イベント30_宝石譚 燐葉姫と鉄の薔薇

  • 上級はどこまで強くなってるか?1体5回までだったら頑張れそうかな -- [WPkYtfUcTYc] 2019-06-11 (火) 08:37:49
    • 5回ぐらいならまあ…てところですな。20体それでも遠いけども -- [IUpg.h.CLog] 2019-06-11 (火) 09:11:38
  • 550万か・・・400ぐらいかと思ってたのにな -- [qJ3tszBFgbw] 2019-06-11 (火) 15:06:28
    • お疲れ様でしたっ! -- [oKJiFK6KJFI] 2019-06-11 (火) 15:09:39
    • 中級ワンパン勢は4回…うーん -- [zNhvimZmqHk] 2019-06-11 (火) 15:11:25
      • あ、能力弱体無効だから4回じゃ無理じゃん… -- [zNhvimZmqHk] 2019-06-11 (火) 15:17:17
    • 撤収! -- [y.MmjWmNLIM] 2019-06-11 (火) 15:41:43
    • 次は錬姫で会おう!…あ、中級のチユの改修しなきゃ -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-11 (火) 15:55:12
      • 回収 -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-11 (火) 15:55:27
    • 能力弱体込みだとそれ実質7、800万ぐらいの勢いでは・・・?(白眼) -- [4SiQVQstdBE] 2019-06-11 (火) 16:44:22
  • おーい敵さん能力弱体スキル無効持ってんぞー -- [ljuNqj9XPcw] 2019-06-11 (火) 15:15:51
    • カコクセナイトの優位性が上がりましたなぁ -- [3fqfXkrjqoc] 2019-06-11 (火) 15:18:49
      • カコクセナイトを使う事を・・・強いられているんだ!(集中線) -- [4SiQVQstdBE] 2019-06-11 (火) 16:47:30
    • 「能力弱体スキル」なので、アビリティと威力弱体スキルは有効なのかな。
      もしそうなら、タイガーズアイじゃなくてカコクセナイト使えという圧力かな。 -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-11 (火) 15:19:24
      • それかフォフォフィ&黒ダイとか? -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 16:08:50
      • あ、フォフォフィって物理被ダメだからガネの被ダメとカブらないのね -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 16:18:29
      • 同盟レイドだと、フォスのアビリティで防御80%減少に近いダメージ出てる。防御力加味して実際に計算したらどうなんだろ。 -- [uFIhrdUMWLc] 2019-06-11 (火) 16:48:00
      • 言っておいてなんだが、加えて渾身➝拘束無効お守りを加味すると、やはりカコクセ優位かもしれん。HP残180万辺りで拘束が効くようになるし -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 17:32:43
      • カコクセ型(スファレ渾身)とフォス型(スファレ拘束無効)で試してみたけど渾身持ってないならフォス型はありかもしれない(どっちも110万) -- [zNhvimZmqHk] 2019-06-11 (火) 17:53:32
      • もう今日の分終わったから試せないけど、
        スファ・北投・ガネ・虎目・カオリを
        ペリ ・北投・ガネ・石鹸・ほすほひ
        にして、ダメージを抑える運用もアリかもしれない -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-11 (火) 18:53:21
    • ぐえー・・・タイガーさんの強化に労力割いたのに・・・ -- [tUu57AYiuuk] 2019-06-11 (火) 18:35:15
  • またまたまたペリ&スファとカコクセ以外がフラットになってるんだけど、なんなの?
    編集しようとするときに自動的にその2つだけ残して残りの--を—にするスクリプトでも組んで編集してるの?
    コピペしてからやってるんならソースから--ごとコピペしてほしいし、ページ一番上の編集以外から編集しようとすると勝手にそうなるってんなら一番上の押してやってほしいし、手でわざわざやってるんなら止めてほしいんだけど。 -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-11 (火) 15:29:18
  • とりあえずスファ(クリ与ダメ30、与ダメ20、反撃20、破壊タリスマン星6+5)、テンペ、カコクセ、北、ガネの編成で1戦100万出た。自分の所だと1体倒すのに6回必要になるのか・・・ -- [ljuNqj9XPcw] 2019-06-11 (火) 15:34:17
  • これ駄目だ、110万で5回と思っていたけど、30%過ぎた後の相手の殺意がすごい。スファの反撃がポイントだったから死ねる -- [wb0Hvg.T8l6] 2019-06-11 (火) 16:13:40
    • 北さんで回復挟んでもダメかね? -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 16:28:55
      • 回復量も下がってるから、リジェネじゃ追いつかないこともあるかも。かといって北さんの回復2回使うのは手数的にしんどい……難しいなぁ -- [wb0Hvg.T8l6] 2019-06-11 (火) 16:53:07
      • 30%過ぎたらカコのS1で固められるよ -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 17:52:40
    • タイガーのスキル使ってた分を北投のスキル1(被ダメ軽減バフ)に振る流れはどうだろうか? -- [zNhvimZmqHk] 2019-06-11 (火) 17:17:01
      • 残念ながら死亡者がいないとスキップされる --  [FxH.Q1uTKYE] 2019-06-11 (火) 17:33:41
    • 30%過ぎたら反撃無視してでも拘束で縛ったほうがいいのかもね。 -- [o4LCMArpKqY] 2019-06-11 (火) 17:53:26
  • スファレ反撃状況次第115〜129万範囲。30%以下拘束するペリガチャ2/5の場合121万。30%以下ペリガチャ戻るの方がいいかも -- [t/4UF0z/iRA] 2019-06-11 (火) 18:08:26
  • 体力や攻撃力が上がるのは普通だけど耐性付与は予想外だった。中級はなんとかワンパンできていたけどこれはきついなぁ。事前に上級の情報があれば中級までまったりやったんだが。 -- [EO3oGvld416] 2019-06-11 (火) 18:28:49
  • 5.5はあきらめる人多いだろうに・・・4くらいだったら石消費しても行く人多かっただろうに、運営は稼ぎ方わかってないなぁ・・・ -- [K.P2j8VpHQU] 2019-06-11 (火) 18:41:10
