アリーナとは Edit

他のユーザの編成したパーティと対戦を行い、その勝敗でスコアが上下。
毎週月曜〜日曜までの1週間の間で稼いだ累計スコアとランキングによって報酬が獲得できるモードである。

解禁条件 Edit

  • プレイヤーLv7に到達により解禁。
  • バトルを行う際はAP(アリーナポイント)を1消費することで1回戦闘を行う事が出来る。APは最大で5ポイントまでストック可能、4ポイント以下になっている場合、30分で1ポイントずつ回復してゆく。
  • AP0の状態でアリーナ戦を行おうとすると、ジェム50支払う事でAPを全快することが出来る。
    レイドのRPや七彩煌戦の1日に複数回挑んだ際に比べて消費が少なくなっている)

遊び方 Edit

  • まず、アリーナ用の編成を行う必要がある。
    • アリーナ画面にて「バトル準備」を選択するとアリーナ用のパーティ編成画面に入る。通常のクエストと同様の手順で編成を行い、相手を選び「開始」を選択することでバトルが開始する。
  • 通常のクエストとバトルの違いは以下のとおり
    • 完全オート。スキル指定含めてプレイヤーが戦闘結果に介入することは出来ない
    • 10分の制限時間付き。制限時間になると判定によって勝敗が決定する。
    • 尚、バトル開始した時点でミッションにおけるアリーナ戦実施数へのカウントは行われる。
  • 2018/5/31メンテナンスにて、アリーナで対戦中、通信切断などによりアプリを再起動したのちアリーナの再開をキャンセルした場合に退却時と同等の「敗北処理」になっていない不具合は修整されました。
+ 2018/5/31メンテナンス前の動作

対戦相手のステータス制限 Edit

一定以下のグレードにおいて、相手パーティの強さに制限がかかるようになります。
制限を超えているキャラがいる場合、そのキャラは制限まで弱体化されます。
制限の内容はグレードごとに異なります。
※既に適用されている自分及び対戦相手のHP補整に関しては変更ありません。
(お知らせより転載)
  • 2018/12/17よりアリーナのランクに応じて相手の強さに制限される仕様が追加。
    HP以外の制限が適用されたパーティーには、名前の横(バトル開始ボタンの上)に「能力調整パーティー」の文字が加えられる。

最大HP制限 Edit

グレード自分の最大HP相手の最大HP
A以上80%60%
B以下100%60%

キャラの強さ制限 Edit

グレード宝石姫宝聖姫星煌進化
A3以上40(無制限)
B1〜B340(無制限)3533
C1〜C3353230
D1〜D3333023
E1〜E3323023
F1〜F330★5 3010
G1〜G330★4 305
入門---

*★がついてないのは★6

その他の補正 Edit

ドレスボーナス制限
  • 自分がS1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、一部のドレスボーナスが適用されません。
装備制限
  • 自分がD1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、装備が未装備状態に制限されます。
親愛度、レガリアボーナス制限
  • 自分がE1グレード以下に所属している場合、対戦相手は、親愛度とレガリアボーナスが0に制限されます。

報酬 Edit

参加賞 Edit

1戦終了するごとに50エールを獲得し、GPが10QP相当回復する。

勝利時・敗北時のスコア Edit

グレード勝利時敗北時
A3以上+15/+17/+19-13/-15/-17
B1〜B3+17/+19/+21-14/-15
C1〜C3+23/+25/+28-15/-21
D1〜D3+25/+28/+31
E1〜E3+29/+32/+35-28
F1〜F3+36/+40/+44
G1〜G3+44/+49-32/-35/-39
入門+65(固定)-35
  • ランダムマッチ選択時は、勝利時の獲得スコアが2倍になります。

累計報酬 Edit

月曜0時時点の累計スコアに応じてプレイヤーに報酬が与えられる。(実測では月曜午前5時0分まで集計中となる。)
上位に上がればジェムとルクスを大量に獲得することが出来る。 D3以上に上がれば10連ガチャ1回分、そこからA1グレードまではラングが1上がるごとに300ずつジェムの獲得量が増えて行く。
特にスコアだけでなくランキングで一定以上の順位に入らないといけないSS以上からは獲得ジェム・ルクスの獲得量が跳ね上がる。

