イベント一覧 Edit

+ イベント一覧(現行イベント含む)

練姫伝 ネプチュナイト

[添付]

目次 Edit



宝石譚イベント開催期間 Edit

2/13(曜)15:00〜2/28(金)13:59
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

遊び方 Edit

<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「ネプチュナイト」「ピンクオパール」「ベリロナイト」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが
期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝ネプチュナイト」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで
宝聖姫「ネプチュナイト」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「ネプチュナイト」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に
 『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「ネプチュナイト」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「ネプチュナイト」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない
 場合がございます。

<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWave数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って挑戦することができます。

<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、プレイヤーの所持に応じて通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
編成して出撃させる必要はありませんが、同じキャラを複数枚所持していても「特効ボーナス値」は上昇しません。
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇します。
今回の「錬姫伝 ネプチュナイト」では、「ピンクオパール」「ベリロナイト」に加え、「フェナカイト」が特効キャラとなります。

<特効ボーナス値について>

フェナカイト
ピンクオパール
特効ボーナス値ベリロナイト特効ボーナス値
通常100%通常10%
限界突破1250%限界突破1100%
限界突破2400%限界突破2200%
限界突破3600%限界突破3300%
限界突破41000%限界突破4400%
限界突破51800%限界突破5600%

周回のコツ Edit

  • 初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
    • クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、というイベント。
      配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷居は低め。(アリーナ投入まで視野に入れるとなると話が変わる。後述)
    • まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリアを出来るだけ早めにこなす事。
      デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあり、周回の手助けになるアイテムを確保するためにも是非とも毎日こなしておきたい。
      メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が短い初日は特に注意。
    • 練姫伝は専用のパーティ編成する必要がある。イベントTOPで編成を行う。ここで現在の特効倍率の確認ができる。
      ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲でガチャを回すなら早めに回して特攻キャラを出来るだけ確保しておきたい。
  • 配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はクエスト周回でのみしか育成が出来ない。限界突破も一定レベル到達を条件に自動的に行われる仕様。
    「強化」「限界突破」メニューで育成不可。そもそも選択対象として表示されない)
    ☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6Lv34以降の育成は相応に特効対象の育成と周回を行う必要がある。魔巌窟の深層やアリーナ上位などで使おうとするためのレベリングは一転して多大な労力を問われる点を留意し、無理しない範囲での周回を行おう。
  • イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されやすいイベント特効キャラクターが2体用意されている。練姫育成にそこまでこだわっていなくても、まずはここに到達してキャラクター入手・限界突破用のリソース確保を目指してみる事をおススメする。
  • 練姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップとイベントポイント、配布キャラの経験値だけもらう事が出来る。トレジャークエストの自動周回と違い、その場でコスト消費とリザルトが出てくる。
  • EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間1分以内に突破したWave数に応じて報酬がもらえる。敵編成は固定なので、特効キャラ以外にモーションの早いキャラクターを入れて挑もう。
  • なお、余ったスキップチケットとEXチケットは次の練姫伝へ持ち越す事が可能。次のレベルに辿り着けそうにない時などは無理せず見切りをつけて、次イベント向けにチケットを温存するのも有効な手段である。
  • また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、同盟レイド向けのGPも一気に貯まる。チケットを一気に使う際は先に同盟レイドもこなしてGPが溢れないようにするため、現在のGP確認をしつつ同盟レイドも並行してプレイすることを推奨する。

イベントおすすめの編成例 Edit

※テンプレは特殊な的や編成制限が無い場合の内容です。バリア持ちや特攻キャラクターのアビリティの影響でうまくいかない場合があるので適時編集お願いします。

+ <高速周回パーティーの例>

クエスト解放スケジュール Edit

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費QP15
獲得錬姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費QP15、EXチケット
獲得EXP900
ドロップ強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠
討伐時状況獲得錬姫ポイント
wave8到達&撃破(辰砂回参考値:1184~1720)
wave9到達&撃破(辰砂回参考値:1277~1918)
wave10到達&撃破(西瓜回参考値:1440~2110)
+ 推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧

敵編成 Edit

Wave配置エネミー
Wave1前列ビートルホーネットx1
後列トレントx1
Wave2前列
後列トレントx1
Wave3前列ビートルホーネットx2
後列ビートルホーネットx2、トレントx1

