このエントリーをはてなブックマークに追加



基本情報 Edit

No.??プロフィール
エメラルド.png名前エメラルド
レアリティ★4〜6
職業防御
属性物理攻撃
所属七彩煌
種族ベリル族
宝石言葉幸運、健康、慈愛、精神の安定など
CV手塚りょうこ
SD
エメラルド_sd.jpg
自己紹介
わたくしはエメラルド。子供を預かる施設の院長さんをしているわ。
むかーし、巫女様を守るためにちょーっと無理をしたから、あまり戦いには参加していなかったの。
でも、マスターくんとってもかわいいからぁ・・・・・・。
戦いに行くときは声をかけてね?わたくしがしっかり守ってあげるから!
これでも誰かを守るのはとっても得意なのよ?うふふ♪よろしくね!
入手方法
ステータス
レアリティレベルHP攻撃力防御力敏捷性
★41333758615
30111130330715
4015
★514379510917
30146238839117
4017
★6157412414519
30192250752419
4047131301131019
スキル
名称効果CT
波動旋風盾敵単体に威力(180%/200%/230%)の物理ダメージ。
対象のターン制の有利効果を2ターン短縮。
中確率で対象に状態異常[気絶]を2ターン付与。
80秒
深緑の結界自分に強化[被ダメージ減少](65%/70%/80%)を2ターン付与。
自分に耐性[全状態異常無効]を2ターン付与。
74秒
アビリティ
名称効果
万碧の守護味方全体に強化[防御力上昇](25%/40%/60%)を付与。

進化 Edit

進化段階進化に必要な素材必要ゴルド
★4→5
★5→6
+ ★6進化画像

プロフィール Edit

七彩煌(スペクトラ)の一人。
ベリル族の長。最古の英雄「四聖公・碧楯(へきじゅん)」。
過去の大戦の代償として身体を壊し、最前線から身を引くことになった。
今は孤児院を開いており、身寄りのない人間や幼い宝石姫らの面倒を見ながらのんびり暮らす。
ただし世界の危機に対しては、盾になろうとする覚悟を秘めている。

公式ツイッターの紹介 Edit

進化前イラスト Edit

『七彩煌(スペクトラ)』の1人、万碧輝煌【エメラルド】
孤児院を開きのんびり暮らしているベリル族の長で、
「四聖公(カルテット)・碧楯(へきじゅん)」の異名を持っています♪

進化後イラスト Edit

進化した【エメラルド】
過去の大戦で最前線を守り抜いた代償で体を壊し一線を退いていますが、
世界の危機にはその生命を削ってでも盾になろうとする覚悟をお持ちのようです♪

