アリーナとは Edit

他のユーザの編成したパーティと対戦を行い、その勝敗でスコアが上下。
毎週月曜〜日曜までの1週間の間で稼いだ累計スコアとランキングによって報酬が獲得できるモードである。

解禁条件 Edit

  • プレイヤーLv7に到達により解禁。
  • バトルを行う際はAP(アリーナポイント)を1消費することで1回戦闘を行う事が出来る。APは最大で5ポイントまでストック可能、4ポイント以下になっている場合、30分で1ポイントずつ回復してゆく。
  • AP0の状態でアリーナ戦を行おうとすると、ジェム50支払う事でAPを全快することが出来る。
    レイドのRPや七彩煌戦の1日に複数回挑んだ際に比べて消費が少なくなっている)

遊び方 Edit

  • まず、アリーナ用の編成を行う必要がある。
    • アリーナ画面にて「バトル準備」を選択するとアリーナ用のパーティ編成画面に入る。通常のクエストと同様の手順で編成を行い、相手を選び「開始」を選択することでバトルが開始する。
  • 通常のクエストとバトルの違いは以下のとおり
    • 完全オート。スキル指定含めてプレイヤーが戦闘結果に介入することは出来ない
    • 10分の制限時間付き。制限時間になると判定によって勝敗が決定する。
    • 尚、バトル開始した時点でミッションにおけるアリーナ戦実施数へのカウントは行われる。
  • 2018/5/31メンテナンスにて、アリーナで対戦中、通信切断などによりアプリを再起動したのちアリーナの再開をキャンセルした場合に退却時と同等の「敗北処理」になっていない不具合は修整されました。
+ 2018/5/31メンテナンス前の動作

対戦相手のステータス制限 Edit

一定以下のグレードにおいて、相手パーティの強さに制限がかかるようになります。
制限を超えているキャラがいる場合、そのキャラは制限まで弱体化されます。
制限の内容はグレードごとに異なります。
※既に適用されている自分及び対戦相手のHP補整に関しては変更ありません。
(お知らせより転載)
  • 2018/12/17よりアリーナのランクに応じて相手の強さに制限される仕様が追加。
    HP以外の制限が適用されたパーティーには、名前の横(バトル開始ボタンの上)に「能力調整パーティー」の文字が加えられる。

最大HP制限 Edit

グレード自分の最大HP相手の最大HP
A以上80%60%
B以下100%60%

キャラの強さ制限 Edit

グレード宝石姫宝聖姫星煌進化
A3以上40(無制限)
B1〜B340(無制限)3533
C1〜C3353230
D1〜D3333023
E1〜E3323023
F1〜F330★5 3010
G1〜G330★4 305
入門---

*★がついてないのは★6
※星煌進化キャラは本来Lv40未満になりませんが、本制限によりレベル相応のステータスに補正されます。
※覚醒した宝石姫は、宝聖姫と同等の制限が適用されます。
※宝神姫は星煌進化キャラと同等の制限が適用されます。

その他の補正 Edit

ドレスボーナス制限
  • 自分がS1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、一部のドレスボーナスが適用されません。
装備制限
  • 自分がD1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、装備が未装備状態に制限されます。
親愛度、レガリアボーナス制限
  • 自分がE1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、親愛度とレガリアボーナスが0に制限されます。
覚醒ステータス制限
  • 自分がB1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、敏捷性以外の覚醒ステータスが適用されません。
    ※スキルとアビリティ、敏捷性は覚醒後のものが発揮されます。

報酬 Edit

参加賞 Edit

1戦終了するごとに50エールを獲得し、GPが10QP相当回復する。

勝利時・敗北時のスコア Edit

グレード勝利時敗北時
A3以上+15/+17/+19-13/-15/-17
B1〜B3+17/+19/+21-14/-15
C1〜C3+23/+25/+28-15/-21
D1〜D3+25/+28/+31
E1〜E3+29/+32/+35-28
F1〜F3+36/+40/+44
G1〜G3+44/+49-32/-35/-39
入門+65(固定)-35
  • ランダムマッチ選択時は、勝利時の獲得スコアが2倍になります。
  • スコアには英字グレード帯ごと(S・A・B・Cなど)にストッパーがあり、上位の英字グレード帯に一度でも到達すれば、同シーズン中において何度敗北しようがその英字グレード帯の下限値より下がらなくなります。
    • 例:グレードがC1→B3に上がった場合、3000点がストッパーになり、敗北しても3000点より下がらなくなる
  • スコアのストッパーがあるのは英字グレードが変わる所だけで、同英字グレード帯の異なる数字(例:B1とB2、B2とB3など)の間にはありません。

