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錬姫伝 エレミア

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遊び方 Edit

開催期間:4/16(火)15:00〜4/30(火)13:59(初開催)
     9/20(金)〜9/30(月)13:59(復刻)
     5/06(水)15:00〜5/14(木)13:59(再復刻)
※開催期間は前後する場合がございます。予めご了承ください。

イベント内容 Edit

本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「エレミア」「ダイオプテーズ」「ハックマナイト」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが
期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで
宝聖姫「エレミア」を成長させることができます。
「★4Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、
より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「エレミア」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に
 『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「エレミア」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「エレミア」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない
 場合がございます。

EXクエスト Edit

イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWave数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って挑戦することができます。

特効キャラ Edit

特定のキャラは「特効ボーナス値」が設定されており、パーティに編成した状態でイベントクエストをクリアすると
通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
特効キャラを限界突破することで「特効ボーナス値」が上昇します。
今回の「錬姫伝 エレミア」では、「ダイオプテーズ」「ハックマナイト」が特効キャラとなります。

特効ボーナス値について Edit

ダイオプテーズ
通常
限界突破1
限界突破2
限界突破3
限界突破4
限界突破5
ハックマナイト
通常
限界突破1
限界突破2
限界突破3
限界突破4
限界突破5
+ 初めて錬姫伝へ挑むプレイヤーへ
+ <高速周回パーティー(手動操作)の例>
+ <高速周回パーティー(オート操作)の例>

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費AP15
獲得錬姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費AP15、EXチケット
獲得錬姫ポイント平均1200位?(WAVE8到達時)

主要な累計ポイント報酬 Edit

スコア報酬内容
2,000★4ハックマナイト
6,100スキップチケットx50
10,300★4ハックマナイト
20,000EXチケット
142,000EXチケットx2
310,000★6マテリアルガチャボックス
380,000EXチケットx2
415,000★6タリスマンガチャボックス
485,000★6お守りガチャボックス(耐性1種)
715,000双璧のお守り
900,000衣装交換チケット

必要錬姫ポイント Edit

レアリティレベル必要錬姫ポイント
★412,000
306,000
★53010,000
★63020,000
3150,000
3280,000
33110,000
34142,000
35250,000
36380,000
37450,000
38520,000
39650,000
40780,000

イベントミッション Edit

1日1回後編4話をクリアしようEXチケットx1
後編4話を5回クリアしようスキップチケットx10

特効倍率別/目標錬姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

特効倍率★4 Lv1
(キャラ入手)
2,000pt
★5 Lv30
10,000pt
★6 Lv31
(マテリアル開放)
50,000pt
★6 Lv34
(この先から苦行)
142,000pt
★6 Lv36
(防具枠開放)
380,000pt
★6 Lv38
(武器枠開放)
520,000pt
★6 Lv40
(最大値)
780,000pt
完走
900,000pt
+0%67周334周1,667周4,734周12,667周17,334周26,000周30,000周
1,005QP5,010QP25,005QP71,010QP190,005QP260,010QP390,000QP450,000QP
5枚21枚105枚296枚792枚1,084枚1,625枚1,875枚
+10%61周304周1,516周4,304周11,516周15,758周23,637周27,273周
915QP4,560QP22,740QP64,560QP172,740QP236,370QP354,555QP409,095QP
4枚19枚95枚269枚720枚985枚1,478枚1,705枚
+100%34周167周834周2,367周6,334周8,667周13,000周15,000周
510QP2,505QP12,510QP35,505QP95,010QP130,005QP195,000QP225,000QP
3枚11枚53枚148枚396枚542枚813枚938枚
+200%23周112周556周1,578周4,223周5,778周8,667周10,000周
345QP1,680QP8,340QP23,670QP63,345QP86,670QP130,005QP150,000QP
2枚7枚35枚99枚264枚362枚542枚625枚
+300%17周84周417周1,184周3,167周4,334周6,500周7,500周
255QP1,260QP6,255QP17,760QP47,505QP65,010QP97,500QP112,500QP
2枚6枚27枚74枚198枚271枚407枚469枚
+400%14周67周334周947周2,534周3,467周5,200周6,000周
210QP1,005QP5,010QP14,205QP38,010QP52,005QP78,000QP90,000QP
1枚5枚21枚60枚159枚217枚325枚375枚
特効倍率★4 Lv1
(キャラ入手)
2,000pt
★5 Lv30
10,000pt
★6 Lv31
(マテリアル開放)
50,000pt
★6 Lv34
(この先から苦行)
142,000pt
★6 Lv36
(防具枠開放)
380,000pt
★6 Lv38
(武器枠開放)
520,000pt
★6 Lv40
(最大値)
780,000pt
完走
900,000pt
+500%12周56周278周789周2,112周2,889周4,334周5,000周
180QP840QP4,170QP11,835QP31,680QP43,335QP65,010QP75,000QP
1枚4枚18枚50枚132枚181枚271枚313枚
+600%10周48周239周677周1,810周2,477周3,715周4,286周
150QP720QP3,585QP10,155QP27,150QP37,155QP55,725QP64,290QP
1枚3枚15枚43枚114枚155枚233枚268枚
+700%9周42周209周592周1,584周2,167周3,250周3,750周
135QP630QP3,135QP8,880QP23,760QP32,505QP48,750QP56,250QP
1枚3枚14枚37枚99枚136枚204枚235枚
+900%7周34周167周474周1,267周1,734周2,600周3,000周
105QP510QP2,505QP7,110QP19,005QP26,010QP39,000QP45,000QP
1枚3枚11枚30枚80枚109枚163枚188枚
+1400%5周23周112周316周845周1,156周1,734周2,000周
75QP345QP1,680QP4,740QP12,675QP17,340QP26,010QP30,000QP
1枚2枚7枚20枚53枚73枚109枚125枚
+1900%4周17周84周237周634周867周1,300周1,500周
60QP255QP1,260QP3,555QP9,510QP13,005QP19,500QP22,500QP
1枚2枚6枚15枚40枚55枚82枚94枚