ボイス (CV:手塚りょうこ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

  • 典型的な前衛盾キャラで、スキルも守備型。強烈なダメージ軽減と異常無効スキルを持つ。しかし攻撃面では間違いなく七彩煌最弱。
  • 防御力を半分貫通するガードブレイク付き攻撃には注意が必要。また異常無効はスキルによるものであり先に拘束系スキルを撃たれると辛い。
  • エメラルドの運用法は基本的にアクアオーラと同じ。スキル・アビリティ構成がほぼ同じだからだ。エメラルドは高コスト、かつCTが延びた代わりに全体性能の引き上げ、さらに防御スキルには状態異常耐性、攻撃スキルには気絶付与と有利効果時間短縮の追加効果が増えている。最終的にはCTを除けば上位互換となる。
  • アクアオーラと同じという事で、やはり全体アビリティによるパーティ全体の生存力の強化と、そのアビリティを維持する自己強化スキルとの二重バフが本領。持久戦に持込めばアビリティ依存の状態耐性が時間切れになった後で味方が崩しにかかることも容易だ。しかもこちらは異常状態耐性を自身限定ながら再起動できるし、こちらから効果時間短縮も行える。
    このため、最悪タイマンに持込まれても粘り勝ちすることが多々ある。
  • 一方、高コストな七彩煌でありながら防御キャラ・・・つまり他にアタッカーやヒーラーなどをしっかり育成をしないとただ無駄に長く生き延びてしまうキャラクターとなる事から、パーティ全体の育成コストを圧迫しやすい。
    なまじ他の七彩煌が程度の差や相性の良いゲームモードの差こそあれ、単独で育てればあとは勝手に暴れられるだけのポテンシャルを持つことから、最初期に手に入れても持て余しつつ評価も低くなりがちになる。
    + リリース最初期のエメラルドの評価
  • 初期加入キャラクターであるアクアーオーラと重複する=ある程度アクアオーラの育成でも代用できてしまう、という点も育成に取り掛かる敷居を上げている。
    ただしアクアオーラではバリアやバッドステータスなどの、アリーナで猛威を振るう特性には無力なため、アリーナで勝ち上がるためにはエメラルドの育成を行った方が最終的には有効となる。虹の進化水の利用先は計画的に。
    幸いにして、基礎ステータスの高さとスキルによる被ダメージ減少バフの効果が高いおかげで、☆5のまま使っても十分に機能する。
  • アリーナでは特に運用する際の相性がいいキャラクターは自身の生存力をより高めるヒーラー系やダメージ軽減持ち(アクアマリンサンストーンなど)が、事故が少なく安定した勝率を取れる。
    これによりパーティ全体の耐久力を徹底的に特化させてHP総量を維持、判定勝ちを狙うという戦法が評価されている。頻繁に見られるのはエメラルドが守護神陣形で前衛単騎、残りは後列に回ってヒーラーの回復力上昇とアタッカーに攻撃が向かないようにすると良い。
    かつては倍速モードでも遅すぎて面倒、という声も多数あったが超速モードの実装で耐久型でも大分サクサク遊べるようになったので、プレイ時間観点の敷居は下がった。
  • 火力重視のパーティでも強力な防御力上昇アビリティがあるため、メインアタッカーの生存力向上に貢献する。
    ただし、火力重視の場合は後列を少数にして隊列補正を高く確保することが推奨される。このためサポーターが軒並み前列に立つ事になる。アビリティで生存力を上げてこそいるが、サポーターの事故死には気をつけよう。
  • エメラルドと同じ四聖公の3名と相性は抜群に良い。
    • ダイヤモンド
      石化による敵ユニット除外により攻撃対象が絞られるため、単体攻撃である波動旋風盾の価値が相対的に上昇する。
      さらに防御力が上昇している中で敵の撃破をトリガーにHP回復が起動。このためお互いに生存能力も高めあう。
    • サファイア
      ダイヤと同じく凍結によるユニット除外能力が良相性。回復手段は持たないものの、サファイアは多数の自己強化による爆発力を持ち、弱点である高火力攻撃の集中砲火をエメラルドがカバーするという最強の矛と最強の盾の関係が取れる。
      耐久力をHP1で耐える能力のみに依存するため波状攻撃には弱いサファイアにとっても、防御力強化は生存力を高めるのでありがたい。
    • ルビー
      防御力強化と反撃率アップ、さらに防御力低下効果を持つ「天弓火嵐」により、「殴れば殴るほど攻撃側が与えた以上のダメージの反撃を受けて戦線が崩壊する」というシチュエーションを構築する。
      さらにルビーにはエメラルドの防御を突破しうる高火力アタッカーをスナイプし、生き残っても炎獄付与によって時間経過でダメージを受ける「強弓爆炎」を持つため、相手側のメインアタッカーを序盤で戦闘不能に追い込む。結果、持久戦に持込んだ上で時間が経てば経つほど損害を拡大させ勝利を呼び込むことが可能となる。