勝利時・敗北時のスコア(プレミアムアリーナ ブラックダイヤモンド杯) Edit

グレード勝利時
(1回戦)
勝利時
(2回戦)
勝利時
(3回戦)
敗北時
(共通)
全ランク共通?+100、110、120+120、130、140+130、140、150-45(固定)

※勝利時スコアには最大+120%の特効効果値補正があります。

勝利時・敗北時のスコア(プレミアムアリーナ ヴィクトリアストーン杯) Edit

グレード勝利時
(1回戦)
勝利時
(2回戦)
勝利時
(3回戦)
敗北時
(共通)
全ランク共通?+60+70+80-35(固定)

累計報酬 Edit

月曜0時時点の累計スコアに応じてプレイヤーに報酬が与えられる。(実測では月曜午前5時0分まで集計中となる。)
上位に上がればジェムとルクスを大量に獲得することが出来る。
特にスコアだけでなくランキングで一定以上の順位に入らないといけないSS以上からは獲得ジェムが跳ね上がる。

ただし、最初は100刻みで上がっていくグレードはD2⇒D1グレード以降から要求するスコアが増える。
ジェム目当てに無闇に突撃した結果負け続け、ランクが落ちてしまう可能性も考える必要がある。

+ 現行報酬を開く
+ プレミアムアリーナ現行報酬を開く
+ 2020/04/05迄の配布報酬
+ 2018/10/16迄の配布報酬
+ 2018/4/19〜

ランクとスコアのリセット Edit

アリーナランクはシーズンの終了と共に以下のルールでリセットされる。
.掘璽坤鹵罎帽膩35回以上アリーナバトルを行い、かつ勝率が50%以上の場合
 →同一グレードの最低ランクから次のシーズンがスタート
  (例)A1グレード → A3グレード
  (例)E3グレード → E3グレード(そのまま)
⊂魴鎰,鮹成できなかった場合
 →1つ下のグレードの最低ランクから次のシーズンがスタート
  (例)A1グレード → B3グレード

+ 2018/5/31まで存在した記述(修正済)

勝ち上がる為のコツ Edit

他プレイヤーの組んだパーティと戦う半対人戦戦闘である都合上、如何に相手より高レベルのユニットを育て、有利なパーティをぶつけられるかが鍵となる。
戦闘が開始したら完全オートである以上、マスターに求められるのは少しでも勝率を上げられるように準備を整える事に集約される。
それを踏まえて、コツをまとめる。

ブラックダイヤモンド対策をしよう Edit

2019/10現在のアリーナ環境を支配している者の一人が、ブラックダイヤモンドである。
通常、スキルは敵味方交互に発動するのだが、
彼女は敵が戦闘不能になった場合に敵全体のCTを15秒延長という固有の強力なアビリティを持っており、
彼女が生存している時に一人でも死者が出るとこちらはスキルが使えなくなり、
相手に立て続けに連続でスキルを使われて全滅…という事態に陥ってしまう。
彼女は味方全員の火力を高める上に、彼女自身も強力な全体攻撃を有しているので、
生半可なパーティーではとても耐えられるものではない。
開幕一発目から即死して何もできずに全滅…というパターンを避けるためにも、
なるべく全員を[ダメージ無効]アビリティ持ちのキャラにするようにしよう。*1

