このエントリーをはてなブックマークに追加



基本情報 Edit

No.??プロフィール
エメラルド.png名前エメラルド
レアリティ★4〜6
職業防御
属性物理攻撃
所属七彩煌
種族ベリル族
宝石言葉幸運、健康、慈愛、精神の安定など
CV手塚りょうこ
SD
エメラルド_sd.jpg
自己紹介
わたくしはエメラルド。子供を預かる施設の院長さんをしているわ。
むかーし、巫女様を守るためにちょーっと無理をしたから、あまり戦いには参加していなかったの。
でも、マスターくんとってもかわいいからぁ・・・・・・。
戦いに行くときは声をかけてね?わたくしが、しっかり守ってあげるから!
これでも誰かを守るのはとっても得意なのよ?うふふ♪よろしくね!
入手方法
ジェムガチャ全般 / キャラガチャBOX(★4七彩煌) / 七彩煌戦基本報酬 / 七彩煌ptガチャ / 七彩煌GETミッション
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★41333758615
30111130330715
★514379510917
30146238839117
★6157412414519
30192250752419
4047131301131019
スキル
名称効果CT
波動旋風盾敵単体に威力(180%/200%/230%)の物理ダメージ。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
中確率で対象に状態異常[気絶]を2ターン付与。
80秒
深緑の結界自分に強化[被ダメージ減少](65%/70%/80%)を2ターン付与。
自分に耐性[全状態異常無効]を2ターン付与。
74秒
アビリティ
名称効果
万碧の守護味方全体に強化[防御力上昇](25%/40%/60%)を付与。

プロフィール Edit

七彩煌(スペクトラ)の一人。
ベリル族の長。最古の英雄「四聖公・碧楯(へきじゅん)」。
過去の大戦の代償として身体を壊し、最前線から身を引くことになった。
今は孤児院を開いており、身寄りのない人間や幼い宝石姫らの面倒を見ながらのんびり暮らす。
ただし世界の危機に対しては、盾になろうとする覚悟を秘めている。

公式ツイッターの紹介 Edit

進化前イラスト Edit

『七彩煌(スペクトラ)』の1人、万碧輝煌【エメラルド】
孤児院を開きのんびり暮らしているベリル族の長で、
「四聖公(カルテット)・碧楯(へきじゅん)」の異名を持っています♪

進化後イラスト Edit

進化した【エメラルド】
過去の大戦で最前線を守り抜いた代償で体を壊し一線を退いていますが、
世界の危機にはその生命を削ってでも盾になろうとする覚悟をお持ちのようです♪

