パイライト

  • パイライト強すぎ笑えん……常時ガーブレ貫通
    状態異常無効6T、ダメ無効バリア5回分
    更に物理与ダメ50%上昇の上に自分が3回行動したら敵後列の強化解除とかえぐ過ぎ……
    更にスキルがアレキ再来の全体攻撃敵数での強化(しかも30%上昇)に沈黙、全体2回攻撃に支援特攻、オマケに魔法バリアを味方全員に付与
    どれだけ詰め込んでるんだよ……後者はせめて支援特攻かバリア付与のどちらかにしてほしかった
    ついでにステもトパーズ並とか意味不明なんだが -- [IgSsj0mO62o] 2019-01-14 (月) 21:30:21
    • ひと思いに殺してあげたいのに無効バリア5回はないなー -- [hVDCMBQ3MJ.] 2019-01-14 (月) 23:03:00
  • 運営は何を考えているんだろう。 -- [3lmId53hCC2] 2019-01-14 (月) 22:55:27
    • 「これなら皆ガチャ引くやろ」 -- [PWuMRu9zMHA] 2019-01-14 (月) 23:17:22
      • それな… -- [C2JZEfXRBLw] 2019-01-14 (月) 23:27:27
      • 悟りワイ「このゲームのガチャは出ないから回す必要ないな」 -- [EULc5K0oEqM] 2019-01-15 (火) 20:22:46
  • やめろォォ!おのれぇぇ、くっころ! -- [Ld/OUWjs.Yo] 2019-01-15 (火) 00:39:57
    • スケベロン、触手のつぎの工ロ役として同時にオークが実装されたりしてな -- [C2JZEfXRBLw] 2019-01-15 (火) 00:47:41
  • アリーナピックアップという客寄せからの環境ぶち壊しキャラを投入してくるのどうかと思う… -- [YskPI2yu7AI] 2019-01-15 (火) 10:49:16
    • 引けたら天国、さもなくば地獄って感じですね…。インフレの仕方にも順序ってもんがあると思うんだ。 -- [D6uWLJKwW5U] 2019-01-15 (火) 15:06:46
  • パイライトって名前だから、てっきり胸がヒカル服着た子かと思ったら、女騎士だった -- [awQwB1kVh7.] 2019-01-15 (火) 17:02:42
  • 使っての感想だがアレキに比べて攻撃力が低くバリアが切れたらトランスもないので耐久性も低い
    長期戦用のスキルと短期決戦用のアビが微妙に噛み合っていないなど癖が強い
    アレキの得意なアメシが天敵など強キャラなのは確かだが
    一概にアレキの上位とも言えない調整の良キャラだと思う -- [hSglFoGfi.g] 2019-01-15 (火) 19:09:59
  • 実装4時間、雑談板でパイシートや黄鉄鉱というひどいあだ名がつけられる -- [PKmMKDpP9Vs] 2019-01-15 (火) 19:16:17
    • パイライトは黄鉄鉱の英名だぞ、さてはおめーにわかだな? -- [hmWZpfAZJVs] 2019-01-15 (火) 20:07:02
      • いや、間違ってはないけど率直に黄鉄鉱呼ばわりに笑っただけ。メテオちゃんも隕石野郎とか呼ばわりされたら流石に笑う -- [PKmMKDpP9Vs] 2019-01-15 (火) 20:58:17
      • 黄鉄鉱か…安い石なのにくっそ強いな確かにガチャガいつもより優…しい? -- [m7COYL23CM6] 2019-01-15 (火) 21:14:27
    • ぶっ壊れぶっ壊れといわれていたけど使用感見ると耐久高いようで低くいから編成によってはアレキのほうが圧倒的に強いまであるなぁ・・・アレキは雑に強化並べるだけでクリティカルで無双してくれていたけどパイライトはそれがないし、アレキの時代はまだ続きそうだな -- [hGkXVnmpVkI] 2019-01-15 (火) 21:38:35
      • 雑に強化並べただけだとアレキより物理与ダメ50%上昇のパイの方火力あるよ。うちのフロスアズエンジェ白鬼に対してアレキ:ガネ付きでトランスしても全行動1ダメ・たまにお守り次第で3桁いく パイ:通常攻撃で200くらいは食らう -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-16 (水) 08:06:02
