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イベント名

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目次 Edit



宝石譚イベント開催期間 Edit

9/13(金)15:00〜9/30(月)13:59
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、クリア判定やアイテム獲得がされない場合があります。
※追加イベント「光の紡ぎ手」は、9/20(金)15:00より開始予定です。

遊び方 Edit

<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「カルメルタザイト」「アホーアイト」「モスコバイト」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが
期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで
宝聖姫「カルメルタザイト」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「カルメルタザイト」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に
 『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「カルメルタザイト」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「カルメルタザイト」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない
 場合がございます。

<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWave数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って挑戦することができます。

<特効キャラ>
特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、パーティに編成した状態でイベントクエストをクリアすると
通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇します。
今回の「錬姫伝 カルメルタザイト」では、「アホーアイト」「モスコバイト」が特効キャラとなります。

<特効ボーナス値について>

アホーアイト特効ボーナス値モスコバイト特効ボーナス値
通常100%通常10%
限界突破1250%限界突破1100%
限界突破2400%限界突破2200%
限界突破3600%限界突破3300%
限界突破41000%限界突破4400%
限界突破51800%限界突破5600%

周回のコツ Edit

  • 初めて錬姫伝へ挑むプレイヤー向け解説
    • クエストを周回する事で配布キャラクターの経験値を稼ぐ、というイベント。
      配布対象は宝聖姫であり、収集目的のプレイヤーにとっても敷居は低め。(アリーナ投入まで視野に入れるとなると話が変わる。後述)
    • まずはストーリー後編4章(前編5章と合わせて9章分)のクリアを出来るだけ早めにこなす事。
      デイリーミッションにて後編4章のクリアを条件とするものがあり、周回の手助けになるアイテムを確保するためにも是非とも毎日こなしておきたい。
      メンテ明けでデイリー達成までのタイムリミットまで時間が短い初日は特に注意。
    • 錬姫伝は専用のパーティ編成を行う。イベントTOPで編成が出来るので、忘れないように編成しよう。特に特攻持ちキャラクターは忘れずに。
      ポイント獲得量が増える都合上、石の在庫が許す限りの範囲でガチャを回すなら早めに回して特攻キャラを出来るだけ確保しておきたい。
  • 配布キャラクターは入手だけならお手軽な反面、配布対象はクエスト周回でのみしか育成が出来ない。限界突破も一定レベル到達を条件に自動的に行われる仕様。
    「強化」「限界突破」メニューで育成不可。そもそも選択対象として表示されない)
    ☆6Lv30までは特効キャラクター無しでもそう難しくないが、☆6Lv34以降の育成は相応に特効対象の育成と周回を行う必要がある。魔巌窟の深層やアリーナ上位などで使おうとするためのレベリングは一転して多大な労力を問われる点を留意し、無理しない範囲での周回を行おう。
  • イベントポイント報酬に、特攻倍率は低いが比較的排出されやすいイベント特効キャラクターが2体用意されている。錬姫育成にそこまでこだわっていなくても、まずはここに到達してキャラクター入手・限界突破用のリソース確保を目指してみる事をおススメする。
  • 錬姫伝では「スキップチケット」とQPを使用する事でドロップとイベントポイント、配布キャラの経験値だけもらう事が出来る。トレジャークエストの自動周回と違い、その場でコスト消費とリザルトが出てくる。
  • EXクエストは挑戦するために「EXチケット」が必要。制限時間1分以内に突破したWave数に応じて報酬がもらえる。敵編成は固定なので、モーションの早いキャラクターを入れて挑もう。
  • なお、余ったスキップチケットとEXチケットは次の練姫伝へ持ち越す事が可能。次のレベルに辿り着けそうにない時などは無理せず見切りをつけて、次イベント向けにチケットを温存するのも有効な手段である。
  • また、スキップチケットを使うと一気にQP消費が出来るため、同盟レイド向けのGPも一気に貯まる。チケットを一気に使う際は先に同盟レイドもこなしてGPが溢れないようにするため、現在のGP確認をしつつ同盟レイドも並行してプレイすることを推奨する。

クエスト周回向け編成 Edit

+ <EXクエスト攻略用パーティーの例>
+ <通常クエスト高速周回パーティー(オート操作)の例>

クエスト解放スケジュール Edit

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費QP15
獲得錬姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費QP15、EXチケット
獲得EXP900
ドロップ強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠
討伐時状況獲得錬姫ポイント
wave8到達&撃破(辰砂回参考値:1184~1720)
wave9到達&撃破(辰砂回参考値:1277~1918)
wave10到達&撃破(西瓜回参考値:1440~2110)
+ 推定計算式によるEXクエスト獲得錬姫ポイント一覧

