イベント08_宝石譚マラカイト
- まーたなんの変わり映えもしないこの形式か…なんかこう、いや、うん、あー… --
- なにか違う形式のイベント欲しいよね。レイドイベとか収集イベとか色々出来そうなのにね(収集型は簡便だがw) --
- ツイッターやお知らせとかに記述はなかったけど、前編5話で巨大ボス出現 --
- やっぱり宝聖姫だったのか。降臨で手に入れよ --
- 倒したの確定したらタイムとまれよな
上級1:57秒で倒してももろもろで2:02秒でクリアできないとか^^; しかも4攻撃バリアあるし2分とかきつすぎだろが、せめて2:30にせーよ 状態異常無効化とかふざけた仕様にするし、やめるぞマジで --
- それな
今回の上級は状態異常無効+バリア持ち+全体攻撃+高攻撃力超高性能+2分制限なせいでなかなか☆3取れん… --
- 魔法職の3体以上の攻撃可能者x3人と味方石化無効持ちのオブシディアンx1、味方気絶無効持ちのオパールx1、LVは30〜34、親密度は全員MAXで1:40秒で行けました。
参考までにどぞ。 --
- 状態異常無効化はいい。ただしバリア、てめーはダメだ。 --
- 全員:状態異常無効
マラカイト:貫通気絶2T(3体)、バフ剥がし2T(4体)、ダメージ無効4回、攻撃力上昇 カーネリアン:上位キャラに石化(高確率)、強化解除(全)、物理バリア3T&防御力低下 ブルーゾイサイト:クリティカル(単)、味方全体防御力上昇2T(3体)、クリティカル与ダメ増加 --
- チャレンジブルー戦㏋2万とかビビったけど、10数秒で終わってワロタ --
- ダメージ無効4回とかマラカイト相手に2分以内取れるのだろうかこれ
スキル演出だけで余裕で2分超過しそうな気がするが --
- 天弓→通常攻撃でバリア消えるまで殴って完凸ペリでビビットしたら余裕だったぞ!メンバーはペリマラルビートパ桜石の一点突破型 --
- 足早すぎてスキル連発されて超過するわ --
- 足早すぎってマラカイトの速度23だぞ、PT全体で23より低い訳ないからほぼ確定でスキル先手取れるし、のぞき退治の速度300あるゴーレムだって連続でスキルなんて使って来ないぞ、システム理解してないだけじゃないのか --
- 通常攻撃→追加攻撃 フレルビーの天弓 オパールのクルズでバリア剥がしてトレノワンパンよ --
- 倒れるモーションとスキルの長さというクソっぷりが際立つよな(倒れるモーションのせいで2分1秒となり☆3にならなかった) --
- チャレンジクエスト、過去のが簡単っぽかったので、
ダメージ無効バリア4回持ちだけどHPを3万越えにしたうえで、 級が上がると延びていた制限時間も2分のままにしてみました。 どう?難しいでしょ? 的な、机上のバランスみを感じる。
☆5レベル30PTでクリアさせろとは言わんが、それでも☆6レベル30親愛MAXのPTという標準的到達点でクリアできるかどうか試したんかいな?
この手のゲームのこういうイベント、1つでも取りこぼしたら(むしろ1つだからこそ)「よーし次は!」となるより「ああ、じゃあもういいわ」になる可能性の方が高いんだが、大丈夫かな。 --
- ガネとオパいなかったらムリだったわ、仮にいても40必至だろうし、今回は明らかにやりすぎやわ。終わりの始まりだなぁ --
- ぶっちゃけ、チャレンジより対決上級の方が難易度高いと思うんだ。 --
- 全体魔法で2体を削りつつバリア剥がせるから火力の無い自分には対決上級の方が簡単だった
(オパール・ペリドット育てなきゃいけないのか・・・レイドで使うから別に良いけどレイドは終わらなそうだからクエスト達成の序に育成するつもりだった・・・) --
- 構成次第でワンチャンならまだしも、
HP高過ぎバリア4回で行動も早いって状況じゃなぁ。 結局、単発あたりの火力ないと食いきれないから40凸複数いないとノーチャンなんだよなぁ。 難易度考えてるつもりでも実際はステータスバランスしか見てないってのがよく分かる。 最初にムリゲー仕様を作ってから穴を用意するやり方なら、いくらでも柔軟にできるだろうに。 --
- オパール以外630だけど普通に星3クリアしたが…行動もへったくれもスキルは交互に打つルールがあるんだから先手取られてもどうって事ない --
