基本情報 Edit

No.??プロフィール
スモーキークォーツ.jpg名前スモーキークォーツ
レアリティ★4〜6
タイプ攻撃
属性物理攻撃
通り名雲煙怪快
グループ各地の宝石姫
種族クォーツ族
宝石言葉責任感、発見、争いに勝つなど
CV鶴屋春人
SD
スモーキークォーツ_SD.png
自己紹介
スモーキークォーツどす。しがない旅商人をやっとります。
猫の目さんとこの特送隊には、ごひいきにさせてもらってますわ。
何か入り用の時は声かけてや。
......あ。それと、うちは商売がら、新しい情報にも興味ありますねん。
特に前時代のオーパーツなんかの話が聞けたら謝礼はしますさかい、よろしく頼んます。
入手方法
ジェムガチャ全般
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★41125972716
3058335114516
★511641263420
3076845818420
★612111614326
3099158923826
402605147564226
スキル
アイコン名称効果CT
スモークバスター(アイコン).pngスモークバスター敵単体に威力(150%/170%/190%)の[ガードブレイク]物理ダメージ。80秒
煙幕怪快(アイコン).png煙幕怪快味方全体に耐性[ダメージ無効]を1回分付与。175秒/145秒/120秒
アビリティ
アイコン名称効果
怪盗の搦め手(アイコン).png怪盗の搦め手通常攻撃したとき中確率で対象に状態異常[気絶]を2ターン付与。
敵全体に威力弱体[回復量減少](50%/60%/70%)を付与。

進化 Edit

+ ★6進化画像

公式ツイッターの紹介 Edit

雲煙怪快【スモーキークォーツ】
一見馴れ馴れしい旅商人ですが正体は…?

ボイス(CV:鶴屋春人) Edit

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ゲームにおいて Edit

  • 回復量減少アビリティと全体ダメージ無効1回付与を持つトリッキーなサポーター。
    攻撃タイプではあるが単体攻撃(ガードブレイク)のみの構成と他キャラと比べダメージを稼ぐにはあまり向いていない。
    彼女の特徴は判定勝負で「相手と差を付ける」要素となりうるスキル/アビリティになっている所。
    この2点はお互いに持久戦を想定した時 復帰のしづらさ&メンバー脱落の回避 をピンポイントで補助するものになっている。
  • 回復量減少 → 相手の回復量を大幅に減らすことで復帰しづらくさせ、メンバー脱落を狙いやすくする
  • ダメージ無効付与 → タイミングが肝心だが大ダメージをこれ1回で無効にできる という手軽さ&対応力の高さ
  • 特殊なスキル/アビリティの為他メンバーの育成をきちんと行った上での編成を前提としており
    攻撃・支援のバランスが整った時に「最後の一押し」を任される上級者向けのキャラとなっている。
  • 上記の通り癖が強いキャラだが、明確に活躍が見込める場所がある。ストーリークエストと魔岩窟である。
    ストーリー中級・上級や魔岩窟54階あたりからは強力な回復アビリティ持ちが現れ始める。特に「HPが○%以下になるとHPを△%回復」のアビリティ持ちは沈黙や行動不能しても自動回復されるため、通常なら単体高火力型キャラクターに支援を利用して、回復発動ギリギリからの一撃必殺、または回復が即座に発生しないバッドステータスダメージからの追撃が求められる。
    スモーキーが居るとこの回復量が減るため、倒しきれなくても追撃をかけることで撃破が容易になる。
    ダメージ無効化による事故死を回避しつつ確実な撃破が出来るため、詰まっていたら是非起用してみよう。
  • キャラ相性について
    コンセプトとしては、より回復弱体の恩恵を受けるため、敵への被害は満遍なく行いたい為、
    ターコイズアパタイトブラックオパールなどの複数に強力な攻撃をお見舞いできるキャラが望ましい。
    ブラックオニキスアメシストと組み合わせ、敵が回復し切る前に削り殺すコンボは凶悪の一言に尽きる。
    また、自分が倒れた瞬間に回復弱体が失効してしまい立て直されては元も子もないので、蘇生スキルを持つキャラも編成したいところ。
    状態異常解除も兼ねてホワイトオニキスが適役だろうか。蘇生時に二回無敵になるので、その間にバリアを張りなおすこともできる。
    さらにミラー戦になった時にアビリティでこちら側は回復威力弱体を喰らわないため優位に立てる。
    一方で、開幕バリアを邪魔しかねないバッファー・ディフェンダー全般は、あまり相性がいいとは言えないか。
  • 装備について
    自分が率先してダメージを取りに行くタイプではないので、一撃の重さはあまり重視されない。
    最速でダメージ無効を展開するためにも、少なくとも1本は敏捷UPの武器を積んでおきたい。
    追加攻撃発動率UPによる通常攻撃(気絶付き)の成功率を上げる意味でも最有力候補である。
    しかしながら、アタックタイプ故に高めの攻撃力と、単体とは言えガードブレイク攻撃を持つのでクリティカルUPも捨てがたいところ。
    防具は安定性を取るなら打たれ弱さカバーのためにHPUPであるが、通常攻撃に付与されている気絶をばらまけるので反撃UPも魅力的。

