イベント17_宝石譚 ブラッドストーン
- ヤンキー、中二病、サブカルクソ女というわかりやすい属性をそろえてきたな -- [eRwB9DSXFx6]
- 麻痺無効ならんとかどういうことなんだ… -- [sv03xSb0U52]
- 麻痺お守りもイエローカルサイトもない場合は、案外下手に対策せずに麻痺った方が楽かもしれん。行動できるのが敵だけだとターンが凄まじい早さで過ぎて麻痺もすぐ解ける。もちろん弱体はまず不可能になるが… -- [9dCMwePpBDA]
- そのイエローカルサイト連れてったのに麻痺ったんだ… -- [sv03xSb0U52]
- やったらバフデバフが2ターンで消えるから使い捨てになるな。使い分けてペリドットの支援して稼ぐ形になるね……多分 -- [2kIb57tab/A]
- CT増加のせいでターン経過しやすいから☆4のまま投入とかだと速攻切れるかも(その前に死にそうでもある)
あと、ターン制バフだから助っ人にはかからんはず? -- [SobYtmqrdYE]
- フレンドはつかないのか…知らなかった…サンクス -- [sv03xSb0U52]
- フレンドのキャラはお守り付いてないと麻痺しますよ? -- [Uc5ubRt8osU]
- ダメージソースをフレンドキャラに頼っているのですが、今回は対策のしようがないみたいですね。 -- [mEcvPEr9Fq2]
- ランクエの敵スキル「スキルで攻撃されるとCT延長」について
・対象はスキル使用者のスキル2つのみ(パーティ全体ではない) ・攻撃スキル限定なので回復や強化のみのスキルは非対象 -- [4OVKnML7a/Q]
- 攻撃スキルを使うと、回復や強化のみのスキルもCT延長されます。ソーダライトでリップルショックを使ったら、キュアスパークリングもCT延長されました。 -- [mEcvPEr9Fq2]
- そう解釈されるとは思ってなかった
・攻撃スキル使用時限定なので回復や強化のみのスキル使用時は非対象 -- [4OVKnML7a/Q]
- 敵のアビリティの説明文が「スキルで攻撃されたとき」なので、ダメージが発生しないスキルを使ってもCT延長されないのは当たり前だと思っていました。 -- [mEcvPEr9Fq2]
- ランクエが毎回嫌がらせすぎて萎えるわ・・・。もうランクエ廃止してイベントスコア報酬でキャラゲットにしてくれ。 -- [kBO4MKfsEvg]
- 今回はマヒ無効を中途半端にするのが一番不味いパターンかな -- [2kIb57tab/A]
- 新キャラが初の麻痺無効バフ持ちだった時点で全てを察した俺は昨日イエカルゲットして余裕の70万ダメ。これでまた無課金で新キャラ全部手に入るわ -- [CP3oRBJ7m8U]
- CT延長はどうするんだろうか…スキル使わず通常攻撃? -- [yQCl.N.7AEY]
- ただCTが長くなるだけでスキルは使える
いつものようにペリドットとオパールが鍵だ -- [4OVKnML7a/Q]
- 制限がある環境でどうするか考えるから少しは面白いんじゃないか
頭を使う事をやめた人間はただのでくのぼうだぞ -- [4OVKnML7a/Q]
- 課金力で殴るのだけの木偶のぼうが頭使ってる錯覚起こすなよ -- [JXsvao2M7e6]
- 普通は邪魔扱いされるルビーの反撃Upにより通常攻撃回数減らしてペリの2発目まで最初のバフデバフ持たせたりとか、いろいろ考えてみるとそこそこ面白いですよ。(一応15%/日は貰ってるが乱数頼みなので試行回数はひどい) -- [RpTc14/cAn2]
- アリーナ以外で対人要素をこれ以上増やさんで欲しかったのは同意だなぁ -- [ZHuh/zbyxzI]
- 敢えて前列の置き物を麻痺らせてルビーの反撃UPを最大限活用していくスタイル -- [j.eCbQGQ9Sk]
- イエカル無しで56万、ペリ2発目当たり出ればもうちょっと出たけど気力がなかった -- [MKdFhMkyI/E]
- ペリオパソーダガネイエローでやってるけど、40万ダメージしか出ないなあ。ヒントちょーだい -- [coGIdt5UUFA]
- 威力弱体・能力弱体のアビリティは無効だがスキルは有効 -- [4OVKnML7a/Q]
- イエローのバフデバフスキルも優秀だからどちらか片方は使うことを意識して回すといいよ。その面子だったらガネ⇒ルビーorスフェor虎に変えてイエローの右スキルを使うのがいいと思う。 -- [wwtIBl3WdhI]
- 自前で試せるなら2バックより1バック -- [Dgc85snurQQ]
- 麻痺無効が二つあればペリオパにひたすら殴らせるのも手 -- [8OHnUFGORrQ]
|