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんとか40まで育成できてスキップチケ350枚Exチケ15枚温存して終了。ダイオ38、ハックマ40まで限界突破出来たのが大きい。 -- [ljuNqj9XPcw] 2019-04-30 (火) 06:24:15
  • 最後の追い込みで湯水の如く消費するQPが同盟レイドにも使えるのは嬉しい誤算か。QP150ごとにGP1だから無駄に溢れさせないように注意(1回やらかした -- [9LYJ7nPX.is] 2019-04-30 (火) 09:15:28
  • ハック4、ダイオ0の500で貯蓄全部吐き出して何とか38
    期間中に石で特効でないのはおかしいだろjk -- [yioKnx.lKss] 2019-04-30 (火) 10:00:59
  • Wがどうしても9まで行かないです。ホントに運が良くて8。一応コメは全部読んだけど、初心者過ぎて既出コメに書いてあることが理解できない・・(あと、ネフとペリはいない)
    全体敵攻撃は、低レベルのペリの敏捷上げてハックマより優先でチョロチョロさせる(しかし敵を倒させない)、あくまでネフラリ辺りの全体攻撃スキルで倒す(うちはジェダラリ起用、オパで代用)、ということなのかなと。
    しかし、どのコメ読んでも単体敵のこちらの対応がイメージできなかった(なんとか手探りで試したがうまくいかない)。
    単体敵攻撃もできるだけジェダラリのスキルで担当させていたが、若干モーションが長いし、CTの都合ですべての単体敵を任せられない。そうすると、敵の余計なモーションが入ったり(力を溜めるモーション?)、低レベルオパが動いて狩に行くことになるので、撃ち漏らしが発生する。しょうがないのでオパを結局630に上げて撃ち漏らさないようにし、ジェダラリのスキルは保険にした(ご存知のように、スキル予約しておけば敵のモーション入らないから)。
    あと、うちのジェダラリはどちらも630だが、それでも全体攻撃で撃ちも漏らしがたまにある。これも足を引っ張られる要因。
    今更だけど、どうすれば(どうしていたら)よかったのでしょうか??
    ペリドットの最速調整ってなんだったんだろう?? -- [01uJAwmttw.] 2019-04-30 (火) 10:04:05
    • ペリが相手がスキル使う前に動くかどうかは運、ペリをハックマより速くしたら後はただただ運 -- [hVDCMBQ3MJ.] 2019-04-30 (火) 10:21:03
    • ほぼベストパターンでうごいてくれないとW9到達は厳しいと思う

      低凸…それこそ星301のペリドに敏捷20の星5武器(+5)を装備させることでペリ通常攻撃一回で敵を倒せないパターン・倒せるパターンの両方できる状態にする必要がある。(反撃でペリドがやられるのを危惧するなら星6一般でもいいからHPアップ防具を装備させる)

      W1初手のペリドが一回しか攻撃しないかつ敵を倒さない→ジェダ全体攻撃
      W2,3,5,6 ペリド通常1回で敵を倒すorジェダ単体(敵もペリも動いてない時)or敵がスキル使ったあとペリドが1回で敵を倒す
      W4,7ペリドが通常攻撃を暴発せずにネフ全体攻撃を発動
      自分が1回だけ9まで到達したときは上のベスト行動のうち、W1のペリドが反撃をうけたパターンだけというむっちゃきわどい条件

