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錬姫伝 セレナイト(制服)

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目次 Edit



宝石譚イベント開催期間 Edit

2020/3/16(月)15:00〜3/30(月)13:59(初回)
2020/10/26(月)12:00〜11/11(水)10:59(第二回)
2021/6/21(月)12:00〜6/28(月)10:59(第三回)
2021/12/3(金)12:00〜(常設化)
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

遊び方 Edit

<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「セレナイト(制服)」「北投石(制服)」「フローライト(制服)」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが
期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝 セレナイト(制服)」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで
宝聖姫「セレナイト(制服)」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「セレナイト(制服)」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に
 『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「セレナイト(制服)」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「セレナイト(制服)」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない
 場合がございます。

<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWave数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って挑戦することができます。

<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、プレイヤーの所持に応じて通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
編成して出撃させる必要はありませんが、同じキャラを複数枚所持していても「特効ボーナス値」は上昇しません。
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇します。
今回の「錬姫伝 セレナイト(制服)」では、「北投石(制服)」「フローライト(制服)」に加え、「インペリアルトパーズ」が特効キャラとなります。

<特効ボーナス値について>

インペリアルトパーズ
北投石(制服)
特効ボーナス値フローライト(制服)特効ボーナス値
通常100%通常10%
限界突破1250%限界突破1100%
限界突破2400%限界突破2200%
限界突破3600%限界突破3300%
限界突破41000%限界突破4400%
限界突破51800%限界突破5600%

周回のコツ Edit

  • 初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
    • クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、というイベント。
      配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷居は低め。(アリーナ投入まで視野に入れるとなると話が変わる。後述)
    • まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリアを出来るだけ早めにこなす事。
      デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあり、周回の手助けになるアイテムを確保するためにも是非とも毎日こなしておきたい。
      メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が短い初日は特に注意。
    • 練姫伝は専用のパーティ編成する必要がある。イベントTOPで編成を行う。ここで現在の特効倍率の確認ができる。
      ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲でガチャを回すなら早めに回して特攻キャラを出来るだけ確保しておきたい。
  • 配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はクエスト周回でのみしか育成が出来ない。限界突破も一定レベル到達を条件に自動的に行われる仕様。
    「強化」「限界突破」メニューで育成不可。そもそも選択対象として表示されない)
    ☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6Lv34以降の育成は相応に特効対象の育成と周回を行う必要がある。魔巌窟の深層やアリーナ上位などで使おうとするためのレベリングは一転して多大な労力を問われる点を留意し、無理しない範囲での周回を行おう。
  • イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されやすいイベント特効キャラクターが2体用意されている。練姫育成にそこまでこだわっていなくても、まずはここに到達してキャラクター入手・限界突破用のリソース確保を目指してみる事をおススメする。
  • 練姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップとイベントポイント、配布キャラの経験値だけもらう事が出来る。トレジャークエストの自動周回と違い、その場でコスト消費とリザルトが出てくる。
  • EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間1分以内に突破したWave数に応じて報酬がもらえる。敵編成は固定なので、特効キャラ以外にモーションの早いキャラクターを入れて挑もう。
  • なお、余ったスキップチケットとEXチケットは次の練姫伝へ持ち越す事が可能。次のレベルに辿り着けそうにない時などは無理せず見切りをつけて、次イベント向けにチケットを温存するのも有効な手段である。
  • また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、同盟レイド向けのGPも一気に貯まる。チケットを一気に使う際は先に同盟レイドもこなしてGPが溢れないようにするため、現在のGP確認をしつつ同盟レイドも並行してプレイすることを推奨する。

イベントおすすめの編成例 Edit

※テンプレは特殊な的や編成制限が無い場合の内容です。バリア持ちや特攻キャラクターのアビリティの影響でうまくいかない場合があるので適時編集お願いします。

+ <高速周回パーティーの例>

クエスト解放スケジュール Edit

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費QP15
獲得錬姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費QP15、EXチケット
獲得EXP900
ドロップ強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠
討伐時状況獲得錬姫ポイント
wave8到達&撃破(辰砂回参考値:1184~1720)
wave9到達&撃破(辰砂回参考値:1277~1918)
wave10到達&撃破(西瓜回参考値:1440~2110)
+ 推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧

敵編成 Edit

Wave配置エネミー
Wave1前列デッドトレントx2
後列デッドトレントx1
Wave2前列ビートルホーネットx1
後列ビートルホーネットx1、デッドトレントx2
Wave3前列
後列ハイリザードマンx1

※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。

主要な累計ポイント報酬 Edit

スコア報酬内容

必要錬姫ポイント Edit

レアリティレベル必要錬姫ポイント前回比
★412,000
306,000
★53010,000
★63027,000
31110,000
32240,000
33430,000
34670,000
351,120,000
361,280,000
371,360,000
381,430,000
391,840,000
402,670,000