      • パイライトは物理ダメ50%増加が強いといってもクリがスキル1しか確定じゃないから、ダイヤのクリ与ダメ25%増加やマテのクリ与ダメ30%増加が乗せにくく、クリ率上げにいくと反撃、敏捷下げざるを得なくなること考えると殲滅力の期待値としてはとんとんくらいじゃないかねぇ。ブースト最大値的にダメカットの突破性能はパイライトのほうが高いでいいと思うけど -- [SkOAOCvrawE] 2019-01-16 (水) 14:43:37
  • 図鑑ではカメラ目線だけど戦闘中は目が敵の方に向いてて芸が細かい
    後発のSDキャラは全体的に表情豊かになっていて技術力の向上を感じる… -- [v0.19uy3.4I] 2019-01-15 (火) 19:49:13
  • パイライト子供の頃から好きだったんだよねー ただ、宝石と言われるとだな…昔スリランカのある宝石店で
    お店の展示室に巨大なパイライトの原石があって
    私「このお店ではパイライトも宝石として売ってるんですか!」
    店員「パイライト?」私「展示室にあったやつです」
    店員「?(とりあえず展示室に一緒に行く)」私「これですこれ!」
    店員「ああ、これは展示用のもので。宝石としては売っていません」
    私「そうですか…それは残念です」店員「…面白くねえな(ボソ」私「!?」
    っていうがあってだな… -- [bfulZsAkBz6] 2019-01-15 (火) 20:04:37
  • 進化しても露骨に露出が増えないのは良い事だ -- [KQv7cbUOq9g] 2019-01-15 (火) 21:13:18
  • 試しに今までのテンプレ+パイってパーティにマラ以外魔法のフロスワンバックのままで4回突っ込んでみたが普通に勝てるな。バリア貼られてもマラで剥がせたりフロスの凍結or貫通で上から倒せたり、そもそもバリア前にパイのダメ無効剥がしてワンパンor瞬殺できたり。火力もフロスアズエンジェで1〜400ダメ程度に抑えられるから割と危なげなく戦えた。魔法終了のお知らせを覚悟してたからなんか拍子抜け -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-15 (火) 22:07:11
  • なんというか、他2名と合わせてすごく真っ当に剣と魔法のファンタジーしてる姿だなあ。今まで?確かにファンタジーだけど肌面積が多すぎてな… -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-15 (火) 23:17:47
  • 寝室、くっころと宝石姫の方向性をイイ感じに妥協点付けた感じでいいじゃないか。どうなることかと思ったけど安心したぞ -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-15 (火) 23:43:11
  • ヴァルキリースラッシュの時に「エクス――カリバァァァァ!!!」って幻聴が聞こえた -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-15 (火) 23:44:30
    • 胸部装甲がセイバーらしくないですな。もっとペッタンでな(ズシャッ -- [whoYRz/v0oQ] 2019-01-20 (日) 02:54:09
    • ネタ満載の様な気がする。ノーブルキャバルリーのキメポーズも某仮面ライダーを彷彿とさせる様な気がするし・・・。 -- [lCO1xIfmBBM] 2019-01-26 (土) 00:15:00
  • 黄鉄鉱って言うと愚者の黄金だっけ。金に見間違えられるけど金じゃないぞ、というアレ -- [X.eBnuwaLDI] 2019-01-16 (水) 00:38:43
    • 欲の深い目の曇った者(愚者)には金に見えるという謂れがあるだけで、金に見間違えられるというわけではなかったり(というか金を知っている人はこれを金とは間違えない -- [whoYRz/v0oQ] 2019-01-21 (月) 18:25:01
  • これさ、強化解除ってもしかしてターン制バフも回数性バリアもトランスも全解除なんかな。さすがにクソキャラすぎんか。ラピスやサファイアもやばいがそれどころじゃないレベル。制限のないアビリティ以外全部消される -- [ZUkmRd6vv9Y] 2019-01-16 (水) 05:36:28
    • 消える:強化って書いてるターン制のもの(後がけのバフ・トランスなど)
      消えない:耐性って書いてるやつ(異常耐性・バリア系・白鬼の威力弱体無効とか)・永続バフアビ
      のはず。現状だとバフスキル持ちをまず見かけないからローゾと後列においたアレキ・ルチル以外ほぼ影響受けてない -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-16 (水) 07:51:57