また、フォスフォフィライトルチル(浴衣)が居ればCT延長が無効になるので、
首尾よく入手出来たなら、編成に加えると良い。

ダイヤモンド・ルミナス対策をしよう Edit

2019/10現在のアリーナ環境を支配している者のもう一人が、ダイヤモンド・ルミナスである。
彼女は両スキルで石化をほぼ全体に高確率で与え、解除できなければ[ダメージ無効]を無視して致死量のダメージを受けてしまう。
しかも彼女はダイヤモンドを8枚重ねて星煌進化を遂げたキャラである故に、ステータスが非常に高く倒れにくい。
その上ブレイズゲージが溜まればダメージ無効を6枚張り直して不利効果解除、
死んでもほぼ全快で復活、かつ倒れた仲間がいればランダムで1人復活させ、全員にダメージ無効配布という超凶悪なアビリティを持っている。
こんな化け物を多くの人が所有しているというのだから堪ったものではない。
彼女を相手にするなら、バージンウォーター*2を編成するか全員に石化無効お守りはほぼ必須。
その上で押し勝てるだけの地力も必要である。

星煌進化キャラに注意しよう Edit

ダイヤモンド・ルミナス程の出現頻度ではないが、他の星煌進化キャラも対策無しでは敗北必至の強敵揃いである。
アイコンを長押しして情報をチェックし、勝てそうになければ挑むのは諦めて対戦相手の入れ替えを待った方が良いだろう。

アメシストに注意しよう Edit

能力調整から1年を経てもなお一線で活躍を続ける古参の七彩煌、それがアメシストである。
彼女は自身の他に味方前列にも反射を付与するアビリティを持っており、
それを活かした戦術の一つに「敢えて低ステータスのキャラを配置し、相手に攻撃させて大ダメージを反射して自滅を狙う」というものがある。
それを知らずに「相手にLv1のキャラがいるから楽勝」と迂闊に突っ込むと、謎の死を遂げることになる。
彼女を相手にするなら、[反射無効]を持つイリスアゲートハイドレンジアクォーツリチオフィライトのいずれかを編成に加えるべきである。
逆に反射対策さえ出来れば、このようなパーティーは比較的容易に勝てる部類なので、頭の片隅に入れておこう。

+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

オススメキャラクター・装備 Edit

2020/01 第3週にSSS帯でよく見かけたキャラクターを主観でざっくり列挙してみます

ルミアレキ イルアレキ 制服オウロ サンタアズ アンデシン
ルミブラダイ イルブラダイ 水パール バージンウォーター
ルミオパ ルミエメ ルミダイ 菊花石
アメシ リチオ ルミビー イルビー
+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります
+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

装備 Edit

主に追加効果をどのように利用するかを記載する

+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

順位及びSSS、SS到達ライン Edit

アリーナの最終順位は日曜日24時に確定し、各自のプロフィール内アリーナ履歴に即座に反映される。
2020年(シーズン91)以降のTOP3とSSS(50位)及びSS(200位)のボーダーラインは以下の通り。
★は、アリーナキャンペーン(報酬2倍)のシーズン。
☆は、プレミアムアリーナのシーズン。
スコア(括弧書き)は、前後スコアから推定の参考値。

シーズン開始日1位2位3位SSSSS備考
★911/633,01430,63022,83310,046(7,324)198位7,326、201位7,323
921/1321,63619,44314,9428,7787,101同率200位
931/2020,07018,08716,8729,1707,129
941/2721,68719,42914,6038,8787,078同率199位
★952/331,86030,74826,93210,8698,027
962/1027,89026,01213,68610,4087,5432/13 Android版リリース
972/1727,00011,056(7,858)TOP3同率1位、199位7,861、202位7,851
982/2430,00525,13318,34810,4517,897
★993/227,97125,39319,25012,8848,630同率199位(同率197位8,632、同率201位8,626)
1003/924,09522,54122,2229,9447,604同率200位
1013/1625,01320,23218,57211,3707,844
1023/2322,99917,65615,70412,0637,861
1033/3026,66321,63820,25910,5607,876
★1044/651,45132,54931,04913,892(8,630)198位8,636
☆1054/13701,949603,437557,721170,73893,589ブラックダイヤモンド杯 前半
☆1064/203,232,341911,536864,098241,826118,588ブラックダイヤモンド杯 後半
1074/2734,08831,66226,83912,1088,063
★1085/438,10630,01025,73316,156(9,220)198位9,228、201位9,217
1095/1127,89526,18924,31910,8937,878
1105/1824,13315,86914,24410,1887,693
1115/2526,31525,76920,45610,4837,471
★1126/138,10031,73130,36512,7838,597
1136/833,47023,73920,4359,6177,383同率200位
☆1146/15176,825173,885102,87045,44528,320ヴィクトリアストーン杯 前半
☆1156/22194,800191,380190,55552,80129,080ヴィクトリアストーン杯 後半
1166/2931,70529,93417,7598,8847,066
★1177/6