      ログイン報酬でうまくエメラルドとは別の四聖公も引き当てることが出来たら是非組み合わせてみよう。エメラルドに対する評価は大きく変わるはずだ。(というか筆者の評価が激変した)
  • 装備はアリーナ想定なら武器に敏捷強化、防御はブロック率アップがオススメ。十分な育成が進んだならば反撃アップも一考。
    • 攻撃面はせいぜい敵にルビーが出てきた際、強弓爆炎を誘導しつつ防御バフによる手数低下をカバーできればいいが、アタッカーに回したほうがいいだろう。
      エメラルドの敏捷が(七彩煌としては)低く、バフ起動含めて後手に回りやすい弱点をカバーすべく敏捷アップを図るのが現状ベターな選択といえる。
    • 防具は耐久力がキモという事で悩むが、バリアを持たない点を考慮すると通常攻撃で蓄積するダメージを減らす方を重視したほうが生存力に貢献しやすい。状態異常耐性が起動すればバッドステータス起因のダメージを受ける機会が減るのも要因の一つ。
      限界突破や高性能防具が充実し、ブロックに頼らずとも十分耐えられるようになったら、過剰なダメージ減少に拘らずに手数増やしやCT回復の時間稼ぎとして反撃も有効。
    • HPアップは優先度が低い。というか限界突破が進んだ場合は積まないほうが良い。
      急所攻撃の攻撃対象が「ダメージを与えることが出来る最もHPが低いキャラクター」であることが2018年6月上旬頃のヘルプのテキスト修正で判明したため、スキルで被ダメージを極限まで減らしたエメラルドに急所攻撃を誘導する、という意味であまり上げない方がいい。怖いのは防御力も被ダメ軽減も効かないバッドステータスダメージだが、エメラルドに限っては異常状態耐性をスキルで展開し続けられるため、パーティ全体の敏捷を上げる事で開幕に敵に先手取られてからのブッパさえ防げば優先順位は低いだろう。

      守るべき、そして何より背中を任せられる味方が居てこその盾。仲間と共に育て上げた彼女は、間違う事無く七彩煌としての力を発揮してくれるのだ。

小ネタ Edit

キャラクターについて

  • おっぱい面では間違いなく最強、いや最胸の爆乳を持つ。
    水着のSDが紐にしか見えず痴女にしか見えない。だがそれがいい。
  • キャラクター的にはやや年長のお姉さん的な言動が目立つ。
    孤児院とかを運営しているらしい。
    ★6進化後の姿で子供の前に出るのはやめた方がいいんじゃないだろうか。