      ちなみに、W2,3,5,6のどこかでネフの片方のスキルを使ってW7ではCTが回復したジェダの全体攻撃を使うと、案外W8は安定することに昨日気づいた(気づくの遅すぎ…) -- [OOZrpwQ4dAQ] 2019-04-30 (火) 12:15:42
      • あ、書き忘れたけどW8はW2とか3と同じで(1体のときって意味で) -- [OOZrpwQ4dAQ] 2019-04-30 (火) 14:21:49
    • 上にあるけど全体編成つまりW4とW7の前にペリの通常で落とせばいいらしいので、
      W3とW6で何もせず全体にはジェダネフ撃つだけの事ね。
      1Wでペリが2回動いたらリセでいいと思う。 -- [PlpoM983qtw] 2019-04-30 (火) 12:44:04
    • ↑が詳しく書いてるので木主の場合どうすればよかったのかでも考えてみるか。
      全体攻撃で撃ち漏らしは論外なので、確実に倒せるように火力UPアビ持ちを入れた方がよかったと思う。
      正直、通常攻撃のモーション速度はペリもオパールもハックマも大差ないと思う。
      もしくはダイオプテーズのスキルで処理する。多少モーションは長いけど固定ダメなので確殺できる。
      ネフもペリも高速周回で有用なので次の開催までに育てとくといい。 -- [9LYJ7nPX.is] 2019-04-30 (火) 12:44:12
    • 枝のペリって敏捷33なのかな、カンストペリに敏捷7装備で33にしてたけど、W2356ほぼ先手とられて不思議に思った・・ -- [7JoUTRvXgAg] 2019-04-30 (火) 14:03:52
      • 33だったはず(メンテ入ってるし出先なので確認出来ない…が、このwikiのペリドットの星3で敏捷は13なので、20足して33になる。武器が20なのは覚えてるし) -- 2枝[OOZrpwQ4dAQ] 2019-04-30 (火) 14:10:44
    • 皆さん、細かいコメありがとうございましたm(_ _)m 次回以降の参考にします。
      しかしきびしい・・(^^; -- [01uJAwmttw.] 2019-04-30 (火) 15:11:47
  • 850%で延々と走り続けてやっと640になったわ
    錬成初めてやったけどマジできっちーな -- [XEERLkrks5I] 2019-04-30 (火) 10:15:56
  • EX50周くらいやったけど、8の平均と7の平均が7の方が高いのがなぁ
    揺れ幅なんだろうけど8がほとんど基礎1200いかんのマジ止めて -- [yioKnx.lKss] 2019-04-30 (火) 11:38:02
    • 一定のWaveまで進んだら以降は上がりが小さくなったりするか、それ以上は上がらないのかも? 初めて9まで行けて基礎1066だった時はうっそだろって口に出てた。 -- [qO/yN8Y05c2] 2019-04-30 (火) 12:01:48
    • 自分は7だと1100前後だったよ・・8だと1400 -- [7JoUTRvXgAg] 2019-04-30 (火) 13:54:49
    • 自分は7だと1100前後だったよ・・8だと1400 -- [7JoUTRvXgAg] 2019-04-30 (火) 13:54:52
  • なんと630に出来たけどしばらく走って残29000弱の数字見て絶句&絶望した。100%アップだけだから今回はここであきらめ。EXチケット40枚増えたから次回以降に期待 -- [AwD12CFlpQ2] 2019-04-30 (火) 11:54:09
    • 高倍率自力で引けないとチケ勿体なくて使えないよね -- [tlXTqD8Bkek] 2019-04-30 (火) 11:56:45
      • ダイオプテーズが引けない…シャーマナイトも引けない -- [RkbpJTQ6.Yw] 2019-04-30 (火) 12:25:37
  • 今回は酷いな・・・40までやってスキチケ全て使ってもEXチケット3枚しか落ちなかった・・・
    しかもEXは6〜7WAVEまでしか行かないし8WAVEまで行ったの1回・・・
    運が悪すぎなのか、単体の敵の時はほぼ必ず敵から攻撃されるという
    通常クエも全体的にpt低かったし、予定通りに稼げなかったせいか、ポイントガチャ3回目まで回してしまった・・・。
    あ〜チケット全部使ってしまって次の錬姫伝どうなるやら・・・。 -- [e.TIsYVf4I.] 2019-04-30 (火) 11:58:29
  • 運よく1200%でLv38まで行った。Exが11枚あまり。とりあえずちょこちょこやってLv39まで11,700pt弱。Lv40まで育てるべきかすごく悩む。
    基本無課金だから、次も1200%いくかどうかわからんし、エレミアだけ強くてもしょうがない気もするし。。。 -- [01uJAwmttw.] 2019-04-30 (火) 11:58:57