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーむ・・・低凸テンプレ火力パ(後衛ティンク32白・水着ダイヤ34金・アンデ38金・制服オウロ40金・覚醒ピンクエピ40金)では6000点超えがやっとか;SSの壁は高いなぁ -- [LwAd/Qg7p6g] 2020-05-08 (金) 17:29:14
  • S1帯でさえ完凸水着ダイヤとか高凸ティンクトゥラが相手候補によく出るようになったのを見るとこのゲームって意外とアクティブな課金者が多いんだなって…
    プレアリ前はSS帯前後で戦えてたが今はS1帯に上るとまるで勝てなくなるとか環境の激変が凄いわw -- [bziRKZExQ1U] 2020-05-09 (土) 15:37:49
    • なんだかんだで課金ゲーの方ではライトな部類なので、増えた新規プレイヤーに他ゲーの多々買いを経験したユーザーがいれば一気に強化して来ることは十分に考えられますね。戦線が厳しくなったのはレガリアボートの追加で火力パ優勢になったのと、お手軽ピンクお姉ちゃんがティンク様をブーストしてしまったのが主原因かも知れません。 -- [6Wi61o8Saco] 2020-05-09 (土) 15:50:20
      • 超火力環境になったからこそ水着ダイヤの有無が意外と大きそうだと戦ってて感じる(うちは低凸しかいない)
        蘇生から感動の逆転劇かまされて負けるパターンを結構見るしピンポイントでティンクトゥラとお姉ちゃんが蘇生されたときの詰んだ感が凄い -- [bziRKZExQ1U] 2020-05-09 (土) 16:16:56
  • 23:58にバトル開始して0:00でバトル終了したらシーズン終了とかぶってリザルト行かずにはじかれてしまった
    勝ってたからちょうどランク上がれたはずだったのになぁ -- [twg2o9L/Hm6] 2020-05-11 (月) 00:12:45
  • こんだけ固定ダメマンセーだと、次のプリーナは猫3軍配置の人が大量に発生する?なんて時代だ・・・。 -- [6Wi61o8Saco] 2020-05-16 (土) 04:37:16
  • 対人要素として見た時、「どいつもこいつも代り映えのしない編成」って大分不健全かなって
    …課金者有利と多様性の両立って難しいんだろうけどさぁ
    調整、もうちょっと気合い入れて手を加えてほしいな。…環境トップ編成真似するとパワーダウンとか(小声) -- [DaecIx0myXk] 2020-05-18 (月) 18:16:05
    • パワーダウンはいろいろ文句ありそうだしいかがなものかと。個人的にはせっかくランキングあるんだし、それによるポイント変動とかほしい。TOP3一人につき-1、ランキング外キャラ一人につき+2みたいな感じで -- [3.XOLM3eyR2] 2020-05-18 (月) 20:09:51
    • 例えば、過去10回分の上位ランカーの編成を記録しておいて、そこに含まれているキャラの延べ数に比例して弱体化補正かける
      …とかしてくれたら、アリーナの多様性が上がってくれる気がするけど… -- [LNvUTjmD6EE] 2020-07-02 (木) 22:35:49
  • 覚醒ピンク・私服ヘマタイト・ヴィクトリアストーン・水着メロン+αの組み合わせをちょくちょく見かける。で、大体負けるw
    連鎖のように倒れていく様は逆に笑えてくるよw -- [64oGeuJa5KQ] 2020-05-23 (土) 22:22:36
  • こっちのポイント、下二桁が90〜09の時、わざと負けに行ってるとしか思えない挙動なんだよなぁ。 -- [E1uQHUb73oo] 2020-05-25 (月) 14:45:30
  • イル黒Dの時代が来るとは。読めなかったこのリハクの目を持ってしても。 -- [6Wi61o8Saco] 2020-05-30 (土) 04:30:58
  • TOP3到達ラインの情報を追加。一部はまだ不明。 -- [RhVbq6Cfqoc] 2020-06-01 (月) 15:30:21
