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錬姫伝 ウォーターメロン(水着)

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目次 Edit



宝石譚イベント開催期間 Edit

2020/1/16(木)15:00〜2/1(土)13:59(初回)
2020/8/17(月)15:00〜8/31(月)10:59(第二回)
2021/4/19(月)12:00〜4/26(月)10:59(第三回)
2021/12/3(金)12:00〜(常設化)
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

遊び方 Edit

<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「ウォーターメロン(水着)」「パール(水着)」「ターコイズ(水着)」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが
期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで
宝聖姫「ウォーターメロン(水着)」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「ウォーターメロン(水着)」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に
 『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「ウォーターメロン(水着)」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「ウォーターメロン(水着)」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない
 場合がございます。

<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWave数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って挑戦することができます。

<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、プレイヤーの所持に応じて通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
編成して出撃させる必要はありませんが、同じキャラを複数枚所持していても「特効ボーナス値」は上昇しません。
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇します。
今回の「錬姫伝 ウォーターメロン(水着)」では、「パール(水着)」「ターコイズ(水着)」に加え、「姫川薬石」が特効キャラとなります。

<特効ボーナス値について>

姫川薬石
パール(水着)
特効ボーナス値ターコイズ(水着)特効ボーナス値
通常100%通常10%
限界突破1250%限界突破1100%
限界突破2400%限界突破2200%
限界突破3600%限界突破3300%
限界突破41000%限界突破4400%
限界突破51800%限界突破5600%

周回のコツ Edit

  • 初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
    • クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、というイベント。
      配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷居は低め。(アリーナ投入まで視野に入れるとなると話が変わる。後述)
    • まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリアを出来るだけ早めにこなす事。
      デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあり、周回の手助けになるアイテムを確保するためにも是非とも毎日こなしておきたい。
      メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が短い初日は特に注意。
    • 練姫伝は専用のパーティ編成する必要がある。イベントTOPで編成を行う。ここで現在の特効倍率の確認ができる。
      ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲でガチャを回すなら早めに回して特攻キャラを出来るだけ確保しておきたい。
  • 配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はクエスト周回でのみしか育成が出来ない。限界突破も一定レベル到達を条件に自動的に行われる仕様。
    「強化」「限界突破」メニューで育成不可。そもそも選択対象として表示されない)
    ☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6Lv34以降の育成は相応に特効対象の育成と周回を行う必要がある。魔巌窟の深層やアリーナ上位などで使おうとするためのレベリングは一転して多大な労力を問われる点を留意し、無理しない範囲での周回を行おう。
  • イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されやすいイベント特効キャラクターが2体用意されている。練姫育成にそこまでこだわっていなくても、まずはここに到達してキャラクター入手・限界突破用のリソース確保を目指してみる事をおススメする。
  • 練姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップとイベントポイント、配布キャラの経験値だけもらう事が出来る。トレジャークエストの自動周回と違い、その場でコスト消費とリザルトが出てくる。
  • EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間1分以内に突破したWave数に応じて報酬がもらえる。敵編成は固定なので、特効キャラ以外にモーションの早いキャラクターを入れて挑もう。
  • なお、余ったスキップチケットとEXチケットは次の練姫伝へ持ち越す事が可能。次のレベルに辿り着けそうにない時などは無理せず見切りをつけて、次イベント向けにチケットを温存するのも有効な手段である。
  • また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、同盟レイド向けのGPも一気に貯まる。チケットを一気に使う際は先に同盟レイドもこなしてGPが溢れないようにするため、現在のGP確認をしつつ同盟レイドも並行してプレイすることを推奨する。

イベントおすすめの編成例 Edit

※テンプレは特殊な的や編成制限が無い場合の内容です。バリア持ちや特攻キャラクターのアビリティの影響でうまくいかない場合があるので適時編集お願いします。

+ <高速周回パーティーの例>

クエスト解放スケジュール Edit

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費QP15
獲得錬姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費QP15、EXチケット
獲得EXP900
ドロップ強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠
討伐時状況獲得錬姫ポイント
wave8到達&撃破(辰砂回参考値:1184~1720)
wave9到達&撃破(辰砂回参考値:1277~1918)
wave10到達&撃破(西瓜回参考値:1440~2110)
+ 推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧

敵編成 Edit

Wave配置エネミー
Wave1前列ハイリザードマンx1
後列ハイリザードマンx1
Wave2前列スタッグホーネットx2
後列スタッグホーネットx3
Wave3前列
後列ハイリザードマンx1

※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。

主要な累計ポイント報酬 Edit

スコア報酬内容

必要錬姫ポイント Edit

レアリティレベル必要錬姫ポイント前回比
★412,000
306,000
★53010,000
★63027,000
31110,000
32240,000
33430,000
34670,000
351,120,000
361,280,000
371,360,000
381,430,000
391,840,000
402,670,000

