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アイオライト

  • ここから先は一方通行だぁ! -- 2018-04-19 (木) 13:45:37
    • 一方通行(単体攻撃でも、後ろの味方にも一緒にダメージをどーん!) -- 2018-04-23 (月) 21:22:12
  • アイオラァ! -- 2018-04-20 (金) 13:11:04
  • 今までは開幕使うことが多かったプロボーグスピア。星5に進化させて囮効果が付与された瞬間、一気に使わなくなった・・・・ホント戦略考えるのが無意味な場所だアリーナは。脳汁だすんじゃなくて金を出せってか・・・ -- 2018-04-21 (土) 00:53:44
  • 低レベルの内はアリーナで出されるとすごく手強い。囮とブロックで単体アタッカーの攻撃全部吸い込んで耐えてその間にバステばら撒かれて死ぬ・・・。
    高ランクだと一瞬で吹っ飛んでそうな気がするけどどうなんでしょう? -- 2018-04-21 (土) 01:15:02
    • その働き、味方の時もやってくれればいいのに。特性で他の味方のブロック率も少し上げてくれるから盾役としては無駄のない構成なんだけどねぇ。 -- 2018-04-21 (土) 03:10:35
    • 使う側として、全体攻撃の多いアリーナではイマイチ振るわない感じだなぁ。ソウルイーターも火力が出る技じゃないし、クエスト向きなイメージがする。 -- 2018-04-22 (日) 15:12:31
    • ただ、他の効果と競合した時の囮効果の優先度は高いかも。うちのアイオライトも攻撃力はワースト1か2の筈なのに、相手のルビーの強弓爆炎(攻撃力の高いメインアタッカーに攻撃する性質持ち)のタゲも引き寄せたっぽいし。だからこそ、たまに生じる巻き添え現象(単体攻撃受けた際にアイオライトと誰かがダメージを受ける)については早く修正してほしい。 -- 2018-04-22 (日) 15:53:33
  • もう、狙ってるとしか思えない不具合の塊。囮使った後の他の味方と一緒にダメージを受けたり、一人で2回分ダメージ受けたり、パールで剥がされたりもしてなし、ターコイズも居ないからクリ補正なんて、せいぜい装備分の10〜20%程度の補正の筈、なにダメージは殆ど赤字。もはやオートブロック自体まともに機能してないとしか思えない。なにこの不具合の塊は・・・・ -- 2018-04-23 (月) 21:12:44
    • そしておととい運営にお問い合わせメール送ったのに未だ反応無し。キャラの不具合すらベータを理由に放置か・・・。機能不全のキャラが増えれば相対的に五賢や七彩の勝ちが上がって課金してくれるとでも思ってるのか・・・? -- 2018-04-23 (月) 21:14:40
      • 今夜のアプデで修正された模様。これでようやっとあるべき機能が果たせるよ・・・ -- 2018-04-24 (火) 01:57:15
      • やっとか。盾役なのに被害を拡大させていた彼女の不具合がやっと直ったのか。けど、星5選択BOXでバリア持ちのパール確保して、更にスペクトラ配布により枠が無くなったんだよなぁ・・・。ターン経過の仕組みが改善してバリア半永続化状態が消えればまた返り咲けるけど・・・ -- 2018-04-24 (火) 02:34:43
  • 性能について記載。装備のチョイスや編成案など思いつく限りで書いてみました。問題はここまでハマった動きは完全オートのアリーナだと中々出来ないことだ・・・ -- 2018-04-24 (火) 02:25:54
  • アリーナでも通常でもイマイチすぎる。全ての物理・魔法ガードキャラに劣る。アリーナではこいつばっかりなぜか技使い切って味方の技が出せないし、そこまで硬くないので七煌の単体攻撃で落ちるし全体攻撃で自分だけ生き残る。まともな調整が欲しい。 -- 2018-04-30 (月) 16:52:15
    • 回復型、防御型はスキルの優先度が高いのが問題かな。回復は一人でも状態異常がいたり、HPが一定割合減ってたら優先して使われているみたいだけど、防御型はとにかくスキル使える状態になったら最優先にされてると思う。優先されるのがプロボーグスピアみたいな補助系スキルだけならまだしも、ソウルイーターみたいな攻撃スキルも優先されるから正直言って邪魔にしかならない。 -- 2018-05-03 (木) 20:53:46
