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基本情報 Edit

No.??プロフィール
20190116005556.jpg名前パイライト
レアリティ★4〜6
職業攻撃
属性物理
所属明星
種族パイライト族
宝石言葉危険回避、保護力、分析力 など
CV春山色葉
SD
20190116005711.jpg
自己紹介
改めて名乗らせていただこう。
私の名はパイライト。
理想の主を探している遍歴の騎士だ。
主に求める条件? そうだな、まず優れた戦士であること。
静かな威厳があり、政務と軍略に明るく学問にも精通し、子供や動物にも優しく、さらには家庭においても……き、貴様、ちゃんと聞いているのか!?
入手方法
ガチャ
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★411921444322
3071144721822
★512501865526
3092958128026
★613212457032
30119776836132
403010185296432
スキル
アイコン名称効果CT
ノーブルキャバルリー(アイコン).pngノーブルキャバルリー敵全体に威力(70/90/110)%の[クリティカル]物理ダメージ。
対象が1体減るごとにダメージ(20/25/30)%上昇。
中確率で対象に状態異常[沈黙]を2ターン付与。
85秒
ヴァルキリーフラッシュ(アイコン).pngヴァルキリーフラッシュ敵全体に威力(35/45/55)%の[2回攻撃]物理ダメージ。
対象が支援タイプなら威力(70/90/110)%の[属性無視]ダメージ。
味方全体に耐性[魔法バリア]を2ターン付与。
100秒
アビリティ
アイコン名称効果
ナイツオブプライド(アイコン).pngナイツオブプライド自分のすべての攻撃に特性[ガードブレイク][貫通]を追加。
自分に耐性[全状態異常無効]を(2/4/6)ターン付与。
自分に強化[物理与ダメージ増加](30/40/50)%を付与。
自分に耐性[ダメージ無効]を(3/4/5)回分付与。
自分が3回行動するごとに敵後列の強化を解除。

進化 Edit

+ ★6進化画像

公式ツイッターの紹介 Edit

ボイス(CV:春山色葉) Edit

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ゲームにおいて Edit

  • イベント21_宝石譚 パイライトより追加された、物理属性の攻撃タイプ。9人目となる所属:明星の宝聖姫。
  • 史上初となる5つのアビリティを引っ提げ登場したキャラであり、どれもかなり強力。
    簡潔に表すなら「サファイアアレキサンドライトを足して2で割った感じ」。
    高い自衛能力、強力な攻撃能力、そして最大6ターン続く全状態異常無効など、2人の特徴を色濃く反映している。
    ただしタイプやスキルの違いから、運用方法は意外に一致しない。全く異なるわけではないので、欠点は結構似ている。
    • ステータスも高水準であり、単純な数字だけならばすべての能力がアレキサンドライトと互角以上。
    • スキル1・ノーブルキャバルリー:確定クリティカルの全体攻撃+中確率沈黙。敵の残数に反比例して威力が上がる。
      このダメージ上昇は、強化[与ダメージ上昇]や威力弱体[被ダメージ増加]と加算関係にあり、敵が減るごとに敵のカットを打ち破れる。
      一見単独ではさほど大したことがないスキルなのだが、アビリティと合わせることで見た目の何倍ものダメージが出せるパイライトのメイン火力。
      付与できる状態異常は中確率の沈黙とまぁまぁだが、他の状態異常に比べればおとなしめであることから対策されにくいのは強み。
      逆に言うと刺さったとしても敵の通常攻撃や反撃、追加攻撃は止められないため、素の火力が高い相手にはやや効果が薄い。
    • スキル2・ヴァルキリーフラッシュ:2回攻撃+支援特攻+全体への魔法バリア付与。
      2回攻撃は耐性[ダメージ無効]の残数を素早く削れる。残数が1回しか残っていない敵ならば1回分のダメージは通すことができる。
      支援特攻は最大110%の威力を持つ不定ダメージ(さりげなく初)。自身の攻撃力に比例して威力が上がっていく。もちろんガードブレイクも乗る。
      ただし「属性無視」という特徴を持つので、各種バリアに無力化されない……のだが、パイライトは元々全攻撃「貫通」であり、
      敵の強化[物理被ダメージ減少]も自前で相殺できるので、これは単に自身のアビリティ「物理与ダメージ上昇」が乗らないようにするための恩情措置である。
      更に味方全体に魔法バリアを展開して魔法攻撃をシャットアウトするため、対魔法パーティに対して無類の強さを誇る。パイライト唯一の支援能力。
