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宝石譚 フロスフェリ

宝石譚 フロスフェリ.png



遊び方 Edit

開催期間:2018/12/11(火)15:00〜2018/12/24(月)23:59

クエスト解放スケジュール Edit

攻略 Edit

クエスト一覧 Edit

ランキングクエスト Edit

デイリーランキング報酬 Edit

順位報酬内容
1〜50位出現率+25%
51〜100位出現率+20%
101〜200位出現率+15%
201〜500位出現率+10%
501〜1000位出現率+5%
1001〜2500位出現率+2.5%
2501〜3500位出現率+1.5%
3501〜5000位出現率+1%

ダメージランキング途中結果履歴 Edit

順位/日時12/1512/1612/1712/1812/1912/2012/2112/2212/2312/24
1157649015495541716208168364916019931565590
50115308112247951238025125077712417941232377
100109610011727941191971120168612011281186262
200101360710939661125382114193711498401111125
500843037970372101488710421411047530977767
1000623999755416805588863278876948780759

イベントスコア報酬 Edit

スコア報酬内容

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回ブロック率ちょっと高すぎませんかね…酷いときは4、5回とか連続で出るぞ -- [HRKPJDVyBmI] 2018-12-15 (土) 19:18:25
  • モルガで7連続凍らない(凍らない時点でリロード)とかペリガチャと変わらねーじゃねぇか… -- [lF6FmaDxR8w] 2018-12-15 (土) 23:15:47
    • 試しにモルガ使ってみたけど普通に凍らなかった…。超高確率とは一体 -- [CNV/HLiwgSU] 2018-12-16 (日) 00:01:01
      • 敏捷積めば確率1.5倍くらいになるぞ。それでも出ないときは出ないが -- [RTRlcjXfdcY] 2018-12-16 (日) 11:00:05
  • うーん2回目の桜砲打てなくない?いくらやっても2秒ほど足りないのだが、凍らせた後ですぐ撃ってるけど間違ってる? -- [pwOMqe/dlqE] 2018-12-15 (土) 23:59:45
    • 初手モルガ通常攻撃で凍結→桜石砲ってやらないと厳しいかな。 -- [Y9sw/kZKy3k] 2018-12-16 (日) 02:41:53
    • モルガ通常攻撃で即凍結→カオリデバフ→桜砲って感じで回してる。通常攻撃でもたつかなきゃ02:35辺りで1回目の桜砲打てると思う。 -- [wwtIBl3WdhI] 2018-12-16 (日) 02:41:59
  • 魔法力ダウンは痛いな〜。
    対策出来る娘いたっけ? -- [YOtlGD/5zTw] 2018-12-16 (日) 00:19:42
    • 無効化する手段は威力のお守りだけ。ダイヤモンド、アンバー、ホワイトオニキス、フローライト、ユーディアライトのスキルで解除することは可能 -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-16 (日) 00:28:44
  • 無効化お守りはルクスとられるし、解除するんじゃ、CTが間に合わないんですよね。
    エンティの状態異常のことは数で勝負ということで。 -- [YOtlGD/5zTw] 2018-12-16 (日) 00:33:26
    • ダイヤがいてモルガを使わないパターンなら、オートなしで開始して相手の初手アビの直後に金剛光撃入れることで除外&回復と次回の弱体化攻撃に間に合うし、それぐらいのタイミングでちょっと待つと復帰するゴリラをもう一回除外&回復できますよ。 -- [1e/9EGCXr3A] 2018-12-16 (日) 08:52:58
