ピンクエピドート

  • 味方の回復阻害とか何のネタキャラ?
    ついに味方からも邪魔されるとかこのゲーム流石にヒーラーの扱いが酷過ぎない? -- [89.LdBPM.x.] 2018-09-30 (日) 16:15:54
    • いくらなんでも誤植だと思いたいがな -- [GFzRDxUshq6] 2018-09-30 (日) 16:39:30
    • 完ストさせてピンク(後)(前)ラピス・桜・ダイヤ・マラカイトでアリーナ突っ込んでみたけど、かなり強いぞ。
      デメリット持ちでも仕方ない。 -- [w7167rNMxpk] 2018-09-30 (日) 17:21:04
    • 火力傾倒パーティ専用なのでしょうよ。自分は耐久で凌いでるから採用できないけど -- [ds4DYIdZios] 2018-09-30 (日) 18:02:30
    • 魔法うpがマラ並についててCT増加で固定1500全体だもの。-20%かけないとこいつが宝聖クラスになってしまう(なお幸村 -- [2gLCVVo1Fqg] 2018-09-30 (日) 19:27:16
    • ネタとかじゃなく、魔力バフ盛りつつ回復量が増え過ぎないように調整した結果でしょ。ゲームにおいてにも書いてる通り実際の回復量はむしろ増えてるよ。なおヒーラー最有力の白鬼はデバフ耐性で調整を無視する模様 -- [Duxn4wCGG1k] 2018-09-30 (日) 21:54:33
    • 白鬼の威力弱体耐性って対スキルであって対アビには効かないんじゃなかったっけ?白鬼で何とかなるって言ってる人は検証した上で言ってるんだろうか -- [YGgklL0i9bU] 2018-10-01 (月) 09:08:15
      • 初心者で詳しくはないんですが、ラピスは能力弱体だから効かなかったけどピンクやフローライトは威力弱体だから効くって事ではないんでしょうか?採用検討してたのでこの辺わかる方出来れば教えてください。 -- [jCyxP0ykDLE] 2018-10-01 (月) 13:51:16
      • 白鬼の威力弱体無効はアビにも効いてるよ。秀吉使ってるけど白鬼居るときは明らかに回復量減ってない。とりあえず枝は検証してから発言すべきだな、でないとデマ情報を流すハメになる -- [iAAWFxlrp6o] 2018-10-01 (月) 21:00:50
    • デメリット持ちキャラにはロマンがあるし編成の妙がある -- [92C3ljpOLg6] 2018-10-01 (月) 22:10:44
      • バランス取れてるなら面白いよね -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-02 (火) 10:42:56
    • 流石にスキルが壊れすぎるからバランスとるためだろしゃーない -- [KwmG6hl3mFM] 2018-10-08 (月) 04:48:35
  • エピソード1がダメ人間過ぎて吹いた。ここ最近の変態キャララッシュはなんなんだ。 -- [KQv7cbUOq9g] 2018-09-30 (日) 16:54:21
    • あれを実行する救星主もなかなかだと思う -- [VkydzmpxBpo] 2018-09-30 (日) 18:26:28
    • ダメ人間て神姫のカリスみたいな感じかね? あまりこのゲームにはいない印象やな -- [ds4DYIdZios] 2018-09-30 (日) 23:53:33
    • エピソード、★6の衣装、味方への回復阻害・・・すてきなタイプの変態さんだよなぁ。 -- [b1m8Q0uPukI] 2018-10-02 (火) 02:09:01
    • エピソード1で吹いた -- [iGtN0Bu35lk] 2018-10-08 (月) 08:40:05
  • 初見でピンクエピソード読んで二度見したのは内緒の話 -- [89.LdBPM.x.] 2018-09-30 (日) 19:42:04
    • エピ2が暴走気味だったら許す(ナヌ!?) -- [hhWpv6PlRVQ] 2018-09-30 (日) 20:25:08
    •      -- [iGtN0Bu35lk] 2018-10-08 (月) 08:41:03
  • 夢幻楼1階が未育成でもフリーパスになった -- [Ju8WYlInUJs] 2018-10-01 (月) 14:54:17
    • 1Fは一人攻撃能力を持ってるのが居れば余裕だからちょっと勿体無くね?2Fか3Fで使ってみたい -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-02 (火) 10:42:03