+ ★6進化画像

ボイス (CV:手塚りょうこ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

  • 典型的な前衛盾キャラで、スキルも守備型。強烈なダメージ軽減と異常無効スキルを持つ。しかし攻撃面では間違いなく七彩煌最弱。
  • 防御力を半分貫通するガードブレイク付き攻撃には注意が必要。また異常無効はスキルによるものであり先に拘束系スキルを撃たれると辛い。
  • エメラルドの運用法は基本的にアクアオーラと同じ。スキル・アビリティ構成がほぼ同じだからだ。エメラルドは高コスト、かつCTが延びた代わりに全体性能の引き上げ、さらに防御スキルには状態異常耐性、攻撃スキルには気絶付与と有利効果時間短縮の追加効果が増えている。最終的にはCTを除けば上位互換となる。
  • アクアオーラと同じという事で、やはり全体アビリティによるパーティ全体の生存力の強化と、そのアビリティを維持する自己強化スキルとの二重バフが本領。持久戦に持込めばアビリティ依存の状態耐性が時間切れになった後で味方が崩しにかかることも容易だ。しかもこちらは異常状態耐性を自身限定ながら再起動できるし、こちらから効果時間短縮も行える。
    このため、最悪タイマンに持込まれても粘り勝ちすることが多々ある。
  • 一方、高コストな七彩煌でありながら防御キャラ・・・つまり他にアタッカーやヒーラーなどをしっかり育成をしないとただ無駄に長く生き延びてしまうキャラクターとなる事から、パーティ全体の育成コストを圧迫しやすい。
    なまじ他の七彩煌が程度の差や相性の良いゲームモードの差こそあれ、単独で育てればあとは勝手に暴れられるだけのポテンシャルを持つことから、最初期に手に入れても持て余しつつ評価も低くなりがちになる。
    + リリース最初期のエメラルドの評価
  • 初期加入キャラクターであるアクアーオーラと重複する=ある程度アクアオーラの育成でも代用できてしまう、という点も育成に取り掛かる敷居を上げている。
    ただしアクアオーラではバリアやバッドステータスなどの、アリーナで猛威を振るう特性には無力なため、アリーナで勝ち上がるためにはエメラルドの育成を行った方が最終的には有効となる。虹の進化水の利用先は計画的に。
    幸いにして、基礎ステータスの高さとスキルによる被ダメージ減少バフの効果が高いおかげで、☆5のまま使っても十分に機能する。
  • アリーナでは特に運用する際の相性がいいキャラクターは自身の生存力をより高めるヒーラー系やダメージ軽減持ち(アクアマリンサンストーンなど)が、事故が少なく安定した勝率を取れる。
    これによりパーティ全体の耐久力を徹底的に特化させてHP総量を維持、判定勝ちを狙うという戦法が評価されている。頻繁に見られるのはエメラルドが守護神陣形で前衛単騎、残りは後列に回ってヒーラーの回復力上昇とアタッカーに攻撃が向かないようにすると良い。
    かつては倍速モードでも遅すぎて面倒、という声も多数あったが超速モードの実装で耐久型でも大分サクサク遊べるようになったので、プレイ時間観点の敷居は下がった。
  • 火力重視のパーティでも強力な防御力上昇アビリティがあるため、メインアタッカーの生存力向上に貢献する。
    ただし、火力重視の場合は後列を少数にして隊列補正を高く確保することが推奨される。このためサポーターが軒並み前列に立つ事になる。アビリティで生存力を上げてこそいるが、サポーターの事故死には気をつけよう。
  • エメラルドと同じ四聖公の3名と相性は抜群に良い。
    • ダイヤモンド
      石化による敵ユニット除外により攻撃対象が絞られるため、単体攻撃である波動旋風盾の価値が相対的に上昇する。
      さらに防御力が上昇している中で敵の撃破をトリガーにHP回復が起動。このためお互いに生存能力も高めあう。
    • サファイア
      ダイヤと同じく凍結によるユニット除外能力が良相性。回復手段は持たないものの、サファイアは多数の自己強化による爆発力を持ち、弱点である高火力攻撃の集中砲火をエメラルドがカバーするという最強の矛と最強の盾の関係が取れる。
      耐久力をHP1で耐える能力のみに依存するため波状攻撃には弱いサファイアにとっても、防御力強化は生存力を高めるのでありがたい。
    • ルビー
      防御力強化と反撃率アップ、さらに防御力低下効果を持つ「天弓火嵐」により、「殴れば殴るほど攻撃側が与えた以上のダメージの反撃を受けて戦線が崩壊する」というシチュエーションを構築する。
      さらにルビーにはエメラルドの防御を突破しうる高火力アタッカーをスナイプし、生き残っても炎獄付与によって時間経過でダメージを受ける「強弓爆炎」を持つため、相手側のメインアタッカーを序盤で戦闘不能に追い込む。結果、持久戦に持込んだ上で時間が経てば経つほど損害を拡大させ勝利を呼び込むことが可能となる。

      ログイン報酬でうまくエメラルドとは別の四聖公も引き当てることが出来たら是非組み合わせてみよう。エメラルドに対する評価は大きく変わるはずだ。(というか筆者の評価が激変した)
  • 装備はアリーナ想定なら武器に敏捷強化、防御はブロック率アップがオススメ。十分な育成が進んだならば反撃アップも一考。
    • 攻撃面はせいぜい敵にルビーが出てきた際、強弓爆炎を誘導しつつ防御バフによる手数低下をカバーできればいいが、アタッカーに回したほうがいいだろう。
      エメラルドの敏捷が(七彩煌としては)低く、バフ起動含めて後手に回りやすい弱点をカバーすべく敏捷アップを図るのが現状ベターな選択といえる。
    • 防具は耐久力がキモという事で悩むが、バリアを持たない点を考慮すると通常攻撃で蓄積するダメージを減らす方を重視したほうが生存力に貢献しやすい。状態異常耐性が起動すればバッドステータス起因のダメージを受ける機会が減るのも要因の一つ。
      限界突破や高性能防具が充実し、ブロックに頼らずとも十分耐えられるようになったら、過剰なダメージ減少に拘らずに手数増やしやCT回復の時間稼ぎとして反撃も有効。
    • HPアップは優先度が低い。というか限界突破が進んだ場合は積まないほうが良い。
      急所攻撃の攻撃対象が「ダメージを与えることが出来る最もHPが低いキャラクター」であることが2018年6月上旬頃のヘルプのテキスト修正で判明したため、スキルで被ダメージを極限まで減らしたエメラルドに急所攻撃を誘導する、という意味であまり上げない方がいい。怖いのは防御力も被ダメ軽減も効かないバッドステータスダメージだが、エメラルドに限っては異常状態耐性をスキルで展開し続けられるため、パーティ全体の敏捷を上げる事で開幕に敵に先手取られてからのブッパさえ防げば優先順位は低いだろう。