    • ジェムはばらまいてるからあまり収入にならない。悔しいからptガチャ回したる、ってのが運営の狙いだぞ -- [kEwUiW4CRqo] 2019-06-11 (火) 18:42:26
      • そういえばアリーナ2倍やったな・・・初級中級終わってるし上級5体で武器もらって撤退しよう。石は次の錬姫に回そうかな。 -- [K.P2j8VpHQU] 2019-06-11 (火) 18:55:14
    • 稼ぎ方どうこうとかあてつけとかそういうのじゃなくて上位のプレイヤーに難易度合わせたらこうなったってだけだと思うよ -- [RxrUbuQVJoM] 2019-06-11 (火) 20:31:37
    • ジェムを払えば払うほどお得!有利!感をもっと演出できるといいのにね。ジェムの支払い量に応じて殴れる時間を3分より伸ばすとか、戦闘前に払ったジェムに応じたダメージを与えておいてくれるとか。 -- [n6wBAbCUwS2] 2019-06-11 (火) 21:42:56
  • そもそもこのイベントは自分の財産(戦友)が使えないのがオカシイ。ランクエでは使えたのに何故使えないのか意味が判らん -- [1weg/T3pNFQ] 2019-06-11 (火) 19:04:07
    • 前の週にアリーナ報酬2倍にしてやったし比較的貴重な宝聖姫を三体もくれてやるんだから、それ位は自力で努力しろって運営からのメッセージじゃね? -- [ljuNqj9XPcw] 2019-06-11 (火) 19:13:51
  • 上級20体行くのに1体5回必要だと100回行かないといけなくて、無料3回×8日で24と0、100×8で8と800、300×(8×3)で24と7200、残り44回は500×44で22000だから上級だけで合計30000ジェムかかる計算。なお6回だと40000、7回だと50000ジェムになるもよう。 -- [K.P2j8VpHQU] 2019-06-11 (火) 19:44:43
  • どう考えても虎目使われて中級ワンパンされまくった腹いせにしか見えない上級のボス性能に草 -- [F9AGgGdtOJM] 2019-06-11 (火) 20:00:08
  • うーんせいぜいHP500万位かと思ってたけど550万でしかも能力弱体無効とかイル前提かよ。一回倒すのに6回必要な計算はしてなかったが50000ジェムは食われそうだな、アホかと。 -- [.fMoCZGxghA] 2019-06-11 (火) 20:00:11
    • 実際イルサファいれば遅延きく間は140万いくらしい。下々僧なわいには無理やわ -- [LT7hYTO2rMo] 2019-06-11 (火) 20:08:16
  • 装備変えるの面倒だなぁ -- [EO3oGvld416] 2019-06-11 (火) 20:10:48
  • 試しに無料三回分殴ってみたけど、↑の木にあったフォス編成(ワンバックスファレ)とカコクセ編成(ツーバックペリカコクセ)をボスのHPに合わせて使い分けるのがいいのかねぇ…まぁ、上級1体倒すのに6回殴らんといかんしそれならガチャ回せよって感じのジェム効率だから、まったり流して終了だなぁ -- [OSdQhfEOypg] 2019-06-11 (火) 20:13:32
  • ガチャ回した方がええなこれ -- [r9plJPqmRXw] 2019-06-11 (火) 20:23:26
    • 確定今回ないことには要注意。 -- [LT7hYTO2rMo] 2019-06-11 (火) 20:25:56
  • ポイントガチャが売れないからって難易度を跳ね上げる運営、さすがですわ... -- [nKvudWOEhw.] 2019-06-11 (火) 20:32:36
  • 90万すらいかねーわアホ -- [KcpFY.6Nhhk] 2019-06-11 (火) 20:41:19
  • 中級まででもフォスは2体貰えるからこれまでよりはずっと太っ腹なんだが最後の最後でこの絞りっぷりが実にここの運営らしいというかw -- [B9hpTvlv/Z.] 2019-06-11 (火) 20:51:43
  • 一応だが、あれよフォス3体目は確率でおねしゃすってことじゃないんかな -- [uDo/7xqArvs] 2019-06-11 (火) 21:01:43
    • このままじゃ虎のせいで3体取られてしまう・・・・ピコーン、余計なこと閃いた! -- [QV1KtR.sH8Y] 2019-06-11 (火) 23:14:10
  • 流石に1体倒すのに最低でも5回トライとかねーよ、上級は放置安定だなコレ -- [nde.qF2yHI6] 2019-06-11 (火) 21:02:29
  • ここまで上級のハードル高いと中級コンプ止めでジェム節約するのが最適解だったのかもなあ…5体撃破の弓剣まではやるかな -- [9LYJ7nPX.is] 2019-06-11 (火) 21:02:57
  • 上級は5体倒せばいいや -- [r9plJPqmRXw] 2019-06-11 (火) 21:03:01
  • これ4回は流石に無理か? 140万くらい出さないといけないが… -- [lk/KHn6XQyI] 2019-06-11 (火) 21:09:51
    • イルサファがいれば4回でいける。カコクセは34にHP960アップ防具でギリギリ耐えれた -- [2Pow5kU2RVs] 2019-06-12 (水) 01:07:15
  • 5体目の弓剣と中級25体狙いに切り替えます〜 -- [p37iXrXGKoY] 2019-06-11 (火) 21:17:54
  • 初級中級コンプするまでは上級は手を出さないのが正解? -- [QV1KtR.sH8Y] 2019-06-11 (火) 21:27:01
  • 中級倒すのに4回かかってどうしようもねーなこれって愚痴りに来たらそれ以上の地獄が広がっていたでござる。何も出ないガチャとクリアできないイベントノルマを突きつけると客がカネを払うと思ってるのか、ここの運営…? -- [mkMEazJEBvA] 2019-06-11 (火) 21:41:35
  • 全くジェム使わずまったりと無料分だけ叩くor1日1体倒す低ジェム消費が心への負担が少ないかねぇ…いやーありえんですわ馬鹿らしい -- [bTbG8GeNid2] 2019-06-11 (火) 21:48:00
  • じゃ、俺はギャラ(チユ)だけ貰って帰るから -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-11 (火) 22:42:28
  • スファだと約110万×4のあと30%ラインはカコクセ育ってないとダメ減るから6パンだな。
    そも110万超与えたかどうかわからない。クソゲーと言っていい。イルサファなら安定5パンかね。 -- [PlpoM983qtw] 2019-06-11 (火) 22:53:33
  • なんてーか、上級は中級の倍、初級の4倍くらいのHPかなあと思ったら、次元が違いすぎて変な笑い出た。まともにやれんわ。最初から知っていたら、ジェム使ってこんなハイペースでやってなかったよ -- [xya8xPLlR26] 2019-06-11 (火) 22:58:47
  • いつの間にかコメントが2ページ目に入ってる… -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-11 (火) 23:24:49
  • 上級は40推奨か、ウチのスファ38だからすなおに辞めとこう・・ -- [CyLHEd0k6po] 2019-06-11 (火) 23:41:29