  • こいつって完凸させる必要あるんだろうか?いやもちろん虹水が余ってるならそうするんだが、固定ダメはレベル1でも1500出してくれる優秀なスキルで、完凸してもダメージが変わらない。CT砲はクリとかガドとか付かないから通常攻撃とあんま変わらん。変化するのがHP・通常攻撃・防御だけで虹水21本って考えると、前に出したこいつの後ろに蘇生キャラ並べた方が……とも思ってしまうな -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-02 (火) 12:18:43
    • 耐久のためだけに完凸させるとか普通だろ・・・アリーナのSランク帯とかそんな生ぬるい世界じゃないよ。だいたい1人落ちるだけでそのままリカバリーしきれず崩れて終わる。蘇生する=無防備な状態で相手にターン明け渡す、だからな -- [vzBjxWuTbu2] 2018-10-02 (火) 12:47:20
      • そのとおり。マラカ630が紙すぎて使い物にならんから、ディスペルとDot耐性捨ててピンク完全体に乗り換えたわ。 -- [TXDUD2QVGzU] 2018-10-02 (火) 20:11:14
      • 凸した。仰る通りでした。殴られても平気で1500砲ブッパする姿はとても頼もしい -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-02 (火) 21:52:35
      • 遅効性とはいえ炎獄ダメージも幾らか上がるから上げない手は無いからくれ(未だ0 -- [saqqTJ9PeSo] 2018-10-03 (水) 17:48:00
    • S帯(今週から640サファが2ターン生存出来ない環境)のド突き合いを制する為にはこの子のダメ無効とCT遅延は非常に有難いよ。 -- [Dgc85snurQQ] 2018-10-04 (木) 16:30:12
  • アリーナだと両方のスキルが腐らないというのはほんと有り難いな -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-03 (水) 08:12:19
  • 入手時の救星主が思ったよりも可愛い子って単に頼りなさそうってことなのか? -- [WTirlc72Wb6] 2018-10-04 (木) 23:45:52
    • 入手時あんま覚えてないけど、救星主なんていう仰々しい立場のわりにはあんまり強面でもないみたいな意味じゃないの? -- [TEvC982Fyw6] 2018-10-05 (金) 02:59:50
  • エピソード1の反応が億泰からのマリアージュでもうだめだったw -- [ngWS0G4cf8.] 2018-10-05 (金) 00:23:15
    • どっかで見たことあるようなハイテンションぶりだなぁと思ったらなるほど納得した -- [E0KylWgNjVk] 2018-10-05 (金) 18:12:41
    • ちなみに うンまあああああい は救星主がメインストーリーでやってる タイガーズアイのお好み焼き回で -- [HYKFCkhWiMg] 2018-10-05 (金) 19:35:50
  • ステータス以外宝聖姫並の性能じゃね? -- [nlw/ndh3yd6] 2018-10-06 (土) 00:47:25
    • 1500×5より火力出せるキャラなんてアレキくらいじゃね?そのアレキだってトランスと他キャラのバフが必須だし、単独でこれは宝聖姫超えてると思う -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-06 (土) 13:48:45
  • 頼られるぐらいには常に自分を磨いているとは思うけど、この子って分かりやすいほど「頼られることに喜びを感じる」系なんだよな。
     もちろん「頼られる『自分が』好き」といった間違った自惚れたり、悦に浸るでもないだろうけど。
     なんかターコイズ辺りからは「(他の子を)少し甘やかしすぎる」とか常々思われてそう。 -- [WTirlc72Wb6] 2018-10-06 (土) 08:47:32
  • 宝石言葉とこのキャラ…お姉さんキャラが「癒し」となっているんだろうが、「精神的成長」は自身には少々危険な成長になりましたな。
     個人的にこの人の衣装寝室って、自分が着るよりも救星主に着させるようなイメージのが強い気がする(さすがに無理強いはしないだろうけど)。 -- [WTirlc72Wb6] 2018-10-06 (土) 10:57:44