ただし、最初は100刻みで上がっていくグレードはD2⇒D1グレード以降から要求するスコアが増える。
ジェム目当てに無闇に突撃した結果負け続け、ランクが落ちてしまう可能性も考える必要がある。

+ 現行報酬を開く
+ 2018/10/16迄の配布報酬
+ 2018/4/19〜

ランクとスコアのリセット Edit

アリーナランクはシーズンの終了と共に以下のルールでリセットされる。
.掘璽坤鹵罎帽膩35回以上アリーナバトルを行い、かつ勝率が50%以上の場合
 →同一グレードの最低ランクから次のシーズンがスタート
  (例)A1グレード → A3グレード
  (例)E3グレード → E3グレード(そのまま)
⊂魴鎰,鮹成できなかった場合
 →1つ下のグレードの最低ランクから次のシーズンがスタート
  (例)A1グレード → B3グレード

+ 2018/5/31まで存在した記述(修正済)

勝ち上がる為のコツ Edit

他プレイヤーの組んだパーティと戦う半対人戦戦闘である都合上、如何に相手より高レベルのユニットを育て、有利なパーティをぶつけられるかが鍵となる。
戦闘が開始したら完全オートである以上、マスターに求められるのは少しでも勝率を上げられるように準備を整える事に集約される。
それを踏まえて、コツをまとめる。

ブラックダイヤモンド対策をしよう Edit

2019/10現在のアリーナ環境を支配している者の一人が、ブラックダイヤモンドである。
通常、スキルは敵味方交互に発動するのだが、
彼女は敵が戦闘不能になった場合に敵全体のCTを15秒延長という固有の強力なアビリティを持っており、
彼女が生存している時に一人でも死者が出るとこちらはスキルが使えなくなり、
相手に立て続けに連続でスキルを使われて全滅…という事態に陥ってしまう。
彼女は味方全員の火力を高める上に、彼女自身も強力な全体攻撃を有しているので、
生半可なパーティーではとても耐えられるものではない。
開幕一発目から即死して何もできずに全滅…というパターンを避けるためにも、
なるべく全員を[ダメージ無効]アビリティ持ちのキャラにするようにしよう。*1

また、フォスフォフィライトルチル(浴衣)が居ればCT延長が無効になるので、
首尾よく入手出来たなら、編成に加えると良い。

ダイヤモンド・ルミナス対策をしよう Edit

2019/10現在のアリーナ環境を支配している者のもう一人が、ダイヤモンド・ルミナスである。
彼女は両スキルで石化をほぼ全体に高確率で与え、解除できなければ[ダメージ無効]を無視して致死量のダメージを受けてしまう。
しかも彼女はダイヤモンドを8枚重ねて星煌進化を遂げたキャラである故に、ステータスが非常に高く倒れにくい。
その上ブレイズゲージが溜まればダメージ無効を6枚張り直して不利効果解除、
死んでもほぼ全快で復活、かつ倒れた仲間がいればランダムで1人復活させ、全員にダメージ無効配布という超凶悪なアビリティを持っている。
こんな化け物を多くの人が所有しているというのだから堪ったものではない。
彼女を相手にするなら、バージンウォーター*2を編成するか全員に石化無効お守りはほぼ必須。
その上で押し勝てるだけの地力も必要である。

星煌進化キャラに注意しよう Edit

ダイヤモンド・ルミナス程の出現頻度ではないが、他の星煌進化キャラも対策無しでは敗北必至の強敵揃いである。
アイコンを長押しして情報をチェックし、勝てそうになければ挑むのは諦めて対戦相手の入れ替えを待った方が良いだろう。

アメシストに注意しよう Edit

能力調整から1年を経てもなお一線で活躍を続ける古参の七彩煌、それがアメシストである。
彼女は自身の他に味方前列にも反射を付与するアビリティを持っており、
それを活かした戦術の一つに「敢えて低ステータスのキャラを配置し、相手に攻撃させて大ダメージを反射して自滅を狙う」というものがある。
それを知らずに「相手にLv1のキャラがいるから楽勝」と迂闊に突っ込むと、謎の死を遂げることになる。
彼女を相手にするなら、[反射無効]を持つイリスアゲートハイドレンジアクォーツリチオフィライトのいずれかを編成に加えるべきである。
逆に反射対策さえ出来れば、このようなパーティーは比較的容易に勝てる部類なので、頭の片隅に入れておこう。

