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基本情報 Edit

No.??プロフィール
ガーネット.png名前ガーネット
レアリティ★4〜6
職業万能
属性物理攻撃
所属七彩煌
種族ガーネット族
宝石言葉秘めた情熱、忠実、忍耐力など
CV唯香
SD
ガーネット_sd.jpg
自己紹介
私はガーネット。以前は貴族として、都市を一つ預かっていた。
しかし、大再厄によって守るべき都市を失ってしまった・・・・・・。
少しでも民の為にと思い、騎士団の団長となったが、目の届かないところも多く。周囲に頼るばかりだ・・・・・・。
迷惑をかけるかもしれないが、よろしく頼む!
入手方法
ジェムガチャ全般 / キャラガチャBOX(★4七彩煌) / 七彩煌戦基本報酬 / 七彩煌ptガチャ / 七彩煌GETミッション
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★412741277817
3096341728017
★513621659919
30127354335919
★6146521312621
30163870245821
4040661715114621
スキル
名称効果CT
瞬槍・紅敵単体に威力(220%/250%/270%)の物理ダメージ。
中確率で対象に状態異常[拘束]を2ターン付与。
64秒
天翔槍・散華敵全体に威力(80%/90%/100%)の物理ダメージ。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
中確率で対象に状態異常[拘束]を2ターン付与。
100秒
アビリティ
名称効果
激紅一番槍味方全体に強化[攻撃力上昇](35/50/70)%を付与。
敵全体に威力弱体[被ダメージ増加](20/30/40)%を付与。
自分が戦闘不能になったときWAVE中1回まで自分を最大HPの(40/50/70)%で復活。

プロフィール Edit

七彩煌(スペクトラ)の一人。
ガーネット族の総代にして四貴族「アルマンダイン」家当主。大厄災の犠牲となった都市を管轄する立場だった。
惨劇からの脱出行を成功させたことで、新たな英雄として認知されたが、
当人は自分の力不足を恥じており、贖罪のように「カーヴァンクル騎士団」を率いて今も最前線に立ち続けている。

公式ツイッターの紹介 Edit

進化前イラスト Edit

『七彩煌(スペクトラ)』の1人、激紅烈華【ガーネット】
ガーネット族の総代にして四貴族「アルマンダイン」家当主で、
「カーヴァンクル騎士団」の団長でもあります♪

進化後イラスト Edit

進化した【ガーネット】
過去の大参事で脱出行を成功させたことで新たな英雄となった方です。
盟友であるアメシストさん、トパーズさんの「三闘華」仲間とは強い絆で結ばれています♪

+ ★6進化画像

ボイス (CV:唯香) Edit

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ゲームにおいて Edit

2018/08/16(木):バランス調整対象キャラ

  • 修正内容 Д▲咼螢謄『激紅一番槍』に敵全体への威力弱体[被ダメージ増加]/WAVE中1回までの自動復活追加/攻撃力強化支援の効果量増大
  • 修正内容◆Д好ル『瞬槍・紅』の威力を20%増加
  • 修正内容:スキル『天翔槍・散華』のCTを74⇒100に増加/追加効果で対象の有利効果2ターン短縮を追加

七彩煌の一人にして、三闘華の一角。
アビリティによって、全体の攻撃力を飛躍的に向上させられるのが最大の特徴。
その上昇量、★6ならば70%という破格の数値であり、目に見えてダメージが増える。
マラカイト実装から約半月間、あちらが完全上位互換のアビリティを所持していたため不遇な立場にあったが、
バランス調整によって物理攻撃限定ながら上昇量を上回り、更に敵へのダメージ増加を得たことで、こと物理特化パーティにおいては群を抜く火力UP性能を得た。
魔法キャラはこの恩恵を受けられないので、魔法中心のパーティ編成の際にはその力を活かしにくい。
が、七彩煌はツッコミどころは多けれど全員物理タイプなので、アタッカーを七彩煌で固めるときには漏れなく強化できる。

アリーナでの採用について
前述のとおり攻撃力UPを主目的で採用することが多いだろう。
炎獄や毒、侵食といったDotのダメージはアビリティの影響を受けないので注意が必要。
本ゲームにおいて、同Lvで比較した際の単体性能では七彩煌が間違いなくトップクラスであり、全員が物理タイプ。
難易度はかなり高いものの、限界突破を複数回行った七彩煌がこのアビリティの支援下で叩き出すダメージは他を圧倒する。
各種状態異常・アビリティの凶悪さで名高い面々が揃うが、それさえ霞むほどの高火力で殲滅する様は、味方ならば圧巻、敵ならば恐怖以外の何者でもない。
もっとも、別に七彩煌にこだわる必要は全くないので、物理タイプの攻撃キャラと組ませてもちゃんと仕事はするので問題はない。