    • 6パンチ前提なら40でも38でも大差ないと思うよ。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-12 (水) 00:05:39
  • とりあえず5回では確実にいけるけど4回となるとなんか革命的なことがないと無理かなあ -- [WPkYtfUcTYc] 2019-06-11 (火) 23:41:59
  • これか。寅子以降がおかしくなってる。誰だよほんと。ちゃんと編集できてないのわからないのかね? べらぼうに難しいことなんてやってないんだから、覚えてくれよ(というか余計なことをしなけりゃいいだけなんだが)。
    上級用の追記があるから、単純にロールバックするわけにもいかなさそうだし、編集がかぶるのもあれなので、慣れてる人に任せます(汗) -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-12 (水) 00:04:19
    • 一応修正かけましたが、ここまでしつこいと管理掲示板案件ではないかと -- [9dCMwePpBDA] 2019-06-12 (水) 00:06:13
      • ほんと通報ものですわ -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-12 (水) 00:15:42
      • いくら注意してもなおさんなら、通報でいいとおもいますよ -- [BuIY45E.ivU] 2019-06-12 (水) 07:25:30
    • って書いて2分で直ってるしw あざーっす! -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-12 (水) 00:07:23
    • 23:30ぐらいかな、上級についての記述追加した時は特に何もなかったがまたいじられてたん…? -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-12 (水) 00:42:12
  • 耐久力確保のためにカオリン→ソープとすると天昇初撃クリが絶望的になる、となると以前「なし」となったクリ重視構成が選択肢として浮上してくるのか…? -- [9dCMwePpBDA] 2019-06-12 (水) 00:11:24
  • 上級が強くなりすぎて攻略のテンションだだ下がりだなあ まあイルミナスなしの4回構成でないとどうにもならんし -- [WPkYtfUcTYc] 2019-06-12 (水) 00:49:56
  • 中級ツーパン進行でフォスもラうとこまで来たくらいだと、上級には手を出さずに無料分で中級殴っとくのが良さげ? -- [iHiqtnX6Woc] 2019-06-12 (水) 01:59:37
    • 上級やれるとこまで叩いて出現ガチャ箱を焼き魚の眼で開けるのも一興かと -- [1N24oolXc9k] 2019-06-12 (水) 02:12:21
    • 残り期間が少ないからそっちの方が貰える物も良いしなにより25体撃破の賞品はチユだから自分は中級全撃破をお勧めする。 -- [ljuNqj9XPcw] 2019-06-12 (水) 02:18:59
    • 上級はジェムの無駄。今32銀なら3万ジェム使ってもいいかもだが・・・ -- [PlpoM983qtw] 2019-06-12 (水) 02:22:41
    • 上級はとりあえず1日一体倒す感じにする予定。中級スタートダッシュで終わらせちゃったし。ここまで露骨に嫌がらせされるとは思わなんだよ -- [BuIY45E.ivU] 2019-06-12 (水) 07:27:17
  • 上級をスファレワンバック(イルサファなし)でリセ繰り返しながら最大で1回129万くらい削って4回目で残り168万くらいまでは行けたから
    カコクセで拘束しつついけるかなとそのままの構成で突っ込んだけど、全然削れず結局5回で1体。
    よく考えれば反撃なしじゃスファレ活かせないのは当たり前だけれども、ツーバックとか色々試しても約170削るのはかなり厳しそう。
    現状初級中級の報酬コンプ済みなら無料分とちょっとで上級5体、まだコンプしてないなら上級無視して初級中級のめぼしいとこだけ
    とるのがよさそう。手持ちの戦力によっては上級5体で弓剣狙ってもいいかもしれないけど、550万×5を何回で削れるか考えたうえで
    やったほうがいいかな。中級をワンパンあるいはそれに近いくらい削れてなかったのなら5回で倒すのは厳しいと思う。 -- [QTKS68pR18.] 2019-06-12 (水) 02:22:21
    • 書いてから思ったが、回数に余裕があれば1回戦ってみてどれくらい削れるか試してみるとか
      1体だけ倒しておいて3%の確率に期待してみるのもいいかもしれない。いずれにせよ優先すべきではないと思うけどね。 -- [QTKS68pR18.] 2019-06-12 (水) 02:37:23
      • 自分はもうしんどくてガチャからひねり出したけど、5パンチの目安としてスファラーならてんしょーせんこーきゃく3発を目安にするといいかも。 -- [PlpoM983qtw] 2019-06-12 (水) 03:59:21
    • 拘束してからはスキルを撃たずにスファレが通常攻撃するのを待つのもありだぞ。
      やりすぎると相手のターンも経過しすぎて拘束が解除されるから注意が必要だけど -- [2Pow5kU2RVs] 2019-06-12 (水) 07:45:37
  • イルサファ込みでの4パンの方法のブログを書いた。門戸は狭いと思うけれど、やり方に困ってる人なんかは参考にしてくれるとありがたい。ttps://ch.nicovideo.jp/caledonia/blomaga/ar1773908 -- [ISzez.nyeFw] 2019-06-12 (水) 03:00:31
  • ボスのHPや強さはともかく、現在どれくらいダメージ与えたかorボスの残りHPを数字で表示して欲しいな -- [V.mHN80vC2A] 2019-06-12 (水) 05:37:13
  • 今までは、ランキングやポイントで100%になってやっと1体もらえていた宝聖を、大多数の人は2体手に入れられるんだから(3体目の入手は課金者向けの難易度設定とコチラの方たちへの配慮も忘れていない)これはなかなかの良イベントですわ。 -- [cwu4To0LgZs] 2019-06-12 (水) 06:10:49
    • 中級まではその辺あって悪くないのよね、イルミナ無くてもセッティング次第でワンパンやろうと思えばやれるっていう絶妙なバランスだったしチユもある。ヘイトが上級に集中しまくってるのが実に惜しい -- [cbLI99OCNxY] 2019-06-12 (水) 08:26:39
    • 正直ランクエより良心的だよね今回、ただ事前に上級の難易度公開しててくれたらジェム砕くかどうか判断出来てここまで荒れる事もなかったんだよなぁ -- [ggvxRtYgV5o] 2019-06-12 (水) 08:30:06
      • ほんそれ。上級の仕様しってたら割ってまで中級を先に終わらせることは無かった。 -- [BuIY45E.ivU] 2019-06-12 (水) 08:34:30
      • 上級の難易度は中級までのユーザーの攻略状況見て決める算段だったと思うから、公開とかまず無理だろうけどね -- [IZFb94Fwf1U] 2019-06-12 (水) 08:54:07
