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ブラックオニキス

  • そこの君にティンと来たので名刺だけでも渡しておこう -- 2018-05-24 (木) 13:20:50
  • アビは隠密1ターンと全状態異常無効3ターンか、オペ一回分は大丈夫そうだな。スキルが状態異常の毒と侵食持ちでジワジワと削っていくスタイルかな?ガーネット・パールと組ませて拘束して毒と侵食状態にすると強そう -- 2018-05-24 (木) 14:20:47
  • スパルタの亡霊ハゲがこんな武器持ってたな -- 2018-05-24 (木) 23:51:08
  • ごく普通のスパイさせられる学生(中二病) 普通って何だっけ -- 2018-05-28 (月) 08:17:06
    • 無知な学生共=ごく普通の学生だと思うのだが・・・矛盾してないか? -- 2018-05-28 (月) 17:18:09
  • アメシストのコロナよりだいぶダメージ出ないから決定力になるかは怪しい -- 2018-05-28 (月) 08:21:21
    • アメシストと違って、AIのスキル選びがどんなにクソだろうと必ずDOT付与できるのは大きな強みだな。 -- 2018-05-28 (月) 17:14:37
      • ダメージ系デバフ2種で解除持ちだろうが耐性持ちだろうがダメージ押し付ける、ってコンセプトだからアメシに比べて長期戦型だね。アメシは長期戦させない為に高火力+大ダメージバステで焼き切る方向性 -- 2018-05-28 (月) 19:45:27
      • DOT付与のタイミングが増えるから、ことよろのスキマに入り込んでダメージ与える機会も増えるだろうな。面白いかもしれん。 -- 2018-05-29 (火) 03:24:03
      • さっきアリーナで対戦したんだが、他の状態異常解除してる間にチビチビ削られて結構痛かった。ちなみに負けた -- 2018-05-31 (木) 21:08:16
      • ことよろって何だw -- 2018-06-02 (土) 01:06:33
      • あとはよろしく〜のことじゃないかな。本人も適当だしことよろでも大体わかっちゃうな -- 2018-06-02 (土) 20:04:46
    • ダメージ出ないって程でもないんじゃないかな、こっちは完凸装備開放簡単…かもしれない、とはつくけども -- 2018-05-29 (火) 23:58:30
  • この人寧ろかんぱにガールズで暗殺者でいそうな雰囲気だな -- 2018-05-28 (月) 21:12:24
  • 闇に飲まれよ!(お疲れ様です) -- 2018-05-28 (月) 21:18:35
    • 煩わしい太陽ね!(おはようございます!) -- 2018-05-29 (火) 03:58:26
    • ブラックオニキスは熊本産か -- 2018-05-29 (火) 13:45:05
      • 熊本娘もだけど蔦っちゃん(日本名)とも並べたい(`回д・´) -- 兼業団長P 2018-05-30 (水) 21:03:04
      • ああ、なんか記憶にあると思ったら熊本産だったか・・・ -- 2018-06-02 (土) 00:46:48
  • 毒は分かるんだが侵食ってどういう状態異常なん? -- 2018-05-29 (火) 09:27:04
    • ○手 -- 2018-05-29 (火) 11:30:17
    • 侵食は光属性のナイトメア使いが使うと光と闇が備わり最強に見える逆にゾルネが持つと頭がおかしくなって死ぬ -- 2018-05-29 (火) 22:34:01
    • 対宝石姫の用の病気みたいなもんじゃね -- 2018-06-01 (金) 10:27:56
      • アンタイニンジャウイルス「タケウチ」みたいなもんかね -- 2018-06-01 (金) 11:01:52
  • ロック・クリスタルと組むと勝利後会話ありだった。学生同士でもあるのかな? -- 2018-05-29 (火) 20:31:01
  • きっとファイヤークリスタルとかムーンストーンとかいう妹または後輩がいるんだな。 -- 2018-05-30 (水) 19:06:17
    • ムーンストーンはストーリー出てるよ -- 2018-05-30 (水) 22:26:13