  • A2に上がった途端にティンク ルミ猫 ルミダイア40に当たるク◯ 新規には越えられない壁なんですが -- [gHO0/u/oFOs] 2020-06-04 (木) 21:52:39
    • そのレベルで完凸ティンク様に出会ったらそれは災害です。見なかったことにしましょう。 -- [pBY55a72ea2] 2020-06-06 (土) 14:21:22
    • ティンクはいいけどルミ猫ルミダイヤはだいぶ型落ち感出てきてるのでその人ももはやまったり勢なのかもしれない -- [8vpLO58ddwQ] 2020-06-06 (土) 15:16:20
    • 徐々にイン率が下がってアリーナランクも下がっていく引退者も多いから仕方ない -- [KyuESOEKD/g] 2020-06-08 (月) 21:21:02
  • 猫でも不殺耐久でも勝てた前のプリーナと比較すると今回はキツくなりそうだなぁ。勝ち筋が反射しかないのどうすんだこれ。 -- [/cKxAI1.ZZ.] 2020-06-10 (水) 22:12:16
  • 最近始めたんですけど、自分にターン回ってくる事もなく一方的にボコられるのを眺めるイベントなんですか? -- [hnr8RkgU6cc] 2020-06-18 (木) 00:25:28
    • グレートによるけど初心者はしゃーない、最低でも1日15戦(AP5個分)消化してデイリー参加賞とイベントミッション報酬を貰っておきましょう。 -- [5SiYlBYTAgc] 2020-06-18 (木) 01:23:18
  • 見る(対戦する)資格(強さ)がないから仕方ないけど、上位の変態デッキを見てみたいと思うことはある。 -- [HfW1mET5vJ2] 2020-06-19 (金) 22:17:32
  • 有利効果短縮のスキル持ちをてんこ盛りにして、黒猫のゾンビタイムをいかに削るかってだけのゲームになっとる -- [f6RUYZzFLlo] 2020-06-23 (火) 00:50:42
  • 何か先週よりも編成ガチになってない?気の所為? -- [CMlN8jxayQk] 2020-06-23 (火) 01:33:17
  • ガチ勢には勝てんのわかってるから称号集めに利用してるの自分だけかな? -- [xyv6KHzbmQY] 2020-06-23 (火) 18:51:32
  • ティンクトゥラ、アレキサンドライトが相手にいると途端に萎えるな
    今日は3戦目はどっちかが絶対いて全負けだわ -- [uv10fUmeri2] 2020-06-24 (水) 07:23:11
    • アレキサンドライトがルミとイル両方いて殆ど何も出来ないまま負けたわ。 -- [NlHqKG/ER8U] 2020-06-24 (水) 21:23:36
  • うあー・・・うっかり100位以内に入るとSSS圏内の人たちと普通に当たるんね。ルルイエに足を踏み入れてしまった。これはアカン。 -- [ELoMGIIlQ3w] 2020-06-28 (日) 17:56:24
  • 引き分けだとこっちの勝ちになるんだね。こちらの忍石が相手の致死ダメージ反射して同時に全滅したら勝ってた -- [ZguJu/QS4Z6] 2020-07-03 (金) 02:50:42
  • 天上では冥姫川+水ゴーストが半ば必須になってるぽい?S1民の当方には関係ないけど、結局環境なのね・・・。課金パワーないとついて行けるものじゃないが。 -- [.he/9KLGtus] 2020-07-04 (土) 05:15:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 彼女のスキルには有利効果短縮や貫通がふんだんに盛り込まれているので、物理バリアはほぼ役に立たない。
*2 ピクチャージャスパー他地方姫の石化耐性持ちは40金でも生き残らせるのが大変

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Last-modified: 2020-07-06 (月) 21:55:52