      守るべき、そして何より背中を任せられる味方が居てこその盾。仲間と共に育て上げた彼女は、間違う事無く七彩煌としての力を発揮してくれるのだ。

小ネタ Edit

キャラクターについて

  • おっぱい面では間違いなく最強、いや最胸の爆乳を持つ。
    水着のSDが紐にしか見えず痴女にしか見えない。だがそれがいい。
  • キャラクター的にはやや年長のお姉さん的な言動が目立つ。
    孤児院とかを運営しているらしい。
    ★6進化後の姿で子供の前に出るのはやめた方がいいんじゃないだろうか。

元ネタ解説

  • エメラルド(emerald)とは緑柱石(ベリル)の一種で、濃い緑を帯びた宝石。緑玉、翠玉とも。5月の誕生石とされる。
    大雑把に透明度が高いものを緑玉、低いものを翠玉と使い分ける店もある。翡翠の翠の字を使うことからだろう。
    エメラルド結晶の中でも特に美しいものは頂部が平坦で見事な緑色六角柱を形作る。
    組成としてはベリル鉱物なのでアクアマリンと同じだが、ごく微量のクロミウム、バナジウム、そして鉄分がエメラルドグリーン、通称「緑の火」を作る。
    含有量によって同じ緑だが微妙に色合いが変わり、エメラルドの価格はこの緑色によってかなり左右される。
  • クロムやバナジウム、ベリリウムやアルミニウム成分は地球化学的な性質がまったく違う元素であり、異なる火成活動と関連している。
    それらの性質の異なるそれぞれの火成活動が同一の地域で偶然重なって起こり、これらの成分が混じることで初めてエメラルドが形成される。
    このような形成過程を経るため、単一成分しかない土壌では形成されない。結果、どうしてもレアリティは高くなる。
    稀にキャッツアイ効果やスター効果を持つもの(スターエメラルド)が産出され、これらは非常に貴重なものとして珍重される。
  • 名前の語源はサンスクリット語の「スマラカタ(「緑色の石」の意)」。まんまである。
    それが「スマクラグドス」→「スマラグダス」→「スマラルダス」→「エスメラルド」→「エメラルド」と変化したとされる。
    また、特に美しい緑色を「エメラルドグリーン」と称するのもエメラルドが古くから親しまれていた証明であろう。
  • 古くからエメラルドには癒しの力があると考えられていた。
    • ちなみに色学的には緑色に目を休め精神を安定の方向に向けさせる事は証明されている。
      古代の言い伝えは経験則なのだろうが、ある一面に限定されるとは言え科学で裏付けがついた例であるかもしれない。
  • 考古学的に紀元前4000年にはバビロニアの人々がエメラルドの売買をしていたらしいということが証明されている。 また、ギリシャのアレキサンダー大王がエジプトの砂漠でエメラルドを掘らせたという逸話がある。 古代エジプトの鉱床は1818年にフランスの探検家によって再発見された。 一方、クレオパトラが愛したとされているが、その多くは実はペリドット。 とはいえエジプトの墓からエメラルドが発掘されてもいて、両者を厳密には分類していなかったようである。
    • ペリドットにエメラルドの服を着せる? うん、見てみたくはある。
  • 古代ローマ人はエメラルドを豊穣と再生に関連づけ、愛と美の女神であるヴィーナスに捧げている。
    再生はシナリオでも主題と言えそう。豊穣は・・・胸を見れば一目瞭然d(消滅)
    ローマ皇帝ネロがエメラルドのメガネで剣闘士の戦いを観戦したと記録している。
    『オズの魔法使い』に出てくるエメラルド・グラスの元ネタがこれ。
    エルナン・コルテスやフランシスコ・ピサロが、南米侵攻の際に黄金と共にエメラルドも多数略奪した記録がある。
    スペインがインカ帝国を支配しヨーロッパにエメラルドを流通させるようになってからエメラルドという言い方が一般的になった。
  • 現在はコロンビアが有名産地だがロシアでも古くから産地として知られる。1830年にウラル山脈のエカテリンブルグの近くのトコバヤ川で発見されたという記録がある。旧ソ連時代に永らく保護されていたが、ソ連崩壊後色々規制が緩くなり最近採掘が再開されている。今でも川の中では山から流れ出た原石が川の中で見つかっており、運が良ければ目にすることができる。だが、それが宝石としての価値が無い低品質の物なら問題ないのだが、うっかり高品質の物を持ち帰ろうものなら、たちまち拘束されてしまうので拾うのはお勧めしない。もっとも、ロシア産のエメラルドの内、宝石品質の物は全体の0、5%しかないのだが・・・それゆえコレクターからは幻のエメラルドと呼ばれ、隠れた人気がある。(既に枯渇したともいわれている。 )