+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

オススメキャラクター・装備 Edit

2020/01 第3週にSSS帯でよく見かけたキャラクターを主観でざっくり列挙してみます

ルミアレキ イルアレキ 制服オウロ サンタアズ アンデシン
ルミブラダイ イルブラダイ 水パール バージンウォーター
ルミオパ ルミエメ ルミダイ 菊花石
アメシ リチオ ルミビー イルビー
+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります
+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

装備 Edit

主に追加効果をどのように利用するかを記載する

+ 旧情報。性能アップデートが繰り返されているため、現行とは大きく異なる場合があります

順位及びSSS、SS到達ライン Edit

アリーナ終了時の順位はわからない。
SSSランク、SSランクに入ったかどうかは、報酬で判断するしかない。
日曜日、23時の50位、200位のRateは以下の通り

1月27日2月3日2月10日2月17日2月24日
50位66927421639959835814
200位54535349550554015355

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ついにB3すらイルミナ二刀流とか平然と跋扈する魔境となってしまったか さすがについていけん… -- [1gjqjFN7qxs] 2019-10-27 (日) 08:33:29
    • 普通にやればS級相当の人がやる気無くてそこに沈んでるんだろうから、避けて登ればいい。ちなみに初めて一週間のド新人の戦友が今B3に居る。やる気があったら新人でも1週間でそこまで来るよ。 -- [y9W/YKWRccQ] 2019-10-27 (日) 08:47:17
      • 愚痴に返信いただいて申し訳ない、拙僧、ちょっと疲れていたようだ… -- [1gjqjFN7qxs] 2019-10-27 (日) 11:35:39
      • 練り姫イベで配られるブラックコーラルとゴーストクリスタルがアリーナ適正高いんだよな(最適ではなかろうけど)
        二人だけでバリアダメ無効剥がしできるし烙印浸食がクソ強い、シーブルーも……イベントと同盟レイド目当てで完凸してると(タイミング良ければ)三体まとめて屠ってくれるから強い、うん -- [emFb3Vonp7o] 2019-10-27 (日) 11:42:41
      • 追伸:件の新人さんが少し不思議なんだけど、黒コと海青さんどっちも630なのにゴーストちゃんが完凸だった。どこかに640を隠してるんじゃなければ奇々怪々ではある。 -- [y9W/YKWRccQ] 2019-10-27 (日) 11:52:52
      • ああ、凸だけしてレベル上げてないだけみたいですね。自己解決しました。新人さんなら余裕無いからそうするよね。 -- [y9W/YKWRccQ] 2019-10-27 (日) 12:00:56
  • 先週のSSラインは推定6000点オーバー。こんだけ勝ちがたくなってるのに伸びるのが不思議でならない。みんな6割勝率とかでも突撃すんのかな。 -- [y9W/YKWRccQ] 2019-10-30 (水) 21:22:23
  • 見た目同じような戦力に見えても最高性能のHP防具+1950×2で全員固めてたりすると全然ゲージが削れない場合があるなぁ。勝てそうな相手に負けたときは運もあるけど装備性能がダンチな場合も多い。「あかんやつ」の名前は記憶しておかねば・・・。 -- [W1ZxrXlFV7s] 2019-11-10 (日) 16:57:53
    • いくら「あかんやつ」らの装備でも装備だけで「全然ゲージが削れない」までの差は出ないと思うんだが。
      ニットテンペでも居なかった?貫通無効の全体攻撃バリアとブロック率上昇なら「全然削れない」ぐらいの差は出てもおかしくない。 -- [EK8167racpM] 2019-11-22 (金) 13:51:56