    • 転校したらスーパーブラックオニキスになりそう -- 2018-05-30 (水) 23:25:00
  • イロイッカイヅツですね。わかります -- 2018-05-30 (水) 21:10:09
    • おい、オッサン -- 2018-05-31 (木) 21:08:51
      • ツッコむことが出来る貴方もまた… -- 2018-05-31 (木) 23:31:13
    • オニキス メサ゛シテ カ゛ンハ゛リマショウ!! -- 2018-06-04 (月) 21:51:45
    • 懐かしいなあ。MSX版はPC-8001のマニュアル参照しないとクリアできなかったんだよね -- 2018-06-05 (火) 21:34:02
  • そういえばバステって防御力や被ダメ減少の影響受けないんだっけ。そうするとラピスと併せてエメアンバーの耐性ひっぺがしてからの毒侵食連打で一気に落とせるのでは -- 2018-05-30 (水) 23:11:09
    • ターンなんてまともに経過しないから拘束や気絶等でアンバー固めておかないとDot入る前に直されて意味がない -- 2018-05-31 (木) 07:34:31
      • そんなことない。状態異常まみれで組めばアメシのコロナとかは隙をついてよく焼き殺す。ただこの子では火力がステータス的にもかかるダメージ的にも足りない。一回で即殺できない以上回復される。だからそれこそ1点突破アメシやら高性能なキャラが滑り込むための布石として入れるのが良い。 -- 2018-05-31 (木) 09:15:27
      • モルガと組ませればターンなんてあっという間に過ぎますぞ -- 2018-06-01 (金) 00:54:31
      • 毒と侵食のダメージは重なる。回復されるから意味がないではなく、回復できないと一瞬で詰む(こともある)。これちょっと甘く見てたわ…… -- 2018-06-03 (日) 03:41:15
    • 限凸次第じゃない?完凸☆6武器2本で一点突破なら片方だけですら1ターン回ってくるだけで2000とか出せるやろ、限凸アメには負けるとはいえ片方付与→後よろ→もう片方付与ってなるだけでも大活躍あり得るぞ -- 2018-06-01 (金) 07:15:48
      • 一点突破でも1500くらいじゃね -- 2018-06-02 (土) 01:08:30
      • 1670が限界だったわ -- 2018-06-05 (火) 23:45:33
  • ストーリー1だけ見たけど厨二こじらせ過ぎて周りからハブられてる学生って感じで想像したら泣けてきた・・・ -- 2018-05-31 (木) 22:22:21
    • どっかのヨハネ -- 2018-06-01 (金) 14:23:47
  • シーンが思った以上にピュアな瞳+おもってたより小さいおちちだった貴重な美乳枠? -- 2018-06-02 (土) 04:00:38
  • コフレ=ア=ビジュ光学院って変なのばかりだな -- 2018-06-02 (土) 05:20:15
  • いつの間にか8体あったし完成させれば面白そうかなとも思ったんだがそれだけコストつぎ込むにしてはやっぱ貧弱だよな…限凸の虹水がせめて1個ならなぁ -- 2018-06-04 (月) 03:31:00
    • 地方攻撃型で耐久性最低ランクだからね HP補正でさらに脆くなることを考えると勇気がいるな -- 2018-06-04 (月) 09:34:25
      • 補正されてから考えればいいんだよw その時にはアリーナのトレンドも変わってるさ。 -- 2018-06-04 (月) 22:42:59
      • それはそうだけど虹21個つっこんだ後に補正されて使えなくなったら結構凹むゾ、虹水は命より重い -- 2018-06-05 (火) 19:26:55
  • ガチャったら☆4二人来たんで片方5にしたけど、6にして限凸するか悩む。上級シナリオクリアに、氷結コンボで使えるかな? -- 2018-06-04 (月) 13:13:36
    • 火力は完凸しないとアメシに到底及ばないから半端な育成じゃ辞めた方がいいと思う -- 2018-06-04 (月) 13:16:49
      • ストーリーだと完凸までいくなら小分けにできて、むしろアメより有利なんだけどね、状態異常入れてから凍らせて片方だけでも手軽に合計3000入るから -- 2018-06-05 (火) 23:48:36