  • 「キズ一つないエメラルドを得ることは、欠点のない人間を探すより難しい」(西洋のことわざ)
    こんな言葉があるほど天然のものは内部に特有の傷が無数にある。
  • 原因は含まれるクロムによるもの。美しい緑色を出すには必要不可欠だが、結晶に大きな負荷を与えるというジレンマがある。またインクルージョンが含まれやすい事も脆くなる一因。
  • ただ、黒い炭素状インクルージョンが歯車模様のトラピッチェ構造を形成するトラピッチェエメラルドも存在しており、珍品として高く取引されている。
  • そのためモース硬度7.5から8の割にはもろく、衝撃に弱い。このため職人泣かせの石ともされる。
    なぜシールド担当なのか謎。ヒーラーならまだわかるんだが。
    このため、天然エメラルドのほとんどはオイルや合成樹脂等の含浸処理が行われている。
    それでもちゃんと処理されているものは良いのだが、安い外国製品の中にはサラダオイルに漬け込んで傷を隠すものも。
    いま「エメラルドに全身ローション!?」とか思った人、廊下に立ってなさい。
  • 宝石の女王の異名を持つが、扱いもVIP待遇が要求される。まず、エメラルドを身につけたままの激しい運動や作業は厳禁、水濡れも厳禁である。(水にぬれるとオイルが染み出してしまうため。)
  • うっかり指輪をはめたまま手を洗ってしまったり、ネックレスが肌に触れたままの場合汗で・・・という事も。定期的にメンテナンスを行うのが望ましいとされ、有名ながら玄人向きの手間のかかる宝石なのである。
  • スミソニアン博物館になぜか有名なエメラルドが多く、チョーク・エメラルドは37.8カラット。
    カットされていないものではガチャラ・エメラルドと言う物がなんと858カラット。でかい。
    やっぱりでかいんだな・・・うわやましい意味じゃなくてですねぎゃぁぁ
    アメリカはワシントン州のシアトル市は美しい自然に囲まれることから「エメラルドシティー」との異名を持つ。
    また同市を本拠地とするシアトル・マリナーズのチームカラーもエメラルドグリーンである。
  • 宝石言葉は「希望、喜び、新たな始まり」。
    ぜひこの言葉にふさわしいシナリオになってほしいものである。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 急所攻撃がこいつしか狙わないんだけどいつから急所攻撃は与ダメ少ない相手に攻撃になったの -- 2018-06-25 (月) 10:38:52
    • 急所は、「バリア無しで、現HPが一番低いヤツ」を狙うから、それだと思う。他のメンバーのHPを高くしてちっとやそっとでエメラルドのHPを下回らないぐらい固くしてれば、急所は全部エメが吸う事になる。 -- 2018-06-25 (月) 10:48:52
    • 6月頭だったかな、遊び方のテキスト変わってる(詳細は1枝が回答済みなので割愛)。ただ、前からエメが急所吸う現象はあったみたいだから、テキスト誤り直しただけ、という可能性も。 -- 2018-06-25 (月) 23:13:02
      • 流れ的には最初は急所攻撃は最大ダメージが出る相手だった→七彩なのにエメで守れないとクレーム→急所攻撃の仕様をサイレント変更→急所攻撃の動作が説明と違うとクレーム→テキストが修正されるという流れだな。急所攻撃の仕様変更はβの時だ -- 2018-06-26 (火) 10:28:02
  • 負傷して中央からは退いたけど回復しつつある古参で超一線級の実力者って実に美味しいポジションだし今後のシナリオで活躍しないかな -- 2018-06-29 (金) 03:32:44
  • アリーナで、仲間を守らず一人で時間いっぱいまで自分を守り続けるのどうにかならないかな…。
    しっかり仲間を守るなら「強い」って評価になるけど、ぼっちでずっと遅延行動するから「うざい」って評価しか出てこない・・・。