小ネタ Edit

キャラクターについて
  • 「うひひっ! すんませんが、それは企業秘密ですわ。商売人にとって情報源は、命の次に大切なものやからね〜」
  • 2018/5/23より開催の期間限定イベント「宝石譚ラピスラズリ」にて初登場。
  • ビジュアル自体は2018/4/18のβリリース以降のキービジュアルにて登場。ビジュアル中央に陣取るダイヤモンドの両サイドをアクアオーラと共に固めるように、向かって左に配置されている。
    ビジュアル公開から実に1ヶ月空けて満を持しての実装となった。
  • 旅商人を称すが「宝石譚ラピスラズリ」では積み荷の護衛役に救星主らを雇うとかではなく、救星主ら一行の見分を広めるという形でラピスラズリから街などの案内役を任される形で登場。無論その代金はラピスラズリから貰っている。
    とは言えただの旅商人ではなく、裏社会にも通じているためにその手の情報や横の人脈といったものを持ち、それを利用してイベント後半ではとある結社の壊滅に貢献した。
  • 彼女に個人テーマがあるとすれば「秘密を持つ女」なのか、自身のエピローグではお人好しな救星主に安易に人を信じない方がいいなどと忠告したりしていた。
    なお彼女の秘密自体は「秘密は持っていると明かすが中身までは教えない」タイプになるが、アビリティ名やホーム画面時のセリフからプレイヤー視点で大体の想像がつくようになっている。
  • 旅商人⇒あきんど ということからか関西弁。自己紹介で猫の目特送隊についても言及していることからタイガーズアイとの関西弁コンビがいつの日か見られるかもしれない
  • 武器は元ネタの名前に因んだその名もスモークガン。銃口に魔法陣が展開されるなどSFチックなギミックもポイント
  • どうぶつ(タヌキ?)の尻尾が見えるが直接生えているわけではなく、ただのアクセサリーである。しかしこの尻尾のためか、どこか胡散臭さを醸し出している。
元ネタ解説
  • スモーキークォーツ(smoky quartz)は水晶の一種。和名は煙水晶。
    水晶のうち、茶色や黒っぽい煙がかかったような色をしたものをこう呼ぶ。要はモリオンの親戚。
  • 色の要因は地中で放射線を受けた事によるものや、結晶化の際、成分にアルミニウムによる影響を受けた場合等が知られているが、実際はまだ原因があるらしく、詳しい事は謎に包まれている。
    少なくともイタリア産の苦灰石の微細結晶の母岩に見られる、両錐結晶のとても色の濃い物は別の要因があるとされている。そういう意味では意外と謎に包まれたミステリアスな水晶である。
  • かつてはトパーズの一種と誤認されており、スモーキートパーズと呼ばれ高値で取引されていたこともある。
  • 実は天然のスモーキークォーツは意外と少ない。無色透明な普通の水晶を放射線処理で人工的に加工した物や、着色した物が多く出回っており、市場の天然のスモーキークォーツは全体の割合が少なく、高品質な天然物の中には水晶とは思えないほど高価な物もある。
    安い石は大抵人工加工された物と思っていいだろう。また、天然のスモーキークォーツでも色の濃い物を加熱処理で淡色に加工したり、シトリンにされることもある。そのため購入の際は注意が必要である。
  • ゲーム中のたぬきのようなキャラデザイン=化かされるというイメージは上記の様々な要因から来ているのかもしれない。
  • スコットランドにあるカンゴーム山脈で採れるカンゴームと呼ばれる黒水晶もある。シトリンを濃くしたような黄褐色の物から灰色に近い茶褐色の物が見られ、美しいので様々な装飾品やナイフの柄に加工されている。知られているものとしては最大で23.6圓侶訃修保管されている。