  • なんでここにきて前衛カンスト防御、威力低下という超鬼畜モンスター配備を出したのか -- [al8jAcQjvaE] 2018-12-16 (日) 05:16:20
    • 前衛は凍結石化できるからまだいいけど、後衛の永続物理バリアのほうが嫌だなあ。 -- [mEcvPEr9Fq2] 2018-12-16 (日) 12:26:05
      • 魔法の出番って現状イベントにしかないのに、物理がちょっとでも効いたらすぐペリガチャガーって煩いんだから、永続バリアにするしかないんじゃないかなと。
        ノーハンデはもとより、魔法120%強化とかいうアビリティを使わせても無視して物理ぶつけるぐらい魔法冷遇なのか物理依存なのかってぐらいの有様だし。 -- [1e/9EGCXr3A] 2018-12-16 (日) 13:44:40
      • 物理が効いたらペリドットでいい結果が出るまでリロードしまくってF5攻撃されるからね仕方ないね -- [s48Q7KLNDZA] 2018-12-16 (日) 16:01:31
      • 前回とかも物理ダメ減付けてたけど、「じゃあ魔法で行こう」じゃなくて「どうにかしてペリドットに殴らせよう」でしかなかったから、ここまでしなきゃならんのだろうね… -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-16 (日) 16:26:20
      • やっぱりそうなんですよね。ペリドットを使わせないために仕方ないのはわかるのですが、元々は七彩煌が全員物理属性だし宝聖姫の魔法タイプはなかなか実装されなかったしで魔法パーティーが組めない状況をなんとかして欲しいです。 -- [mEcvPEr9Fq2] 2018-12-16 (日) 20:06:42
      • ペリがCT35秒で250%or500%で、他の500%↑はCT3倍以上はあるから、少し軽減される程度ならペリガチャしたほうがダメージ伸ばせるのがね…。 -- [I.2dtYLVqoc] 2018-12-16 (日) 23:49:28
      • 250or750だぞ。 -- [4MoQPm3P/LY] 2018-12-17 (月) 01:49:17
      • 葉4どういう意味?魔法パーティが組めないって、強い魔法キャラがいないってこと?育てればいいんじゃない? -- [QGTv66tWHPw] 2018-12-17 (月) 18:35:10
  • 安定して110万から120万はでるから早ければ明日には終わるかな
    5000ptくらいで終わりそう -- [jrRLmUwnDoU] 2018-12-16 (日) 10:13:45
  • カオリいないから辛い…。 -- [HZIlPQTy9kU] 2018-12-16 (日) 14:14:29
  • この調子だと500位ボーダーは100万越えそうだなぁ。おっそろし・・ -- [8OHnUFGORrQ] 2018-12-16 (日) 14:52:28
    • ペリガチャに比べて安定したダメ出せるからね。キャラの強化度と装備品でもろに差が出る -- [1weg/T3pNFQ] 2018-12-17 (月) 13:29:27
  • 甘く見てた
    これからもどんどん伸びるだろうしはやいうち10ポイント余剰に稼いで1000以内持続の方がいいかもしれん -- [CXQqtpMnnTw] 2018-12-16 (日) 15:34:55
    • 初日90万台で15%取れたのに二日目は100万ちょいで10%だったよ。みんなスゲーわw -- [ivtasRfpuEI] 2018-12-17 (月) 14:09:27
  • ボーダー100万いったらもう10%を稼ぐのは不可能だな…桜石があと4体ほしい。どうしようもない -- [oca8v9gUEmk] 2018-12-16 (日) 16:35:20
  • 桜砲2+1発が1発でも急所外すかブロックされると70万すら届かない
    うーんうーん -- [vLU5aEtLSI2] 2018-12-16 (日) 22:04:40
    • ちょっと視点を上にずらしてみては如何でしょうか。いい案が浮かんでいるかもしれませんよ -- [1v/ZOtfrkso] 2018-12-16 (日) 22:23:59
      • 試行錯誤とお祈りの結果なんとか82万出せた