      持続は2ターンと標準的なので、有利効果短縮1発で剥がされてしまうが、物理属性に比べれば魔法属性のキャラの中で有利短縮を扱えるキャラは少ない。
      敵が魔法属性で固めているならば意外に刺さることもあるかもしれない。
      バリアは「強化」ではなく「耐性」なので、強化解除で剥がされることはない。
      スキルで付与したからと言って何でもかんでも解除できると思ったら大間違いである。
    • アビリティ・ナイツオブプライド:多岐にわたる自己強化アビリティ。支援能力は一切なし。
      • オートブレイク、オート貫通:アレキサンドライトに類似した攻撃能力強化。全攻撃貫通なので、全ての「バリア」を受け付けない。
        唯一ダメージ無効だけは許してしまうが、それもヴァルキリーフラッシュのおかげで大した問題ではない。
      • 全状態異常無効:サファイアと同等の無敵能力。パイライト最大の武器であり、同時に諸刃の剣でもある。
        速攻を軸とするならばこれにモノを言わせてタリスマンを積むことができるので、さらに火力を伸ばせる。
        弱点もまたサファイアと同じ。自分だけが無敵になっても味方が全員離脱してしまったら袋叩きに遭うだけである。
        また、能力弱体、威力弱体は防げないので別途対策が必要な他、「CT遅延」は相変わらず対策不可能なので慢心は禁物。
      • 物理与ダメージ増加:サファイアの攻撃力上昇、アレキサンドライトのトランスに当たる自己強化能力。
        それらとの違いは、「敵の【ダメージ減少】を相殺できる」点に尽きる。
        前者二名の能力は、敵がダメージ減少能力をフルで積んでいた場合、どれだけ攻撃力が高かろうが単騎では打ち崩せず詰むという欠点があったが、
        この能力はダメージそのものを増やすので、その欠点を克服している。当然無策相手には同じようにダメージが伸びるので、殲滅力でも遜色ない。
      • ダメージ無効:最大5回と最高記録を更新。が、正直誤差の範囲であろう。
      • 3回行動ごとに敵後列の強化を解除:新規能力。「行動」なので、「通常攻撃」「スキル」はもちろん、「反撃」や「追加攻撃」も1回分にカウントされる。
        解除対象は後列、しかも強化限定と非常に狭いが、メイン火力要員たるトランスキャラは大抵後列にいることが多いため、
        それをピンポイントで、手番を使わずに処理できるのは非常に強力。スキルによる強化解除などもののついでである。
        状態異常無効によって妨害されにくく、「周りが誰も動けないからパイライトが動く」状況を容易に作れる為、トランス除去能力については結構期待していい。
        ただし、前列でトランスされても解除できないので、ローゾフィアのスキルや前列でも役割が持てるルチルは少々警戒が必要。
  • 総評:戦術上はワンマンキャラ、しかし戦略上は誰より仲間を必要とするという矛盾を抱えたキャラ。
    攻撃役を一手に引き受けられるだけの能力は与えられているので、きっちり育成が進めばサファイア以上の無双ゲーを展開することも可能。
    弱点は先に述べたようにボッチ、そして特性[ダメージ反射]。
    仲間の力を借りなくても火力はある程度出るが、直接攻撃に対する防御力はダメージ無効と魔法バリアのみ。つまり物理攻撃に対してろくに対策できていない。
    囲まれるとCTも追いつかぬままフルボッコにされ、6ターンの耐性を生かしきれないまま倒されてしまう。出る杭は打たれるのである。
    そして、なまじ火力が出せる分、跳ね返ってくるダメージもまた大きい。
    スキルは両方とも全体攻撃、そして貫通なので、調子に乗ると反射ダメージだけでアッサリ落とされる。アメシストは天敵である。
    トランスによって全ダメージを無視できるアレキサンドライトに明確に劣る部分であり、多少レベルが低くても通用するあちらと違い、
    パイライトはレベル=耐久力が低いと何もできないまま即退場、となりかねないので、アリーナで運用する際はかなり限界突破を重ねないといけないだろう。

小ネタ Edit

キャラクターについて

  • 誰が見ても騎士と形容せざるを得ないコテコテの騎士キャラ。
    なお、手甲やグリーブなどの防具はちゃんとしているが、何故か胸元は装甲が無い。そんな装備で大丈夫かと不安になる・・・。
  • 騎士を名乗っているが、勇気の卵(エンブリオン)やエリクシード等の組織や騎士団には所属しておらず、雇い主のヒーラーライトからは傭兵と呼ばれる始末。
    ・・・本人曰く「自分が仕えるにふさわしい主を探している最中」とのこと。日本でいえば浪人みたいなものだろうか?