    アリーナ限定で、アビリティに「エメラルド1人になったら即死する」とか付けてくれないかなぁ -- 2018-07-09 (月) 20:13:43
    • パッシブで味方全体防御6割↑ついてるじゃない -- 2018-07-09 (月) 20:20:06
      • 演出上はとくに何の描写もないけどアンバーも仲間の前に飛び出して攻撃を防いだりしてるってこと? -- 2018-07-09 (月) 20:23:27
      • エメラルドいるとダメージ目に見えて減るからいるだけでも守りに貢献してるよねってことなんだけど エメラルドの能力に囮入れろって話? -- 2018-07-09 (月) 20:29:41
      • ランク低いからだろうけど、エメラルド入り相手にするとほぼ確実にエメラルドだけ残って3分位戦闘終了を待ち続ける羽目になる -- 2018-07-09 (月) 21:25:07
    • 「もう誰も、傷つけさせはしないわ!」自分バーリア♪ -- 2018-07-09 (月) 21:42:30
      • これをアリーナ終了間際に回復差し置いて使うのは止めて欲しい -- 2018-07-12 (木) 16:58:40
      • バフと回復(蘇生)なら回復が優先されるよ?半分以下になっていないかCT中だったのでは? -- 2018-07-12 (木) 17:38:45
    • 運営にアリーナの戦闘時間5分にしろって要望だしたらぁ?(鼻ほじ -- 2018-07-10 (火) 21:35:53
  • 衝撃に弱いはずのエメラルドがなぜ防御職なのかを考えてみた。防御力が高い、そしてエメラルドと言えば三沢さん。攻撃モーションはローリングエルボーに酷似。致死ダメージを負ったところまで一致。つまり、エメラルドは三沢さんリスペクトだから防御職だと言える。 -- 2018-07-14 (土) 13:09:37
    • ということは孤児院は虎の穴でエメママだけはガチなのか・・・・・・ -- 2018-07-14 (土) 17:46:30
  • 衣装増やしてくれないかなー。エメママのペェズリとか授乳手コキが見たい。 -- 2018-07-15 (日) 18:44:25
    • このビジュアルでズリが無かった時の俺の怒りの前にはダイヤモンドも容易く砕け散る(憤怒) -- 2018-07-20 (金) 19:54:20
      • 流れ弾食らったダイヤちゃん可哀想 -- 2018-07-21 (土) 08:58:03
      • この界隈では本番こそ至高。つまり文化レベルが低(ry -- 2018-07-30 (月) 08:04:32
  • 最初の七彩煌です。
    アリーナ反撃で逆転勝利をよくもぎ取ってくれました。 -- 2018-07-16 (月) 17:48:06
  • こいつしか当たらなくて困る、おかげで俺と当たった奴から低ランクなのにすげぇウザがられてそう -- 2018-07-16 (月) 20:10:36
  • Lv30でも、七彩防具×1、守護神の条件満たせばアビ込で防御1963って頭おかしいだろ。これに結界でダメ8割カットって、そりゃダメージ2桁とかに減らされるわけだ。 -- 2018-07-22 (日) 17:27:26
  • 自PTのパールが毎回深緑の結界のリロード溜まってからオペ開始する説 -- 2018-07-30 (月) 06:46:51
  • お迎えしたが今時点でアリーナに投入しても遅いんだよね 高レベルラピスPT戦うとと開始5分持たずに落ちる そしてマラカイトの登場でますます溶けてしまう しばらく(凸できるまで)はお留守番になりそう -- 2018-08-01 (水) 02:06:38
    • 自分、630エメずっと入れてるけど、落ちることはめったにないな…。 先手取って深緑の結界が貼れてないか、相手の攻撃に押されてヒーラーばかり働いて後手後手になってるとかじゃないか? -- 2018-08-02 (木) 08:51:44
      • 初期の頃からずっと守護神やってもらってるけど、相手にラピスとマラカイトがいると通常攻撃ですら痛いうえに回復量も落ちて、わりとあっさり落とされるようになった。バフ解除もガンガン飛んでくるし630だとキビしいよ。今一番凸りたいキャラだわ -- 2018-08-03 (金) 21:37:35