一方、本人の性能はといえば、強力なアビリティの代償なのか、スキルによって付与できる状態異常が中確率(50%と判明)の拘束と少々物足りない。
一度限りながら自己蘇生を持つので、経線能力はまぁまぁだが、過信できるほど強力でもないので装備(特にお守り)によるフォローは必須。
全体攻撃かつ敵の時限バフを剥がせる天翔槍・散華はまだしも、単体攻撃である瞬槍・紅に至ってはもう一声欲しい感が否めない。
現実問題としては、素材・費用・コストの面から限界突破がかなり困難であり、耐久性に不安が残ることが殆ど。
非ターン制のアビリティは本人が離脱・死亡した時点で失効するため、凍結・石化対策はもちろん、
急所攻撃などで簡単にやられないようにバックアップは万全にしてあげたいところである。

先述した、状態異常が霞むほどの高火力で殲滅できるように一番なりたいのは、他ならぬガーネット本人なのである。
キャラ相性について
全キャラ中トップの70%という上昇量ゆえ、物理アタッカーであればあのサファイアとて例外なく相棒にできる。
同種アビリティを持つスピネル、能動型のバフを持つタイガーズアイローズ・クォーツとの組み合わせは強みを潰してしまうので避けるようにしよう。
よって、攻撃力UP以外のアビリティやスキルでダメージを増やせるキャラクター、即ち、
モリオン(急所率UP)、ターコイズ(クリティカル率UP)、ラピスラズリ(敵防御DOWN)、
シトリン(敵被ダメージUP)、トパーズ(与ダメージUP)あたりが相互作用でダメージを伸ばせる。
一方通行ながら、オパールペリドットといった対単体向け高火力スキル所持者と組ませると、
あちらのスキルで敵を一撃必殺、なんてことも不可能ではない。
装備について
武器の付与効果については特に相性の良し悪しはない。同伴キャラとの兼ね合いで柔軟に選択せざるを得ない。
防具も同様。いかんせん本人の性能がアビリティに集約されてしまっているので、自己完結が難しい。
とりあえず反撃は除外として、アビリティ失効を避けるためHPUPが無難である。
前述の通りアビリティが採用理由の大半を占めるため、よほど自信がない限りは凍結または石化耐性・無効はほぼ必須であるといえよう。
性能総評
パーティ全員の育成がキッチリなされた時の爆発力は目を瞠るものがあるが、
育成途中で組み込んでも全体的に微妙になってしまい、器用貧乏になりやすい。
エメラルドと同様、自分だけ強くなっても大して意味のない大器晩成型のキャラといえる。
中々仕事をしてくれなくても、腐らずに育てていけば必ず応えてくれるので、救星主諸兄の根気が試される。
+ 過去評価

小ネタ Edit

キャラクターについて

礼儀正しく、責任感が強く、真面目すぎるくらい真面目なキャラ。
それが災いして、若干サヴァイバーズギルトを発症している。
セリフ集にある言葉の端々に見られるように、自分に対して多大なプレッシャーをかけ、
強くあり続けることが自身の義務であり、贖罪であると思い込んでいる。