      • 実際それで虎とスフェ封じられてるしなぁ…厭らしいことするよね -- [Sz4k2tmIoRs] 2019-06-12 (水) 09:51:37
      • ランクエと同じく土曜日に上級解放してくれたらよかったのになって思う。このタイミングで上級挑むか撤退するかの判断できてれば痛みも少なかったと思うんだけど。
        攻略状況見て変えるってなるとアプデ必須だからこのタイミングしかないのか、うーむ… -- [6ZrEzW6qzU6] 2019-06-12 (水) 10:40:43
      • 次回以降はジェム使って初級中級を周回する人は減るでしょうね。 -- [mEcvPEr9Fq2] 2019-06-12 (水) 11:06:01
  • こんだけHPが高いとHP30%時のアビ切り替え隙をついた暗闇にエンジェライトの即死ってのも冗談ではなく有効な気がしてきた。というか暗闇は通せるだろうがその後の即死は通るのだろうか?余裕のある前半で初級に試せばよかった -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-12 (水) 09:52:14
  • おおお、初級と中級のフォス弓、どちらも攻撃は240だったけど、敏捷27と25…大量と言って差し支えないと思う -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-12 (水) 10:32:47
    • おめでとう。こっちは両方とも280だが片方がクリティカルだった。上々ではあるがレイド系で使うとなるとクリは腐りがちだからちと悩ましい -- [JuDmT/Th6rE] 2019-06-12 (水) 11:21:03
      • おめでとう。280か…俺が初めて取った魔鉱武器のフル強化値と同じ数値だな…考えないようにしよう -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-12 (水) 12:06:40
    • 280と220で両方敏捷25だった。280の方は主力として活躍してくれそうだ。 -- [QV1KtR.sH8Y] 2019-06-12 (水) 23:38:19
  • 雑談にも書いたがこっちにも。戦闘開始→読み込み中リロード→再戦キャンセルで討伐数が1回増えて報酬ももらえてしまう不具合を発見し今報告してきた。うっかり不具合の不正利用扱いにされないように修正されるまでは極力リロードせず、エラー等で落ちた際は再戦キャンセルしないように注意 -- [Duxn4wCGG1k] 2019-06-12 (水) 13:45:44
    • DMM GAME PLAYER版をメインにしてるんだけどリロってどうやるんだろ?←まだこの段階 -- [CyLHEd0k6po] 2019-06-12 (水) 17:10:47
      • PLAYER版のリロは普通に閉じて(×押して強制終了)からの再起動。 -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-12 (水) 18:36:54
    • そういうことだったのね、1回だけ知らずに撤退してミリ残しだったもんで「あれジェム払って倒したんだっけかな」と思ってた。…わたしの垢停止されてなきゃいいけど。 -- [n6wBAbCUwS2] 2019-06-12 (水) 22:29:47
      • 多分判別できなくて報告者とあからさまな人のみ巻き戻し、知らずにうっかりはともかくバレない程度に利用した人はそのままないつものパターンじゃないかな報告したら不正利用者と悪者扱いされ、解除後は無料権は戻らず挑戦回数はカウントされてたまま300ジェム要求されて萎えたからイベ終了だわ -- [Duxn4wCGG1k] 2019-06-12 (水) 23:40:27
      • そういうところしっかりしないとバグ報告する人いなくなるのにね -- [iHiqtnX6Woc] 2019-06-13 (木) 15:21:00
  • 一応イルミナ無しで中級ワンショットキル出来たので報告。
    ワンバックでスファレ40金、サポは虎眼34、カオリ40金、ガネ32、北投石36。
    アタッカースファレ、サブアタカオリ。
    スファレは武器が敏捷山盛り、防具、お守り、マテリアルで反撃100%、あと与ダメクリティカル与ダメ増加もセット。カオリも敏捷反撃上げずに出来るだけ火力上げておく。
    コマンドは虎眼1→スファレ1→北投石2→スファレ21→カオリ2→あとはCT見ながらスファレが優先的に殴る。CT待ち中はカオリ>ガネの優先度で。スファレの回転や敵の反撃次第だけどギリギリで仕留められた -- [IqczPzGXKh2] 2019-06-12 (水) 16:07:04
  • 以前魔法型で中級ワンパンって方がいたので、似たような編成ですが上級で試してみました。前衛カコクセ黒ダイ、後衛セレナアクア桜石。常世→止水→明月と当てて、通常多めで削る感じで130〜135万程度。4戦目は拘束が通るので150〜160万程度なら削り切れます -- [Ya.mSYy4idk] 2019-06-12 (水) 22:50:12
    • 3バックの武器お守りマテはどんな感じです? -- [PlpoM983qtw] 2019-06-13 (木) 01:04:46
      • 武器はアクアが明星敏捷、他は七彩クリティカル、お守りは渾身☆6+5、マテは☆6で育成はしてません -- [Ya.mSYy4idk] 2019-06-13 (木) 07:05:44
      • ついでにマテの内訳はアクアが与ダメ, クリ与ダメ, 反撃、他は与ダメ, クリ与ダメ, クリ率です -- [Ya.mSYy4idk] 2019-06-13 (木) 07:07:46
      • 情報感謝です。渾身複数持ってる方はいけそうですね。 -- [PlpoM983qtw] 2019-06-13 (木) 12:23:12
  • スファガネカオリ青アゲート虎で中級やってるけど
    虎1→青アゲ2→カオリ2→スファ1→スファ2→以下スファで殴って20万弱残る
    クリ急所乗った天昇で20万ちょい出るからもう1発撃つ時間があればいいんだけど…北投石に1000円出しておくべきだった -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-12 (水) 23:20:00
    • 今なら「宝石姫ガチャ」(新じゃない方)で北投石ピックアップ中のようだから、所持ジェムにもよるけど出るまで回すのも非現実的ってほどではないよ -- [9dCMwePpBDA] 2019-06-12 (水) 23:29:21
      • 閃電岩が山ほど出たしカコクセとジンカイトも1回ずつ出たよ… -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-13 (木) 00:54:26
    • 虎をフォスフォフィライトに入れ替えたらどうだろう?防御ダウンが30%減ってしまうけど、物理被ダメアップ60%がつくのとスキル一回分の時間が節約できるので可能性はあるかも。 -- [mEcvPEr9Fq2] 2019-06-13 (木) 01:13:50
      • 虎とフォス入れ替えてみたら天昇のダメージが16万まで落ちて30万残るようになったからダメそう…拘束ガチャも始まっちゃうし -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-13 (木) 13:28:56
