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七彩煌戦とは Edit

プレイヤーLv9で機能解放される。
同盟単位で挑む、敵に対してどれだけのダメージを与えられるかを競うスコアアタックモード。
1日1回は無料で挑めるが、2回目以降は1回ごとにジェム(初級150 中級300)を支払う必要がある。

WAVE3にはボスとして七彩煌キャラが登場する。
ボスのHPは無限で絶対に倒せないが、ボスへのダメージは取り巻きに与える分よりも大幅なボーナスが入る。
ボスは曜日に対応して変わるので、ボスごとに対策を立てて挑もう。

攻略 Edit

共通
・ボスである七彩煌に状態異常は無効だが、ダメージ減少などの能力弱体効果は有効
 攻撃弱体をかけるとかなり生存できる時間が延び、防御弱体をかけるとかなりスコアを伸ばすことができる
 このため両効果を備えた強スキルを持つルビーは必須といってよい。手持ちに居ない場合は戦友を頼ると良いだろう

・ボスである七彩煌はスキルのクールタイムがかなり短いため敵の強化解除、味方の状態異常回復はすぐに掛け直されるだけのため非効率的
 このため敵の状態異常攻撃に対しては耐性持ちキャラが必須となる。耐性持ちキャラは持続時間の都合上、最低でも☆5以上は欲しい

・戦友キャラを利用する場合、初めから4人編成にすることで初戦から参加させられる。5人で出撃した場合は誰かが倒れた時に戦友キャラが代わりに参戦する
 ただし戦友キャラが参戦したWaveでは参戦済みメンバーからのアビリティ効果は受けられない。逆に戦友キャラのアビリティは参戦時に生存メンバー全員に付与される

・効率よくダメージを与えるコツは、重複できるバフデバフを全てかけること。ダメージ計算式上、これらの効果は乗算されるのでダメージが跳ね上がる。
 ダメージが上昇するバフデバフには、々況睥蓮λ睨[肋緇坤丱姚被ダメージ増加デバフと与ダメージ増加バフK標耄歪祺璽妊丱奸,3系統がある。
 △糧錺瀬瓠璽諺加デバフと与ダメージ増加バフは、別種だが同系統のもので効果が加算され、最大80%までしかダメージが上昇しないので注意。
 また同種のバフデバフは効果の一番大きいものしか効果がない。

初級共通
1wave目:スフェーン×2とレッドジャスパー×1。使用スキルは、スフェーンが自身に防御系?バフと単体攻撃[防御力低下]。レッドジャスパーは単体攻撃[防御力低下]と全体攻撃[攻撃力低下]。
2wave目:スフェーン×2とレッドジャスバー×1。ステータスが上昇しているだけで1wave目と同じ。
3wave目:スフェーン×1とレッドジャスバー×1とボス。ボスの状態異常と攻撃が厳しいので対策が必要。

中級共通
1wave目:スフェーン×2とレッドジャスパー×1。スキルも初級と同じで、スフェーンが物理バリアを使ったりしない。ただしステータスが激増しているため、そのままだとまともにダメージが出せない。開幕すぐにルビーの「天弓火嵐」推奨。
2wave目:スフェーン×2とレッドジャスバー×1。ステータスが上昇しているだけで1wave目と同じ。同じく開幕すぐにルビーの「天弓火嵐」推奨。
3wave目:スフェーン×1とレッドジャスバー×1とボス。ボスの状態異常と攻撃が厳しいので対策が必要。