    • 自己紹介通り、主に求める理想はかなり高く、「作り話の中の王子様」クラスでなければあり得ないレベル。
      「ンな都合のいい奴いるわけないだろ」と笑うのは簡単だが、「綺麗で優しくて気立てがよく勉強もスポーツもできて家事も得意でスタイルも抜群」と言い換えると、
      多少細部は異なれど「理想の嫁」を二次元に求める我々も、実は彼女と大差ないのである。
  • 結構頑固で疑り深いところがあるらしく、初対面のエレスチャルに対しても占いを胡散臭いと真っ向から否定している。
    その後、エレスチャルは次々と彼女に起こる事を的中させ、その度にひどい目にあっているがそれすら仕込みではと疑念を抱いてしまう。
    実際には魔晶の襲撃など、仕込みでは無理があるという指摘とその後の一連の出来事を経て、考えを改め最後にはすっかり打ち解けている。
  • また、自分を庇い危機に陥ったエレスチャルを率先して救助に向かう責任感や、一人で行動しようとする彼女をたしなめる救星主の声に耳を貸し、
    意地を張らず冷静な判断ができる騎士らしい一面も見せた。早い話、頑固だけど根はいい子なのである。
  • 一部救星主達からは盗賊団に身代わりとして人質となっている際のそのセリフから「くっころ騎士」としてさっそく話題になっているようだが、
    実力は流石宝聖姫といったところでそちらの方も注目されているようである。
  • もし主として認められたら(引き当てられたら)存分に頑張ってもらうといいだろう。

元ネタ解説
鉄と硫黄の化合物で硫化鉱物と呼ばれる物。立方体や5角12面体が多く、正8面体は極めて稀である。
和名は黄鉄鉱。その名はギリシャ語のPyr=火から来ているとされる。ハンマーで叩くと火花が飛び散る特徴がある為という事だが石器時代などではこの鉱物とフリント(火打石)を使って火を付けていたという説もあり、それも関係しているかもしれない。ただし、火花の温度が低く木と木をこすり合わせて摩擦で火を起こす方が効率的だったらしく、すぐ廃れたのではとの見方もある。また、昔のホイールロック式の銃の火打石としても利用されていた。

  • 非常にありふれた鉱物で、何故か道の駅や観光地等のお土産屋さんなど色々な所で水晶や瑪瑙などと一緒に売られていたりするので、見たことあるという人も多いかもしれない。
  • 真鍮の様な薄い金色の輝きが美しいのが特徴だが、欲深な者には金に見えるという事で昔から愚者の黄金という不名誉な呼び名を頂戴している。パイライト「くっ、騎士として屈辱的だ・・・」
  • トロッコのオブジェにパイライトを乗せ金塊を運び出している様な置物等が売られていたりしたことも・・・何ともユニークと皮肉が同居した代物である。
  • 見た目は黄金より明らかに薄く普通なら間違うことはないが、美しい事には違いない。金属光沢のメタリックな輝きとそのシャープなフォルムはいかにも硬そうで硬度は6〜6.5と鉄より硬く硫化鉱物としては硬い。・・・が、実はその見てくれに反して脆い。硬度はあくまで硬さであって、丈夫さではない。硬度10のダイヤでも硬度で劣る鉄のハンマーで叩けば砕けてしまう。そもそも硬度が高いという事は密度が高く衝撃を逃がす余地が無いという事を意味するため、単純に硬ければいいという事ではないのである。
  • もっとも、パイライトが脆い理由は含まれている硫黄が原因。硫黄により金属が本来持っている靭性などが失われるためで、黄銅鉱や方鉛鉱など、他の硫化鉱物も同じ理由で脆い。
  • また、湿気等の水分に弱く酸化しボロボロになってしまう。最終的には輝きは完全に失われ、褐鉄鉱等に変化する。結晶形を保ったまま別の鉱物に成分が入れ替わる仮晶等も存在する。
  • そもそも硫黄は鉱物によっては化学反応を起こし硫化させてしまうので硫黄の側にそのままの状態で置くことは好ましくない。触れなくても近くにあるだけで反応を起こすので注意。必ずケースなどに入れ保管すること。黄鉄鉱も乾燥剤を入れたケースに保管すると長く品質を維持できる。