- 36オパ以外全部30でもクリアできたんだが、違うゲームやってるのかな、ルビーなんてフレで十分だし --
- ルビー(フレ)とオパ−ル、トパーズ、ターコイズ、モリオン、で1分21秒。うちにはルビーはいない… --
- 自分の環境がいろいろ足りない状況なのは仕方ないけど02:02より縮まらなくて悔しいぞ。敵のHPが0になった時点でカウント止めてくれよ…勝ってるのに認められてない感じが納得できない --
- 俺も10数回挑戦してて切れなかったがフレ(40桜石)とたまたま少し育ててたブルーゾイサイトと30ペリでいけた。この二人の組み合わせはいいな --
- 後衛:ルビー36(フレ)、オパール38
前衛:モリオン34、サンストーン30、シトリン30 クルズ→天弓→トレノ→強弓 で1:27でクリアできた。 --
- 勝てない奴は30でいいからフレからルビー借りよう?…フレにいない?泣け。あと気絶対策にオパール、どうしても無理ならアベンチュリン入れるかいれずに祈れ、あるならお守りでもいいけどお守りあってオパール無理ですのほうが希少な気がする
ルビーは天弓要因でもあるけどアビリティで反撃率上がるおかげでバリアを剥がしやすい、運は絡むがマラのスキル通常どっちか1回ぐらい反撃するじゃろ、しなかった?泣け まぁ最後は火力あるかどうかになるんですけども、2分半ありゃちょっと考えないと難しい、ぐらいの難易度に落ち着くと思うんだけどねぇ --
- ルビー居なきゃ被ダメは痛くなるがタイガーズアイで代用できるんだよなぁ --
- うちは適当に組んでいったら追加攻撃発動しまくってバフ撒ききる前にバリア剥がれたわ。敏捷高い順に組んで640オパ友軍から借りれば行けるんじゃないかな(適当) --
- ALL☆6でペリドット30一点突破のオパール30・ルビー32,1%・桜石30,75%・青ゾイサイト30 (親愛0省略)
でクリアできたので報告 天弓→トレノ→ビビッド→魔桜→常世
順番の理由は天弓・トレノ・ビビッドは分かるだろうから省く 魔桜は相手の攻撃1回分の攻撃モーション潰す+ビビッド2発目の時間稼ぎ 常世最後なのは120秒じゃ2発目が撃てないから 後はQPつぎ込んでビビッドガチャ当り引くまでがんばれ!! (参考に成れば幸い蛇足解説だったらごめん取り敢えず自分は1分40秒ぐらいだったはず・・・)
見た感じ追加でビビッドもう1発撃って時間ギリギリだと思う 通常攻撃+天弓+反撃+追撃でバリア剥がせなかったらトレノの前にクルズ挟んで常世で時間切れかなこの構成でトレノ撃ってもダメージ40%→80%はほぼ誤差だけど --
- 態々そんな縛りプレイを…上の全員☆6に親愛100で〜とか嘆いてる奴は参考にしておけ --
- ×縛りプレイ ○プレゼントミッション有るからプレゼントケチってる
因みにオパール・桜石の上限解放自体は2回してるけどそちらも光片ケチって・・・ (プレー時間取れない + 貧乏性体質)
皆も貧乏性拗らせる前に改善する事をお勧めする ゴルド5百万、☆3・4・5光片500、虹水30は常時無いと落ち着かなくなってる 進化水はレンジャー解放のお陰で入手出来るから虹だけに改善されたけど (そして今も光片3が100個ぐらいまで減ったから落ち着かない・・・ゴルドも5十万ぐらい使ったら5百万切っちゃうし・・・) --
- なんか自分の中で当たり前に成っててすっかり忘れてたけどボードLv2(後攻9.6%、前防1.2%、HP4.7%)ね・・・
レガリアバーストとか威力ろくに上がらないから消費コスト重視で100回使ってQPチケット貯めるのに都合が良いEX中に回復空撃ちと通常攻撃で1発が間に合ったり上級でギリ2発撃てるのは大きい --
- どんなに頑張ってもチャレクエで2分以内は無理。特にマラカイトのスキル間隔が短すぎて、倒すのに4分かかった(ルビーやトパーズ入れても同様)。ここまでやる気無くさせる仕様なのかと思うと心が折れそう。 --
- 割り込まれる訳じゃないしスキル間隔関係なくない?クエスト始まって天弓 クルズ トレノ予約して1:06で終わったけど --
- 寧ろスキル間隔よりスキルモーションが長いのが害悪(スキルモーションが短ければ寧ろCT短い方がこちらも連続で使えるから2分リミットなら美味しい) --
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