  • 完凸の一転突破にすると通常もやばいしDotダメもばら撒けるしでやばいな、オペジャッジされるまで異常無効3Tなのも攻撃と合わせてやべーわ -- 2018-06-04 (月) 20:56:30
    • 鍛え上げると化けるね。ラピススモーキーオニキスにダイヤつけてセット運用してみたら中途半端な育成でも偶に相手を嵌め殺すわこいつら -- 2018-06-05 (火) 23:10:31
  • 運用してみて分かったこと。2つのDOTとあとよろの周期がほぼ同じなので、DOT1→あとよろ→DOT2の順で発動し、DOT2が長時間残るという展開が繰り返すケースが結構多かった。ただし、状態異常なんかでほかのキャラの使用可能なスキルが減ってる場合ね。 -- 2018-06-04 (月) 22:41:03
    • スキルの応酬してると中々ターン進まないもんね、時間稼ぎとターン稼ぎは相反する戦法だわ -- 2018-06-05 (火) 19:28:59
  • 大体スキルを撃つ前に単体高威力のスキル撃たれて即死する。隠密の効果よぐわがんにゃい・・ -- 2018-06-05 (火) 22:51:31
  • 白黒の縞パンとか最高か!? -- 2018-06-06 (水) 07:03:30
  • 隠密機能してる……? むしろ盾職の如くヘイト稼ぎまくってる感じするんだけど -- 2018-06-06 (水) 12:27:23
    • 「すいまセーン。イロイロ目立つ子デスのデー」 -- 2018-06-06 (水) 14:14:37
    • 1ターンしか無いし、攻撃型で敏捷も高めと言うことも相まってどうやっても切れやすい。 -- 2018-06-07 (木) 01:43:19
    • 1ターン経過する前にラピスパールで剥がされて消えてるんじゃないかな?全体攻撃には無意味だろうしね。 -- 2018-06-10 (日) 11:34:42
  • 32アメ→38オニキスにしたけどアリーナ大分楽になった 両方ともDOTで無駄撃ちが少ないのと異常無効はやっぱ強い 7彩なんていらんかったんや! -- 2018-06-06 (水) 23:10:27
    • 自分もアメと入れ替えた、1ターンが貴重なアリーナで無駄撃ち無いのは良いな -- 2018-06-11 (月) 09:11:33
  • 装備してる間だけHP上限が30%上がりそうな名前した娘やね -- 2018-06-07 (木) 01:39:57
    • テイルズかw -- 2018-06-07 (木) 08:30:09
    • 実際ブラックオニキスを知ったのはテイルズオブシリーズだったなぁ -- 2018-06-07 (木) 18:58:31
    • エターニアの闘技場ではお世話になりました(ディスク1での制覇) -- 2018-06-08 (金) 08:54:46
      • 個人的にはテイルズはエターニアの戦闘システムが一番完成されてたと思う -- 2018-06-08 (金) 09:11:23
    • BPS・・・ -- 2018-06-15 (金) 10:57:33
    • 学生時代にテイルズやってた自分は真っ先に浮かんだw -- 2018-06-21 (木) 03:46:34
  • でけえこーとにツインテ…中身露出マン ハルナか。もしくはクリザリッド -- 2018-06-07 (木) 08:49:26
    • シャルラッハロートだろ -- 2018-06-07 (木) 09:31:19
  • 防御かHPをかなりフォローしないとアリーナでは使えないな…隠密とか書いてあるけど真っ先に沈んでしまう -- 2018-06-07 (木) 09:07:56
  • ☆4が5人いるけど、限凸させるほうがいいのか、装備枠開けるほうがいいのか悩む 皆さんどうしてます? -- 2018-06-09 (土) 10:14:03
    • 装備が余程強くないなら先に凸 36でも無凸七彩よりやっと高い程度にやわいから38以上は絶対必要 -- 2018-06-09 (土) 14:31:32
    • 完凸しても損はしない、この子単騎でストーリー上級がさくさく消し飛ばせる -- 2018-06-09 (土) 18:25:18
  • 完凸出来たからアリーナでアメと一緒に使ってみたけど強いねこの子 あとよろ間に合わないと面白いように相手が溶ける -- 2018-06-09 (土) 18:51:38