曜日七彩煌アドバイス
アメジスト「コロナスマッシュ」の炎獄で4桁ダメージを受ける。
炎獄耐性を持つキャラが実装されていないので
2018/5/18に炎獄無効(コーラル)実装。
いなければアンバーの状態異常回復で対応。
ルビー「天弓火嵐」のデバフでこちらの攻撃力を大きく削がれるが、
他の七彩煌と比べると攻撃力が控えめでまだ戦いやすいほう。
いかにダメージを稼げるかがカギ。
アンバーを採用して与ダメージ低下のデバフを解除するのも有効。
サファイア全体凍結のスキルを持っているので、凍結無効(モルガナイト)必須。
またアビリティで攻撃力&クリティカル率が大幅にアップしているので
受けるダメージが大きい。物理バリアが非常に有効。
エメラルド攻撃力は大したことはないのだが、ただでさえアビリティで硬くなっているうえに
「新緑の結界」で更に被ダメージを下げてくる。
強化ターン短縮や強化効果解除のスキルで剥がせるが
敵側にはスキルのクールタイムがかなり短く設定されているらしく
即座に掛け直されることがよくある。
オパールなどの被ダメージが割合で上昇するデバフをかけた方が効率がいい。
ダイヤモンド全体石化のスキルを持っているので、石化無効(オブシディアン)は必須。
純粋に戦闘能力が高いので力勝負。
石化対策さえすれば、アビリティ的にサファイアよりは楽。
トパーズ全体沈黙のスキルを持っているので、必要なら沈黙無効(トルマリン)を入れる。
七彩煌唯一の攻撃タイプなだけあって攻撃力が非常に高く、
「我道三段撃」で4桁ダメージを叩き出してくる。
物理バリア持ちを前衛に置いておくと壁になってくれる。
なお両属性バリアは持っていないので、こちらの攻撃は普通に通る。
ガーネット全体拘束のスキルを持っているので、拘束無効(タイガーズアイ)は必須。
拘束対策さえすればただの力勝負に持っていけるので比較的対策しやすい。
やはり物理バリアが有効。

報酬 Edit

報酬は前日の分の集計が終わり次第ギフトボックスに配布される。
(実測の限りでは翌0時45~47分頃配布)

基本報酬 Edit

同盟の獲得した総得点が到達した値に応じて、キャラ・装備・ジェム・ゴルド・ルクス・強化の光片のいずれかを獲得できる報酬。
また、七彩煌ガチャptも獲得できる。
E〜Sランクまであり、上位ランクの方が獲得できるものが良くなる。

ランキング報酬・貢献度報酬 Edit

所属する同盟の総合得点がランキングで1位になるとメンバー全員と、
各同盟内でトップ3に入ったプレイヤーに基本報酬が1回分追加でもらえる。
特例としてこの報酬で七彩煌キャラを入手した場合、七彩煌ガチャポイントはリセットされない。

