (火) 11:10:11
    • 誤爆しちゃったごめんなさい -- [hEazX3f7UX6] 2019-04-16 (火) 11:12:26
  • ランクエで黒ダイヤ手に入れたぜ、これでアリーナでも有利だな!⇒当たる編成みんな高凸黒ダイヤ入りで630じゃ餌にされるだけだったンゴ…… -- [IHhEnXibP06] 2019-04-16 (火) 20:21:54
    • 9800の信心パックに黒ダイヤ選択できるやつ入ってるよ -- [N9e8NOFTj2.] 2019-04-19 (金) 16:53:08
    • 黒ダイヤのレベルだけ見て、低いのに凸するだけのアリーナ -- [VkydzmpxBpo] 2019-04-21 (日) 08:11:01
      • プラス各キャラの武器枠をみて解放してない数が多いチームを狙うも追加で -- [Bb4z0AXivFg] 2019-04-21 (日) 11:31:10
      • すごくギャンブルだけどフロスフェリが同居してるチームを狙うのもアリかも -- [9AtSTKAhJOs] 2019-04-21 (日) 23:58:45
    • 高凸黒鯛がいるから勝てないんじゃなくて他のメンツが弱いから勝てないの間違いだろ。 低凸だろうと他のキャラが倒しても15秒増えるし黒鯛にもダメージ無効化がついてるから30でも余程の高ランク以外は十分何とかなるぞ。 -- [pdS5YfoTf5A] 2019-04-22 (月) 16:48:55
  • 黒ダイヤの新衣装が付いてくるのかと勘違いして6000回した後に気がついた -- [N9e8NOFTj2.] 2019-04-23 (火) 20:11:06
  • お仕事成功「いらっしゃい、救星主君。“仕事”で入手した“物”だよ。お土産さ」

    おかえりは多いけど、いらっしゃいは珍しい印象。 お土産て表現は正しいのかは国語の教師じゃあないからわからん(どちらかというと招かれてる救星主側が言いそうかなとおもいつつ) -- [rpN18HLNZ9E] 2019-04-24 (水) 00:10:38
    • お仕事大成功「やあ、帰ってきたね、救星主君。“素敵”な“物”をキミにあげよう」

      こっちはおかえりタイプ -- [rpN18HLNZ9E] 2019-04-24 (水) 00:50:42
  • ダイヤモンドが周りが自らの意思でついていきたいと思われないリーダーになってて草 -- [B01LIITW.AM] 2019-05-06 (月) 08:53:58
  • 黒鯛はアリーナ出禁にしてほしち -- [jl32TI1FKHk] 2019-05-06 (月) 18:27:27
  • このキャラが実装したころに始めたから強さがわからず、アリーナでこいつとテンペストひたすら避けてA3まで上がり、対戦相手にこいつらがいない編成を探してなるほどなと悟った -- [98xmH1lniSw] 2019-05-07 (火) 01:13:07
  • 次に出るキャラは『味方が倒されたときクールタイム短縮』かな?もしくはストーリー(イベント)の敵にクールタイム増加の攻撃持ちが出て『クールタイムが延長された時、固定値のカウンター』とか? -- [TVFsityaGv2] 2019-05-07 (火) 12:19:52
    • 多分もっとシンプルにCT延長無効持ちがくるんじゃなかろうか -- [Qi0VUfWLe1s] 2019-05-07 (火) 13:14:01
      • それも考えたけど汎用性が低すぎないかなと(アリーナを見てると、対アリーナ用でピンポイント投下はありそうか)。単純に『反撃率増加+通常攻撃で味方全体のCT短縮』とかもあるかもね。どっちにしろ何かしらは出るだろうけど… -- [TVFsityaGv2] 2019-05-07 (火) 15:06:41
      • むしろ木の能力のほうが汎用性もクソもない件。ぶっちゃけ馬鹿かと -- [RV6OcUcOLj6] 2019-05-09 (木) 06:13:04
      • 前者は味方が倒されないと意味がないから発動の機会がCT遅延無効と比べて限定的すぎて汎用性皆無。後者はカウンター発生しようが相手のスキルがもう一回くるのは何も変わってない。しかもCT遅延の時しか発生しないとかアメに比べるとこれまた限定的すぎ。ぼくのかんがえたほんようせいのたかいあびりてぃの有効性を必死にアピールする前にそれの短所を探せよ -- [ldqhWH23ZcA] 2019-05-09 (木) 21:49:50
  • そうかね?どこが汎用性が無いのか具体的に言ってみてくれないか?個人的に考えたのは『追加効果が付いてる分だけ威力の低いスキルの追加部分を無効にできるなら他スキルの劣化になるから無効にする価値がある』けど、黒ダイヤの場合はアビリティ+試合中高頻度で起きる(無駄にならない)かつこのアビリティに特化したわけでもない(このアビリティに特化していて、他が弱いなら無効にする価値がある)。となるとピンポイントでアビリティを無効にしても所詮はイーブンにしかならないじゃん。そうなると『無効にされない限り誰にでも無駄になりにくい黒ダイヤ』と『一部のキャラしか持っていないスキルかアビ対策で、かつ黒ダイヤに対しては無効にしてもイーブンにしかならないアビ』だと明らかに後者の方が汎用性低くない?長文失礼。 -- [TVFsityaGv2] 2019-05-09 (木) 09:57:29
    • ↑ 枝の付ける場所を間違えました。一つ上の木に対してのコメです。 -- [TVFsityaGv2] 2019-05-09 (木) 10:00:36