  • こいつやべー普通につよい。 -- [2QYI9.ti8vg] 2018-10-06 (土) 19:32:16
    • 普通というかクッソ強いわな アリーナで630マラの代わりに入れたら大暴れしておる -- [l6.HHHPztNo] 2018-10-07 (日) 22:26:08
    • うちも630マラ→640金ピンクにした アレキ白鬼ラピスローゾピンクでアリーナやってるS帯いけたのはこの子のおかげ -- [coGIdt5UUFA] 2018-10-08 (月) 11:30:19
    • 高凸アレキの先制パンチで死なないだけでも有り難いのに高火力&炎獄&CT遅延だもんな。 -- [1weg/T3pNFQ] 2018-10-09 (火) 10:11:41
  • バフ目的で入れたけど、パーティー内で桜石砲と並ぶ二大主砲になるとは思わなかった。固定ダメだから前衛に入れてももりっと削ってくれるのもうれしい -- [K8nwhj2S51g] 2018-10-08 (月) 19:24:28
  • 固定1500ダメージって、急所クリティカルやマテリアルのアビリティ含めてあらゆる増減効果は無効と考えていいよね?ペルトルバシオンや通常攻撃の為に攻撃系積むのは勿体ないような気もするけどどうだろうか -- [usLPDT.el/I] 2018-10-11 (木) 01:11:20
    • 魔法バフもついて火力も向上してるから突破段階によっては積んで損はないと思う。どういう運用するかによるけど、余裕あったら積んどきゃでいいんでない? -- [tPivXb1y5wQ] 2018-10-11 (木) 12:57:29
  • なぜかアリーナで確定ダメージが入るスキルを使えるのに使わん時がある... ...仕様かな? -- [5WFn3sMnaQM] 2018-10-11 (木) 20:11:22
  • 当初からある仕様だね、他のキャラでも同様のケースがある 要望してるけど直す気はないらしい -- [coGIdt5UUFA] 2018-10-12 (金) 07:29:16
    • 上の木に対してのレスね -- [coGIdt5UUFA] 2018-10-12 (金) 07:29:52
  • リソース突っ込んで40金にしたけどさすがに強すぎたか強烈に逆風が吹き始めたね。天使のバリアとアメシの反射で半ばスキル2が死んでしまった。こうなるとマラカイトの方が大抵の場合強い。
    無・微課金の希望だったんだが、残念だ。 -- [kI/gk7Lby1w] 2018-10-24 (水) 23:15:43
    • 炎上付与で回復誘発できるからまだ十分強くないか
      少なくともバリアがはがれた瞬間に即死しかねない634マラあたりよりはずっと厄介だが -- [.HYf6J9NZxg] 2018-10-25 (木) 02:17:21
  • アリーナでのピンク採用率やばいな、3回に2回はピンク640入ってる。 -- [pVCh8UEV4nc] 2018-11-01 (木) 00:40:16
    • 見るけどアメシの反射が全員分刺さって沈むぞ -- [VkydzmpxBpo] 2018-11-02 (金) 18:22:35
  • 苦手なアメシやエンジェを避けられるようになったのでかなり使いやすくなった。さすがに高凸マラカイトの代わりにはならないが、予備選力としては相当に優秀。魔法パを組むならまず外せない。 -- [.rx9fO8aPzs] 2018-12-22 (土) 07:53:43
  • ピストラ・デ・バイレはなんとなく意味わかるけどペルトルバシオンの方がわからない
    なんとなくブリーチ的なオサレを感じる -- [el33UxfmyiU] 2019-01-02 (水) 13:57:05
    • 拳銃の舞踏と妨害(どっちもスペイン語)だった -- [el33UxfmyiU] 2019-01-02 (水) 14:00:53
  • やっぱ一人だけ宝石姫の中でも突出してる、一芸が光るタイプじゃなく全体的に宝聖姫と肩を並べる性能、いいよね -- [hGkXVnmpVkI] 2019-01-10 (木) 22:04:17
    • これがアレキサンドライトと同時実装という事実‥‥今思うと恐ろしいガチャだったな -- [811.I3PV7MY] 2019-01-11 (金) 16:29:44
      • ついで言うならピックダウン前だったから2400でも入手しやすかったのもある。 -- [WTirlc72Wb6] 2019-01-11 (金) 19:15:25