  • 完凸ですら素のHPは1凸エメラルド以下なので耐久PTで使う際は防具枠開けてHP装備2つ付けたいところ -- 2018-06-11 (月) 03:23:12
  • ラピス欲しさに新ガチャ回してるけどこいつばっかり出るんだが強いのか…… -- 2018-06-11 (月) 18:10:34
    • パールと組めば光と闇が混ざり合って周回最速
      地方だからアメジストより諸々が低いが、アメジストと違って確定で異常技が選ばれる
      この意味はわかるな? -- 2018-06-11 (月) 18:16:44
      • アメジストじゃない、アメシストだ。二度と間違えるな。たかださんとたかたさんくらい違うから気をつけてね。 -- 2018-07-06 (金) 07:46:04
    • クッソ雑魚やぞ -- 2018-06-11 (月) 19:01:01
    • しっかり限凸と武器で攻撃力上げる(バステダメ上げる)、紙ペラな耐久をサポートする。この2点抑えると全体へ確定でバステ2つバラ撒くからアンバー過労死させつつ削り殺す。天敵はヒーラー複数枚でバステ以上の速度で回復してくる編成。 -- 2018-06-11 (月) 19:09:41
      • スモーキー入れるとアンバーがかわいそうになる -- 2018-06-13 (水) 00:22:26
  • 強いんだけど敵は何故か通常攻撃しないとかで噛み合わないときがあるんだよな・・・ -- 2018-06-12 (火) 00:39:47
    • それな。ターン経過(通常攻撃)が起こるタイミングが訳が分からないので、折角DOT入ったのにダメージがほとんど入らないままあとよろされたりしてイライラする。かと思うと一気に処理されることもあるし。 -- 2018-06-12 (火) 01:59:48
    • 周回なら追撃で除外系叩き込めば一気にターン経過させられる。アリーナは・・・先手取りで敏捷高めな味方が居るとバステダメージがもたつきやすいのかねえ -- 2018-06-13 (水) 19:15:13
  • 煙バリアは重複する模様。 -- 2018-06-12 (火) 10:43:28
    • 誤爆 -- 2018-06-12 (火) 10:45:02
  • ブラックオニキスをストーリー上級攻略用にする場合ってレベル40かつ人数少なめの編成(多くて3人)でいくのはわかったけど、スキルは1waveにつき1回?2回だとCTの関係上次の戦い間に合わなくなりそう -- 2018-06-13 (水) 07:50:53
    • アメと一緒に出してwave毎にコロナ+毒侵食どっちか、でやってる。攻撃役が黒鬼だけの場合は片方打ったら後はもう一人が凍結とか使うのかな -- 2018-06-13 (水) 10:42:51
      • なるほど、参考にします。 -- 2018-06-13 (水) 12:25:54
    • wave1毒凍結、wave2ゴリ押し、wave3毒凍結 -- 2018-06-13 (水) 19:22:57
    • 黒オニ+アンバーで、スキル1うつ→weve終わるまで放置→スキル2打つ→wave2終わるまで放置→スキル1打つ→スキル2ポチって放置でおk -- 2018-06-13 (水) 20:53:12
      • 雪山のクソゴリラ相手でもこれで行けたわ、たまに回復とダメージが同時で粘られる事があるけど -- 2018-06-15 (金) 01:15:50
  • 拘束がアンバーに入ればほぼ勝ちなのに無効化剥がしても毎回アンバーには当たらん。凍結と違って上乗せできるのに。 -- 2018-06-14 (木) 09:17:36
    • なお敵の拘束 -- 2018-06-15 (金) 02:31:15
  • フレの完凸黒鬼入れると上級すらフルオートで☆集めできるなあ。アメシ持ちのフレが少なかったからありがたい -- 2018-06-16 (土) 11:25:04
  • 超速で勝利モーション入るとガタガタ震えてエクソシストみたいと思ったぜ -- 2018-06-16 (土) 11:34:05
  • LV40まで上げとけば、アリーナでも十分活躍してくれると思います♪
    後は、氷や拘束、石化などで動けなくしておけば、ターン毎にブラックオニキスの毒+石化で倒せることが多い。 -- 2018-06-17 (日) 09:25:27