※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。

主要な累計ポイント報酬 Edit

スコア報酬内容

必要錬姫ポイント Edit

レアリティレベル必要錬姫ポイント前回比
★412,000
306,000
★53010,000
★63027,000
31110,000
32240,000
33430,000
34670,000
351,120,000
361,280,000
371,360,000
381,430,000
391,840,000
402,670,000

特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

+ クリックして展開

小ネタ Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキチケによる獲得ポイント、今までって24〜36×スキップ回数って感じだったのが、ちゃんとスキップ回数判定するようになったっぽく、50回スキップで1545ポイントという見たことない数字が出てきた。 -- [uBv6rpVEl0s] 2020-02-13 (木) 17:51:13
    • 成る程、尋常じゃない下振れ地獄(24×30とか)は事実上なくなった訳ですね -- [wqzZQannqEk] 2020-02-13 (木) 20:38:08
    • あとはスキチケ使用時でも天眼たんを召喚できるようになってれば完璧だったんだがなぁ(確認したけど相変わらず判定なしっぽい) -- [Zko.pQikuPk] 2020-02-13 (木) 21:17:32
    • 下限24を恐れて4回ずつにしてたけど、今回からまとめてやっても良くなったのはありがたい -- [bmqk6Q8QzuA] 2020-02-14 (金) 10:19:42
  • ベニトとコンビ前提な性能みたいだけど完走目指すべきなのかな・・・? -- [Eve9rh.79Ys] 2020-02-13 (木) 23:00:20
    • シナリオ見て走らずにはいられない。
      ルミートパは物理無効ボスで止まるので(ベニトパは魔法無効)走った方がいいとは思う。
      ベニトがどれだけ使えるかを考えたら・・・ -- [np10E8JL1BE] 2020-02-13 (木) 23:54:01
    • トパーズなどのCTキャンセラーほどじゃないけど、ようやく「魔法属性でアタッカーがガンガンスキルぶん回す」ができるようになるから、できれば完走目指したいところ。
      ベニトアイドだと同盟レイドでも「最後ちょっと余る」のがアレだったけど、ネプチュ入りなら七彩煌戦みたいな時間の戦いでも通用するかも。 -- [uBv6rpVEl0s] 2020-02-14 (金) 12:10:45
  • 今回のEXも2スタートの2→1→5でしたね…
    さてどうしたもんか -- [xhZv4pnNKnU] 2020-02-13 (木) 23:29:15
    • 前回は2匹5匹1匹でしたっけ? 215だとどうすんだ?敏捷をペリ→ラリマーにして保健で黒ダイヤにしてW1を乗り切ったとしても、次の1匹でスキル確定、5匹以降はお祈り。流れに課せるしかねぇか。2,5匹のところでペリが動かず、1匹のとこだけ動く最適行動とってW9が微妙な感じか? -- [Zko.pQikuPk] 2020-02-14 (金) 00:49:51
      • 今までの練り姫も含めて、そんな最適行動を取った記憶は一度も無い。1体の部分保険でジェダイトの単体攻撃入れてるけど、毎回発動する(=スキル予約しないと敵が動く)。そして2体の時に最初に敵が動いて無意味と化す、ここまでが日常 -- [kwhgTo/9Mk.] 2020-02-14 (金) 21:31:46
      • リセット攻撃でW8狙いでやってるとW8クリア10回に1回ぐらいは最適ムーブするよ(素でやってると数%だと思うけど)。 -- [Zko.pQikuPk] 2020-02-16 (日) 08:58:03
    • 黒ダイヤはアリーナで使うので、ネフジェダラリマーペリにベニト。
      でやってるけどベニト無装備でも速すぎてラリマー用の速度調整武器足りない・・・
      そして3わぶで荒ぶるペリ(タコ剣・・・ -- [np10E8JL1BE] 2020-02-14 (金) 00:50:52
    • 251はやり直しなしでも安定してW7行けるのに215になったらW6が増えてクソい -- [hGVZgRzsOlw] 2020-02-14 (金) 21:01:24
