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錬姫伝 テンペストストーン

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遊び方 Edit

開催期間:2/19(火)15:00〜3/4(月)23:59

<イベント内容>
本イベントは「クエスト」の「イベント」タブから遊ぶことができます。
新キャラ「テンペストストーン」「シャーマナイト」「スポジュミン」が活躍するイベントストーリー付きのクエストが期間限定で解放されます。

本イベント「錬姫伝」では、イベントクエストをクリアし、「錬姫pt」を獲得していくことで宝聖姫「テンペストストーン」を成長させることができます。
「★4 Lv1」まで成長させると、そのキャラを入手することができます。
入手した後も、イベント終了までキャラを育てることができるので、より強いキャラを目指してイベントクエストをクリアしていきましょう。
※「テンペストストーン」の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』は本イベント中に『錬姫pt』を一定値獲得することで行えます。
※「テンペストストーン」は通常の『強化』『進化』『限界突破』『装備枠拡張』を行うことはできません。
※「テンペストストーン」には『成長の響精・チユ【宝聖姫】』『拡張の響精・ユナ【宝聖姫】』を使用することはできません。
※親愛度上昇は通常通り『贈り物アイテム』を使用して行うことができます。
※イベント終了時刻にまたがってプレイをされていた場合、「錬姫pt」を獲得できない、クリアと判定されない場合がございます。

<EXクエスト>
イベントのストーリークエストを最終話までクリアすると解放されるクエストです。
「EXクエスト」では無制限に敵が出現し、制限時間内に進んだWAVE数に応じて「錬姫pt」が獲得できます。
EXクエストは、ストーリークエストをプレイすることで手に入る「EXチケット」を使って出撃することができます。

<特効キャラ>
特定のキャラをパーティに編成した状態でイベントクエストをクリアすると通常より多くの錬姫ptを獲得することができます。
獲得できるポイントの上昇率である「特効ボーナス値」は特効キャラを限界突破させることで上昇していきます。
今回の「錬姫伝 テンペストストーン」では、「シャーマナイト」「スポジュミン」が特効キャラとなります。

<特効ボーナス値について>
「錬姫伝テンペストストーン」で特効キャラをパーティに編成すると、クエストクリア時に獲得できる「錬姫pt」が増加します。
・シャーマナイト
 通常    :+30%
 限界突破1回:+250%
 限界突破2回:+400%
 限界突破3回:+600%
 限界突破4回:+950%
 限界突破5回:+1300%
・スポジュミン
 通常    :+10%
 限界突破1回:+30%
 限界突破2回:+200%
 限界突破3回:+300%
 限界突破4回:+400%
 限界突破5回:+600%
 ※特効キャラを複数同時に編成した場合、特効ボーナス値は加算されます。

<高速周回パーティーの例>
オートバトルではなく手動でのスキル選択の操作を行う想定です。

  • 隊列を「二体攻勢型」に設定。
  • 後列にネフライトとラリマーを配置。
    • 全体攻撃スキルの中ではネフライトのスキル2種とラリマーの「殲滅芟除」はスキル演出時間が最短クラス。
      実際の戦闘ではこの3つのスキルを発動予約します。(順不同)
      • 演出時間だけならジェダイトの「お静かに!」の方が早いですがほとんど差がなく、ジェダイトのアビリティ敵防御力40%ダウンにより後述のペリドットが敵を倒す確率が上がるためラリマーを採用。
    • 二人の攻撃力はできるだけ高くし、クリティカルと急所攻撃のどちらも発生せず、かつ敵にブロックされても一撃で倒せる攻撃力が理想。但し敏捷性が上がる装備は避けましょう。
    • 二人の配置の順番はどちらでも良いですが、上をネフライト、下をラリマーにすると選択スキル3つが隣接配置になるのでオススメ。
  • 前列にシャーマナイト、スポジュミン、ペリドットを配置。
    • シャーマナイトとスポジュミンは特効倍率上昇要員。
    • ペリドットは通常攻撃の演出が最速クラスのため、シャーマナイトに代わって通常攻撃を行う役目を持たせます。
      ★6シャーマナイトの敏捷性30を超え、かつ追加攻撃の発生率を抑えるために31を超え過ぎないのが望ましいです。
      手持ちのペリドットのレアリティと装備の組み合わせを考慮し、31以上で31に近づくようにしましょう。
      また、通常攻撃で敵を倒さない方が撃破演出が無い分早く、攻撃力はできるだけ抑えましょう。
      • 稀に敵の反撃でペリドットが倒されることがあるため、適当なHPアップ防具も持たせましょう。