元ネタ解説

  • ガーネット(garnet)とはザクロ石のこと。名前の起源は、ラテン語で『種子』という意味の『granatus』に由来するとされている。ケイ酸塩鉱物に属する。
    和名のザクロ石はザクロの実の中にある種に似ていたからついたと言われており、語源が同じなのが面白い。
  • ただし、正確に言えばガーネットと言う宝石は存在しない。アルミニウム系(パイラルスパイト)とカルシウム系(ウグランダイト)の二種類の鉱物をまとめてガーネットとする総称なので、いわばグループ名である。
    ゲーム的には族長が代々名乗っている、とかそういう設定になるのだろう。
  • 1月の誕生石。なぜそうなったのかには諸説あるが、ノアの箱舟の伝説でともし火のように光を放ち船の先導をしたからとも言われている。
    惨劇からの脱出行と言う設定や、先頭を切って突進していくキャラクターとしてのガーネットもこのイメージかもしれない。
    自然に結晶が12面体や24面体などの整った形状になることから、「天然のカット宝石」と呼ばれ、古くから装飾品などに用いられていた。アレクサンダー大王がインドで手に入れたという逸話もある。
    中世ヨーロッパ時代ではこの石が示す赤色が「一族の血の結束」を表す象徴として珍重されていた。また、友人や恋人と一時別れる際に縁をつなぐ石としてプレゼントされることもあったようだ。
    文豪ゲーテの恋人、ウルリーケが「変わらぬ愛の誓い」としてガーネットしか身につけなかった、と言う話がある。男女問わず一途な思いの象徴なのだ。
    • 宝石としては加工がしやすい反面、時代によってブームの影響を受けやすい。
      8世紀ごろのヨーロッパでは一部に使われる程度だったが、ビクトリア王朝時代にガーネットブームが訪れ、この時期にさまざまな宝飾品が作られた。
      が、皮肉なことに人気が出る → 大量に採掘される → 供給過剰で価格が落ちて、その結果人気が落ちるという資本主義の弊害をまともに受けてしまい、昨今はどちらかと言うと二番手以降の人気の宝石である。
    • とは言え比較的入手しやすいと言うのはデメリットばかりではない。欧米では親が子供に最初に贈る宝石はガーネットである。生き方にまっすぐであれと言う祈りの意味があるようだ。
      また、学生でも購入できるので、現在の欧米で大学の卒業記念に贈られるカレッジリングに使われる。これも変わらぬ友情を意味するこの宝石にふさわしい役割だろう。
      なお、種子に似ていると言うことから豊穣、実りや成功の象徴とされることも。
      いまガーネットとの子作りを考えた人、怒らないから手を上げなさい。
  • ガーネットといえば和名の通り赤紫色のイメージがあるが、実際には組成によって黄色・褐色・緑・黒などさまざまな色を呈する。
    日本ではだいたい5種類ぐらいに分類されているが、細分化すると40種類ぐらいに色が分けられるほか、産地により独特な色のものがある。例えば桜色に近いシャンパンガーネットはタンザニアでしか産出しない。
    ガーネットが形成される際に入り込む元素の種類によって色が変わるため、地質の影響を受けやすいためである。
    このため、ガーネットとひとくくりにするのは簡単だが、ものによって価格が大きく異なるのは覚えておいた方が良いだろう。手ごろなガーネットばかりではないのである。
    同じ大きさで100倍価格が違うものある。アンティークかどうか、ガーネットの中でもレアかどうかで値段差が大きいのだ。
  • 特に透明度の高いものは宝石として装飾用に使われる。丸く磨き上げられたものは「カーバンクル」と呼ばれる。
    その他、硬度が高い(6.5〜7.5)ことから「金剛砂」として研磨剤に使われるが、ダイヤルビーサファイアなどほど硬くなく、箱の中でこれらの宝石ととぶつかると傷がつく。
    保存の際には気をつけたほうが良い。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかくLv38まで上げたのにもう用無しですかね?早く強化してほしいけど。 -- 2018-08-05 (日) 10:46:48
    • そのうち強化はくるらしいですよ(↑の木の枝参照)で、私はガーネット主軸のPT組んでるので・・・娘さんを俺に下さい! -- 2018-08-05 (日) 11:36:45
  • マラ販売終了してから強化くるとは思ってたが早かったな。できれば70じゃなくて80がよかったと思ったら40の威力弱体付きとかほんと加減しないなこのゲーム。 -- 2018-08-16 (木) 14:16:53
  • 強化来たが、ゾイと組み合わせてクリティカル時は被ダメ系上限行くオパールのスキル1いらずという認識でいいのかな -- 2018-08-16 (木) 15:13:24
  • 元ゲーより強化されてて草 現アリーナメンバーがマラ・ラピ・トパ・モル・ダイヤだから、ラピと入れ替えるとモルが弱体化する代わりに他が超強化されるなぁ トパと合わせて70%ダメージ上昇か -- 2018-08-16 (木) 15:22:52
  • 復活付いたのが地味にありがたい -- 2018-08-16 (木) 15:39:11