    • スキルの順番じゃない?バフ優先しすぎてスファレの攻撃チャンス潰してる感じ -- [zNhvimZmqHk] 2019-06-13 (木) 03:21:15
      • 俺なら虎1→スファ1→スファ2の後にスファのCT回復待ちの間にカオリ2と青アゲ2を使うな -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-13 (木) 09:23:20
      • スキルの順番色々試してみたけど残り15万くらいまで削るのが限界っぽかったから今日も1体と110万削って終わりだわ -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-13 (木) 13:37:43
    • 勘違いかもしれないけど、その構成でスファレワンバックなら天昇でもうちょっとダメージ出ると思う。
      隊列補正込みでスファレの攻撃どれくらいかな?一通り強化してれば七彩装備でも攻撃4112までは上がるよ。
      あるいはお守りとマテリアルで与ダメ系の効果の奴をまったく装備してないのなら結構ダメージ減るかな。 -- [QTKS68pR18.] 2019-06-13 (木) 03:46:38
      • 隊列補正込みスファの攻撃は3925で装備が
        チョコ刺突+5敏捷25、マラ鎌+5敏捷26、防具が反撃30*2
        破壊タリスマン☆5+5、攻マテ+5クリダメ30、守マテ与ダメ20、体マテ反撃15
        天昇のダメージは具体的にはもうちょっと出てて22万と少し -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-13 (木) 12:28:55
      • お守りが☆5の分攻撃力が低いのかな。試しにスファレの攻撃3949、装備の与ダメ効果合計を同じ70%、同じパーティ構成にして中級いってみたけど
        かなりいいパターン引けたときでも約125万だった。スキルの順は二つ上の木と同じで、一応カオリが攻撃2606で8万くらいは削ってる。
        130万削りきるとなるとスファレ2を打つまでの攻撃のクリティカル、反撃と追加攻撃ができるだけ多く、スファレの攻撃が全部ブロックされない
        あたりを目指すかなりのお祈りゲーになりそう。カオリが全く育ってないなら厳しいかな。あとこの構成でブルレを北投石に変えるとダメージが
        1.05倍くらいになるけどそれでもきつそうだし、2パンでほしい報酬に届く程度にジェム投げるか無料だけで終わらすのがコスパいいかなと思う。 -- [QTKS68pR18.] 2019-06-13 (木) 21:36:09
      • わざわざ試してくれてありがとう…。
        カオリは一応レベル40で武器枠開けてあるんだけど装備の強化が追い付いてなくて攻撃は2014しかない。北投石入れてもきつそうならお守りガチャしといた方が良かったかなぁ…。
        とりあえず初級終わらせてから考えてみる。ほんとありがとう。 -- [wmprEiXL6tg] 2019-06-14 (金) 00:51:55
  • 今更カコクセ育てるのも何だし上級は6パンで妥協して毎日100ジェム使って弓剣だけ貰うことにした -- [9LYJ7nPX.is] 2019-06-13 (木) 00:18:42
    • うちもそんな感じ。配布分しか出なかったからあきらめて85万〜104万ぐらいで回してる -- [h1pCPugMRrE] 2019-06-13 (木) 07:36:10
    • 同じく6パン。今日から1日一体倒して、最終日は初級の残り倒すわ -- [bygVg8k.9HI] 2019-06-13 (木) 13:35:14
    • カコちゃんかなり便利よ?同盟レイドでも使えるから育てておいて損はないはず -- [PMLLTSSMjZw] 2019-06-13 (木) 14:10:43
      • チユは練姫にとっておいてるので、そのうち運良く拾えるの待ちますよ… -- [ghEh7DiTo.Y] 2019-06-14 (金) 10:14:24
  • ジェム1回で挑戦回数全快だと思っていたら、ジェム消費1回につき1戦だけかい
    報酬と敵のHP無駄に多すぎるしなんでこんなクソ仕様通したんだろう -- [vys0/bBj1JY] 2019-06-13 (木) 12:58:00
    • 全快仕様にしたらジェム消費量がどうせ3倍になるだけだろうから変わらんぞ -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-13 (木) 13:21:06
  • これ、8日間×10回で80しか無いから3パンでも上級30到達無理じゃないか……景品表示とか大丈夫なの? -- [SiPDIpjceH2] 2019-06-13 (木) 14:16:43
    • ジェムさえあれば無制限で回せるから -- [CyLHEd0k6po] 2019-06-13 (木) 14:28:28
    • 0.01%のガチャ排出率とか許されてるのに、この程度がダメなわけなかった。 -- [iHiqtnX6Woc] 2019-06-13 (木) 15:19:26
    • むしろ何が大丈夫じゃないのかを言ってみて -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-13 (木) 15:24:06
    • ジェム消費の挑戦数は制限ないのでジェムつぎ込めばいくらでもいける、景品表示とか何も問題ない。
      ただ消費量が馬鹿にならないから上級はイル必須の上級者向けコンテンツとして割り切って捨てるのが賢明。 -- [M7Dfa0zII3Q] 2019-06-13 (木) 15:47:46
    • なんだか最近、何かあるたびに景品表示、景品表示いう人いるけど、何なんだろね?訴えたいならここに書く前に消費者センター行けばいいのに -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-13 (木) 19:47:52
    • 覚えたての言葉を使いたいお年頃なんでしょ、景品表示法とか優良誤認とか言ってみたいんだろ -- [vLtcRrQ5FBs] 2019-06-14 (金) 01:55:22
    • ガチャのページに関しては随分前から問題だって言われてはいるけど…流石にクエストに関しては景品表示とか言わない -- [ghEh7DiTo.Y] 2019-06-14 (金) 10:13:33
    • 6パンだけど上級20目指してるわ。ジェム払えば確実に貰えるのわかってるんだからストレスない -- [QNVmutHHNic] 2019-06-14 (金) 10:14:18
      • スファレ主砲だとたとえ明星積んでても5パンするには初撃の天昇のクリ外しか2回目ブロックのどっちかされるともうムリ。ヘタすると200〜250回くらいプレイするハメになるから最初からあきらめて120回殴った方が多分利口よね。 -- [.fMoCZGxghA] 2019-06-15 (土) 15:35:27
    • うわ、1日10回までと完全に勘違いしてた……申し訳ない。 -- 木[SiPDIpjceH2] 2019-06-17 (月) 20:46:28
  • 上級でhp30%の切り替わりのときに状態異常が入るため暗闇→エンジェ即死で550万ダメがでます。何故か30万位残りますがギリギリ試行回数一回増える方は参考程度にどうぞ。タイミングとしてはhpバー下「○ターン」の、「ー」文字始点位が30%ラインなのでそこで暗闇を打つとうまくいきます。即死が入るのが救済処置かどうかはグレーです。麻痺の方でも可能です -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 11:48:54