個人報酬 Edit

個人の獲得した得点に応じて七彩勲章がもらえる。
初級は50000、中級は30000から獲得できるようになるので、それを当面の目標にすると良い。
七彩勲章は交換所でガチャBOXか虹の進化水と交換できる。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルビーはサファの攻buffで吸えるか。その代わり攻buff役は暇出さないとタゲが揺れると。コーラル居ればこんな小細工要らんのかもな -- 2018-05-28 (月) 02:37:03
  • ボスのエメラルドって防御力上昇のアビリティが発動してる? 中級のボスの防御力を調べているのだけど、防御力上昇しているとするとおかしな防御力になるんだけど。随伴の二人も他の曜日に比べて硬くなってないような気がするし。 -- 2018-05-31 (木) 18:25:09
    • 他の曜日もボスは状態異常無効以外のアビリティがついているって出てきてないなあ。動画でも確認したけどそうだし。ここの記事によると攻撃力とか防御力が上がってるって書いてあるけど。 -- 木主 2018-06-03 (日) 21:32:32
  • 誤編成で出撃云々を割と見かけるから書いとくけど、6/17現在では途中でF5で退却したら戦友枠は消費するものの無料挑戦権は消費しないぞ。自分は怖いからF5してるが他所で普通に退却できると書いてあったからそれでもいけると思う。ただ仕様か不具合かは判断つかないので利用するなら自己責任でな -- 2018-06-17 (日) 11:04:06
    • 5/31複数の機能改修について「・七彩煌戦で退却した際には、結果を保存せず、無料でプレイできる回数やジェムの消費を行わないよう変更」 仕様です。 -- 2018-06-17 (日) 11:09:25
  • 七彩煌ガチャPも1000近くなってきたがきっと990とかで七彩煌でて虹もらえないんだろうな。ほぼ毎日2個もらっていても1回も出ないけどみんなは結構出ているのだろうか。 -- 2018-06-19 (火) 01:07:53
    • ポイントが増えれば増えるほどその不安が増していくw自分も大体2個貰ってて700弱まで溜まってますね -- 2018-06-19 (火) 01:34:39
    • カンスト間近にトパーズ出てくるのが最悪のパターンだよな -- 2018-06-19 (火) 03:36:59
  • トパーズがアップデートで強化されたけど…まさか、こっちの七彩煌戦にも適応しないよね?そうなったら戦術的にも不味いんですが… -- 2018-06-23 (土) 11:49:08
    • くっそ今更だけど、七彩戦のトパーズは変更なしなんだな
      まぁ七彩戦のスキル回転率で単体貫通なんか使われてたまるかって話だが -- 2018-07-01 (日) 00:41:31
  • ルビー戦のホワイトオニキスはなかなか仕事するな -- 2018-06-26 (火) 07:18:13
    • 試してみたけど630だけでもいいね -- 2018-06-26 (火) 18:54:09
      • 持ってない人の為に、ホワイトオニキス☆636を助っ人に設定しておいた -- 2018-06-26 (火) 21:01:40
  • 攻略の中級の所に1・2waveどちらも開幕後すぐに天弓推奨ってあるけど、2wave目すぐってまだ天弓回復できてなくない? むしろ高得点狙う場合、回復できるほど時間かけてちゃダメだよね? -- 2018-06-26 (火) 22:11:56
    • 天弓なしで2wave目の相手を問題なく倒せるならそれでもいいんじゃね。ウチの場合は、コーラルを入れる月火はそうしてるけど、他の曜日はガネの攻撃力UPがあっても天弓を使った方が時間が短くなるから1waveで時間調整してるよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:36:09
      • 月火はコーラル入れると無駄がなくていいよね。今週から中級になったばかりだし、お試しの週にするわ。 -- 木 2018-06-27 (水) 19:20:15
      • コーラル居ないから、毎週月曜は燃やされ曜日 -- 2018-06-28 (木) 07:06:24
      • 天弓ありだと一瞬で終わるし、無しだとCT以上に時間かかるんだよな。天弓入れて通常攻撃と回復やらバフで引き延ばすのが早かったよ -- 2018-06-30 (土) 02:35:09
  • 七彩やってて、1位取ったときにエラー吐かれてやり直しさせられて、1位逃すとかまじクソなんだけどこの仕様どうにかしろよ。アリーナは戦闘開始した瞬間勝敗決まってるけど10分たあ無駄になるだけじゃねーか。 -- 2018-06-30 (土) 13:14:42
    • 戦闘開始直後からプレーヤに操作権が有るからしょうがないね・・・
      (戦闘開始直後にプレーヤがどう行動するかわからないからスコアも終了時にしか出せないし)

