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レイド Edit

クエスト終了時にランダムで出現するボスエネミー「天眼珠」を、他プレイヤーと協力して撃破するバトル。
ボスを撃破することで、ノーマルショップにて装備と交換に使用する「魔鉱片」や、魔鉱片で交換できる装備そのものを獲得することが出来る。

解禁条件 Edit

  • プレイヤーLv5になると解禁される。
  • バトルを行う際はRP(レイドパワー)を1消費することで1回戦闘を行う事が出来る。RPは最大で5ポイントまでストック可能、4ポイント以下になっている場合、30分で1ポイントずつ回復してゆく。
    尚、RPが0の状態でレイドボスと戦おうとすると、ジェム150を消費することで即座に5ポイント回復させることが可能。
    クエスト終了時にランダムで出現するボスと戦闘するモード。

RP上限値+5 Edit

・2018/08//31よりスペシャルショップに追加判販売されたアイテム。
1個100有償ジェムで販売されており、1個購入につきRPの上限値を5増加させるアイテムで最大9個=RP50にさせることができる。
 ただし効果は半永久ではなく購入した日を1日目にしてそこから30日目の23:59までという効果期間が作られている。
 また、累積させた場合でも有効期間は最初に購入したものが共通で適用される。
 例)9/1に1個購入、9/2にさらに1個購入した場合、どちらの効果も「9/30 23:59」で終了。

遊び方 Edit

自分で発見したボスと、他プレイヤーが発見したボスに対して戦闘を挑むことが出来る。

自分で発見したレイドボスと戦う場合 Edit

  • クエスト終了後、ランダムにレイドボスの出現を告げる演出が発生し、「天眼珠を討伐しますか?」と選択肢が表示される。ここでOKを選択するか、ホームにてレイドを選択するとレイドバトルのウィンドウへ移動する。
  • レイドは発見から120分(2時間)の間、レイドバトルを挑むことが出来る。
  • 「討伐準備」を選択することで戦闘準備画面へ遷移する。ここで戦闘を挑むパーティを選択したり、「パーティ編成」ボタンから編成画面へ移行することが出来る。
  • 「通常バトル」か「クイックバトル」を選択することでRPが1消費され、戦闘が行われる。
    • 通常バトル
      通常の戦闘形式でボスと戦闘を行う。ただし以下の仕様が通常のクエストの戦闘と異なる
      • レガリアバースト使用不可
      • 一定時間経過すると画面左上のタイマーが赤くなり、ボスが全体へ即死攻撃を行うようになる。
        自己蘇生アビリティを持つセラフィナイトラリマーガーネット、HPが1以上なら残HP1で耐えるサファイアなら耐えられるが、追加攻撃やそのあとまた即死攻撃を放つため行動はほぼ出来ない(せいぜい攻撃1回できるかどうか。蘇生の場合は10秒間のCTが発生するため、ここからスキルを叩き込めるとしたらサファイアのみである)。
        また、強化解除効果も持つようで、トランスも解除させられる。
      • 戦闘終了後、そのバトルで与えたダメージがレイドボスの残HPから減少する。
    • クイックバトル
      過去に同種・同レベルのボスと通常戦闘を行ったことがある場合、通常戦闘で与えた最大ダメージを自動的にレイドボスの残HPから減少させる。
      戦闘したことが無い場合でも選択は出来るが与えるダメージは0。
  • ボスの残HPが0になってない場合は再挑戦することが出来るほか、「救援要請」を行うことが出来る。
    救援要請を行うことで他のプレイヤーにも自身が発見したレイドボスに挑戦可能になる。
    要請対象は「みんな(=全プレイヤー)」「戦友のみ」「同盟メンバーのみ」の3つから選択が可能
  • 撃破達成時に自分で与えた累計ダメージがボスの総HPの半分以上の場合、次回以降に遭遇するレイドボスのレベルが上昇する。
    複数回挑戦すれば容易いが、MAXダメージ更新を狙う場合に低レベル版を他プレイヤーに放出してもらわないと達成できなくなる。
    特に自力でワンショットキル(HPフルから1回の挑戦で撃破)を狙う場合は、無理だと判断したらHP半分以上削る前に撤退が必要となる点には注意しよう。