    • BAN騒動のあった直後にグレー情報をしれっと書き込むその精神が理解出来ない -- [bCE3GNqq.nQ] 2019-06-14 (金) 14:36:06
      • 状態異常が効かないって効果なのにバグで効くからそれを利用して〜ってんならともかくゲームの仕様通りにプレイしているのにBANしたらあかんやろ。
        アビリティの解除と付与のタイミングを把握していない方が悪い。バグという意味なら即死なのに即死せずに残る方がバグだろう。ユーザーに不利なバグだからすぐに直さないだろうがな -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-14 (金) 15:59:35
      • 自分もこれはセーフじゃないかなと思ってはいる。多分報告したらユーザ有利だから対策してくるだろうけど。 -- [XnFqrk13sW.] 2019-06-14 (金) 16:01:02
      • 異常無効が切れてるタイミングに異常が入る=正常な動作
        異常が入っているときに追加で発動する効果が発動する=正常な動作
        どこにもバグと取れる点は無い。設定ミスである可能性はあるが、設定ミスはバグではない。
        設定ミスもバグであり利用したらBANというのであれば、以前のルミナスメダルの件も回した人がBANとなる。
        そもそも設定ミスした場合は運営は裁く側でなく謝罪する側だと思う。 -- [af0YUAc4GX2] 2019-06-14 (金) 16:19:34
      • ↑さすがに草w
        ・30%切れたら拘束だけはいる
        は仕様だけど
        ・30%をまたぐタイミングであらゆる状態異常が入ってしまう
        これはどう考えても仕様外の動作。不具合利用でアカウント停止食らったらあんたが責任取ってくれるの?って話。「グレーだから自己判断で」ならともかく「捕まらないから」と進めるのは、以前の脱法ドラッグなんかと似たような手口 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:05:42
      • あと「設定ミスはバグではない」がそもそもおかしいw 設定だって結局プログラムに書き込まれているわけだからね。よしんばバグではなくても、不具合には違いない。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:09:05
      • では運営が意図したものでない証明をしてください
        あなたの考え=仕様ではない -- [hZsn/spRsnQ] 2019-06-14 (金) 17:10:47
      • そもそもこれ、設定ミスの類じゃなくて、「倒したキャラや石化凍結から復帰したキャラのアビリティが即座にオンオフされていないときがある」不具合とおそらく同じ原因のバグだよ。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:12:21
      • 運営がそう宣言してないから。能力値がシークレットボスならともかく、開示されてるタイプだからね。開示されている以外の現象がおきたら不具合でしょう。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:15:20
      • まあ駄目ならロールバックされるだけだしさ。価値観違うし理解できないのは仕方ない。 -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 17:15:42
      • あとそのままブーメランだよ。あなたがバグではないといってるだけで、誰がそれを保証できる? -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:17:17
      • ロールバックで済めばいいねw -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:20:14
      • 提供されたゲームを遊んでいる側になぜその動作が正常である証明をする義務があると思うのか?
        対して、運営が正式にアナウンスするまではグレーである事を一ユーザーがこれが仕様であると断言するには証明が必要なのは当然だが -- [hZsn/spRsnQ] 2019-06-14 (金) 17:23:22
      • 十中八九ロールバックで済むと思うよー。責任元は運営側だからねー。責任分解点はユーザ位置にないよん。 -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 17:36:06
      • 最終的には運営が決めることでユーザーが決めることではない、という意味では自分も言いすぎた。それは謝罪する。
        だからと言って不具合かもしれない挙動を利用した攻略法を「これはぜったい安全だからやらなきゃ損」みたいな感じで広めてアカウント停止などの措置を食らった場合、あなたたちはどう責任をとるのか? これは答えられる話だろう? そんなの利用したやつの自己責任というのは無責任w -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:39:10
      • 法律でいうなんといったっけ? ○○という言葉を使って脅迫したら犯罪だけど、同じ効果をあたえるために法律で禁止されていないことばを使えば罪にならない、の思考か。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 17:44:30
      • 無責任だが一切責任などとらないよ
        逆にこれが意図した動作であった場合にこれを利用すれば得られた利益に対して責任とれますか?
        結局は自己責任でしょう -- [hZsn/spRsnQ] 2019-06-14 (金) 17:48:34
      • 運営に報告してアナウンスをしてもらえば良いだけなので、私との問答は不毛ですよ -- [hZsn/spRsnQ] 2019-06-14 (金) 17:57:09
      • ↑4それはBANが正当であることが前提になってる。
        別ゲーで高速周回できるパーティを組んで周回したら早すぎてチートとみなされBANされたという事例があったがそれは運営側が悪いのであり、ゲームのルールに則って速度が出るパーティの情報をWikiに書いた人に責任は無い。
        今回の件も効果の処理順の問題なので現在のゲームの仕様に則ったものだ。それでBANになるのは不当であると葉1である俺の主張がループしてしまうな。すまん -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-14 (金) 17:58:31
      • まあ「撤退即討伐バグ」に比べると1回分のジェムが浮く程度の軽微な損失だろうし、すぐには直せないのかもしれない。最終的に何の告知もなくイベントが終了する可能性も結構大きいとは思うけどね。つーか「不具合と言われないうちは(自己責任で)使っとけ」「ロールバック程度だからヘーキヘーキ」ってのが最近のネトゲ界隈の風潮なん?