  • こいつのスキルってどちらも確定で毒、浸食がつくのな。確定全体状態異常スキルを2個も持ってる上に、無効化できるキャラが全属性無効化のサファイアなどしかいない、そりゃアリーナが黒鬼で溢れるわけだ。ただ、耐久減少の%が大きくなると、事故死する可能性が大きくなりそうなのが怖い所だが…… -- 2018-06-18 (月) 17:34:29
  • DOTにクリティカルや急所の130%は乗るのでしょうか? -- 2018-06-18 (月) 20:13:57
    • 何も乗らない代わりに何も引かれないのがこのゲームのDOTだよ -- 2018-06-18 (月) 20:39:56
      • なら敏捷武器が最善になるようですね。ありがとうございます。 -- 2018-06-18 (月) 20:51:28
      • 敏捷上げたら状態異常無効が切れるの早くなるよ。 -- 2018-06-20 (水) 15:05:50
  • こいつの排出率は異常 -- 2018-06-19 (火) 07:26:04
  • 強いのはわかるんだが戦い方が面白くないんだよな。 -- 2018-06-20 (水) 12:35:39
    • さすがにこれは弱体修正しても文句はない、HP9.5割だからなんとかなってるけど6割になったらDot入ったらあとよろ前のターン経過だけで死にそうだし -- 2018-06-20 (水) 12:47:43
      • でもサファイアがそのままなゲームだしな -- 2018-06-20 (水) 18:55:22
  • Lv40の黒鬼出てきたけど、毒と浸蝕各1677ダメージで計3000超えとか、そんなんあり?変な補正かかってない?他4人はパール・アンバー・サファイア・ラピスラズリだったよ? -- 2018-06-21 (木) 22:58:49
    • アリーナ上位ではそれが普通。Lv40で装備開放してると攻撃力は2100オーバーで、隊列を一点突破にしてると48%増しで攻撃力3100〜3300くらいになる。その50%×2だね。もちろん狙ってやってる。 -- 2018-06-21 (木) 23:18:48
      • ん〜それが普通ねぇ・・・怖いもんだ -- 2018-06-22 (金) 00:09:30
      • かなり守備的な編成にしてても、DOTが2つ入った状態で何か起きるとあっと言う間に事故るんだよね。黒鬼こええよ…。 -- 2018-06-22 (金) 00:32:59
      • 耐性持ちは早めに来て欲しいね。現状は紙装甲から来る事故死さえどうにかすりゃ目立った天敵も居ない -- 2018-06-22 (金) 01:38:20
      • 天敵は白鬼とアンバーじゃない? -- 2018-06-22 (金) 09:18:56
      • 黒鬼は面倒なアンバーを過労死させるための好手とも言われたが、白鬼とダブルで来られるとキツイな。あと、DOTは2種類あるから、耐性持ちが来ても片方は生きる点は強いかも。 -- 2018-06-22 (金) 10:36:31
      • まぁ敵は2つ当てても通常殆ど使わないんだけどね。味方はあとよろできるのになぜか通常挟んで死んでいくけど。 -- 2018-06-23 (土) 18:37:14
    • 40金の七彩6装備+5を2つの一点突破後衛なら実現可能な数値だと思う。うちの黒鬼は装備が+320と+240(強化終わってない)で1617ダメ出るから -- 2018-07-02 (月) 15:31:35
  • ぶっちゃけ隠密邪魔に感じる時があるな。本来は異常耐性で強弓吸えるのにモルガとかに飛んでいくし武器2穴同士だとアンバーじゃ調整できないのに・・ -- 2018-07-02 (月) 15:34:53
  • アリーナで使ってみるとDoTダメ入る前に状態異常回復でまとめて回復されてばかりだな -- 2018-07-04 (水) 02:03:28
    • いざダメ入っても半端な育成じゃすぐ全快よ。こいつに限った話じゃないがアンバー固めないとゲームが始まらないな -- 2018-07-04 (水) 02:21:11
    • こいつの怖さは解除手段が無いと食らった時点で詰むっていう部分だから、こいつを入れるなら解除手段を徹底的につぶす事に集中するのがいい。半端な火力とか一切いらないからアンバーを拘束する一点に注ぎ込めばこいつは最強になる。 -- 2018-07-06 (金) 08:17:25