元ネタ解説

  • エメラルド(emerald)とは緑柱石(ベリル)の一種で、濃い緑を帯びた宝石。緑玉、翠玉とも。5月の誕生石とされる。
    大雑把に透明度が高いものを緑玉、低いものを翠玉と使い分ける店もある。翡翠の翠の字を使うことからだろう。
    エメラルド結晶の中でも特に美しいものは頂部が平坦で見事な緑色六角柱を形作る。
    組成としてはベリル鉱物なのでアクアマリンと同じだが、ごく微量のクロミウム、バナジウム、そして鉄分がエメラルドグリーン、通称「緑の火」を作る。
    含有量によって同じ緑だが微妙に色合いが変わり、エメラルドの価格はこの緑色によってかなり左右される。
  • クロムやバナジウム、ベリリウムやアルミニウム成分は地球化学的な性質がまったく違う元素であり、異なる火成活動と関連している。
    それらの性質の異なるそれぞれの火成活動が同一の地域で偶然重なって起こり、これらの成分が混じることで初めてエメラルドが形成される。
    このような形成過程を経るため、単一成分しかない土壌では形成されない。結果、どうしてもレアリティは高くなる。
    稀にキャッツアイ効果やスター効果を持つもの(スターエメラルド)が産出され、これらは非常に貴重なものとして珍重される。
  • 名前の語源はサンスクリット語の「スマラカタ(「緑色の石」の意)」。まんまである。
    それが「スマクラグドス」→「スマラグダス」→「スマラルダス」→「エスメラルド」→「エメラルド」と変化したとされる。
    また、特に美しい緑色を「エメラルドグリーン」と称するのもエメラルドが古くから親しまれていた証明であろう。
  • 古くからエメラルドには癒しの力があると考えられていた。
    • &color(#c0c0c0){ちなみに色学的には緑色に目を休め精神を安定の方向に向けさせる事は証明されている。
      };古代の言い伝えは経験則なのだろうが、ある一面に限定されるとは言え科学で裏付けがついた例であるかもしれない。
  • 考古学的に紀元前4000年にはバビロニアの人々がエメラルドの売買をしていたらしいということが証明されている。 また、ギリシャのアレキサンダー大王がエジプトの砂漠でエメラルドを掘らせたという逸話がある。 古代エジプトの鉱床は1818年にフランスの探検家によって再発見された。 一方、クレオパトラが愛したとされているが、その多くは実はペリドット。 とはいえエジプトの墓からエメラルドが発掘されてもいて、両者を厳密には分類していなかったようである。
    • ペリドットにエメラルドの服を着せる? うん、見てみたくはある。
  • 古代ローマ人はエメラルドを豊穣と再生に関連づけ、愛と美の女神であるヴィーナスに捧げている。
    再生はシナリオでも主題と言えそう。豊穣は・・・胸を見れば一目瞭然d(消滅)
    ローマ皇帝ネロがエメラルドのメガネで剣闘士の戦いを観戦したと記録している。
    『オズの魔法使い』に出てくるエメラルド・グラスの元ネタがこれ。
    エルナン・コルテスやフランシスコ・ピサロが、南米侵攻の際に黄金と共にエメラルドも多数略奪した記録がある。
    スペインがインカ帝国を支配しヨーロッパにエメラルドを流通させるようになってからエメラルドという言い方が一般的になった。
  • 「キズ一つないエメラルドを得ることは、欠点のない人間を探すより難しい」(西洋のことわざ)
    こんな言葉があるほど天然のものは内部に特有の傷が無数にある。
    そのためモース硬度7.5から8の割にはもろく、衝撃に弱い。このため職人泣かせの石ともされる。
    なぜシールド担当なのか謎。ヒーラーならまだわかるんだが。
    このため、天然エメラルドのほとんどはオイルや合成樹脂等の含浸処理が行われている。
    それでもちゃんと処理されているものは良いのだが、安い外国製品の中にはサラダオイルに漬け込んで傷を隠すものも。
    いま「エメラルドに全身ローション!?」とか思った人、廊下に立ってなさい。
  • スミソニアン博物館になぜか有名なエメラルドが多く、チョーク・エメラルドは37.8カラット。
    カットされていないものではガチャラ・エメラルドと言う物がなんと858カラット。でかい。
    やっぱりでかいんだな・・・うわやましい意味じゃなくてですねぎゃぁぁ
    アメリカはワシントン州のシアトル市は美しい自然に囲まれることから「エメラルドシティー」との異名を持つ。
    また同市を本拠地とするシアトル・マリナーズのチームカラーもエメラルドグリーンである。
  • 宝石言葉は「希望、喜び、新たな始まり」。