  • 黄鉄鉱はそうした事情から美しいにもかかわらず宝飾品への加工に向かない。昔は硫酸の原料として使われていたが、現在では石油の副産物として得られる硫黄から硫酸が作られるため今ではそれも無くなり需要はさらに落ちている。鉄分が多いので製鉄に使えそうなイメージがあるかもしれないが、加熱すると亜硫酸ガスが発生し危険なのと、硫黄を完全に除去することが困難であるため事実上不可能であり、新技術でも発明されない限り工業価値は低いままである。また硫黄かッ・・・
  • しかし最近は半導体性を持つことから太陽電池などの材料として別の方面で工業的価値が見出されており再評価されつつある。
  • だがその一方で時折地下水と触れる事で硫酸を生成し環境汚染を引き起こしていたりもする。前途多難・・・
  • そういう意味では鉱物標本としての需要はパイライトにとっては癒しかもしれない。結晶がきれいでありふれた物であるが故に、手ごろな値段で簡単に手に入り、じっくり選ぶ楽しさもある。ケース等に入れて保管する事は必要だが初心者からマニアまで水晶と同じく根強い人気がある鉱物なのだから。
  • 単結晶のものから結晶群のもの、他の鉱物と共生しているものなど、実はバリエーションもそれなりにある。丸い太陽の様な見た目をしたパイライトサン。またラピスラズリに砂金を散りばめたような金色の部分は本鉱である。水晶やフローライト等にもそんな細かい粒状の結晶が共生しているものがある。アンモナイト等の化石がパイライト化した物もマニアの注目を集めている。ひときわ目を引くのがスペイン産の立方体の標本で、白い母岩上に鏡面の様な輝きの極めて精巧な立方体キューブが鎮座している様子は非常にインパクトがある。たまに別の結晶が組み合わさったようになっている貫入結晶も見られる。そのあまりの精巧さからお店の人に「これはどうやって作られたのですか」とか「人工物ですか」と聞くお客さんもいるのだとか。もちろん人の手は入っていない天然の産物である。
  • 黄銅鉱というそっくりさんもいる。鉄の代わりに銅が硫黄と結びついた硫化鉱物だがこちらは黄鉄鉱と比べると意外と産出が少なく意外とレアだったりする。硬度が3.5〜4と低く条痕(硬いものにこすりつけた時につく跡)の違いで判断できる。こちらも様々の表情を見せてくれる美しい鉱物である。
  • もう一つ硫砒鉄鉱というそっくりさんが存在するが、こちらは大変危険な鉱物である。硫砒鉄鉱はその名からわかる通り、猛毒として知られるヒ素を含むヒ素硫化鉄であり、黄鉄鉱と同じ種類の鉱物だが、それよりもヒ素が多く含まれる。
    加熱したり、化学的処理を行ったりすると、ヒ素の強いニンニク臭とともに、猛毒性、腐食性、発がん性のガスが発生する。また表面には有害なヒ素化合物が付着していることもあるので触れる事も躊躇われる代物である。
    一応、ハンマーで叩くと火花とともに、強烈なニンニク臭がするため、見分けることができる。
    黄鉄鉱に混入することはまずないと思われるが知識として知っておいて損はないだろう。危険なのでそんなに見かけないが、標本を持っている人はくれぐれも取り扱いには注意すること。どんな鉱物だろうと標本に触れた後はよく手を洗う事をお勧めする。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パイライト子供の頃から好きだったんだよねー ただ、宝石と言われるとだな…昔スリランカのある宝石店で
    お店の展示室に巨大なパイライトの原石があって
    私「このお店ではパイライトも宝石として売ってるんですか!」
    店員「パイライト?」私「展示室にあったやつです」
    店員「?(とりあえず展示室に一緒に行く)」私「これですこれ!」
    店員「ああ、これは展示用のもので。宝石としては売っていません」
