このエントリーをはてなブックマークに追加

https://pbs.twimg.com/media/Dlmm76JUcAQjo74.jpg

プレイヤーLv16で機能解放される。
1日1回、任意のタイミングで60分間だけ無料でクエスト開放できる。
2018/8/27(月)15:00に、高難易度の降臨クエスト『ルチル』追加。



初級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
301900900
出現する敵
ドロップアイテム
ルチルの記憶(×12、×13、×14)
クリア報酬
撃破ポイントx1

中級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
60118001200
出現する敵
ドロップアイテム
ルチルの記憶(×28、×30、×32、×34)
クリア報酬
撃破ポイント×2

上級 Edit

消費QPWAVE数獲得ゴルド獲得EXP
90127001500
出現する敵
ドロップアイテム
ルチルの記憶(×68、×70、×72、×74、×78)
クリア報酬
撃破ポイント×4

攻略情報 Edit

+ 公式サイト内のお知らせから攻略情報を抜粋
  • 行動パターン
    ・通常時はスキル1〜3をランダムで使用し、終炎の兆しの後は終炎状態となり次は必ず終炎・閃襲竜羽→使用後通常状態に戻る
  • 通常状態
    スキル1:灼煙(全体、高?確率で暗闇、CT80秒程度)
    スキル2:閃襲竜羽(全体、炎獄のキャラを超高確率で麻痺、CT90〜100秒程度)
    スキル3:終炎の兆し(自分を終炎状態へ、CT140秒程度)
    パッシブ:
     物理属性
     通常攻撃に気絶の追加効果(中?確率)
     通常攻撃にバフターン減少の追加効果(1ターン)
     状態異常無効、威力弱体無効、能力弱体無効、割合ダメージ無効
     攻撃してきた相手を高?確率で炎獄状態にする
    防御力
     攻撃2300、ガーネットありのペリドットがビビッドブレイクで500%の追加効果をひき、急所が発動して11100程度のダメージ
  • 終炎状態(構えを取る)
     スキル:終炎・閃襲竜羽(全体に即死(最大HPと同値の固定)ダメージ・自分の終炎状態を解除する。「バフターン減少」って出るのはたぶんそれ)
     終焉の兆しを撃ったら全体ダメージ無効スキルを合わせないと蘇生持ちやアビリティでダメージ無効を持つキャラ以外は即死する。
     この手の溜め技にありがちな、「準備中は防御力が著しく低下する」とか「一定ダメージ与えると発動を阻害できる」とか「発動まで3ターンあって動かないので準備し放題」とかいった甘えは一切ない。
     上記の通りダメージ無効スキルで対策できるのだが、ダメージ無効を貫通するエンジェライトの戦闘不能と同質であり、特性[ダメージ反射]で軽減はできない。
     反射自体は可能だが、それで倒せるほど敵の装甲は薄くない。物理バリアや両属性バリアも当たり前のように貫いてくるし、ブロックも無意味である。
     ついでにエンジェライトの全体バリアも貫通してくる。
     要するに、スモーキークォーツ、ユークレース、そしてルチルの持つ無効スキル以外で防ぐことはできない。
     
  • 所見
    史上最高難易度の降臨クエスト。初級ですら限界突破なしではクリアは難しい。
    他の降臨をクリア済みかつよほどQPが余っているという場合でないなら挑戦は非推奨。

    長引けばバフをはがされて攻撃でユーク気絶→即終炎の兆しというどうしようもない詰みパターンが出かねないので短期決戦推奨
    そうも言ってられない場合(オレも)は経過時間を数えながら敵のスキルが来るタイミングを予測しつつ治療するか攻撃するか見極める必要あり
    終炎状態はこちらからバフターン減少での解除はできないっぽい。ロック・クリスタルとかの強化解除は試してないが、たぶん無理でしょう
    暗闇になると攻撃しなくなり、したがって炎獄状態、ひいては麻痺らなくなるのでユークとか白鬼ならあえて放置も手