      • さすがに耐性まで問答無用って意味ではなかったか。でもトランスを無効化っていうのはトランスアンチで刺さるね。反撃率マシマシだと発動直後に消しそう -- [h9R7SPFutXU] 2019-01-16 (水) 08:16:27
    • 個人的には強化解除よりも石化・凍結・暗闇あたりをガチガチに固めてる相手に刺せる沈黙が優秀。 -- [8n1AO./NpHA] 2019-01-16 (水) 11:04:32
  • 黄鉄鉱と言われると狼と香辛料を思い出す -- [VRtvOpMjbUg] 2019-01-16 (水) 11:18:49
  • 今アリーナでパイライトのアビリティによるトランスアレキ無敵化バグが酷いな・・・ -- [8n1AO./NpHA] 2019-01-16 (水) 12:48:42
    • バグあるのか言うほど強く感じないのはそのせい? -- [IxrNEHnLLTU] 2019-01-16 (水) 15:46:17
  • 結局こいつの3回行動ってのは、反撃や追加攻撃も1回にカウントされるでFA? -- [rCD0z5E3KpU] 2019-01-16 (水) 15:18:11
    • それらがカウントされなきゃ3ターン以内に発動することなんかないんだが、それで分からんか? -- [nxQQPc0YLt6] 2019-01-17 (木) 01:50:23
      • もしかしてスキルが行動に含まれてないと思ってる? -- [qgnHbYJ0dHY] 2019-02-21 (木) 23:09:30
  • 小ネタ宝石の雑学記載しました。追記、手直しあればお願いします。 -- [pSNLIRtV.Tw] 2019-01-16 (水) 16:45:09
    • 記載ありがとうございます。また一つ鉱物に詳しくなってしまった。 -- [.uetRM4ice.] 2019-01-16 (水) 21:15:56
      • 読んでいただきありがとうございます。大変励みになります。 -- [pSNLIRtV.Tw] 2019-01-17 (木) 17:26:04
  • ぶっ壊れらしいけどアリーナでほとんど見ないところを見るとそうでもなかったパターン? -- [0WdKAFZerlA] 2019-01-16 (水) 18:08:11
    • ちょうどええ位やと思うよ
      性能面で見ると確かに強そうなんだがアレキほどの制圧力が無いから割と玄人好みのキャラになるんじゃないかと -- [hdZu4EZCXAg] 2019-01-16 (水) 18:40:36
    • あくまでどこに出しても腐らないっていう程度に見える。バフって基本的にアビリティで付けるものだから後付けって殴るついでに発動するタイプくらいしか使わないしな -- [JboxBcL1U7s] 2019-01-16 (水) 19:04:10
    • トランスアレキが1ダメにされる相手にも単騎で200〜1000くらい持ってく火力はあるし全体沈黙もしてくるから強いのは間違いない。でもダメ無効消えたら瞬殺される耐久だから魔法バリア前に落ちることも結構あり、以外と魔法パでも勝てたりする。個人的にアリーナで避けるならこいつよりアメやエンジェだな -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-16 (水) 19:08:28
      • 無敵耐性にものを言わせて渾身積んだ奴が予想通りヤバイ。ワンバックでフロス+白鬼(エンジェ無効)+マラカだったが、スキル1一発でこっち半壊した。アレやられるとトリオ使うのがあほらしくなる。ありゃアメシじゃなきゃ無理だわ。 -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-17 (木) 00:34:22
      • ふーむ、字面で環境破壊不可避と思ったが、最終的には強化直後のラピス(この時はエメ軸耐久パ終了のお知らせ)的な立ち位置に落ち着くのかな? -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-17 (木) 01:58:55
      • オレも環境破壊かと思ったけどアビは重装甲でもある程度ダメージ通せるのと、トランスアンチくらいだしな。素火力がそこまででもないから大ダメージは出ないし案外適度な範囲に収まってる印象 -- [4RhlfbrRy.s] 2019-01-17 (木) 07:39:59
    • 公式にもあるけど昨日までは(対戦相手の)アレキが無敵化するバグがあったからそもそも使用さけてた人が大半じゃないか?