    私「そうですか…それは残念です」店員「…面白くねえな(ボソ」私「!?」
    っていうがあってだな… -- [bfulZsAkBz6] 2019-01-15 (火) 20:04:37
  • 進化しても露骨に露出が増えないのは良い事だ -- [KQv7cbUOq9g] 2019-01-15 (火) 21:13:18
  • 試しに今までのテンプレ+パイってパーティにマラ以外魔法のフロスワンバックのままで4回突っ込んでみたが普通に勝てるな。バリア貼られてもマラで剥がせたりフロスの凍結or貫通で上から倒せたり、そもそもバリア前にパイのダメ無効剥がしてワンパンor瞬殺できたり。火力もフロスアズエンジェで1〜400ダメ程度に抑えられるから割と危なげなく戦えた。魔法終了のお知らせを覚悟してたからなんか拍子抜け -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-15 (火) 22:07:11
  • なんというか、他2名と合わせてすごく真っ当に剣と魔法のファンタジーしてる姿だなあ。今まで?確かにファンタジーだけど肌面積が多すぎてな… -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-15 (火) 23:17:47
  • 寝室、くっころと宝石姫の方向性をイイ感じに妥協点付けた感じでいいじゃないか。どうなることかと思ったけど安心したぞ -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-15 (火) 23:43:11
  • ヴァルキリースラッシュの時に「エクス――カリバァァァァ!!!」って幻聴が聞こえた -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-15 (火) 23:44:30
    • 胸部装甲がセイバーらしくないですな。もっとペッタンでな(ズシャッ -- [whoYRz/v0oQ] 2019-01-20 (日) 02:54:09
  • 黄鉄鉱って言うと愚者の黄金だっけ。金に見間違えられるけど金じゃないぞ、というアレ -- [X.eBnuwaLDI] 2019-01-16 (水) 00:38:43
    • 欲の深い目の曇った者(愚者)には金に見えるという謂れがあるだけで、金に見間違えられるというわけではなかったり(というか金を知っている人はこれを金とは間違えない -- [whoYRz/v0oQ] 2019-01-21 (月) 18:25:01 New!
  • これさ、強化解除ってもしかしてターン制バフも回数性バリアもトランスも全解除なんかな。さすがにクソキャラすぎんか。ラピスやサファイアもやばいがそれどころじゃないレベル。制限のないアビリティ以外全部消される -- [ZUkmRd6vv9Y] 2019-01-16 (水) 05:36:28
    • 消える:強化って書いてるターン制のもの(後がけのバフ・トランスなど)
      消えない:耐性って書いてるやつ(異常耐性・バリア系・白鬼の威力弱体無効とか)・永続バフアビ
      のはず。現状だとバフスキル持ちをまず見かけないからローゾと後列においたアレキ・ルチル以外ほぼ影響受けてない -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-16 (水) 07:51:57
      • さすがに耐性まで問答無用って意味ではなかったか。でもトランスを無効化っていうのはトランスアンチで刺さるね。反撃率マシマシだと発動直後に消しそう -- [h9R7SPFutXU] 2019-01-16 (水) 08:16:27
    • 個人的には強化解除よりも石化・凍結・暗闇あたりをガチガチに固めてる相手に刺せる沈黙が優秀。 -- [8n1AO./NpHA] 2019-01-16 (水) 11:04:32