        価値観が決定的に違うのはわかったし、ほかの人の考え方も勉強になった。さすがに平行線だからこれで終了するよ。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 18:03:14
      • ネトゲ界隈の風潮というよりゲーマーの気質かな。カードゲームで効果の処理順になれてる人とかだったら割と普通の話題だし。ゲーム攻略で使用の穴を突くのは良くあることだし -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-06-14 (金) 18:12:58
      • めっちゃピュアなやつだな。何も保証しないし、あげないけど駄目だったら俺の責任でいいよん。 -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 18:19:31
      • 一時期ペリガチャの為のF5がバクだのなんだのと騒いでた奴思い出した。そいつ自身がF5してない証拠もなく、今もこのゲームやってるならしれっとF5つかってそうたが。 -- [hjErHIB8Z/w] 2019-06-14 (金) 18:36:04
    • グレーって言ってるのも木主さんの考えであって運営さんの見解では無いと思うんだけど -- [CyLHEd0k6po] 2019-06-14 (金) 17:21:11
      • そうね、グレーって言葉が良くなかったね。即死が適用された!でよかったかな -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 17:38:13
    • 敵のHPが170万3千くらいの時には敵のバフが一つ消えてるから
      おそらく、自分のHPが30%より多いときに耐性「全状態異常無効]を付与が
      プログラム上は31%以上のときに付与になってるんだろうね -- [DxBxX8UrO4M] 2019-06-14 (金) 17:54:57
      • 30%を含むときは「30%以上」が正しいから「30%より大きい」の場合は31%からで合ってるね -- [Sth4FXs6wMU] 2019-06-14 (金) 19:52:16
    • 普通のゲームなら「こんな攻略法があったのか」で済む話が、「これはバグなのだろうか」と疑わないといけないのは悲しいね
      ゲームなんだから攻略するのが楽しみなのに、提供者に信用が無さすぎるとこうなるのか -- [1hTNWZzp2fo] 2019-06-14 (金) 20:28:02
      • これ初日から報告あったやつだから放置してるか仕様だと思うよ。不具合ならもう告知出していないとおかしい時期だし。
        ぶっちゃけ1パンチ分=10000ジェム節約できるだけなので労力に見合うかは別ものだけどね。 -- [PlpoM983qtw] 2019-06-14 (金) 23:39:10
      • 運営の問い合わせたら「仕様」と言われた。俺の完全敗北だ! 盛大に笑うがいい!!
        流れた雑談のログで見つけたんだけど、「即死攻撃1発だと微妙に回復するから2発必要(エンジェ必須)」ってあったね。その通りなら、「この現象を修正できなくて苦し紛れに仕様化・対処療法として即死スキル対策を盛り込んだ」と邪推してしまうよw -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-17 (月) 00:22:51
      • 本気で穴を塞ぐつもりだったら上級追加のタイミングで即死攻撃無効をアビリティに入れてるのでは。割合ダメージ無効はアビリティとして存在してるので難しい事ではない気がします -- [Ya.mSYy4idk] 2019-06-17 (月) 18:45:48
  • 上級どんなPTでいってる?自分はスファレ,ガネ,テンペ,北投石,カコクセ -- [WyVLEM1bcnI] 2019-06-14 (金) 14:19:09
    • テンペをカオリにすると結構いいよー -- [bbl6Gs4/XPE] 2019-06-14 (金) 17:39:02
      • スラストは前列でも3万くらいダメ稼げるし、急所被ダメUPも威力弱体だから入るしな -- [9LYJ7nPX.is] 2019-06-15 (土) 01:41:12
  • 「挙動」と「仕様」は別もんだろうw それを言ったら例の「リセット再戦キャンセル」の例のバグだって仕様ってことになる。いい加減終わらせてくれw -- [Zko.pQikuPk] 2019-06-14 (金) 18:06:33
    • とっくに終わってるよおまえ -- [3sjzjDec2B6] 2019-06-14 (金) 18:09:05
  • 上級無視して初級と中級に切り替えた私は今日も伐採です -- [F9AGgGdtOJM] 2019-06-14 (金) 19:02:37
  • 初級ですらワンパンできない時の方が多くて草 -- [g.67JJ/eNIA] 2019-06-15 (土) 23:58:32
    • 流石にオートしてるってオチはないよね? -- [F9AGgGdtOJM] 2019-06-16 (日) 09:59:24
    • とりあえずPTを教えてくれ。アドバイス出来るかもしれんし -- [mT2e01n0wzI] 2019-06-16 (日) 14:23:05
  • 260急所30の弓が初級中級2つ出る不具合…敏捷ください… -- [haj8.sK/ZR6] 2019-06-16 (日) 10:45:19
    • 260ならまだいいじゃない、こっちは240だよ。 -- [QajmJg.5OPc] 2019-06-16 (日) 11:25:13
    • 220敏捷25の俺の不具合も直して。 -- [QV1KtR.sH8Y] 2019-06-16 (日) 13:50:41
    • ペリ子用に丁度いいじゃないの。クリよりは使えるよ。 -- [.fMoCZGxghA] 2019-06-16 (日) 15:29:19
  • 1周年記念から始めたけど、今回のイベではじめてオート中でもスキルの使用順番を指定できるのに気づいた・・・ -- [CyLHEd0k6po] 2019-06-16 (日) 14:39:11
  • 火曜日の午前中とかはボス戦できるのかな?
    ランクエは出来なかったけど練姫はできたしどうなんだろう? -- [Wqm4AWs1RIQ] 2019-06-16 (日) 14:58:51
    • 明日の無料3回+100ジェムで仕上げのつもりの俺は、午前で閉じられたら泣くしかない -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-17 (月) 12:15:34
  • 中級、スファレ,ガネ,北投石,カコクセにテンペorカオリどちらでいっても70万弱でギリギリ2回に届かなかった
    カコクセとカオリ630じゃ限界で、ダメ伸ばすなら640金にしないとダメかー虹水たりねー -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-16 (日) 15:22:23
    • 相手が途中から遅延無効してくるからテンペよりカオリンの方がダメージリソースになる。

      自分はカコクセ使わずスフェーンと拘束御守り3個(フル強化は1つだけ)でスファレ・北投・カオリンの3人につけてた(最低でもスファレと北投げ分の拘束御守りあればいけると思う。確定拘束じゃないし北投げのスキルで拘束解除できるし)
      上級だとできないけど中級なら防御デバフスキル効くし、御守りないならカコクセ外して虎眼でも似たようなことはできると思う -- [hpGkNnxXkys] 2019-06-16 (日) 16:28:04
    • 中級に関してはカコクセのかわりにタイガーズアイいれて初手でどないやねんしたらダメージ大分のびるはずだよ。あとワンバックスファレで。 -- [DRiFyrZabTE] 2019-06-16 (日) 16:38:58
    • 隊形はもちろんワンバックです。ちなみにスファレのスキルはどういう順番で使ってます?