敵編成 Edit

Wave配置エネミー
Wave1前列
後列ビートルホーネットx1
Wave2前列レッドマッシュx1
後列レッドマッシュx1
Wave3前列レッドマッシュx2
後列ビートルホーネットx3

※Wave4以降は上記Wave1〜3の編成を繰り返す。

主要な累計ポイント報酬 Edit

錬姫ポイント報酬内容
900ジェムx100
2,000★4モスコバイト
6,100スキップチケットx50
10,300★4モスコバイト
15,000ゴルドx50,000
20,000EXチケット
35,000虹の進化水
50,000マテリアルガチャBOX(★4〜6)
60,000ジェムx200
70,000ゴルドx50,000
80,000装備ガチャBOX(ALL★4〜6)
90,000ゴルドx150,000
100,000虹の進化水
中略
1,020,000双璧のお守り
1,070,000ジェムx500

必要錬姫ポイント Edit

レアリティレベル必要錬姫ポイント前回比
★412000
306000
★53010000
★63020000
3150000
3280000
33130000
34200000
35320000
36520000
37650000
38860000
39960000
401070000

特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

+ 特効倍率+0〜500%
+ 特効倍率+600〜1200%
+ 特効倍率+1300〜1900%
+ 特効倍率+2000〜2400%

小ネタ Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 40までに必要な経験値が増えるかどうか気になるな‥ -- [.V.LC6BSv/I] 2019-09-13 (金) 12:49:22
    • 幸い前回よりは増えませんでしたけどもうこれが限界です…もう少し下げて!ってなくらい -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-13 (金) 16:01:07
    • 性能そこまで良くないけど、見た目が好みだから育てるかな。特効の値はもう少し見直せとは思うが -- [uLDuiGyKeaU] 2019-09-13 (金) 18:39:24
  • (ネタバレあり)クルマよりハイテク(死語)そうな手錠すら古代遺物扱いされてる辺り、西暦では10万通り越して100万年くらいは行ってそうだな… -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-13 (金) 16:38:59
    • はいてくが…死語じゃと?馬鹿なっ -- [8oPWKCDbzN2] 2019-09-13 (金) 22:46:48
    • あれマジで不思議よな。技術的には現在の世界に近い魔法要素があるのに刻んであるのは古代文字。
      共存していた時期があったのだろうな。 -- [cpkNhKorDEU] 2019-09-13 (金) 23:47:09
  • 前回のリチオでジェム使い過ぎたから3回しか回せない、特効が1人でも出たら幸運かと思っていたら3回目でアホーアイトを引いた……今月の幸運、使い切ったかもしれない。(ただしモスコバイトは無い) -- [IgSsj0mO62o] 2019-09-13 (金) 18:05:14
  • SPガチャ2回目おまけスキップチケx100ワロタ。どうせならQPチケもプリーズ -- [MUU1R4Hww32] 2019-09-13 (金) 18:14:14
  • 6回回して特攻キャラ0、ウソヤン… -- [85abDcSQNSE] 2019-09-13 (金) 18:42:31
    • 確定枠以外は0%だと思って回すべし -- [8eY02AZrs7E] 2019-09-14 (土) 21:43:27
  • ち、違うんじゃカルメルダ・・宝石姫の中でもこの二人は格段に常軌を逸してるんじゃ・・ -- [8OHnUFGORrQ] 2019-09-13 (金) 18:43:00
    • |ω・)o0(2人、ミョーな所で実は似た者同士に感じたな) -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-13 (金) 18:56:48
    • 狂人(性的な意味で)から寄ってたかってウブ扱いされるカルメルタさん不憫 -- [uBv6rpVEl0s] 2019-09-14 (土) 02:01:27
  • EXステージの敵出現パターンは1体→2体→5体で面倒な特殊能力持ちも無し、特攻キャラをPTに編成する必要がない仕様に変わったからハードルはぐっと下がったかな? スリーバックにジェダイト・ネフライト・ラリマーと前衛にペリドット+αでW9の撃破確認 -- [DB1XmaLloI2] 2019-09-13 (金) 20:04:04
    • 2バックだと回らない感じ? -- [MUU1R4Hww32] 2019-09-14 (土) 00:10:38