    • ペリに敏捷ガン積みして2体、1体を全部任せる。1体の所は敵にスキル打たしてでも通常で倒せば、そのあとのスキルが確定して7〜8W安定するかも。 -- [ZAqB4ehfPZU] 2020-02-14 (金) 21:49:12
      • 俺もこの手だな。通常攻撃で終わらせた次のwは初手スキル発動がほぼ確定だけど、スキルで終わらせた次のwは(スキル予約した状態だと)スキルか通常攻撃かがお祈り状態になることを踏まえて5体の時に初手スキル出来るように調整してw7まではだいたい安定してる。 -- [Oo68w6hGo9s] 2020-02-15 (土) 16:08:54
    • ジンカみたいな一定行動回数毎に全体ダメ入れる子はどうだろう。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-02-15 (土) 10:39:58
      • 最速X辰砂入れたPTもそんな感じのコンセプトだった気がする -- [s5YpGKZ9prQ] 2020-02-15 (土) 14:37:59
    • 忍石良いよ 足が遅いし被ダメ増と攻撃アップ有るから装備無しペリでも一応は抜ける
      (ジェダイト・ネフライトを530にして最近の強い武器でも持たせれば火力何て多少の補正は効くし)
      単一 → 全体 全体 → 単一で移動中に予約して後はペリが動けば予約解除動かなければスキル使用で対応すれば良い -- [qvQGKbaN2us] 2020-02-15 (土) 19:16:54
  • いつもの表を置いときました。置いたというかベニトアイトから変わっていないようなので別ページリンクで参照させました。新規の方が増えているようなので無理の無い範囲で周回することをお勧めします。
    EXでは8waveで1381とこれまでと違い8の倍数のポイントではなくなったようで、上の木で語られているスキチケ同様計算方法が変わったようです。 -- [Cw32B0IMZ0w] 2020-02-13 (木) 23:35:35
  • ガチャが不作すぎて、チユを使おうと思っているんですけどフェナカイトとピンクオパールのどっちに使うのがオススメですかね?
    両者2凸で聖チユは3枚、石チユは2枚ぐらいです。 -- [pEW3ZeavlrE] 2020-02-14 (金) 12:34:04
    • 特効ボーナス値は同じなのでピンクオパール一択。聖チユは稀少だけど、石チユは同盟レイドで手に入るアイテムで毎月2つは交換できる。 -- [UZxtmB0m1P6] 2020-02-14 (金) 12:43:48
    • 俺ならピンクにつっこんで、1000円確定残ってたらそれでピンクを追加して完凸させるかな。怪盗が好きでアリーナとかでも使いたいならつっこんでもいいんだろうけど、個人的には聖チユはドレスキャラに使ったほうがお得だと思うから温存させたいかな。 -- [Oo68w6hGo9s] 2020-02-14 (金) 12:52:47
  • 今回のお話で一番よかったのはベニちゃんの『……………………えっ?』だと思う。(異論は大いに認める -- [Oo68w6hGo9s] 2020-02-14 (金) 13:05:40
    • 脳内でそこのシーンのベニちゃんのお目目がぐるぐる再生余裕でした -- 量産型リガズィカスタム[qp2HyJPjjEc] 2020-02-15 (土) 06:00:53
  • 今回のジェムガチャ、エメ、ルビー、アズ、アンデ、金石は出たけど特効ベリロナイトしか出ねぇ… -- [LrS6NjXIY5A] 2020-02-14 (金) 17:30:28
    • そしてアリーナ報酬が出たんでさらに22連積み増したけどベリロナイトどころか何にも出ずに終了。 -- [LrS6NjXIY5A] 2020-02-17 (月) 09:01:15
  • シュツルンツ分類9.EH.05 -- [/Sz/7tMVyTk] 2020-02-14 (金) 18:20:50
  • 思ったんだけど、エンブリオンじゃないけど仕事探しているサーペンさんを護衛役に雇ってもよかったんじゃないか? -- [WTirlc72Wb6] 2020-02-14 (金) 20:11:13
    • ポンコツだから面談で落とされてる説… -- [ARJZ/zngvEo] 2020-02-15 (土) 09:49:41
  • ガチャ11×15の成果
    フェナカイト3体・ピンクオパール5体・ベリロナイト0体
    諸々の宝聖姫
    なんか出たけど、今はそんな事どうでも良い!!