      寧ろ もう一度無料でトライ出来るだけありがたいと思った方が精神衛生的には良いんじゃないかな・・・
      (ロード・エラーでのリロード・更新でのリロードが鬱陶しいのは同意する リロードに関しては気のせいか最近増えたね・・・) -- 2018-06-30 (土) 18:33:13
  • 帰り際にずっこけたトルマリンのお尻をげしげしするトパーズが好きだから土曜日すき -- 2018-07-07 (土) 09:12:20
  • なぁ、ひょっとしてなんだけど、七彩煌戦ってルビガネ連れて行くより虎眼一人で二人の仕事押し付けて別のバッファ積んだほうが火力上がる? 別に敵の攻撃力下げられなくたって死にはせんよな? -- 2018-07-07 (土) 16:31:13
    • やり直しできるんだからやってみれば? -- 2018-07-07 (土) 19:51:30
    • 長時間殴られ続けたら死ぬ、そもそも別のバッファってなんやねん -- 2018-07-08 (日) 00:42:34
      • そっか、厳しいか。なんやねんって……タコとかモリとか -- 2018-07-08 (日) 00:48:40
      • ああ、なるほどそのへんは頭になかった。でもペリオパにクリティカルついてるのと急所のダメ倍率は低めなのとでルビガネから下がってる分取り返せないと思う -- 2018-07-08 (日) 01:00:14
  • アタッカーってペリとオパどっちがいいんだ・・・ -- 2018-07-08 (日) 11:30:02
    • 自分はどちらも使ってる。オパールはアタッカーと言うより、クルスアサールトで敵に『被ダメ増』のデバフ付与の役目がメイン。これはルビーの天弓の『防御ダウン』と共存できるから更にダメージが伸びる。トレノエスパーダによる確定クリでサブアタッカーも出来ますよ、って感じ。 -- 2018-07-08 (日) 21:26:42
    • オパは確定枠(被ダメ増80%)、アタッカー枠はペリドット -- 2018-07-08 (日) 22:03:17
  • 明日クイック実装らしいな -- 2018-07-08 (日) 22:07:33
    • 3位争いしてる人以外はもう固定値になるのか -- 2018-07-08 (日) 22:15:08
    • もしくは勲章スコアが最大値になってない人はたまにやりそう。 -- 2018-07-08 (日) 22:24:33
    • 虹水不足で変化が起き難いから、しばらくはクイック一択になりそう -- 2018-07-09 (月) 09:51:05
    • 何がヤバいかと言ったらクイックバトル連打でスコアを瞬時に伸ばせること? -- 2018-07-10 (火) 22:56:14
  • 中級でどうしても30万に届かない…ペリ36じゃ駄目なのか -- 2018-07-09 (月) 20:36:48
  • ルビサファいないとスコア稼ぎほぼ無理やな・・・ -- 2018-07-09 (月) 23:19:21
    • サファ入れる枠無いです -- 2018-07-10 (火) 00:58:40
    • ルビーは人権枠だけど、サファイアは七彩煌戦では要らなくね? -- 2018-07-10 (火) 18:54:17
      • 敵のスキル1回飛ばせるくらいで五県みたいなダメージ出せるわけじゃないから要らない -- 2018-07-10 (火) 19:47:04
    • サファよりペリの方がダメ出るから要らない -- 2018-07-10 (火) 20:08:03
  • ルビーの炎獄対策はサファ一人を後ろで囮にするのがいいのか、コーラルを入れるのがいいのか、白オニで定期的に消すのがいいのか、気にしないのがいいのかどれなんだい? -- 2018-07-10 (火) 22:42:28
    • サファ入れても耐性持ち2人でもダメージ出せないから白鬼が無難 -- 2018-07-10 (火) 22:43:55
    • ダメージソースの子は育ってるだろうし、多少燃えてても問題なかろ。白鬼で攻撃↓を弾いて途中で1回傘開けば最後まで持つと思う -- 2018-07-11 (水) 03:30:19
    • アタッカーに炎獄無効お守りを付けるのが一番。はぁ・・・自由に付け外しできればなあ・・・ -- 2018-07-11 (水) 09:24:08
    • 完凸ペリをフレンドから借りて使って、炎獄は彼女に任せてる。完凸ゆえ体力多いけど、それでも時間内に1度は倒れる。倒れたら、白鬼で復活させて、最後まで囮兼アタッカーとして使う。途中で解除や回復は行わない。酷な扱い方だけど、これが自分の中では一番効率よくダメ与えれた -- 2018-07-11 (水) 10:57:31
      • あー回復よりそっちの方がいいかも -- 2018-07-11 (水) 18:04:28
      • あー復活も持ってるもんなぁ。みんなありがとう -- 木 2018-07-14 (土) 11:30:09
      • 復活ってバフとか耐性消えないの? -- 2018-07-15 (日) 09:29:23
  • エメも30万だしておきたい -- 2018-07-11 (水) 23:27:30
    • コーラルいいぞー -- 2018-07-11 (水) 23:35:02
      • 与ダメージ増加でトップだっけ? -- 2018-07-12 (木) 00:44:54
      • 今のところはトップだね。まぁバフ張るのにちと時間掛るが -- 2018-07-12 (木) 00:46:32
      • エメだけはほんとどうにもならん、コーラルは居ない -- 2018-07-12 (木) 03:37:31
  • ルビーいないけど60万確保は結構大変だな…。リロードで頑張っても対ダイヤとガーネット以外無理だった -- 2018-07-15 (日) 08:42:26
  • 今更だが曜日別の欄のところ アメ「ジ」スト になってるゾ -- 2018-07-16 (月) 01:09:37
    • おれはここで初めて「アメシスト」呼びを知ったよ -- 2018-07-17 (火) 19:57:34
  • まだ戦ってないんだけど、七彩のトパって我道三段擊に貫通付いてるのか? 付いてるなら他で使ってるバリアを壁にできないから困るんだけど -- 2018-07-18 (水) 00:08:27
    • バリア持ちなんて使ってる人ほとんどいないしそもそもサイレント修正が日常のゲームだから自分で確かめるしかないぞ -- 2018-07-18 (水) 14:49:54 New
  • ルビー使ったらスコア跳ね上がって草生える -- 2018-07-20 (金) 01:49:00 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-06-05 (火) 22:34:56