  • 遅延マンセーの状況に引っ張られてやはりピンクが復活してきた。敏捷で勝ってるからと言ってテンペ・黒Dと組んでる相手に挑むと普通に死ぬ。 -- [aJLY4vvq3SU] 2019-04-08 (月) 21:19:12
  • 始めたばっかでオススメキャラとかからここに入り込んで見ながら初心者星6ボックスから出てきて草
    どんな確率やねん -- [NjBzoYufZHc] 2019-06-09 (日) 11:18:30
    • おめでとう。当分は貴方の主力です。寝室性能も高いよ。 -- [yrq1ZGUjJwk] 2019-06-09 (日) 13:56:42
  • 実験的に導入したのかもしれないけど結局は他キャラにあまり広まることはなかったね、自軍にマイナス要素持たすアビリティ。
    (よくてルチルだけどアレは単なるマイナスだけとは言えないし) -- [WTirlc72Wb6] 2019-10-12 (土) 14:47:22
    • 回復捨ててるPT用かな。うちのPTは回復役が仕事する前に落ちやすいから使ってる -- [WFDy5Dd8Ri6] 2020-05-01 (金) 13:27:03
  • 覚醒させたけどかなり強い、反射に弱いんで対策が必須 -- [LM2RcrhtSWQ] 2020-04-27 (月) 19:23:03
    • 立ってるだけで相手がドミノ倒しになるのほんとすごい。本人も別に足引っ張るわけでもないし -- [FrFSQxwpCeU] 2020-04-27 (月) 23:04:59
    • この子…使い方次第で恐ろしく強いね。正直覚醒フロスの何倍もヤバイ気がする。うちのSS編成のレギュラー入りかも。ちゃんと育てたいけど、固定ダメージメインだから覚醒レベル上げるかどうか悩むなあ。 -- [KgWJ5wp049M] 2020-04-28 (火) 10:03:30
      • 1日いろんな編成で使い込んでみたんで感想:固定ダメは強いけど、超火力消し炭編成ほどの火力が出るわけじゃないので、生かすなら耐久編成か反射編成。全員魔法UPがあるので、耐久編成の回復力の下支え役もできる。他人のバフをあてにせずに、1人だけで中くらいのダメージソースになれる。超火力編成に耐えきれるだけの仲間がいれば恐ろしく強い。反射編成に入れると、反射で敵が1体死んだのをきっかけにドミノ倒しで勝てることも。反撃を上げるとガンガン働く。対策してないと敵の反射には弱いので、反射無効キャラか蘇生役がいた方がいい。 -- [KgWJ5wp049M] 2020-04-28 (火) 10:18:27
    • かなりとかじゃないぶっ壊れ。ティンクとサファ2と組ませるとヤバイ。まあその2キャラのせいでもあるんだけど -- [lHdUcz.TUVU] 2020-04-29 (水) 10:32:52
    • 覚醒お姉ちゃんマジで楽しい。反面敵に回した時が恐ろしい……。 -- [0p8va48qkEw] 2020-04-30 (木) 06:43:11
      • 綺麗に撃破ダメで連鎖が入るとぷよぷよ感あります。やられたときはまさにばたんきゅ〜ですね・・・。 -- [aBCq7NHju0g] 2020-04-30 (木) 17:15:51
  • 覚醒記事作成の方お疲れ様です、両スキルにターン短縮有るからルミアレキに結構強い -- [BD5muLxIBSM] 2020-04-28 (火) 17:48:22
  • 味方にピンクと制服煩悩さんがいて向こうにアレキがいた場合、制服煩悩さんとピンクで回復量バフ・デバフを相殺してアレキの回復量減少80%はそのまま食らうって計算でいいんですかね? -- [wpyI74u1YHc] 2020-04-28 (火) 20:04:45
    • バフデバフそれぞれ一番高いものが適用されるので、煩悩+50%とアレキ-80〜-90%で最終的に-30〜-40%になるはずです -- [Ya.mSYy4idk] 2020-04-28 (火) 21:06:52
      • トンクス。味方→味方のデバフも敵→味方のデバフと同じ処理なんですね。耐久でも十分使えそうですね。 -- [wpyI74u1YHc] 2020-04-28 (火) 21:34:41
  • 割と真面目にアカン性能してるなこれ
    固定ダメが酷すぎて防御型PTが息してないわ -- [bziRKZExQ1U] 2020-04-30 (木) 08:30:47
    • 最強クラスのパーティで使われる位なので。んでも生かすにはやっぱり上級な面子が必要っぽいですが。薄い戦力だとバリア剥がれたら即死なので猫一匹居るだけで無理ぽ。アメシが1発で死ぬ昨今の環境じゃ反射パも難しい。 -- [wpyI74u1YHc] 2020-04-30 (木) 09:04:05