パーティー編成とは別に、ゲームの「MENU」→「設定」から「キャッシュサイズ設定」を「大」に設定しましょう。
戦闘開始時のローディング時間を大幅に短縮できます。

上記全てを実践すれば、1周あたりの時間を実時間1分以内に抑えることが可能です。

クエスト解放スケジュール Edit

クエスト一覧 Edit

後編4話(最終話) Edit

消費AP15
獲得練姫ポイント24~36
獲得EXP900
ドロップスキップチケット
EXチケット(レアドロップ)
強化の光片★3x2
各種進化水(大)x2
各種進化水(中)x3
各種進化水(小)x2
ドロップ固定3枠

EXクエスト Edit

消費AP15、EXチケット
獲得練姫ポイント平均1200位?(WAVE8到達時)

必要練姫ポイント Edit

必要練姫PT.png

イベントミッション Edit

1日1回後編4話をクリアしようEXチケットx1
後編4話を5回クリアしようスキップチケットx10

特効倍率別/目標練姫ポイント 対応表 Edit

緑の行は必要な周回数です。1周での獲得ポイントが24〜36なので、1周30ポイントとして算出しています。
青の行は周回に必要なクエストポイントです。周回数×15の値になっています。
ピンクの行は必要なクエストポイントをQP回復チケットに換算した枚数です。 QP上限値が240である場合で算出しています。

特効倍率★4 Lv1
(キャラ入手)
2,000pt
★5 Lv30
10,000pt
★6 Lv1
(イラスト変化)
10,333pt
★6 Lv31
(マテリアル開放)
25,000pt
★6 Lv34
(この先から苦行)
53,000pt
★6 Lv36
(防具枠開放)
158,000pt
★6 Lv38
(武具枠開放)
265,000pt
★6 Lv40
(最大値)
530,000pt
+0%67周334周345周834周1,767周5,267周8,834周17,667周
1,005QP5,010QP5,175QP12,510QP26,505QP79,005QP132,510QP265,005QP
5枚21枚22枚53枚111枚330枚553枚1,105枚
+10%61周304周314周758周1,607周4,788周8,031周16,061周
915QP4,560QP4,710QP11,370QP24,105QP71,820QP120,465QP240,915QP
4枚19枚20枚48枚101枚300枚502枚1,004枚
+30%52周257周265周642周1,359周4,052周6,795周13,590周
780QP3,855QP3,975QP9,630QP20,385QP60,780QP101,925QP203,850QP
4枚17枚17枚41枚85枚254枚425枚850枚
+60%42周209周216周521周1,105周3,292周5,521周11,042周
630QP3,135QP3,240QP7,815QP16,575QP49,380QP82,815QP165,630QP
3枚14枚14枚33枚70枚206枚346枚691枚
+200%23周112周115周278周589周1,756周2,945周5,889周
345QP1,680QP1,725QP4,170QP8,835QP26,340QP44,175QP88,335QP
2枚7枚8枚18枚37枚110枚185枚369枚
特効倍率★4 Lv1
(キャラ入手)
2,000pt
★5 Lv30
10,000pt
★6 Lv1
(イラスト変化)
10,333pt
★6 Lv31
(マテリアル開放)
25,000pt
★6 Lv34
(この先から苦行)
53,000pt
★6 Lv36
(防具枠開放)
158,000pt
★6 Lv38
(武具枠開放)
265,000pt
★6 Lv40
(最大値)
530,000pt
+300%17周84周87周209周442周1,317周2,209周4,417周
255QP1,260QP1,305QP3,135QP6,630QP19,755QP33,135QP66,255QP
2枚6枚6枚14枚28枚83枚139枚277枚
+400%14周67周69周167周354周1,054周1,767周3,534周
210QP1,005QP1,035QP2,505QP5,310QP15,810QP26,505QP53,010QP
1枚5枚5枚11枚23枚66枚111枚221枚
+600%10周48周50周120周253周753周1,262周2,524周
150QP720QP750QP1,800QP3,795QP11,295QP18,930QP37,860QP
1枚3枚4枚8枚16枚48枚79枚158枚
+900%7周34周35周84周177周527周884周1,767周
105QP510QP525QP1,260QP2,655QP7,905QP13,260QP26,505QP
1枚3枚3枚6枚12枚33枚56枚111枚
+1900%4周17周18周42周89周264周442周884周
60QP255QP270QP630QP1,335QP3,960QP6,630QP13,260QP
1枚2枚2枚3枚6枚17枚28枚56枚