      これまで聞いた話を総合すると相手に合わせてこっちのワンバックをアレキにするかパイにするか、くらいの環境に落ち着きそうだけど。
      どっちかって言うと今後実装されるランクエの方がパイの有無で天国と地獄に別れそう -- [IupI8Ov1Nhw] 2019-01-17 (木) 08:20:31
      • まあ確かに。普段はアリーナでキャラの評価を決めがちだけどバフ剥がしはむしろランクエの方が重宝しそう -- [4RhlfbrRy.s] 2019-01-17 (木) 08:38:16
      • 今日は結構見かけたから戦ってみたけど確かにペラいわこの子。凸が甘い(32〜36)とアメシ+二体攻勢の前に居ても割とすぐ落とせる。
        代わりに一端攻めに回られると文字通り大暴れされるな。逆に守護神ワントップなんか結構面白そうだと思った。
        アビは沈黙が面倒くさいけど隔離じゃないから運次第で即全体解除可なのと2アビの魔法バリアは継続ダメはそのままな点であんまり壊れって感じはしないかな -- [15bpSueAu8Q] 2019-01-17 (木) 20:38:22
      • 最後の一文が見事に的中だ…なお俺も戦友も高凸パイいない模様 -- [VHmnybRiD.U] 2019-01-19 (土) 06:20:38
      • 今回のランクエはぶっちゃけ戦友ランダム枠に強いパイが出てくるかどうかだけが重要だから自分で持ってなくてもなんとかなる。 -- [KDIXCvqduqU] 2019-01-19 (土) 17:42:22
  • どことなく性格がドイツ人のテンプレっぽいなって思った。 -- [9s0w5c8ypes] 2019-01-17 (木) 03:32:30
  • ☆6立ち絵が性的要素薄まったのはずいぶん久しぶりな気がする。正直こっちの路線の方が好き -- [IpFm9f63Woo] 2019-01-18 (金) 00:39:55
  • これ、イラストレーター藤島製1号か? -- [3lmId53hCC2] 2019-01-18 (金) 22:15:00
    • そらモチ先生(ペリドットの人)っぽいんだがな〜 -- [7.MJBvrHZuo] 2019-01-18 (金) 22:27:04
    • 確かに初見そう感じた。露出少なくて花騎士っぽいからかな -- [DliGVCAzabk] 2019-01-19 (土) 05:14:17
    • 胸部の描き方は似てる気がしないこともないが、寝室での表情が全然違う気がする -- [Pb0/.2MLyA2] 2019-01-19 (土) 20:11:22
    • 目つきがアイギスのデューオに似てる気は確かにする -- [Jo6d91BpAes] 2019-01-19 (土) 22:05:18
    • 渋で公開されているね -- [M/nWcSu0yO.] 2019-01-30 (水) 08:43:21
  • ランクエで大活躍だけどアリーナ装備とランクエ用じゃ微妙に噛み合わないんだよね -- [hSglFoGfi.g] 2019-01-19 (土) 11:53:58
    • 本人が動かないと価値0なのでアリーナじゃ武器は敏捷、防具は反撃1択かな。仕事しないうちにメンバーが倒されていくのが最悪だから、他の4人でも相手を最低2人くらいは倒せる戦力は欲しい。ついワンバックに置きたくなるけど、アメシワンバックの前衛あたりが一番良いのかも知れない。後ろに置くならアレキと一緒において脳筋か。どっちかを守護れる強度のエンジェが必須になるけど。 -- [IsBTiBvcEzg] 2019-01-22 (火) 18:17:04
      • パイは守護る必要はなかった。 -- 枝1[IsBTiBvcEzg] 2019-01-22 (火) 18:19:17
  • 今のランクエで必須なのは間違いない。ただパイを1体手に入れる為に課金してガチャ回して上位狙って
    それで貰ったパイ1体で今度はアリーナで無双出来るのか?って聞かれると正直うーんって所だ。
    アレキフロスくらい明確に取りあえず突っ込んだら強いってキャラならランクエ必死にやるんだけどもね -- [KDIXCvqduqU] 2019-01-19 (土) 16:19:14