他のプレイヤーが発見したレイドボスと戦う場合 Edit

  • 自分の発見したレイドボス以外にも、他プレイヤーが救援要請している場合はレイドボスの一覧に表示される。
  • ただし、画面表示時は生きていても「戦闘準備」を選択した時点で他プレイヤーによってHPが0にされていた場合、「このレイドは既に討伐されました。」と表示され戦闘を挑むことが出来ず、そのままレイドボスの一覧が更新される。

討伐報酬 Edit

「討伐終了」タブを選択すると、それまでで自分が戦闘を挑み、かつHPが0になったボスから報酬を獲得できる。
報酬には参加者の中でそのボスに与えた累計ダメージのランキング順位に応じた報酬が与えられる。
その他、ランダムに「追加報酬」が獲得でき、更に発見者には「発見報酬」が与えられる。
2018/6/15のアップデートでランキングS報酬の対象者を「累計ダメージ1〜3位」または「最大HPの半分以上のダメージを与えたプレイヤー」に変更。

+ 報酬情報

戦闘のコツ Edit

ランキング報酬を狙うなら「限られた時間で可能な限りダメージを叩き出す」事が求めらるため、以下の点を意識して編成を組もう

単体高火力のスキルを持つキャラクターと、その火力を支援できるキャラクターを選ぶ Edit

2018/5/27時点ではボスにスキルによるデバフ・バッドステータスが効かないため、純粋な高火力を持つキャラクターをメインアタッカーに据えよう。
アビリティによるデバフは効くので、被ダメージ増加や防御力減少(天眼珠の防御力が非常に低いので効果は薄いが)のアビリティ持ちを入れると良い。
ただし、レベル11以降からはアビリティによるデバフも無効化するため、サポート要員は攻撃力/魔法力上昇、与ダメージ増加、クリティカルダメージ増加あたりに絞られるだろう。
解除されるわけではないが、スキル使用時間も惜しいので、できればアビリティによる強化が望ましい。

CTを意識してスキル選択する Edit

実質制限時間付きなので、限られた時間内で高火力スキルを連発することを意識する必要がある。
高火力だがCTが非常に長いスキルを持つオパールならば、可能な限り初手でスキルを発動し、2発目の発動が間に合わない、という事を避けたい。
逆に高火力スキルを短いCTで連発可能なペリドットならば残り時間を見ながら可能な限り打ち込むことが要求されるので、特に理由が無ければ必ず最優先で叩き込むようにしよう。

育成が進んだら再挑戦してMAXダメージの更新を狙おう Edit

ミッションクリアを目指すだけの場合、とりあえず初回だけ挑んであとはずっとクイックバトル、あとは救援要請で放出してしまえば問題ない。
しかしゲームを遊び続けていれば、キャラクターの成長も進む。
かつては撃破不能だったボスでも、成長したキャラクターで再挑戦すればMAXダメージがあがる可能性は高い。
報酬目当てならば、たまには再トライしてみよう。

オススメキャラクター Edit

アタッカー Edit

  • オパール
    高倍率の単体攻撃スキル2種類を持ち、さらにCT短縮と気絶耐性を持つ、現状のレイドにおける筆頭候補。
    トレノ・エスパーダを2発撃ち込む事を意識してスキル選択してゆこう。短縮できるとはいえ150秒(2分半)必要なため、再起動はギリギリになりやすい。
  • ペリドット
    確率次第ではあるが、超高倍率の単体攻撃スキルをCT36という怒涛のスピードで叩き込む事が可能なダメージレースの王者。
    しかも天眼珠の攻撃は魔法攻撃。・・・そう、魔法バリア持ちのペリドットは最大3ターンの間レイドボスからダメージを受けない
    アリーナではバリア持ちに泣かされる事が多々あるが、レイドではバリアがないためバッドステータスさえ気をつければ最早彼女を縛るものは何もない。
    育成やバフ次第では1発2万以上のダメージを猛スピードで叩き込むことも珍しくない。
    思う存分その拳をボスに叩き込んで沈めてしまおう。
  • ホークスアイ
    こちらも純物理火力に特化したアタッカー。アビリティの物理バリアは死にアビリティになるが、オパールやアクアマリンに比べてスキルのCTが短いのが強み。
    基礎ステータスが若干下回るが、高倍率攻撃のタイミングが被ってしまい間に合わなくなる、という事態が避けられるという点で同時起用も十分狙える。
  • アクアマリン
    上記2名と同じく高倍率の単体攻撃スキルを持つ魔法型アタッカー。アリーナの物理バリア対策で育成しているマスターも多いだろう。
    ただしオパールやホークスアイに比べるとCTの長さがネック。オパールと違って短縮が出来ないので通常攻撃やボスの攻撃演出によって2発目が間に合わなくなる可能性が高い。スキルの選択順には注意しよう。