      • 630は流石に厳しいけど634くらいまで来るとまた話が変わってくるね。特にマラ・白鬼と組んで出てくると頭イタイ -- 2018-08-11 (土) 09:59:27
  • エメラルドに新しい衣装来ますね!耐久パ不遇になりつつあるのに運営に愛されてるなw -- 2018-08-07 (火) 15:24:48
    • ラピスでああなるってことはエメママだと制服が胸につっかえてガーネット通常衣装状態になりそう。そしてその[ここから入れてください]と言わんばかりの下乳丸出し衣装で挟んでほしいです(真顔)。3シーン目にもなるんだから本番以外でもええんやで -- 2018-08-08 (水) 08:45:29
    • 耐久パは不遇気味とはいえエメママはアビのおかげでPT全体が物理にやたら硬くなるのもあって割と別枠な気はする
      スキンはイラストがあればなあ… -- 2018-08-09 (木) 00:57:06
    • しかし赤ブルとはなんともノスタルジーを刺激する衣装だな -- 2018-08-09 (木) 11:45:53
      • しかも下着なしでブルマ直履きとかマニアックな着せ方しやがって(いいぞもっとやれ) -- 2018-08-12 (日) 16:00:42
  • しかし戦プリのエメラルドママは触手プレイ…だと…!?ダイヤはNTR感が強いと聞いたが、こっちはこっちでキツイ。精神ダメージが予想以上に痛いわ… -- 2018-08-23 (木) 20:04:48
    • あと立ち絵にも差がある。向こうはモロに乳首が透けてるからな -- 2018-08-24 (金) 00:31:23
  • コラボでセラフィナイトとダイヤモンドのファンがベルセルクのガッツみたいな目に遭っている中、エメラルドが一番ダメージが少ない…? -- 2018-08-24 (金) 07:21:12
    • 個人的なダメージはあれこれあるだろうけどユーザー同士の扱い的な意味では一番ダメージなさそうだね、他二人がイメージと真逆すぎてインパクトありすぎる -- 2018-08-24 (金) 08:04:04
    • エロい目にあってるけど龍人とは恋愛感情ないのが一番の救いだな。エッチも治療目的でエメが優しいからって理由付けで見れるから比較的ダメージは少なそう -- 2018-08-24 (金) 14:27:43
    • 他の子でも言われてるが宝石言葉が(笑)になってるよな…精神の安定どころかSAN値もってかれるわ -- 2018-08-24 (金) 16:19:35
    • 他2人はかなり滅茶苦茶言われてるな -- 2018-08-24 (金) 18:36:51
    • エメラルドはキャラ崩壊も完堕ちしてないらしいからな -- 2018-08-24 (金) 23:29:48
      • いやあ台詞的にはかなりメロメロだしこれからもっと二人の絆深めましょ?ウフッで終わるから正直どっこい -- 2018-08-25 (土) 00:04:23
      • これから深めようってだけ他の二人よりかはマシな感じだな -- 2018-08-25 (土) 00:18:12
    • そもそもR-18ゲーのコラボってシーンがあっても主人公ごとぶっ飛ばされて相手は主人公がテンプレだろうに何で変なところで思い切るかなあw -- 2018-08-25 (土) 04:05:23
      • 最近のR-18コラボは双方に配慮して元ゲーの主人公が相手がほとんどだぞ、神姫とかな -- 2018-08-25 (土) 05:29:34
    • 一応他のキャラは最悪テキスト変更で対応できるけどエメラルドはきついかもな、アイギスはコラボキャラが王子相手だったのを後日テキスト変更して対応したくらいだし -- 2018-08-25 (土) 05:58:21
      • 火力高いですね。結界張っても一発で倒れそう、そしてありそう。子供ってえげつないからなぁ・・・ -- 2018-08-25 (土) 08:44:25
      • アイギスのはヒロインが名前を呼ぶシーンの一ヶ所だけミスしていて、見つけた人からも笑いが出ただけだったのに
        まるでそうじゃないような書き方しちゃいかんよ