特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

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小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ・ターコイズがターコイズされるお話
    ・二言目には成果を強調するパールマジお子ちゃま -- [uBv6rpVEl0s] 2020-01-16 (木) 21:25:50
  • EXクエは2➡5➡1の繰り返しでした
    また最初2体スタートですか……もうこれから変わらないかね -- [lBBbkgh1r7E] 2020-01-16 (木) 21:51:14
    • 敏捷ガン積みペリドットの追加攻撃の発動を願いつつ通常攻撃が出ないことを祈る -- [diLD4Fu2/r2] 2020-01-17 (金) 21:51:35
      • そしてその願いとは裏腹に一体だけ倒して敵が殴ってくる。そして5体編成の時に弐回も3回も殴る。どんな時もユーザーにとって都合の悪いムーヴを徹底する、それが宝石クォリティ -- [kwhgTo/9Mk.] 2020-01-18 (土) 00:59:26
      • 「どんな時も」とかマッキーかよw 7割程度は2回殴るし、「Wave8行かなかったらやり直し」戦術でやってると、クリア10回に1回ぐらいはWave9まで行く -- [Zko.pQikuPk] 2020-01-18 (土) 10:38:16
      • 俊敏66のペリドットで追加なしが5連続…勘弁してー。 -- [mEcvPEr9Fq2] 2020-01-18 (土) 15:15:47
    • テンプレPTのジルコンを黒ダイヤにして、敏捷をペリ>ラリマー>その他にして、ペリが先制一撃を加えて敵のスキルを封印すると、次発がラリマー通常(割と速い)になるので、それほど時間を食わずに一波は越えられる。 -- [uBv6rpVEl0s] 2020-01-17 (金) 23:53:55
      • 黒ダイヤは星4レベル1でいい。この状態でもバリアがある上(殴られることはないが)、撃破時CT延長9秒もあればラリマーにつながってくれる -- [uSgKOVkGUOc] 2020-01-18 (土) 11:28:05
      • うちはペリじゃなくサンタ辰砂にして(X辰砂・黒鯛・ラリ・ジェダ・ネフ)
        敏捷サンたつすな>ラリマーでたまにW7だいたいW8って感じでそこそこ安定してた。
        2回めの5体のときにX辰砂がちょっかい出してW7になる感じ。 -- [qI9j2UmsLbE] 2020-01-24 (金) 10:01:21
      • 黒Dいれば5体の時にペリ子が合計2回以上動かなければWave8まではいけますね。2体の時は動いてもいい。あと「戦闘速度は通常」で。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-01-26 (日) 11:39:51
  • 本イベントでなぜか姫川薬石が3体も来てくれたから驚異の1000%越えでスタートこんなの初めてだ -- [n.vX6tmN84w] 2020-01-18 (土) 21:57:08
  • パール来ねぇオワタ -- [p3FsXA7VFj.] 2020-01-20 (月) 18:27:14
    • 1000円払えばキサマも常夏にしてやるぅ〜〜〜 -- [tQ2VpHASwgo] 2020-01-20 (月) 21:29:21
  • 11連12回回してパール0とかどうなってんだ(ターコイズは完凸) -- [6bvsMYJndmw] 2020-01-21 (火) 01:18:43
  • なんかそこら中で西瓜が増えてきたので今頃になってチユナ大放出で1000円パールちゃんを完凸させた。もうEチケで走るしかねぇ。役に立ってくれよ二人とも。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-01-25 (土) 09:39:00
    • パールちゃん自体もSSS帯とかで採用されるレベルの強さみたいだから、うちもここがチユユナの使い時と判断して大放出するわ(残り8・6個)。パーちゃん自体は地引 -- [Zko.pQikuPk] 2020-01-25 (土) 13:44:35
      • 最上位の人が入れてるから妙に目立つが実際はSSSどころかSSでもほぼ見ないぞ
        地方姫としては出色の強さなのは間違いないんだが -- [UW4mFCqN5ZM] 2020-01-26 (日) 00:30:28
    • よくよく考えるとウチの構成(黒D白猫ルミエメハイド処女水)だと対オウロを考えない限りはどっちも要らない気がしてきた・・・早まったかなぁ。だがもう走るしかねぇ。ルミオパがいれば生きそうなんだがなぁ・・・。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-01-26 (日) 11:20:35
      • うちはしばらくSSと縁がなさそうなんで、とりあえず水メロンが対反射アジサイの後釜として大活躍中。素メロンのドレスがあるからLv38でも同等程度に戦える。Lv40が楽しみだぜ。パールちゃんSはちと早まったかw(両方凸・開放してしまったわ) まあパールちゃんなので悔いはない。夢幻楼みたいな控え選手が使えるモードが復活しないかな? -- [Zko.pQikuPk] 2020-01-28 (火) 02:52:23
  • 後日談的な妄想。
    「おかえりなさいお師様、バカンスはどうでしたか?」
    「バカンスでもみんなをマッサージして癒してあげたわ!それにパールちゃんってお医者さんの娘と協力して新しいマッサージオイルも開発したの!」
    「そうですか、リフレッシュになったなら何よりです」
    「でもそれってずっとマッサージしてたってこと?仕事してたらバカンスになってないような…」
    「あとね、救星主ちゃんも協力してくれたからとっても助かったわ〜」
    「えっ!?パパと一緒にいたの!?ずるいずるい!あたしもパパと一緒がよかったー!」 -- [I2y93nOk.ug] 2020-01-26 (日) 06:19:10
  • 久々に練姫やたったんだけど、前に比べてステージ回した時のポイント少なくない?前は24〜36出てたけど、今日までやって24〜32までしか数字が出てないんだが…。大体27位が中央値な気がする。 -- [TVFsityaGv2] 2020-01-30 (木) 09:06:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-12-04 (土) 18:36:16