    アタッカーに暗闇防止のお守りをつけられるとそこそこ安定するが、ない場合、運が悪いとアタッカーの攻撃が全部MISSとなり詰む可能性あり。
    状態回復を使うタイミングは麻痺るとまずい無効化持ちキャラが麻痺ったとき、あるいは回復役が炎獄になった時に。
    終炎状態開始を見越すとスキル予約は1つまでにしたり、「そろそろくるかな」と思った時には戦闘速度の「倍速」を解除してスキル予約変更への作業猶予時間を増やすのも手。
  • サンプルパーティー2
    前衛:630ユークレース、630ソーダライト、630エンジェライト、630ガーネット
    後衛:640ペリドット
     
    上記編成で上級ゲーム内タイマー4分くらいで安定、めっちゃ運がよければ3分切るくらいなので無料開放の1時間で1000個貯まる。
    稀に事故があるのでユークレースに気絶無効のお守り入れるとより安定。
    立ち回りはペリにクール毎にスキル打たせつつターン経過遅らせる意味で合間に他キャラのスキルも入れていく感じで(暗闇入ってても打つ)、防具微妙だとかなり痛いのでソーダライトの回復スキルはしっかり使っていく。ユークレースのダメージ無効バリアスキルは終炎の兆しが来るまで絶対温存、来たら即バリア張らないといけないのでスキルの予約はしないほうが吉。
    代用:ユークレース→スモーキークォーツ(ダメージ無効バリア枠。気絶耐性と防御UPアビがなくなるので後半辛くなる、全員にいい防具つけるとか限界突破してないと厳しい。スモーキークォーツに気絶無効のお守りが必須になる)
    ソーダライト→コーラル(炎獄耐性&与ダメUP枠。大差なし、与ダメUPがアビからスキルに変わるのでちょっと面倒)
    ガーネット→マラカイト(攻撃力UPバフ枠。他のキャラでもいいと思うけどアビリティ推奨)
    エンジェライト(代用不可。ここを変える場合はパーティ全体を見直したほうがいい)
    ペリドット(アタッカー枠。ペリ>>超えられない壁>>他アタッカーな気がする。強いてあげるならオパール>モリオン、アクアマリンくらい)
    • 転載者補足
      このパーティーの肝は味方を暗闇にさせて棒立ちにしつつアタッカーはエンジェライトの状態異常無効で防ぎきること。
      なので、スキル選択時もユークレースとエンジェライトは可能な限りスキルを使わないように(当然バリアは別)。
      そうすることによって、少しでも反撃ダメージを抑えるため。逆に言えば、ガーネットポジションにあたるキャラはガンガンスキルをぶん回す。なので、
      バフであれば誰でもいいわけではなく、殴り殴られで簡単に倒れるようでは困る。ステータスはもちろん、一番いい防具をつけるべきはここの人。
    • 実践しての補足
      50回ほど試しましたが4分は安定というよりこれを超えたら勝率がガタ落ちします。理由は4分くらいで決められないとソーダライトの炎獄耐性が解除され炎獄→麻痺になり負ける可能性が一気にあがりますので。
      また、ペリドットの5倍撃が2回以上発動しないと4分以内は厳しい、ユークレースも気絶お守りがないとかなりきついです。
      対策としてユークレースの気絶お守りは必須、いかに早く削りきるかが重要です。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一転突破ペリドット(暗闇無効)、オパール(暗闇無効)、イエローカルサイト、ユークレース、ソーダライトで上級3分前後オススメ -- [aWkf8wqluzo] 2018-12-28 (金) 14:03:44
  • 一点アレキ、エンジェ、ガネ、ソーダ、ユークレース(アレキは攻撃力あげるために装備を整える。他は630で装備なしでもいい…長引きそうならユークレースに気絶無効でもつければオーケー) 開始したらアレキスキル2、1→1分未満でうつ暇あればソーダ短縮→1分頃に相手が兆し使ったらユークレースでダメ無効→ソーダ打ってなかったら短縮、アレキスキル1、2 あとは適当にまたソーダ短縮からアレキ1とか選んでれば2分45秒〜3分30秒ぐらいでおわる。