        チャロは何度退場すれば許されるのか
        だらしのない救星主ですまない… -- [vLU5aEtLSI2] 2018-12-16 (日) 23:35:03
  • このホームラン競争にもクイックバトルほしいなぁ -- [3/fcRYpnQhg] 2018-12-16 (日) 22:24:37
    • 運営「毎日挑戦して試行錯誤してハイスコア目指してね!」救星主(めんどくさい…) -- [yQCl.N.7AEY] 2018-12-17 (月) 00:56:49
    • ランクエに関してはあったら初日からトップ層に独占されるからなくていい
      初日の順位で10日間固定されるようなもの -- [r3vWKBuODVg] 2018-12-17 (月) 06:46:49
      • スコア半減とかならいいかもしれない
        参加の2%とスコアポイント貰いたいだけの場合にいちいちやるのは面倒だし -- [39tQHPajFKc] 2018-12-17 (月) 11:32:58
  • フロスは降臨とかなさそうなのかね、法則がよく分からんわ -- [iT1QgQfeNlI] 2018-12-17 (月) 01:32:50
    • エンジェ以降はお知らせで「降臨クエストはありません」って宣言してるよ。作るのが面倒臭くなったのでしょう。。。。 -- [UiIHwNbLk7A] 2018-12-17 (月) 10:20:37
      • マジで…ありがとう。貴重な宝聖凸が… -- [7nMINGqr5qs] 2018-12-17 (月) 10:23:15
      • 冷静に考えると毎回SSRが確定1枚貰えるってのもあまり無いよなあと思った今日この頃。まあ収集目当てのマスターがガチャ有償ガチャ渋るようになるから止めたんだろうなあ -- [0VwURLRVnsA] 2018-12-17 (月) 10:59:58
      • 重ねるのが前提なゲームなんだから1枚ぐらいくれよ とは思う。それにコンテンツ減らしてプレイヤー減る方がリスク高いと思うけどなぁ -- [ivtasRfpuEI] 2018-12-17 (月) 14:02:48
  • 今回ペリ対策ならCT遅延連打とかがよかったかも。その場合スファレ無双だろうけどお披露目イベなんだし -- [0VwURLRVnsA] 2018-12-17 (月) 10:51:54
    • 単純なダメージ倍率ならペリドットの750%の方が強いし、それに加えてペリドットのアビリティは高回転でもあるので、物理が通用するならペリドット以上のキャラはいません。
      さらに遅延連打にしたって、それでペリドットが1回しかスキル使えないぐらいの頻度なら、それはそれでスファレの短縮なんか焼け石に水でしょう。
      どうしても物理使用可でペリドットの使用を控えさせるなら、結局はペリドットの使用を禁止する以外にないです。
      あるいは、DoTのみをダメージソースとするか。 -- [1e/9EGCXr3A] 2018-12-17 (月) 12:12:36
      • 物理可でペリ潰したいなら、魔法バリア持ちに対してデメリット発揮するようなスキル、アビリティを持たせればいいんじゃない?(他に巻き添えを食らう姫から目を逸らしつつ -- [Ya.mSYy4idk] 2018-12-19 (水) 07:53:25
  • なんかアップデートした途端、いきなりスコアが稼げなくなってるんだが…すぐに状態異常から復帰してしまうみたいなんだが… -- [Q8Y4U34CTG.] 2018-12-17 (月) 17:02:54
  • 私も確認しました。敵のボス?の攻撃ですぐターン経過が行われて状態異常から復帰してしまってますね。 -- [PQ7C3qtZRk6] 2018-12-17 (月) 17:08:11
  • 現状の仕様のままでスコア稼ぐにはどうすればいいんじゃろ…ゴリ除外できないとなると隠密関係なく殴れる全体貫通スキル持ち(つまるところガチャであたくし様引き当てて)でひたすら殴れってこと? -- [B5Sz2aLyn4E] 2018-12-17 (月) 17:17:35
    • 先ほどのデータ更新で修正された模様。 -- [B5Sz2aLyn4E] 2018-12-17 (月) 17:31:27
  • ボスの挙動が嫌らしく変更された・・・。チャロが死んで助っ人が出てから必ず炎を吐くようになった。威力耐性付きの助っ人じゃないと勝負にならない。チャロを粗末にした報いなのか・・・ちくせう。 -- [.rx9fO8aPzs] 2018-12-17 (月) 21:13:55
    • 炎吐き出された後にフレ呼べばええんや -- [vLU5aEtLSI2] 2018-12-17 (月) 22:15:33
    • 前から威力耐性前提だったような・・・? -- [L1V/QQ27Imc] 2018-12-17 (月) 22:24:19
    • 助っ人枠をクリックして光ってない状態にしとけば、助っ人の出るタイミングは制御できる。が、これだと600%スキル2回撃てなくなる可能性が高い(桜石は確実に撃てない)。ソーダライト組み込むのも考えるべきか -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-17 (月) 22:38:53
      • と書き込んでみたら初手で火炎放射使われた。ランダムになったのかな? -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-17 (月) 22:43:43
  • ギミックとしてやりたかったことはよくわかるんだが、なんで前衛のクソゴリラの状態異常耐性を低く設定しなかったんだ
    こういうとこだよなぁ・・・ -- [e4dQz1hTYg.] 2018-12-23 (日) 14:40:09
    • ゴリラに異常耐性なんて暗闇以外ないぞ?自身への異常成功率UP(or確定化)って意味なら、現状あったことはないはずだからシステム的に可能なのかもよく分からんしな -- [9dCMwePpBDA] 2018-12-24 (月) 14:29:47
      • ああ、耐性って書くとそう取られるわな
        無効バフ付いてないのに全然状態異常が通らない敵もいるからそのへんの調整はできるもんだと思ってたが・・・ -- [e4dQz1hTYg.] 2018-12-25 (火) 19:08:29
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Last-modified: 2018-12-26 (水) 11:44:15