イラストレーターはうめこまち。Pixivに投稿されている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 反撃で気絶ばら撒くのも地味にえらい -- 2018-06-11 (月) 21:45:44
  • 煙バリアは重複する模様。 -- 2018-06-12 (火) 10:46:15
    • ホワイトオニキスの蘇生煙バリアの後にタヌ吉のを重ねると3枚になるのか -- 2018-06-20 (水) 18:20:39
  • こいついるとアリーナ楽になるな、これまで後ひと押しの所で回復されて振り出しに戻るだったのが、後ふた押し位に戻される程度で済む -- 2018-06-12 (火) 17:29:23
    • 入れたいがこの子を中心に組み直すだけの虹水が無い。小柄で可愛らしいから好きなんだけどな -- 2018-06-14 (木) 18:33:58
  • 解説おかしくね? 「防御タイプに匹敵する値」とかいわれてるけど明らかに攻撃タイプの能力だよね? -- 2018-06-14 (木) 18:58:42
    • 比較で使ってたキャラクターの欄が間違った値(★6L40で4198/963/971/14)でそれを鵜呑みにしてました…。 この値だと黒鬼ぐらいになるのかな と。 -- 2018-06-15 (金) 00:12:15
  • 体だけのお付き合いがしたい子だわ -- 2018-06-14 (木) 22:41:05
  • ダメージ無効が貫通でぶち抜けない……
    貫通の説明見ると「バリアを無効化して〜」って書き方だし完全に別扱いなのな -- 2018-06-17 (日) 10:05:55
    • 【バリア】
      物理攻撃を無効化する物理バリア
      魔法攻撃を無効化する魔法バリア
      両方の攻撃を無効化する両属性バリア
      の3種類があります。
      スモーキーは耐性[ダメージ無効]だから全くの別物 -- 2018-06-17 (日) 10:20:53
  • どことなくポ〇テピ臭を感じる顔 -- 2018-06-18 (月) 23:07:28
  • タヌ吉ってあだ名好き -- 2018-06-20 (水) 18:53:40
  • お気に入りに設定してると、レイドとかの戦闘終了時に「まいどおおきに〜」って言いながら銃にキスするところが好きなんじゃ― -- 2018-06-21 (木) 11:10:51
  • こんな可愛い見た目で最初思いっきり期待して実装全裸待機してたのに関西弁の商人キャラ発覚してガッカリ。萌えない……。エロゲに関西弁はアカンて……。 -- 2018-06-21 (木) 12:38:39
    • 関西弁ですらないんだな、これが -- 2018-06-21 (木) 14:42:10
  • 基本負け筋が凍結石化の間に回復されることだったから、お守りが来ればますます勝ち筋が増えるな -- 2018-06-24 (日) 00:48:19
  • 敵にこいつがいると、ほんと敵は中確率じゃないんだってくらい気絶させてくるね -- 2018-06-24 (日) 03:01:12
    • わかる。サバ読んでるなんてレベルじゃねぇくらい高確率で撃ち込んでくるよな。ジャッジメント→まいどっ→もう一発、で二人気絶とかなんの冗談かっての。 -- 2018-06-24 (日) 03:07:57
    • 気絶でこっちのあとよろ誘発からの氷刃撃or光輝閃煌されてうわーな展開はままあるから怖い -- 2018-06-24 (日) 16:15:05
    • 味方でもかなり気絶させてくれるぞ。敏捷装備で追加攻撃も合わせて開幕気絶させてくれる。あとよろを誘発させてくれるがバリアを張ろうとしてしまうので結局トントンだが -- 2018-06-25 (月) 17:15:56
  • 蘇生の回復分も抑えられたらいいメタになったと思う。今は640トルマリンが回復量減少の上から全快させる時代なんで・・ -- 2018-06-25 (月) 16:45:44
    • ヒャッハー!蘇生も怖くねぇぜ!と思って使ってた時代が僕にもありました -- 2018-06-26 (火) 21:40:43
    • 蘇生時に本人の最大HP基準で回復するのがおかしい -- 2018-06-27 (水) 22:48:33