    前列4人が暗闇や気絶ならアレキしか殴らないし、反撃アップつけてるならさらに効率よく殴ることができる。うちは兆し2回目発動することなく終わった(アレキは武器解放640、七彩武器星6の+5を二本とかお守りとかマテリアルでワンパン6600前後だったけど、もうちょい攻撃力低くてもできると思う) -- [0M/kepkbJdI] 2018-12-28 (金) 14:30:20
  • 一点突破ペリドット(クリ火力UP)、エンジェライト、ガーネット、ソーダ、ルチル(気絶耐性)で1:30〜2:30程度。ペリ→ガネ1→ペリ→兆し待ってルチル1→ペリ以降は適当に流れで。多少ペリ火力低いと伸びるかもしれませんが、それでも無料開放の1時間あれば余裕で1000は貯めれます。 -- [T7o/Mr8pmdw] 2018-12-29 (土) 00:53:15
  • しょうもない検証したんだけどゴッドバード的なアレ、チャージ中にCT増加させても発動を遅らせることができない。なもんでダメージ無効はチャージした時にしっかり使わねば -- [1PYcP4lZdsw] 2018-12-29 (土) 06:50:33
  • よりによって上級でユークレースのスキル使い間違えて無事死亡。QP90消費が痛い… -- [lXqA7IfZAcQ] 2018-12-30 (日) 15:01:57
    • 発動見てからF5余裕でした -- [.hRPGtRXIWU] 2019-01-09 (水) 12:43:46
  • 攻撃バフ役をガネ、フレ助っ人をアレキにしておくと終盤ターン切れでユークが気絶事故起こしてもガネ復活フレ編入で押し切ってくれるね アレキならもう1発終焉くらたっとしてもトランスワンチャンスがあるし -- [n0oHVa0PW1g] 2018-12-30 (日) 19:00:48
  • ワンバックでペリ(闇対策),オパ,ルチル,ソーダ,マラで超安定
    ビビット/トレノ/ビビット/キュアスパ(全体回復)/金華(無敵+CT回復)/ビビット/リップル(CT回復)/ビビット(以下略

    ガネじゃなくマラにしたのはソーダで回復上げと被害デバフ無効だから
    オパにも暗闇対策でさらに安定度UP、対魔忍いれば感度んほぉおおお -- [8ZP7N0rfuoU] 2018-12-30 (日) 21:01:19
  • かつて諦めた上級が2分台で溶けていく…嬉しくもあり、寂しくもあり -- [cVhhuY98vTQ] 2019-01-03 (木) 07:11:14
  • サンプルパーティー2のアタッカー枠、アリーナとかで使ってる40銀アレキ(敏捷武器・反撃防具)が居るならそれでほぼ3分安定。ソーダのCT短縮が活かせるから意外と早い -- [hVDCMBQ3MJ.] 2019-01-05 (土) 17:02:51
    • で、それ何人がマネできるんすか? -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-05 (土) 19:31:01
  • シナリオの方だとすげーどうでもいい感じのチンピラが呼び出してた気がするんだが、なんでこんなラスボスみたいなのがここに居るのか -- [VkydzmpxBpo] 2019-01-06 (日) 10:40:09
  • ワンバック640ペリ(暗闇無効)、630ユークレース、640ソーダライト、632ガーネット、640カオリナイトで上級2分安定 -- [ubT4HoWLN3I] 2019-01-11 (金) 07:20:23
    • マネしたらうまくいったわ ソーダは育成済んでる珊瑚にしたが サンクス -- [pvKxr2qnj5M] 2019-01-12 (土) 19:07:12
  • 終炎状態に『ロック・クリスタルとかの強化解除は試してない』とのことなので初級で試してみましたが、やはり解除はできませんでした -- [9dCMwePpBDA] 2019-01-12 (土) 00:17:47
    • ロックリだと与ダメ増と解除の両方出来るから効いたら面白かったのにな -- [VkydzmpxBpo] 2019-01-13 (日) 10:57:53
  • バフ用に忍石入れておいたら、事故で終炎〜食らった際に、反射ダメージで相手の残りHP持って行ってくれた。敵味方が双方が全滅してもこちらの勝ちになるんだね。 -- [IXC5eME4Zb6] 2019-01-13 (日) 12:11:42
  • 降臨追加分のラストがあとはここなんだけどすんごい大変そうだなあ。ユーク育てておかないと -- [yMd8nSLE1/2] 2019-01-16 (水) 09:29:18
  • アタッカーをスファレしか育ててないよって人の為に書いておく。
    メンバーはワンバックスファレ。前衛ユクレ、ソーダ、ガネ、カオリ(別キャラ可)