    • 間違えた。Lv39まで111,700pt弱でした。 -- [01uJAwmttw.] 2019-04-30 (火) 12:03:10
    • 638でゴールでいいと思う
      余裕あるならいいけど、無理して640にする必要はないかな -- [XEERLkrks5I] 2019-04-30 (火) 12:18:50
  • 上のコメントの者だけど、自分は40までやってちょっと後悔した・・・予定通りいかなくてムキになった
    ただ無課金なのであれば、今回1200までいってて40まで上げれそうなのであればしたほうがいいような気もする。
    無課金で1200はなかなかいかないだろうし、他のキャラは無課金でもやり続けていれば強くなるけど、錬姫伝は他に強化方法無いし、エレミアだけ強くても良いのでは? -- [e.TIsYVf4I.] 2019-04-30 (火) 12:19:15
    • コメントするとこ間違えた・・・。 -- [e.TIsYVf4I.] 2019-04-30 (火) 12:20:46
    • なるほど。
      38で枠開放してからまあもういいかと思ったけど、他に強化方法ない、というのが確かに。
      やれるところまでやってみる。 -- [01uJAwmttw.] 2019-04-30 (火) 13:10:10
  • 鍛姫中に復刻被せるのやめろよ -- [U.r1RHyHlZA] 2019-09-20 (金) 19:33:47
  • 前の時はあんまり気にならんかったけど1Wに5体はつらいな。ペリ子が7回連続で2回殴りかまして (#^ω^)状態。 -- [CHcbUpgJK/g] 2019-09-20 (金) 21:01:23
  • あとEXチケット30枚ぐらい使えばLv40いけそうだけどどうしようかなー -- [vLU5aEtLSI2] 2019-09-24 (火) 21:20:32
    • それって手つかずって言うんじゃ? -- [hqWGRnYSyG.] 2019-09-24 (火) 21:44:33
  • 復刻で完走したからなにとはなしに眺めてたら復刻以前は衣装チケとか貰えたのか…
    (復刻版では報酬の表記がない)
    まあ、よしんば貰えたとしてLv40達成した後にさらに走るというのも考え物だし別にいいけど -- [I2y93nOk.ug] 2019-09-30 (月) 11:16:30
  • 最近始めた勢だが初めて練り姫完走してなんか満足、なおカルメルタザイトは… -- [w9nXwPWa8rg] 2019-09-30 (月) 17:16:52
  • 5/14(木)13:59まで復刻中 -- [AO6QmBFy96w] 2020-05-07 (木) 17:34:25
  • Fuck魔☆nightは40金であるが
    大王が34しか無い
    まぁ、EXチケット100枚使いたい放題だからいいや! -- [J6dOOxi172o] 2020-05-09 (土) 17:14:54
  • EXクエ→全体通常攻撃もちのティンクさまだけいれば7Waveまで簡単に逝ける超絶優遇イベントで草 -- [Jos64.TxdL.] 2020-05-09 (土) 21:39:12
    • 7w終了時点で3秒残るはずだから、手間だけど、ティンク様のスキルを7w殲滅時に予約しておけば8wまで殲滅可能になるぞぃ。 -- [2Gvzm7zhJFM] 2020-05-10 (日) 12:59:52
    • 速度通常で最終4秒残り→クリティカルで8wクリアまで放置で行ける -- [/XOI03q.Dsk] 2020-05-11 (月) 07:56:37
  • EXクエ→通常速度でペリドットとピンクエピドートだけでW8は確実にいくよ〜
    ピンクのおかげでペリドットの通常攻撃だけで敵が消え去る! -- [efaQ.FMt/ow] 2020-05-12 (火) 11:16:47
  • これ、通常攻撃だけだと敵が必ず先制してスキル使ってくる。だから出が早いスキルを予約して入れておくと、ペリのクリティカルとスキルが交互になって結局一番早くなるっぽい -- [./ta7LzuxRY] 2020-05-13 (水) 16:44:37
    • ペリティカル→ジェダイトのスキル→ペリティカル→ネフライトのスキル→ペリティカル…って感じで進めてwave10までいけたわ -- [./ta7LzuxRY] 2020-05-13 (水) 16:50:53
    • ペリティカル→ジェダイトのスキル→ペリティカル→ネフライトのスキル→ペリティカル…って感じで進めてwave10までいけたわ -- [./ta7LzuxRY] 2020-05-13 (水) 16:50:55
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Last-modified: 2020-05-07 (木) 17:42:52