  • ランクエに必須で防具凸ったことを後悔してたが、戦友パイでないとスキル1発損することに気づいてホッとしたぜ。というか同性能でも自分パイより他人パイのほうが数字出せるってどうなん -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-19 (土) 20:56:50
    • そりゃ装備効果の差じゃない? -- [xZGdc58.LrI] 2019-01-19 (土) 23:20:56
      • あとマテリアルな。最大で50%差が出るからデカい -- [Pb0/.2MLyA2] 2019-01-19 (土) 23:55:28
      • 同性能ってのは装備含めてね。戦友だと敵からのデバフかからない状態で始まるから開幕ヒーラーで解除する必要ない分スキル一手増えるんよ。味方にはデバフかかったままになるけど即死時にどうせ消えるから影響受けるのはフロス・ヒーラーの通常攻撃とフロスの防御デバフスキル一発だけ。その影響もパイスキル4発確定とか運次第でカオリンの急所被ダメ増スキルとか一発増えたりで帳消し以上になるんで、自前で用意するより他人パイのほうが数字でやすいはず。まぁ判明してないだけでもっといい方法あるかもだが -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-21 (月) 09:30:28
  • 反射無効のタリスマン出して -- [L5DWwW1MZdw] 2019-01-21 (月) 10:21:16
    • 反射なしにパイライトにどう対処しろと。復活スキル持ちでも入れてください -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-01-21 (月) 10:35:39
      • バリア無くなったら簡単に死ぬよ -- [L5DWwW1MZdw] 2019-01-21 (月) 11:11:39
    • 反射無効は本家じゃ普通にあるアビリティ、こっちでも追加されるよ 今は耐えるしかない 次代の「最強」も、実装時点では反射に悩まされたんだ だから最初は「こんなキャラ流行るわけねぇよwwww」ってバカにされてたんだよ 笑ったヤツは後でみんな死んじまったがな -- [NEdzd24ojHI] 2019-01-21 (月) 18:23:37
  • パイライトといえばバソリモ村。これわかる人いるだろうか。プププのプ -- [55G/upmZNjs] 2019-01-22 (火) 19:38:11
  • ルビーと一緒に出てくると威力耐性のために絶対に出すしかない白オニを確殺されるのでホント嫌。 -- [8/su16HWNQA] 2019-01-24 (木) 08:32:14
  • 細かい事なんだけど、スキル2の時の「刮目して見よ!」ってセリフ、なんか違和感あるわ。「頭痛が痛い」みたいな重言になってる気がする -- [C8bLtiA7ZT2] 2019-01-24 (木) 12:46:42
    • 男子三日会わざれば刮目して見よという慣用句があるぐらいだから間違いではないだろ -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-01-24 (木) 13:42:54
      • そんな慣用句があったんだな。俺が無知だった… -- [C8bLtiA7ZT2] 2019-01-25 (金) 00:11:29
  • 胸部装甲が無いのは乳揺れさせるためだと邪推。やっぱりおっパイライトなのだ… -- [nCavM0UEL2g] 2019-01-24 (木) 13:18:20
  • うーむ…戦闘風景が「くっ、殺せ!」じゃなく「クックックッ、殺す!」なせいか、死亡時セリフが「一思いに殺す」に聞こえる -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-29 (火) 16:33:12
  • 1体しか出なかったんだけどアリーナじゃ使えないよね・・・? -- [EULc5K0oEqM] 2019-01-29 (火) 21:34:06