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 980%で走ってたけどそれでもきつい。今後もこんな苦行を要求されるだろうことを考えるとそろそろ辞め時かなぁ…… -- [Gv74Ptb7mpQ] 2019-03-02 (土) 22:24:31
  • このイベントが仮に復刻するなら、新しいテンペに対して育成となって今回取得したテンペはもう育てられないとかありそう… -- [h0Y9d9hwiuE] 2019-03-02 (土) 23:37:22
    • 復刻は違う錬姫伝が同時に実装されて完走者以外は二つ同時にやる苦行になると予想 -- [5086Noe83Sc] 2019-03-04 (月) 23:52:20
  • てか既存キャラにも小特効付ければいいと思うんだけどなぁ 40で300%を数人程度ピックアップしてさ -- [gZaOjPtzIPs] 2019-03-03 (日) 09:12:47
    • 今回だとシナリオに出てきたミルキーに小特攻あってもよかったのにとは思う。 -- [ZNyC7g3EqfE] 2019-03-03 (日) 09:31:39
    • そんなサービスをしたら課金ガチャを回してもらえないとここは考えるんだろうね。撒き餌はスポを配ることで十分だと。本当はイベント絡みで既存キャラを活躍させた方が、プレイヤーのゲームへの思い入れが増して財布のひもも緩むはずなんだが…なんとういうか、惜しいとこでやり方が上手くないと思う -- [KIhZ8IlZ6EA] 2019-03-03 (日) 09:50:24
      • 別バー=衣装システムである以上戦プリみたいにイベントの度に別バー氾濫させてとかは出来ないんだしねぇ -- [gZaOjPtzIPs] 2019-03-03 (日) 10:58:33
    • ネフ・ジェダorラリマー・特効1・特効2・N攻撃速の5人でPT固定だとつまらんよね。シナリオに出たキャラに凸数不問で10%ほどあった方が絵的にモチベ上がるんだけどね。3D班の作りこみ凄いし。 -- [PlpoM983qtw] 2019-03-03 (日) 12:49:43
      • 今回なら、ミルキー先生に特攻ついてても良かったね、イベントで出てきてたし -- [n/MXAQqRqTg] 2019-03-03 (日) 15:43:50
  • 目標レベルに達したのでアリーナ投入
    取得は大変だったけど確かにそれに見合った強さはあるな -- [t0EVLRXqd/Y] 2019-03-03 (日) 20:56:06
    • ですね、おかげで初のSS入りできましたわ -- [a3X0M09OhpM] 2019-03-04 (月) 19:16:10
  • 700%で進めたけど36、ここまでか。
    今回は魔巌窟で集めた石があったけど次からはそうはいかないから引きもスキップチケットもきついかなあ -- [cbLI99OCNxY] 2019-03-03 (日) 22:51:21
  • Lv38になったがLv39までの要求経験値で心が折れた
    EXチケット数十枚落ちてくれたらなんとか -- [vLU5aEtLSI2] 2019-03-03 (日) 22:59:48
    • 39届いたわ…40は時間的にもチケット的にも無理だな -- [vLU5aEtLSI2] 2019-03-04 (月) 22:23:23
      • 俺も39なんとかとどいた、40は流石に復刻の時だな…つかれた -- [MrDRuQr.n4.] 2019-03-04 (月) 22:31:30
  • 638で終了。というか周回する気力がもう無い… -- [pADWmhDmjNQ] 2019-03-03 (日) 23:29:12
  • 800%で40まで行ったけど、そもそもベースが低すぎるし、特攻入手に運要素強すぎるしで、よほど改善がないと次参加するかと言われても -- [iIbu5pRN6sA] 2019-03-03 (日) 23:39:41
  • 450%で638滑り込み到達。スキチケ300とExチケ10温存できたから、次回は若干楽になるはず…。確かに微課金で金38作れる貴重な機会ではあったけど、労力がひどい -- [8wxK1clnb2A] 2019-03-03 (日) 23:49:34
  • 何とかLv36までなったけど460%だとこれが限界、というか特攻2体というのがきつかった -- [mA/W5dYtfrE] 2019-03-04 (月) 00:15:39
  • 余ったチケットは消えるに決まってるだろ -- [rB3JpN2pZ.s] 2019-03-04 (月) 01:09:26
    • 救星主もお知らせを読めないのか… -- [44OK2pPsS3A] 2019-03-04 (月) 05:22:04