    • 折角40金枠にしたスモーキーも白鬼の威力弱体無効で終わりかな、って思ったら、耐久PTに入れて通常攻撃の気絶と煙幕バリアで邪魔する役回りが中心のうちでは、困ることは困るけどそこまで大きな影響はなかった。 -- 2018-06-29 (金) 23:06:43
  • いつもたぬきがあきんど役になるのは理由があるんだなも? -- 2018-06-28 (木) 00:16:14
    • 取らぬ狸の皮算用ってね(*ゝω・*) -- 2018-07-25 (水) 20:36:56
  • コイツが敵にいるときに限って単体攻撃スキルばっかり使って延々無効を貼りなおされて詰む自軍側ェ -- 2018-06-29 (金) 01:14:08
    • あるあるですねぇ。 -- 2018-06-29 (金) 01:20:08
  • 回復量封殺のロードナイトも出てきたし完全に終わりか -- 2018-07-09 (月) 19:26:27
    • お前3体攻撃をHPましましにしてるだろう相手にそんなホイホイあてられるのか -- 2018-07-09 (月) 19:33:43
    • あっちはアンバー封じないと剥がされるからその点ではまだ使い道もあるだろうけど、上位の白鬼率が更に上がるだろうから回復量減少自体が微妙になりそう -- 2018-07-09 (月) 19:47:52
      • 天敵の白鬼の価値も高まってるし採用率も上がるだろうな ますます厳しい立場に追いやられていくな -- 2018-07-09 (月) 19:59:11
    • ロードナイトのあれは、白鬼・そもそも使ってくれない・目当ての相手に当たらないの3つの山を超えないといけないから、回復阻害だけ見るならタヌ吉のが優秀だぞ -- 2018-07-22 (日) 15:17:26
      • こっちは一つ目の山だけで完封ですが -- 2018-07-22 (日) 15:22:35
      • 白鬼が出たらもう諦めるしかないな -- 2018-07-23 (月) 19:50:46
  • ラピスに「支援タイプの敵全体に能力弱体[魔法力低下]80%を付与」 -- 2018-07-25 (水) 16:25:21
    • 白鬼のあれに引っ掛からない回復阻害だね -- 2018-07-25 (水) 16:26:14
    • 完全上位互換 -- 2018-07-25 (水) 16:50:54
    • ラピスの上位互換化で出番がなくなったかと思って一度外したけど、もう一度戻したわ。ヒーラーが弱体化したことでバリアの価値が上がったし、短期決戦になったから、開幕通常攻撃で気絶入れて先手を取る作戦の重要性も上がった。白鬼がいなけりゃ、回復80%減と70%減の両方効いてほとんど回復しなくなるし、実はたぬ吉は悪くない選択だった。 -- 2018-07-27 (金) 05:11:01
      • 魔法力減少と回復量減少は重複するから二人セットにすると相手の回復力を大幅に阻害できる -- 2018-07-27 (金) 09:33:07
      • 80%減で一人当たり1500→300になったとしても、パーティ全体で300×5人=1500回復ってそこそこデカイよな -- 2018-07-29 (日) 14:37:14
      • 桜石600砲の単体超火力チームが増えて来たから、「内容問わず一発だけガード」の価値は上がって来てる -- 2018-07-29 (日) 14:39:24
  • 記入の無かったボイスを一通り追加、全部耳コピなので違う部分に気づいたら修正お願いします。 -- 2018-08-25 (土) 01:51:19
    • セリフ書いてて思ったら、この子もデマントイドさんとどこかで繋がってそうやね。 -- 木 2018-08-25 (土) 01:52:07
    • ごっつぁんです! -- 2018-08-25 (土) 08:03:14
  • イギリスで300キロ出しそうな名前してんなお前... -- [iQ0LrC0hj/s] 2018-12-01 (土) 03:55:48
  • 元ネタの宝石の雑学追記しました。 -- [pSNLIRtV.Tw] 2019-01-10 (木) 00:47:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-10 (水) 19:07:49