    やった 今回コレで勝てる
    (フェナカイト5凸・ピンクオパール5凸・ベリロナイト1凸 合計3700% QP回復1,213枚 スキップ2,385枚 EX254枚) -- [qvQGKbaN2us] 2020-02-15 (土) 12:11:53
    • おめで10。しかしそのチケ枚数、相当数の練り姫をスルーしてなきゃ貯まらないと見える。ベニちゃんも復刻で育ててあげませう。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-02-16 (日) 07:01:37
  • ジェダら四人+ベニちゃんでEXやってるけどアリーナ仕様ベニちゃんだから追加攻撃が出るタイミングが悪さしなければ大体7〜8まで行ける -- [qp2HyJPjjEc] 2020-02-16 (日) 12:52:01
  • 撃破時延長持ち入れて虫1体をスキルで倒さなければほぼほぼ8は行ける、延長要員にルミ黒ダイ使ってたけど間違えて敏捷武器抜きっぱなしでアリーナに突っ込んでしまった -- [2svrPD4tZ/s] 2020-02-16 (日) 17:33:53
  • 今回のEXはW8が敵1体なので、戦闘速度を「通常」か「倍速」なら8以上(超速だと7で時間切れ)は確定で周回できますね。 -- [SQrRhqpPYto] 2020-02-16 (日) 18:18:05
    • 8以上って、Wave9いけるの? -- [McbR/PMZDXo] 2020-02-17 (月) 13:09:55
    • Wave8敵1体時に8W確定が練姫伝EXに汎用性のある方法なら周回のコツに書いてほしいな -- [3KVAG6lsdrg] 2020-02-17 (月) 14:35:37
      • PTは、ペリ、ラリマー、双子、黒鯛。
        ペリ、ラリマーに敏捷25×2を装備。

        1WAVE:ペリの先制で一匹倒してCT遅延が入るから、ペリの2発目かラリマーが動いて残りを倒す。

        2WAVE:虫の自己バフだから、タイムロスが少ないので、敵スキル→ペリで突破

        3WAVE:ラリマーか双子の全体スキルで1パン。

        4WAVE:ラリマーか双子の全体スキル(倍速で8秒)か、ペリの通常2発(倍速で7秒程度)

        5WAVE:2WAVEに同じ。


        重要なのは、敵1体のWAVE時に確実にペリの通常攻撃で終わらせて、次の5体時に絶対に動かないようにすること。

        これで、大体8wave突破できる。 -- [FT2PD.Rb05o] 2020-02-17 (月) 17:14:25
      • 上の敵編成の説明でWave2のトレント一体が誤植だったのか -- [bCE3GNqq.nQ] 2020-02-17 (月) 17:47:01
      • すごいなこれ、自分も8waveいけたよありがとう
        重要なのは〜のとこ目からうろこだわ -- [pqZjk8TuevA] 2020-02-17 (月) 18:52:28
      • 上の葉の方、詳細の書き込みありがとうございます。私もほぼ同じ攻略法です。なお9waveは20回くらい周回して1回だけいけました。 -- [SQrRhqpPYto] 2020-02-17 (月) 19:21:32
  • シナリオ雑感
    ネプちゃん「修行したーい」カキオキノコシテシッソー
    ってどこのスイカさんだよwって話
    どこぞの要注意宝石姫の影響でなにやら不穏なことを言い出したベニちゃん
    ネプちゃん「ベニちゃんはアマゼツさんと距離を置いた方がいいと思う」
    地の分でもこれまで出てきた猫の目の所属キャラ名が多数出てきてる辺り今回のシナリオは当たり寄り

    ネプちゃん「ベニちゃんベニちゃん」イチャコラ
    ベニちゃん「ネプちゃんネプちゃん」イチャコラ
    救星主「僕も混ぜてよ」ガ、ガイアッ! -- [I2y93nOk.ug] 2020-02-17 (月) 10:49:37
    • よくある「騎士団のメンバー」や「エンブリオンのメンバー」といった「誰かは不明」ではなく、一文だけでも固有名があるとその姫の姿の想像させやすいから増えてほしいんだよな -- [WTirlc72Wb6] 2020-02-23 (日) 23:47:36 New!
  • exチケットまとめて消費できるようにならんかの―(貪欲) -- [510.RUi0Bzw] 2020-02-23 (日) 19:13:51 New!
  • 連打してベニベニ言わせて遊んでる -- [3GZd3fHcFBA] 2020-02-23 (日) 23:36:40 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-02-16 (日) 16:37:58