  • 月曜日のA3は年金暮らしとガチ課金勢が十把一絡げになってるから理解は出来るんだけど、三枠全員ルミエメルミブラオパ入りってお前・・お前・・ -- [8OHnUFGORrQ] 2019-11-11 (月) 18:13:45
    • アメシ反射パが出てくるまで待とう。 -- [W1ZxrXlFV7s] 2019-11-11 (月) 21:37:10
  • 9時くらいまであんまし延びてなくて枕を高くして寝たら50人にごぼう抜きされてて心が折れた。みんなきっと昼寝して夜の追い込みに備えてるんね。 -- [W1ZxrXlFV7s] 2019-11-18 (月) 05:11:28
  • 何時までたってもCT延長無効さんが重ならないせいで即剥ぎ即死遅延漬け→−19の流れが避けられないの辛い -- [8OHnUFGORrQ] 2019-11-30 (土) 11:28:42
    • フォスの強化は急務なんだけど強化できた頃にはもっと強い遅延無効(全員)が来てるかも知れないですね。浴衣ルチルはトランスが邪魔になってるから上位互換とは言いがたいけど。 -- [UHxm4ei6uco] 2019-11-30 (土) 11:54:40
    • フォスを低凸で活用するなら、フォスよりも脆い、ダメ無効のないキャラを入れるといい。わざと撃破されて後列のスキルで逆転ってのを狙える。無論そこから押し切れるだけの地力は必要だけどね
      後列には全異常無効持ちのパイライトやCT延長ハメの起点になるリチオとの相性がいい -- [8oPWKCDbzN2] 2019-12-01 (日) 17:10:25
  • アリーナの新機能として告知されてる「ランダムマッチ」は、平時で選択式の67%、2倍キャンペーン時で選択式の60%以上の勝率が出せれば、計算上選択式より高効率になるようです。
    例:選択式で70%の勝率の場合は平時には47%(≒70*0.67)以上ならランダムマッチ優勢 -- [8oPWKCDbzN2] 2019-12-01 (日) 16:55:22
    • ランダムは絶対やらないな。A級下位にだってやる気出してないだけのF.O.E編成は居るんだろうから。 -- [UHxm4ei6uco] 2019-12-01 (日) 17:26:01
      • ランダムは、あらかじめ表示されている3候補とは違う人とマッチングすることを確認しました。3候補全部自分へのメタ編成だった場合は選択する余地はあります -- [n4QqBVAhRIs] 2019-12-02 (月) 23:14:39
    • ギャンブラー向かも、そしてどんな相手でも大差がないの編成(例:ルミエメ+イルルビ+黒タイ+α)も一応選択できる -- [GZT/99DnjbQ] 2019-12-03 (火) 16:24:51
  • もう今週は反射だ。ひたすら反射する。 -- [UHxm4ei6uco] 2019-12-03 (火) 20:40:22
  • ベニトアイト育ててよかった。リチオと組めば、いままでトラウマだったルミエメも、恐るるに足らず。 -- [FT2PD.Rb05o] 2019-12-04 (水) 15:18:50
    • S級以上のレベルなら物理オンリーの相手に+水着ユクレでメタ張るかイルビーでも入れない限り、もうルミエメ耐久が勝てる相手は同じルミエメ耐久か反射パくらいしか居ないかも。 -- [J5dJOlDSkbk] 2019-12-13 (金) 21:44:31
      • そんなことないよ!SSS〜SSでルミエメを軸にした耐久パ・反射パで普通に勝ってるよ。ガチガチに固めれば今のトップレベルでも意外と耐えられる幅は広くて、相手に1人か2人でも守備寄りのキャラが混じってれば、結構守り切れたりする。味方のルミエメは、メタ編成の軸にするにはまだまだ現役。ただ、敵側のルミエメがカモになったというのは完全に同意。 -- [HGNw1m9WjFA] 2019-12-13 (金) 22:23:39
      • それルミエメが入ってるだけの別物(白黒オパとかニッペが隣にいる)じゃないかなぁ・・・。 -- [J5dJOlDSkbk] 2019-12-15 (日) 18:17:06
  • なんか、アリーナの挙動がイルルミアレキ前提になってる気がする。