      • 上の木の言う『味方が倒されたときクールタイム短縮』ではテンペやルミ・イルサファイア等のCT延長技に誰か死なないと対応できないので両方対応できるCT延長無効より汎用性が低い。
        『クールタイムが延長された時、固定値のカウンター』も反撃じゃ20秒稼げずに相手の次の技が飛んでくるだけ -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-05-09 (木) 11:38:36
      • なるほど。どうもです。無効にするだけだと黒ダイヤのアビ(誰にでも効果あり)に対して範囲が狭すぎる(仮に打ち消しても黒ダイヤの他能力も高くイーブン程度)と少し弱いかなと感じたので。捻り過ぎましたね。 -- [TVFsityaGv2] 2019-05-09 (木) 14:11:53
      • 複雑にして長文で説明すれば強くなるわけじゃないのよね。CT延長無効の場合は黒ダイヤだけじゃなくてCT延長攻撃による延長も無効にできるんだからどっちが。便利かなんて考えるまでもないのに -- [BJRkauuZX7c] 2019-05-09 (木) 15:56:27
      • 自信満々なのにすぐに論破されてるw -- [Hnf.OPkotxc] 2019-05-10 (金) 03:41:09
      • 俺の考えが違ってたのは認める。つまり『どのコンテンツでもそこそこ使えて、かつ黒ダイヤに対抗できる』より『アリーナのトップメタ』をみんな望んでるってわけか。トップとトップメタのパワーゲームのイタチゴッコにガチャで課金し続けて。運営の集金のこと考えると進化サファイアを込みでCT延長無効じゃなくてCT延長を15秒短縮とかになりそうだな。 -- [TVFsityaGv2] 2019-05-10 (金) 08:30:03
      • 枝3 シンプルな文章で効果範囲が広いから能力が強いのはカードゲームあるあるだなw -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-05-10 (金) 09:33:26
      • みんな望んでるっていうかお前が先に遅延無効持ちに汎用性とか文句言って自分の考えアピールしたけど遅延無効持ちのほうが役に立つって事が証明されただけやん -- [x5i8ajWUC2k] 2019-05-10 (金) 09:53:34
      • 枝主はもう考えの違いを認めたんだからこれ以上突っ込む必要はないだろ。あんまり続けるとマウントを取りたいだけになる -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-05-10 (金) 10:20:13
  • リフレクションのリーダーだけど、組織としては各自好き勝手に動いていいよスタイル…本人はマスターを独り占めしたいといっている…これマスターが島に渡ったら争奪戦が起きるパターンでは?(7人全員独占欲が強いとすればだけど) -- [djVKEPjLDII] 2019-05-10 (金) 11:06:06
  • 今って黒ダイヤを交換できるのないよね?強いのもそうなんだけど普通に好みだから欲しい -- [qLhHivgJDt2] 2019-05-19 (日) 11:28:42
  • SDの勝利モーションの表情可愛すぎてアリーナ開始画面で選ばれるとつられて笑顔になっちゃう -- [wB1NKU1aHJs] 2019-05-24 (金) 19:13:10
  • イルのダイヤを見たらキレそう ルミナダイヤでも場合によっては不機嫌になりそう -- [VukG57a2uXs] 2019-06-22 (土) 00:30:47
    • 面倒くさいw -- [VkydzmpxBpo] 2019-06-22 (土) 14:13:31
    • ルミは議員と和解出来た点を良しとするかがボーダーだわね。一応オーバーワークはやめたみたいだから「背負い過ぎがダメなんだ!」って反論は「いや改善してるがな」となるし。この秩序/善と混沌/善の方向性の違いが見事に出てる感がなんとも難しい。 -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-22 (土) 14:20:33
    • イルダイヤと対峙した時の反応が見てみたい -- [jl32TI1FKHk] 2019-07-24 (水) 20:02:20
  • (ゲームバランスが)あ、壊れたァ!
    (アリーナでの対戦を)ン拒否するゥ -- [cMwKxyTvRBc] 2019-07-24 (水) 12:27:48
  • イルミナ早う!100個づつ貯めて待ってるんですけど〜 -- [9PWVgBcehfk] 2019-07-31 (水) 16:54:16
  • 元性能がアレなのにダイヤレベルで強化されたらナルサスになっちゃう罠。入手難易度に比して高凸で持ってる人も多いからS1以上は席巻される恐れはあるな。その時はもうS1なんか行けないけど。 -- [79n92zrWzHg] 2019-07-31 (水) 21:02:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キャラに対する不満・愚痴はここに書かず、愚痴掲示板をご利用ください。
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Last-modified: 2019-05-16 (木) 18:33:58