  • 黄鉄鉱と言われると狼と香辛料を思い出す -- [VRtvOpMjbUg] 2019-01-16 (水) 11:18:49
  • 今アリーナでパイライトのアビリティによるトランスアレキ無敵化バグが酷いな・・・ -- [8n1AO./NpHA] 2019-01-16 (水) 12:48:42
    • バグあるのか言うほど強く感じないのはそのせい? -- [IxrNEHnLLTU] 2019-01-16 (水) 15:46:17
  • 結局こいつの3回行動ってのは、反撃や追加攻撃も1回にカウントされるでFA? -- [rCD0z5E3KpU] 2019-01-16 (水) 15:18:11
    • それらがカウントされなきゃ3ターン以内に発動することなんかないんだが、それで分からんか? -- [nxQQPc0YLt6] 2019-01-17 (木) 01:50:23
  • 小ネタ宝石の雑学記載しました。追記、手直しあればお願いします。 -- [pSNLIRtV.Tw] 2019-01-16 (水) 16:45:09
    • 記載ありがとうございます。また一つ鉱物に詳しくなってしまった。 -- [.uetRM4ice.] 2019-01-16 (水) 21:15:56
      • 読んでいただきありがとうございます。大変励みになります。 -- [pSNLIRtV.Tw] 2019-01-17 (木) 17:26:04
  • ぶっ壊れらしいけどアリーナでほとんど見ないところを見るとそうでもなかったパターン? -- [0WdKAFZerlA] 2019-01-16 (水) 18:08:11
    • ちょうどええ位やと思うよ
      性能面で見ると確かに強そうなんだがアレキほどの制圧力が無いから割と玄人好みのキャラになるんじゃないかと -- [hdZu4EZCXAg] 2019-01-16 (水) 18:40:36
    • あくまでどこに出しても腐らないっていう程度に見える。バフって基本的にアビリティで付けるものだから後付けって殴るついでに発動するタイプくらいしか使わないしな -- [JboxBcL1U7s] 2019-01-16 (水) 19:04:10
    • トランスアレキが1ダメにされる相手にも単騎で200〜1000くらい持ってく火力はあるし全体沈黙もしてくるから強いのは間違いない。でもダメ無効消えたら瞬殺される耐久だから魔法バリア前に落ちることも結構あり、以外と魔法パでも勝てたりする。個人的にアリーナで避けるならこいつよりアメやエンジェだな -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-16 (水) 19:08:28
      • 無敵耐性にものを言わせて渾身積んだ奴が予想通りヤバイ。ワンバックでフロス+白鬼(エンジェ無効)+マラカだったが、スキル1一発でこっち半壊した。アレやられるとトリオ使うのがあほらしくなる。ありゃアメシじゃなきゃ無理だわ。 -- [4MoQPm3P/LY] 2019-01-17 (木) 00:34:22
      • ふーむ、字面で環境破壊不可避と思ったが、最終的には強化直後のラピス(この時はエメ軸耐久パ終了のお知らせ)的な立ち位置に落ち着くのかな? -- [cbLI99OCNxY] 2019-01-17 (木) 01:58:55
      • オレも環境破壊かと思ったけどアビは重装甲でもある程度ダメージ通せるのと、トランスアンチくらいだしな。素火力がそこまででもないから大ダメージは出ないし案外適度な範囲に収まってる印象 -- [4RhlfbrRy.s] 2019-01-17 (木) 07:39:59
    • 公式にもあるけど昨日までは(対戦相手の)アレキが無敵化するバグがあったからそもそも使用さけてた人が大半じゃないか?