    味方の行動回数が異様に少なくなって、敵ばっかり5回も6回も行動する。
    敵は、CT延長を無視するし、こっちのCTが終わってるにもかかわらず、敵のスキルが連発されるのが2回もあった。 -- [FT2PD.Rb05o] 2019-12-20 (金) 13:16:56
    • ずっと昔から言いたかったけど、アリーナスキル発動もう手動にさせろってなるよな -- [TK/nGHbqzBg] 2019-12-27 (金) 21:55:14
    • 敵の行動回数多すぎだ。通常攻撃バスバスくらってバリア剥がされてる。
      攻撃回数も状態異常も左右対等の条件ではない上に操作不能って、ゲームとして成立してると言えるのだろうか? -- [ZpRldF3xXfY] 2020-01-03 (金) 14:05:09
      • 運営「俺の答えはこれや!」(ルミアレキ叩きつけ) スキル撃った後の通常攻撃フェイズはほぼ右に掌握されてるからね、仕方ないね。 -- [8OHnUFGORrQ] 2020-01-05 (日) 12:11:30
  • アリーナって相手がスキルを連発してこちらが一方的にボコられて時々通常攻撃で攻撃するのを眺めるマゾコンテンツ?
    おもろないわ -- [Uh7UaJc.oSE] 2020-01-12 (日) 07:43:52
    • 格下には勝てるが、格上には勝てない。それがアリーナ。手持ちに絶対的な差がある場合、その差は覆せない。ただ、ちょっとした工夫で劇的に勝率が変わることもよくあるんで、凝り性の人向けだよな。今週もこれまで最善だと思ってた編成をちょっと変えてみたら、見違えるように負けてた相手に勝てるようになった。 -- [vdppji7fIXI] 2020-01-12 (日) 11:11:48
    • スキル連発されるのはCT遅延のせいだな。
      使用するスキルのチョイス、状態異常の発生割合、CPUのえぐい通常攻撃回数を眺めるマゾコンテンツ。CT遅延がCPUに刺さってるはずでも、通常攻撃で時間稼ぎしてからスキル撃ってきやがる。 -- [ZpRldF3xXfY] 2020-01-13 (月) 13:11:18
  • CT延長に特化したパーティーでやってるけどちゃんと刺さってる。5〜6回に1回くらいで完封勝利してるし
    もちろん対戦相手に延長無効居ないやつを選んでるけど -- [yclddQnc7Zk] 2020-01-14 (火) 22:04:37
  • ああもうインフレに頭がついていかないわ。流石に1月に1回戦力刷新しないと叩き落とされるような更新ペースは頭おかしいぞ。 -- [J5dJOlDSkbk] 2020-01-15 (水) 20:05:37
    • 一人の持ってるアビリティが多過ぎてもう頭パンクしました -- [VkydzmpxBpo] 2020-01-18 (土) 09:06:34
  • 久しぶりにSS域覗いてみたけど、W猫どころか、最上位テンプレで埋めつくされてる状況に戦慄した。もはやお花だとラオウの領域。運営と廃課金プレイヤーの意図する選民が完成したと言うことか。 -- [J5dJOlDSkbk] 2020-01-18 (土) 00:12:07
    • 同キャラ星煌が普通というのが本当に意味分からん。課金勢って一体いくら出してるんだ…? -- [VkydzmpxBpo] 2020-01-18 (土) 09:09:39
      • アレキは実装後、強すぎて一強を維持しすぎてて、当時からやってる人なら1体はまず40金にしてるせいで、両方育てられても不思議じゃない・・・ -- [VdQEFq.V8nU] 2020-01-19 (日) 12:18:29
    • 金出せば勝てる、、、いや楽しい?? 俺なら虚しいね -- [hRZiGyIVr72] 2020-01-18 (土) 12:35:13
    • アリーナの報酬が大きいからプレイ期間が長いと恒常排出キャラは無課金ジェムだけで意外と揃うぞ
      月毎課金額が無課金〜多くてもギリ5桁到達するくらいの救星主だがアレキのイルミナ追加されたときには40金が1体+無凸4体は既に持っていたし
      ドレスキャラ40金が当たり前なのは流石についていけないがw -- [UW4mFCqN5ZM] 2020-01-18 (土) 19:50:37