    ぜひこの言葉にふさわしいシナリオになってほしいものである。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いわゆるママ先生がこんなカッコしてたら、子供の性癖歪むぞ絶対。親愛度上げるの悩む。前衛に置いとけばそれなりに攻撃吸ってくれるかなぁ? アリーナで結構後衛のヒーラーが狙い撃ちにされるんだよなぁ……。急所でもないのに。 -- 2018-06-09 (土) 16:46:50
    • 急所じゃないからだよ。敵がヒーラー集中攻撃するのはもう諦めるしかない。HP最低にしておけば急所は吸う。 -- 2018-06-09 (土) 18:16:05
  • アリーナのEグレードにさえカッチカチに固められたエメラルドがテンプレで入ってきてDに上がれる面子でもすごい時間がかかる・・・ -- 2018-06-11 (月) 18:34:20
    • すっげーわかる。完凸してるキャラで戦ってエメ以外はパパッと終わるのに、コイツだけ時間ギリギリまで耐えるとかザラだし、超速つけたのがコイツのせいって思えてくるぐらい -- 2018-06-27 (水) 00:27:14
  • 今に始まったことじゃないが自分で使うと結界のやりかたも忘れた耄碌ババアになるな、戦うたび凍結石化食らってるわ -- 2018-06-12 (火) 10:03:33
    • パーティ全体の敏捷で負けてるか支援キャラ被らせてるかじゃないの?敏捷総計勝っててバフスキル被らせてなきゃ先手取れるよ -- 2018-06-12 (火) 10:10:50
    • うんうんわかるぞ。俺もモルガの敏捷ガン積みして開幕凍結をバラ撒いてるからな。あとよろエメバフが完成するまで主導権を握れるんだ -- 2018-06-12 (火) 23:46:57
    • この木に反応せんで良いでしょ -- 2018-06-15 (金) 02:37:19
  • 深緑貼る前は狙わないのに、貼った後は集中するのがおかしい。敵は後列に平気で攻撃してくるけどな・・・ -- 2018-06-16 (土) 13:03:54
  • 水着エピソードはとても素晴らしいぞ…! -- 2018-06-16 (土) 13:10:55
    • 公式のアイコンがちょうど水着ママになってるんだが、何あのだらしない乳。えっっっっっ過ぎない? -- 2018-06-22 (金) 22:11:00
  • ルビーに純粋に心配されてるのか仲悪いのか掛け合いで帰るように促されてる -- 2018-06-16 (土) 19:29:39
    • 何だかんだで病人だしガチ心配してそうというかホーム画面での咳が本気でキツそうで古い知り合いじゃなくても普通に心配しそう -- 2018-06-18 (月) 01:41:39
  • エメママとルビーのタッグ組ませるとマジで不沈艦。
    即死攻撃でも出てこない限りはこの鉄壁は崩せんな。 -- 2018-06-17 (日) 22:38:39
  • インカ☆6HP装備のエメ☆5でもインカに急所吸われた…もう魔法力パでの運用はあきらめたほうがいいのかな -- 2018-06-18 (月) 19:01:26
    • インカとHPが同じ黒鬼と無理なく同時運用出来てるから大丈夫だろ。まずインカ40にしないとそもそも戦力外ということの方が厳しい。 -- 2018-06-18 (月) 19:31:54
      • そっちかー・・・
        初めて1ヵ月の新人にはちょっとハードル高すぎませんかね -- 木 2018-06-18 (月) 19:50:38
  • エメラルド以外のキャラが揃えば揃うほど存在感が増すな
    最初は何で結界が単体効果なんだとか引き付け系の効果が無いんだとか思ってたがこれで+αがあったらぶっ壊れすぎて色々終わるw -- 2018-06-20 (水) 01:26:17
  • どうやら、私はエメラルドママとアタッカー不在のままサービス終了まで添い遂げなければ行けないようだ(アタッカー不在で7彩がエメラルド3人とトパーズ1人のみ)この運営の動きが読めないから迷うけど、現状は凸せず装備枠をあけた方がいい感じです? -- 2018-06-21 (木) 22:09:16
    • エメに限っては防具開け優先がワンチャン。急所吸いのためにHPをPT最低にする、という意図でHP上げずに耐久上げる意味が発生する。まあ総合性能はレベル上げの方がいいからそこはパーティ次第 -- 2018-06-25 (月) 23:15:04
    • エメラルドに限らないけどラピス+シトリンのよーな超火力複数スキルが出てきたらHPも耐久も欲しいですね -- 2018-06-26 (火) 09:36:32
  • 敵の波動旋風盾ほぼアンバーにくる理不尽さ -- 2018-06-23 (土) 23:20:17
    • 味方は敵のエメラルド狙うのにねぇ… -- 2018-06-24 (日) 00:34:48