      • スキルで敵をワンパン出来るのであれば陣形は自由で大丈夫だとは思うけど、結局のところはペリが敵1体のウェーブでのみ動いてくれるお祈りになる。平均だとW7・8が安定で上手くいけばW9到達といった感じ -- [DB1XmaLloI2] 2019-09-14 (土) 00:37:55
      • なるほど。自分もその3人そこまで育ててないから3バックにして敵1体のwaveは単体スキルでいった方がよさげか。ありがとう -- [MUU1R4Hww32] 2019-09-14 (土) 12:18:14
      • うちのジェダイトは防御ダウン目当てで育ててるから、残り2人のツーバックだわ(なお★5w) -- [Zko.pQikuPk] 2019-09-14 (土) 15:27:46
    • >特攻キャラをPTに編成する必要がない仕様に変わった
      しらそん… でもこれで初手を完全にペリに譲れますね! 前回のゴミEXのおかげでEXチケ温存のスキチケ激減だからこれはうれしいニュースですわ
      これ、いっそペリに敏捷もりまくって5体以外は通常で撃破を狙ったほうがいいんでしょうかね? -- [ISzez.nyeFw] 2019-09-14 (土) 01:50:41
      • これまで見てきた範囲では通常攻撃の後は必ずスキルが出ますよ。予約してなければ敵がスキルを使うってこと。変なスキルを自分で出すより出の早い敵バフスキル→ペリ通常の方が早かったりはするけど、さすがに2体のところだとどうだろう? 今回は編成自由だから、普通に最速3人衆に任せた方が早いかと。当然だけど、5体のところで2回通常連発されると殺意が沸くしw
        よって基本は敵1体の時だけペリが動いてくれるのをお祈り(これでWave9行けるはず)。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-09-14 (土) 15:13:24
    • 強化具合によっては+α不要の4人構成でもいけますね -- [FcZ7Uzh6F0M] 2019-09-16 (月) 02:38:40
  • 何時からなのか、特効は所持だけでよくなったのね。 -- [FcZ7Uzh6F0M] 2019-09-14 (土) 00:53:56
    • あらホントw …でも組ませないと張り合いがないかも(ボソッ -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-14 (土) 01:10:51
    • 今回からってお知らせに書いてありますよんw ↑同意 最近の地方は有能だから夢幻楼とかで出番はあるけど、基本イベント特効で編成にねじ込まれるときが花だと思ってるw -- [Zko.pQikuPk] 2019-09-14 (土) 15:23:48
  • おや、今年に入って新種認定された宇宙鉱物カルメルタザイトさんじゃないですか。バックグラウンドは中二心をくすぐるんですけどねぇ。 -- [1SCXELEIYBY] 2019-09-14 (土) 01:23:39
  • 今回の地方姫すごいなぁ、いろいろ意味 -- [0vqSTqhYl12] 2019-09-14 (土) 23:32:01
  • 前回より+2WAVEくらいいけるから気分よくEXチケット使っちゃってる -- [QNVmutHHNic] 2019-09-17 (火) 11:16:26
  • いつもの3人に黒ダイアとジンカいれてやってる。 -- [mtFW9GaRt9I] 2019-09-17 (火) 11:43:19
    • ダイヤ入れるとEXで敵スキル使えないから波10安定する? -- [VwpRPeR7b/6] 2019-09-17 (火) 12:54:59
    • おお、その発想はなかった。 -- [MlrFmFuju2g] 2019-09-17 (火) 20:49:25
    • 折角特効姫を持ってるだけで反映されるならいろいろ試してみようっと(^ω^) -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-17 (火) 21:33:04
    • ジンカ入れてWAVE8までは安定したけどそこから上がキツいな。
      リセマラいらないのは楽だけど -- [biNnOno/x.Q] 2019-09-18 (水) 00:59:20
    • 黒鯛いれば敵2体の時通常攻撃2回で倒す選択肢が生まれるのいいなと思ってとりあえず2周試してみたけどこういう時だけ通常攻撃打ってくれないww -- [QNVmutHHNic] 2019-09-18 (水) 08:09:10
      • Wave2は確実にスキルが出るから、残り2回。Wave8安定でいいなら狙ってみるのも一興だけど、Wave9狙うなら結局1体Waveでだけ動いてくれるのが理想 -- [Zko.pQikuPk] 2019-09-21 (土) 01:24:35