    • 確かに、アリーナにいるとボーナスって感じがする -- 2018-05-03 (木) 21:56:32
  • ソウルイーターのモーションの最後が「吹っ切れた」顔になっちゃってるw(´Д`) -- 2018-05-08 (火) 00:17:35
    • おむすびみたいな口しやがって… -- 2018-05-12 (土) 15:43:17
  • この子の一番の問題はソウルイーターとかいうゴミをアリーナで使いまくる事だ -- 2018-05-12 (土) 03:38:55
    • やっぱりみんな同じこと思ってるんだな、書こうと思ったことが1か月前に書かれてた 個性の囮も結局バフ解除で剥がれるし -- 2018-06-11 (月) 17:36:37
  • ダメージ受けた時のボイスが「ホモッ」って聞こえる… -- 2018-05-12 (土) 10:25:26
  • 初めた時に初めての☆5だったけど、その後エメラルドが出て一気に空気に… -- 2018-05-14 (月) 03:53:55
  • 蒼の剣を受けよ!アイオラ(ry -- 2018-06-09 (土) 11:45:40
    • はいはい蒼の系譜は…この場合どっちに帰せばいいのかな? -- [ERxsn2DMfeM] 2018-08-28 (火) 11:01:02
  • 戦力強化は計画的に行いましょう…自虐かな? -- 2018-06-21 (木) 01:00:40
  • みんなが入れてるアンバーとアビリティが被ってることもあって評価低いけど、今回のお守り実装で石化対策したら、かなり有用性が上がったよ(凍結はモルガで対処)。とにかく戦闘除外にさえならなければ、囮の効果は大きい。後衛を守るって意味では、エメよりいい場面もあるんじゃなかろうか。耐久PTなら、少なくともSS下位くらいまでは普通に使っていける気がする。 -- 2018-06-29 (金) 22:12:38
    • バフ解除持ちのエメラルドが対抗馬+加えて拘束持ちのパールの使用率を見るに環境が地獄すぎていかんとも…スピネルあたりも割と刺さるしなあ -- 2018-07-01 (日) 03:29:47
      • バフ解除はともかく、拘束や沈黙を受けても囮は消えないよ。HP調整しなくても急所吸えるしね。アンバーと組むなら状態異常回復まで少し持てば良い。全体異常でアンバーが先に行動不能になった場合は知らん。それはどんな編成でも防げない。 -- 2018-07-01 (日) 11:50:53
  • 基本的にはエメが居ない人が使うものだと思うが、後ろにそらす率が激減するので、ヒーラーがアンバー単騎編成の事故率はエメより低い可能性が高い。あとやっと気づいたのだが、前線にいるほかのキャラをエメ以上に守れる!つまり、盾として敵の攻撃を集めつつ、後列1人の一点突破隊列を取れる。これはエメにない特徴で、攻撃にも生かせるし耐久PTのヒーラーの回復量増にも使える。 -- 2018-07-01 (日) 11:42:12
    • エメ中心の場合は守護神になるからな -- 2018-07-12 (木) 18:34:23
  • 親愛度マックスにしたのでボイス一覧書き足しました。可愛い可愛い -- アイオーラ 2018-07-09 (月) 13:05:09
    • グッジョブ! -- 2018-08-26 (日) 01:09:23
  • 某ガンダム漫画発のヒロインに似てる。声優は違うけど -- 2018-08-01 (水) 07:28:01
  • ???:アイオライトリンク!(幻聴) -- 2018-08-26 (日) 01:05:19
  • 真面目で大局を見る目もあってすごくいい子なんだけども、如何せん影薄いよなぁ… -- [cVhhuY98vTQ] 2018-09-02 (日) 23:58:43

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Last-modified: 2018-09-02 (日) 23:58:44