    開始したら最初はスファレ2アビのみ。その後カオリ1⇒ガネ1⇒ソーダ2と押してからスファレ1アビ
    スファレの1アビ押した直後に終炎状態になるのでユクレで無敵
    ボスが終炎撃ったら適当なキャラでスキルを一つ撃ってる間にスファレのリキャが来てるので2⇒1。
    これでボスのHPがミリになるまではほぼ気絶耐性は剥がされないから後は適当に。
    ボスがミリになった後でスファが気絶して長引きそうならさっさと誰か落ちて助っ人召喚で終わり -- [IupI8Ov1Nhw] 2019-01-17 (木) 09:44:11
    • 追記。スファレで記憶1000個集めた感想としてはやっぱり囮による不確定要素が強い
      早いと2分少し、遅い(気絶⇒麻痺ループ)と5分越え。ペリが育ってるならペリで良いかなという印象
      通常攻撃でバフ短縮してくるのが天敵すぎる -- [IupI8Ov1Nhw] 2019-01-17 (木) 13:13:38
  • 前列にいる4人のうち終焉前に必ずルチル狙われて気絶させられるんだけど何なのコイツ他の奴狙えやカス -- [.fD5XOW0EqE] 2019-01-26 (土) 10:04:54
    • なんで対策しないの? -- [cEah8Sh1pYw] 2019-01-29 (火) 21:43:37
  • 実装当時はあまりの強さにぶん投げ、今挑戦しても余りの面倒くささにぶん投げ…このまま二度と挑戦しない予感しかしないw -- [BE3lb/6H89I] 2019-02-02 (土) 16:05:38
  • サンプルパーティ2を真似したら上級かなり安定して何とか増加期限に間に合った、ランダムで即死飛んでくるアレキの方が個人的にきつかったな -- [8eY02AZrs7E] 2019-02-03 (日) 21:06:21
  • 参考までに自分のパターンを
    40金ペリ 640カオリ 638ソーダ 630ユーク 630ガネ ペリ1バック、ペリに暗闇ユークに気絶のお守り
    ビビ→スラスト→ビビ→兆し発動後にホーリーライト→ビビ→リップル→ビビ
    ここまでが定型、運が良ければこれで終わり
    ダメな場合は状況次第だけど、大抵ユークが溶けかけてるんでキュア→ビビ
    残り時間見て2:50超えてれば兆し待ちからのホーリーライトからのビビ
    これで倒しきれないほぼ詰み(スタンで終わる)
    2回目の終焉捨てるならソーダの代わりに火力枠入れるのも手かも? -- [zm5ymx26n/k] 2019-02-03 (日) 21:16:52
  • 期間限定の期限まであと1日で0から1000貯めるのは、ゲームのロード待ちしながらずっとやり続けるのは時間的に、身体的・精神的に無理っぽいと判断した。
    結局、アレキ以外手つかずのまま。 -- [i5YsoYZTnk2] 2019-02-05 (火) 03:12:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-01-13 (日) 12:52:30