サポーター Edit

  • 気絶耐性
    • アベンチュリン
      気絶耐性を持つヒーラー。オパールを持っていない場合は彼女が耐性付与役となる。
      ゲーム開始して間もない頃の3分間アタッカーが耐え切れるほど育っていない状態での戦線維持にも貢献する。
      オパールが加入したら、MAXダメージ更新の観点からアタッカーを回復無しでも耐久できるレベルまで育てて火力伸ばしを意識した編成にしたほうが良いのでお役御免となる。
  • ブラックパール
    攻撃的気絶耐性持ち。
    オパールと違ってこちらは味方全体の急所率上昇も所持したうえ、
    オパールと同様の600%スキルでさらに急所ダメージ増加のバフを持つ。
    ただし単純な上位互換というわけではなく、
    オパールのはクリティカル確定な上クリティカル威力上昇を他から受け取ることで最初から高威力を出せるが、
    こちらは急所確定ではない(+50%)うえに他に急所威力上昇所持者がいないので、どうしても一歩及ばない。
    代替というより相乗効果を期待したい。
    また、ペリドットはいないがモリオンならいる、という場合なら、こちらの方が相性はいい。
  • 与ダメージ増加
    • トパーズ
      アビリティによる全体の与ダメージ増加を持つ七彩煌。上記アタッカーと同時出撃することで火力支援が期待できる。
      自身の火力も上記アタッカーほどではないが高倍率の単体攻撃を持ち、さらに七彩煌特有の高ステータスを持つため、倍率の額面以上の高火力を叩き出す。
      全体攻撃はバッドステータスが効かず倍率も低いので意味が無い。封印安定。
  • ロック・クリスタル
    トパーズと同じく与ダメージ増加のアビリティを持つ。
    七彩煌であるトパーズの入手ができていないなら選択肢に上がる。
  • コーラル
    トパーズやロック・クリスタルと同じ与ダメージ増加を、アクティヴスキルとして付与出来る。バフの倍率は最大50%と、起動の手間と本人の火力の低さを差し引いて尚お釣りが出るレベルなので、メインアタッカーの火力向上に是非使おう。また防御力の非常に低い天眼珠には効果が薄いが防御力低下アビリティを持つため、数%だがダメージを上昇することができる。
    オパールとアクアマリンは高倍率攻撃の2回発動がかなりギリギリになるので最速行動を意識するように。
  • ソーダライト
    実装時点でゲーム中最高の与ダメージ増加量(+40%)を持つ。
    ついで?にレベル11以降が付与してくる炎獄も無効化してくれるし、いざとなったら回復もできる万能ぶり。
    もっとも、星6レベル30のPTならほっといてもだれか倒れることはほぼないが…
    また、CT短縮も所持するため、アクアマリンやオパールの強力なスキルの再使用もサポートする。
  • 攻撃力/魔法力上昇
    • ガーネット
      アビリティによる全体の攻撃力上昇のを持つ七彩煌。立ち回りはトパーズと同じのだが、効果が違うため重ねがけが可能。
      そのためどちらも持っている場合、二重の火力バフを全体に撒きつつ基礎ステータスの高さを活かした高火力攻撃を叩き込めるようになる。
      尚、魔法型には攻撃力上昇の恩恵が無い点には注意
  • スピネル