      • ダブルアレキ持ってるけど、アレキは長年ガチャ引いてる間に11体いて、星煌ガチャで1体引いて、残り4体分はこれまで配布とか2500円のスクラッチとかで手に入れたなけなしのチユナ使った。上の人と同じで、ドレスキャラ40金とかとても手が出ないけどなんとかSS〜SSS前後で戦えてる。 -- [BGE78s/wnxE] 2020-01-19 (日) 11:29:28
  • 相手ばっかり通常攻撃してくるのは一体なに? -- [KfvxB5kh5hQ] 2020-01-18 (土) 19:03:07
    • 敏捷・反撃装備をガチガチに固めてるんでは。トランス前提の黒猫ならHP装備なんかいらないって考えもありますし。 -- [J5dJOlDSkbk] 2020-01-18 (土) 20:30:05
    • スキル撃った後の通常攻撃ターンが交互ではない=通常攻撃するもしないも右の指先三寸。DOT入れると露骨に通常攻撃しなくなるから分かり易い -- [8OHnUFGORrQ] 2020-01-19 (日) 09:23:13
  • 今週のアリーナSS帯で7000超えようとしてるんだけど、なんかあんの??2倍ボーナス期間なら分かるんだけど、そうじゃないし・・・ -- [a99jPqcm/z6] 2020-01-19 (日) 22:20:03
  • 自分が倒れたときに全体に短縮5ターンばら撒く地方姫下さい -- [8OHnUFGORrQ] 2020-01-20 (月) 08:11:13
  • CT遅延も沈黙も喰らってないのに、相手は五人全員スキル1・2ガンガン使う→こっちの面々はスキル全然使わないで通常攻撃or一人か二人スキル(酷いときは一つだけ)使う→相手の5人全員通常攻撃、そのまま敵全員スキル使う→繰り返し、てなるのなんなの…敏捷負けてたとして、スキル使うことさえしないってどういうことなの… -- [eAX0AeRAIwc] 2020-02-08 (土) 15:59:02
  • 泥版が来たので一年以上ぶり?(猫実装時)くらいに復帰したけどとんでもない魔境になってる…新規勢はこれにどう挑めっていうんだろう(メンツ的に新規と大差ないだろとか言わないで…(´・ω・`) -- [kMEVD7GeRBU] 2020-02-15 (土) 23:38:01
    • 練り姫復刻で最低限戦力整えて今後の新しい子に期待、ぐらいしかないですね。ご新規さんは黒猫に対抗する手段が皆無ですわ。一つ前の練り姫の水着西瓜と強特効の水着パールはアンチ猫即戦力だったのでそのイベから全力出せた人は制服オウロを入手し補強すれば戦えるでしょうが・・・。 -- [F5zxsOASSF.] 2020-02-16 (日) 11:41:22
  • 日曜のS3。え…?え………? -- [FqQtozQRA0g] 2020-02-16 (日) 12:10:02
    • それで勝つのはあり得ない。運営垢かな? -- [F5zxsOASSF.] 2020-02-16 (日) 12:39:34
      • って木主さん、プレイヤーネームは消しとかないと不味くないです? -- [F5zxsOASSF.] 2020-02-16 (日) 12:44:16
      • いや、ただの接待パーティーでしょ。日曜S3なら点数でランク固定だから俺も目標達成したらよくやるぞw
        別に自分のPTがAI時に負けても何も損しないし。 -- [uAQe7zc6qSE] 2020-02-18 (火) 01:57:48
      • いや、アリーナの相手編成は最後に勝利したパーティになるはずだぞ
        どっかで見た情報だがどこだったかうろ覚えですまない
        おそらくチート行為でなんやかんやした奴に遭遇したと思われる、チャンピオンの編成も同じような感じだったがいつの間にか修正されてたし -- [I2y93nOk.ug] 2020-02-18 (火) 10:52:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 彼女のスキルには有利効果短縮や貫通がふんだんに盛り込まれているので、物理バリアはほぼ役に立たない。
*2 ピクチャージャスパー他地方姫の石化耐性持ちは40金でも生き残らせるのが大変

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Last-modified: 2020-01-21 (火) 01:23:35