        こっちの場合は根本的なものだし、テキスト自体を丸々入れ換えない限り無理だから比較対象にすらならん -- 2018-08-25 (土) 12:11:32
      • と言うか、3人共相手が救星主だったらイイハナシダーで終わってたんだよ。シーン3のあの反応も救星主に対してなら違和感ないし。 -- [KQv7cbUOq9g] 2018-09-02 (日) 12:07:28
  • 戦プリのエメママのHシーンさっき見てきたけどいやぁ…きついっす…
    これでダイヤモンドとセラフィナイトよりましって言われてるから二人の見たら精神がもたない -- 2018-08-25 (土) 10:47:12
    • 実際、これでもとんでもなくマシやで?
      ダイセラの推しキャラコンビは完全にアウト
      セラフィナイトは宝石姫の時と違って処女描写が無いから救星主とイチャラブックスした後のハズだし……
      俺もエメラルドの寝室はまだ見れたが、セラフィナイトの寝室は見れない。
      -- 2018-08-25 (土) 11:01:28
      • おおぅ…まじかぁ…無理だろうけどエメママのシーンなかったことにしてくれないかなぁシーンごと作り直すかんじで(木主) -- -- 2018-08-25 (土) 11:49:30
      • 相手が触手姿ってだけで相当マシだと思うよ。触手にアヘるのは当然だしな。むしろ触手ックスされた後も完堕ちしてないようなセリフ言えたのが逆に凄いというか違和感だわ。 -- 2018-08-25 (土) 12:53:52
      • ダイヤも救星主との後のはずなのに「こんな(すごい)の知らないっ!」とか言ってみっともないアへ顔晒してたり、「私の中にあなたの想いを刻んでぇっ!」って龍人にメロメロになるぞ -- 2018-08-25 (土) 14:32:39
    • エメラルドは致命傷で済んでるからまだマシな方だぞ。ダイヤモンドとセラフィナイトは御臨終通り越して死体蹴りレベルだから…。 -- [jl32TI1FKHk] 2018-08-29 (水) 21:07:25
  • おおぅ…まじかぁ…無理だろうけどエメママのシーンなかったことにしてくれないかなぁシーンごと作り直すかんじで(木主) -- 2018-08-25 (土) 11:48:58
    • すみませんミスりました -- 2018-08-25 (土) 11:53:06
      • お気になさらず。 -- 2018-08-25 (土) 12:45:47
    • ほんとそれな。まだ俺の推しキャラのダイヤモンドとセラフィナイトは文章書き換えて、相手を救星主に変更すればいいけど……
      エメラルドはどうあがいても修正不可能じゃないか。
      -- ダイセララリ推し 2018-08-25 (土) 12:47:43
      • パールに貰った対エメ用治療薬飲んだら体が触手化しちゃった〜でいけるいける〜 -- 2018-08-25 (土) 13:12:42
      • ゾルネの擬態にまんまとひっかかった何も知らない龍人様が、怪しまれないようにセラフィナイト→ダイヤ→エメラルドの順番に化けたゾルネを抱く事で侵食成功、龍人陣営を掌握してから将姫を宝石姫にぶつけるっていう策略を企てた天眼珠ちゃんのしわざっていうオチならまるっとずるっと純潔も保たれて形勢も変るけどそんなことないから昼寝しよ -- 2018-08-25 (土) 16:30:08
      • それはさすがに向こうの人にとってどうなんだろう… -- 2018-08-25 (土) 17:07:12
      • そんなことないからって否定しておいたのに噛み付かれる謎、スパロボでいうIF世界の侵略みたいに言っただけでそんな深刻に考える辺りよく言えば素直なんだね -- 2018-08-25 (土) 17:38:42
    • 両サイド主人公の夢落ちが一番だよ… -- [bhb.mZLKuAg] 2018-08-29 (水) 13:25:18
    • ほかの二人含め身も心も龍人に惚れちゃったからなあ。文章削除したりしてもあの屋敷にいるのは龍人だけなど否定の仕様がない -- [vH/8QF2OZKM] 2018-09-08 (土) 13:51:00
  • エメラルドの衣裳を変えた時のhシーン分かる人教えて下さい -- [SVt2YRxS6Y2] 2018-09-10 (月) 00:59:17
  • 戦力が充実してくるほどコイツの価値って無くなると思うんだが。アリーナで会っても味方全く守れずに定期的に遅延行為繰り返して最後になぶり殺されてるのばっかだし -- [FjlPCLzEjQo] 2018-10-06 (土) 10:24:59
    • バフ剥ぎがパールだけだった頃に地獄を見せられてるので今のままでいい -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-06 (土) 13:31:31
      • こうしてみると本当に環境変わったよなぁ…昔はこいつの頼もしさと相手にした時のウザさったらなかったのに -- [pUno.HqP0fo] 2018-10-07 (日) 04:35:26