  • おっぱいがでかすぎる。だがそれがいい。 -- 2018-06-24 (日) 15:44:12
    • 顔をうずめたい、優しくしかし激しく揉みしだきたい(直球)。 -- 2018-06-25 (月) 19:43:52
  • 急所攻撃がこいつしか狙わないんだけどいつから急所攻撃は与ダメ少ない相手に攻撃になったの -- 2018-06-25 (月) 10:38:52
    • 急所は、「バリア無しで、現HPが一番低いヤツ」を狙うから、それだと思う。他のメンバーのHPを高くしてちっとやそっとでエメラルドのHPを下回らないぐらい固くしてれば、急所は全部エメが吸う事になる。 -- 2018-06-25 (月) 10:48:52
    • 6月頭だったかな、遊び方のテキスト変わってる(詳細は1枝が回答済みなので割愛)。ただ、前からエメが急所吸う現象はあったみたいだから、テキスト誤り直しただけ、という可能性も。 -- 2018-06-25 (月) 23:13:02
      • 流れ的には最初は急所攻撃は最大ダメージが出る相手だった→七彩なのにエメで守れないとクレーム→急所攻撃の仕様をサイレント変更→急所攻撃の動作が説明と違うとクレーム→テキストが修正されるという流れだな。急所攻撃の仕様変更はβの時だ -- 2018-06-26 (火) 10:28:02
  • 負傷して中央からは退いたけど回復しつつある古参で超一線級の実力者って実に美味しいポジションだし今後のシナリオで活躍しないかな -- 2018-06-29 (金) 03:32:44
  • アリーナで、仲間を守らず一人で時間いっぱいまで自分を守り続けるのどうにかならないかな…。
    しっかり仲間を守るなら「強い」って評価になるけど、ぼっちでずっと遅延行動するから「うざい」って評価しか出てこない・・・。
    アリーナ限定で、アビリティに「エメラルド1人になったら即死する」とか付けてくれないかなぁ -- 2018-07-09 (月) 20:13:43
    • パッシブで味方全体防御6割↑ついてるじゃない -- 2018-07-09 (月) 20:20:06
      • 演出上はとくに何の描写もないけどアンバーも仲間の前に飛び出して攻撃を防いだりしてるってこと? -- 2018-07-09 (月) 20:23:27
      • エメラルドいるとダメージ目に見えて減るからいるだけでも守りに貢献してるよねってことなんだけど エメラルドの能力に囮入れろって話? -- 2018-07-09 (月) 20:29:41
      • ランク低いからだろうけど、エメラルド入り相手にするとほぼ確実にエメラルドだけ残って3分位戦闘終了を待ち続ける羽目になる -- 2018-07-09 (月) 21:25:07
    • 「もう誰も、傷つけさせはしないわ!」自分バーリア♪ -- 2018-07-09 (月) 21:42:30
      • これをアリーナ終了間際に回復差し置いて使うのは止めて欲しい -- 2018-07-12 (木) 16:58:40
      • バフと回復(蘇生)なら回復が優先されるよ?半分以下になっていないかCT中だったのでは? -- 2018-07-12 (木) 17:38:45
    • 運営にアリーナの戦闘時間5分にしろって要望だしたらぁ?(鼻ほじ -- 2018-07-10 (火) 21:35:53
  • 衝撃に弱いはずのエメラルドがなぜ防御職なのかを考えてみた。防御力が高い、そしてエメラルドと言えば三沢さん。攻撃モーションはローリングエルボーに酷似。致死ダメージを負ったところまで一致。つまり、エメラルドは三沢さんリスペクトだから防御職だと言える。 -- 2018-07-14 (土) 13:09:37
    • ということは孤児院は虎の穴でエメママだけはガチなのか・・・・・・ -- 2018-07-14 (土) 17:46:30
  • 衣装増やしてくれないかなー。エメママのペェズリとか授乳手コキが見たい。 -- 2018-07-15 (日) 18:44:25
  • 最初の七彩煌です。
    アリーナ反撃で逆転勝利をよくもぎ取ってくれました。 -- 2018-07-16 (月) 17:48:06
  • こいつしか当たらなくて困る、おかげで俺と当たった奴から低ランクなのにすげぇウザがられてそう -- 2018-07-16 (月) 20:10:35
  • こいつしか当たらなくて困る、おかげで俺と当たった奴から低ランクなのにすげぇウザがられてそう -- 2018-07-16 (月) 20:10:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-15 (日) 14:23:35