    • 固定もだけどデバフも強過ぎて普通に耐久にも使えるという。現状でトップクラスの壊れキャラ -- [tN.QWpHVyec] 2020-04-30 (木) 20:34:49
    • 耐久PTに対するカウンターで設計したんだと思うけど戦闘不能で2000ダメってのは後で下方修正されそう。ただまあ、0ダメ1ダメ行進で時間いっぱいまで泥仕合してたのにはちょっと飽きてきてた部分もあるから方向性としてはいいような気がする。 -- [MUU1R4Hww32] 2020-05-01 (金) 01:25:03
    • ティンクトゥラのあたりから耐久パも反射耐久パも窒息してたって、、みんな反射無効盛るからアメシもご退場だし -- [p2iF6e0CxgE] 2020-05-13 (水) 17:49:28
  • お姉ちゃんのせいで星煌コンプが大きく遠のいちゃったよ… -- [nEox.2ZMCZI] 2020-04-30 (木) 13:00:22
    • 費用対効果が「は?」レベルだったので覚醒L1で運用してますがそれでも十分強いですからねぇ。割合・固定メインなのでステ依存度低いですし。多少防御力上げたところで現環境では・・・。 -- [aBCq7NHju0g] 2020-05-01 (金) 09:53:29
  • 星煌進化に比べて全然楽な条件でこの子作れちゃうのは流石にまずい気がする。強すぎ -- [JPT/pr/ccJs] 2020-05-02 (土) 03:05:19
    • この子は実装された時点で結構出やすくて金40でかなり重宝したんだけど、また返り咲いたなあ -- [nYFplHfoQVI] 2020-05-02 (土) 03:43:19
      • ピックダウン枠がなかったころだからね -- [WTirlc72Wb6] 2020-05-02 (土) 19:36:19
    • ずっと前、5枚バリア5人用意できなかったくらいの戦力のとき、CT延長枠で40金にして使ってたんだけど、まさか復権するとは…。また頼りにさせてもらいますわ。 -- [lz254igDGws] 2020-05-02 (土) 20:58:48
  • >敵が戦闘不能になったとき敵全体に1400→2000の固定魔法ダメージ。
    敵に魔法バリアなければ錬姫伝のEXが捗りそう、というか放置できそう -- [hGVZgRzsOlw] 2020-05-02 (土) 19:33:18
    • 既にティンク様が通常攻撃で蹂躙してってるからなぁ… -- [vBp6cE5hSU.] 2020-05-03 (日) 08:42:51
      • 無課金勢に対して優しい錬姫伝EXオートキャラ。
        擬似単騎オートで安定7waveクリアは本当にありがたいです -- [t9aqFiDscsA] 2020-05-07 (木) 21:20:44
  • 元々調整はロクにできない運営ではあったが今回の調整ミスはこれまでと次元が違う気がするぞ
    明らかに格下に思える相手でもピンクがいるだけで行動次第ではあっけなく敗北したりするし編成考えるのが馬鹿らしくなるわ -- [H9dEQn2vIpo] 2020-05-03 (日) 00:25:43
    • 固定ダメージ無効キャラ出す前振りだと思う。100位いないだともう9割は採用されてるし殺しにくるのは早そう -- [by.kghWb.vk] 2020-05-03 (日) 04:08:01
      • ワシもそう思う。天下失うのは早いけどプレアリーナの二軍エースにはなるんじゃないかなぁと読みます。 -- [INSKovkE6Hs] 2020-05-03 (日) 22:25:58
      • ごめんそんなことなかった。運営のムーヴが予想の斜め上行ってるわ・・・ダメ制限もアプデで突破し始めたし(一行動中の重複ダメが制限で0にならず毎度制限値まで食らう。つまりドミノ超痛い)。制服オウロですら状況次第であっけなくくたばる。頭抱えるわ。 -- [INSKovkE6Hs] 2020-05-30 (土) 00:47:30
    • 回復減少のデメリットが全く息してないの笑うわ。他のキャラで補うまでもなくピンクだけでデメリット帳消しにしてるからね -- [t7sLEoPAHz2] 2020-05-03 (日) 06:47:09
      • 運営としては耐久・防御系に突っ込んで削り落とす運用想定だったのだろうけど、普通に火力パに突っ込まれてるからねぇ -- [.hfkWjbWyVA] 2020-05-04 (月) 13:04:57