      • 運営の錬姫伝最終目標形は戦プリの立志伝と道場イベの折衷案みたいな形なのかねぇ -- [e4dQz1hTYg.] 2019-03-04 (月) 10:08:56
      • あ、枝ミス・・・ -- [e4dQz1hTYg.] 2019-03-04 (月) 10:09:42
    • 救星主はお知らせが読めない定期・・・とはいえ次回も使用できますと明言してるのは多分錬姫伝ガチャ開催の告知内だけなんだよな。ガチャ引かない人もいるだろうしゲーム内でもドロップするんだから錬姫伝のヘルプか遊び方にも記載はあるべきだった。これはこれで運営は配慮が足りない定期だけど。 -- [xb7CN5UCv96] 2019-03-04 (月) 14:59:28
  • ひたすら楽して636で閉廷 次以降もこのバランスなら1,300特攻引けた時以外はデイリーEXチケだけ取るイベントにする -- [IBUYxYDdlII] 2019-03-04 (月) 01:10:35
  • ドロップした宝箱って一時停止中も動き続けるのか・・ -- [8OHnUFGORrQ] 2019-03-04 (月) 09:57:26
  • どうしたら8waveまでいくんや・・6で限界や -- [7JoUTRvXgAg] 2019-03-04 (月) 15:18:46
    • もう今更のような気もするけども、前衛:シャーマ・スポ、後衛:ジェダイト・ネフライト・ソーダ。シャーマの敏捷を後衛の誰かで微妙に超えるくらいにしておく。1体の時にのみ通常が出て、他ジェダイト・ネフライトのスキルで、2周目の3体の時にリップルで短縮。3体・5体の時に通常殴りが出たりするのでブレるけど、w7は安定、w8もまあ大丈夫、完全に無駄なくいけばw9まで行けますよ_(:3」∠)_ -- [iofo7CQsEvo] 2019-03-04 (月) 15:40:56
    • この記事の高速周回パーティ例の編成にペリは一撃で敵倒せるように調整して、3体・5体の時に全体スキルを撃つ(ラリマー・ネフ・スポの順)、これで8W安定で行動運が良ければ9W行けることもある。 -- [8WRDAX8PnS.] 2019-03-04 (月) 16:31:03
    • ありがとうございました、なんとか完遂できました。
      特効2人のネフ・ラリ・ペリ敏捷31編成でしたが、w3と6でペリが先制、w4で敵先制する事故がたまに起き、w6で止まることもありました。事故なしでもw8が限界でした、PCスペックの影響あるのかな・・ -- [7JoUTRvXgAg] 2019-03-04 (月) 21:59:44
      • あ、倍速の有無で時間の進行が微妙に変化あるよ。倍速有りだと進みが早いけど、倍速無しにすると遅くなるのでExクエの時だけ倍速切るといい。 -- [8WRDAX8PnS.] 2019-03-04 (月) 23:02:10
      • 倍速でしたね・・次回はきってみます、ありがとうございます -- [7JoUTRvXgAg] 2019-03-04 (月) 23:06:02
  • 最終日にシャーマ来て330%で頑張って、EXチケット全使用済、スキップチケット残り3、現在LV37に上がった直後……残りポイント約5万とかやってらんねぇんだけど。QP回復チケットも残り9枚しか残ってないし、LV36になった時点で諦めればよかった……なにより飽きた。 -- [IgSsj0mO62o] 2019-03-04 (月) 20:44:35
  • 始めてから2ヶ月くらいの新参だけど、運よく引けたシャーマナイトと配布とかでもらったチユでギリギリ638に届きそう。EXチケが落ちることは一度もなかったけど… -- [y.sK9PPkeh2] 2019-03-04 (月) 21:08:07
    • 550%でなんとかLV39行けたがEX全然落ちなくてほんと疲れたわ…次回EXドロップ率緩和してくれ -- [MrDRuQr.n4.] 2019-03-04 (月) 22:34:49
  • なんとか638まではいけました。まあ週末以外は2時間ぐらいしかプレイできてないから上出来かな。EXが落ちてくれれば39はなんとかなったかもしんないけど。 -- [Xj3SGVli.TA] 2019-03-04 (月) 23:02:38
  • 残り3時間の時点で急遽参戦、こんなんならもっとはよ始めるべきだったなぁ -- [wNjykek4lQ6] 2019-03-04 (月) 23:09:16
  • 失敗した時間をメンテまでと勘違いして40逃したわ -- [q4o67ebzZR6] 2019-03-05 (火) 00:56:23
  • ランクエ一辺倒嫌だったから別の切り口で来たのは喜んだが、もうちょっと気前良くてもよかったんだぜ…?絞りすぎですよもう… -- [LQkfFaTR9cU] 2019-03-05 (火) 21:39:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-04-18 (木) 00:26:51