    アビリティによる全体の攻撃力上昇のを持つ。レイドにおいてはガーネットが不在の場合のバフ役としての起用となる。こちらは基礎ステータスが七彩煌のように突出しているわけではないので、サポーターとしての側面が強くなる。
    勿論、Lv40まで鍛え上げればトパーズやガーネットに負けず劣らずのアタッカーぶりも十分期待できる。
  • マラカイト
    ガーネット(+70%)よりちょっぴり低い+60%の攻撃力上昇効果だが、マラカイトは魔法力も上昇させる。
    そのため、メインアタッカーがペリドット&アクアマリンという編成でも双方の能力が上昇するので、編成に柔軟性が上がる。
  • インカローズ
    魔法タイプ2人以上で魔法力+60%と後列の与ダメージ増加+30%を付与する。
    自身も魔法タイプのため、もう一人いれば達成する。
    個々の数字は一回り小さいものの、一人で2役こなせるので、攻撃ではなく魔法主体ならトパーズの代役としてもってこい。
  • クリティカル与ダメージ増加
    • ブルーゾイサイト
      レベル11以上相手だとデバフも効かなくなり、攻撃にかけられる人数もたかが知れているため、
      さらに重ねられるバフとして新しいなにかが求められていた。
      そんななか、クリティカル与ダメージ増加(+50%)を携えて現れたのが彼女である。
      そして…
  • カオリナイト
    機運が高まると早速増強したがるので、クリティカル与ダメージ増加キャラも早速追加される。
    後列限定というデメリットになっていないデメリットの代償として威力分は据え置きのままクリティカル発生率+50%を追加し、
    クリティカル攻撃ではない味方でもクリティカルを発生させたうえで威力上昇をさせられるようになった。
    ついでに急所&ガードブレイク攻撃スキルも持っているので、殴り役としてもこちらの方が上。
  • その他強化要素
    • モリオン
      相手は1体だが、急所攻撃にはクリティカルとは別に火力補正がかかるため、火力ブースト役としては十分。確定クリティカル持ちのペリドットを起用しているなら純然たる火力バフとして機能する。
      本人もペリドット同様に確率に左右されるが高火力の単体攻撃を持つため、そのままアタッカーとしても参加しよう
  • タイガーズアイ
    攻撃力・魔法力を上昇させるアクティヴスキルを持つサポーター。長CTスキルの再使用タイミングに注意が必要だが、高倍率のブーストを掛けることが出来るため、アタッカー役の育成が足りなくても十分なダメージを出せるようになる。
  • ローズ・クォーツ
    被ダメージ増加アビリティを持つため、上記の与ダメージ増加のサポーターと合わせるとさらに効果がある。攻撃力を上昇させるアクティヴスキルを持つが、こちらはタイガーズアイと違い魔法型に効果が無い点には注意しよう
  • アパタイト
    クリティカル率アップのアビリティを持ち、モリオンと併せて火力支援を行える。
    全体アタッカーではあるがパープルフォースがガードブレイク付きの高倍率攻撃なので、アビリティによる支援をこなしつつ叩き込む火力としては悪くない。
    ただし、☆6ペリドットにはクリティカルアップ率上昇が死に効果となる事や、所詮全体攻撃の倍率なので優先度は下がる。