      • ドミノ倒しがなければ想定通りの使われ方だったかもね… -- [FrFSQxwpCeU] 2020-05-04 (月) 20:09:15
  • なんだかアホーアイトめちゃくちゃ甘やかしそうな気がする。 -- [WTirlc72Wb6] 2020-05-03 (日) 04:50:57
  • 嵌れば相手が延々ダメージ受けて勝手にぶっ倒れていく…。 -- [HoAh.OdaU6g] 2020-05-03 (日) 08:41:00
  • この子をアリーナで運用するなら、弱体無効ができる水着ダイヤは必須だよね? -- [BRYsyRnG8g6] 2020-05-04 (月) 16:10:02
    • 今の上位の編成はピンク+ティンク+水着ダイヤ+制服オウロ+アンデシンが圧倒的に多いです。これに近づけるほど勝てると言うことでしょう。 -- [aBCq7NHju0g] 2020-05-04 (月) 16:31:27
  • 性能もヤバいけどピンクの真骨頂はエピ1(哲学) -- [nYFplHfoQVI] 2020-05-05 (火) 03:32:22
  • あのドミノ倒しさえなければ、絶対防御型コロスレディになったんだけどなぁ…
    今じゃ防御型どころか、全てのパーティに刺さりやがるし -- [qSf812WjH.c] 2020-05-05 (火) 09:49:44
  • 錬りEXにてペリで通常攻撃するだけで敵全滅…次の錬り姫どうなるやら -- [OMLqXULJVak] 2020-05-08 (金) 00:42:10
  • 撃破時固定ダメージがダメージ制限系に対して無効化されてる?制服オウロや姫川で0になる… -- [.MBld/qIhrc] 2020-05-10 (日) 22:10:13
    • これ俺も確認した、ダメージ無効も切れてる状態で撃破時ダメージが通らなかった、、というか0だった。 -- [p2iF6e0CxgE] 2020-05-13 (水) 19:06:53
    • ややこしい仕様だが、全体攻撃とかですでにダメージ制限までいってかつその攻撃で他が死んだ場合はその後の追加ダメージも制限に引っかかる。
      単対攻撃とかDoTとかティンク様の攻撃されたらダメージ与えるとか、ダメージが入ってない状態で他キャラが死んだ場合はダメージが入る -- [.hfkWjbWyVA] 2020-05-13 (水) 21:06:37
      • つまりN回攻撃状態なのかアレ…わかりにくい… -- [a843aGOs1sg] 2020-05-16 (土) 23:28:35
  • なんかすごくどうでもいいと思われれば、理解もされないと思うけど「お姉さんキャラ」なのか「お姉ちゃんキャラ」なのかどっちなんだろう。
     やってることは変わらないし、ただ「さん」か「ちゃん」で呼び方変わるだけなんだけどそれだけでも見方と親しみ方のイメージが変わるって気がするんだ。 -- [WTirlc72Wb6] 2020-05-11 (月) 00:26:34
    • 完全に個人の主観だけどピンクエピドートはお姉ちゃんキャラかなって思う。お姉さんは大人っぽい感じで、お姉ちゃんはお茶目でかわいらしい部分が目立つイメージ。 -- [ad35jtArF1Q] 2020-05-12 (火) 00:24:48
  • 銃の彫刻 (エングレーブ) というか装飾には、何かの戦術的優位性 (タクティカル・アドバンテージ) があるのだろうか -- [XTMmjG/U/Qg] 2020-05-11 (月) 22:18:01
    • ???「確かにいい銃だ。だがその彫刻(エングレーブ)には、何の戦略的優位性(タクティカルアドバンテージ)も無い。」 -- [wqzZQannqEk] 2020-05-14 (木) 17:41:38
  • 相手の覚醒ピンクが凍結か石化してる時でも、こっちが誰か倒れたら生き残ったキャラ全員が撃破時固定ダメージ食らってバタバタ倒れていくんだけど何故なんですかね… -- [bmqk6Q8QzuA] 2020-05-12 (火) 11:49:02
    • 敵の撃破がトリガーになってるアビリティは石化凍結状態でも発動する仕様なんだと思います。ダイヤの回復とか覚醒タコのあとよろとかも同じ仕様ですので。 -- [6Wi61o8Saco] 2020-05-13 (水) 20:52:24
      • 石化凍結でアビが全部無効になるのかと思ったらそうでないのもあるんですね…知らなかった -- [bmqk6Q8QzuA] 2020-05-13 (水) 22:37:21
  • エロエピの点数と簡単な個人的感想教えてください! -- 絶倫夢想[Gk0GDqwGcmo] 2020-05-12 (火) 19:38:10