特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

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小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • (イベスト感想)舞台はセレナの夢の中で夢から覚めるためにはセレナのケアが必要というのはわかるんだが、救星主達がどのようにして夢に取り込まれたのかって説明と夢から覚めたあとのやり取りが欲しかった。なんかあっさりしすぎて物足りない感じ。。 -- [U5guOvoXMvM] 2020-03-17 (火) 10:03:39
    • 最初はテッキリショートコントでもやるのかと思いましたねぇ(言い方悪いかな?(;・ω・)) アメリカ製だったらその辺の説明はオオラカでも良いんだけどここはJAPANw -- [Ea.VQ9lyhPM] 2020-03-17 (火) 10:46:22
  • 話の中心のセレナイトはともかく、残りの2人の人選理由が「制服が似合うから」って嘘やろ。フローライトがおらんと状況にまるで対応出来んし、北投石はあの世界になんか煩悩を持ち込んで一騒動起こす役割だったんじゃないか? -- [uIM6DA6pwRk] 2020-03-17 (火) 16:12:36
  • 特攻率変わってないけどLv37〜39の間は異様にExp貯まる速度が早くなったが、そういうもんなの?39→40はクッソ重かったけども… -- [a9CCU0pot7k] 2020-03-17 (火) 16:47:42
    • もう終わったんかw 数字みる限りネプチュナイトのときと変わってないように見える -- [uIM6DA6pwRk] 2020-03-17 (火) 19:38:40
    • ネプチュというかこの前の復刻のベニトとも変わってないと思う。34→35に高い壁があり35になれば38まではスムーズに上がる38→39がそれなりの壁になっていて、39→40は最大の壁。 -- [khn/KwO/mUU] 2020-03-17 (火) 21:07:21
    • 今38まで上げて言いたいことがやっと分かった。確かになんか変な上がり方するね。 -- [uIM6DA6pwRk] 2020-03-19 (木) 16:59:28
    • これにより光の紡ぎ手がある程度緩和されるってことだったんじゃないかね -- [TYp1FjhYo16] 2020-03-28 (土) 20:33:18
  • EXは3→4→1体編成なので稼ぎにくいです。ベニト入れた上で敏捷をペリ→ラリマーの順にしてW1は通常攻撃で撃破、以降3、4体編成はスキル、1体編成を通常攻撃でW8撃破まで行けますが、一手でもずれると達成不可なのでW8前提での周回はオススメできないですね -- [Ya.mSYy4idk] 2020-03-17 (火) 21:41:06
    • 自分が8に届いた時の流れとまったく同じですね。
      あと、初手ペリの通常が単発(つまり開幕スキル予約して敵2体をスキルで倒す)でも8に届きますね。 -- [1eUbDR9XyIw] 2020-03-17 (火) 22:33:56
  • イベント感想
    初木の説明不足&消化不良もわからなくはないけど、いい意味で「こんなもんで良いんだよ」って感じかなと(起きたあと何日寝てただのリアル体の具合はどうなのとかめんどくさい描写も挟まないといけなくなるし)。他のイベにありがちな強引な心の闇()を作り出すようなこともせず、徹底しておつかれちゃんで済ませたの、本来その場限りであるはずのイベントはかくあるべしなんじゃないかなと思う。 -- [1eUbDR9XyIw] 2020-03-17 (火) 22:42:10
    • そこの枝と真逆なコト言うかもしれませんがw まぁそこを細かくしすぎてもヘタな所に介入してしまって何処かで矛盾か何かが出るかもってのもわかりますね(´ω`) プレイヤーに「どうなのかな?」と考察させる余地は大事というか -- [Ea.VQ9lyhPM] 2020-03-17 (火) 22:53:11
      • なるほど、あえて設定を曖昧にすれば次に夢世界の話を作るときにも都合よく出来るし考察の余地も残せる。このままのほうがいいのかもしれませんな(テノヒラクルー) -- [WQTrDJHT9nQ] 2020-03-18 (水) 13:10:00
      • またID変わったけど初木です -- [WQTrDJHT9nQ] 2020-03-18 (水) 13:12:45
    • 数日昏睡後の起きたあとのティンクトゥラのリアクションはちょっと見たかったかも -- [uIM6DA6pwRk] 2020-03-18 (水) 10:49:10
  • 只今カンスト完了〜…運もあるかもしれないけど3人飛ばせばどうにかなるもんやね(´ω`) まだオリジナルのいないお菊ネプたん、キミ達の準備も整えるから待っててちょ -- [Ea.VQ9lyhPM] 2020-03-28 (土) 18:34:56
  • 凍京ネクロのコラボからの新参なんですけどもしかしなくても初心者は星6レベル30で止めるのが正解ですかね? -- [FX9nXhoxgxU] 2021-06-25 (金) 11:43:21
    • 無理しない範囲で行けるところまで行けば良いと思うよ -- [GxZDkOvkde6] 2021-06-25 (金) 13:12:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-12-04 (土) 18:37:51