  • 単体スキルの火力強化→予定通り、まだ強化余地あり 全体スキルのバフ剥がし→予定通り 自己復活→予定通り 火力+70%→予定外 被ダメ増加→予定外 両面バリア→まだ -- 2018-08-16 (木) 16:15:28
  • マラカイトと入れ替えるか真面目に悩んでいただけに今回の強化は凄く嬉しい
    凸できるようになったら真っ先に虹使おう! -- 2018-08-16 (木) 19:23:52
  • ポン(救星主に肩を叩かれる音 不思議と手首が捻じ切れている -- 2018-08-16 (木) 20:47:32
    • 手のひらドリルで草 -- 2018-08-16 (木) 21:34:59
  • 今日の調整でついたこの復活ってアリーナでもサファイアと踏ん張りと同じで死んで蘇ってまた死んでヒラに蘇生されたらアビ復活で2回倒し〜のエンドレスゾンビになるの? -- 2018-08-16 (木) 21:33:10
    • セラフィや桜石とかと同じ仕様。周りからの蘇生で回数リセットされず、自前復活はWAVE中1回のみ -- 2018-08-16 (木) 21:47:58
    • エンドレス復活はさすがにぶっ壊れすぎる
      踏ん張りもぶっ壊れだけどエンドレス復活は無敵すぎる -- 2018-08-16 (木) 23:52:08
    • サファの食いしばりはHPが1より大きければHP1で耐えるが、回数制限がないので耐えた後に回復さえすれば何度でも耐えられる仕様。ガネの自動復活はWAVE中1回までの仕様で、アリーナではその戦闘中1回まで自動復活できるだけで、自動復活後に死亡して復活スキルで蘇っても自動復活の回数は増えない。 -- 2018-08-17 (金) 00:20:41
  • ヒーラーありor物魔混合用のマラとヒーラー捨て物理染め用のガネで使い分け可能にしたのは(運営にしては)良調整だと思うわ -- 2018-08-16 (木) 22:06:59
    • 使い分けどころか、両方とも優秀かつ気絶と拘束で別の異常付与できるし、片方が凍結石化されても火力に支障が殆ど無い等、同時起用のメリットも十分あるね。 -- 2018-08-18 (土) 11:20:19
  • 調整内容を追記。それに従い運用の欄も多少加筆・コメントアウト -- 2018-08-17 (金) 00:07:39
  • 家柄的には相当の地位なんだろうけど、アイドル衣装は着てくれるのか -- 2018-08-18 (土) 12:35:34
  • アリーナ人気ランキング、マラカイトを抜いたか -- 2018-08-19 (日) 00:39:14
  • 調整で適正すっとばして物凄く強くなった。特にスキル2が耐久パ全般に刺さる。アンバーやエメラルドの異常耐性剥がしながら他メンバーに拘束かけられ、AIは異常解除や異常耐性張り直しを優先するので有利作れる -- 2018-08-20 (月) 01:38:11
  • 強すぎ。スキル2が出た瞬間全滅の可能性が浮上し、拘束できなくても有利削れるから無駄がなく、蘇生のせいで速攻潰すという手段すら封じられる。運営はバランス調整下手すぎ。蘇生と有利減少はどっちか1つで十分だろ… -- 2018-08-26 (日) 23:09:53
    • 運営資金が稼げなくて壊れキャラでガチャらせるつもりなのだと思う。このゲームはもうゴールが近いかと -- [5w3oeJ2ft66] 2018-08-31 (金) 15:22:45
      • 調整で壊れキャラになっただけで難癖つけてサービス終了と騒ぐのウゼェ。 -- [J4bn/OQSIq2] 2018-09-03 (月) 09:02:25
  • この前まで流れてたエロシーン付きPVで何故かハブられてる -- [KQv7cbUOq9g] 2018-10-01 (月) 18:27:43
  • 昔→強化来たやったー!今→アリーナこいつ一人に逆転負けすること多数。削除してくれこいつ -- [wU79qYiAiTw] 2018-10-04 (木) 08:52:02
  • 必須キャラ。このキャラがいなければイベで上位に入るのはほぼ不可能。スピネルとシリトンを足したような性能。一人で二役分できる。やりすぎだよ本当… -- [xZZi1Gzrphs] 2018-10-09 (火) 18:56:12
  • サファイア以外のほかの7彩メンバーと比べれば胸は控えめという感はするけど、それでも十分なボリューム持ちだ。 -- [WTirlc72Wb6] 2018-11-04 (日) 17:02:06
  • スファレライトみたいにちゃんと胸部全体を隠していれば身軽さで戦う戦士みたいに見えなくなかったけど、あの不自然に見せてる下乳のせいで台無しって感じがする。
     槍振り回してぷるんぷるんと揺れるSDキャラ自体はかわいいんだけどさ。 -- [WTirlc72Wb6] 2018-12-16 (日) 21:51:21
    • 進化後ならともかくデフォルトで痴女いグラに「違う、そうじゃない」となるのは救星主なら誰もが通る道… -- [cbLI99OCNxY] 2018-12-17 (月) 00:33:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-02 (金) 20:28:26