    • 低凸でもダメ無効で多少延命できるがフロスアズ等のようにいるだけで効果のあるアビないから無意味だしなぁ。開幕で魔法バリア貼ってくれたらワンチャンあるかも程度の期待しかできないんじゃないかな -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-29 (火) 22:30:26
    • ランクエの報酬箱は200%以上でも出るのは一体やで。アリーナで使えるかどうかはランクとパイ以外のキャラの育成具合によるんじゃないかな?ちなみにA帯の俺は一体なら使わない。マテリアルつけられないし。 -- [/O.QRHpxX4E] 2019-01-29 (火) 22:34:02
    • ただでさえガチャで出る確率低いのに1体だけじゃ使い物にならないんじゃモチベ上がらないね -- [EULc5K0oEqM] 2019-01-30 (水) 17:22:11
  • 今36で、ランクエで1体貰った分を限凸するか武器開放するか悩んでるんだけど、アリーナで使うならどっちがいいかな? -- [PEoeCql/gNM] 2019-01-31 (木) 01:15:51
    • ちなみに、バイア剥がれたら死ぬと思ってるから耐久アップは考えてないんだ -- [PEoeCql/gNM] 2019-01-31 (木) 01:16:42
      • 半分以上答え出てるじゃん -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-31 (木) 01:20:16
  • 宝石言葉「危険回避」 おや? -- [ryas4KHqA0I] 2019-02-03 (日) 22:23:42
    • むっちゃ罠にかかっとるやないかい! -- [EI/AE/PRh3A] 2019-02-03 (日) 23:34:16
  • 育ってれば現フロスと双壁の最強アタッカーに近いが、置物性能は皆無故、終始動かずに負けたときのストレスは異常。火力の無いバッファーとヒーラーだけが動いてその間殴られっぱなしとかまじやめてください。 -- [IxaXMUAEtrU] 2019-02-09 (土) 12:47:38
    • そういう欠点があるのか。以前異常なダメージでバリアも抜けて手も足も出ない負け方したから、なんでパイだらけになってないか不思議だったんだ -- [VkydzmpxBpo] 2019-02-10 (日) 10:23:18
      • いや、別にパイに限った話じゃないですし、欠点でも何でも無いんですがね。パイがスキル使えば確実に勝てるのに使ってくれない時はストレス溜まるってだけです。逆に言えば、パイ一人がやられて離脱しても防御バフが切れたりしないから蘇生手段さえあれば取り返しつきますし。 -- [IxaXMUAEtrU] 2019-02-10 (日) 18:48:32
  • ひょっとして3回行動目の強化解除って、相手の石化・凍結時の行動スキップもカウント? 開幕凍結→2T後、解除ダメージでアレキトランス→パイスキル→アレキ消滅ってなったんだけど -- [Zko.pQikuPk] 2019-02-26 (火) 09:40:25
    • パイの強化解除行動回数はパイライト自身の反撃、攻撃、スキル行動回数だから敵が凍結うんぬん関係無いと思うが。
      エスパーじゃないからわからんが解除後のパイスキルで行動回数が3になったから強化解除発動したんじゃないのか? -- [Q9qofOV9rYg] 2019-02-26 (火) 12:11:50
      • 確かLv1交じりの接待編成相手だから、あんまり細かく見てなかったんだけど(特に通常攻撃と相手の行動)、通常・反撃ですでに2回動いてたってことかなぁ?(上記の開幕凍結の前は相手アレキの通常追撃だった気が) まあ、お騒がせしました -- [Zko.pQikuPk] 2019-02-26 (火) 19:58:54
  • 異常無効はやっぱり強い。エレミアいても平気で4人拘束とか食らうから抜くわけにいかんわ。 -- [zOObx/nD5f.] 2019-05-08 (水) 21:04:50

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Last-modified: 2019-05-08 (水) 21:04:53