      北投とカオリだとバフ2つかけるのも時間かかるし、スファレのアビ1だけか両方先に使った方がいいですよね。
      (ワンバックと聞くと澤の相棒を思い出してしまう) -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-16 (日) 18:16:05
      • ログからのコピペ
        一応イルミナ無しで中級ワンショットキル出来たので報告。
        ワンバックでスファレ40金、サポは虎眼34、カオリ40金、ガネ32、北投石36。
        アタッカースファレ、サブアタカオリ。
        スファレは武器が敏捷山盛り、防具、お守り、マテリアルで反撃100%、あと与ダメクリティカル与ダメ増加もセット。カオリも敏捷反撃上げずに出来るだけ火力上げておく。
        コマンドは虎眼1→スファレ1→北投石2→スファレ21→カオリ2→あとはCT見ながらスファレが優先的に殴る。CT待ち中はカオリ>ガネの優先度で。スファレの回転や敵の反撃次第だけどギリギリで仕留められた -- [IqczPzGXKh2] 2019-06-12 (水) 16:07:04 -- [mT2e01n0wzI] 2019-06-16 (日) 18:44:04
      • なるほど、ありがとうございます。 -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-16 (日) 19:07:19
    • 以前も言ったけど、1回でクリアできた人もできなかった人も、スファレライトの攻撃力が書いてないので、参考にならないしアドバイスもできないので、そこらへん概念ではなく数字で書いてほしい。
      今の手持ちのスファレ(親愛100)で例えてみると、七彩☆6武器+5(攻撃力+320×2)に☆6マテリアル+0(+100)で、お守りが反撃のタリスマン+0だと3589、+5では3949になったりするので、書いてない情報がどれほどなのかわからないとどうしても食い違いが起こる。

      ちなみにうちの場合、スファレ3949で、↑のログからのコピペとほぼ同じ(虎目のレベルが630、カオリが40だけど白)で100〜120万ぐらい。 -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-16 (日) 19:39:39
      • 自分のはPT編成画面上で攻撃3042、装備が☆5の135x2とか他も☆5の+0です。装備はまだまだ集め出したとこなのでこんな感じです。 -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-16 (日) 21:27:29
      • それなら、サポーターの金40だとかスキルの順番とかではなく、ジュエルガーデンで☆5武器を集めて強化・錬成させようとかいう方向になるわけで。
        むしろ、まず目指すべきは初級17体討伐(弓剣)ですな。 -- [j6oNuub1ztM] 2019-06-16 (日) 22:28:06
  • 今更だけど中級でもアビの切り替わりタイミングなら虎の気絶も通るね・・・ -- [9Rg/89EwDMY] 2019-06-16 (日) 23:38:35
  • 一番イライラするのは与えたダメージ量が見えないのが一番イライラするわ。リロ対策なんだろうけど -- [nKvudWOEhw.] 2019-06-17 (月) 00:58:57
    • ダメージ量見えてなかったっけ・・・?他のと勘違いしてるのかなあ・・上級は解放すら出来てないから分からん -- [jnMcCMB64Es] 2019-06-17 (月) 12:02:45
      • 多分累計ダメージ量のことを言ってるんだと思う。確かに見たい -- [zsHFMdfriF2] 2019-06-17 (月) 12:14:12
    • 面倒だけどデスクトップ定規ソフトで代用してる。ゲージ全体で424pixelなので、212pixelなら、残50%、残275万ダメージみたいなかんじでね。 -- [DRiFyrZabTE] 2019-06-17 (月) 12:35:54
    • 何が見えなくて不満なのか分からないけど、リロ対策って言ってるってことは戦闘中に累計ダメージか、準備中で表示されるような現HP/最大HPの数値も見せろってことを言いたいのかしら? -- [MUU1R4Hww32] 2019-06-17 (月) 19:32:07
      • 七彩戦みたいにリアルタイムにその戦闘で与えてるダメージ量を表示して欲しいってことじゃない? -- [9LYJ7nPX.is] 2019-06-17 (月) 20:37:14
    • 砂糖摂りすぎるとイライラしやすくなるらしいぞ。それはそうと累計ダメージは欲しい、それが駄目ならせめてHPバーに目盛り付けて・・・ -- [iHiqtnX6Woc] 2019-06-17 (月) 20:19:45
    • イライラしすぎて頭痛が痛そうになってますね -- [9dCMwePpBDA] 2019-06-17 (月) 21:27:39
  • 今更情報。退却した場合でも戦闘回数はしっかりカウントされる模様。リザルトの表示もあったので多分レイドとかと同じ挙動っぽいですね。
    なのでうっかり編成ミスったりしたとしても余程時間ないとかでなければ、とりあえず殴っといた方が得策っぽい -- [9dCMwePpBDA] 2019-06-17 (月) 21:30:45
  • 上級5体終了。 弓剣は機敏付きばかりだった。(240/25 280/25 280/27)上級で機敏27出たのは良かった。 -- [KS5EQj/jBgI] 2019-06-18 (火) 01:12:10
    • また間違えた、機敏じゃなくて敏捷だし。 -- [KS5EQj/jBgI] 2019-06-18 (火) 01:16:09
  • ぎりぎりなんとか中級15体までいけた。
    これ復刻時はまた最初からになるのかな -- [vys0/bBj1JY] 2019-06-18 (火) 06:50:48
    • 宝石譚は復刻しないと思われる。運営が新規アプデをやめるような状態にならない限りは -- [rlYF1Nlt/Wg] 2019-06-18 (火) 08:21:50
  • メンテまでにクリアしねーと報酬は出ないぞ!ってポップアップが延々と表示されてイベントがもう出来なくなる不具合が発生した。ブラウザ・プレイヤー版両方で起こってもうお手上げ。 -- [B7Q.IeZh3Ps] 2019-06-18 (火) 13:47:11

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Last-modified: 2019-06-18 (火) 13:47:12