  • アリーナランイング1位か、フロスフェリは何位かな?(ニッコリ) -- [nYFplHfoQVI] 2020-05-14 (木) 01:09:44
  • 覚醒させてみたが予想以上に強いねこれ… -- [9qtro4YfHp2] 2020-05-16 (土) 21:19:34
  • 耐久パ組んで相手選んで戦ってたけど一年ぶりくらいに全滅させられたわ
    みんな削られてて一人倒れたらもう一人倒れてを繰り返して・・・エグイ -- [QW9ZgT8dcQo] 2020-05-16 (土) 23:03:32
  • 私服ヘマと組み合わせると敵撃破時に3200の固定ダメ…めちゃくちゃすぎないですかね -- [ge5MT7hFE76] 2020-05-24 (日) 15:59:08
  • 敵が戦闘不能になったとき敵全体に1400→2000の固定魔法ダメージ。はどうやら止めを刺したキャラの攻撃という処理になっているらしく暗闇状態でスキルで斃すとミスが発生する事を確認
    合わせて別の暗闇状態でないキャラで止めを刺して発動した場合は普段通り発動する事を確認しました -- [wqzZQannqEk] 2020-06-04 (木) 00:43:50
  • もういやだ。こいつとだけはマジで戦いたくない…せめて無効化が4回とかならな…そして今更ながら両スキルに2回攻撃+2ターン短縮ついてるのな。弱点あるのか? -- [TVFsityaGv2] 2020-06-05 (金) 09:23:34
    • ヘマタイト共々反射(りビアンかアメシか)がハマれば自爆する可能性は高い。上位に大抵水着西瓜がいるのはそれが原因。 -- [pBY55a72ea2] 2020-06-06 (土) 10:30:36
  • 最近始めたばかりでやっと覚醒出来たのですがこの子固定ダメージを出すキャラって聞いて武器やアクセなどの補正って何がおすすめなんでしょうか?
    クリアップやクリダメアップは固定ダメージだから意味はあまり無いんですよね…? -- [W1ZW5K.J1O6] 2020-06-07 (日) 00:11:12
    • アリーナで使うなら武器は敏捷が基本。マテは反撃が優先度高い。個人的にはプラス急所ブロックだけどアリーナ上位は与ダメ系の人もいる。 -- [bvNskVPqsds] 2020-06-07 (日) 01:51:20
  • 最近になって初めて気づいたけど、撃破時追加ダメージとかのタイミングでもミスって出るんだね。暗闇にかかった状態で別キャラが相手を撃破した時に、残った相手への追撃にミスが出たのを確認したわ。ドレスリビアンの関係で暗闇狙いのキャラが増えたのもあって、少々意外なところに予防線が張れそうな感じがするね。あくまで確率でしかないけどさ -- [UT9jBxG08BQ] 2020-06-10 (水) 12:42:39
  • 1体覚醒済み作ったけど、これプリーナ用にもう1体覚醒させてもいい感じかな? -- [zFewocYd0ko] 2020-06-20 (土) 15:11:01
    • 余裕があれば。やってる人も多いですし実際有効です。手数が増えるほど有効なので耐久力ある編成に組み込むのがより良いでしょう。黒猫主軸の火力パーティとかでは活躍する前に勝負が終わってしまうかも知れません。 -- [HfW1mET5vJ2] 2020-06-20 (土) 16:57:46
      • なるほど!やってる人も結構いるんですね!コストは重いけど頑張って覚醒させよう! -- [zFewocYd0ko] 2020-06-20 (土) 17:46:30
    • アリーナと錬姫で装備を変えるのがめんどいのでアリーナ用と錬姫用を用意した私が通りますよ。その副産物としてプリーナでは2体使用中。ホントいろんなところで頼りになるお姉ちゃんですわ。 -- [JlfM/tIZR4U] 2020-06-20 (土) 17:54:58
  • アリーナではストレスの原因だが練姫伝でペリドットと組ませると1wave8秒で突破する爽快感がある -- [6KBj/CNPi6E] 2020-07-05 (日) 00:29:09
  • 練姫伝で何もしなくても8Waveまで行ける、スキルが早く終わるのと組みわせると10Waveまでいけた -- [DcGwgM/ejyM] 2020-07-31 (金) 20:27:36

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Last-modified: 2020-07-31 (金) 20:28:12