出現レイドボス Edit

天眼珠 Edit

即死攻撃は3分間経過すると放ってくる。バッドステータスは効かない。
攻撃は全て魔法攻撃のため、魔法バリア持ちが特に有効。ペリドットにとってはサンドバッグ同然、気絶は勘弁な!
気絶効果を持つ攻撃を放つため、オパールアベンチュリンの持つ気絶耐性が有効。3分間の間に2ターン以上は経過してしまう事が殆どなので、投入するなら☆5以上までの育成を推奨。(最低でも☆4にしておけば終盤までは問題なく戦える)
どちらを編成するかはパーティが3分間その攻撃に耐えられるかで選択しよう。
特にオパールは単体火力に特化したスペックも含めて非常に相性が良い為、パーティの耐久力が十分ならメインアタッカーも兼任する最有力候補となる。

+ レベルごとのHP

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ強化すると各レベルの天ちゃん(レイドボス)のMAXダメージ=全体力にしたいけど、達成できないままレベル上がっちゃうともうどうしようもできないのかな -- 2018-08-07 (火) 07:28:27
    • Lv1〜3はダメだったけどLv4でついに90,000来たまあLv7で100,000超えてる時点で余裕なの判ってたけど嬉しい物は嬉しいなメンツが育つまで粘った甲斐が有った(これで暫くLv5手加減だな) -- 2018-08-13 (月) 09:21:05
  • 桜石が良い仕事をする(CT遅延・ダメージ増加40%更にクリ600%のサブアタッカーまでこなす)
    ペリドット一点の前衛に置くならロッククリスタルよりよっぽど良いな -- 2018-08-13 (月) 09:30:50
    • 桜石が640ならそうだな -- 2018-08-14 (火) 17:32:23
    • 天眼珠にはデバフかからないから桜石の威力弱体アビは仕事しないんすよ・・・ -- [zfNxVUocZwE] 2018-09-02 (日) 08:52:57
      • 失敬、lv10まではかかってたか。レイドは久しぶりだから色々忘れてるね・・・。 -- [zfNxVUocZwE] 2018-09-02 (日) 08:59:37
  • そろそろ50ぐらいまで開放したほうがいいと思うの -- 2018-08-25 (土) 13:28:38
    • それなら新しいレイドボス追加してくれる方が良いかな -- 2018-08-25 (土) 19:52:40
  • なかなかマッチングしない、しても討伐済みって事が多い -- [AjZfOKRVbNs] 2018-08-30 (木) 14:11:57
    • [このレイドは既に討伐されました][このレイドは既に討伐されました](討伐済みのヤツがまた表示される)[更新](数瞬よそ見)[このレイドは既に討伐されました][出現中のレイドボスがいません][出現中のレイドボスがいません][出現中のレイドボスがいません] -- [s0oxu9JTYro] 2018-08-30 (木) 15:19:16
      • ロードに2〜3秒ぐらいかかった場合はよそ見関係無くもう討伐されてる事が多いね・・・ -- [YeiSDKM5P9w] 2018-08-31 (金) 00:37:30
  • Lv11で炎獄撒いてくるのはいいとしてCT延長が入らなくなった? 全体即死後桜石蘇生から2アビ→1アビが出来なくなってる… -- [vLU5aEtLSI2] 2018-08-31 (金) 17:43:01
    • ペリドって最大でボスにどのくらいダメージ出るの? -- [3iKbrWVRNHs] 2018-09-09 (日) 12:30:37
  • Lv11放出条件って何なんだろう? 今までのS達成条件満たしてる人結構いるだろうけど、11より10がよく出てるみたいだし、11以降はたぶん今までと変わってるよね? -- [ZelrezWKPls] 2018-08-31 (金) 18:33:10
    • 多分Lv11以降実装後に自身が出現させたLv10のHPを累計半分以上削って倒した後の次回出現じゃないかな。 -- [eRoGNxg90i2] 2018-08-31 (金) 18:40:27
      • たぶんそうですねぇ。継続にしてくれよ〜とは思うけど、念願のレイド更新。まいっか。あざっす -- [ZelrezWKPls] 2018-08-31 (金) 19:20:07
      • メンテ後最初から11出たよ -- [RuEGqrwpK4k] 2018-09-01 (土) 17:48:16
      • マ? HPフルワンパンしてた戦友も出てなかったみたいなんだけど。また修正されたか -- [ZelrezWKPls] 2018-09-01 (土) 21:17:42
      • 普通に他の人もやってそうだから関係ないかもしれないけど、メンテ直後に他の人のレイド適当にクイックで叩いてからAP消化初めて出たのが11だった -- [RuEGqrwpK4k] 2018-09-01 (土) 22:26:46