      これまで聞いた話を総合すると相手に合わせてこっちのワンバックをアレキにするかパイにするか、くらいの環境に落ち着きそうだけど。
      どっちかって言うと今後実装されるランクエの方がパイの有無で天国と地獄に別れそう -- [IupI8Ov1Nhw] 2019-01-17 (木) 08:20:31
      • まあ確かに。普段はアリーナでキャラの評価を決めがちだけどバフ剥がしはむしろランクエの方が重宝しそう -- [4RhlfbrRy.s] 2019-01-17 (木) 08:38:16
      • 今日は結構見かけたから戦ってみたけど確かにペラいわこの子。凸が甘い(32〜36)とアメシ+二体攻勢の前に居ても割とすぐ落とせる。
        代わりに一端攻めに回られると文字通り大暴れされるな。逆に守護神ワントップなんか結構面白そうだと思った。
        アビは沈黙が面倒くさいけど隔離じゃないから運次第で即全体解除可なのと2アビの魔法バリアは継続ダメはそのままな点であんまり壊れって感じはしないかな -- [15bpSueAu8Q] 2019-01-17 (木) 20:38:22
      • 最後の一文が見事に的中だ…なお俺も戦友も高凸パイいない模様 -- [VHmnybRiD.U] 2019-01-19 (土) 06:20:38
      • 今回のランクエはぶっちゃけ戦友ランダム枠に強いパイが出てくるかどうかだけが重要だから自分で持ってなくてもなんとかなる。 -- [KDIXCvqduqU] 2019-01-19 (土) 17:42:22
  • どことなく性格がドイツ人のテンプレっぽいなって思った。 -- [9s0w5c8ypes] 2019-01-17 (木) 03:32:30
  • ☆6立ち絵が性的要素薄まったのはずいぶん久しぶりな気がする。正直こっちの路線の方が好き -- [IpFm9f63Woo] 2019-01-18 (金) 00:39:55
  • これ、イラストレーター藤島製1号か? -- [3lmId53hCC2] 2019-01-18 (金) 22:15:00
    • そらモチ先生(ペリドットの人)っぽいんだがな〜 -- [7.MJBvrHZuo] 2019-01-18 (金) 22:27:04
    • 確かに初見そう感じた。露出少なくて花騎士っぽいからかな -- [DliGVCAzabk] 2019-01-19 (土) 05:14:17
    • 胸部の描き方は似てる気がしないこともないが、寝室での表情が全然違う気がする -- [Pb0/.2MLyA2] 2019-01-19 (土) 20:11:22
    • 目つきがアイギスのデューオに似てる気は確かにする -- [Jo6d91BpAes] 2019-01-19 (土) 22:05:18
  • ランクエで大活躍だけどアリーナ装備とランクエ用じゃ微妙に噛み合わないんだよね -- [hSglFoGfi.g] 2019-01-19 (土) 11:53:58
  • 今のランクエで必須なのは間違いない。ただパイを1体手に入れる為に課金してガチャ回して上位狙って
    それで貰ったパイ1体で今度はアリーナで無双出来るのか?って聞かれると正直うーんって所だ。
    アレキフロスくらい明確に取りあえず突っ込んだら強いってキャラならランクエ必死にやるんだけどもね -- [KDIXCvqduqU] 2019-01-19 (土) 16:19:14
  • ランクエに必須で防具凸ったことを後悔してたが、戦友パイでないとスキル1発損することに気づいてホッとしたぜ。というか同性能でも自分パイより他人パイのほうが数字出せるってどうなん -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-19 (土) 20:56:50
    • そりゃ装備効果の差じゃない? -- [xZGdc58.LrI] 2019-01-19 (土) 23:20:56
      • あとマテリアルな。最大で50%差が出るからデカい -- [Pb0/.2MLyA2] 2019-01-19 (土) 23:55:28
      • 同性能ってのは装備含めてね。戦友だと敵からのデバフかからない状態で始まるから開幕ヒーラーで解除する必要ない分スキル一手増えるんよ。味方にはデバフかかったままになるけど即死時にどうせ消えるから影響受けるのはフロス・ヒーラーの通常攻撃とフロスの防御デバフスキル一発だけ。その影響もパイスキル4発確定とか運次第でカオリンの急所被ダメ増スキルとか一発増えたりで帳消し以上になるんで、自前で用意するより他人パイのほうが数字でやすいはず。まぁ判明してないだけでもっといい方法あるかもだが -- [Duxn4wCGG1k] 2019-01-21 (月) 09:30:28 New
  • 反射無効のタリスマン出して -- [L5DWwW1MZdw] 2019-01-21 (月) 10:21:16 New
    • 反射なしにパイライトにどう対処しろと。復活スキル持ちでも入れてください -- [Ux60k1LOuJ6] 2019-01-21 (月) 10:35:39 New
      • バリア無くなったら簡単に死ぬよ -- [L5DWwW1MZdw] 2019-01-21 (月) 11:11:39 New
    • 反射無効は本家じゃ普通にあるアビリティ、こっちでも追加されるよ 今は耐えるしかない 次代の「最強」も、実装時点では反射に悩まされたんだ だから最初は「こんなキャラ流行るわけねぇよwwww」ってバカにされてたんだよ 笑ったヤツは後でみんな死んじまったがな -- [NEdzd24ojHI] 2019-01-21 (月) 18:23:37 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-01-19 (土) 20:35:31