    • ほんと味方は毒とか食らうと通常つかうのに敵はまったく動かない -- 2018-07-07 (土) 10:56:12
  • 上位陣の採用率を見てるといまさら毒浸食の仕様変更は無いだろうしよっぽどインフレしなければ環境キャラ最前線の一角の地位は盤石だろうなあ
    全体に高確率異常ってだけでも異常回復スキルへのメタになって割と厄介なのに何でこんなに色々盛った -- 2018-07-06 (金) 02:10:03
    • これは結果がどうなるか想像できてなかったんじゃないかな。もしこれが狙いだとしたらあんなに黒オニ出まくるはずないし。 -- 2018-07-06 (金) 08:14:03
      • 完全に調整ミスだよな。七彩煌のアメシストの上位互換だもの・・・仕様的に必須キャラのアンバーが出易い地方キャラなのは理解できるけど、こいつはなぁ・・・ -- 2018-07-15 (日) 11:41:28
  • 確かに強いのは分かるんだがこんな棒演技絶対使いたくねえ…厨二っぽくするにももっと上手くやれと -- 2018-07-06 (金) 21:20:44
  • 他にも攻撃スキル持ちは居るのに、アンバーのあとよろ使用後は必ずと言って良いレベルでこいつがスキルを使ってくる。解除直後に確定で毒や侵食撒かれるからスリップダメもほぼ必ず喰らう・・・。アンバーが倒れるか動けなくなった直後はほぼ必ず2連続で毒+侵食の同時付与もしてくるし・・。運営のお気に入りパート2はこいつか・・・ -- 2018-07-10 (火) 21:37:37
  • 声が癖になってきた…(侵食) -- 2018-07-12 (木) 16:39:21
  • 焼氷石ゲーからDoTゲーへとなり
    完凸七彩する頃にはワンパンゲー化? -- 2018-07-19 (木) 22:44:16
  • S.H.B.V.D.…? -- 2018-07-28 (土) 00:26:51
  • 桜石の高攻撃力スキルがワンバックのこいつをそれて前衛の36ラピスに刺さった。隠密は高攻撃力狙いより優先されるんだな -- 2018-07-28 (土) 22:48:25
  • マラカイト登場でこいつ減るかもな -- 2018-07-29 (日) 10:50:25
    • 黒鬼が有効な低ランク帯で実戦レベルのマラカイトなんかどうせ滅多に出ない -- 2018-07-29 (日) 10:54:53
  • こいつだけ別枠のAIでも用意されてるの?こちらのあとよろ→こいつのスキルで即バステ付与。ってパターンがほぼ決まった事の用に毎回繰り返される。無駄にスキル2連続使用でどちらもCT待ちにする事もなく、黒鬼が生きてる限り全員毒か侵食状態がデフォになるほどなんだけど・・・こちらのアンバーが落ちた時?きっちり重ねがけさせてきますが何か? -- 2018-08-05 (日) 09:44:49
    • 敵のAIは人操作かと疑うほど賢いけど自軍のオートAIは控えめに言っておばかすぎるから、このせいで負けやすいからねぇ。 -- 2018-08-07 (火) 23:15:32
    • あとよろのCTと黒鬼のスキルのCTはほぼ一緒だからしょうがないね -- 2018-08-08 (水) 09:28:10
      • にしたって、他のやつの攻撃スキルだって前述対象なのに、決定事項のようにこいつのスキルばかり選ばれるんですが…… -- 2018-08-08 (水) 19:15:09
  • 他の敵全員凍ってる中、こいつのスキル喰らう→こちら、あとよろで治療後に、モルガで黒鬼凍結。凍った順番的にも黒鬼が動くのは少し後、と思った矢先、一番最後に凍らせたはずの黒鬼が真っ先に復帰して毒状態付与・・・・。アンバーのあとよろの後にはこいつのスキルが間髪居れずに飛んでくるのはAI云々通り越して、ゲームシステム上の仕様なの?決定事項なの??結果、その後、モルガが再凍結させて、敵全員氷付けからのスリップダメ祭りで全滅したわ -- 2018-08-10 (金) 20:03:50
    • 同じターンの中でいつ凍らせたかは関係ない 例えば3ターン目の間に全員凍ったら5ターン目に入ってから敏捷順に解除される -- 2018-08-10 (金) 20:08:37

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Last-modified: 2018-08-10 (金) 20:08:38