  • 結局こいつに威力弱体は効くの?オパールの80%被ダメ増加が入ってるように思えないんだけど・・・ -- [Jp4NsiLUWIw] 2018-09-01 (土) 16:00:53
    • スキルはすべて無効、アビリティは有効、仕様変わってなければね -- [RuEGqrwpK4k] 2018-09-01 (土) 17:49:14
      • Lv11はアビリティも無効だった、ペリ単騎と+桜石でダメージいっしょだった。 -- [Z0jwShF9Pj2] 2018-09-01 (土) 20:28:11
      • マジか、CT延長も効かなくなってるっぽいし色々違うみたいね -- [RuEGqrwpK4k] 2018-09-01 (土) 22:27:50
  • やっぱり11Lvからかぁ・・・  ありがとー -- [Jp4NsiLUWIw] 2018-09-01 (土) 23:29:57
  • CT延長は効いたり効かなかったりでよくわからん。5分くらいまで延長できたこともある。CT延長スキル→間に反撃や通常攻撃(敵味方関係なく)も何もなく瞬時にスキル使ってきたりするからオパールみたいなCT短縮とかでもないだろうしほんとにわからん。 -- [4wjIfwk9khg] 2018-09-01 (土) 23:42:58
    • やり方としては運が絡むけど、2:59付近で敵にスキル使わせると3:00過ぎてもこっちがスキル使える。その後復活キャラやらサファやらでCT延長をぶち込みまくる。毛ほどの追加ダメージでしかないけどこれで数万は伸ばせる。 -- [4wjIfwk9khg] 2018-09-01 (土) 23:45:59
      • CT延長スキルでレイドに連れて行けるのって桜石位じゃなかろうか……ぺリドワンバックは外せないし、ガネとコーラル、急所UP担当のモリオンとトレノ役のオパールで5枠埋まるんだが…… -- [0xOEayfMEME] 2018-09-02 (日) 07:07:53
      • まぁ実際にやるとなると桜石が入る枠があるかどうかってところかな。確定クリのペリオパ桜石にガネorマカ、あとはブルーゾイサイトがいればスキル1回分消費することも無くなるよ。 -- [iE9hBK1H7YQ] 2018-09-02 (日) 17:04:38
      • Lv11以上だとアビリティでのデバフが効かないから攻撃バフにガネ(orマラ)、味方ダメ増バフ用にトパ(orロックリ)&ゾイ、気絶耐性用にオパ、アタッカーのペリで5枠埋まるからなー。気絶無効のお守りをペリに持たせてオパを外せば入れられないこともないが。 -- [zfNxVUocZwE] 2018-09-02 (日) 20:44:21
      • そうか、よく考えたら気絶無効があればオパ外せるのか・・・よし夢幻楼でお守り掘ってくるわ(出るとは言ってない -- [vzBjxWuTbu2] 2018-09-03 (月) 21:04:58
  • 何かLv14と戦闘したら炎獄付与されたんだが・・どういうこった・・ -- 猫眼[//tf2I9nOu.] 2018-09-08 (土) 13:04:08
    • 11以降は炎獄、ただダメージ500くらいだから無視してもレベル30で死ぬかどうか -- [RuEGqrwpK4k] 2018-09-08 (土) 15:14:41
  • ペリドがメイン編成のダメってどのくらい? -- アフロ[3iKbrWVRNHs] 2018-09-09 (日) 12:32:07
    • ペリ40金/トパ/ガネ/ゾイ/オパで☆6武器2本&お守りを装備させてたら1発の最大ダメが18万程度。で、最大ダメを3回くらい引けばスコア80万以上いけるって感じだ。
      4回以上引けた場合は100万超えたりする。 -- [ouFqRP1uGOc] 2018-09-09 (日) 13:51:35
    • ペリ40金/ラピ/ガネ/ゾイ/オパの☆6七彩武器2本&集中タリスマン(全部+5)でアビ1発最大値が大体15万ちょい、でLv20(not自発)のMAXダメが現状93万で一番高い。魔晶武器になればまた変わってくるんだろうが… -- [cVhhuY98vTQ] 2018-09-09 (日) 18:10:57
      • ってそうか、敵方にアビリティ効かないんだからラピスじゃなくてトパーズのがいいのか。ゲージたまったら編成変えて試してみよう。 -- [cVhhuY98vTQ] 2018-09-09 (日) 18:33:43
      • んで、やってみた(ペリちゃんご機嫌ナナメかビビッドがフルヒットしねぇ…)結果18万越えで↑の枝の人とほぼ一緒やね -- [cVhhuY98vTQ] 2018-09-09 (日) 21:40:10
    • 返答ありがとうございます。
      別編成ですが、最大18万ダメが限界でした。