    • 深緑は即剥がされては貼り直しで手損。旋風盾は高威力スキルの打ち合いが主体となった現状ではあまりに貧弱。万碧は固定、割合ダメージスキルを持つ強キャラが増えた分、相対的に弱体化。唯一活躍できる場だったアリーナでの栄光はもはや過去のものに・・・。悲しいなぁ。 -- [b1m8Q0uPukI] 2018-10-07 (日) 23:40:48
    • 防御キャラとしてはミルキーの方が優秀だし、ミルキーと組んでも高凸アレキは普通につき抜けてくるからガーネットの方が圧倒的に有効。あっちの属性(巨乳・おねショタ・ストレートロング)もミルキーとド被りしてるから・・・。 -- [kI/gk7Lby1w] 2018-10-08 (月) 11:56:31
    • ロードナイトの方がよっぽど味方守れるし手強いもんなぁ…盾役と言うなら囮くらい無いとダメだわ。仮にも七彩煌だよこの人 -- [3I0g.H9CeM2] 2018-10-10 (水) 22:53:21
  • 現状だと一時期ボロクソ言われていたトパーズさえ下回りかねないほどの不遇ではあるな
    ガーネットはじめ高レアキャラには驚異的な上方修正を入れるのがここの運営だからそのうち超強化されそうな気もするが -- [.HYf6J9NZxg] 2018-10-11 (木) 02:40:53
    • 現状のアリーナ環境で考えると、ただの囮付与や効果ターン数アップ程度じゃバフ剥がし横行してるから結局採用されない…今のアレキサンドライト降臨みたいなやたら長いバリアつけてくる可能性もありそうか、エメラルド単体バリアじゃあんま意味なさそうだけど(全体攻撃多いし) -- [et3aLm4uCro] 2018-10-11 (木) 10:00:02
    • あのころのトパーズですらアリーナ以外では仕事あったもんな…。そう考えると今のエメラルドやべぇな、運営なんとかしてさしあげろ -- [h0JXPMznCaU] 2018-10-11 (木) 10:30:04
      • 夢幻楼低層に放り込んどくと安心なキャラではある -- [VkydzmpxBpo] 2018-10-17 (水) 11:38:00
    • 超強化来て欲しいけど、来たら来たでアリーナの怨嗟を受ける事になりそう。味方全体にダメージ反射を付与させれば面白い存在になるんじゃないかと思うけど。 -- [b1m8Q0uPukI] 2018-10-14 (日) 17:05:40
  • 立ち絵だとバインバインなのに寝室だと縮むのはどういうことなんやろなぁ。まだ寝室のトルマリンの方がでかい。 -- [KwmG6hl3mFM] 2018-10-14 (日) 05:50:42
    • …? どの寝室見ても縮んでるようには見えないが。というかトルマリンは寝室で乳膨らみ過ぎじゃ -- [h0kyTtb5Kto] 2018-10-17 (水) 06:32:03
      • 立ち絵と比較するとボリュームが減ってるよ。アメジストの寝室と大して変わらないし。 -- [KwmG6hl3mFM] 2018-10-22 (月) 06:10:12
      • アメジスト警察の者ですが、アメシストなので気をつけてくださいね。 -- [6ctm5kVmHMI] 2018-10-22 (月) 06:35:05
      • ヒント:体位 -- [YL0Cp0eJvLA] 2018-10-22 (月) 22:01:26
      • エピ2・仰向けだから小さく見えるのは仕方ない 水着・上に乗ってるが、胸そらしてるから少し小さめに見える…? 制服ブルマ・購入者に任せる(買ってない) -- [ewhjQNzuyHE] 2018-10-22 (月) 23:37:43
      • 言われて改めて見ても全然わからん。制服ブルマも見たけど普通にデカいという感想。ただ脱衣しない(透けピタ)から、制服に押さえつけられてボリューム減ってる?という言い訳はできる。 -- [Pj9BXcxJ4VQ] 2018-10-23 (火) 00:06:38
      • 同じ体位のキャラと見比べてみるとわかりやすい。あと仰向けだと高さは減るけどその分横に広がるし・・・。まああまりしつこく言うのも何だけど、立ち絵のエメラルドやブラックパール並みの乳を寝室で求めるのは贅沢なのかね。 -- [KwmG6hl3mFM] 2018-10-30 (火) 17:43:35
      • エメもブラパも別に違和感ないなぁ 寝室で胸大きくなる娘がいいならスフェ・キャッツアイ辺りがいいのかな -- [SiPSUtX8LgI] 2018-10-31 (水) 00:09:11
  • 10/23に調整来るがエメラルドは見送りか -- [fRnaNXGuL7c] 2018-10-22 (月) 21:10:08
    • 次のタイミングでルビーと一緒に調整だろうね -- [AF9KClDORHs] 2018-10-22 (月) 22:18:11
    • 今のところ調整受けてないのがエメラルドとサファイアとルビーだけか…サファイアは元々が強かったから調整きても大幅では無いだろうけど、エメラルドは大幅のがこないとどのクエストでもでる枠が無いのが痛い -- [ewhjQNzuyHE] 2018-10-22 (月) 23:22:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キャラに対する不満・愚痴はここに書かず、愚痴掲示板をご利用ください。
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-09-02 (日) 23:32:07