  • 今更ですが、情報提供掲示板にてスキル演出速度を測定した動画を作ったので、今回からの特効キャラを編成しなくてもよい仕様と併せてパーティー例を一新しました。テンペストストーンの時の原案から一部更新まで自分がしてたので、既存のものは消していいかと思い削除しました。もし必要なら差し戻しをお願いします。今回の案のパーティーで理想ムーブしてもwave10到達には約2秒ほど足りないと思われます。
    上の木で語られているジンカイト使用については未検証です。 -- [Cw32B0IMZ0w] 2019-09-18 (水) 02:57:58
    • グラッツェ!9波行けば大当たりで良いのか。 -- [6DmRpkNrurg] 2019-09-19 (木) 12:35:01
      • 9まで行ってもボスキャラ倒すガチャ、そして錬姫ptガチャに勝たないと8の平均以下になったりするから、リセットしてまで狙うもんでもないけどね(負け越し中)。Wave7コースならやり直していい。 -- [Zko.pQikuPk] 2019-09-24 (火) 01:40:16
    • 動画見てきましたわ、これはプロの仕事、感謝。
      オート周回を強いられてるマスターは下記パが速いかな?
      ヒラ2枚+ネフ+ピンク+閃電岩(速めの全体2個持ち・通常攻撃が結構速く見える?) -- [hunBeq7/QSg] 2019-09-21 (土) 12:47:17
      • ヒーラー入れるやり方を失念していました。北投石とヒーラーライトについて追記しました。
        閃電岩についてですが、同様に情報提供掲示板に投稿した通常攻撃速度比較動画と同じ条件で測定したところ4.16秒でした。残念ながら閃電岩は入れない方が早く周回できると思われます。 -- [Cw32B0IMZ0w] 2019-09-23 (月) 00:18:28
      • 通常攻撃速度も調べられてたんですね、凄い・・・。
        となると通常が早く且つ全体も速い黒鬼+ネフ+ヒラ3でオートON周回が手動後半4周回のテンプレになりますか。 -- [hunBeq7/QSg] 2019-09-23 (月) 13:57:09
      • ↑スイマセン色々タイム見間違えてました・・・編集されてる通り最適はピンク+ネフですね。 -- [hunBeq7/QSg] 2019-09-23 (月) 14:12:34
  • 特攻1600%、WAVE9基準で完走期待値EX38.85枚。
    特攻2400%、WAVE9基準で完走期待値EX26.42枚。 -- [DRiFyrZabTE] 2019-09-19 (木) 22:50:30
  • またイベント途中で練り姫復刻イベいれるのかよ、2本同時は無理だって… -- [8EWX4HDxGk2] 2019-09-20 (金) 20:30:12
    • 「何本目に死ぬかな〜(ゲス顔)」「そんなの入らないよぉ・・・」 -- [CHcbUpgJK/g] 2019-09-23 (月) 05:52:43
    • 復刻ペースを維持しようとするとこうなるのかね。
      時期的にテンペの再復刻すら考えなきゃならんし、常設化しないならこれから間違いなく復刻に追われることになる。
      正直最初から予想はついてたけども -- [8oPWKCDbzN2] 2019-09-26 (木) 00:22:36
  • この際最初に提示されたイベント期間を途中(重要)で縮められた!なんてマネされなきゃモンクは言わないや(そんなコトあるんかい) -- [mxE7tyILG8Y] 2019-09-23 (月) 22:02:45
  • 残り1週間の今時点でカルメLv36、追加で来たエレミーLv36。
    チケットの残量とデイリーで貰える分を加味してもLv40まで行けるのはどっちか片方だけになりそうな予感しかしない。
    (せめて紡ぎガチャでEXチケが貰えたら…)
    さすがに優先度高いのはエレミアやろなあ… -- [I2y93nOk.ug] 2019-09-24 (火) 09:34:05
    • アリーナ軽視派の私としてはカルメ一択。今回はアリーナ重視かで湯煎順位変わってくるだろうね -- [8oPWKCDbzN2] 2019-09-26 (木) 00:18:44
    • エレミア38カルメル40かな。特にエレミアには攻撃上位バフ掛ける事無いしアビ凸変動も無いし38で十分。 -- [hunBeq7/QSg] 2019-09-26 (木) 20:54:28
  • ペリがWAVE3で殴るな追撃すんな肝心のWAVE4で動けよぉぉぉ!!で三重苦 -- [a5PA7MH77Xo] 2019-09-30 (月) 01:24:14
    • あの子がハッスルしちゃうと連続5回くらいリセットする羽目になるからなぁ。スキル順変えたりして同じ挙動にならないよう無駄な努力はしてみるんだが。 -- [.DuR/u6xnis] 2019-09-30 (月) 04:40:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-23 (月) 00:03:50