      ペリ40金/トパ/ガネ/ゾイ/ルビで☆6武器2本&お守り(気絶)を装備させて、↑の枝の人一緒でした。オパじゃなくてルビにしたのは通常攻撃回数を増やすためです。 -- アフロ[3iKbrWVRNHs] 2018-09-15 (土) 22:45:08
      • 隊列バフ含めてペリ3800です。 -- アフロ[3iKbrWVRNHs] 2018-09-15 (土) 22:51:16
      • 気絶お守り持たせてまでルビーで反撃手番増やすくらいなら、モリオンで急所率あげたほうがよくない? -- [wJ49/rRXfZI] 2018-09-16 (日) 01:52:29
      • ルビーは選択肢に入らないくらいに要らない -- [ge3zWpxdjEs] 2018-10-28 (日) 09:58:16
  • サファイア・桜石・ルチルのCT20付与とルビーの反撃と組み合わせて半永久機関は作れないだろうか・・・
    全員を敏捷と反撃装備で固めて反撃からの追加攻撃狙えば・・・
    ピーキーすぎるだろうか・・・
    (そもそもスキル撃たせなければ気絶対策自体は関係ないし) -- [j/DJDIT44So] 2018-09-16 (日) 10:52:55
  • あ、いまさらだけどクリック→既に討伐されてますループは上限増えたからか問題解決しとるんだね。 -- [cVhhuY98vTQ] 2018-09-30 (日) 02:30:44
  • やってる感じ、Sランク取れなくても基本的にlv20を殴っておくのが吉な気がする。Aランクでも☆4武具がポロポロ出てくる -- [qdmTIvRo1fo] 2018-09-30 (日) 18:44:35
  • 最近倒しきれないの増えてきたからLv下げたい… -- [KTT0UCXT0jM] 2018-10-07 (日) 22:21:14
    • 出したからすぐに1発叩いておけば午前3時辺りでなければ流れたことない。90万ちょいなのでAランクで終わる事もままあるけどね。 -- [aEzTCK8IJU.] 2018-10-08 (月) 17:54:54
  • 仕様を知らなくて何度も殴りまくってたらLVが上がりまくって詰んだ。弱体効かないしダメ通らないしもうどうにもならない。LVリセットされてほしい -- [xZZi1Gzrphs] 2018-10-08 (月) 15:18:19
    • RP上限値+5「頼ってくれてもいいのよ?」 これなんで永続にせんかったんや -- [8OHnUFGORrQ] 2018-10-28 (日) 15:44:49
  • なーんかLv20だけ敏捷とか反撃率高くなった?それともレベル関係なく上がったのかな。全然前みたいにうまい具合のタイミングでスキル打てないんだけど・・・ -- [HM65jgW8d8k] 2018-10-10 (水) 02:48:15
    • ペリの2発目がいつも0:50前後には入ってたのが、今回のアプデ後から1:05前後に入るのがほとんどになったんだよね。おかげいつもより1打少ないまま時間切れする。80%上限撤廃で前よりダメージ出ると思ったが、逆に全然出せなくなった。 -- [HM65jgW8d8k] 2018-10-10 (水) 03:00:22
      • Lv11以上だと威力弱体無効持ってるからそっちの恩恵は与ダメ増要員をソーダにしてたら10%アップするだけやで・・・。ただマテリアルの方は話は別。☆6の与ダメ増とクリ与ダメ増を装備できたら50%アップするからね。アプデ後はこっちは調子がいい時160万出るようになったよ。 -- [wwtIBl3WdhI] 2018-10-13 (土) 05:15:29
  • トランス状態で滅・打たれたら強化解除で死ぬんやなー。ワンチャンいけると思ったのにw -- [vluEs/9Afsk] 2018-10-13 (土) 01:44:44
  • 反射が効くかふと気になったので試してみた。結果としては、有効ではあるが「滅・〇〇」には無効の模様。まあアメシストが最後まで生き残ってるだけで簡単に10万ほどは稼がれちゃうから当然か -- [9dCMwePpBDA] 2018-10-24 (水) 19:01:32
    • あとレガリアバースト使用不可とこのページにはありますが、普通に使えました。ミッションの進行はできないようですが、自動復活したガーネットとかのCT時間稼ぎに非常に有効です。ゲージの伸びが抑えられているのか、コストの控え目なレガリアバーストLv2でも安定した発動は望めませんが… -- [9dCMwePpBDA] 2018-10-24 (水) 19:21:25
  • 1殴り100万超えって、どうやったら出せるんですか? -- [kpcI4dAQWTc] 2018-11-02 (金) 06:13:48
    • キャラと装備を整えてペリドットに祈りを捧げれば出ます -- [l6.HHHPztNo] 2018-11-04 (日) 12:39:08
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Last-modified: 2018-11-12 (月) 23:04:05